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The Stanley Parable: Muerte lenta Maty9216

Info•11/19/2013
link: https://www.youtube.com/watch?v=nL2hjxL3Ums La parábola Stanley es una modificación de la ficción interactiva (mod ), construido sobre el motor del juego Fuente , desarrollado por Davey Wreden y puesto en libertad en julio de 2011 . Una versión independiente remasterizada en alta definición , incluyendo nuevos elementos de la historia , ha sido desarrollado por Wreden y Fuente modelador William Pugh bajo el Cafe nombre del equipo de desarrollo galáctico . La nueva versión fue anunciado y aprobado mediante el proceso de Steam Greenlight en 2012, y puesto en libertad en octubre de 2013 para Microsoft Windows. Mientras tanto el Ministerio de Defensa y la nueva versión utiliza la perspectiva en primera persona común a otros mods del motor Source , no hay combate u otras secuencias de acción -basadas. En su lugar , el jugador controla el protagonista, Stanley , a través de un ambiente surrealista, con cada paso del proceso narrado , expresado por el actor británico Kevan Brighting . El jugador tiene la oportunidad de tomar numerosas decisiones sobre qué rutas tomar, incluso yendo en contra de lo que la narración les dice que hacer, cada elección que lleva a diferentes narraciones y los finales . Wreden prevé el juego después de considerar que la mayoría de los principales títulos de videojuegos se limitan al usuario a sus normas, y considera cómo construir una narrativa para contrarrestar esa idea . Fuera del trabajo la voz de Brighting del narrador , Wreden construido el propio modificación, inicialmente como un proyecto personal de sus metas profesionales , pero pronto la expansión a una liberación más amplia una vez que había mostrado a amigos y otros jugadores. La modificación recibió atención de la crítica como una nueva variante de la creación de la ficción interactiva dentro de un motor de juego , y proporcionó una narración a la reflexión para discutir con otros sobre la naturaleza de la elección y la predestinación en los videojuegos. El remake surgió de la experiencia , que recrea muchas de las decisiones del mod original dentro de los nuevos entornos , mientras que la adición de varios pisos más vías que pueden seguirse . El juego independiente ha recibido elogios de la crítica similar de periodistas a favor de la narración expandida y comentario de opciones para el jugador y la toma de decisiones en los videojuegos modernos. https://www.youtube.com/user/GameplaysMaty9216
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