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victor_chileno

Usuario (Chile)

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Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
InfoporAnónimo11/18/2013

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! es un juego de plataformas desarrollado por Rare y publicado por Nintendo. Fue la última entrega de la serie Donkey Kong Country lanzada para la consola de 16 bits de Nintendo. Fue lanzado a finales de 1996 para Super Nintendo Entertainment System. El juego después fue portado a Game Boy Advance en 2005 con una banda sonora diferente. El título también fue lanzado en la Consola Virtual de Wii en Norteamérica el 24 de diciembre de 2007, y al día siguiente en Europa como una actualización especial de Navidad. Sin embargo, ya no esta disponible. Jugabilidad Donkey Kong Country 3 es un juego de plataformas donde los jugadores controlan a Dixie Kong y su primo Kiddy Kong a través de 48 niveles completamente nuevos. Elementos de juegos anteriores de la serie regresaron, como los barriles de acero. Ambos kongs jugables tienen habilidades únicas, como la capacidad de Dixie para frenar su descenso al girar su caballo, y la capacidad de Kiddy para rebotar sobre el agua, ser lanzado para romper suelos agrietados, o lanzar a Dixie para alcanzar áreas secretas. Al igual que los juegos anteriores de la serie, los niveles de Donkey Kong Country 3 tienen modos únicos de juego, como nadar o viajar en carriles. Los niveles se basan en torno a varios ambientes como los bosques, fabricas, y nuevos como los muelles. Los niveles son mas largos en comparación con sus predecesores, con rompecabezas y obstáculos más complejos. El Kremisferio Norte también es más grande, haciendo que los jugadores deban explorar cada área. El juego incluye varios vehículos, como una lancha motorizada, y un aerodeslizador usados para viajar y llegar a las zonas del Kremisferio. Varios amigos animales regresan de los juegos anteriores, como Enguarde el pez espada, y unos nuevos aparecen como Ellie el elefante. Al igual que el juego anterior, los jugadores pueden controlar directamente a los animales en vez de montarlos. Repartidos por el Kremisferio Norte también se encuentran los hermanos osos, una familia de osos que proporciona a los jugadores elementos claves y otras cosas. Los jugadores pueden reunir objetos e intercambiarlos con estos osos para progresar en el juego. Los miembros de la familia kong también se pueden encontrar en el Kremisferio. Argumento Tiempo después de lo ocurrido en Donkey Kong Country 2, Donkey Kong y Diddy Kong desaparecen durante un viaje de pesca en el Kremisferio Norte, un lugar inédito de las Islas DK. Con la ayuda de su primo Kiddy Kong, Dixie Kong va en su búsqueda con el uso de vehículos de Funky Kong para navegar por el mar. Finalmente, llegan a Kastle KAOS, donde enfrentan a KAOS, quien se creía que era el nuevo líder de los Kremlings. Sin embargo, después de derrotarlo descubren que el robot era controlado por Baron K. Roolenstein. Los kongs luchan contra el villano, y finalmente encuentran a Donkey Kong y Diddy Kong, quienes eran usados para darle poder a KAOS. Luego, los kongs descubren Krematoa, un mundo perdido, y conocen a Boomer, quien solicita las monedas de bonus para hacer explotar las rocas que bloquean el camino de Krematoa. Después de encontrar todas las monedas y cinco engranajes ocultos en Krematoa, Dixie y Kiddy se las otorgan a Boomer para hacer que el volcán dormido en el centro de Krematoa vuelva a activarse, obligando al submarino personal de K. Rool, el Knautilus, se muestre. Después de enfrentarlo por segunda vez, él escapa una vez más. Una vez que los kongs reunieran todas las monedas DK, adquieren el Girocóptero de Funky Kong y encuentran a la Reina Banana Bird, quien fue encarcelada por Baron K. Roolenstein, y sólo puede ser liberada si sus hijos, los pájaros bananas, son llevados a ella. Después de rescatar a las aves de varias cuevas y completar una complejos favores para los osos que habitan en el Kremisferio Norte, las aves se reúnen, y llevan a los kongs donde la reina para liberarla. A cambio de su ayuda, la Reina Banana Bird persigue a Baron K. Roolenstein por el Kremisferio Norte y lo atrapa de una vez por todas. Personajes Los protagonistas del juego son Dixie Kong y Kiddy Kong, quienes tratan de derrotar a KAOS y rescatar a Donkey Kong y Diddy Kong de el. La mayoría de los enemigos son los Kremlings, quienes se encuentran por todo el Kremisferio Norte. Los protagonistas son apoyados por sus compañeros animales (algunos de los juegos anteriores), miembros de la familia Kong, y los hermanos osos: Familia Kong Donkey Kong: Fue capturado por Baron K. Roolenstein para usar su energía y así hacer mas fuerte a KAOS. Diddy Kong: Al igual que Donkey Kong, fue capturado por Baron K. Roolenstein para usar su energía y así hacer mas fuerte a KAOS. Cranky Kong: Es el abuelo de Donkey Kong. En la versión SNES, juega contra los héroes en un mini-juego de Swanky Kong. En el remake, tiene un dojo donde el jugador tiene que usarlo para desviar obstáculos. Funky Kong: Maneja un alquiler donde los héroes pueden usar sus vehículos. Sin embargo, para usarlos, se deben otorgarle a Funky algunos elementos. Wrinkly Kong: Debutando en el segundo juego, es la esposa de Cranky Kong y madre de Donkey Kong. Guarda el progreso del juego en la versión SNES, y tiene el "Retiro de Wrinkly" en la versión GBA. Swanky Kong: Debutando en el segundo juego, en la versión SNES tiene una tómbola de juegos, mientras en el remake otorga Bear Coins y otras cosas si se completan los bonus. Otros Reina Banana Bird: Es la madre de los pájaros banana atrapados en el Kremisferio Norte. Solo puede ser encontrada después de obtener el Girocoptero y volar hacia las nubes, donde fue sellada por Baron K. Roolenstein. Con la ayuda de los kongs, los pájaros banana se reúnen para liberarla. Amigos Animales Ellie el elefante: Debutando en la serie, reemplaza a Rambi. Aunque no es tan fuerte como el, tiene la habilidad de cargar barriles y lanzarlos, y también puede absorber agua de cascadas y lagos para lanzarla contra los enemigos. Sin embargo, le teme a las ratas. También es usado contra uno de los jefes. Enguarde el pez espada: Actúa de la misma forma que los juegos anteriores. Tiene la habilidad de vencer a enemigos acuáticos al embestirlos. También es contra uno de los jefes. Nibbla: Aunque por lo general es un enemigo, sirve como un amigo animal a través del nivel Fish Frenzy Food, donde acompaña a los kongs. Si bien es útil en algunos casos (comiendo enemigos como KOCOS), también puede atacar a los héroes si no se alimenta correctamente. Parry el ave paralela: Debutando en la serie, es un amigo animal no jugable de gran ayuda para los kongs, en cuanto a búsqueda de objetos ocultos. Como su nombre sugiere, es paralela a los kongs y normalmente tiene enemigos que lo esperan. Puede derrotar fácilmente a Booty Birds, pero puede ser derrotado por cualquier otro enemigo. Los kongs tienen muchos problemas de camino hacia la "señal de no animal", pero si lo logran, los kongs suelen obtener una gran recompensa, como un globo azul de vida extra o un barril bonus. Quawks el loro: Debutando en la serie, es una sub-especie purpura de Squawks encontrado en dos niveles, Low-G Labyrinth y Buzzer Barrage. A diferencia de Flapper, también sub-especie de Squawks, tiene la habilidad de volar, pero no puede lanzar balones. En vez de eso, también puede cargar barriles, siendo muy útil. Squawks el loro: Puede volar fácilmente y lanzar balones, habilidad que Quawks no posee. Sin embargo, no puede cargar barriles. Squitter la araña: Debutando en el segundo juego, tiene las mismas habilidades. Puede lanzar telaraña para derrotar a los enemigos y crear plataformas de telaraña para llegar a lugares inalcanzables por los kongs. Al igual que Donkey Kong Country 2, Squitter tiene un nivel dedicado a el, conocido como Krack Shot Kroc. Aparece en todos los niveles de fabrica del juego. Hermanos Osos Bachelor (GBA): Vive en una pequeña isla en el centro del Lago Orangatanga, donde Barnacle estaba originalmente en la versión SNES. Él quiere una rosa y una caja de bombones para su novia, pero necesita la ayuda de los kongs para conseguirlos. Después de que lo ayudan, Bachelor les da un pájaro banana. Además, al encontrarse con él, los monos se les da la Petallus flor Pongus Flupperius , que Bachelor tiene ningún uso para. Baffle: Este descifrador de códigos reside en KAOS Kore. Con el fin de resolver uno de sus códigos, los kongs tienen que darle la opción ESPEJO, comprado a Bazar con 50 bear coins. Si los kongs averiguan lo que está diciendo, sabran cómo encontrar la cueva del pájaro banana de KAOS Kore. Barnacle: Es un coleccionista de conchas que reside en Pacifica (Lake Orangatanga en la versión SNES). A cambio de una concha, Barnacle da a los kongs su pájaro banana, ya que no le gusta mucho de todos modos. Barter: Vive en una tienda de intercambio cerca de K3. La primera vez que los héroes se encuentran con él, se ve distinto, pero si le dan un espejo, su apariencia cambia ligeramente. A cambio del espejo, Barter da a los kongs una herramienta para solucionar un teleférico de Björn. Bazar: Tiene una tienda cerca de Alquileres de Funky y la Cueva de Wrinkly. Vende una concha por cinco monedas, una caja de chocolates por veinte, y un espejo de cincuenta. Bazooka: Es un veterano de la Guerra Kremean que reside en Mekanos. Es dueño de un cañón conocido como "Big Bessie", que debe ser cargado con una bola de boliche para enviar a los kongs a una cueva de pájaro banana. Benny: Similar a su hermano Björn, tiene un teleférico en Razor Ridge. Permite a los kongs usarlas sin costo alguno para cruzar los acantilados. A diferencia de la mayoría de los otros osos, Benny no necesita ninguna ayuda de los kongs, ni tampoco tiene un pájaro banana. Björn: Es el hermano de Benny, quien maneja el segundo teleférico de Razor Ridge. Sin embargo, su no funciona, los kongs tienen que ayudarlo para usarlo. Si le dan una herramienta, podrá reparar el teleférico para ayudarlos a llegar a una cueva de pájaro banana. Blizzard: Después de quedar atrapado en K3 debido a un nevada, Blizzard no puede llegar a la fiesta de cumpleaños de Blue. Cuando los kongs lo encuentran, el les da su regalo para que se lo envíen a Blue. Blue: Un oso deprimido debido a que nadie va a su fiesta de cumpleaños. Para animarlo, los kongs deben hablar con Blizzard en K3 y enviarle un regalo. Después de esto, Blue se alegrara, a pesar de que acaba dando el contenido del regalo a los kongs. Blunder: Reside en una cabaña en el oeste del Bosque Kremwood. Al visitarlo, dirá el secreto de cómo encontrar el mundo perdido, Krematoa. Boomer: Se encuentra en el mundo perdido de Krematoa. Si los kongs le dan algunas monedas de bonus, hará explotar las rocas que bloquean el camino a los niveles. Engranajes se encuentran en estos niveles, y si se le dan a Boomer, el submarino, Knautilus, aparece. Bramble: Reside cerca de Cotton-Top Cove. Esta interesado en las plantas. Después de superar Mekanos y Razor Ridge, una flor aparece cerca de su cabaña. A cambio de la flor, da a los kongs un pájaro banana. En la versión GBA, la flor es dada por Bachelor, y si se da a Bramble, dará a los kongs una rosa. Brash: Es un atleta del Bosque Kremwood que tiene el récord de completar Race Riverside en un minuto y cincuenta segundos. Cuando los kongs superan su marca, se enfada. Como resultado de esto, un tronco cae en la orilla del río, creando un puente a una cueva de pájaro banana. Versión de Game Boy Advance Wrinkly Kong sólo se encuentra en el "Retiro de Wrinkly" ubicado entre Alquileres de Funky y la Tienda General de Bazar. Las otras áreas donde estaba Wrinkly, se cambiaron por el Dojo de Cranky, donde el jugador puede ganar un pájaro banana. Hay una nueva banda sonora. El juego introduce un nuevo mundo: Pacifica. Barnacle se trasladó a Pacifica mientras Bachelor a Lake Orangatanga. Después de completar Mekanos, el jugador puede visitar a Bramble en cualquier momento para recibir un pájaro banana. Funky Kong tiene ahora cuatro minijuegos, dependiendo del número de vehículos que el jugador pueda alquilar. Swanky Kong ahora dirige una máquina de realidad virtual que sólo Dixie Kong puede jugar. El jugador tiene que reunir un número determinado de estrellas para ganar un pájaro banana. Al derrotar a un Koin, se obtiene la moneda DK automáticamente. Después de superar Mekanos y Cotton-Top Cove, el jugador ahora tiene la opción de ir a K3, Razor Ridge, y Pacifica. Barbos esta en Pacifica mientras Kroctopus (nuevo jefe) esta en Razor Ridge. Las casas de los osos fueron rediseñadas. Además, la misma música se escucha en todas las casas. La música también se escucha en Alquileres de Funky, y Retiro de Wrinkly. Aparece un nuevo oso llamado Bachelor. Curiosamente, Blizzard es ahora un oso pardo en comparación con el original, donde era un oso polar. A diferencia de los remakes de Donkey Kong Country y Donkey Kong Country 2, este juego no cuenta con bloc de notas y fotos. Hay cinco pájaros bananas adicionales. El exterior de Kastle KAOS fue rediseñado, y ya no tiene resplandor purpura. Los mapas de las zonas muestran una vista más cercana de los kongs que el original. Cuando Knautilus se desbloquea en la versión de SNES, Krematoa se vuelve roja. Sin embargo, esto no sucede en GBA. También falta el pequeño puente que conecta a Knautilus al suelo. El último nivel, Rush Rocket, tiene una mayor dificultad. Los enemigos tienen efectos de sonido reciclados de los juegos anteriores. Por ejemplo, un Kobble derrotado en la versión SNES suena como Krusha, pero en la versión GBA suena como un Kritter. Critica El juego vendió mas de 2 millones de copias en todo el mundo, con mas de 1 millón de ellas vendidas en Japón. GameRankings le dio un 86% de aprobación a la versión SNES y un 75% a la versión de Game Boy Advance, siendo la más baja de los juegos de Donkey Kong Country. El juego se vio significativamente afectado por la llegada de la consola de nueva generación, Nintendo 64, siendo lanzado sólo unos meses antes. Sin embargo, en general, el juego fue un éxito. Curiosidades En este juego, Wrinkly Kong a veces es vista jugando Super Mario 64 en su Nintendo 64. Una versión remezclada del tema "Inside the Castle Walls" de Super Mario 64 se puede escuchar mientras juega. Muchos enemigos de Donkey Kong Country 2: Diddy Kong Quest fueron reemplazados por nuevos, pero similares. La versión GBA es la única con una banda sonora completamente diferente de la original. Teniendo en cuenta esto, un mundo nuevo, y nuevos efectos de sonido para los personajes, lo hacen el juego con más cambios drásticos en los remakes de la serie Donkey Kong Country. La versión de Game Boy Advance es la única que no dispone de un libro de recuerdos. El concepto de Dixie rodando sobre Kiddy como un barril de acero parece haber inspirado la posibilidad de hacerlo con Donkey y Diddy en Donkey Kong Country Returns. Cranky Kong hace su primer papel jugable en la serie en la versión de Game Boy Advance en su "Dojo de Cranky". Este es el primer y único juego de Donkey Kong Country que no cuenta con Diddy Kong como personaje jugable. Originalmente, se pensó que Donkey y Dixie fueran jugables y con Diddy mecánicamente mejorado siendo el sexto jefe. Sin embargo, por razones desconocidas, Donkey y Diddy quedaron fuera y Dixie es acompañada por su primo Kiddy, quien es muy similar a Donkey. Minkey es uno de los pocos enemigos que no pueden ser derrotados. Los otros son Bazuka y Snapjaw. Este es el único juego sin un jefe pájaro. Este es el único juego de la serie Donkey Kong Country sin Rambi.

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Mortal Kombat: Johnny Cage
InfoporAnónimo4/29/2014

