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Mortal Kombat (1992)

Info6/7/2014
Mortal Kombat es un juego de pelea arcade de 1992 desarrollado y publicado por Midway como el primer título de la serie Mortal Kombat. Introdujo muchos aspectos clave en la serie, como el esquema de control unico de cinco botones y movimientos finales sangrientos. El juego se centra en el viaje del monje Liu Kang para salvar la Tierra del malvado hechicero Shang Tsung, enfrentandolo en un torneo llamado Mortal Kombat. El juego tuvo numerosas secuelas, así como una exitosa adaptación cinematográfica en 1995, y es uno de los juegos de pelea más populares hasta la fecha. Fue lanzado posteriormente por Acclaim Entertainment para casi todas las consolas caseras de la época y se convirtió en uno de los juegos más vendidos y polémicos por la violencia que tenia con realistas gráficos digitalizados. Creacion Originalmente los creadores de la serie, Ed Boon y John Tobias querían hacer un juego de acción que tenia una versión digitalizada de la estrella de cine de artes marciales, Jean-Claude Van Damme. Sin embargo este ya estaba en negociaciones para un videojuego que nunca se lanzo, y su imagen se uso para Johnny Cage (con quien comparte las iniciales de su nombre, JC), una estrella de artes marciales de Hollywood que golpea al oponente en la entrepierna (hecho por Van Damme en la pelicula Bloodsport). Ed Boon y John Tobias dijeron que Midway les encargo el proyecto de hacer "un juego de pelea lanzado en un año", creyendo que tenía la intención de competir con el popular Street Fighter II. Fue desarrollado en 10 meses desde 1991 a 1992 con una versión de prueba lanzada a mitad de desarrollo. En una entrevista Ed Boon afirmó que el equipo de desarrollo inicialmente era de cuatro personas, el como programador, John Tobias y John Vogel como artistas, y Dan Forden como compositor de sonido. link: http://www.youtube.com/watch?v=CUBAKk64FS8 Tuvieron dificultades para decidir un nombre para el juego. Algunos de los nombres sugeridos fueron Kumite, Dragon Attack, Death Blow y Fatality. Alguien había escrito "combat" en la oficina de Ed Boon y alguien puso una K en lugar de la C. De acuerdo a Ed Boon, se hizo para que fuera raro. El diseñador de Pinball, Steve Ritchie, estaba sentado en la oficina de Ed Boon, vio la palabra "kombat", y le dijo "¿por qué no lo llamamos Mortal Kombat?", un nombre que Ed Boon dijo que fue "pegagoso". La serie comúnmente usa la letra "K" en lugar de "C". Mortal Kombat: The Album, un álbum de Inmortals con canciones de techno, fue lanzado en mayo de 1994. Cuenta con dos canciones para el juego, Techno Syndrome e Hypnotic House. La primera fue adaptada a la banda sonora de la película de 1995 e incorporó el familiar grito "Mortal Kombat" de los comerciales de "Lunes Mortal". Tambien se escribió una novelización publicada en junio de 1995 para coincidir con el lanzamiento de la primera película. Jugabilidad Mortal Kombat es un juego de pelea donde los jugadores compiten contra oponentes uno a uno. El jugador que agote la barra de vida del oponente gana la primera ronda y el primer jugador en ganar dos rondas gana el kombate. Los jugadores seleccionan uno de los siete personajes jugables. Mientras que otros juegos de pelea tenían personajes con diferencias considerables en velocidad, estatura, ataques, y fuerza, los personajes de Mortal Kombat son prácticamente idénticos entre sí, con sólo diferencias mínimas en alcance y velocidad de sus movimientos. El juego también se distinguió de otros juegos de pelea de la época, con su sistema de control único. Los controles consisten en cinco botones puestos en forma de "X", dos botones de golpe y patadas altas y bajas con un botón de bloqueo en el centro y un joystick de ocho direcciones. Todos los personajes tienen un conjunto compartido de ataques realizados por la palanca de mando en varias direcciones, como un barrida de pierna y uppercut. Mortal Kombat también contó con formas únicas en que se realizaron los movimientos especiales. Fue el primer juego en introducir movimientos especiales realizados exclusivamente con el joystick. Otros especiales se llevaron a cabo moviendo el joystick, a veces terminando con una pulsación de botón. A diferencia de anteriores juegos de pelea, algunos movimientos requieren movimiento circular del joystick. En una entrevista con Computer and Video Games, Ed Boon dijo que "desde el principio una de las cosas que nos separo de otros juegos de pelea son los movimientos locos que hemos puesto en él, como bolas de fuego y magia". Otra de las innovaciones del juego fue el Fatality, un movimiento final ejecutado a un oponente derrotado, matandolo. El sistema de bloqueo del juego también se distinguió de otros juegos de pelea. A diferencia de Street Fighter, los cuales causaban una pequeña cantidad de daño por los movimientos regulares mientras se bloqueaba, en Mortal Kombat permitia a los jugadores defenderse de los ataques sin retroceder, por lo que los contraataques eran mucho más fácil después de un bloqueo con éxito. Mortal Kombat también introdujo el concepto de "juggle", derribando a un oponente en el aire seguido de una combinación de ataques, mientras el enemigo seguia en el aire e indefenso. La idea se hizo tan popular que se ha extendido a muchos otros juegos. link: http://www.youtube.com/watch?v=2Bp4-_3DIPo En el modo de un solo jugador, los jugadores se enfrentan a cada uno de los personajes del juego en una serie de combates uno a uno controlados por la CPU, el ultimo siendo contra el personaje que el jugador seleccione. El jugador tambien debe enfrentar a oponentes en una serie de combates contra dos oponentes en cada ronda. Entre ciertos niveles, los jugadores compiten en un mini-juego llamado "Test Your Might" para obtener puntos adicionales, rompiendo bloques de diferentes materiales mediante la carga de un barra a través de rápidas pulsaciones de botones. Dos jugadores tambien pueden competir en el mini-juego a la vez siendo accesible solo a través del modo de dos jugadores. Este minijuego regresaría en diversas formas en Deadly Alliance, Shaolin Monks, MKvsDC y MK 2011. Historia El juego tiene lugar en un mundo de fantasía, con la mayoría de los acontecimientos del juego ocurriendo en los reinos de ficción. El original tiene lugar en la Tierra, donde el torneo se celebra en la Isla de Shang Tsung, con siete lugares como escenarios en el juego (The Pit teniendo un Stage Fatality). El jugador recibe información acerca de los personajes a traves de sus biografías que aparecen durante el modo de atracción. Información adicional sobre los personajes y sus motivaciones para participar en el torneo se revelan al finalizar el juego con cada uno de ellos. Este es el unico juego de la serie que no tiene un video de introducción que explica su trama. La historia se explica en detalle en los juegos posteriores, a partir de MK2, el cual explica que Shang Tsung fue desterrado a la Tierra hace más de 500 años y con la ayuda del monstruo Goro fue capaz de tomar el control del torneo Mortal Kombat en un intento de condenar al reino. La historia de este juego tambien fue adaptada a la película de 1995, incluyendo una precuela animada llamada Mortal Kombat: The Journey Begins. Un clímax alterno para el primer juego tambien aparece en el juego de aventuras Mortal Kombat: Shaolin Monks, que narra una versión alterna de los hechos ocurridos en MK1 y MK2. Hace 500 años, el Torneo Shaolin, prestigioso por mucho tiempo, fue interrumpido por la aparición de un viejo hechicero y una extraña criatura de cuatro brazos que entró al torneo y derrotó al Gran Kung Lao. Este guerrero Shokan era el peleador mitad-dragón y mitad-humano llamado Goro, quien se convirtió en el campeón supremo durante los próximos 500 años. Todo esto era parte del plan de Shang Tsung para inclinar la balanza en el caos y ayudar al Outworld a conquistar a la Tierra. Liu Kang entro al torneo con la intención de reestablecer el equilibrio, la estrella de cine Johnny Cage también entró al torneo y se hizo amigo de Liu cuando se desató una pelea entre él y Kano, el guerrero Lin Kuei Sub-Zero fue invitado por el propio Shang Tsung, dos años antes, después de su terrible experiencia con el amuleto de Shinnok (según su ending, se unio al torneo para asesinarlo por peticion de un enemigo rico de este, aunque nunca fue mencionado de nuevo), el ninja muerto viviente del Shirai Ryu Scorpion entró con la intención de matar a Sub-Zero, creyendo que era el responsable de su muerte (en MKMSZ también se dijo que Scorpion creia que Sub-Zero había asesinado a su familia y su clan), a Raiden, el dios del trueno, también se le pidió entrar por el propio Shang Tsung, tomando la forma de un humano para participar. Kano, matón del Dragón Negro, era perseguido por las Fuerzas Especiales de Estados Unidos, dirigida por la teniente Sonya Blade, y cuando logró llegar a la embarcación que lo llevaria al torneo, su meta era saquear el palacio de Shang Tsung ya que se decia que sus paredes estaban hechas de oro. Una vez que Sonya y sus hombres llegaron, Shang Tsung tenía su ejército personal emboscandolos. Las Fuerzas Especiales quedaron atrapadas en el ataque sorpresa, y Sonya no tuvo más remedio que participar en el torneo para salvar a su equipo. Con el Outworld ya habiendo ganado nueve torneos consecutivas sobre la Tierra, los héroes tendrian que evitar entregarla despues de 10 derrotas o se derrumbaria en la oscuridad del Outworld (el detalle de los "10 torneos consecutivos" fue añadido en MK Trilogy, y tambien fue un punto clave en la trama de la adaptación cinematográfica de la primera perlicula) link: http://www.youtube.com/watch?v=LJO4RUq-KWA Personajes Mortal Kombat cuenta con siete personajes jugables, los cuales se convertirían en los mas populares. El juego fue desarrollado con sprites digitalizados basados en los actores. Algunos de los personajes de Mortal Kombat fueron interpretados por el mismo actor, pero cambiando su color de traje con la tecnica de "paleta de colores". Mas tarde la serie se volveria famosa por ésto. Ho Sung Pak como Liu Kang: Artista marcial shaolin que entra al torneo para derrotar a Shang Tsung (tambien interpretado por Pak). Es el protagonista del juego. Daniel Pesina como Johnny Cage: Famosa estrella de Hollywood. Elizabeth Malecki como Sonya Blade: Agente de las Fuerzas Especiales que persigue a un criminal. Richard Divizio como Kano: Criminal y miembro de la organizacion del Dragón Negro. Carlos Pesina como Raiden: El dios del trueno y protector de la Tierra. Carlos Pesina tambien es el hermano de Daniel Pesina. Daniel Pesina como Scorpion: Ninja espectral. Daniel Pesina como Sub-Zero: Miembro del clan de guerreros Lin Kuei. Daniel Pesina como Reptile: Guardian de Shang Tsung. Es el personaje secreto del juego. El jugador puede enfrentarlo en el fondo del escenario The Pit despues de cumplir ciertas condiciones. Goro (creado por computadora): Criatura Shokan mitad-dragon y mitad-humano de cuatro brazos y campeon del torneo. Es el sub-jefe del juego. Ho Sun Pak como Shang Tsung: Organizador del torneo Mortal Kombat. Es el villano principal y jefe final del juego. Goro, Shang Tsung y Reptile no son jugables, pero si, en las secuelas. Sin embargo a traves de dispositivos de trucos tambien pueden serlo. Versiones Del Juego y Sus Diferencias El lanzamiento para las consolas domesticas fue uno de los más grandes de la época. Una lluvia de anuncios televisivos anunció el lanzamiento simultáneo de todas las versiones el 13 de septiembre de 1993, en una fecha llamada "Lunes Mortal". Su edicion de coleccionistas, escrita e ilustrada por el diseñador y artista John Tobias, estaba disponible por correo, la cual describia la historia del juego con mayor detalle. El cómic más tarde se vendio normalmente en todo el país, siendo casi imposible conseguir una copia fuera de Estados Unidos. Todo el cómic más tarde fue tambien incluido en la krypta de Deadly Alliance. link: http://www.youtube.com/watch?v=3A8RswV_Y84 Sega Genesis: Esta versión fue censurada, pero introduciendo un código de trucos secreto se restaura la sangre y los fatalities de la versión arcade. Tuvo una calificación MA-13, y la banda sonora contiene música remezclada y melódica. Sega CD/Mega-CD/Sega: Esta versión tenia sonido de calidad arcade y una calificación MA-17. Aunque era tecnológicamente inferior a la de SNES, se parecía a la versión arcade con más fidelidad en el juego real. Amiga: Esta versión es famosa por ser capaz de hacer todos los movimientos con un solo botón ya que la mayoría de los joysticks de Amiga de la época sólo tenían un botón. Game Boy: Esta versión es popular por ser la unica donde los jugadores pueden jugar con Goro. Al igual que SNES, no tiene sangre, y debido a limitaciones no cuenta con Johnny Cage. IBM PC: Esta version es probablemente la mas fiel a la arcade. Sega Game Gear: Al igual que Sega Genesis, fue censurada pero al introducir un código se desbloquea la sangre. Debido a limitaciones tuvo un menor número de personajes, sólo 2 niveles y la velocidad era inferior. Esto hizo que fuera difícil hacer los movimientos debido a su retraso, que a veces duraba casi un segundo. Sega Master System: Más o menos