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Epic Games:El verdadero salto gráfico de Next-Gen se vera h

Info1/30/2014


Eso sí, recomiendan que para la experiencia gráfica puntera el aficionado debe apostar por PC

Mike Gamble, uno de los responsables de la división europea de Epic Games, ha hablado recientemente con el portal británico EDGE sobre todo lo relacionado con el futuro deUnreal Engine, dejando claro que esperan que el futuro pase por la licencia masiva de su motor.

“No ha habido todavía anuncios reales sobre los juegos que están en desarrollo y que usanUnreal Engine 4. En cuanto empiecen a salir a la luz veréis que estamos en todos los sitios una vez más”, reconoció Gamble. “¡Vais a acabar hasta las narices de nosotros”.

Según él estos nuevos títulos serán los primeros capaces de demostrar de lo que son capaces las nuevas videoconsolas: “Esto sucederá este año, hacia el período navideño”, asegurando además que “no hay diferencias reales entre PlayStation 4 y Xbox One“.

Recuerda, sin embargo, que la mejor experiencia visual está en compatibles. “Sólo tienes que echar un vistazo al negocio de las consolas en los últimos quince años... Hardware cerrado y, al final del ciclo, el espacio entre PC y consolas es descomunal”, relató. “Eso siempre va a pasar porque el PC siempre va a ser una plataforma que puedes mejorar y personalizar. Eso no va a cambiar, y los jugadores de PC siempre podrán presumir de aumentar sus posibilidades”.
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