Meat es un personaje en la serie de juegos de pelea
Mortal Kombat
, debutando en
Mortal Kombat
4 como un personaje secreto.

Datos Sobre Meat
Nombre Verdadero: Desconocido
Origen: Pozos de Carne de Shang Tsung/Outworld
Reside en: Netherrealm
Especie: Experimento Genetico
Aliados: Shujinko
Enemigos: Shang Tsung, Shinnok
Armas: Cuchilla de Carnicero (MKA)
Estilos de Pelea: Lucha Libre (MKA)
Bando: Neutral
Apariciones: Mortal Kombat 4, MK Gold, MK Deception (cameo), MK Armageddon ,
Mortal Kombat (2011) (cameo & Torre de los Retos)
Creacion
Meat sirvió inicialmente como una piel secreta para los personajes de MK4. El nombre "Meat" fue simplemente una denominación dada al modelo usado en el juego. Posteriormente se decidió hacerlo un personaje jugable via easter egg secreto. Los jugadores se enterarón del nombre del personaje después de leer el texto "Meat Lives", en el sitio web de Ed Boon que promocionaba la revision arcade 3.0 del juego. Las guías de estrategia también hacian referencia al personaje como "Meat", nombre que finalmente se le dio al personaje.
Para acceder a el, el jugador debe derrotar a todos sus rivales en el modo Group con todos los personajes. Después de eso cualquiera de los personajes seleccionados se convertira en Meat. El personaje era un esqueleto sangriento usando los mismos movimientos del personaje seleccionado. Su diseño se tomó de los cadaveres en los que se convertian los personajes al hacerles algunos Fatalities.
Meat en MK4.
Acerca de Meat
Meat es un horrible experimento creado por Shang Tsung. El Escapó de las garras del hechizero antes de que pudiera ser completado y por eso tiene ese aspecto.
Apariencia
Meat no tiene piel en su cuerpo ya que fue un experimento que no termino de completarse y por lo tanto no deja de sangrar. La unica ropa que tiene puesta es una truza corta de color blanca.
Meat en Armageddon .
Poderes y Habilidades
Se desconoce si los poderes de Meat son una extension de si mismo. En su debut imitaba los movimientos del personaje que se eligió inicialmente en su lugar. En Armageddon se especializa en la auto-mutilación e inmunidad al dolor ya que incluzo es capaz de moverse sin su cabeza. También usa un arma llamada Cuchilla de Carnicero.
Movimientos Especiales
Cabeza Rodante: Meat se quita su cabeza y la lanza al oponente. (MKA)
Barrida de Carne: Usando la sangre que cubre su cuerpo, Meat se desliza hacia el oponente. (MKA)
Mutilación de Cuerpo: Meat se quita su ojo colgante y se lo pone nuevamente para recuperar algo de salud. (MKA)
Teletransportacion Carnosa: Meat cae hacia adelante, explota en un charco de sangre y reaparece detrás del oponente. (MKA)
Curiosidades
En nuestra lengua "Meat" significa "Carne".
Es uno de los tres personajes con poderes de sangre. Los otros son Nitara y Skarlet.
Es uno de los ocho personajes sin Fatalities. Los otros son Khameleon, Daegon, Blaze, Moloch, Mokap y Chameleon y Onaga.
El director de arte de la serie, Steve Beran, humoristicamente afirmo que Meat tiene un primo llamado "Skully", el cual es un esqueleto sin músculo o tejido. Beran lamento que nunca haya sido creado.
Durante mucho tiempo su existencia en la serie fue discutida por los fans. Algunos creen que no es un personaje verdadero, sino solo un traje alterno de los personajes y sin historia. Otros creen lo contrario debido a que en el pasado muchos personajes de la serie como Reptile, Noob Saibot, Smoke y Jade tambien debutaron sin movimientos originales o historia. También apareció en el modo konquest de Deception, creyendose aun mas el hecho de que fue incluido oficialmente en la historia de los juegos. Finalmente Midway decidió incluirlo en Armageddon como personaje oficial y con su propia historia.
Por alguna razon, MK4 (arcade) se reinicia al jugar con el.
En el modo konquest de Deception aparece en una cueva en el Netherrealm cada día a las 10:00 PM. Le da monedas al jugador y desaparece.
La guía oficial de estrategia de Armageddon lo describio como "un personaje divertido que ayuda a Shinnok", aunque esta relación nunca se aclaro.
En Armageddon es uno de los cinco personajes sin traje alterno. Los otros son Mokap, Chameleon, Khameleon y Daegon.
Es uno de los seis personajes que no aparecen en la intro de Armageddon . Los otros son Moloch, Chameleon, Khameleon, Motaro y Mokap.
En Armageddon sangra profusamente en todas las peleas.
En Armageddon tiene un ojo colgando de su cabeza.
En MK 2011 una figura similar a Meat aparece sobre un altar en el escenario The Cathedral, rodeado por Sacerdotes de las Sombras. No está claro si se trata de el ya su origen fue en los Pozos de Carne de Shang Tsung, y no tiene vínculos previos con el Netherrealm.
En la Torre de los Retos de la versión de PS Vita de MK 2011, "Meat" hace un cameo. Johnny Cage es quemado vivo por Scorpion y es horriblemente desfigurado, pero sobrevive y se asemeja a Meat debido a sus quemadura.

