Hola Amigos esta vez les traigo cierta informacion que encontre acerca de las nuevas consolas Xbox 720, Play 4 y Wii U.
Comenzemos con el Xbox 720
La semana pasada se filtró un documento sobre el futuro de Microsoft, incluyendo detalles como el precio y características de Xbox 720, datos sobre un posible Kinect 2 y unas gafas de realidad aumentada dispuestas a revolucionar el juego en casa y fuera de ella. Otro de esos rumores que continuamente salen a la luz y que preferimos obviar hasta que se muestre algo que confirme su fiabilidad.
Microsoft intenta retirar de la red el documento filtrado
La razón para darlo a conocer ahora es que Microsoft, lejos de hacer lo propio de estos casos al no darle importancia a la noticia y rezar aquello de “no comentamos rumores ni especulaciones“, ha puesto su maquinaria legal en marcha para eliminar el archivo de la red. Desde el pasado mes de mayo, cuando el documento empezó su paseo por la red, Microsoft ha enviado dichas solicitudes a un total de 448.236 páginas.
Bajo la firma de abogados de Covington & Burling y alegando derechos de copyright, Microsoft está intentando que aquellas páginas que colgaron el documento de 56 páginas sobre los planes de desarrollo y lanzamiento de Xbox 720, eliminen de sus archivos la información. De hecho la demanda ha llegado hasta el servicio de almacenamiento en la nube de Dropbox.
Xbox 720
Microsoft debate en el documento sobre la posibilidad de usar seis u ocho núcleos ARM o x86m, intentando ofrecer una potencia seis veces superior a la actual y contando con compatibilidad con juegos de Xbox 360, soporte Blu-ray, 3D nativo y resolución 1080p. El sistema contaría con sensores para conectividad con periféricos como smartphones, tablets o las gafas de realidad aumentada de Kinect.
Con la intención de convertirse en el centro de ocio del salón, permitiendo incluso grabar contenido de televisión, el sistema contaría con la integración de Windows 8 en un intento de facilitar el trabajo a futuros desarrolladores de aplicaciones y permitir la compatibilidad entre los programas para PC Y Windows Phone con Xbox 720.
La consola llegaría en 2013 junto a Kinect 2 a un precio de 299 dólares, con unas previsiones de venta de 100 millones de unidades y un ciclo de vida de 10 años.
Kinect 2
El documento muestra una evolución del dispositivo centrada en mejorar aspectos como la visibilidad, el reconocimiento de voz, soporte para cuatro jugadores y la inclusión de hardware de procesamiento. También se habla de periféricos destinados a conseguir mayor realismo a la hora de jugar.
Gafas Kinect (Project Fortaleza)
Sin duda el elemento que más llama la atención del documento es el proyecto Fortaleza, unas gafas de realidad aumentada basadas en la tecnología de Kinect que llegarían dispuestas a luchar contra un proyecto similar de Google anunciado hace ya varios meses. Con conectividad WiFi o 4G dichas gafas servirían tanto para nuestra vida diaria como para jugar.
Este último producto no se lanzaría junto a Xbox 720, sino que llegaría un año más tarde, 2014, e iría evolucionando, pasando primero por nuestros salones, para dar luego el salto a la realidad aumentada en la calle.
Posible pero no necesariamente probable
Si bien es cierto que la insistencia de Microsoft parece indicar que el documento es más importante de lo que a priori podríamos pensar, tampoco se puede negar lo evidente, que los de Redmond deben tener decenas de documentos parecidos dispuestos a evaluar el presente y futuro de la compañía para que los analistas en nómina guíen el curso de los acontecimientos.
Lo contado suena bien, tampoco vamos a rechazarlo, pero hay que andar con mucho ojo con estas filtraciones y tratarlas como lo que son en realidad, rumores sin confirmación oficial. Además estamos hablando de un documento de hace un par de años, por lo que todo lo relatado en él podría haber sido ampliamente modificado. Lo normal es que, a falta de un retorno del evento Xbox Show, el próximo E3 arroje nuevos datos sobre el futuro de la marca.
