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Los Caballeros Medievales (torneos de la edad media)

Info11/18/2014
Los Caballeros Medievales (torneos de la edad media)

Un caballero en la encrucijada, por Víktor Vasnetsov.
Los Caballeros Medievales (torneos de la edad media)


Un caballero es, en la acepción más pura para la palabra, una persona que monta a caballo, teniendo una gran riqueza en cuanto a significados y connotaciones, ya que el hecho de montar a caballo ha significado una condición social muy diferente y cambiante en las distintas etapas históricas.




Para las tribus nómadas del Asia Central existía una relación muy estrecha entre hombre y caballo, según la cual el caballo era no sólo medio de transporte, sino también fuente de alimentación y figura en los rituales mágicos religiosos.

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Para los romanos y griegos, en cambio, ser caballero implicaba un prestigio social y económico dado el costo de mantenimiento de un caballo. En la Edad Media, la institución de la caballería estaba relacionada con un código de conducta y de honor que definía no solamente el arte de la guerra, sino que también implicaba la conducta social.




Un ejemplo de la conducta indisciplinada de los caballeros medievales es la batalla de Crécy, donde un ejército francés de 40.000 hombres fue vencido por 10.000 ingleses. La falta de paciencia de la caballería franca la llevó a cargar arrollando a sus propios ballesteros.


La caballería como institución armada a la orden de un rey o poder feudal viene desde los tiempos de los antiguos imperios medo y aqueménida, que adoptaron la costumbre de usar el caballo como arma, montando a los guerreros sobre el animal, a diferencia de etapas anteriores, cuando sólo se le usaba como animal de tiro al que se ataba un carro o carroza de combate. Posteriormente los medos adoptaron el uso de la armadura completa, dando inicio así a la caballería pesada, arma fundamental en la guerra hasta la aparición de la pólvora.


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Justas y Torneos

En la Edad Media se denominó justa al combate singular que se hacía entre dos contendientes, a caballo y con lanza, para justificar el derecho de alguno. De ahí viene el nombre de justa que luego se extendió a los juegos o ejercicios de caballería. En ella los caballeros acreditaban su destreza en el manejo de las armas.
Aunque se confundan como sinónimos las palabras justa y torneo, las armas empleadas en estas contiendas eran diferentes.
Las armas utilizadas en estos combates podían herir o matar a diferencia de los Torneos que casi siempre se utilizaban armas simuladas para no herir al contrario ya que se trataba de ejercicios militares en tiempos de paz.
En las justas se empleaban armas verdaderas ofensivas y defensivas, resultando a veces los combatientes gravemente heridos e incluso muertos. En los torneos casi siempre se utilizaban armas simuladas.





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Torneos Medievales

Torneo es el nombre popular dado a las competiciones de caballerÍa o peleas por diversión de la Edad media y Renacimiento (Siglos XII al XVI).



Eran los heraldos y reyes de armas los encargados de dar publicidad al torneo. El día del evento había una gran expectación en el lugar elegido. Se preparaban todos para acudir al sitio señalado deplegando según sus clases y posición gran lujo en vestimentas, trajes, caballos, paramentos, arneses, adornos, armas, etc.
Dada la señal de comienzo al son de instrumentos marcales que alegraban los ánimos de los allí concertados (fanfarrias) se presentaban los caballeros en la liza con numeroso séquito. Eran muy divertidos y la gente se entretenía viéndolo.





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Las leyes del torneo eran las siguientes:

1º.- No herir de punta al contrario.
2º.- No pelear fuera de filas.
3º.- No pelear varios caballeros contra uno solo.
4º.- No herir al caballo del rival.
5º.- Descargar sólo los golpes al rostro y pecho del rival.
6º.- No herir al caballero que se alzara la visera.




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Torneos Actuales de Justas

1º.- Se tienen 10 enfrentamientos.
2º.- Derribar al caballero de su cabalgadura son 10 puntos.
3º.- Romper totalmente la lanza contra el oponente son 5 puntos.
4º.- Romper parcialmente la lanza contra el oponente son 3 puntos.
5º.- El caballero puede rendirse, dejando como ganador al oponente.
6º.- Si el caballero queda inconsciente o impedido a continuar con el combate, el oponente es el ganador.




Las damas elegían un juez de paz para recordar la clemencia cuando por alguna falta de cortesía o violación de las leyes de caballería un combatiente se veía rodeado de varios contrarios.

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El vencido y las armas quedaban a disposición del vencedor. Los vencedores eran saludados con frenéticas aclamaciones y con prolongados aplausos al compás de marchas marciales.



Los triunfadores eran conducidos a recibir de mano de los jueces o de las damas el justo premio de su victoria. Los premios ofrecidos se ponían a los pies de las señoras de sus pensamientos.



