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Los peores bugs/glitches de los juegos en sus lanzamientos.

Info•2/20/2015
Hola gente. En este post vamos a pasar a mostrar algunos de los peores bugs/glitches/errores o como se les cante decirle, de los juegos en sus lanzamientos.

Regalito para entrar en calor:



#1: Skyrim.

En su lanzamiento estuvo plagado de bugs, aunque no fueran tan graves.





















Luego de muchos parches... el juego funciona correctamente hoy en día, y los dragones vuelan en la dirección correcta.

#2: Sonic Boom.

Con este video van a ver de que les hablo.... bugs en los lyrics (líneas de los personajes) y obvios bugs en posicionamiento de los personajes, etc:




#3: Dead Island.

Miren.

-1: El bug del cansancio y la patada.




En Dead Island hay algo fundamental para la narrativa del juego: el concepto de cansancio del personaje. Se supone que es él el que debería marcar los momentos de tensión, los lugares en los que, sobrepasado por la jauría de zombis, el jugador debe tratar de mantener la calma, desarmado y agotado por el cuerpo a cuerpo.
Pero hay un problema: que uno puede pasarse el juego entero dando patadas sin que descienda ni una sola vez la barra de cansancio.

-2: Bug de la distancia.



Quizás el problema técnico que más se repite en el juego, pequeño pero muy molesto, sea el de cómo las distancias de golpe cambian a antojo de Dead Island. El protagonista, y da lo mismo cuál escojas porque en todos es igual, parece sufrir una extraña mutación: la misma patada sirve para derribar un zombie alejado del cuerpo a cuerpo que para no poder golpear a aquel al que ya le hueles el aliento a cerebro fresco.
Pero no es solo la longitud de la pierna: también con el brazo es complicado acertar la distancia de golpe cuando no hay reglas claras y el mismo cuchillo sea a veces navaja suiza y otras hacha de leñador.

-3: El bug de los modelos.




En uno de esos detalles de homenaje al cine de terror barato del que nace, Dead Island coloca en una cabaña la grabación de una película porno de bajo presupuesto que, obviamente, no ha acabado bien. Sin embargo, casi parece que todos las habitantes femeninas de la zona del hotel, la primera del juego, perteneciesen al rodaje de esa película: todas en bikinis minúsculos, con medidas de actriz porno y cara clónica.
Es obvio que es una decisión estética del juego, que unos considerarán desastrosa o no, pero deja bien claro que había que ahorrar en diseño de los personajes que pueblan la isla y la decisión fue utilizar siempre el mismo modelo. Eso da lugar a un ambiente divertidísimo, que acentúa aún más el tono trash del juego.

#4: Ride to Hell: Retribution.

No hace falta hablar.




¿Como está el juego ahora mismo?, igual. No se lo tocó más al juego.

#5: Assassin´s Creed: Unity.

Yo no se que carajo hago acá. Creo yo que ya todos vimos la película.



















errores

juegos

Bugs

glitches

Los peores bugs/glitches de los juegos en sus lanzamientos.

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Yo no se si trataban de hacer un juego de aventura o un survival horror.







Y como está el juego ahora?, bueno... está más jugable digamos, pero sigue con bugs por todos lados, luego de parches de gigas, y obligando a los jugadores de Xbox One a reinstalar el juego.

#6: Total War: Rome 2.

Un top dentro de un top.




Y como no puede faltar: #7: Battlefield 4.

Bueno, todos conocemos la historia. Crasheos constantes, bugs rarísimos, las paredes que no se veían, entre otros fueron los bugs que estuvieron entre los primeros días del juego, y más que nada, por 3 meses.

Bugs

glitches










Llegamos al fin! VIVA INSURGENCY.
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