THQ no cree que el formato físico tenga futuro Jason Rubin, nuevo presidente de THQ que empezó su carrera como uno de los fundadores de Naughty Dog, no cree que los juegos físicos tengan mucho futuro en la industria del videojuego. En una entrevista concedida a Game Informer, Rubin afirmó lo siguiente: "En general, ¿cómo tienes éxito con juegos que no son Call of Duty, Grand Theft Auto o and Assassin's Creed? La industria se ha montado con títulos que se venden todos por el mismo precio en las tiendas, compitiendo por hacer el juego más grande y más espectacular. Si entras en una tienda de juegos y ves un juego enorme [cuyo desarrollo ha costado] 120 millones de dólares junto a otro de 30 millones de dólares, y ese juego de 120 millones respaldado con un presupuesto en publicidad de 80 millones, es probable que compres ese." "A esto llegó THQ desde el negocio de los juegos para niños después de que todo el mundo hubiera empezado la carrera por llegar a la cima. Por eso fue le fue muy difícil a THQ entrar en esta enorme carrera llena de obstáculos con grandes títulos. Además, pienso que la empresa ha tendido a diversificarse y hacer muchos títulos para probar si algo funciona. Con el tamaño de THQ, esta probablemente no sea la manera apropiada de hacer las cosas. Si te fijas en un juego de Naughty Dog, del que puedo decirte que no tiene el tamaño de un Call of Duty pero sigue siendo un juego asombroso con muy buenas críticas, creo que podemos competir en ese terreno." Opinión de David Darling, co-fundador y ex-miembro de Codemasters "Las consolas se han convertido en dinosaurios encaminándose a la extinción mientras su hábitat natural de ventas comienza a cambiar. Estas bestias ancestrales deben ahora adaptarse a un nuevo ambiente donde plataformas como Steam, Facebook y la App Store están pujando por la innovación." "Hay cada vez más personas jugando a través de descargas digitales que en formato físico. Por ejemplo, Angry Birds tiene más de un billón de descargas, ventas totalmente alejadas de lo que puedo haberse logrado vendiéndolo por caja en Games o GameStop. Desde el 2008, las ventas de los juegos de consolas han estado cayendo cada año." "Sony y Microsoft no pueden permitir que las tiendas sigan dictando los precios de los juegos si es que quieren librarse del modelo actual de costos. Las próximas consolas necesitan ser exclusivamente digitales o fallarán." Sony seguirá apostando por el formato físico en la próxima generación El cabecilla de Sony en Reino Unido, Fergal Gara, expuso que la próxima consola de la compañía, así como sus competidores, aún necesitarán del apoyo de las tiendas físicas, elemento crucial para lograr el éxito en la siguiente generación. "Nos encantaría ver a tantas tiendas como sea posible mantener sus intereses en el servicio físico, ya que es evidente que nosotros vamos a hacer nuestro mejor esfuerzo para darle otro empuje a estas en el mercado cuando de comienzo el próximo ciclo." A pesar del espaldarazo, la situación para las cadenas de tiendas de videojuegos en formato físico no ha sido fácil, y el panorama no pinta exactamente para mejorar. Eso lo sabe muy bien Gara, quien marcó dentro de sus declaraciones un momento clave de debacle. "A partir de ese pico (de ventas) registrado en el 2008, mucho se ha tratado de ir cuesta abajo, involucrando varios niveles, no sólo a los juegos en formato físico." "Así que lo que estamos presenciando no es realmente una sorpresa. Se trata de un “reajuste” si así quieres verlo, y no sólo está sucediendo en las tiendas especializadas. Hay cierta cantidad de revaluación alrededor del espacio físico." Pese a haber invertido USD$380 millones en la compra del servicio streaming Gaikai, tal parece que Sony seguirá apoyando el habitual esquema de tiendas minoristas para vender su software. No obstante, mientras el mercado de juegos digitales siga en claro ascenso, todas esas tiendas tendrán que reinventarse si pretenden sobrevivir al golpe.
Datos archivados del Taringa! original
5puntos
0visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
5visitas
0comentarios
Dar puntos: