“Diría que nuestra historia se parece más a Justfied: La Ley de Raylan”
Ian Milham, el director creativo de Battlefield Hardline, ha charlado con el portal Kotaku para insistir en la intención de Visceral Games de reproducir en el shooter que están preparando el aspecto de algunas series de televisión.
“Estamos tratando de parecer una serie de TV sobre policías en mayor medida que una simulación realista”, reconoció Milham. “Diría que nuestra historia se parece más a Justfied, o algo parecido. Algo basado en situaciones y personajes de ficción”.
El creativo se refiere a la serie de televisión conocida en nuestro país como Justified: La Ley de Raylan, que pone a Timothy Olyphant (Hitman) en la piel del US Marshal Raylan Givens luchando contra el crimen.
“Lo que no queremos es darle un contexto farragoso a las cosas, o un peso real o moralismo a los sucesos que tratemos. Así que, para ser honestos, sencillamente evitamos todo eso”, relató. “No estamos interesados en algo demasiado oscuro por parte de la historia criminal”.
Ian Milham, el director creativo de Battlefield Hardline, ha charlado con el portal Kotaku para insistir en la intención de Visceral Games de reproducir en el shooter que están preparando el aspecto de algunas series de televisión.
“Estamos tratando de parecer una serie de TV sobre policías en mayor medida que una simulación realista”, reconoció Milham. “Diría que nuestra historia se parece más a Justfied, o algo parecido. Algo basado en situaciones y personajes de ficción”.
El creativo se refiere a la serie de televisión conocida en nuestro país como Justified: La Ley de Raylan, que pone a Timothy Olyphant (Hitman) en la piel del US Marshal Raylan Givens luchando contra el crimen.
“Lo que no queremos es darle un contexto farragoso a las cosas, o un peso real o moralismo a los sucesos que tratemos. Así que, para ser honestos, sencillamente evitamos todo eso”, relató. “No estamos interesados en algo demasiado oscuro por parte de la historia criminal”.
“Este juego puede ayudar a atraer a gente que no ha jugado a Battlefield antes”
Patrick Soderlund, uno de los principales ejecutivos de Electronic Arts para gobernar la división de estudios, ha hablado con el portal VentureBeat sobre los públicos a los que buscan atraer con Battlefield Hardline.
“Probablemente el primer prototipo de algo parecido a Hardline se hizo en DICE, y se hizo justo después de Battlefield 2. Todavía hay material de todo aquello, aunque hace tiempo que no lo he visto y no tenía muy buen aspecto”, reveló. “La idea completa de hacer algo más parecido a policías y ladrones lleva ahí mucho tiempo, y se ha presentado en múltiples fórmulas que al menos hemos intentado empezar. Lo que pasa es que siempre había otras ideas que acabábamos haciendo”.
“Hay jugadores de Battlefield que se toman la saga como una fantasía principalmente militar. Algunos dirán `esto quizá no sea para mí´, pero creo que al mismo tiempo veremos también a muchos jugadores de Battlefield que estén encantados con esto”, aseguró Soderlund. “Además creo que este juego puede ayudarnos a atraer a gente que no ha jugado a Battlefield antes, quizá algunos vengan del segmento de GTA o lo que sea”.
Patrick Soderlund, uno de los principales ejecutivos de Electronic Arts para gobernar la división de estudios, ha hablado con el portal VentureBeat sobre los públicos a los que buscan atraer con Battlefield Hardline.
“Probablemente el primer prototipo de algo parecido a Hardline se hizo en DICE, y se hizo justo después de Battlefield 2. Todavía hay material de todo aquello, aunque hace tiempo que no lo he visto y no tenía muy buen aspecto”, reveló. “La idea completa de hacer algo más parecido a policías y ladrones lleva ahí mucho tiempo, y se ha presentado en múltiples fórmulas que al menos hemos intentado empezar. Lo que pasa es que siempre había otras ideas que acabábamos haciendo”.
“Hay jugadores de Battlefield que se toman la saga como una fantasía principalmente militar. Algunos dirán `esto quizá no sea para mí´, pero creo que al mismo tiempo veremos también a muchos jugadores de Battlefield que estén encantados con esto”, aseguró Soderlund. “Además creo que este juego puede ayudarnos a atraer a gente que no ha jugado a Battlefield antes, quizá algunos vengan del segmento de GTA o lo que sea”.