Johnny Cage es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat. Es uno de los pocos personajes originales, debutando en el primer juego. Datos Sobre Johnny Cage Nombre Verdadero: John Carlton Status: Estrella de Peliculas Origen: Venice, California (en el Earthrealm) Reside en: Earthrealm Especie: Humano Armas: Pistola (MK4), Nunchaku (MKDA, MKD, MKA) Estilos de Pelea: Jeet Kune Do (MKDA, MKD), Karate (MKDA), Shinto Ryu (MKD), Shorin Ryu (MKA) Bando: Bueno Apariciones: Mortal Kombat, Mortal Kombat II, MK Trilogy, Mortal Kombat 4, MK Gold, MK Deadly Alliance, MK Tournament Edition, MK Deception (cameo), MK Shaolin Monks, MK Armageddon, Mortal Kombat (2011) Creacion Del Personaje Originalmente los creadores de MK querían al actor de peliculas de artes marciales Jean Claude Van Damme en el primer juego, pero no se pudo por su ocupado trabajo en el cine, aunque Johnny Cage fue modelado de el. La aparicion de Cage en el primer juego fue basada en el personaje de Van Damme, el fundador del Ninjutsu Dux Ryu, Frank Dux, en la pelicula de 1988, Bloodsport, incorporando la apariencia de Van Damme y su movimiento "Separacion de Piernas". Jean Claude Van Damme en Bloodsport Originalmente el personaje fue llamado Michael Grimm, y fue descrito como "la estrella mas exitosa de peliculas como Dragon's Fist, Dragon's Fist II". Fue el primer personaje creado para el juego, y el ultimo en recibir su Fatality. Diseño Inicial de Johnny Cage Diseñado como una estrella de Hollywood, Cage es un personaje comico en contraste con otros personajes serios de la franquicia como Raiden. Fue tambien el unico personaje del primer juego que no compartio una historia pasada con otros personajes. Su verdadero nombre proviene del artista de Midway Games, John Carlton. Acerca de Johnny Cage Johnny Cage es una estrella de Hollywood que originalmente entra al torneo Mortal Kombat para demostrar a todos que era un verdadero peleador, y no un actor. Con el tiempo, Cage se convierte en uno de los defensores más importantes del Reino Tierra. Aunque de vez en cuando es egoísta, siempre ha sido un guerrero valiente y leal para su reino. Apariencia Johnny Cage es representado como la tipica estrella americana de peliculas de accion. tiene pantalones de karate y gafas de sol. En su debut, su ropa fue modelada directamente del personaje de Jean-Claude Van Damme en Bloodsport, quien tenia pantalones negros con un cinturon rojo de Kung Fu y zapatos negros. De MK2 a MK4, tiene pantalones negros y azul. Desde Deadly Alliance, su diseño se convierte en una fusión de sus primeras apariciones, recuperando los pantalones cortos negros, pero con un emblema y cinturón azul atado a su cintura. En MK 2011, tiene un traje similar a MK2, pero con ligeros cambios: usa sus gafas de sol en todo momento, su pecho está tatuado con su propio nombre, tiene correas en los brazos y las manos, los pantalones son de color azul, y su apellido esta escrito en su cinturón. Poderes y Habilidades A pesar de comportarse como un comediante, Johnny Cage es un guerrero fuerte y ágil, mostrando una excelente técnica de kombate. Debido a los largos periodos de formación con varios maestros de artes marciales, adquirio el dominio de varios estilos de pelea como el famoso Karate. Aunque es un ser humano, posee poderes sobrehumanos, como moverse rapidamente y aumentar la fuerza de sus golpes, con su cuerpo brillando de color verde cuando usa estas habilidades. También puede lanzar bolas de energia verde. Movimientos Especiales Patada Sombra: Johnny Cage se desliza por el suelo rapidamente y conecta una patada al oponente. (MK) Patada Sombra Verde: Con su cuerpo envuelto en un aura de color verde y con una mayor velocidad que su Patada Sombra, Cage patea al oponente. (MKII, MKT, MK4, MKG, MKSM, MKDA, MK A, MK 2011) Patada Sombra Roja: La version más poderosa de la Patada Sombra, en la que su cuerpo es envuelto en un aura de color rojo. Es la versión mejorada de la Patada Sombra en MK 2011 y se llama Patada Eclipse. El rango y el daño de esta técnica es mayor. (MKT, MK4, MKG, MK 2011) Rayo Verde: Su bola de energia original. Es lanzada al oponente directamente a través de la pantalla. (MK) Bola de Fuego de Plasma: Esta bola de fuego esta curvada hacia arriba. En MK 2011 se llama Bola de Fuerza y puede ser lanzada alta o baja. (MKII, MKT, MK4, MKG, MKDA, MKSM, MKA, MK 2011) ■ Las versiones mejoradas son Doble Bola Alta y Dobre Bola Alta y lanza una segunda bola. Orbe Verde Alto: Una versión más alta de la bola de fuego curvada. (MKII, MKT, MK4, MKG, MK 2011) Triple Orbe Verde: Johnny lanza tres orbes verdes uno tras otro. (MKSM) Golpe de Entrepierna: Uno de sus movimientos más memorables, donde se agacha y golpea al oponente en la ingle. Esto sólo afectaba a los kombatientes masculinos, pero desde Shaolin Monks tambien a los femeninos. En MK 2011 se llama Golpe de Bolas. (MK, MKII, MK4, MKG, MKSM, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Rompe Bolas, y el puño de Cage esta cargado con energía verde y hace mas daño. Uppercut de Sombra Verde: Con su cuerpo envuelto en un aura de color verde, Cage salta y da un uppercut con su codo al oponente en el aire. En MK 2011 utiliza este movimiento como su Breaker. (MKII, MKT, MK4, MKG, MK 2011) Uppercut de Sombra Rojo: Más rápida que la verde y con su cuerpo envuelto en un aura de color rojo. En MK 2011, este movimiento se realiza después de la Ultra Patada Voltereta. (MKT, MK4, MKG, MKSM, MK 2011). Uppercut Deslizante: Cage se agacha y se levanta para dar un uppercut al oponente (como el "Uppercut de Sombra" y "Golpe de Entrepierna" combinados). (MKDA, MKA) Patada Voltereta: Con su cuerpo envuelto en un aura de color verde, Cage hace una voltereta que lanza al oponente a los aires. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Ultra Patada Voltereta y es seguido por el Uppercut Sombra Rojo. Otros Movimientos Movimiento de Rayos X - Destructor de Bolas: Cage golpea tres veces la ingle del oponente, salta, y aplica un codazo en su espalda, dañando su columna vertebral. (MK 2011) Lanzo: Cage golpea al oponente varias veces, el ultimo con el puño brillante (adelante), o pateandolo (atrás). (MK 2011) Rodillazo: Cage agarra al oponente y rápidamente lo golpea con la rodilla. (MK4) Patada: Cage patea al oponente, enviandolo a los aires. (MKII, MK 2011) Fatalities Uppercut Mortal: Johnny Cage aplica un uppercut que decapita al oponente. Un Glitch lo decapita por segunda vez en el primer juego. (MK, MKII, MKT, MK4, MKG, MKSM) Arrebato de Torso: Johnny Cage arranca el torso del oponente y lo arroja al suelo. (MKII, MK4, MKG, MKSM) Triple Puño Decapitador: Un raro Fatality donde decapita tres veces al oponente, posiblemente siendo una parodia del Glitch del primer juego. (MKII, MKT) Patada de Torso: Johnny Cage desgarra una parte del torso del oponente con una patada sombra. Solo disponible en la version de Nintendo 64 de Trilogy. (MKT) Rompe Espalda: Cage levanta al oponente y lo dobla sobre sus hombros, haciendo que explote. (MKT) Arrebato de Cerebro: Cage arranca el cerebro del oponente con una de sus manos. (MKDA) Patada Sombra Poderosa: Cage hace un Patada Sombra que perfora al oponente. Sólo disponible en la versión de SNES del primer juego. (MK, MKSM) Súper Golpe de Entrepierna: Cage golpea varias veces en la ingle al oponente, el ultimo cortandolo por la mitad. (MKSM) Cabeza Arriba: Combinación de sus Fatalities de MK2 donde Cage decapita al oponente y arranca su torso para arrojarlo al suelo mientras la cabeza rebota, y la toma con su mano. (MK 2011) Y El Ganador es ...: Johnny Cage parte por la mitad la cabeza del oponente con un golpe de karate, y luego dice: "Y el galardon es para..." y planta un trofeo en la cabeza cortada. Por ultimo, Johnny empuja al oponente, cayendo al suelo. Por razones desconocidas, no planta el trofeo en la cabeza de Kratos. (MK 2011) Otros Finishers Friendship: Autografo: Johnny Cage firma una foto de sí mismo diciendo: "PARA MI MEJOR FAN" (MKII, MKT) Animality: Patada de Kanguro: Cage se convierte en un canguro y patea al oponente fuera de la pantalla. (MKT) Babality: Johnny Cage toma un lápiz y papel para dibujar en él. El viento sopla y entonces el papel vuela hacia la pantalla, y una imagen de sí mismo horriblemente dibujada con unas pocas palabras dice: "PARA MI MEJOR FAN! Johnny Cage". (MK 2011) Apariciones en Otros Medios Peliculas Johnny Cage aparece en Mortal Kombat: La Pelicula, interpretado por Linden Ashby. En la película, es una estrella de peliculas de accion de Hollywood catalogado como falso por la prensa, y trata de probar lo contrario. Es invitado a competir en el torneo Mortal Kombat por su sensei, Master Boyd, en realidad Shang Tsung disfrazado para atraerlo al torneo. Es elegido junto a Liu Kang y Sonya como representantes del Reino de la Tierra por Raiden. Durante el torneo, peleo contra Scorpion, y ganó, y más tarde mata a Goro, vengando la muerte de Art Lean, una de las pocas personas que creian que sus habilidades eran verdaderas. Acompaña a Liu Kang y Kitana al castillo de Shao Kahn en los páramos del Outworld para rescatar a Sonya, y es testigo de la batalla final entre Liu Kang y Shang Tsung. Como homenaje a su Frienship de MK2, hizo un autografo. La película también se baso en los comics de Mortal Kombat publicados por Malibu para crear un interes amoroso entre Johnny Cage y Sonya. Johnny Cage en Mortal Kombat: La Pelicula. Johnny Cage aparece en la secuela Mortal Kombat: Annihilation, esta vez interpretado por Chris Conrad. Cuando Shao Kahn toma como rehen a Sonya Blade, Cage con éxito la salva de una muerte segura, sólo para ser asesinado en su lugar. Su muerte deja a Sonya emocionalmente culpable. Johnny Cage en Mortal Kombat: Annihilation. Johnny Cage aparece en la pelicula animada Mortal Kombat: The Journey Begins. Es uno de los personajes principales junto a Liu Kang y Sonya. El trío es guíado por Raiden, quien les explica la historia de Mortal Kombat. A lo largo de su viaje, se encuentran con varios enemigos como Scorpion, Goro, el viejo Sub-Zero, y un ejército de Tarkatanos, liderados por Shang Tsung. Johnny Cage en Mortal Kombat: The Journey Begins. Johnny Cage aparece en Mortal Kombat: Rebirth, interpretado por Matt Mullins. Al igual que en los juegos, es una estrella de cine cuya carrera habia terminado. Luego, comienza una carrera como agente secreto, y es contratado por el Departamento de Policía de Deacon City para obtener información sobre Baraka. Después de una pelea brutal, Johnny es derrotado por Baraka, quien posteriormente lo decapita. Johnny Cage en Mortal Kombat: Rebirth. Television Johnny Cage aparece en Mortal Kombat: Legacy, interpretado nuevamente por Matt Mullins. Es una estrella de acción caída en desgracia. Sus productores se negaron a dos de sus propuestas para una nueva serie de televisión, declarando que el público quiere ver más de lo que Johnny pueda ofrecer. Momentos más tarde, Johnny descubre que están usando sus ideas para lanzar a la fama a una actriz llamada Erica. Enfurecido, golpea violentamente a uno de los productores y algunos agentes de seguridad. Al dejar los estudios, es detenido por Shang Tsung, quien detiene el tiempo, y le propone una oportunidad de cambiar su vida para siempre. Johnny Cage en Mortal Kombat: Legacy. En la segunda temporada (interpretado esta vez por Casper Van Dien), Johnny rechazó la oferta de Shang Tsung, y despues de causar problemas en el estreno de una película, es arrestado. Mientras esta en una celda, el tiempo se detiene una vez más y Johnny es visitado esta vez por Raiden. Preocupado por su salud mental, Johnny se niega a creer lo que está viendo, pero decide escuchar a Raiden por ser el dios del trueno. Eventualmente se une a el y decide luchar por el Reino de la Tierra. Una semana despues, Johnny es el tercero en llegar a la isla del torneo Mortal Kombat, donde es reconocido por Kurtis Stryker. Esa noche, mientras los kombatientes estaban sentados alrededor de una fogata, Johnny le pregunta a Raiden cómo deben ganar el torneo, con Raiden crípticamente respondiendo, "sobreviviendo". Cuando se apaga el fuego, Raiden la vuelve a encender con un rayo, sorprendiendo a Johnny. Raiden explica que cada uno de ellos posee una habilidad sobrenatural, y en la isla se les hace mas facil usarlas. Johnny no cree esto, pero se calla cuando Sub-Zero usa sus poderes de hielo para apagar el fuego. El torneo comienza al dia siguiente, y Johnny mientras camina por la isla preguntándose por qué accedió a pelear, descubre una batalla entre Kenshi y Ermac, y se sorprende cuando Kenshi mata al demonio, liberando asi a miles de almas. Dando un paso atrás en estado de shock, Johnny se encuentra con Mileena y Kitana. Al ver a las dos mujeres hermosas, Johnny se quita las gafas de sol y se prepara para darles la bienvenida cuando Mileena le grita, y su boca se retuerce para revelar colmillos Tarkatanos antes de lanzarle uno de sus sai. Mientras escapa, Johnny se esconde detrás de un árbol, antes de ser alcanzado por Mileena. A pesar de sus súplicas, Johnny decide pelear pero es empalado en el hombro con un sai. Mileena ordena a Kitana que lo acabe, Kitana se niega y enfrenta a su hermana. Mileena estaba a punto de acabar a Kitana, pero Johnny interviene, apuñalandola en el pie con uno de sus sai, permitiendo que Kitana mate a Mileena. Johnny aprovecha la ocasion para escapar una vez más. Más tarde, cuando Kurtis Stryker encuentra a Johnny en otra parte de la isla, son atacados por Liu Kang, con este admitiendo que Johnny debe ser bueno ya que fue invitado al torneo. Liu Kang le ofrece morir rápidamente o luchando. Johnny opta por caer luchando y enfrenta a Liu Kang. Antes de que Johnny fuera asesinado, Stryker interviene y es facilmente derrotado, pero ambos son salvados por Kung Lao. Johnny termina inconsciente mientras Liu Kang y Kung Lao se preparan para enfrentarse. Johnny Cage en la segunda temporada de Mortal Kombat: Legacy. Critica El personaje fue muy bien recibido por varias razones. En 2008, UGO Network coloco a Johnny Cage 4to en su lista de "los mejores personajes de Mortal Kombat", por su personalidad comica. En 2012, en su lista de "los principales personajes de Mortal Kombat", lo coloco 23 diciendo que "no hay nada mejor que patear traseros con un peleador supuestamente falso". Game Revolution lo coloco noveno en su lista de los "diez personajes clasicos de Mortal Kombat", elogiando sus movimientos especiales. IGN lo señaló como un personaje que les gustaría ver como DLC en Mortal Kombat vs DC Universe, diciendo que "es uno de los favoritos de MK, aun pasando una buena parte de la serie en un ataúd". En 2013, lo coloco decimo en su lista de los "mejores personajes de Mortal Kombat", y numero 13 en una encuesta realizada por Dorkly. En 2007, 1UP.com lo coloco noveno en su lista de las "diez mejores resurrecciones en videojuegos", siendo tambien comparado con Guile de Street Fighter. En 2008, Destructoid lo llamó "fácilmente el mejor personaje de un juego de pelea jamas visto". En 2012, Complex dijo que "interpreta a un idiota de Hollywood perfectamente". De acuerdo a un analisis de GameSpot sobre MK 2011, "su personalidad arrogante y sexista lo hacen alguien de escuchar en el modo historia". Machinima.com lo colocó segundo en su lista de 2011 de "ejemplos de un narcisista supremo en los videojuegos". Total 64 Magazine lo describio como "el peor personaje de MK Trilogy" debido a la gran dificultad para realizar sus movimientos. Curiosidades Johnny Cage junto a Sonya y Raiden fueron los únicos personajes en tener tres movimientos especiales en el primer juego. Originalmente Brandon Lee iba a interpretar a Johnny Cage en la primera película, pero fallecio antes del comienzo de grabaciones. A Van Damme se le ofrecio el papel pero opto por la pelicula Street Fighter: The Ultimate Battle. Gray Daniels, Tom Cruise, Ryan Reynolds y Johnny Depp tambien fueron considerados para el papel. El cuerpo de Johnny Cage puede ser visto en la intro de Deception, en la escalera que conduce al Soulnado, junto a los otros guerreros caidos del Earthrealm. La película ficticia de Johnny Cage, "Mimo Ninja", posiblemente esta basada en las primeras escenas de la película de acción "The Quest", donde el héroe vestido como mimo evade policias con las artes marciales. La película está protagonizada por Jean-Claude Van Damme. Durante el desarrollo de MK2, la palabra "Otomix" aparecia en los pantalones de Cage (usados por el actor Daniel Pesina en el rodaje), pero se omitió en actualizaciones posteriores. Otomix es un proveedor establecido de artes marciales y ropa deportiva. La Patada Sombra Roja y el Uppercut Sombra Rojo, fueron movimientos especiales realizados aleatoreamente en MK2. Johnny Cage fue removido de la versión de Game Boy de MK, debido a limitaciones de espacio. Es el único personaje del primer juego que no apareció en la no-canonica novela de 1995 de Jeff Rovin. Es el unico personaje recreado exclusivamente para MK Trilogy debido a que Daniel Pesina fue despedido por Midway después de aparecer en un anuncio de otro juego (Bloodstorm) vestido como Cage, y por lo tanto su sprite de MK2 no se utilizó. Fue reemplazado por Chris Alexander. Muchos fans creyeron que había derrotado a Goro en el torneo Mortal Kombat (posiblemente por la película). Sin embargo, fue Liu Kang quien derroto a Goro. En Shaolin Monks, hay una pelea entre Liu Kang, Kung Lao y Goro, en la que interviene Johnny Cage y acaba a Goro, siendo un homenaje a la película. A pesar de que Mortal Kombat es conocido por cambiar la letra "C" con "K", Cage es una excepción. Es probable que sea una coincidencia que "Kage" (pronunciado "ka-ge" ) en japonés significa "sombra", y Jhonny Cage sea maestro de técnicas con sombras. El póster de la película vista en su ending de Deadly Alliance, lo mostro como el personaje principal, y con otros personajes, entre ellos Sonya como su interés romántico, y con Shang Tsung, Quan Chi, Scorpion, y Moloch como antagonistas. Originalmente el rodillazo de Mileena en su Movimiento de Rayos X, era de Johnny cage. Es el personaje que ha muerto y resucitado más veces en la serie. Es el primer personaje jugable en el modo historia de MK 2011. Aunque es un personaje importante en la serie y a pesar de aparecer en ambas películas, no aparece o es mencionado en Defensores del Reino, serie vínculada a las dos películas. Es uno de los dos únicos guerreros sobrevivientes del Reino de la Tierra en MK 2011, siendo el otro Sonya. Es el único personaje de MK 2011 cuyo Movimiento de Rayos X se activa por un contraataque. MK 2011 es el primer juego en explicar sus habilidades. Desciende de un culto del Mediterráneo que crea guerreros con habilidades especiales por los dioses. Es uno de los siete personajes que no enfrenta un equipo en el modo historia. Los otros son Cyrax, Jax, Sub-Zero Jade, Stryker y Nightwolf. Es uno de los seis personajes en no dañar el craneo del oponente con su Movimiento de Rayos X. Los otros son Jade, Nightwolf, Sindel, Jax y Kung Lao. Es empalado por Motaro en el ending de Rain en MK 2011, un guiño a su muerte en la línea de tiempo original a manos del centauro.

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Mortal Kombat: Liu Kang
Mortal Kombat: Liu Kang
InfoporAnónimo5/1/2014

Liu Kang es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat. Es uno de los pocos personajes originales debutando en el primer juego. Es el protagonista de los primeros cuatro juegos y Gran Campeón de Mortal Kombat en los primeros cuatro torneos en la línea de tiempo original, pero en la realidad alterna sólo fue Gran Campeón dos veces debido a que el tercer torneo no tuvo lugar durante la invasión a la Tierra. Datos Sobre Liu Kang Nombre Verdadero: Liu Kang Status: Campeon de Mortal Kombat Origen: China (en el Earthrealm) Reside en: Earthrealm Especie: 1era Linea de Tiempo: Zombi/Espiritu (antes Humano). 2da Linea de Tiempo: Humano Armas: Espada de Dragon (MK4, MKG), Nunchaku (MKD, MKA) Estilos de Pelea: Jun Fan (MK, MK2, MK3, UMK3, MKT, MKD, MKA), Pao Chui (MKD), Karate (MK2), Jeet Kune Do (MKSM), Choy Lay Fut (MKSM), Monkey (MKSM), Dragon (MKSM) Bando: 1ra Linea de Tiempo: Bueno (Humano/Espiritu), Neutral (Zombi). 2da Linea de Tiempo: Bueno Apariciones: Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, MK Trilogy, Mortal Kombat 4, MK Gold, MK Deadly Alliance (intro y ending de Kung Lao), MK Advance, MK Deception, MK Shaolin Monks, MK Unchained, MK Armageddon, Ultimate Mortal Kombat, MK vs DC, Mortal Kombat (2011) Creacion Originalmente Liu Kang iba a ser un personaje japonés llamado Minamoto Yoshitsune, un monje tradicional calvo y con tunica pero John Tobias dijo que el nombre era dificil de pronunciar. Diseño Inicial de Liu Kang. Cuando Liu Kang fue interpretado por Ho Sung Pak en los dos primeros juegos, Tobias dijo en una entrevista que se negó a afeitarse la cabeza y al final lo baso en Bruce Lee. En su Bio Kard de Armageddon, Ed Boon mencionó que fue hecho para ser "fácilmente accesible", lo que significa que tanto jugadores novatos y experimentados jugarian con él sin dificultades. Bruce Lee. Acerca de Liu Kang Liu Kang es uno de los personajes más populares y accesibles de la serie. Es miembro de la Sociedad del Loto Blanco y uno de los guerreros mas grandes de la Tierra, derrotando a muchos para probar su valor. A lo largo de la serie ha sido el héroe principal, siendo campeón después del decimo torneo Mortal Kombat. El único personaje considerado como su rival, es Shang Tsung, quien repetidamente es derrotado por el. Debido a esto, Liu Kang es considerado la mayor amenaza de Shang Tsung y Shao Kahn. Fue asesinado por la Alianza Mortal de Shang Tsung y Quan Chi en Deadly Alliance pero debido al reinicio de la serie nuevamente es un ser humano normal. Apariencia En su debut, Liu Kang era similar a Bruce Lee, un adulto de origen chino con pantalones negros y zapatos blancos. Desde MK2 tiene el cabello negro, cinta roja, guantes y pantalones negros de Kung Fu, manteniendo el torso desnudo (excepto en Mortal Kombat 4, donde tiene una playera). En Deception es un zombi con piel verde por descomposición. Conserva el mismo atuendo pero con un par de cadenas con ganchos atados a sus muñecas que se pueden usar para atrapar oponentes aunque nunca se uso realmente en el juego. Su traje de MK3 es el más usado en los juegos posteriores como MK4, MKD, y MKA, y también es su traje principal en Shaolin Monks. En MKvsDC lleva el mismo traje pero con un aspecto diferente y en MK 2011 aparecio con el medallón de los Elder Gods. Liu Kang Zombie. Poderes y Habilidades Liu Kang ha demostrado ser uno de los personajes más poderosos de la serie después de salir victorioso en todos los torneos de Mortal Kombat. Posee increíbles habilidades acrobáticas y de artes marciales desarrolladas durante su formación con Bo 'Rai Cho, quien también le enseñó la Patada Voladora. Se sugiere que Liu Kang medita con el fin de mantener su fuerza. Debido a su condición de campeón de Mortal Kombat, nunca envejece. Liu Kang tambien esta asociado con el elemento del fuego ya que dispara proyectiles en forma de fuego. Parece tener un cierto grado de control sobre él ya que las bolas de fuego a veces son parecidas a los dragones. Además, también parece gozar de cierto grado de cambiar de forma, siendo capaz de transformarse en un dragón. Movimientos Especiales Patada Voladora: Liu Kang vuela a través de la pantalla y conecta una patada en el torso del oponente. En MK 2011 se llama Patada Voladora del Dragón. (MK, MKII, MK3, UMK3, MKT, MK4, MKG, MKD, MKSM, MKA, MKvsDC, MK 2011) -> La versión mejorada se llama Patada Llameante del Dragón y su pierna se cubre en llamas, siendo más rápido y aumenta el daño. Fuego de Dragon: Liu Kang lanza fuego en forma de dragón. También puede hacerse en el aire y por los pies del oponente. En MK 2011 se llama Gran Bola de Fuego. (MK, MKII, MK3, UMK3, MKT, MK4, MKG, MKD, MKSM, MKA, MKvsDC, MK 2011) -> Las versiones mejoradas se llaman Fuego de Dragon Alto y Bajo y toma la forma de un dragón llameante negro. Bola de Fuego Grande: Liu Kang lanza una gran bola de fuego al oponente. (MKSM) Patada Bicicleta: Liu Kang vuela a través de la pantalla con una serie de patadas múltiples al torso del oponente. (MKII, MK3, UMK3, MKT, MK4, MKG, MKD, MKSM, MKA, MKvsDC, MK 2011) -> La versión mejorada se llama Pasos de Bicicleta y y añade tres patadas mas. Cola del Dragón: Liu Kang hace una voltereta sobre el oponente, similar a su Fatality del primer juego. Al pulsar otro botón de ataque permitirá a Liu Kang seguir con otra jugada que varía dependiendo del botón pulsado. (MKvsDC) Patada Bicicleta Sombra: Una versión más rápida de la chilena con una sombra roja. Tomado de la Patada Sombra Roja de Johnny Cage. (MKT) Parada: Liu Kang hace una posición con llamas en sus manos, y si su oponente lo ataca así, desaparecera en un estallido de llamas, apareciendo detrás del oponente para golpea rapidamente. (MK 2011) -> La versión mejorada se llama Parada de Llamas y si es atacado conectará un uppercut. Movimiento de Rayos X - A La Quijada: Otro movimiento basado en su Fatality del primer juego. Liu Kang hace una voltereta y uppercut dañando la mandíbula y craneo del oponente y lo hace volar por el aire para patearlo en la cara. (MK 2011) Otros Movimientos Movimiento de Kaida Libre: Liu Kang con los puños en llamas gira y golpea al oponente varias veces antes de disparar una explosion de fuego, enviandolo al suelo. (MKvsDC) Lanzo: Liu Kang agarra al oponente, lo golpea tres veces y da un golpe final ardiente (hacia adelante), o lo patea en la cabeza (hacia atrás). (MK 2011) Fatalities Uppercut Mortal: Liu Kang gira y da un uppercut al oponente sin explícitamente matarlo. Fue creado para mostrar su fe como monje shaolin. En Shaolin Monks el oponente explota al cae al suelo. En MKvsDC es un movimiento especial y en MK 2011 es su Movimiento de Rayos X. (MK, MKII, MKSM) Ataque del Dragon: El Fatality mas popular de Liu Kang donde se transforma en un dragón y debora la parte superior del cuerpo del oponente. Se convirtió en un Animality en MK3 y de nuevo en Fatality en MK4. En MK 2011 tiene un aspecto similar al logo de los juegos con llamas saliendo de sus narices. En MK 2011 se llama Bestia Interior. (MKII, MK3, UMK3, MKT, MKG, MK4, MKSM, MK 2011) Arcade: Liu Kang desaparece y un gabinete de arcade de MK aplasta al oponente. En MKvsDC el oponente se retuerce. (MK3, UMK3, MKT, MKvsDC) Incineracion: Liu Kang desaparece y vuelve a aparecer en el interior del oponente como fuego vivo, quemandolo desde el interior. (MK3, UMK3, MKT) Disparo de Fuego: Liu Kang lanza al oponente al aire, y luego lo destruye con una bola de fuego. (MK4, MKG) Invasion de Alma: Liu Kang entra en estado espiritual y entra al cuerpo del oponente para poseerlo, y lo despoja de su cabeza para revelar la suya. (MKD) Bola de Fuego Concentrada: Liu Kang extrae lo que parece ser el chi del oponente y lo carga con el suyo antes de lanzaselo, rompiendolo en pedazos. (MKD) Aplauso Ardiente: Similar a Jax, Liu Kang aplasta la cabeza del oponente. La única diferencia es que él cubra sus manos con fuego. (MKSM) Combo de Patada: Liu Kang dispara una gran bola de fuego que quema al oponente, y hace su patada voladora, haciéndolo explotar. (MKSM) Shaolin Soccer: Liu Kang da un uppercut a la cabeza del oponente, arrebatandola, y luego hace una voltereta que envía la cabeza volando hacia el cuerpo de la víctima, haciendolo explotar. (MKSM) Arrebato de Brazos: Liu Kang arrebata los brazos del oponente y lo golpea hasta la muerte con ellos. (MKSM) Combo Rompe Huesos: Liu Kang rompe los brazos, piernas y cuello del oponente. (MK SM) Pisada Gigante: Liu Kang patea al oponente en el intestino, lo envia al suelo, salta y lo empala en el intestino, retorciendo sus piernas para que la mitad inferior del oponente explote. (MKSM) Combo de Fuego: Liu Kang da un uppercut al oponente, una patada bicicleta, y lo golpea con un puño de fuego. (MKvsDCU) Puño de Fuego: Liu Kang cubre su mano en llamas, y golpea en el pecho al oponente, atravezandolo, y dejando su brazo ensangrentado. (MK 2011) Friendship 1 - Monje Bailarin: Una bola de discoteca desciende desde la parte superior de la pantalla y Liu Kang baila. (MKII) Friendship 2 - Teatro de Sombras: Una pantalla de proyección aparece y Liu Kang utiliza sus dedos para hacer una marioneta sombra del dragon de MK. (MK3, UMK3, MKT) Hara-Kiri - Liquidación: Liu Kang lanza lo que parece ser un fuego verde y se funde a sí mismo. Similar a uno de los Fatalities de Ashrah. (MKD) Animality - Letalidad: Liu Kang se transforma en un dragón y debora la mitad superior del oponente. Esto fue un Fatality, pero más tarde se convirtió en un Animality y luego de nuevo en un Fatality. (MKII, MK3, UMK3, MKT, MK4, MKG, MKSM, MK 2011) Multality 1 - Aliento de Dragon: Liu Kang se convierte en un dragón y escupe fuego sobre el oponente. (MKSM) Multality 2 - Prueba de Fuego: Liu Kang crea varias bolas de fuego, haciendo que los enemigos exploten. (MKSM) Brutality - Modo Furia: Liu Kang se cubre en llamas, corre hacia el oponente, y le lanza una bola de fuego para hcerlo explotar, o golperlo hasta la muerte. (MKSM) Babality: Liu Kang intenta realizar una voltereta, pero cae al suelo y llora. (MK 2011) Apariciones en Otros Medios Peliculas Liu Kang aparece en Mortal Kombat: La Pelicula, interpretado por Robin Shou. Es aqui donde su interés amoroso con Kitana se desarrolla y más tarde es llevado a los juegos. Su hermano Chan Kang fue asesinado por Shang Tsung y se culpa. Esto lo motiva a competir en el torneo Mortal Kombat. Luego de Derrotar a Sub-Zero y Reptile, se enfrenta en un duro kombate a Shang Tsung y lo derrota para liberar a las almas capturadas por el hechizero, incluyendo la de su hermano. Liu Kang en Mortal Kombat: La Pelicula. Mortal Kombat: Annihilation En la segunda película se une a los guerreros de la Tierra para detener a Shao Kahn, quien estaba invadiendo su reino. Despues de recibir la ayuda de NIghtwolf, Liu Kang logra usar su Animality para enfrentar al emperador y derrotarlo de una vez por todas. Liu Kang en Mortal Kombat: Annihilation. Television Liu Kang aparece en la serie animada, Mortal Kombat: Defensores del Reino. A pesar de que en otros medios es el protagonista principal, la serie se centra en un grupo de héroes en lugar de uno sólo, repitiendo papeles importantes en algunos episodios. En el episodio "Skin Deep", muestra celos hacia Rain, antiguo novio de Kitana. Liu Kang en Mortal Kombat: Defensores del Reino. Liu Kang aparece en la segunda temporada de Mortal Kombat: Legacy, interpretado por Brian Tee. Sorprendentemente, es un matón callejero enojado con Kung Lao por regañarlo por el asesinato de su novia. Su cambio de bando es por venganza contra las acciones crueles de la humanidad. Mientras trabajaba en un restaurante, tenía una novia a quien le propuso matrimonio. Un grupo de ladrones entró al comedor, mato a su novia con una pistola, y Liu Kang juró venganza contra ellos. Despues de pedir ayuda a Kung Lao, este le dijo que dejara el templo y no regresara jamás. Luego, Liu Kang fue invitado por Shang Tsung a participar en el torneo sólo para destruir a la humanidad. Él sostiene un rencor contra Kung Lao por "abandonarlo" cuando más lo necesitaba después de dejar el templo. En el torneo facilmente vence a Stryker, y se prepara para enfrentar a Kung Lao. Liu Kang en la segunda temporada de Mortal Kombat: Legacy. Critica Liu Kang ha recibido una respuesta muy positiva. Despues de su muerte en Deadly Alliance, IGN señaló que fue asesinado ya que la serie "necesitaba nueva mentalidad" ya que Liu Kang era el personaje más fuerte. Game Informer en su lista de "personajes de videojuegos que murieron" lo llamo un "shock" ya que Liu Kang era uno de los personajes "más queridos" de la serie. GamesRadar en su artículo de "clones de Bruce Lee patea traseros" señalo sus similitudes con Bruce Lee y con uno de sus gritos que aparecen en frases celebres. Su rediseño de Deception fue elogiado por GameSpot por ser uno de los mejores mientras que en 2011, ScrewAttack también lo califico noveno peor personaje de Mortal Kombat. GamesRadar lo describio como ejemplo de estereotipo de héroe de juegos que arruina los rasgos atractivos del personaje. Al igual que todos los personajes de Mortal Kombat vs DC Universe, Liu Kang fue seleccionado en base a su popularidad. IGN dijo que "no sería correcto tener un juego sin Liu Kang" señalando que él era tan feroz como los personajes del Universo DC. En 2006, IGN califico cuarto relación con Kitana en su lista de "mejores parejas de videojuegos". en 2006. En 2008, UGO lo califico 94 en su lista de "héroes de todos los tiempos" señalando su papel en la serie, así como la profundidad de su personaje. En 2012, UGO tambien lo califico primero en su lista de "personajes principales de Mortal Kombat". En 2009, GamesRadar lo coloco en su lista de "grandes triunfos zombie". En 2009, GameSpot lo coloco en su encuesta de "Heroe Mas Grande De Todos Los Tiempos", perdiendo ante Yoshi. En 2010, GamePlayBook lo califico segundo mejor personaje de Mortal Kombat comentando que "su agilidad y experiencia lo hacen una elección ideal". En 2010, Game Informer y UGO calificaron su Fatality del dragón como uno de los mejores de la serie, así como por Complex en 2013. por otro lado, su Fatality del primer juego fue calificado por Game Informer y GamePro como uno de los peores. En 2011, Bright Hub lo califico segundo mejor personaje de la serie. En 2012, GamesRadar lo califico 51 en su lista de "personaje protagonico más memorable e influyente de videojuegos" y agregó que "si bien Sub-Zero y Scorpion tienen mayor fama, Liu Kang puede lanzar bolas de fuego, chillidos y alaridos al igual que Bruce Lee y fue pionero en la creacion del Animality". En 2013, Jon Hamlin de Scouts lo califico quinto mejor personaje de Mortal Kombat por su popularidad y "por ser muy importante para el universo de Mortal Kombat". En 2013, los lectores de Dorkly lo votaron sexto mejor personaje de Mortal Kombat. En 2014, Jack Pooley de What Culture lo califico segundo personaje más grande en los juegos de pelea. ScrewAttack califico su Fatality del dragon como el segundo mejor de la serie, conocido como el más emblemático de Mortal Kombat II y su Fatality del primer juego fue calificado como el segundo peor de la serie. Algunas publicaciones de videojuegos criticaron sus gritos mientras que otros lo vieron entretenido. IGN escribió que prefería a Liu Kang sobre Kung Lao en Shaolin Monks debido a sus "movimientos intuitivos" y añadió que sus gritos eran "molestos pero agradables". GameDaily también se quejó de su voz y dijo que "grita como pollo" y GamesRadar escribió que "los chillidos que emite durante su Patada Bicicleta" son inolvidables. Curiosidades Liu Kang es uno de los cinco protagonistas principales de Mortal Kombat junto a Kung Lao, Shujinko, Taven y Raiden. -> Es el personaje principal en los primeros cuatro juegos, incluyendo Shaolin Monks. Es el cuarto personaje de Mortal Kombat en tener un juego basado en él (Shaolin Monks). Él y Kung Lao son los protagonistas del juego. Ha aparecido en todos los juegos de pelea con la notable excepción de Deadly Alliance, aunque aparece en la intro del juego y en el ending de Kung Lao. Es el único con voz propia en los juegos que aparecio, que consisten en "kiai", técnica de grito que sirve para maximizar la fuerza de los ataques. El primer juego fue el único juego donde no aparece con cinta roja, guantes, y pantalones rojo y negro. Fue el único personaje del primer juego donde no asesinaba explícitamente al oponente (excepto el Stage Fatality). Su Fatality fue el único del primer juego sin fondo oscuro. Esto se debio a que Liu Kang era representado como un monje shaolin, y en general ellos tenian prohibido matar. Sin embargo, a partir de MK2 tuvo Fatalities sangrientos, siendo representado como un monje renegado con "fuertes creencias shaolin sin ser parte de los monjes shaolin". Habian rumores de que Liu Kang moriría en Mortal Kombat 2, pero Ed Boon dijo que "es imposible ya que sería como hacer la tercera parte de Star Wars sin Luke Skywalker". A diferencia de los seis personajes que debutaron con él en el primer juego, fue el único que conservo todos sus movimientos especiales hasta MK 2011. En la primera película fue uno de los dos personajes en gritar "Flawless Victory!". El otro fue Shang Tsung. Su muerte en Deadly Alliance causó que Dan Forden, compositor de la música de la serie, hiciera un "canto fúnebre" mientras estaba triste por su muerte. La canción titulada "Tumba de Liu Kang " se uso en Deception en la arena que muestra su tumba . En el primer juego, no era violento ya que su Fatality explícitamente no mata al oponente, pero desde Mortal Kombat II si lo hacen. Debido a su estado de zombi en Deception, mata a cientos de personas inocentes aunque no esta realmente cometiendo estos crímenes, pero si su propio cuerpo. A pesar de ser un zombi en Deception y Armageddon, todavía conserva su personalidad, ya que todavía tenía sus gritos. Sin embargo, en la intro de Armageddon grita como un zombi real. Es el campeón actual e indiscutible de Mortal Kombat. Se refieren a él como "el campeón inmortal de Mortal Kombat" en los juegos posteriores, y su final en Deception cuenta con él otra vez asumiendo el papel en su restauración a la vida. Contrariamente a su ending de Armageddon (no canonico), No puede reemplazar a Raiden como protector de la Tierra en la línea de tiempo original ya que Fujin ocupo ese cargo despues de MK4/Gold. El luchador Human Tornado usa un movimiento llamado "Patada de Liu Kang" en homenaje a el. Fue pensado como personaje "sorpresa/secreto" en Deception, siendo uno de los más difíciles de encontrar ya que los creadores tenian la intención de causar un shock en los fans por tener a su héroe resucitado. A pesar de estar muerto en Deception y Armageddon, su traje alternativo lo representa humano, o la forma que consiguió cuando fusiona su cuerpo con el alma en sus endings de Deception y Armageddon. Los fans exigieron que usara como arma las cadenas con ganchos que colgaban de sus brazos en su forma zombi como en la intro de Armageddon, pero Midway ignoro esto. Los fans también exigieron una explicación de por qué las tenia. Su origen se revelo finalmente en la Bio Kard de Raiden en Armageddon donde son descritas como cadenas encantadas para controlar a los muertos. Raiden las colocó en su cadáver, recitó un conjuro, y lo revivió como esbirro. Liu Kang hace el doble de daño a Onaga en Deception. Tiene 15 diferentes Fatalities que aparecen en 30 diferentes formas a lo largo de la serie, más que cualquier otro. Ocho de ellos aparecen en Shaolin Monks. La relación sentimental de Liu Kang y Kitana fue creada en las películas y se integró a la serie en MK4. Es uno de los dos personajes no interesado en el poder de Blaze. Él sólo quiere obtener venganza contra Shang Tsung. El otro es Onaga. El daño que recibió en la línea temporal alterna por Raiden es el mismo daño que Kintaro hizo a Kabal, aunque no del mismo grado: se quema todo su cuerpo, junto con su ojo izquierdo cegado y (posiblemente) tambien tiene dañado sus pulmones. De acuerdo al Modo Historia de MK 2011, uso el Fatality del "Puño de Fuego" para derrotar a Shao Kahn. Liu Kang zombi es jugable a través del Kombat Kode "Kombate Zombi" en MK 2011. En MK 2011 es el único personaje que pelea en el capítulo de otro personaje (Kung Lao) en el modo historia. Es el único personaje con seis peleas en el modo historia, a diferencia de Raiden, que tiene cinco y otros cuatro peleas en MK 2011. En los juegos su hermano existe pero con un nombre distinto al de la pelicula.

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Mortal Kombat: Goro
InfoporAnónimo5/15/2014

Goro es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat, debutando en el primer juego como sub-jefe. Datos Sobre Goro Nombre Verdadero: Goro Status: Principe Origen: Outworld Reside en: Outworld Especie: Shokan (Lineage de Dragon) Afiliaciones: Ejercito de Shao Kahn, Ejercito de Kitana (ex miembro) Armas: Colmillos de Dragon (MKD, MKA) Estilos de Pelea: Shokan (MKD, MKA), Kuatan (MKD, MKA) Bando: 1era Linea de Tiempo: Neutral/Malo. 2da Linea de Tiempo: Malo. Apariciones: Mortal Kombat (sub-jefe), MK Trilogy (sub-jefe), Mortal Kombat 4 (sub-jefe), MK Deception (GameCube), MK Shaolin Monks (jefe), MK Unchained, MK Armageddon, MK 2011 (sub-jefe) Creacion De acuerdo al co-creador de la serie, John Tobias, Goro fue creado cuando con Ed Boon discutia sobre tener "un personaje grande" en el primer juego. Originalmente el personaje era un humanoide con dos brazos llamado Rokuro, miembro de una raza de guerreros demonio llamada Rokuro-Kubi (demonios de la oscuridad) erróneamente vistos como "bárbaros salvajes" e iban a participar en el torneo para restaurar el orgullo y respeto de su raza. La idea de un personaje con cuatro brazos provino de una de las películas de Simbad. Diseño Inicial de Goro. A diferencia de otros personajes del primer juego, Goro no era interpretado por un actor digitalizado, sino una escultura de arcilla creada por Curt Chiarelli, usada como base para un modelo de látex de 12 pulgadas. Después de grabar a un actor haciendo movimientos similares a Goro, Tobias uso la animación stop motion para mover el modelo y asi coincidir con los movimientos del actor. En la Bio Kard de Goro en Deception, Ed Boon ademas de explicar cómo fue animado, menciono tambien que un segundo modelo fue creado, pero no usado para la animación y que aun está en condiciones de uso y actualmente en su posesión. En 2011, Tobías dijo que "despues de desechar el nombre de Rokuro, su nuevo nombre seria Gongoro, pero al final decidimos acortarlo y en mi diseño original el tenia 3 dedos y un pulgar en cada mano pero sabiamente fue cambiado a 2 dedos y un pulgar". Acerca de Goro Goro es un guerrero Shokan de cuatro brazos y ex campeón del torneo Mortal Kombat durante nueve generaciones, permaneciendo invicto durante 500 años. Es uno de los guerreros favoritos de Shao Kahn y es conocido por su poder y brutalidad. Ayudó al emperador a dominar la Tierra pero perdió en el décimo torneo contra Liu Kang, quien más tarde derrotó tambien al hechicero Shang Tsung. Poderes y Habilidades Fuera de haber ganado nueve torneos de Mortal Kombat consecutivos y derrotar al Gran Kung Lao en su primer torneo, cosa que Shang Tsung en su forma joven no pudo, no se sabe mucho acerca de sus habilidades en la trama, excepto en la intro de Shaolin Monks donde derroto fácilmente a Johnny Cage, Sonya y Kung Lao. Sus habilidades siempre han girado en torno a tomar ventaja de su fuerza bruta y sorprendente agilidad. En los primeros juegos fue un personaje desbalanceado, haciendo más daño que los demás debido a que era muy difícil de vencer. En los juegos 3D se balanceo, siendo poderoso pero lento. Esta asociado con el elemento del fuego al igual que Kintaro, lanzando bolas de fuego ya sea por la boca o las manos. En Shaolin Monks las lanzaba de cada mano y también podía manipular el fuego en sus manos si necesitaba atacar con ellos. Movimientos Especiales Bola de Fuego: Goro lanza una bola de fuego verde de su brazo. Este ataque es más fuerte que la mayoría de los proyectiles, al igual que sus ataques físicos. En Mortal Kombat 4 lo lanza de su boca, similar a Kintaro. En Shaolin Monks lanza cuatro en filas. En Armageddon es más grande, más rojo y hace daño comun. En MK 2011 la vuelve a lanzar de su brazo. (MK, MKT, MK4, MKG, MKSM, MK 2011) Pisada de Salto: Goro salta fuera de la pantalla y cae sobre el oponente al igual que Kintaro y Sheeva. Sin embargo, en el primer juego y MK 2011 no salta por completo fuera de la pantalla, sino normal. En MK 2011 se llama Pisada. (MK, MKT, MK4, MKG, MKD, MKU, MKSM, MKA, MK 2011) Golpe de Pecho: Goro agarra al oponente con sus brazos inferiores, y lo golpea con los inferiores. En Shaolin Monks, un Test Your Might ocurre contra Goro cuando usa esto. (MK, MKT, MK4, MKG, MKSM) Agarre de Goro: Goro agarra al oponente con sus manos inferiores y con una de sus manos superiores lo impacta contra el suelo y lo lanza lejos. Este ataque tambien es visto en el opening de Shaolin Monks usado en Johnny Cage. (MK 2011) Puños Giratorios: Goro extiende sus brazos y gira, golpeando al oponente varias veces con los puños en llamas. En MK 2011 se llama Brazo Giratorio. (MKT, MKD, MKU, MKA, MK 2011) Golpe Sismico: Goro salta y golpea el suelo con sus brazos causando un terremoto. En MK 2011 se llama Golpe al Suelo y golpea el suelo con sus puños superiores. (MK4, MKG, MKD, MKU, MKA, MK 2011) Burla: Goro flexiona sus brazos y se burla del oponente. Esto se puede usar como oportunidad para golpearlo ya que no hace nada más. (MK, MK 2011) Movimiento de Rayos X - Trituradora: Goro levanta al oponente de la cintura con los brazos inferiores y con los superiores aprieta su cabeza para aplastar su cráneo. Luego lo toma por una pierna y lo lanza contra el suelo, dañando su cráneo, las costillas y el pecho. (MK 2011) Fatalities Colmillos de Dragon: Goro saca sus Colmillos de Dragón para cortar al enemigo hacia arriba y apuñalarlo en el torso. Por ultimo, uno de sus colmillos lo empala en su garganta. (MKD) Arrebato de Extremidades: Goro agarra al oponente con sus brazos y comienza a arrancar sus extremidades para despues lanzarlas al suelo. (MKD) Fatality de Jefe: Goro levanta al oponente para despues dejarlo caer sobre su rodilla, rompiendo su columna vertebral. Luego lo agarra por la cabeza, lo impacta contra el suelo y lo lanza lejos. (MKSM) Cabeza Destripada: Goro agarra la cabeza del oponente con dos brazos para arrancarla, la agarra con sus otros brazos y la rompe en cuatro partes. (MK 2011) Destrozado: Goro agarra al oponente con sus manos superiores para arrancar sus piernas con las manos inferiores, lo coloca al revés para arrancar sus brazos y rompe verticalmente su cuerpo por la mitad. (MK 2011) Otros Finishers Hara-Kiri: Auto - Empalamiento: Goro empala su estomago y sus ojos con sus Colmillos de Dragon. (MKD) Babality: Goro comienza a aplaudir hasta que se da un puñetazo, haciéndolo llorar. (MK 2011) Apariciones en Otros Medios Comics En los comics de Mortal Kombat de Malibu Comics, Goro fue el primer personaje en tener su propia miniserie titulada "Goro: Prince of Pain". Su historia era similar a los juegos, siendo el campeón de Mortal Kombat venciendo al Gran Kung Lao. Fue retratado como una fuerza imparable, despachando fácilmente a los guerreros de la Tierra. Se mantuvo invicto durante los tres primeros números de la miniserie "Blood & Lighting" y perdiendo por primera vez en la segunda edición de "Prince of Pain" contra la creación de Zaggot, "El Kombatiente". En la miniserie Battlewave permaneció en la Tierra después de su derrota y comenzó a cazar a los guerreros de la Tierra, siendo derrotado por Liu Kang. En el cuarto numero tenía una mini-historia llamada "Cuando Los Titanes Chokan" donde regresa al Outworld para pelear por Shao Kahn y tambien tiene una rivalidad con Kintaro. En el comic precuela del juego crossover Mortal Kombat vs DC Universe aparece brevemente junto a Johnny Cage, Robin y Aquaman, siendo borrado de la existencia por Dark Kahn. Goro en los comics. Peliculas Goro aparece en la película animada Mortal Kombat: The Journey Begins. Se enfrenta a su hermano mayor, Duroc, para honrar a su padre, Gorback, y pierde cuando cuelga de un precipicio. Mientras Duroc trata de ayudarlo, Goro lo traiciona y lo deja caer. Goro en Mortal Kombat: The Journey Begins. Goro aparece en Mortal Kombat: La Pelicula, con la voz de Kevin Richardson. Es el sirviente más leal de Shang Tsung, así como el actual campeón de Mortal Kombat, garantizandole a Shang Tsung nueve victorias consecutivas. Piensa muy mal de los seres humanos, teniendo en cuenta lo débiles que son. Es el único villano que derroto a un protagonista en pantalla, Art Lean, un conocido de Johnny Cage. Después de que Art Lean es derrotado y su alma fuera absorbida por Shang Tsung, Johnny Cage lo desafia para vengarse. Cage estaba plenamente consciente de su fuerza y cuando se enfrentan recurre a su Golpe de Entre-Pierna. Despues, Goro lo persigue a un precipicio y Cage lo arroja por el, matandolo. Goro en Mortal Kombat: La Pelicula Critica Su papel en la serie ha sido bien recibido. En 1993, Goro recibio el título de "Mejor Villano" en los Nintendo Power Awards por ser "el mejor y más grande chico malo de todos". En 1994, la revista Business Week describio su versión cinematográfica como "la criatura mecánica más avanzada que Hollywood haya hecho". En 2008, GamePro lo coloco 20 en su lista de "47 más diabólicos villanos de videojuegos de todos los tiempos" e IGN lo coloco 67 en su lista de "100 villanos de videojuegos". En 2012, UGO lo coloco 22 en su lista de "50 mejores personajes de Mortal Kombat". UGO lo coloco en su lista de "11 personajes de Mortal Kombat" diciendo que "se centraron en su apariencia debido al reinicio ya que su primera aparición fue muy diferente de los otros personajes". También lo clasificó 15 en su lista de "jefes mas dificiles de videojuegos". GameSpot lo coloco en su lista de "10 mejores kombates contra jefes" por su gran dificultad para vencerlo en el primer juego y elogió sus movimientos en Mortal Kombat 4 diciendo que "es mas dificil de derrotar que el jefe, Shinnok, pero en Shaolin Monks fácil de vencer, a diferencia de otros jefes de ese juego. GamePlayBook lo coloco séptimo mejor personaje de Mortal Kombat diciendo que "todavía es impresionante después de todos estos años". Cheat Code Central lo coloco cuarto mejor personaje de Mortal Kombat diciendo que "Midway se superó completamente a sí mismo al crearlo en el primer juego". Greg Kasavin le dio una respuesta positiva a su incorporación en la version de Nintendo GameCube de Deception diciendo que "él y Shao Khan encaja bien dentro del juego". GameSpy describió a Goro como un "villano legendario" pero al mismo criticó su apariencia física en Deception diciendo que "sus proporciones anatómicas parecen estar un poco fuera de lugar". IGN lo señaló como un personaje que le gustaría ver como contenido descargable en Mortal Kombat vs DC Universe diciendo que "fue el verdadero desafío del primer Mortal Kombat" y tambien despues del anuncio de una tercera pelicula dijo que "es un personaje que todos quieren ver, pero hecho con tecnología CGI". TechTree dijo que "si bien no era el jefe del primer juego, fue el personaje mas dificil de vencer". Goro fue colocado en la lista de "6 peleas memorables en videojuegos" diciendo que "da miedo y el jugador es impotente ante el". Curiosidades Es el primer sub-jefe de la serie, y el que mas veces lo ha sido con un total de 5. Aunque debuto en el primer juego, su nombre nunca fue anunciado despues de ganar una pelea. Esto ocurrio por primera vez en Deception. En la película, su cabeza y brazos superiores fueron animados y el movimiento de sus pies y brazos inferiores fueron hechos por un actor. En el ending de Kung Lao en MK Gold, se menciona que Goro tiene un hijo. Es uno de los personajes que aparecen en las celdas de Dark Prison en Deception. Aunque es jugable en la version de Gamecube y Unchained, aun aparecera ahi. En Shaolin Monks cuando es derrotado, Johnny Cage lo mata por el jugador. Esto es un homenaje a la pelicula. Es jugable en el reto 150 de la Torre de los Retos de MK 2011. Su movimiento de Rayos X causa 53% de daño, siendo el mas poderoso de MK 2011. El lanzo que tiene en MK 2011 es casi identico al usado en Johnny Cage en la intro de Shaolin Monks, tambien siendo su Fatality en ese juego. Se le puede hacer un Fatality en el reto 59 de la Torre de los Retos usando a Sub-Zero, donde el jugador debe derrotar y hacer un Fatality a Sheeva. Si falla, tendra una segunda oportunidad pero Goro se unira a la pelea. Si Goro es derrotado al final, el jugador podra hacerle un Fatality.