la misma version que Game Gear, excepto que los personajes eran mas pequeños. SNES: Esta versión tenia censurada la sangre, siendo reemplazada con algo que se cree como "sudor". Sin embargo los gráficos y el sonido son muy superiores a cualquier otra versión de consolas caseras. Este juego tambien fue lanzado ilegalmente en la consola NES y Famicom en Asia, esta ultima apareciendo en varias tiendas de China. Con el lanzamiento de Deception Premium Pack en 2004, tanto en la Xbox y PlayStation 2 recibieron versiones del juego, como contenido extra. Si bien se promueve como "arcade perfecto", tuvo algunos problemas de sonido. El juego tambien fue lanzado como parte de la compilación de Midway Arcade Treasures en 2005, la cual cuenta con los mismos controles, gráficos y sangre que el original, pero al igual que el Deception Premium Pack, sufre de problemas de sonido y no tiene biografías de los personajes. El 31 de agosto de 2011 Warner Bros Interactive Entertainment lanzó Mortal Kombat Arcade Kollection, que consiste en MK1, MK2 y UMK3 como título descargable en PlayStation Network, Xbox Live Arcade y Windows. link: http://www.youtube.com/watch?v=GPV-wS6BcYg Critica El juego fue recibido positivamente. Su combinación de historia y violencia lo convirtió en un éxito en todo el mundo y la polémica generada por la sangre sólo sirvió para aumentar su popularidad. En 2007 CraveOnline lo llamo "2do mejor juego de pelea 2D de todos los tiempos". En 2008 fue llamado uno de los juegos de arcade más queridos por ser el rey de los salones de recreativas en su dia. En 2011 fue llamado "12 mejor juego de pelea de todos los tiempos" y "19 mejor juego de la consola, Amiga". En 2012 fue llamado uno de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos. Electronic Gaming Monthly lo llamo "el juego más polémico de 1992". IGN llamo la version SNES como la octava peor versión arcade para la consola por su censura. La decisión de Nintendo de hacer el juego más familiar también fue incluida en la lista de los momentos más tontos de los videojuegos. Curiosidades En la versión arcade, una falla supuestamente hacia que el traje amarillo de Scorpion cambiara a rojo (color usado para grabar las animaciones), creyendo que habia un personaje llamado "Ermac" (abreviatura de "error macro" ). Este rumor fue difundido cuando una revista publicó "imágenes reales" de este fallo, a pesar de que se dijo más tarde que se trataba de una falsa alarma. Sin embargo algunos jugadores aun creían en ello cuando en realidad sólo habían descubierto un error de programación. Debido a los rumores, Midway finalmente incluyo un ninja rojo llamado Ermac en UMK3. Un rumor se extendió entre muchos jugadores sobre la existencia de un código que haría desnudarse a Sonya en la version de Sega Genesis. Otro rumor se extendido sobre la versión de Génesis con un kickboxer afroamericano llamado Nimbus Terrafaux. Fue simplemente una broma del dia de los inocentes. Un código de trucos en la versión CD de Sega Génesis abre un menú en la pantalla principal llamada "Cheat Enabled", pudiendose activar y desactivar ciertos aspectos del juego como las sombras cruzando la luna en el escenario The Pit. El código era "abajo - arriba - izquierda - izquierda - A - derecha - abajo", un acrónimo de "zopenco". Reptile es kombatido en el fondo del escenario The Pit despues ver una sombra en la luna, obterner dos flawless victory y sin bloquear (en un principio esto significaba que Sonya, Liu Kang y Scorpion no podían enfrentarlo ya que su Fatality requiere usar el botón de bloqueo pero fue corregido en versiones posteriores para los dos ultimos mencionados. Reptile mas tarde en MK2 recibio sus propios movimientos y estaria disponible desde el principio. Las cabezas de varios empleados de Midway como Ed Boon y John Tobias pueden verse empaladas en el fondo del escenario The Pit. Originalmente Jax iba a aparecer con el nombre de "Kurtis Stryker" pero por cuestiones de argumente fue reservado para MK2. Una imagen de Pac-Man se puede ver en la pared derecha del escenario Palace Gates. Mortal Kombat es también conocido por ser el rival de Street Fighter II durante su lanzamiento. Esto condujo a una campaña de publicidad de Capcom donde intentaron demostrar que SFII era el título de pelea superior. (VER COMERCIAL DE ABAJO). link: http://www.youtube.com/watch?v=Enpxb8rUHwA
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