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[Critica] Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V (GTA V) es un juego de acción de tipo sandbox (mundo abierto) protagonizado por Trevor, Michael y Franklin. El juego tomará lugar en Los Santos, y su tamaño es equivalente a los de GTA 3, 4, y Red Dead Redeption combinados. La historia del juego se centrará en el robo de bancos, y podremos utilizar a los 3 personajes, pudiendo cambiar entre ellos en cualquier momento, y en ciertos momentos de las misiones.

No hay mucho que decir en cuanto a puntos flojos, ya que como era de esperar, la mayoría de los medios les han dado una calificación PERFECTA. Las frases épicas se hacen notar, como por ejemplo la de los chicos de Hobbyconsolas: "La obra de entretenimiento más importante en lo que va de siglo XXI: un juego tan grande que sólo puede compararse a películas como El Padrino.", la de Eurogamer: "un trabajo creativo capaz de definir la nueva era de una industria en eclosión", o la de Edge: "Mientras nos adentramos en una nueva generación, GTA V envía un intimidante mensaje al resto de la industria: SUPEREN ESTO"
Videojuegos.
Puntos positivos tiene muchos, y si hay algo en lo que acuerdan la mayoría de los analistas, es que no hay cantidad de páginas suficientes para describir todo lo que GTA V es capaz de ofrecer en cuanto a contenido: 69 misiones principales que abarcan una historia de 25 a 30 horas, sumado a una enorme cantidad de contenido y actividades pueden llegar a triplicar este tiempo (100 horas de contenido según su creador, Dan Houser).

Puntos flojos? Muy pocos, y todos quedan relegados a un segundo plano, siendo ta vez su crítica más destacada y mejor argumentada, la proveniente de Carolyn Petit de GameSpot, la cual destaca el "maltrato" que vuelven a recibir las mujeres en el juego. Leemos lo que piensa:

"GTA V es un juego imperfecto pero asombroso que tiene personajes geniales, y una estructura narrativa innovadora y emocionante. Su historia tiene problemas, a veces por el comportamiento inconsistente de los personajes, mensajes políticos confusos, y su misoginia rampante. También eleva el nivel de diseño, convirtiéndose en uno de los mundos más bellos, vivos, diversos y estimulantes jamás vistos en un juego".

IGN por su parte, también critica los minijuegos de strippers, alegando que "no agregan nada" al conjunto.

Más allá de la ideológico, algunas pegas del programa vienen de lado de los analistas de habla hispana: como es habitual, se critica que el título venga acompañado solo con textos traducidos, por lo que se vuelve complicado leer y jugar al mismo tiempo, debido a que hay gran cantidad de diálogos en todo momento. Se critica el tamaño "pequeño" de los subtitulos, además de otros textos informativos, como tutoriales, o indicaciones.

Con respecto al aspecto técnico, todos son alagos para Rockstar North, ya que el único detalle "perdonable" sigue siendo la baja calidad en los detalles de los NPCs que deambulan por las calles. Todo lo demás sigue siendo para el elogio: Las densas calles atesadas de detalles, los animaciones de los personajes, y el diseño del mapa de Los Santos.

Otra mirada: La opinión de LogiaGamer
Luego de una larguísima generación de más de 6 años de duración, y con Xbox 360 y PS3 a punto de jubilarse, ingenuamente creí que ambas consolas ya habían dado todo lo que podían, pero me equivoque. Es que GTA V ha hecho que vuelva a quedar boquiabierto, no solo por su imponente apartado técnico, sino que además, supone un escalón más en casi todos sus apartados, desde su narrativa, la compleja elaboración de sus personajes, o el tratamientos de temas tabú como las drogas, el sexo, e incluso la política.

Comenzamos el juego directamente con una inyección de adrenalina sin vueltas ni rodeos: nos encontramos en medio de un robo a un banco, el cual sirve como excusa para el breve tutorial de los controles básicos.

A los pocos minutos, ya tenemos a la ciudad de Los Santos totalmente a nuestra disposición para ser recorrida a nuestro antojo. Desde este punto, podremos ir a donde se nos plazca, ya sea para realizar las misiones de su historia principal, o como yo, que se ha distraído en sus cientos de actividades secundarias, como carreras callejeras, un triatlón en la playa, e incluso, tuve el coraje de colarme en el aeropuerto de Los Santos y robarme un aeroplano, por el solo capricho de dar un vistazo desde arriba a la ciudad, y para cerrar el vuelo con broche de oro, lancé al pobre Franklin al vació, (sin paracaídas).
sandbox
Me animo a decir que posee LOS MEJORES GRÁFICOS vistos en un sandbox: es casi imposible ver dos lugares idénticos, la carga poligonal y de objetos en pantalla es realmente abrumadora.

Las animaciones, son LO MEJOR que he visto en mucho tiempo, dejando en pañales incluso a algunos de los mejores en este aspecto, (Assassin's Creed y el reboot de Tomb Raider a mi criterio).