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Mortal Kombat: Baraka
Mortal Kombat: Baraka
InfoporAnónimo5/20/2014

Baraka es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat debutando en Mortal Kombat II. Datos Sobre Baraka Nombre Verdadero: Baraka Status: Ayudante Origen: Outworld Reside en: Outworld Especie: Tarkatano Armas: Hacha Razuradora (MKG), Cuchillas Tarkatanas (todos los juegos) Estilos de Pelea: Silat (MKD, MKU, MKA), Hung Gar (MKD, MKU) Bando: Malo Apariciones: Mortal Kombat II, Ultimate Mortal Kombat (Puzzle Kombat), MK Trilogy, MK Gold, MK Deception, MK Unchained, MK Shaolin Monks, MK Armageddon, MKvsDC, Mortal Kombat (2011) Creacion En sus primeros diseños hechos por el diseñador de personajes John Tobias, era un ninja humano enmascarado, calvo y armado con espadas-gancho, las cuales fueron usadas más tarde por Kabal, también interpretado por Divizio en MK3. En otro diseño era una criatura con brazos musculosos extra-largos y garras metalicas pero se consideró que seria una ventaja de alcance injusta y fue redibujado con garras inspiradas en Wolverine de los X-Men, las cuales salian de sus manos. En el tercer y último tenia cabello negro atado y un punto rojo en su cinturón junto a su familiar túnica blanca y roja y pantalones negros. El punto rojo fue añadido simplemente como decoración pero fue borrado al confundirse con la bandera de japon y el cabello se removio después de dejarlo con su aspecto calvo usado a lo largo de la serie. Varios diseñadores visitarón una tienda de disfraces y encontrarón una máscara de Nosferatu, la cual pintarón para mejorar su aspecto y le añadierón uñas falsas, pareciendo largos colmillos. Nosferatu. La máscara fue usada por Richard Divizio, actor que interpretó a Baraka en MK2. En una entrevista Divizio dijo que la máscara era una "piel-ajustada" que lo hacia sudar mucho en las capturas de movimientos. "Era un personaje bastante bueno pero yo no le gustaba" dijo Divizio en 1994. Richard Divizio como Baraka en MK2. Acerca de Baraka Baraka fue presentado en MK2 como un guerrero implacable al servicio del emperador del Outworld, Shao Kahn. Pertenece a una raza de mutantes nómadas, revelados en Deception como Tarkata, un clan de demonios del Netherrealm y habitantes del Outworld, aparentemente habitando en los páramos del Outworld. Como la mayoría de los miembros de su raza, posee largas cuchillas en sus antebrazos. Aunque ha tenido numerosas batallas contra la Tierra, no parece tener ninguna rivalidad u odio hacia sus habitantes. Como un guerrero leal, pelea para aquellos que él llama "maestro". Poderes y Habilidades Siendo Tarkatano, Baraka posee una mayor resistencia y poder que un ser humano normal, ademas de sus cuchillas. También se muestra en muchos casos tener un muy agudo sentido del olfato como saber la verdadera identidad de objetivos por su olor y un gran factor de curación que le permitio sobrevivir al corte del sombrero de Kung Lao en los eventos de MK Trilogy (aunque necesito grandes grapas para unir su cuerpo). Movimientos Especiales Chispa Voladora: Baraka lanza una chispa al chocar sus cuchillas. En MK 2011 se llama Chispa. -> La versión mejorada se llama Chispeado y aumenta el daño. Cuchillas Cortantes: Baraka ataca varias veces al oponente de forma vertical con sus cuchillas. En MKvsDC despues usa sus Cuchillas Mutantes. En MK 2011 se llama Cortadoras. (MKII, MKT, MKG, MKD, MKSM, MKA, MKvsDC, MK 2011) -> La versión mejorada se llama Compra de Cortes y lo apuñala dos veces más. Cuchillas Poderosas: Con sus cuchillas, Baraka realiza un golpe rapido y fuerte al oponente. Este movimiento es un avanzado auto-combo llamado Barrida en MK 2011 (MKII, MKT, MKSM, MK 2011). -> La versión mejorada se llama Rebanadora y añade un uppercut. Cuchillas Giratorias: Girando como un trompo con sus cuchillas, Baraka daña al oponente. En MK Trilogy gira indefinidamente. (MKT, MKG, MKvsDC, MK 2011) -> La version mejorada se llama Giro y añade dos golpes. Cuchilla Cargada: Baraka rápidamente se lanza al oponente con sus cuchillas. En MKvsDC aparece después de que las Cuchillas Cortantes se conecten. (MKD, MKA, MKvsDC, MK 2011) -> La versión mejorada se llama Impacto de Cuchilla y aumenta el daño. Patada de Fuerza: Baraka usa sus cuchillas para lanzarse al oponente y lo golpea con sus piernas. En MK 2011 es un ataque de comando en lugar de un movimiento especial. Queda vulnerable si falla. (MKvsDC, MK 2011) Triple Chispa Voladora: Baraka da un salto y lanza al tres chispas al oponente. (MKSM) Cuchilla Giratoria Aerea: Después de saltar, Baraka gira como un trompo para dañar al oponente. (MKSM) Movimiento de Rayos X - Empalamiento de Uña: Baraka rapidamente empala al oponente con sus cuchillas, lo levanta como en su Fatality de MK2, con su cuchilla izquierda lo impala para dañar su cuello, la garganta y la mandíbula, lo daña a través del ojo para romper su cráneo y lo patea. (MK 2011) Otros Movimientos Movimiento de Kaida Libre: Baraka gira para golpear al oponente con sus cuchillas y lo envia al suelo. (MKvsDC) Lanzo 1: Baraka levanta al oponente con sus manos y lo arroja a través de la pantalla. (MK2, MKT) Lanzo 2: Baraka levanta al oponente asfixiandolo, lo empala con sus cuchillas a través de su cara y lo patea (adelante) o lanzarlo hacia el otro lado (atras). (MK2011) Fatalities Decapitacion de Cuchilla: Baraka corta la cabeza del oponente con una de sus cuchillas. (MKII, MKT, MKG, MKSM) Levantamiento de Cuchillas: Baraka apuñala al oponente en el torso y lo levanta. En Shaolin Monks extiende sus brazos para cortar su torso en pedazos y en MKvsDC lo lanza al suelo. (MKII, MKT, MKG, MKSM, MKvsDC) Disección Mutante: Baraka usa sus cuchillas para cortar los brazos, piernas, cuello, y apuñala su torso para arrancarselo. (MKD) Cabeza Atravesada: Baraka decapita al oponente y con una de sus cuchillas levanta su cabeza en señal de victoria. (MKD) Pecho Apuñalado: Baraka patea al oponente para derribarlo, salta encima de él y lo apuñala en el pecho. (MKvsDC) Toma un Giro: Baraka impala al oponente en el estomago con una de sus cuchillas, lo hace girar y con la otra cuchilla corta sus brazos, piernas y cabeza. (MK 2011) Cortado: Con sus cuchillas, Baraka corta los brazos del oponente, lo empala en el pecho y usa la otra cuchilla para cortarlo verticalmente por la mitad. (MK 2011) Otros Finishers Friendship: Regalo: Baraka le muestra un regalo al oponente. (MKII, MKT) T Animality: Baraka se convierte en un buitre y se lleva la mitad del cuerpo del oponente. La cabeza cae momentos despues. (MKT) Hara-Kiri: Auto-Decapitacion: Baraka se decapita a si mismo con una de sus cuchillas. (MKD) Babality: Baraka saca sus cuchillas, se estancan en el suelo quedando levantado y llora. (MK 2011) Apariciones en Otros Medios Comics Baraka hizo varias apariciones en los comics de Mortal Kombat de Malibu Comics de 1995, haciendo su primera aparición en el primer número de la miniserie "Goro: Prince of Pain". Es el líder de los mutantes que forman parte de los ejércitos de Shao Kahn. En Battlewave cambia de bando cuando Shao Kahn comienza la sustitución de sus mutantes con el ejército de soldados no-muertos de Scorpion. ermina uniéndose a Kitana, Kung Lao y Sub-Zero en un grupo de fuerzas rebeldes para derrotar al emperador. Baraka en los comics. Peliculas Baraka aparece en la segunda pelicula, Mortal Kombat: Annihilation, Interpretado por Dennis Keiffer. Aparece junto a otro par de su raza. Despues de una breve pelea contra Liu Kang, los tres Tarkatanos son asesinados. La escena del "cuerpo" de Baraka cayendo a un pozo de fuego es la misma usada con Rain al comienzo de la pelicula. Baraka en Mortal Kombat: Annihilation. Baraka aparece en el cortometraje, Mortal Kombat: Rebirth, interpretado por Lateef Crowder. Es un ex cirujano plastico llamado Dr Alan Zane. Mato accidentalmente a un paciente y después de eso la idea de ser un fracasado cirujano lo volvía loco, haciéndolp matar a varios mas. Baraka uso sus instrumentos de cirugia para perforar su rostro, afilar sus dientes y unir cuchillas a sus brazos. Tambien peleó contra Johnny Cage y lo mató. Baraka en Mortal Kombat: Rebirth. Baraka aparece en Mortal Kombat: Legacy, interpretado por Fraser Aitcheson. En el cuarto episodio es visto liderando a los Tarkatanos para conquistar Edenia. Más tarde asesina a un impostor del Rey Jerrod con un Fatality de los juegos. Sus cuchillas Tarkatanas salian de guantes de sus antebrazos. Baraka en Mortal Kombat: Legacy. Critica El personaje ha sido bien recibido debido a sus brutales ataques con sus cuchillas. En 2012, UGO lo llamo septimo en su lista de "50 mejores personajes de Mortal Kombat". GameDaily lo llamo "3 personaje feo de videojuegos". Tambien fue llamado "12 personaje calvo de videojuegos". GamePlayBook lo llamo "4 personaje de Mortal Kombat" destacando sus Fatalities y ataques con cuchillas. Código Cheat Central lo llamo "10 mejor personaje de Mortal Kombat" diciendo que "no hay nada bueno en el cuando salen cuchillas de sus brazos". GameRant lo llamo "8 mejor personaje de Mortal Kombat" diciendo que "el mutante carecía de buena apariencia pero fácilmente compensa esto con movimientos satisfactorios y se le considera el personaje más raro de MK2". Curiosidades Su nombre significa "bendito" en árabe y "paz" en swahili, siendo irónico ya que su raza es exactamente lo contrario a eso. Originalmente en MK2 iba a tener un Fatality donde cortaba el estómago del oponente, dejando sus entrañas en el piso. Fue considerado demasiado sangriento incluso para MK y decidieron que no deberia ser visto aun. Ésto se convirtio en el Fatality de Kabal en MK 2011. En MK2 carecía de un ataque especial en movimiento, siendo considerado debil. Aunque sólo él y Jax compartian este problema, otros ataques de Jax se consideran mucho mejor que los de Baraka. Fue uno de los tres personajes omitidos en UMK3. Los otros son Johnny Cage y Raiden. -> No regresó a la serie principal, sin contar actualizaciones o versiones caseras, hasta Deception. -> Fue rumoreado para MK3 via Transformacion de Shang Tsung con aspecto similar a kano pero se demostro que era falso despues de varias pruebas. En MK Gold tiene una cicatriz con grapas de metal. Según una imagen de el y Mileena en la Krypta de Deception, fue el resultado de ser cortado por el sombrero de Kung Lao en MK Trilogy. Baraka sobrevivió y se le implementaron las grapas para unir su cuerpo mientras sanaba. Sin embargo una bio no usada para el decia que murio y fue revivido por Shinnok. Esta bio provoco la errónea idea de que realmente murio. Su traje de MK2 fue su traje alterno de Deception y Armageddon. En Deception si es derrotado en la primera ronda se levantara usando sus cuchillas y comenzara la siguiente ronda con ellas como su estilo de pelea. Es el único personaje que cambia o permanece en su estilo de arma después de ser derrotado. Fue uno de los cinco personajes seleccionados para aparecer en la portada de una edición especial de Deception que incluia una tarjeta metálica suya, Los otros son Scorpion, Sub-Zero, Raiden y Mileena. Antes de Deception muchos fans creían que había sido asesinado por Quan Chi en MK Gold. En Deception tiene el estilo de pelea Hung Gar que tenia Reptile en Deadly Alliance. Ese estilo de pelea fue usado tambien por Drahmin en Armageddon. En Deception hay un glitch que hace que sus cuchillas sean purpuras en el modo Konquest. Es jugable en todos los minijuegos (Chess, Puzzle y Motor Kombat). Al comienzo del Modo Historia de MK 2011 es visto con la cabeza cortada por el sombrero de Kung Lao. Le falta su brazo izquierdo pero más tarde se muestra en la columna de Sub-Zero, lo que lleva a muchos a creer Baraka mató a Sub-Zero, pero fue asesinado por Kung Lao. En MKvsDC es uno de los dos personajes en usar armas. El otro es Deathstroke. En MK 2011 si hace su Fatality "Cortado" en Sheeva, sus brazos inferiores no se cortan. Es el único personaje Tarkatano jugable en la serie. Su ending de MK 2011 es el unico donde Shao Kahn no es asesinado fisicamente.

