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Mortal Kombat: Ashrah

Info12/19/2012
Ashrah es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat, que hizo su debut en Mortal Kombat: Deception. Datos sobre Ashrah Nombre Verdadero: Ashrah Status: Cazadora de Demonios Origen: Netherrealm Reside en: Edenia Especie: Demonio Afiliaciones: Hermandad de las Sombras (ex miembro) Aliados: Shujinko Enemigos: Ejercito de la Oscuridad, Ermasc, Noob Saibot, Nitara, Quan Chi Armas: Kriss Estilos de Pelea: Chou Jiao (MK: D, MK:A). Ba Gua (MK: D) Bando: Bueno Apariciones: Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Unchained, Mortal Kombat: Armageddon Acerca de Ashrah A pesar de tener la apariencia de una hermosa y joven mujer, Ashrah es un demonio del Netherealm. Fue miembro en una ocasión del clan de la hermandad de la sombra, donde también fue miembro Quan Chi, siendo su líder, Shinnok. Ashrah se viste completamente de blanco y aparece como una mujer alta, misteriosa. Su aspecto es una mezcla entre la aristocracia y la inocencia. Ella hizo su primera aparición en Mortal Kombat: Deception. Su labor es la de un cazador de demonios. El arma de Ashrah es el Kriss, que es una espada similar a la Espada de Dragón que Liu Kang usó en el Mortal Kombat 4. Esta arma, como se cree, ha sido "bendecida" y tiene un origen divino. Se cree que la Kriss es un arma "bendecida" o de "origen celestial". Historia Mortal Kombat: Deception Ashrah fue una vez un miembro de la Hermandad de las Sombras de Quan Chi, un grupo formado por demonios del Netherrealm que adoraban al Dios Antiguo caído Shinnok. Un día, Ashrah se negó a llevar a cabo una de las órdenes de Quan Chi. En respuesta, envió a sus hermanas (tambien de la Hermandad de las Sombras) para matarla. Mientras escapaba de sus asesinas en el Netherrealm, se encontró con una espada sagrada conocida como Kriss. Despues de aprender a manejar la espada, matando a demonios del Netherrealm, Ashrah se dio cuenta de que con cada demonio que mataba, la espada limpiaba progresivamente su espíritu del mal. Ella entonces decidió liberarse de su naturaleza malévola utilizando la Kriss para eliminar el mal en su interior. Cada demonio que mataba la acercaba a su objetivo de purificación, y en consecuencia, su eventual expulsión del Netherrealm, lugar que no podía contener a una persona con un alma tan pura. Sin embargo, lo que ella no sabía, fue que la espada Kriss era en realidad el "Datusha", una mística arma asesina vampirica que corrompe a su portador con la falsa creencia de que lo están utilizando para un propósito mayor para continuar su genocidio contra los vampiros y otros demonios. En algún momento en el pasado, Ashrah se alió con Shujinko y le enseñó técnicas asesinas de demonios. Ella entró en conflicto con Ermac, creyendo erróneamente que era un demonio, ella intentó matarlo, sin embargo, fue derrotada. Durante los acontecimientos de Deception, buscó a Noob Saibot, a quien consideraba un poderoso demonio, con el fin de matarlo, ya que al hacerlo le permitiría completar su ascensión. Mortal Kombat: Armageddon Después de matar a una multitud de demonios en el Netherrealm, Ashrah abandono ese plano del infierno y surgió en un reino desconocido, rodeado de seres celestiales de luz. Los seres celestiales la hicieron su "guerrero elegido", ya que como portadora de la Kriss podría purificar el mundo, y ascendería a convertirse en un "ángel de luz", una vez que usó el arma para "consumir la oscuridad". Luego, Ashrah fue transportada al reino de Vaeternus para matar a la raza vampírica, a quienes veían como seres viles por alimentarse con la sangre de los vivos y por su corrupción en todos los reinos. Comenzó sus mision, matando a numerosos vampiros. Sin embargo, pronto fue encontrada por Nitara, quien fue advertida de esta amenaza a su reino por los ancianos de Vaeternus. Ashrah fue derrotada por Nitara, quien logró escapar a Edenia, y Ashrah la siguió para poder ganar el poder de Blaze con el fin de destruir a Nitara y ganar su ascensión. No se sabe si fue responsable de la destrucción de Nitara, pero se sabe que fue asesinada durante la batalla final del Armagedón. Biografias Deception: Soy un demonio, un habitante del Netherrealm. Durante mucho tiempo, mis hermanas y yo hemos servido ciegamente a Quan Chi como miembros de la Hermandad de la Sombra. Pero yo cuestioné una orden dada por el hechicero. Para dar el ejemplo, envió a mis propias hermanas a matarme. Durante mi huída descubrí un arma - una espada - que parecía ser de origen celestial. Con cada asesino demoníaco que sucumbe a esta hoja, he sentido una extraña sensación de excitación. Es como si la corrupción del mal me estuviera abandonando. Ahora