Los rostros son impresionantes, e incluso pueden notarse pequeñas muecas y gestos. La animación de los personajes es fluida como pocas, ya sea en el caminar, apuntado de armas, o en las secuencias de pelea, en donde la captura de movimiento se hace notar a cada momento. Las cinemáticas por su parte, heredan de Max Payne 3 la ausencia de tiempos de carga, ya que no hay cortes entre estas y la jugabilidad, con un resultado espectacular.

Nada es perfecto en la vida y tampoco en los videojuegos, y GTA V no es la excepción, ya que posee algunos detalles mejorables. Sin embargo, sus puntos negativos quedan en la nada cuando se lo compara con otros juegos del género, y es ahí cuando uno se da cuenta que sus fallos son ínfimos en comparación con otros títulos.

Los temas adultos suponen un nuevo escalón hacia arriba para la industria de los videojuegos en general. Tal vez recuerden a un Niko Bellic en GTA IV evitando sustancias de toda clase, pero en esta ocasión, es todo lo contrario, ya que por ejemplo, no solo veremos al hijo de Michael fumando su “pipa" sino que nosotros también podremos darnos el gusto de “volar” con una buena pitada. En GTA V todo es una parodia, y para ejemplificarlo, tan solo ver como Michael, luego de aceptar una “pitada” de un político haciendo campaña en medio de un plaza, se encuentra disparando a extraterrestres que solo el puede “ver” en una espectacular e hilarante misión secundaria.
Raiden
Y hablando de humor, mención aparte merecen los shows de TV, los cuales en esta ocasión si están traducidos, y los cuales, muestran un gran contenido humoristico, político y social. Por nombrar solo a dos, esta el nuevo Furia Impotente: un superheroe “impotente” y “liberal” que deambula por la sociedad defendiendo a trabajadores “oprimidos por sus patrones”. Otros viejos conocidos son los Rangers Espaciales Republicanos, unos hilarante soldados que “defienden la libertad en el universo”; No solo son una burla a la política militar estadounidense, sino también a HALO, y los shooters en general.

Como decían los demás colegas que analizaron el titulo, no alcanzan los párrafos para describir todas las sensaciones y las situaciones que posee, y ese es su principal punto a favor: todas y cada una de las mecánicas, por diferentes que parezcan, están excelentemente desarrolladas y complementadas, como si muchos juegos de distintos géneros se hubiesen combinado en uno solo.

GTA V nos permite intercambiar entre los tres personajes en cualquier momento, y puedo confirmar que mis dudas se disiparon, ya que el sistema funciona a la perfección. Cuando deambulamos por Los Santos, podremos cambiar a cualquiera de los tres personajes en cualquier momento, y cada uno tendrá diferentes actividades, misiones independientes, y determinados personajes con los que interactuar.

Sin embargo, el cambio de personajes se ve limitado durante las misiones principales, ya que en ocasiones, no podremos cambiar a un determinado personaje, mientras que en otras situaciones, el juego nos “obligara” ha hacer el cambio para realizar alguna acción. El sistema funciona, pero hay que comprender “que es” y “que no es”. Cambiar personajes nos permite realizar acciones más complejas y cinemáticas, evitando que un solo protagonista haga “todo el trabajo”, y a pesar de que puede resultar bastan lineal y arbitrario, el resultado sigue siendo espectacular, complejo, y nunca antes visto.
juegos
Épico, es tal vez la mejor palabra para describir a GTA V. Una experiencia que nuevamente, marca un antes y un después en la historia de los videojuegos. No hablemos de números de ventas, o de su millonario presupuesto: es una experiencia que eleva el listón en todos los aspectos, ya sea por la enorme cantidad de contenido, el mimo y trabajo puesto hasta en las misiones más simples, y por sobre todas las cosas, ofrece una experiencia divertida que siempre tiene algo nuevo que mostrar luego de muchísimas horas de juego. También será recordado como un precursor en lo que respecta a su narrativa, no solo porque logra de manera perfecta combinar una trama lineal con un entorno libre, sino que lleva temas tabú a un nuevo y complejo nivel en la industria.

Con una nueva generación en puerta, GTA V es un excelente ejemplo de lo que nos espera en el futuro, y que la industria del ocio digital esta lejos de alcanzar su techo.

Me alegro que no sea perfecto, quiere decir que GTA 6 será todavía mejor. 9.7/10

Lo mejor

Eleva el listón para la nueva generación
Impecable técnicamente
Amor por el detalle en cada esquina
La enorme cantidad de contenido
Los hilarantes shows de TV están traducidos
Volar sobre la imponente Los Santos
Su inacabable variedad
Lo mejorable

La sobrecarga de información en pantalla puede abrumar
Pequeñas inconsistencias de guion
En comparación, los próximos sandbox nos “sabrán a poco”
game
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