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Mortal Kombat: Sub-Zero
Mortal Kombat: Sub-Zero
InfoporAnónimo5/17/2014

Sub-Zero es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat, debutando en Mortal Kombat II. Es el hermano menor de Noob Saibot, el original Sub-Zero del primer juego. Datos Sobre Sub-Zero Nombre: Verdadero: Kuai Liang Origen: Earthrealm Reside en: 1ra Linea de Tiempo: Earthrealm. 2da Linea de Tiempo: Netherrealm (antes Earthrealm) Especie: 1ra Linea de Tiempo: Humano/Cryomancer. 2da Linea de Tiempo: Cyborg (antes Humano/Cryomancer) Armas: Cetro de Hielo (MK4, MKG), Kori Blade (MKDA, MKD, MKA, MK 2011) Estilos de Pelea: Shotokan (MKDA, MKD, MKA), Dragon (MKDA, MKD) Bando: 1ra Linea de Tiempo: Bueno. 2da Linea de Tiempo: Involuntariamente Malo (antes Bueno) Apariciones: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat, Ultimate Mortal Kombat 3, MK Trilogy, MK Advance, Mortal Kombat 4, MK Gold, MK Deadly Alliance, MK Tournament Edition (cameo), MK Deception, MK Shaolin Monks, MK Unchained, MK Armageddon, MK vs DC Universe, Mortal Kombat (2011) Creacion De acuerdo al co-creador de Mortal Kombat, John Tobias, originalmente Sub-Zero era un personaje llamado simplemente "Ninja", un miembro del misterioso Lin Kuei, un clan legendario de ninjas chinos. Él dijo que la inspiración vino del polemico libro "Conexión Del Ninja Chino" de Li Hsing, el cual decia que habia evidencia histórica de la existencia de los Lin Kuei y su influencia en el ninja japonés. Tobias dijo "era consciente de dicha polemica así que cuando dividimos al personaje en dos palette-swaps pensé que sería apropiado que uno fuera de origen chino y el otro japones". Sub-Zero fue nombrado Tundra, pero fue cambiado después de que un miembro del equipo de diseño viera la película The Running Man, donde aparecia un personaje con ese mismo nombre. Acerca de Sub-Zero Sub-Zero es uno de los personajes más populares de Mortal Kombat. Hay dos encarnaciones de Sub-Zero y son hermanos, el mayor Bi-Han y el menor Kuai Liang. Ambos son miembros del Lin Kuei y descendientes de Cryomancers, una raza del Outworld que posee la capacidad de generar y controlar el hielo, aunque ambos habían nacido en la Tierra. Kuai Liang tiene una cicatriz en su ojo izquierdo recibida antes de MK3 pero en Deception desaparecio posiblemente debido a los efectos de su Medallon del Dragon. En su biografía, los dos eran hijos de un padre Cryomancer chino y una madre humana. Se sabe que el padre era un agente secreto del Lin Kuei en Estados Unidos, casandose con una mujer estadounidense y teniendo dos hijos. Contra la voluntad de su madre, llevó a los hijos de regreso a China y fueron entrenados como asesinos Lin Kuei. Esto fue retratado más tarde, secuestrados por el Lin Kuei (revelado en el trailer de Sub-Zero en MK 2011). Bi-Han aparecio como Sub-Zero en el primer juego mientras su hermano tenia el nombre clave de "Tundra". Después de que Bi-Han fue asesinado por Scorpion en MK1, Kuai Liang juró venganza y toma el nombre clave de su hermano en su honor, sustituyendolo en los juegos mientras Bi-Han era resucitado por Quan Chi, convirtiendose en el fantasma viviente del Netherrealm, Noob Saibot. El joven Sub-Zero comparte muchos rasgos con su hermano mayor, siendo muy similar a el en su debut, dando la impresión de ser severo, distante y frío, sin llamar la atención. Sin embargo al pasar el tiempo evoluciono. Mientras el joven Sub-Zero fue representado como un joven guerrero Lin Kuei que vivía a la sombra de su hermano mayor, ha cambiado y crecido hasta convertirse en un guerrero en los aspectos más humanos. Este cambio no sólo lo fortalecio como hombre sino que también lo aparto de sus antiguos compañeros Lin Kuei, dejando su clan disgustado, romper sus códigos de honor y unirse a la batalla contra Shao Kahn en MK3. Derrotó al cyborg Sektor después de MK Gold para dirigir y ser el nuevo Gran Maestro del Lin Kuei, siendo aún más fuerte. És un aliado confiable de la Tierra ayudando cuando sea necesario, especialmente cuando Raiden lo llama. És sin duda uno de los guerreros más grandes y poderosos de la Tierra. Al igual que otros personajes tiene un arquetipo, el de ser el héroe enigmático que ayuda al héroe principal cuando sea necesario. Apariencia Sub-Zero tiene un traje de ninja color azul, en MK3 una cicatriz sobre su ojo derecho para diferenciarlo de su hermano mayor, en MK4 el uniforme tradicional de su hermano y una versión actualizada de su traje de MK3 en Deadly Alliance con simbolos chinos. Curiosamente es uno de los pocos personajes de la serie con signos de envejecimiento natural ya que en Deadly Alliance tiene arrugas y cabello canoso. Ademas su cicatriz es azul y tiene una capa de hielo en sus brazos (debido al poder del Medallon del Dragon). En Decepción tiene un traje perteneciente a los Cryomancers. Sub-Zero desenmascarado y envejecido. Poderes y Habilidades Al descender de Cryomancers, Sub-Zero tiene una gran capacidad para controlar el hielo en muchas formas. Ademas de congelar oponentes puede crear una estatua de hielo de sí mismo, congelando si la toca. Despues de adquirir el Medallón del Dragón sus poderes aumentaron, creando armas de hielo. Su antigua aliada, Frost, sólo podia crear dagas de hielo y con el Medallon del Dragon crea una espada llamada Kori Blade. Como miembro del Lin Kuei aprendio a ser experto en muchas formas de kombate cuerpo a cuerpo. El Medallón del Dragón y su armadura ancestral aumentaron sus habilidades congelantes, como se vio en su ending de Deception y a lo largo de la serie no solo aumentan sino que incluso puede volver su cuerpo liquido y sólido. Raiden afirmo que es más poderoso que su hermano mayor. Como cyborg, conserva alguno movimientos que tenia en su forma humana y al parecer su fuerza se incrementa ya que congelo facilmente a Goro y Kintaro con una sola mano y al mismo tiempo y al igual que Cyrax, puede teletransportarse al separar sus extremidades. Movimientos Especiales Bola de Hielo: Sub-Zero lanza una bola de hielo al oponente para congelarlo, permitiendo dar libremente un golpe. También puede congelarlos en el aire. En los primeros juegos si congelaba al oponente dos veces la segunda bola lo descongela y congela a Sub-Zero. Al igual que el arpon de Scorpion, tiene diferentes versiones. De MK2 a MK Trilogy lanza trozos de hielo, de MK4 en adelante una bola en forma esférica y en Armageddon un rayo. En Shaolin Monks hace daño. (MKII, MK3, UMK3, MKT, MK4, MKG, MKDA, MKD, MKU, MKSM, MKA, MKvsDC, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Rayo de Hielo y el oponente queda congelado por mas tiempo. Bola de Hielo (como Cyber Sub-Zero): Lanza una bola de hielo desde su pecho al oponente para congelarlo temporalmente y permitiendole golpearlo libremente. En comparacion con el usado en su forma humana, es más pequeña, más lenta. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Rayo de Hielo y queda congelado mas tiempo. Barrida: Sub-Zero se desliza por el suelo y golpea al oponente en sus pies. Esto fue dado más tarde a Frost. En Shaolin Monks puede hacer un uppercut o lanzar una bola de hielo después de esto. En MK 2011 deja el piso congelado al hacerlo. (MKII, MK3, UMK3, MKT, MK4, MKG, MKSM, MKvsDC, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Barrida de Poder y añade un golpe con las manos. Barrida (como Cyber Sub-Zero): Se desliza por el suelo golpeando al oponente en sus pies. Este fue tomado directamente de su forma humana. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Barrida Cibernetica y se desliza más lejos, más rápido y añade una patada voladora. Hielo Bajo: Sub-Zero congela el suelo y el que lo pisa, resbalara temporalmente, permitiendo dar libremente un golpe. Esto no puede bloquearse. Esto también fue dado a Frost. En Shaolin Monks congela el suelo a su alrededor, en un radio que afecta a varios oponentes o incluso crear trozos de hielo para oponentes en el aire. En MK 2011 se llama Charco de Hielo, y el oponente queda atrapado en el suelo. (MKII, MKSM, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Tierra Fria y congela todo el piso. Clon de Hielo: Sub-Zero crea un clon de hielo de sí mismo, congelando a quien lo toque. (MK3, UMK3, MKT, MK4, MKG, MKD, MKU, MKA, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Estatua de Hielo y se quedará por un tiempo más largo. Briza de Hielo: Sub-Zero emite una ola de aire frío de su cuerpo para congelar a quien se le acerque. (MKDA) Ducha de Hielo: Sub-Zero lanza una gran bola de hielo que cae sobre el oponente. (MK3, UMK3, MKT, MKA) Hombro Frio: Sub-Zero se lanza al oponente con su hombro. Este es un reemplazo de su Barrida. (MKDA, MKD, MKU, MKA) Teletransportacion Congelante: El cuerpo de Sub-Zero se convierte en hielo, cae al suelo y vuelve a aparecer detrás del oponente. (MKvsDC) Contraataque Helado: Sub-Zero rápidamente se cubre con una capa de hielo y si el oponente lo ataca físicamente asi, se congela y es golpeado con la Kori Blade de Sub-Zero. (MKvsDC) Contraataque Helado (como Cyber Sub-Zero): Si es golpeado cuando se congela a si mismo, lo atacara con una Kori Blade. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Contraataque Congelante y solo congela al oponente. Roca de Hielo: Sub-Zero crea una roca de hielo, la cual se derrumba sobre el oponente. Es imbloqueable. (MKvsDC) Bomba de Hielo (como Cyber Sub-Zero): Lanza una bomba de hielo desde su pecho y cuando explota daña al oponenteo lo congela si la bomba está muy cerca de elllos. Hay variaciones de corto, medio y largo alcance. Este movimiento es similar a la bomba de Cyrax. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Bomba Cryogenica y lanza tres al mismo tiempo. Es imbloqueable. Teletransportacion (como Cyber Sub-Zero): Sus extremidades se separan y reaparece detras del oponente. Este movimiento es similar al de Cyrax. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Tele-Explosion y hace daño cuando se teletransporta. Patada Aerea: En el aire patea al oponente. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Patada de Poder y hace mas daño. Otros Movimientos Movimiento de Rayos X - Hielo Profundo: Sub-Zero se lanza al oponente cubierto de hielo y luego lo golpea en el estómago y le da un cabezazo para romper su cráneo. Esto puede cargarse. (MK 2011) Movimiento de Rayos X - Enfriado (como Cyber Sub-Zero): Con una patada aerea aturde al oponente, lo golpea en la nuca con una roca de hielo paara romper su craneo y con una Kori Blade lo empala en la espalda. (MK 2011) Movimiento de Kaida Libre: Sub-Zero congela al oponente y lo golpea contra el suelo. (MKvsDC) Monopatín Helado: Sub-Zero congela al oponente y usa su cuerpo como monopatin para deslizarse. (MKDA) Suplex Lanzo: Sub-Zero agarra al oponente, rueda hacia atrás y lo lanza al otro lado de la pantalla. Casi todos los ninjas masculinos comparten este lanzo. (MKII) Lanzo: Sub-Zero apuñala al oponente en el pecho con una pequeña cuchilla de hielo y lo derriba. (MK 2011) Lanzo (como Cyber Sub-Zero): Abre su pecho para congelar al oponente con una rafaga de hielo y lo golpea en la cara (hacia adelante) o lo patea en la espalda (hacia atras). (MK 2011) Fatalities Granada de Bola de Nieve: Sub-Zero crea una pequeña esfera de hielo y la lanza al pecho del oponente, explotando desde adentro. (MKII, MKSM) Rompe Hielo: Sub-Zero congela profundamente al oponente y le da un uppercut en la parte superior de su cuerpo para romperlo. (MKII, MK4, MKG, MKSM) Aplastamiento de Hielo: Sub-Zero agarra al oponente y lo congela para romperlo con sus manos. En MKvsDC se llama Impacto Congelante y lo lanza al suelo para romperlo. (MK3, UMK3, MKvsDC) Helado: Sub-Zero sopla aliento helado sobre el oponente, cae y se rompe al caer al suelo. (MK3, UMK3) Arrebato de Espina Dorsal: Sub-Zero agarra el cuello del oponente y arranca su cabeza y columna vertebral. Este Fatality fue tomado directamente de su hermano mayor. Esto fue usado como un finisher en Armageddon. (MK4, MKG, MKSM, MK 2011) ■ En MK 2011 se desbloquea a través de un código DLC. Arrebato de Esqueleto: Sub-Zero arranca el esqueleto del oponente tirando de su columna vertebral. (MKDA) Lanzamiento de Hielo: Sub-Zero congela profundamente al oponente, arranca su cabeza y se la lanza para romperlo en pedazos. (MKD) Congelacion Baja: Sub-Zero congela las piernas del oponente para romperlas en pedazos y lo pisa para arrancar su cabeza. (MKD) Patada Congelante: Sub-Zero congela al oponente y lo patea para romperlo en pedazos (MKvsDC) Ten un Frio Dia: Sub-Zero congela la parte inferior del cuerpo del oponente y arranca su torso. (MK 2011) Golpe Espinal: Sub-Zero arranca la columna vertebral del oponente a través de su pecho, congela su cuerpo y lo rompe en pedazos con la columna. (MK 2011) Fusion Fria (como Cyber Sub-Zero): El presiona un codigo en su brazo, salta sobre el oponente, se congelan y explotan quedando solo los pies del oponente. Este Fatality es similar al de Cyrax en MK3 y los Hara-Kiri de Deception. (MK 2011) Cerebro Congelado (como Cyber Sub-Zero): El lanza dos shuriken desde su pecho a los ojos del oponente y otro a su cerebro. Es visto de forma similar al Movimiento de Rayos X. (MK 2011) Otros Finishers Friendship 1: Sub-Zero saca un muñeco de si mismo y un texto aparece en la pantalla diciendo "compra un muñeco de Sub-Zero". (MKII) Friendship 2: Sub-Zero se congela para cubrirse como muñeco de nieve. (MK3, UMK3, MKT) Animality: Sub-Zero se convierte en un oso polar y muerde al oponente. (MK3, UMK3, MKT) Multality: Pisada de Hielo: Sub-Zero salta y pisa el suelo para congelarlo y destruir oponentes. (MKSM) Brutality: Ira Congelante: Sub-Zero se cubre con hielo para deslizarse hacia el oponente y golpearlo hasta romperlo en pedazos. (MKSM) Hara-Kiri: Roto: Sub-Zero se cubre con hielo, se cae y se rompe. (MKD) Babality: Sub-Zero se orina en el suelo, resbala y empieza a llorar. (MK 2011) Babality (como Cyber Sub-Zero): Juega con una bomba de hielo, se le cae, se congela en un blocke de hielo y llora. (MK 2011) Apariciones en Otros Medios Comics Sub-Zero hace un cameo en los comics de Mortal Kombat de Malibu Comics, al final de la miniserie Battlewave, usando su traje de MK3 y congelando a un grupo del Lin Kuei afirmando que el clan se volvio corrupto. Sub-Zero en los comics. Peliculas El joven Sub-Zero aparece en Mortal Kombat: Annihilation, interpretado por Keith Cooke. Después de salvar a Liu Kang y Kitana de ser asesinados por Smoke, se enfrenta a Scorpion. Cuando Liu Kang intenta ayudarlo, Scorpion se teletransporta hacia Kitana y la captura. Keith Cooke tambien interpreto a Reptile en la primera película. El Joven Sub-Zero en Mortal Kombat: Annihilation. Sub-Zero y su hermano son mencionados en el cortometraje Mortal Kombat: Rebirth por Sonya y Jax en un intento de ganarse la confianza de Scorpion para conseguir que entre a un torneo de Shang Tsung. Sonya le dice a Scorpion que si entra tendrá la oportunidad de matar a Sub-Zero, a quien Scorpion creía muerto, enterandose despues de que en realidad había matado a su hermano mayor. Television Sub-Zero aparece en la serie animada Mortal Kombat: Defensores del Reino como uno de los personajes principales. Intenta demostrar ser digno de confianza en el primer episodio ya que su condición de traidor Lin Kuei creo dudas sobre sus intenciones, sobre todo a Sonya, quien tarda en convencerse de su ayuda. En el episodio 2 (Aguijon del Escorpion) es derrotado por Scorpion y es ayudado por Liu Kang. Aparecio por ultima vez en el Episodio 5 (La Amistad Nunca Muere) donde es atacado por Smoke, su viejo amigo, y es capaz de liberar su alma para luego asumir el cargo de Gran Maestro del Lin Kuei. El Joven Sub-Zero en Mortal Kombat: Defensores del Reino. Sub-Zero aparece en la segunda temporada de Mortal Kombat: Legacy, interpretado por Harry Shum. Es visto celoso de Hanzo Hasashi y Bi-Han mientras tenian una batalla en su niñez y cuando es adulto amenaza a Hanzo y su familia mientras paseaban, con Hanzo viendose forzado a matarlo. Bi-Han, creyendo que Hanzo protegia a su familia decide terminar la rivalidad entre los dos clanes. Sub-Zero en la segunda temporada de Mortal Kombat: Legacy. Critica Sub-Zero ha sido recibido positivamente, ganando gran popularidad y siendo incluido en multiples listas sobre mejores ninjas en videojuegos. En 2008, GamesRadar lo señalo como uno de los principales asesinos en videojuegos diciendo que "sus formas sangrientas y capacidad de congelar oponentes le permitieron llegar a los corazones de los jugadores de arcade de todo el mundo" y CrunshGear lo coloco decimo en su lista de "mejores personas ninja en videojuegos". En 2009, GameSpy lo nombró uno de los "25 mas fuertes personajes de Mortal Kombat" alabando su estilo de pelea, y con Scorpion compartio el quinto lugar en la lista de "mejores ninjas en videojuegos" de PC World. En 2010, UGO lo coloco noveno en su lista de "mejores personajes de Mortal Kombat" y menciono su traje ninja como el más emblemático de la serie, y GamePlayBook lo clasificó como el mejor personaje de Mortal Kombat alabando sus ataques de congelación, pero a su versión de MK3 lo clasifico tercer peor personaje de Mortal Kombat. En 2011, GamesRadar habló de su evolución y la de Scorpion a través de la serie señalandolos como sus personajes más populares, ScrewAttack lo coloco segundo en su lista de "mejores personajes de Mortal Kombat" y GamesRevolution lo coloco con Scorpion en su lista de "personajes clasicos de Mortal Kombat". En 2012, UGO lo coloco tercero en su lista de "principales personajes de Mortal Kombat", IGN lo eligio como el personaje más emblemático de la serie para representarla contra Jin Kazama de Tekken y Ryu de Street Fighter, WatchMojo.com lo coloco con Scorpion segundo en su lista de "personajes más icónicos en juegos de pelea", Complex lo coloco quinto en su lista de "personajes más dominantes en juegos de pelea, y BBC lo mencionó como "un ejemplo destacado de ninja occidental en la cultura popular". En 2013, los lectores de Dorkly lo votaron segundo mayor personaje en una encuesta, y cuarto en la lista de "mejores ninjas jugables en videojuegos" de WatchMojo.com. Su diseño de MK3 fue rechazado por GamePro comparando tambien su cicatriz con una mancha roja. Sin embargo su aparición en Deadly Alliance recibió elogios de Gaming Age diciendo que "Sub-Zero nunca se vio tan bien". IGN menciono la rivalidad entre Sub-Zero y Batman en Mortal Kombat vs DC Universe diciendo que "aunque ambos eran extremadamente poderosos, las habilidades de congelación de Sub-Zero eran más entretenidas que las habilidades de Batman". 1UP señalo su proyectil de hielo como uno de los mejores y que cambio a los videojuegos debido a lo práctico que era al tener la oportunidad de hacer un movimiento mientras el oponente está congelado. Ace Gamez.dijo que su Fatality de Deadly Alliance es uno de los más violentos del título y de la serie. Virgin Media también lo coloco en su lista de "10 mejores ninjas". Curiosidades En General/Sub-Zero En nuestra lengua "Sub-Zero" significa "Bajo Cero". Algunos fans criticaron su diseño de Deception diciendo que se veia similar a Shedder, el enemigo de las Tortugas Ninja. Originalmente tenia rasgos faciales asiáticos debido a su herencia china-americana. De una u otra encarnación es el único que ha sido jugable en todos los juegos de pelea tradicionales y originales de la serie (Scorpion y Raiden aparecen en las actualizaciones de MK3 pero no en el original). Los fans no creian que era el hermano de Bi-Han ya que era identico a el, sino que era el mismo Sub-Zero todo el tiempo. Midway le dio una apariencia nueva y sin máscara para darle una nueva identidad y asi eliminar la creencia de que había un Sub-Zero y confirmar que el actual es el hermano menor del original. El ex luchador profesional de WCW, Glacier, se inspiró en el, desempeñando el papel por varios años. Los fans lo consideraban como un "clon" de su hermano pero con gran integridad y autodisciplina. Las similitudes entre los hermanos crecieron tanto que se podría hablar del síndrome del gemelo malvado. Aunque en MK2 Scorpion estaba destinado a ser su protector despues de la muerte de Bi-Han (menciondo en UMK3), el modo Konquest de Deadly Alliance especifica que sólo juro no lastimarlo. Él, Scorpion y Reptile comparten su Friendship en MK2, UMK3 y MK Trilogy. Desde MK3 tenia una cicatriz en su ojo derecho pero no en MK4. Los fans especularon que su hermano mayor había regresado. Primero era de color rojo y más tarde azul como resultado de sus nuevos poderes. En Deception al parecer se desvanecio hasta el punto de no poder verse y en Armageddon solo su traje principal la conserva. En Shaolin Monks Kung Lao verticalmente corto su cara con su sombrero, dejandole una cicatriz aunque Shaolin Monks no es un juego canonico. En MK 2011 ya no la tiene debido a que la historia sufrio cambios por Raiden. En las grabaciones de MK3 su traje era rojo, como se muestra en un video sobre la historia de Mortal Kombat en Deadly Alliance. Originalmente en Deadly Alliance, Tae Kwon Do iba a ser su estilo de pelea principal pero le fue dado despues a Sonya. El nombre de su espada "Kori Blade" significa "Espada de Hielo": Kori = Hielo, en chino, y Blade = Espada, en ingles. Los simbolos chinos en su traje principal de Deadly Alliance "冰龍的" significan "Dragon de Hielo". Su traje alternativo en ese mismo juego tiene los mismos simbolos con adicion de otro, "冰龍的", el cual significa "Hielo del Dragon de Hielo". A pesar de no ser jugable en Tournament Edition, aparece en el ending de Sareena. Fue uno de los cinco personajes seleccionados para aparecer en la portada de una edición especial de Deception, la cual incluia una tarjeta metálica suya. Los otros son Baraka, Scorpion, Raiden y Mileena. En Shaolin Monks si ambos jugadores lo seleccionan en el modo Versus, el segundo jugador tendra una version oscura de su hermano mayor. A pesar de originalmente tener ojos azules, se volvieron blancos después de obtener el Medallon del Dragon. En imagenes de Shaolin Monks aparece con los ojos blancos y en Deadly Alliance azul. Sub-Zero es similar a Taven en el sentido de tener un hermano corrompido (Noob Saibot/Daegon) y que ambos intentaron matarlos (Noob Saibot en Deception/Daegon en Armageddon). Al comienzo del Modo Historia de MK 2011 su Kori Blade es vista en la espalda de Scorpion, llevando a muchos a creer que lo mato durante la batalla de armageddon y una de las cuchillas de Baraka es vista en su espalda, llevando a muchos a creer que fue asesinado por Baraka. Contando su Fatality klasico y forma cibernética es el único en MK 2011 y de la serie con cinco Fatalities. Además contando su forma cibernética es el único con dos capítulos en el Modo Historia, donde también es el unico en enfrentar al mismo oponente dos veces, Ermac. Al usar su traje alternativo en MK 2011 tendra la voz de Noob Saibot. En MK 2011 Es uno de los dos personajes con Movimiento de Rayos X que no derriba al oponente. El otro es Noob Saibot. En MK 2011 es uno de los cinco personajes con pose de victoria en 3D. Los otros son Reptile, Cyrax, Freddy Krueger y Mileena. De acuerdo a John Vogel, el Sub-Zero que le enseñó habilidades de congelación a Shujinko en su juventud no era Bi-Han o Kuai Liang pero si un antepasado de ellos. Originalmente en MK 2011 su forma humana iba a tener el Contraataque Helado de MKvsDC pero le fue dado más tarde el Clon de Hielo en su lugar mientras el Contraataque le fue dado a su forma cibernética. En MK 2011 es el personaje masculino con mas trajes (4), incluyendo el principal de su hermano y su traje de MK3. También es el único personaje masculino con dos trajes klasicos. ■ En general es uno de los cuatro personajes con cuatro trajes. Los otros son Kitana, Jade y Mileena. Como humano y cyborg es uno de los cuatro personajes que no enfrenta a un personaje bueno en el Modo Historia de MK 2011. Los otros son Kung Lao, Stryker y Nightwolf. Como humano es uno de los siete personajes que no enfrenta a un equipo en el modo historia de MK 2011. Los otros son Johnny Cage, Cyrax, Jax, Jade, Stryker y Nightwolf. En MK 2011 es uno de los dos personajes con Movimiento de Rayos X que puede cargarse. El otro es Smoke. En la versión de Nintendo 64 de MK Trilogy debido a falta de espacio el desenmascarado Sub-Zero de MK3 fue retirado. Debido a esto Classic Sub-Zero tenía sus movimientos especiales. El Sub-Zero de la serie Mortal Kombat: Conquest no es ninguno de los dos hermanos Sub-Zero, pero posiblemente un ancestro de ellos. Cyber Sub-Zero En MK 2011 es el único personaje con ending sin sonido. En MK 2011 es uno de los dos personajes poseidos por Shao Kahn en su ending. El otro es Nightwolf. En MK 2011 la parte "Cyber" de su nombre no es dicha por el anunciador. En MK 2011 se le ve su cerebro después de varios golpes. A diferencia de los otros ninjas cyborg, tiene sangre azul y no aceite. Ademas junto a Blaze, es uno de los dos personajes en tener un color de sangre muy raro. Se presume que es una especie de líquido refrigerante especialmente diseñado por sus poderes de congelación. En MK 2011 su Contraataque Helado fue usado por su forma humana en Mortal Kombat vs DC Universe. Esto también puede considerarse como una variante del Contacto Congelante, un movimiento usado por su hermano mayor en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. En MK 2011 es el único personaje con Movimiento de Rayos X que debe activarse en el aire. En MK 2011 uno de sus combos es similar al Shoryuken de Street Fighter . En MK 2011 cuando se desacoplan sus protocolos esclavistas, lecturas electrónicas demuestran que su función cerebral se redujo. Esto significa que el Lin Kuei hizo esto para evitar el pensamiento complejo en sus miembros cibernéticos (como Cyrax), sin desobedecer órdenes. En MK 2011 cuando hace su Fatality "Cerebro Congelado" en Kratos, no entra en Rigor Mortis y simplemente cae. En MK 2011 es uno de los cinco personajes que no enfrenta a un personaje bueno en el modo historia. Los otros son Sub-Zero, Kung Lao, Stryker y Nightwolf. En MK 2011 Bo Rai Cho, Kenshi, Motaro, Daegon, Taven, Frost y Reiko aparecen en su base de datos. En MK 2011 su grito de guerra coincide casualmente con el de Noob Saibot, "Tememe", y el Cyber Sub-Zero es "No eres tan temible".