Play Station 4
En una entrevista concedida al portal Gametrailers, Jack Tretton, director ejecutivo de Sony en EEUU, ha roto el silencio de la compañía con respecto a su nueva PlayStation 4, mientras en el evento la compañía mantiene su postura inicial de no comentar nada. Estas primeras declaraciones seguro gustarán a sus seguidores: PS4 será la mejor consola de la próxima generación.
Si anoche os hablábamos de que ni Sony ni Microsoft habían hablado durante el E3 2012 sobre sus consolas de próxima generación, una de ellas ha roto finalmente su silencio, eso sí de manera extraoficial y a unas cámaras concretas. Es decir, fuera de la postura oficial de la compañía en el evento angelino.
Se trata de Sony y su PlayStation 4. A pesar de lo dicho y lo mostrado durante su conferencia oficial, Sony ha realizado las primeras declaraciones en torno a su nueva consola. Lo ha hecho a través de su director ejecutivo en Estados Unidos, Jack Trettor.
En una entrevista realizada a Gamestrailer, el ejecutivo ha hablado más que de la consola en sí, de la estrategia de Sony al respecto de esta, y cómo se tomarán el salto generacional.
Para Trettor, la clave será un ritmo pausado, con calma. Es decir, que Sony se tomará su tiempo antes de lanzar PlayStation 4, ya que la precipitación suele resultar nefasta.
Ni tiempo ni tampoco coste. Porque según se puede intuir de sus palabras, Sony no se preocupará por rebajar el coste de su máquina, y saldrá al mercado con el precio que considere justo dependiendo de sus características. Es decir, precio de acuerdo a la potencia, y no potencia de acuerdo al precio, que es muy diferente.
Así toda la vida
Una política que siempre ha llevado a cabo Sony: “Nunca hemos sido los primeros. Nunca hemos sido los más baratos”. ¿Y qué es lo que caracteriza a las consolas de Sony? Ser las mejoras. Al menos así lo entiende Trettor “Se trata de ser los mejores” Explica el porqué: “Si puedes construir una máquina mejor, y va a llegar algo más tarde, es mejor que precipitarse lanzando algo al mercado al que se le acabe la gasolina a largo plazo”.
¿Un mensaje para Wii U? ¿O quizá para Xbox 360 en referencia a PlayStation 3? Lo que es cierto que Sony parece tenerlo muy claro a la hora de entender los tiempos de desarrollo para su PlayStation 4: ser la mejor consola de la próxima generación, y lo otro es pura imaginación: “En un mundo perfecto, quieres que la mejor máquina salga antes y que sea la más barata. Pero el número uno va a ser la mejor máquina, y en eso estamos ahora centrados”
La última en salir
Así pues, parece claro lo que se puede leer de tal mensaje: la nueva PlayStation 4 u Orbis será la última consola en salir de la next-gen.
Sony se prepara para lanzar su próxima consola, la Playstation 4, descubre sus posibles diseños, especificaciones y fecha de lanzamiento.
Como cambian las cosas ya que un tiempo atrás un pez gordo de Sony dijo que de momento no tenían intención de crear una Playstation 4 ya que la Play 3 tenía todo lo que se necesitaba. Eso vino directamente de alguien de Sony pero de momento ellos no han confirmado nada sobre la Playstation 4, si sus funciones, especificaciones, juegos o diseño.
Funciones y Especificaciones para Playstation 4
Se comenta que la consola Playstation 4 va a estar hecho en un 60% de material ecológico y hasta tendrá un botón “Eco Start” que permite al usuario dejar descansar la consola sin apagarla del todo. Ademas tendrá una función que si no detecta actividad en 30 segundo se duerme como los computadores y mientras duerme se auto-recarga mediante una celda recargable. Lo que es genial ya que le da más vida a tu consola.