Para terminar se realizaba un banquete en la que los caballeros participantes en el evento eran colmados de atenciones.



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Algunos de los juegos



•El carrusel consistía en una fiesta militar con carros y decoraciones en que se representaban hechos de los antiguos héroes y paladines.
Uno de los más famosos fue un celebrado en el año 1750 en Berlín por el rey de Rusia.
El más magnífico y singular fue uno dado por Catalina II, en el cual las damas corrieron con los caballeros y ganaron el premio.

•La sortija consistía un ejercicio en que los caballos iban a galope y los jinetes debían atravesar un anillo colgado.


parecido pero con papel

•La quintena era un juego en que descargaban sus golpes a un maniquí móvil (estafermo), dispuesto de un eje de tal modo que herido en la frente se volvía y asentaba un fuerte garrotazo sobre el torpe asaltador.



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•Otro de los juegos eran los combates en equipo, se presentaban dos bandos y el equipo del ultimo caballero que quedaba en pie, seria el vencedor.




• Romper la lanza, que es tal vez la más representativa, 2 caballeros se dirigían al galope uno contra otro con el fin de romper su lanza 3 veces seguidas contra su contendiente; como era fácil que la lanza se deslizara hacia zonas débiles de la armadura como eran las axilas o el cuello, se le practicaban incisiones con el fin de que fuera más fácilmente quebradiza.



• La rosa: un jinete portaba una rosa en su boca y 5 adversarios tratarían de arrebatársela usando únicamente sus dotes en la monta; este era un juego en el que no se usaban armas





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Armas



Las armas utilizadas eran bastones, cañas, lanzas sin hierro y con la punta roma o espadas sin corte conocidas con el nombre de armas corteses o graciosas por que se evitaba herir de gravedad o matar al contrario.

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Armadura



Las armaduras medievales fueron un elemento esencial para los caballeros de la edad media, protegiéndoles ante las acometidas que pudieran sufrir. (Mejor detallado imposible en los vídeos de mas abajo)



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La lanza de Ristre

Se trata de lanzas muy pesadas, provistas de una arandela que protegía la mano del combatiente. Estas arandelas, en forma de cono, solían ir adornadas con grabados más o menos elaborados, tenia el rebaje que lleva en el asta para poder asirla mejor con la mano.



Estas lanzas podían ir armadas con dos tipos de punta: las jostradas, usadas para no causar heridas y que, como se ve en la lámina inferior ( D y E ), constaban de tres o cuatro dientes que no podían atravesar una armadura, o las puntas de todo trance, o sea, moharras de guerra para duelos a muerte. Estas solían tener forma de pirámide triangular o cuadrangular ( A y B ) o bien moharras de doble filo ( C ).





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Hacha de Petos

Un Hacha de Petos se la conoce como hacha larga de armas, es un hacha larga de a dos manos, con cabeza armada de distintos petos (Cuchillas, púas y mazas opuestas a la hoja, afiladas o sin afilar), normalmente modulares, cuya asta está ferrada (Refuerzos metálicos sobre la vara) y que posee una especie de rodela sobre el tercer y último tercio para proteger y sujetar la mano de asir.



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La Maza

La Maza es un arma claramente ofensiva, al principio era un simple bastón con uno de sus extremos más ancho, pero la evolución la llevó a verdaderas obras de arte. El extremo solía estar hecho de bronce, plomo o hierro, y la forma variaba de esférica a cilíndrica. Los ingleses tenían su propia maza llamada “the Morning star“, formada en su extremo por una bola llena de puntas.




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La Espada Mandoble



El Mandoble es un tipo de espada caracterizada por su diseño y dimensiones, era una espada para uso de las dos manos. El término “Mandoble”, como su propio nombre indica, “Mano doble”.

El origen del mandoble lo ubicamos a la primera mitad del siglo XIV, cuando la proliferación de las armaduras de placas hizo necesario un tipo de espada que, siendo una evolución de la espada de mano y media, permitiera su uso con dos manos, obteniendo así mayor contundencia, sobre todo a la hora de herir de punta, ya que el golpe de filo era cada vez más ineficaz a la vista del aumento de la protección defensiva. La función primordial de estas espadas es el golpe de corte.



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KONOHA4 dijo:Para mejor y mayor información sobre los caballeros medievales, las armas que utilizaban y los torneos que realizaban, les recomiendo que vean estos vídeos que duran menos de 10 minutos cada uno, se explican muchas particularidades de combate y reaparecen datos importantes, sobre todo la forma en que se llevaban a cabo los Torneos.





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Conquista: La Armaduras del Caballero










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Conquista: Torneo Medieval














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