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Mortal Kombat: Smoke
InfoporAnónimo5/21/2014

Smoke es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat debutando en Mortal Kombat 2 como un personaje secreto no jugable en forma humana, y volviendose jugable primero en Mortal Kombat 3 como cyborg. Aparece en el reinicio de la serie ahora reteniendo su forma humana de forma canonica por primera vez en casi dos decadas. Datos Sobre Smoke Nombre Verdadero: Tomas Vrbada. Status: Asesino. Origen: Praga, Republica Checa (Earthrealm) Reside en: Earthrealm (1era Linea de Tiempo). Netherrealm (2da Linea de Tiempo) Especie: Cyborg (1era Linea de Tiempo) (antes Humano). Humano/Enenra (2da Linea de Tiempo) Armas Kunai (MK2, UMK3, MKT, MK 2011) Estilos de Pelea: Mi Tzu (MKD, MKU, MKA), Judo (MKA) Bando: Bueno (en la 1era Linea de Tiempo ) (Involuntariamente Malo en MKD) Involuntariamente Malo (en la 2da Linea de Tiempo) (antes Humano) Apariciones: Mortal Kombat II (no jugable), Mortal Kombat 3, Uiltimate Mortal Kombat, Ultimate Mortal Kombat 3, MK Trilogy, MK Advance, MK Deception, MK Unchained, MK Shaolin Monks (no jugable), MK Armageddon, MK 2011 Creacion Smoke debuto en MK2 como un personaje no jugable y siendo un palette-swap gris de Reptile. Fue interpretado por Daniel Pesina, quien tambien interpreto a Johnny Cage, Scorpion, SubZero, Reptile y Noob Saibot en los primeros dos juegos de la serie. Daniel Pesina como Smoke en MK2. Acerca de Smoke Smoke debuto en MK2 como un personaje secreto no jugabe que debias enfrentar y tambien aparecia a veces en el escenario The Living Forest (junto a jade) detras de los arboles. Como Reptile en su debut, fue simplemente un palette-swap de Reptile con nubes de humo emanando de el, moviendose con rapidez y aparecia rara vez antes de una pelea para dar pistas de como encontrarlo. Smoke en The Living Forest. No tuvo su propia historia hasta MK3, donde aparecio una vez mas como personaje secreto, pero accesible para los jugadores con un codigo. Su alma fue atrapada en el cuerpo de un cyborg. Cyber Smoke en MK3/UMK3/MKT. Su característica mas importante es que emite constantemente humo de su cuerpo. Esto combinado con su poder de teletransportacion y volverse invisible, lo hicieron uno de los asesinos mas grandes del Lin Kuei. En MK 2011 se reveló que tiene un largo cabello blanco. Smoke en MK 2011. Poderes y Habilidades Smoke parece especializarse en velocidad y sigilo. Sus poderes como humano eran desconocidos en su mayor parte, pero en ambas formas, su cuerpo emite humo. En MK2 tenia una velocidad extremadamente alta. De Deception en adelante es visto usando ataques relacionados con el humo, como hacer que su oponente se teletransporte. Debido a sus 'evoluciones' su cuerpo parece estar hecho de humo o al menos sus nanomáquinas lo muestran asi. Debido a las modificaciones que Noob Saibot hizo en su cuerpo, se convirtio en un demonio. Sin embargo en Armageddon es visto con el poder de controlar la mente de otras personas al insertarle niebla. En la segunda pelicula lanzaba misiles, similar a Sektor y podia transformarse en humo para emboscar a sus enemigos. En MK 2011 permanece en su forma humana y sus habilidades se exploraron mas. Su Ending revelo que es un Enenra, una criatura demoníaca hecha completamente de humo y vapor. Es capaz de transformar todo su cuerpo en una nube de vapor para moverse rápidamente hacia sus oponentes o escapar de ellos. Como se muestra en sus Fatalities, su humo también emite niveles extremos de calor. Movimientos Especiales Arpón: Smoke lanza un kunai con cuerda para empalar al oponente, permitiendole golpearlo libremente. En su forma cyborg lanza un arpón-tridente desde su pecho. Este ataque fue tomado de Scorpion. Tambien lo usa su en kombate secreto en MK 2011. (MK2, MK3, UMK3, MKT, MK 2011) Smokeycut: Smoke entra por debajo del suelo y luego reaparece debajo del oponente para golpearlo en el mentón. Este ataque fue tomado de Sektor (MK3, UMK3, MKT, MKD, MKA) Lanzo Aereo: En el aire, Smoke agarra al oponente y lo lanza al suelo. (MK2, MK3, UMK3, MKT, MK 2011) Invisibilidad: Smoke desaparece en una nube de humo. (MK3, UMK3, MKT, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Desaparicion y lo hace totalmente invisible. Humo Lejano/Cercano: Smoke se convierte en una nube de humo y se mueve hacia delante o atrás. (MK 2011) ■ Las versiones mejoradas se llaman Fase Lejana/Cercana y se mueve a mayor distancia. Teletransportacion: Smoke desaparece y reaparece golpeando al oponente en la espalda y en la frente. Esto es similar al Tele-Puño de Kobra. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Transportacion de Humo y añade un golpe aereo. Nube de Humo: Smoke lanza un proyectil de humo al oponente y es teletransportado a los aires y cerca de Smoke vulnerable al ataque, similar al Agujero Negro de Noob Saibot. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Bomba de Humo, es mas grande y atrapa al oponentes en el aire. Agitacion: Smoke se rodea a sí mismo con humo y si un proyectil lo toca, contraatacara. Puede cargarse. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Vibración y contraataca todos los ataques. Movimiento de Rayos X - Quemado: Smoke tele-golpea al oponente, le hace un Suplex Alemán para dañar su craneo, cuello, y lo patea en la cara para romper su cráneo aún más. Otros Movimientos Suplex Lanzo (Human Smoke): Smoke agarra al oponente y lo derriba detras de el. (MK, MKII, UMK3, MKT) Contra Lona (cyborg): Smoke agarra al oponente y arroja al suelo como en su Lanzo Aereo. (MK3, UMK3, MKT) Fatalities Bomba de Humo: Smoke coloca una bomba en la boca del oponente y explota. (MK3, UMK3, MKT) Armageddon: Smoke arroja bombas de tiempo desde su pecho para hacer explotar a la tierra. Un "Glitch" ocurre cuando se hace en el Outworld, con la tierra explotando. Este es el Fatality de Cyrax en MK Gold. (MK3, UMK3, MKT) Arpón Asesino: En la versión de GameBoy, Smoke lanza un gran arpón de su pecho para atravezar al oponente. (MK3) Humo Mortal: Smoke desaparece, golpea al oponente en la cara, arranca sus brazos y la cabeza. (MKD) Ahumado: Smoke coloca sus dedos en el cráneo del oponente y le inyecta humo para que el calor extremo comienze a derretir su cuerpo internamente. (MK 2011) Temblor: Smoke se hace humo para atravezar al oponente haciendo que arda internamente y cae en pedazos por el calor endotérmico. (MK 2011) Otros Finishers Friendship: Un enorme cuerno sale de su pecho y suena una sirena. (MK3, UMK3, MKT) Animality: Toro Salvaje: Después de convertirse en un toro, embiste al oponente fuera de la pantalla. (MK3, UMK3, MKT) Hara Kiri: Auto destrucción: Similar al Fatality de Cyrax en MK3, Smoke activa el mecanismo de autodestruccion de su brazo y explota. (MKD) Babality: Smoke se tira un pedo, cae y llora. (MK 2011) Apariciones on Otros Medios Comics Smoke aparece como un personaje secundario en los comics de Mortal Kombat de Malibu Comics de 1995. En la miniserie, Battlewave. Es generalmente visto con Jade, probablemente siendo una referencia a su estado de "ocutos" en el escenario The Living Forest en MK2. Entre sus habilidades destaca el ser capaz de convertir todo su cuerpo en humo para ser intangible. También decia la palabra "Toasty!" mientras hablaba. A el y Jade se les ordena derrotar a las amenazas de Shao Kahn. Ellos trataron de matar a un herido Jax, pero este logra detenerlos. Luego secuestraron el avión que donde el y Johnny Cage viajaban al Outworld, fallando nuevamente. En el tercer número de la miniserie "Rayden & Kano" trataron de matar a un Raiden debilitado, pero no fallan una vez mas en su mision. Smoke en los comics. Peliculas Smoke aparece en la segunda pelicula, Mortal Kombat: Annihilation. Aparece en su forma cyborg y busca a Kitana para capturarla con el fin de mantenerla apartada de Sindel. Sin embargo Smoke es detenido por Sub-Zero, quien revela su origen antes de ser reprogramado por Shao Kahn. Sub-Zero no dice nada sobre alguna conexion pasada con Smoke. Curiosamente fue básicamente una version plateada de Sektor (en lugar de azul-violeta como en MK3) ya que lanzaba misiles de su pecho, no un arpón de tres puntas. Sin embargo muestra una capacidad única de desintegrarse en una nube de humo a voluntad, la cual usó en un exitoso ataque a Liu Kang y Kitana. Esto fue dado a su contraparte de los juegos en MK 2011. Smoke en Mortal Kombat: Annihilation Television Smoke aparece en la serie animada, Mortal Kombat: Defensores del Reino. Apareció en el episodio "La Amistad Nunca Muere" sirviendo a Shao Kahn y buscando a Sub-Zero. Brevemente es visto en su forma humana en un flashback antes de ser automatizado. Al final su alma fue capaz de dominar su programación gracias a su vinculo de amistad entre él y Sub-Zero. Muchos fans consideran que este es el mejor episodio de esta corta serie. Smoke como un cyborg en Mortal Kombat: Defensores del Reino. Smoke hace una breve aparición en su forma humana al final de un episodio de Mortal Kombat: Conquest. Después de la traición de Sub-Zero a los Lin Kuei, es llamado por el clan para ser enviado a matarlo, momento en que emerge de una niebla gris con ojos rojos brillantes. Sin embargo no volvio a aparecer ya que la serie fue cancelada. Smoke en Mortal Kombat: Conquest. Critica El personaje ha sido bien recibido. En 2009, GameSpy llamo su Fatality "Autodestruccion" como "9 mejor explosion en videojuegos". En 2011, ScrewAttack lo llamo "5 mejor personaje de Mortal Kombat" diciendo que "con el arpón de Scorpion e invisibilidad de Reptile es un ninja que no quisieras enfrentar". En 2012, UGO lo llamo 13 en su lista de "50 personajes de Mortal Kombat". En 2013, una encuesta de MK Online lo llamo "mejor personaje de la serie" despues de haber terminado quinto el año anterior. En 2013, Dorkly lo llamo "11 mejor personaje de Mortal Kombat" en una encuesta. Pege lo llamo "7 mejor personaje de MK 2011". Scouts lo llamo "mejor personaje de Mortal Kombat" diciendo que "mientras Smoke no necesariamente ha contribuido mucho a la franquicia en cuanto a historia, su popularidad entre los fans no se puede negar". GameRant lo llamo "3 personaje más impresionante de Mortal Kombat" por sus movimientos especiales. 411Mania.com llamo su version cibernetica, "mejor personaje de Mortal Kombat". Terminó en un triple empate con Cyrax y Sektor en la lista de "mejores máquinas malignas de videojuegos" por GamesRadar diciendo que "nadie hace cyborgs asesinos como MK". Curiosidades En nuestra lengua "Smoke" significa "Humo". Hace un cameo en la pelicula de Disney Pixar de 2012, Ralph: El Demoledor. Fue el primer personaje secreto desbloqueable, en contraste a los otros que sólo se podía enfrentarlos. Debido a su cabello blanco los fans lo llaman "El Kakahi Hatake de Mortal Kombat". Como cyborg, su color en MK3 es azul-violeta. Los fans creyeron que era un Sub-Zero robot. ■ John Vogel dijo que es posible que ese cuerpo cyborg es el mismo de Cyber Sub-Zero en MK 2011. ■■ Sin embargo la visión de Raiden de Cyber Smoke lo muestra con el cuerpo de Sektor. Posiblemente es un error (como la visión de Raiden donde Taven aparece sin su armadura, cuando en ese momento la tenía). De los tres cyborgs fue el primero en recuperar su alma después de ser robotizado. Aunque Sektor y Cyrax se ofrecieron para ser cyborgs, Smoke fue obligado. Su destino siempre esta relacionado con los hermanos Sub-Zero. Fue amigo y aliado del joven Sub-Zero, dio su vida para protegerlo, fue robotizado y recupero su alma gracias a el. En MK3 fue desactivado por Shao Kahn y reactivado de nuevo por el viejo Sub-Zero (Noob Saibot) pero condenado a servirle. En MK2 el jugador lo enfrenta en una version azulada del escenario The Portal. En MK2 todos sus movimientos son tomados de Scorpion. En Deception tiene ojos rojos. Posiblemente esto esta basado en Conquest. Deception es el primer juego donde tiene sus propios movimientos especiales. En Armageddon Sektor se levanta de la misma forma que lo hacia Smoke en Deception. En Armageddon usa el estilo de pelea Judo, usado por Jax en Deadly Alliance y Kenshi en Deception. En Armageddon es uno de los seis personjes sin estilo de arma. Los otros son Onaga, Moloch, Motaro, Mokap y Blaze. En MK 2011 cuando hace su Fatality "Ahumado" en Kratos, sus Espadas del Exilio desaparecen con él. ■ Además cuando le hace su Fatality "Temblor", su boca esta cerrada. En MK 2011 al usar los colores alternos de Klassic Noob Saibot, este convocará a Klassic Smoke en lugar de su sombra. MK 2011 revelo en su bio que su verdadero nombre es Tomas Vrbada y es de Praga, Republica Checa. Aunque es Checo, habla inglés. En MK 2011 su pose de pelea y algunos movimientos son similares al estilo serpiente de Shang Tsung en Deadly Alliance y Armageddon.

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Mortal Kombat: Shao Kahn
InfoporAnónimo5/22/2014