Ademas en cuanto a memoria la Playstation 4 va a tener 1.5TB, USB 3.0, y salida HDMI. Pero la lista de especificaciones para la Playstation 4 no termina allí, ademas contara con Full 3D, compatible con 4k2k, lector Blue-Ray, y ademas se podrá sincronizar con Sony Ericsson, SEN (Sony Entertainment Network) y Sony Bravia. Actualmente la Playstation 3 tiene un procesador 1 PPE (Power Processing Element) a 3.2 GHz pero se espera que la Playstation 4 tenga un procesador 32nm 8 Core Cell con 16 SPEs, acompañado de un 22nm Kepler. Otras especificaciones son como mínimo 2GB RAMy se espera que Sony le agregue el Kinect.
Diseño para la Playstation 4
No es todos los días en que se presenta una nueva consola, y para que el fabricante impresione tiene que tener un diseño que no va a quedar en el tiempo tan rápidamente. Estos diseños han sido lo que algunos usuarios han creado y que obviamente quieren que la Playstation 4 tenga este diseño, cual te gusta más a ti? o no te gusta ninguna?
Juegos para la Playstation 4
Por lo que respecta a los juego para la Playstation 4, Sony esta trabajando en ellos en este mismo momento y se piensa que Sony va a lanzar lo juegos para la Play 4 más o menos al mismo tiempo del lanzamiento del la Playstation 4. Los juegos aparte de estar disponible en las tiendas, también los podrás conseguir en la tienda on-line donde se compran los juegos para la Play.
Sony ademas esta creando juegos de alta calidad, nueva tecnología, y integra juegos 3D para la Playstation 4. Mick Hocking, Director Senior de Sony Worldwide Studios revelo unos lentes que cubren totalmente los ojos, como puedes ver en la imagen que ofrece gráfivos claros y de lata calidad. Ademas se habla de un tipo Netfliz pero de solo videojuegos donde los usuarios tendrán que comprar los derechos tal como los que usan Netflix lo hacen.
Fecha de Lanzamiento y Precio para la Playstation 4
No hay una fecha exacta pero se comenta de que Foxconn y Pegatron Technology van a empezar a hacer la consola a finales de este año para que Sony la pueda lanzar en 2012. Con respecto al precio de la Playstation 4 todo va a depender de as especificaciones confirmadas, entre más cosas buenas tenga, más cara.
y por ultimo Wii U
Nintendo prevé que Wii U será un fenómeno a imitar
El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, aseguró a Efe en Los Ángeles que la nueva consola Wii U será tan revolucionaria como su predecesora Wii, que fue líder de mercado y de la que se han vendido casi cien millones de unidades en todo el mundo a pesar del escepticismo inicial.
Si con Wii la empresa Nintendo buscó fomentar en 2006 el juego en grupo frente al poderío gráfico de sus competidores, con Wii U la firma nipona ha puesto el foco en el mando de control, habitualmente un accesorio, frente a la consola en sí misma, relegada ahora a un complemento.
Esa nueva perspectiva supone para Fils-Aime un "agente de cambio" que terminará por ser un fenómeno a imitar, tal y como ocurrió con Wii, cuyo concepto fue seguido por Sony y Microsoft años después con sus periféricos Move y Kinect, respectivamente.
"Nintendo sigue su propio camino. Hace un año, cuando dijimos que estábamos introduciendo un nuevo sistema en torno a este mando, todos nuestros competidores se reían, pero ya no se ríen. Están pensando en cómo conseguir hacer lo mismo", afirmó convencido el ejecutivo.
Wii U saldrá al mercado en Japón, EE.UU. y Europa hacia finales de año con un precio que aún no ha sido revelado, y poco a poco se conocen más detalles sobre cuál será la propuesta.
"A día de hoy estamos mostrando en torno a un 70 por ciento del potencial de Wii U", explicó Fils-Aime, quien apuntó que en la feria E3 de Los Ángeles que concluye hoy Nintendo quiso dar prioridad a los juegos para la nueva consola sobre otras características como los servicios en red.
"Estamos simplemente empezando a ayudar a la gente a entender toda la propuesta. Cuando esté todo listo para el lanzamiento creo que va a ver un entusiasmo enorme por Wii U", comentó.
