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DirectX 12 estará disponible en 2015 y será compatible con Xbox One


Sobre DirectX 12



Como se esperaba Microsoft ha presentado DirectX 12 en el marco de la GDC de San Francisco, y uno de los anuncios más destacados es que esta nueva API gráfica será compatible tanto con Windows como con Xbox One.

Los de Redmond también han destacado que esta nueva versión de DirectX permitirá un acceso más directo al hardware, aumentando el rendimiento a la hora de conseguir mejores gráficos no solo a nivel de GPU, sino también en lo que se refiere al procesador de los equipos. En este caso, según la prueba de 3DMark utilizada para dar más peso a estas palabras, esta nueva API ha obtenido una mejora del 50 por ciento en el rendimiento de la CPU analizada.

Algo que también ha quedado demostrado con otra de las pruebas que Microsoft ha realizado, mostrando una versión de Forza Motorsport 5 funcionando en PC con una tasa de 60 imágenes por segundo en un hardware de Nvidia (Xbox One utiliza una gráfica de AMD). No está claro, sin embargo, que este destacable simulador de conducción vaya a estrenarse en compatibles.

En cuanto a los plazos para ver funcionando DirectX 12, Microsoft ha confirmado que se lanzará en 2015, sin concretar si será compatible solo con Windows 8 y el futuro Windows 9, o también con las versiones anteriores de su sistema operativo. En cuanto a las tarjetas que se aprovecharán de esta nueva API, en el caso de Nvidia lo harán las gráficas de la gama Fermi, Kepler y Maxwell (todas las tarjetas DirectX 11, para abreviar); mientras que en el caso ocurrirá algo similar.


--3djuegos--

Los de Xataka dicen...




Propaganda DEMASIADO virgen...



Hoy era el día elegido para la presentación de DirectX 12, sucedida dentro de la GDC de San Francisco. Y la verdad es que no ha habido grandes novedades que no esperásemos, o al menos que no podíamos prever. Sí, es cierto: alguna sorpresa, pero tampoco mucho.

DirectX 12 es mejor que DX11 en todos los aspectos. Aluden a que no sólo es más eficiente en lo relativo al rendimiento (aprovecha mejor el hardware, dicen que un 50%), si no también desde el punto de vista energético. DX12 podrá ejecutarse en todas las plataformas de escritorio de Microsoft (tanto Windows de ordenador como Xbox One) y estará disponible a lo largo del 2015. ¿Y la compatibilidad? En esto, que posiblemente es lo que más nos puede interesar sí hay alguna sorpresa: todas las gráficas NVidia DirectX 11 serán compatibles con DirectX 12.

Una importante noticia que, aunque se necesiten alguna actualización software, permitirá a DirectX 12 partir con una gran masa de unidades en el mercado. De AMD por ahora no han mencionado nada, lo cual puede ser tomado como una pequeña rabieta debido a la existencia de Mantle… o como una simple prioridad de los gráficos NVidia, que generalmente son tecnológicamente más avanzados.

ACTUALIZACIÓN: Actualizamos la noticia añadiendo que AMD también ha confirmado que todas sus GCN serán compatibles con DirectX 12


En la GDC han realizado una demo técnica de Forza 5, el juego de carreras de Xbox One, portado a PC y ejecutándose bajo DirectX 12 con una TITAN BLACK y una calidad espectacular… aunque no esperábamos menos de esa gráfica, claro:


-- 1080p y 60 fps --


DirectX 12 ha llegado. Al estrado, claro. Aún le queda un largo camino por recorrer hasta llegar a nuestros PC, algo que como ya hemos comentado debería llegar a lo largo de 2015. Muy buena pinta, desde luego.


computadora
Hardware

entonces...

DirectX 12 es oficial
Está lista para el 2015
Mejora el rendimiento, el consumo, la eficiencia y la calidad gráfica
Tanto tarjetas gráficas NVidia como AMD ( ATi ? ) podran utilizar esta tecnología
Tarjetas gráficas con soporte para DirectX 11 podrán utilizar esta tecnología :X


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