Datos Sobre Meat
Nombre Verdadero: Desconocido
Origen: Pozos de Carne de Shang Tsung/Outworld
Reside en: Netherrealm
Especie: Experimento Genetico
Aliados: Shujinko
Enemigos: Shang Tsung, Shinnok
Armas: Cuchilla de Carnicero (MKA)
Estilos de Pelea: Lucha Libre (MKA)
Bando: Neutral
Apariciones: Mortal Kombat 4, MK Gold, MK Deception (cameo), MK Armageddon ,
Mortal Kombat (2011) (cameo & Torre de los Retos)
Creacion
Meat sirvió inicialmente como una piel secreta para los personajes de MK4. El nombre "Meat" fue simplemente una denominación dada al modelo usado en el juego. Posteriormente se decidió hacerlo un personaje jugable via easter egg secreto. Los jugadores se enterarón del nombre del personaje después de leer el texto "Meat Lives", en el sitio web de Ed Boon que promocionaba la revision arcade 3.0 del juego. Las guías de estrategia también hacian referencia al personaje como "Meat", nombre que finalmente se le dio al personaje.
Para acceder a el, el jugador debe derrotar a todos sus rivales en el modo Group con todos los personajes. Después de eso cualquiera de los personajes seleccionados se convertira en Meat. El personaje era un esqueleto sangriento usando los mismos movimientos del personaje seleccionado. Su diseño se tomó de los cadaveres en los que se convertian los personajes al hacerles algunos Fatalities.
Meat en MK4.
Acerca de Meat
Meat es un horrible experimento creado por Shang Tsung. El Escapó de las garras del hechizero antes de que pudiera ser completado y por eso tiene ese aspecto.
Apariencia
Meat no tiene piel en su cuerpo ya que fue un experimento que no termino de completarse y por lo tanto no deja de sangrar. La unica ropa que tiene puesta es una truza corta de color blanca.
Meat en Armageddon .
Poderes y Habilidades
Se desconoce si los poderes de Meat son una extension de si mismo. En su debut imitaba los movimientos del personaje que se eligió inicialmente en su lugar. En Armageddon se especializa en la auto-mutilación e inmunidad al dolor ya que incluzo es capaz de moverse sin su cabeza. También usa un arma llamada Cuchilla de Carnicero.
Movimientos Especiales
Cabeza Rodante: Meat se quita su cabeza y la lanza al oponente. (MKA)
Barrida de Carne: Usando la sangre que cubre su cuerpo, Meat se desliza hacia el oponente. (MKA)
Mutilación de Cuerpo: Meat se quita su ojo colgante y se lo pone nuevamente para recuperar algo de salud. (MKA)
Teletransportacion Carnosa: Meat cae hacia adelante, explota en un charco de sangre y reaparece detrás del oponente. (MKA)
Curiosidades
En nuestra lengua "Meat" significa "Carne".
Es uno de los tres personajes con poderes de sangre. Los otros son Nitara y Skarlet.
Es uno de los ocho personajes sin Fatalities. Los otros son Khameleon, Daegon, Blaze, Moloch, Mokap y Chameleon y Onaga.
El director de arte de la serie, Steve Beran, humoristicamente afirmo que Meat tiene un primo llamado "Skully", el cual es un esqueleto sin músculo o tejido. Beran lamento que nunca haya sido creado.
Durante mucho tiempo su existencia en la serie fue discutida por los fans. Algunos creen que no es un personaje verdadero, sino solo un traje alterno de los personajes y sin historia. Otros creen lo contrario debido a que en el pasado muchos personajes de la serie como Reptile, Noob Saibot, Smoke y Jade tambien debutaron sin movimientos originales o historia. También apareció en el modo konquest de Deception, creyendose aun mas el hecho de que fue incluido oficialmente en la historia de los juegos. Finalmente Midway decidió incluirlo en Armageddon como personaje oficial y con su propia historia.
Por alguna razon, MK4 (arcade) se reinicia al jugar con el.
En el modo konquest de Deception aparece en una cueva en el Netherrealm cada día a las 10:00 PM. Le da monedas al jugador y desaparece.
La guía oficial de estrategia de Armageddon lo describio como "un personaje divertido que ayuda a Shinnok", aunque esta relación nunca se aclaro.
En Armageddon es uno de los cinco personajes sin traje alterno. Los otros son Mokap, Chameleon, Khameleon y Daegon.
Es uno de los seis personajes que no aparecen en la intro de Armageddon . Los otros son Moloch, Chameleon, Khameleon, Motaro y Mokap.
En Armageddon sangra profusamente en todas las peleas.
En Armageddon tiene un ojo colgando de su cabeza.
En MK 2011 una figura similar a Meat aparece sobre un altar en el escenario The Cathedral, rodeado por Sacerdotes de las Sombras. No está claro si se trata de el ya su origen fue en los Pozos de Carne de Shang Tsung, y no tiene vínculos previos con el Netherrealm.
En la Torre de los Retos de la versión de PS Vita de MK 2011, "Meat" hace un cameo. Johnny Cage es quemado vivo por Scorpion y es horriblemente desfigurado, pero sobrevive y se asemeja a Meat debido a sus quemadura.