Antes de que concluya 2012 habrá más de 30 juegos específicos para Wii U, que será compatible con los contenidos y los periféricos de Wii, entre ellos los de empresas como Ubisoft o Warner, así como las franquicias propias de Nintendo, como Super Mario.
Electronic Arts, creador de "Fifa", confirmó que sacará al mercado sus conocidas sagas deportivas para Wii U, consola en alta definición, con conexión de HDMI y puertos USB, aunque la clave de su rendimiento estará en su mando, llamado Gamepad, a medio camino entre una tableta y un controlador de Xbox o PlayStation.
El Gamepad cuenta con una pantalla táctil, su principal novedad, así como giroscopio y acelerómetro, cámara de vídeo y micrófono para chat, y permite que los usuarios jueguen (o vean películas) indistintamente en el televisor o en el mando.
Como segunda pantalla sirve al jugador como herramienta para mapas, menú de inventario o teleobjetivo, entre las primeras funciones que se han demostrado en la feria E3.
La versatilidad del nuevo mando ha generado dudas sobre la capacidad de su batería para responder ante las exigencias de los usuarios, aunque Fils-Aime insistió en que "no hay que preocuparse demasiado".
"No tenemos una meta fija, pero si uno de nuestros objetivos es que un usuario juegue a un juego en el Gamepad cuando alguien está viendo televisión, mi esperanza es que tengamos al menos cinco horas de batería. También queremos que haya una forma fácil de recarga y uso continuado del Gamepad mientras se carga", aclaró el presidente de Nintendo América.
Fils-Aime adelantó a Efe que el mando se podrá recargar conectado directamente a un enchufe o sobre un soporte especial, y apuntó que hasta que no se hagan pruebas de duración con los dispositivos que saldrán a la venta no se conocerá con exactitud cuál será la vida de la batería.
Actualmente Wii U se encuentra en la fase previa a su ensamblaje a gran escala, un proceso que comenzará "en poco tiempo", dijo Fils-Aime, aunque tanto el mando como la caja de la consola que se enseñaron en el E3 son los modelos definitivos.
El ejecutivo manifestó que Nintendo confía en poder atender la demanda de Wii U de mejor forma que con Wii, cuando la empresa tardó tres años en equilibrar su oferta con el interés de los consumidores, aunque dijo que era difícil estimar cuántas unidades serán necesarias para el lanzamiento global.
Queda en el aire saber cómo serán los servicios en red para Wii U, cuyo mando permitirá entrar en Internet a través de un navegador propio de Nintendo.
Fils-Aime garantizó que Wii U tendrá una plataforma en línea "robusta y gratuita" en la que quien tenga una cuenta podrá jugar en red con otros usuarios, comprar y descargar contenidos, mientras que el servicio MiiVerse hará las funciones de red social.
Wii Fit U
El Wii Fit U cuenta con los ejercicios favoritos de Wii Fit Plus, así como nuevos ejercicios que incorporan la Wii U GamePad en las diferentes actividades a escoger. Wii Fit U viene con un innovador dispositivo llamado el “Fit Meter” diseñado para darle seguimiento a tu actividad diaria.
El Wii Fit U ofrece más de 20 nuevas actividades y ejercicios que integran las características del GamePad y el Wii Balance Board.
Con el GamePad tienes la alternativa de utilizarlo como la pantalla principal del juego para realizar tus actividades sin necesidad de utilizar el televisor como también para ver en el GamePad información personal como tu peso pequeñito en el control sin necesidad de tener que mostrarlo en todo el grande de tu televisor por eso de mantener algunos datos entre nos.
Algo muy interesante que podemos hacer con el “Fit Meter” es cargarlo con nosotros a todas partes, no lo necesitamos solamente para ejercitarnos en casa sino que podemos llevarlo con nosotros mientras realizamos otras actividades y de igual forma el “Fit Meter” registra la cantidad de pasos que damos, elevación tomada y luego de eso sincronizarla en el Wii Fit U y mantenerla registrada como la actividad realizada durante el día.
Gracias por su Antencion.
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