Shao Kahn es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat debutando en Mortal Kombat II como jefe. Ha sido el villano principal en varias ocasiones. Datos Sobre Shao Kahn Nombre Verdadero: Shao Kahn Status: Emperador Origen: Outworld Reside en: Outworld Especie: Nativo del Outworld Armas: Martillo (todos los juegos), Baston (MKII, UMK3, MKT, MKSM), Espada (Conquest) Estilos de Pelea: Tai Tzu (MKD, MKA), Lui He (MKD) Bando: Malo Apariciones: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat, Ultimate Mortal Kombat 3, MK Trilogy, MK Advance, MK Deadly Alliance, MK Deception (GameCube), MK Unchained, MK Shaolin Monks, MK Armageddon, MKvsDC, Mortal Kombat (2011) Creacion Originalmente en MK2 iba a estar desenmascarado y con dientes como Baraka, puesto que todos en el Outworld originalmente iban a ser de la raza Tarkatana. Esta idea fue abandonada mas tarde. Fue digitalmente re-dimensionado para tener una estatura mas grande que el resto de los personajes. Shao Kahn fue interpretado en MK2 y MK3 por Bryan Glynn. Bryan Glynn como Shao Kahn en MK2 y MK3. Acerca de Shao Kahn El Konquistador Shao Kahn se representa como la encarnación del mal. En muchos aspectos, se asemeja a un guerrero asiático grande y es conocido entre la lista de kombatientes de Mortal Kombat por su fuerza divina que rivaliza con la de Raiden, el Dios del Trueno. También es conocido por su extrema crueldad, brutalidad, ferocidad en batalla y afición a ejecuciones personales, aunque en ocasiones ha salvado la vida de sus subordinados si demuestran su valía. Sin embargo, su verdadero poder que le ha servido bien. le permitió elevarse por encima de la imagen de un señor de la guerra solo por su gran inteligencia y gran conocimiento de las artes oscuras. Al igual que su subordinado Shang Tsung, tiene el poder de consumir las almas. Tal vez su mayor fortaleza reside en su capacidad de alcanzar sus objetivos con gran tenacidad y su capacidad para organizarse. Sin embargo su mayor debilidad es su arrogancia y exceso de confianza. Ha menudo subestima a la humanidad y por lo tanto trató de conquistar a la Tierra muchas veces, sin éxito. Apariencia Shao Kahn es uno de los pocos personajes no ninjas cuya apariencia se ha mantenido intacta a lo largo de los años. Es fácilmente reconocible por su estatura intimidante, aunque varía, pero siempre es significativamente más alto que los personajes regulares. Casi nunca es visto sin su casco, el cual cuenta con un diseño de calavera con una larga cresta en la frente. Su atuendo suele consistir en hombreras con clavos, rodilleras y guantes y un medallón incrustado en el craneo. Cuando se quita el casco parece ser calvo, con una cara un poco demoníaca con los ojos rojos y pequeños picos que sobresalen de su cabeza. Shao Kahn Desenmascarado. Poderes y Habilidades Shao Kahn es un ser inmensamente poderoso en la serie. Es capaz de usar magia y tiene una fuerza y velocidad sobrehumana, derribando fuertemente a sus oponentes. Sus habilidades de kombate se demostraron durante los acontecimientos de MK3 donde derrotó a Kung Lao con facilidad. Con su martillo puede enviarlos volando de un solo golpe. Al igual que Shang Tsung, puede absorber las almas de otros para aumentar su poder, a menudo mediante soulnados. Ademas de sus ataques de proyectil, su conocimiento de la magia parece incluir la clonación ya que logro hacerlo para evitar su asesinato a manos de la Alianza Mortal. Después de escapar fue capaz de salvar a un gravemente herido Goro y reclutarlo de nuevo a su causa. Movimientos Especiales Lanza de Luz: Shao Kahn se agacha y arroja una gran lanza de luz al oponente. (MKII, MK 2011) Asfixia Mistica: Shao Kahn envuelve al oponente en un campo de fuerza y lo golpea dos veces en el pecho. (MKA) Picos de Carga: Shao Kahn golpea con el hombro al oponente con un rastro de sombra en su espalda como Johnny Cage. En MK2 y MK3/UMK3 las sombras son blancas, verde en Trilogy y azul en la versión de N64. (MKII, MK3, UMK3, MKT, MKD, MKU, MKSM, MKA, MKvsDC, MK 2011) Martillo de la Ira: Shao Kahn convoca a su martillo, aparentemente de la nada y golpea al oponente en la cabeza, permitiendole dar libremente un golpe. (MK3, UMK3, MKT, MKvsDC, MK 2011) Bola Explosiva: Shao Kahn lanza una estrella verde de fuego al oponente desde la boca o los ojos. (MK3, UMK3, MKT, MKD, MKU, MKSM, MKA MKvsDC, MK 2011) Rodillazo Volador: Shao Kahn realiza un ataque con la rodilla con un rastro de sombra en su espalda como Johnny Cage. Las sombras son blancas, verde en Trilogy y azul en la version de N64. (MK3, UMK3, MKT, MKD, MKU, MKSM, MKA, MK 2011) Baile de Martillo: Shao Kahn gira su martillo varias veces para golpear al oponente. (MKSM) Burla: Shao Kahn a menudo se burla del oponente con burlas y risas. Esto lo hace uno de los jefes más memorables en la historia de los juegos de pelea. En Deception recupera parte de su salud al usarlo tres veces y en Armageddon solo una vez y disminuye mientras más lo usa. (MKII, MK3, UMK3, MKT, MKD, MKU, MKSM, MKA, MK 2011) Agarrar y Golpear: Shao Kahn levanta al oponente por el cuello y lo golpea en la cara. En Deception es su lanzo. (MKT, MKD, MKU, MKA MKvsDC) Escudo del Emperador: Shao Kahn crea un escudo de energía para golpear al oponente. (MKD, MKU, MKA, MKvsDC) Martillo: Shao Kahn lanza su martillo al oponente, aturdiendolo y permitiendole dar libremente un golpe. Se puede bloquear con Jade y Kratos. (MK 2011) Golpe de Martillo: Shao Kahn da un uppercut al oponente con su martillo. (MK 2011) Hombro Hacia Arriba: Shao Kahn golpea con su hombro al oponente, enviandolo a los aires. (MK 2011) Otros Movimientos Movimiento de Kaida Libre: Shao Kahn golpea fuertemente con su martillo al oponente para enviarlo al suelo (MKvsDC) Movimiento de Rayos X - Es Oficial: Shao Kahn derriba al oponente con su martillo, lo pisa en la cabeza para romper su craneo y le da un cabezazo para romperlo aun mas. (MK 2011) Fatalities Cabeza Aplastada: Shao Kahn golpea al oponente con su martillo para estancarlo en el suelo y destruirlo con otro martillazo. Sólo disponible en la versión de Nintendo 64 del juego. (MKT) Home Run: Shao Kahn da un uppercut al oponente y lo rompe en pedazos con su martillo. (MKD, MK 2011) Martillazo: Shao Kahn golpea con su martillo al oponente, dejandolo estancado en el suelo y aplasta su cabeza con un golpe de Golf. (MKD) Ataque del Emperador: Shao Kahn golpea dos veces al oponente con su martillo para romper su cuello. (MKSM) Doblado: Con sus manos Shao Kahn lentamenete corta el cuerpo del oponente en dos. (MK 2011) Otros Finishers Hara-Kiri: Martillo: Shao Kahn lanza su martillo al aire y cuando cae aplasta su cabeza. (MK: D) Babality: Shao Kahn se convierte en un bebé, dice "Apestas!", y comienza a reír mientras hace su pose de victoria. (MK 2011) Apariciones en Otros Medios Comics Shao Kahn aparece en los comics de Mortal Kombat de Malibu Comics de 1995. En la miniserie Battlewave. Al igual que los juegos es el emperador del Outworld e intenta tomar a la Tierra. No aparecio usando su casco, y su cara es la misma del cómic oficial de MK2. Sin embargo en el numero "Kitana & Mileena: Sister Act" aparece con el. Shao Kahn apareció en "Blood & Lighting" hablando con Shang Tsung por medio de un orbe púrpura. Uso sus poderes para llevar a los kombatientes al palacio de Shang Tsung, provocando una pelea vista en el último número de "Tournament Edition". En Battlewave diseño un plan distinto al de los juegos para abrir portales, secuestrando a Sonya y por medio de hipnosis y lavado de cerebro intenta casarse con ella. El matrimonio debilitaria las barreras entre los reinos lo suficiente para permitirle apoderarse de la Tierra con facilidad (y Sonya la reina de ambos reinos y su esposa). Sin embargo la boda fue detenida por los guerreros de la Tierra, y Sonya se libera de el. En el cómic también afirma que Sonya es muy hermosa. Shao Kahn luego hace un torneo de carreras para llegar a un medallón que estaba dentro de una roca de hielo. Dos equipos se organizaron, con el vencedor siendo Sub-Zero de la Tierra. Shao Kahn en los comics. Peliculas Shao Kahn aparece brevemente al final de Mortal Kombat: La Pelicula. Nunca fue nombrado por su nombre, siendo solo referido como "el emperador". Aparece como un efecto especial amenazando a Raiden y los demas guerreros con tomar sus almas. Su voz fue proporcionada por Frank Welker (quien también hizo la voz de Goro en la película). Shao Kahn en Mortal Kombat: La Pelicula. En la secuela, Mortal Kombat: Annihilation, interpretado por Brian Thompson, es el antagonista principal. Es derrotado y asesinado por Liu Kang en la batalla final. En un intento de sorprender a los fans, Raiden revelo que Shao Kahn era su hermano y Shinnok su padre. Esto no es canonico en los juegos y la mayoría de los fans vio esto como otro mal ejemplo de que tan diferente fue la pelicula de los juegos. En Mortal Kombat vs DC Universe su relación con Raiden fue mencionada en la bio de este afirmando que son hermanos. Teniendo en cuenta que este juego no es canonico, muchos ignoran esta información. Shao Kahn en Mortal Kombat: Annihilation. Television Shao Kahn como el villano principal en la serie animada Mortal Kombat: Defensores del Reino. Busca conquistar la Tierra y tenerlo como otra adición a su colección de reinos esclavizados y fusionados con el Outworld. Shao Kahn en Mortal Kombat: Defensores del Reino. Shao Kahn como el villano principal en Mortal Kombat: Conquest, interpretado por Jeff Meek. A pesar de no tener gran estatura, tiene un carácter amenazador y rara vez interactúa con los héroes de la serie (debido a su imposibilidad de viajar a la Tierra). Sin embargo tiene un lado romántico (ya que seduce y encanta a mujeres de la serie, incluyendo dos de las muertas vivientes esclavas de Quan Chi) y muestra una relación paternal con Kitana a pesar de que ella estaba secretamente en su contra. El papel de Jeff Meek fue el más interesante ya que tambien interpreto a Raiden y de vez en cuando se enfrentaban. Shao Kahn en Mortal Kombat: Conquest. Shao Kahn aparece en Mortal Kombat: Legacy, interpretado por Aleks Paunovic. Aparece por primera vez sin su máscara. Después de ganar 10 torneos de Mortal Kombat sobre Edenia y tomar a la reina Sindel como esposa y kitana como hija, le ordeno a Shang Tsung crear un clon de Kitana para que no se enterara de la verdad de su pasado. Sindel decide suicidarse para que su alma se uniera a su hija con la esperanza de que no fuera corrompida por el. Shao kahn entrena a las "hermanas" en kombate y las envia a matar al antiguo rey de Edenia, Jerrod, matandolo. Después las felicita y les dice de un evento que viene: El torneo de Mortal Kombat contra la Tierra. Shao Kahn en Mortal Kombat: Legacy. Burlas de Shao Kahn ■ "Inclínate ante mí!" ■ "Siente la ira de Shao Kahn!" ■ "Siente el poder de Shao Kahn!" ■ "No me hagas reír." ■ "Nunca ganaras!" ■ "Moriras, mortal!" ■ "Prepárate para morir!" ■ "Eres patético!" ■ "¿Es lo mejor que tienes?" ■ "Eso fue patético!" ■ "Eres débil, patético idiota!" ■ "No eres nada!" ■ "Apestas!" ■ "¡Es oficial! apestas!" ■ "¿Todavía tratas de ganar?" ■ "Ja, ja, ja, ja, ja!" Critica Fue nominado en los Nintendo Power Awards de 1995 en la categoría de "villano del año", quedando en segundo lugar. En 2010, perdio ante el General RAAM de Gears of War por el título de "Mejor Villano De Todos Los Tiempos". En 2011, ScrewAttack lo llamo "4 mejor personaje de Mortal Kombat". En 2012, UGO lo llamo "16 mejor personaje de Mortal Kombat". En 2012, Complex llamo a su version de MK2 como " el jefe más cool en la historia de los juegos de pelea". En 2013, Complex lo llamo "7 personaje mas brutal de Mortal Kombat" diciendo que "es brutal, no sólo en fuerza, sino tambien en astucia", Dorkly lo llamo "9 mejor personaje de Mortal Kombat" en una encuesta y Complex lo incluyo en su lista de "23 más dura batalla contra jefe de videojuegos". Fue elogiado su papel como antagonista, siendo llamado "24 mejor villano en la historia de los videojuegos". En las "Batallas a Muerte" de ScrewAttack, Shao Kahn derroto a M. Bison de Street Fighter debido a su experiencia en kombate por más de diez mil años, además de absorber millones de almas, las cuales le otorgan poder. CraveOnline lo incluyó en su lista de "5 jefes que desearias matar, pero no se puede". GamePlayBook lo llamo "4 peor personaje de Mortal Kombat" diciendo que "parece como si hubiese fallado una prueba de entrenamiento de WWE". Curiosidades Hace un cameo en el videojuego Injustice: Gods Among Us. El luchador profesional Triple H a veces hace su entrada al ring con un casco similar al de Shao Kahn. En los creditos de la segunda pelicula su nombre fue accidentalmente escrito con guion como "Shao-Kahn". Aunque no tiene Animality en los juegos, en la segunda pelicula se convierte en un hidra de tres cabezas. Shao Kahn nunca se vio desenmascarado en un juego hasta Shaolin Monks donde una vez que pierde la mitad de su salud saca su martillo y lo lanza al jugador, este lo lanza de vuelta y rompe su máscara. Su cara se basa en su representación del comic oficial de MK2. Su estatura cambia considerablemente en sus apariciones. En los juegos 2D es más alto que Goro y Kintaro pero en Deception y Armageddon tenia casi la misma estatura que los personajes regulares. En Shaolin Monks parecía medir mas de siete metros con Liu Kang y Kung Lao sólo llegando a su pecho pero no era tan alto como un Shokan. Parece tener la misma estatura en MK 2011 que en los juegos 2D, pero no alto como Goro y Kintaro. Una revista del Reino Unido en 1993 dijo que Shao Kahn "estaba vestido como una reina de discoteca de los años 70". Su voz siempre esta presente en los juegos aunque el no lo este. Se le puede escuchar diciendo frases como "excepcional", "Bien Hecho", "increíble", "Super" y "Excelente". También órdena matar al oponente al final de una pelea. A partir de MK2 se rie cuando un kombatiente tiene poca salud. Fue el anunciador del juego desde MK2 a MK3/UMK3/MKT. A pesar de sostener un bastón en MK2 y Shaolin Monks, nunca lo uso. En UMK3 es el único personaje que sangra al ser golpeado por la Teletransportacion de Cyber Smoke. En Deception aparece en el modo Konquest con su traje de MK2. En muchas representaciones oficiales de Shao Kahn tiene una capa que se quita antes de iniciar una pelea. Deception fue el primer juego en donde la llevaba. Fue uno de los cinco sobrevivientes de la batalla del armageddon. Los otros son Taven, Daegon, Liu Kang (zombie) y Shinnok. Ha sido el jefe final en más juegos de la serie con un total de cuatro (MK2, MK3/UMK3/MKT, MKSM, y MK 2011). Su pose de victoria de MK 2011 tal vez revela que tiene mujeres esclavas. Su Lanza de Luz es similar a la Flecha Espiritu de Nightwolf, pero más grande y potente. Aunque su Movimiento de Rayos X hace 52% de daño, muchos creen que en realidad hace alrededor de 60%. Esto se debe a que el golpe con el martillo no cuenta.

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Mortal Kombat: Reptile
Mortal Kombat: Reptile
InfoporAnónimo5/15/2014

Reptile es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat. Es uno de los pocos personajes originales debutando en el primer juego como personaje secreto. Datos Sobre Reptile Nombre Verdadero: Reptile Status: Ayudante Origen: Zaterra (ahora parte del Outworld) Reside en: Outworld Especie: Saurio Armas: Kunai (MK, MK 2011), Hacha de Batalla (MK4, MKG), Kirehashi (MKDA, MKA) Estilos de Pelea: Hung Gar (MKDA), Crab (MKDA), Pao Chui (MKA) Bando: Malo Apariciones: Mortal Kombat (no jugable), Mortal Kombat II, Ultimate Mortal Kombat, Ultimate Mortal Kombat 3, MK Trilogy, MK Advance, Mortal Kombat 4, MK Gold, MK Deadly Alliance, MK Tournament Edition, MK Deception (cameo), MK Shaolin Monks, MK Armageddon, Mortal Kombat (2011) Creacion Reptile fue pensado por Ed Boon mientras conducia su automovil de vuelta al trabajo despues de almorzar. Viendo el éxito del método palette-swap en Scorpion y Sub-Zero, el y John Tobias decidieron incluir un "personaje super secreto" en el primer juego. Ed Boon y John Tobias admitieron en una entrevista que su "nacimiento" fue cuando "fusionaron" a Sub-Zero y Scorpion y de ahi el color verde (amarillo + azul = verde). Visto como "una versión renovada de Scorpion", fue creado en una sola noche. Su inclusión fue usada como herramienta de marketing para el lanzamiento del primer juego. Los diseñadores comenzaron a difundir rumores de su existencia aunque no fue incluido hasta la versión 3.0 de MK1. Se bautizó a este personaje "Reptile" debido a su color verde y su referencia a los lagartos. Reptile causó gran especulacion entre los fans ya que creian que podia ser desbloqueado como personaje jugable. Ed Boon señaló en una entrevista que debido a la popularidad de estos rumores se decidio incluirlo jugable en entregas posteriores. Acerca de Reptile Se dice que Reptile es físicamente horrible y repugnante, pero conocido por su gran sigilo, impresionantes habilidades y lealtad incondicional. A diferencia de muchos otros secuaces de maestros, Reptile no pelea por poder. El está atrapado en un estado ilusorio mental, una obsesión por encontrar al último miembro de su raza, los Saurios, o liberar del Outworld a su mundo natal, Zaterra. Por lo tanto siempre se mantiene fiel a Shao Kahn y sólo obedece a otros maestros para sobrevivir y alcanzar su objetivo de devolver a Zaterra a su antigua gloria. Esta obsesión es tan importante para él que le causa ataques de locura temporal. Reptile estaba escondido en el primer juego y por lo tanto tiene la distinción de ser el primer el primer personaje secreto en aparecer en un juego de pelea. Antes de las batallas aparecia en el centro de la pantalla y encima de su cabeza apareceran pistas sobre cómo encontrarlo, como "Mira a la luna" o "Perfeccion es la clave". Tambien dice "Soy Reptile, encuentrame". Este concepto fue usado despues con Smoke y Jade en MK2 y Khameleon en MK Trilogy. No está claro que tan viejo es Reptile. Se dice que tiene decenas de miles de años o incluso millones. Lo unico que se sabe es que la Tierra casi fue destruida por una batalla entre dioses millones de años atrás y su raza escapo a otro reino, Zaterra, donde fue invadido por el emperador del Outworld, Shao Kahn. La mayor parte de los Zaterranos murio en batallas, quedando pocos sobrevivientes, siendo Reptile uno de ellos. A diferencia de otros de su especie que fueron forzados a la esclavitud, Reptile fue entrenado para ser un siervo de Shao Kahn y Shang Tsung. Debido a esto no se sabe exactamente su lugar de nacimiento pero al menos La Tierra, Zaterra o el Outworld son tres opciones posibles. Apariencia Reptile fue representado originalmente como un humanoide alto y de piel clara. Debido a su origen como palette-swap de Scorpion y Sub-Zero, su traje era el mismo que tenian ellos, pero verde, con pantalones y botas cubriendo la parte inferior de su cuerpo, camisa negra sin mangas, armadura verde cubriendo sus antebrazos y piernas, chaleco verde abierto en forma de V protegiendo su torso y una máscara facial de ninja verde (cambiada a negra) para ocultar su verdadera naturaleza de reptil. En Mortal Kombat 4 su apariencia es más reptiliana, con su cabeza descubierta en su mayoría, sus manos se convirtieron en garras y sus pies eran garras de tres dedos. En Deadly Alliance su cabeza tiene una larga cola y una armadura negra que cubre sus piernas, codos y hombros. Ed Boon dijo que su cambio de diseño fue porque "evolucionaba hacia un personaje más grande", presagiando que Onaga controlaria su cuerpo en Deception. En Shaolin Monks su apariencia es una fusion de tres de sus diseños anteriores, hecho por el diseñador Marcos Lappin para darle un toque clásico y fresco al personaje. Tiene su aspecto de MK4, la ropa del primer juego y su armadura de Deadly Alliance. Además tiene unas bandas negras en sus antebrazos, manos y cabeza, dejando sus ojos y boca al descubierto. El diseño fue posteriormente reutilizado como su traje principal en Armageddon debido a la demanda de los fans. Reptile en Mortal Kombat: Shaolin Monks/Armageddon. Poderes y Habilidades En su debut, Reptile tenia los poderes de Sub-Zero y Scorpion, y mas tarde en MK2 recibio sus propios movimientos, teniendo habilidades de varias criaturas reptilianas. Como un saurio, sigue teniendo en su mayoría apariencia humana, pero al igual que Scorpion, la máscara y la piel es un disfraz que oculta su forma verdadera de lagarto y parece quitarsela más que Scorpion. Su saliva se compone de un potente fluido corrosivo que puede derretir el acero, al igual que el ácido. Su rasgo mas distintivo es poder hacerse completamente invisible. Como se revelo en una imagen en Deadly Alliance, la apariencia de un saurio en gran parte es humana pero a medida que se separan uno del otro, desaparece con el tiempo hasta revelar su verdadera forma y afecta su mente sufriendo de rabia ciega, atacando tanto a amigos como enemigos. Movimientos Especiales Arpon: Reptile envía una cuerda con un Kunai para empalar al oponente en el pecho, permitiendo dar libremente un golpe. Este movimiento fue tomado de Scorpion. (MK, MK 2011) Bola de Hielo: Reptile lanza una ráfaga de hielo al oponente para congelarlo temporalmente y permitiendo dar libremente un golpe. También congela a oponentes en el aire. Este movimiento fue tomado de Sub-Zero. (MK, MK 2011) Escupitajo de Acido: Reptile se quita la máscara y escupe ácido al oponente. En MK2 y UMK3 un chorro de acido, en MK4 burbujas de ácido y desde Deadly Alliance una bola de ácido. (MKII, UMK3, MKT, MK4, MKG, MKDA, MKSM, MKA, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Corriente de Acido y lanza larga corriente de ácido. Barrida de Poder: Reptile se desliza por el suelo hacia el enemigo, golpeándolo y enviándolo a los aires. En Shaolin Monks y MK 2011 deja un rastro de baba cuando se desliza, similar a la pista de hielo de Sub-Zero. En MK 2011 se llama Barrida. (MK, MKII, UMK3, MKT, MKSM, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Rastro de Babay se desliza a mayor distancia y añade dos patadas. Camaleon: Reptile desaparece en una nube de humo. En Armageddon aunque se vuelva invisible, su arma no. En MK 2011 se llama Invisibilidad. (MKII, UMK3, MKT, MKSM, MK4, MKG, MKA, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Desaparicion y se hace completamente invisible sin dejar rastro. Serpiente Corriendo: Reptile corre velozmente detrás del oponente y le da un codazo en el rostro. En MK 2011 se llama Codazo Veloz. (UMK3, MKT, MKA, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Codazo de Reptile y añade un uppercut. Bola de Fuerza Lenta: Reptile lanza una bola verde de energía que se mueve lentamente hacia el oponente y lo envia a los aires. (MKII, UMK3, MKT, MKSM, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Mega Bola Lenta y es mas lenta y dañina. Bola de Fuerza Rapida: Una versión más rápida de la Bola de Fuerza Lenta. (UMK3, MKT, MKSM, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Mega Bola Rápida y es mas grande, rápida y dañina. Bola de Fuerza Superior: En Shaolin Monks Reptile lanza su Bola de Fuerza en el aire. Sólo como jefe del juego puede hacerlo y si el oponente está en el aire. (MKSM) Mano de Acido: Reptile crea una Bola de Fuerza en su mano, gira y golpea al oponente. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Mano Reptiliana y envia al oponente a los aires. Puño Veloz: Reptile se desliza y golpea al oponente. (MK4, MKG) Super Arrastre: Reptile se arrastra bajo los pies del oponente para golpearlo. (MK4, MKG) Espinas Giratorias: Reptile se enrolla como un balon y se lanza hacia adelante, golpeando al oponente en sus pies. (MKDA, MKA) Otros Movimientos Lanzo: Reptile agarra al oponente, se sube a su espalda y luego lo lanza hacia atrás (hacia adelante) o crea una Bola de Fuerza detrás de su cabeza que explota y lo envia al suelo (hacia atrás). (MK 2011) Cuello Roto: Reptile coloca a su enemigo de rodillas y agarra su cabeza para rapidamente rompersela. (MK4) Fatalities Comida Sabrosa: Reptile se quita la máscara revelando un rostro reptiliano, abre la boca y estira su larga lengua para pegarla en la cabeza del oponente y arrancarla para deborarla. Luego frota su vientre y satisfecho dice "MMM.." (MKII, MKSM, MK 2011) ■ En MK 2011 se desbloquea a través de un código DLC y puede hacerlo en cualquier traje. También se llama Sabroso! en MK 2011. Golpe Invisible: Invisible, Reptile corta al oponente por la mitad y reaparece. No se explica lo que hace. (MKII, MKSM) Charco de Acido: Reptile escupe ácido al oponente. En UMK3 le lanza ácido arriba de su cabeza, y en MK4 le lanza burbujas de ácido que desgarran su piel y carne dejando un cadáver ensangrentado, inexplicablemente haciendolo con poderes de levitación al igual que Kai. (UMK3, MKT, MK4, MKG) Comida Extra: Reptile se come las piernas y el torso superior del oponente. (UMK3, MKT) Cara Mordida: Reptile salta sobre el oponente, muerde salvajemente su cara, se limpia un poco mientras el oponente se tambalea antes de caer al suelo y se muestra su cabeza mutilada. (MK4, MKG) Comida Acida: Reptile derrite la cabeza del oponente con acido y la debora con su larga lengua. (MKDA) Garra Frenetica: Reptile golpea la cabeza del oponente con sus garras hasta cortarla. (MKSM) Acido Vocal: Reptile vomita ácido en la boca del oponente. Esto es un Fatality de jefe en Shaolin Monks donde lo derrite entero. En MK 2011 despues con su mano arranca su estómago dejando un enorme agujero con sangre en su abdomen. (MKSM, MK 2011) Pérdida de Peso: Reptile se vuelve invisible y ataca la garganta y estomago del oponente, haciendolo sangrar y coloca una bola de ácido en el hueco de su estómago para que la parte superior de su cuerpo estalle. (MK 2011) Otros Finishers Animality: Mono Asustadizo: Reptile se convierte en un mono y persigue al oponente fuera de la pantalla. (UMK3, MKT) Friendship 1: Venta de Muñeco de Reptile: Reptile saca un muñeco y aparece un mensaje en la pantalla diciendo "Compra un muñeco de Reptile". (MKII) Friendship 2: Serpiente en la Caja: Reptile saca una caja con una cabeza de serpiente gigante que asusta al oponente. (UMK3, MKT) Babality: Reptile se convierte en un huevo del cual sale y empieza a vomitar ácido. (MK 2011) Apariciones en Otros Medios Comics Reptile es un personaje secundario en los comics de Mortal Kombat de Malibu Comics. Sigue siendo el fiel sirviente de Shao Kahn. En la miniserie "Goro: Prince of Pain" es miembro de un equipo dirigido por Kitana para encontrar al desaparecido Goro. También aparece en Battlewave, la mayor parte del tiempo junto a Mileena en una especie de relación de amor/odio. Su acción más notable en los cómics es cuando le lava el cerebro a Sonya por medio de hipnosis inducida por los ojos para casarse con Shao Kahn, una habilidad nunca vista en los juegos. Reptile en los comics. Peliculas Reptile aparece en Mortal Kombat: La Película, interpretado por Keith Cooke en su forma humana. Es un lagarto humanoide bípedo inicialmente disfrazado como una estatua por ordenes de Shang Tsung para mantener a Liu Kang lejos de Kitana. Se las arreglo para atacar en una estructura cavernosa a Liu Kang escupiendole acido en la cara. Despues de que Liu Kang y Johnny Cage viajan al Outworld para rescatar a Sonya, Liu Kang encuentra a Reptile y lo lanza a una estatua que lo consume, transformándose en un ninja humano. Después de una pelea brutal, es derrotado por Liu Kang cuando hace su Patada Bicicleta. Liu Kang lo aplasta mientras se retuerce sobre la estatua destrozada. Al igual que Scorpion y Sub-Zero, Reptile compartió el mismo traje ninja, pero verde y su máscara tenía construida una mandíbula. Su forma de lagarto tenía la capacidad de escupir ácido y mezclarse con el ambiente como un camaleon. Keith Cooke tambien interpreto al joven Sub-Zero en la secuela. Reptile en Mortal Kombat: La Pelicula. Reptile aparece en el cortometraje Mortal Kombat: Rebirth, interpretado por Richard Dorton. Es representado como un criminal caníbal que debora las cabezas de sus víctimas después de matarlas. Si bien no es un ninja humano, fue diagnosticado con una enfermedad de la vida real conocida como Ictiosis Arlequín, con su piel y ojos hacia dentro. Reptile en Mortal Kombat: Rebirth. Television Reptile aparece en Mortal Kombat: Conquest, interpretado por Jon Valera. Tiene el mismo aspecto de las peliculas. Proveniente del mundo lluvioso de Zaterra donde el y los miles de reptiles de su raza tienen la capacidad de cambiar a una forma de lagarto camuflado haciendo que sea dificil verlo. En su forma humanoide tiene formidables habilidades de artes marciales y tambien tiene la capacidad de escupir un acido tan corrosivo que incluso puede matar a los mismos Zaterranos, como se demostro varias veces en el episodio "A Sangre Fria". Reptile en Mortal Kombat: Conquest. Critica El personaje ha sido bien recibido por la crítica. En 2008, MSN lo coloco en su lista de "10 grandes easter eggs en videojuegos". En 2010, UGO lo coloco en su lista de "25 mejores personajes ocultos en videojuegos". En 2011, ScrewAttack lo colocó noveno en su lista de "10 mejores personajes de Mortal Kombat" diciendo que "cualquiera que lo haya enfrentado en el primer juego se convirtió en una leyenda local" y "su invisivilidad en Mortal Kombat II fue la guinda del pastel. Tambien coloco decimo su Fatality "Cara Mordida" de MK4 en su lista de "10 mejores Fatalities de Mortal Kombat" y cuarto su Animality de UMK3 en su lista de "10 peores Fatalities de Mortal Kombat". En 2012, UGO lo coloco sexto en su lista de "mejores personajes de Mortal Kombat" diciendo que "es el mejor personaje oculto de la serie", y Cheat Code central lo coloco segundo en su lista de "10 personajes ocultos en videjuegos de pelea". IGN lo señalo como un personaje que le gustaría ver como contenido descargable en Mortal Kombat vs DC Universe diciendo que "Mortal Kombat no es lo mismo sin un grupo de palette-swaps ninjas como Reptile" y "si bien el personaje sería un dolor en el culo a veces, su inclusión en la serie es una bendición". GameRevolution lo coloco quinto en su lista de "personajes clasicos de Mortal Kombat" alabando su introducción en el primer juego y sus cambios en la secuela. GameSpot dijo que Reptile da a la serie "un aire de misterio" debido a las circunstancias detrás de su primera aparición. CraveOnline coloco cuarta la pelea contra Reptile en el primer juego en su lista de "grandes peleas de videjuegos". UGO lo coloco 11 en su lista de "mejores personajes de Mortal Kombat" diciendo que su exclusividad como personaje secreto en el primer juego lo hace "una leyenda de los arcades" y "aunque en futuros títulos de la serie hayan más y con complicadas maneras de acceder a ellos, Reptile siempre sera el mejor". Curiosidades Es el primer personaje secreto que apareció en un juego de pelea. Él y Kano son los únicos personajes del primer juego que no aparecen en la pelicula animada, Mortal Kombat: The Journey Begins. En la segunda pelicula, Mortal Kombat: Annihilation, tres ninjas vestidos similar a Reptile enfrentan a los guerreros de la Tierra. Debido a eso y sus poderes, muchos creen que pertenecen a la misma especie que Reptile. Al igual que Baraka, tiene un origen distinto en el cortometraje Mortal Kombat: Rebirth. En lugar de ser un saurio, es un asesino que nació con Ictiosis Arlequín que asesina a sus víctimas arrancando su cabeza con las manos en lugar de su lengua, las guarda en un refrigerador hasta tener hambre y las debora poco a poco. También su edad aqui es de 30. Es un error muy común pensar que Sonya y Scorpion no podian enfrentarlo en el primer juego debido a que sus Fatalities se hacian con el botón de Bloqueo, siendo esto solo con Sonya ya que Scorpion en realidad no necesita ese botón aunque la mayoría de los jugadores lo presionaban para evitar que saltara. En MK1 y MK2 su sangre es roja, verde en UMK3/Trilogy, roja otra vez en MK4/Gold, verde otra vez en Deadly Alliance, su aspecto técnicamente como Onaga en Deception tenia sangre roja otra vez y en Shaolin Monks tambien, verde otra vez en Armageddon a pesar de sangrar rojo en caso de caer a una Trampa Mortal y verde en MK 2011 (su Traje Klasico tambien sangra verde, pero rojo sus entrañas y órganos). En cada juego tiene cambios. En MK1, MK2 y UMK3 tiene apariencia humana, en MK4 es un hibrido de reptil y humano, en Deadly Alliance tiene en su mayor parte forma animal, en Deception aparece en su forma humana en el modo Konquest y en el ending de Sindel siendo posiblemente un error de continuidad, en Armageddon tiene su diseño de Shaolin Monks y en MK 2011 otro diseño de reptil. En las versiones Arcade, Sega Genesis y Sega CD del primer juego, cuando el jugador enfrenta a Reptile, su barra de salud dice "Scorpion" y en Snes "Reptile". Tambien al hacer el Fatality "Arrebato de Espina" de Sub-Zero en Reptile, Sub-Zero tendra la cabeza de Scorpion. Las versiones de Arcade, Sega Genesis y Sega CD del primer juego piden dos victorias perfectas, ver una sombra pasando por la luna en el escenario The Pit y un Fatality sin usar bloqueo para enfrentar a Reptile. La versión Snes no requiere ver una figura en la luna. Él, Scorpion y Sub-Zero comparten el mismo Friendship en MK2, UMK3 y Trilogy. En MK2, si es congelado por Sub Zero mientras lanza acido, parece no tener rostro. Esto es porque la cabeza es un sprite separado. Esto es evidente cuando Reptile es invisible ya que al lanzar su acido solo su cara sera visible. Por alguna razón, cuando hace su Fatatity "Sabroso" en el escenario The Armory en MK2, el suelo se mueve pero el y su oponente muerto no, a pesar estar parados ahi. Khameleon fue creada para expandir los origenes de Reptile en MK Trilogy diciendo que era una de las pocos sobrevivientes de su raza. Su biografia de MK4 menciona que fue desterrado al Netherealm por cometer genocidio, y en el cómic fue desterrado a las minas de cobalto de Shokan por crímenes contra Edenia. La minas de cobalto de Shokan solo aparecen en Mortal Kombat: Conquest. Hasta ahora nunca han aparecido en los juegos. Aunque tenía un nuevo diseño no ninja en MK4, un traje de ninja estilo UMK3 puede ser desbloqueado para el, recoloreado verde del diseño de Scorpion, reteniendo su nueva piel cubierta de escamas en lugar de la piel humana falsa usada anteriormente y no se quita la máscara en los Fatalities. Es uno de los tres personajes de Armageddon en tener sangre verde. En el Modo Historia de MK 2011 tiene la habilidad de crear una pared de humo verde con su aliento. Sin embargo no puede hacerse esto en el juego. En MK 2011 es uno de los cinco personajes con pose de victoria en 3D. Los otros son Sub-Zero, Cyrax, Freddy Krueger y Mileena. En MK 2011 es uno de los seis personajes con Movimiento de Rayos X que golpea al oponente tres veces. Los otros son Noob, Raiden, Kano, Stryker y Kintaro. En el reto 227 de la Torre de los Retos de MK 2011 tiene una armadura que lo hace parecer un palette-swap verde de Cyber Sub-Zero. De acuerdo con el diálogo en los retos 226 y 227, es la armadura de la Unidad 5, siendo raro ya que la unidad 5 es un palette-swap de Cyrax y no de Cyber Sub-Zero. Esto es probablemente debido a que todos los cyborgs en la Torre de los Retos son palette-swap de Cyrax. A pesar de poder hablar, no lo hace en MK 2011. Sin embargo es visto susurrando "algo importante" a Shang Tsung, pero no se puede escuchar. En MK 2011, aunque tiene ácido en su cuerpo, cuando Noob Saibot hace su Movimiento de Rayos X en el, vomita normal. Esto es sólo una mecánica de juego.

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Mortal Kombat: Kabal
Mortal Kombat: Kabal
InfoporAnónimo5/24/2014

Kabal es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat debutando en MK3. Datos Sobre Kabal Nombre Verdadero: Kabal Origen: Earthrealm Reside en: Earthrealm (1era Linea Temporal), Netherrealm (2da Linea Temporal) Especie: Humana Armas: Gancho Espadas (todos los juegos) Bando: Neutral/Malo (antes Bueno) (1era Linea Temporal), Involuntariamente Malo (antes Bueno) (2da Linea Temporal) Apariciones: Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat, Ultimate Mortal Kombat 3, MK Trilogy, MK Advance, MK Deception, MK Shaolin Monks (cameo), MK Unchained, MK Armageddon, Mortal Kombat (2011) Creacion Kabal, junto a Stryker y Nightwolf, fue creado como parte de un concurso de crear personajes hecho por Midway despues del lanzamiento de MK2. Originalmente iba a ser llamado "Sandman" e iba a usar dos sierras en lugar de gancho espadas, pero esto fue retirado mas tarde. Sus gancho espadas fueron diseñados originalmente para Baraka en MK2. De acuerdo al equipo de MK, en Deception por fin pudieron mostrarlo en la forma que querian en los juegos 2D, con una larga gabardina y mochila. No podían hacerlo porque la digitalización de los trajes era limitada en los gráficos 2D, pero en 3D si se podia construir. En MK3 y sus actualizaciones, Kabal fue interpretado por Richard Divizio, quien tambien interpreto a Kano, Baraka, Quan Chi y Shang Tsung (esto dos ultimos en Mythologies: Sub-Zero). Richard Divizio en MK3/UMK3/Trilogy. Acerca de Kabal Kabal es un misterioso guerrero que sobrevivió a un ataque de los escuadrones de exterminio de Shao Kahn en MK3. Su ending revelo que era un miembro del Dragón Negro. En el momento de su introducción, apareció como una fuerza del bien, pero desde entonces volvio al mal planeando ser la cabeza del nuevo clan del Dragón Negro. En MK 2011 una vez más es bueno aunque su pasado como miembro del Dragón Negro es mencionado por Kano. Antes de su desfiguración era un policía trabajando con Kurtis Stryker. Apariencia Kabal fue introducido en MK3 con cabello largo y negro, portaba gancho espadas, un respirador artificial y una mascara que ocultaba su rostro desfigurado. A diferencia de MK3, donde solo su cara fue desfigurada, en MK 2011 fue todo su cuerpo. Su traje alterno de MK 2011 es su antiguo aspecto con equipo de respiración y una actualización de su máscara de MK3. Kabal en MK 2011. Poderes y Habilidades Siendo un guerrero del Dragón Negro, Kabal es un despiadado kombatiente. Sus armas preferidas son un par de gancho espadas que usa para destripar a sus enemigos con facilidad. Después de haber sido atacado por los escuadrones de exterminio de Shao Kahn se vio obligado a usar un respirador para seguir con vida y tambien lleva una máscara para ocultar su horrible cara que aparentemente es tan repugnante que hace que los otros kombatientes se asusten. Tambien tiene una velocidad sobrehumana que lo convierte en el personaje mas veloz de la serie. Movimientos Especiales Destello Furioso: Kabal corre sobre el oponente, haciendo que gire. En MK 2011 se llama Velocidad Nomada. (MK3, UMK3, MKT, MKD, MKA, MK 2011) -> La versión mejorada se llama Golpe Nomada y es mas rapido. Explosion de Gas: Kabal lanza un proyectil púrpura de su máscara. Puede hacerlo tanto en el suelo como en el aire. (MK3, UMK3, MKT, MKD, MKA, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Explosion de Vapor y es más grande y dañino. Cuchillas Sierra: Kabal invoca una sierra, cortando al oponente. En MK 2011 se llama Sierra. (MK3, UMK3, MKT, MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Cuchillas de Sierra, enviando dos en vez de una. Toque Nomada: Kabal abre sus brazos y atrae al oponente a un campo para chocar con el. (MKD, MKA) Impacto de Tornado: Kabal empala sus gancho espadas en los hombros del oponente para hacerlo girar y lo arroja al suelo. Esto fue su lanzo en MK3. (MK 2011) ■ La versión mejorada se llama Impacto de Ciclon y añade dos giros. Movimiento de Rayos X - Profundidad de Kabal: Kabal usa su velocidad para marear al oponente, rompe sus piernas, corre detras de el para atravesar su espalda con sus gancho espadas, dañando sus hombros y costillas y lo arroja al suelo. (MK 2011) Fatalities Inflacion de Cabeza: Kabal usa su respirador para inflar la cabeza del oponente como un balon, haciendo que flote por encima de la pantalla y explota. (MK3, UMK3, MKT) Cara Rara: Kabal se quita su máscara y revela un rostro horriblemente desfigurado, haciendo que el oponente grite y su alma desaparece literalmente. (MK3, UMK3, MKT) Enganche: Kabal envia al oponente al aire con una patada y lo corta por la mitad con uno de sus gancho espadas. En MK 2011 lo corta de forma vertical y cabeza queda empalada en la punta del arma. (MKD, MK 2011) Corte Giratorio: Kabal patea al oponente, haciendolo girar y uno de sus gancho espadas lo desliza para cortarlo en pedazos. (MKD) Corte Estomacal: Con sus gancho espadas, Kabal le arrebata los intestinos al oponente, y mientras cae, pone sus espadas en el suelo para que se atraviesen sus hombros. (MK 2011) Otros Finishers Friendship: Campamento: Kabal usa una de sus gancho espadas para asar un malvavisco. (MK3, UMK3, MKT) Animality: Golpe de Rinoceronte: Kabal se transforma en un rinoceronte esquelético y golpea al oponente. (MK3, UMK3, MKT) Hara-Kiri: Cirugía: Kabal se empala con uno de sus gancho espadas. (MKD) Babality: Kabal intenta correr (gateando como bebé), falla, cae al suelo y llora. (MK 2011) Apariciones en Otros Medios Peliculas En la segunda pelicula, Mortal Kombat: Annihilation, es mencionado junto a Kurtis Stryker como guerreros capturados por el general Edeniano, Rain, pero no aparecen en la pelicula. Television Kabal aparece en la serie animada Mortal Kombat: Defensores del Reino. Traiciona a Kano y al Dragón Negro y se hace amigo de Sonya después de que ella expresara su disgusto por los causantes de su desfiguración. En un flashback es visto antes de ser desfigurado. Kabal en Mortal Kombat: Defensores del Reino. Critica El personaje ha sido recibido positivamente, ganando atención por ser demasiado poderoso en MK3. En 2011, GameRant lo llamo "6 mejor Fatlity de Mortal Kombat". En 2012, UGO lo llamo "16 personaje más brutal de Mortal Kombat" y "11 mejor personaje de Mortal Kombat". En 2013, Dorkly lo llamo "26 mejor personaje de Mortal Kombat" en una encuesta. 411mania.com lo llamo "5 mejor personaje de Mortal Kombat". Sin embargo sus Fatalities de MK3 han recibido crítica negativa, siendo llamados como los peores de la serie por Game Informer y 1UP, y Screwattack llamo su Fatality "Cara Rara", "9 peor Fatality de Mortal Kombat". Su Fatality "Corte Estomacal" de MK 2011 fue llamado uno de los 10 mejores de ese juego por el International Business Times. Curiosidades En árabe "Kabal" significa "Fortaleza". En MK2 Baraka iba a tener un Fatality donde cortaba el estomago del oponente con sus cuchillas, pero se considero demasiado violento aun para Mortal Kombat asi que se decidio que ese tipo de Fatalitiy no deberia ser visto aun. Mas tarde se le dio a Kabal en MK 2011. Uno de los mensajes de Shaolin Monks dice "Kabal te lo agradecera mucho." Esto puede ser una referencia a la misión donde el jugador lo rescata y le devuelve sus gancho espadas. Es el unico personaje que tiene aliados tanto en el lado del bien como del mal. En Shaolin Monks tiene acento sureño. Un glitch hace que sea decapitado en MK3. Es tan poderoso en MK3 que Midway disminuyo su poder en UMK3. Originalmente en Special Forces una versión pre-desfigurada de Kabal iba a aparecer como uno de los jefes. Imagenes y un modelo del personaje aún puede ser visto en el juego a pesar de no tener nombre. Es de notar tambien que tenía un acento sureño, el cual fue usado más tarde en Shaolin Monks donde hay una misión opcional para rescatarlo en los Wastelands. Es uno de los dos personajes en atacar a Shujinko si es golpeado por el en el modo konquest de Deception. El otro es Tanya. A pesar de que en Armageddon tiene sus gancho espadas de regreso, Mavado aun tiene un par de ellas. En Mortal Kombat vs DC Universe Kano le dice a Flash que "Le daria a Kabal una buena pelea". Tras una inspección cercana de su modelo 3D en MK 2011 no sólo las llamas de Kintaro quemaron su piel y pulmones sino que tambien cego su ojo izquierdo. En MK 2011 es uno de los cinco personajes afectados por el Kombate Sin Cabeza, perdiendo su explosion de gas. Los otros son Sindel, Kung Lao, Sonya y Reptile. Es uno de los cuatro personajes que no aparecio con su traje alterno en el modo historia de MK 2011. Los otros son Sonya, Quan Chi y Nightwolf. MK 2011 es el primer juego que explica el origen de su velocidad sobrehumana, siendo un efecto de la magia de Shang Tsung. ■ Sin embargo el se refiere a esto como "un resultado de la magia del Outworld".

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