ya entiendo la extraña sensación que siento cuando extermino a un demonio del Netherrealm con esta espada. La espada me está purificando a medida que yo limpio el mundo de todo mal. Con cada criatura que erradico mi presencia aquí se vuelve más inestable... pronto seré expulsada de este reino. Si pudiera matar a un demonio poderoso como Noob Saibot, podría convertirme por fin en un demonio ascendido, libre del Netherrealm para siempre. Bio Kard: Ashrah es un demonio que ha descubierto los medios para escapar del Netherrealm, una espada sagrada para lograr su objetivo de purificación, con la espada ella debe matar a poderosos seres malignos como Noob Saibot. Cada habitante del Netherrealm que ella derrota, esta más cerca de su libertad. Armageddon: Después de matar innumerables demonios con la Kriss, descubrí en el Netherrealm que mi alma ya no era corrupta y que habia logrado salir del infierno. Emergí en un reino desconocido a los pies de los seres celestiales que brillaban con luz cegadora. Se me explicó que la Kriss es una herramienta, capaz de transformar a su buscador en un guerrero lo suficientemente poderoso para purificar el mundo. Soy la elegida, el demonio ascendido que estaban buscando. Impresionada por su belleza celestial, me entregue a su voluntad. Mi propósito en el cosmos nunca fue más claro: haré lo que me pidan y consumire la oscuridad, traere la paz a los reinos. Al hacerlo yo también lograre la purificación absoluta. Me gustaría unirme a ellos como un ángel de la luz!. Los celestiales me trajeron aquí, a un reino de tinieblas conocido como Vaeternus, para iniciar una cruzada contra la raza vampira. Las viles criaturas se alimentan de la sangre de su presa y la propagan su corrupción sin trabas en todo el reino. Su magia negra es seductora y poderosa, pero no se salvaran de la purificacion de mi Kriss. Ya he comenzado a cazarlos. Con cada vampiro "pacificado" con la espada sagrada luz. Me sentí como si la cuchilla y yo fuimos cada vez más fuertes. Sin embargo, nuestra fuerza no es suficiente para derrotar a la mujer vampiro que me supero y escapó a Edenia. Su destruccion se ha convertido en mi enfoque. Si puedo ganar el poder suficiente para derrotar a Nitara, nada impedirá mi ascensión! Poderes y Habilidades Ashrah tiene la posesión de un poderoso artefacto, Santo, conocido como Kriss, un arma que tiene la capacidad de limpiar el alma de su usuario. Al matar demonios, su portador se vuelve gradualmente más puro/Santo, y esos efectos se muestran en Ashrah. Su poder no se limita, sólo afecta a la esencia del usuario, pero también sus personalidades. Ashrah se volvió contra sus hermanos demonio y trató de purificarse. Si ella pudíera lograr su objetivo matando suficientes demonios, el Netherrealm la rechazaría por ser Santo. A pesar del origen de Ashrah como un demonio, ella ejerce poderes benditos como un efecto secundario por ejercer la Kriss. Movimientos Especiales Explosión de Relámpago: Ashrah dispara una bola de energía blanca de corta distancia, golpeando en la espalda al oponente. (MK: D, MK:A) Luz Celestial: Ashrah dispara una bola de energía blanca hacia arriba, la cual cae sobre el oponente. (MK: D, MK: A) Ciclon Giratorio: Ella girar en círculos, y si golpea al oponente, lo lanzara por los aires. Al pulsar el botón varias veces, la hará girar por más tiempo. (MK: D, MK:A) Torpedo de la Naturaleza: Ella vuela como un misil hacia el oponente, y si conecta, el oponente será enviado a los aires. (MK: D, MK:A) Fatalities Espiritu Derretido: Ashrah convoca un campo de luz azul místico alrededor de su oponente, que se derrite. Similar al Hara-Kiri de Liu Kang. (MK: D) Muñeco Vudú: Ashrah toma un muñeco vudú, luego apuñala sus brazos con su Kriss. Los brazos de su oponente caen al suelo. Luego se clava la muñeca en su pecho y gira la cuchilla, envíando trozos de carne volando desde el torso del oponente antes de morir. (MK: D) Other finishers Hara-Kiri: Ciclon Mortal: Ashrah gira rápidamente mientras se rodea de energía azul mística. Sus partes del cuerpo se desprenden y vuelan en todas las direcciones antes de que el campo de la energía desaparezca. (MK: D) Endings Deception: (Canónico) Noob Saibot no era realmente un demonio, lo que explicaría por qué Ashrah sentía un gran mal en él. Tenía que ganarse su lugar en el Netherrealm. De hecho él quería permanecer allí. Su compañero, por otra parte, parecía que tenía problemas adaptándose. Puede que aún quedase algo bueno dentro del cyborg. Sea cual fuere el caso, Noob tendría que enfrentarse a Ashrah solo. Ashrah derrotó a Noob Saibot y se ganó finalmente su ascensión del Netherrealm. Pero la espada que hizo posible su huída no viajó con ella. Sospecho que aún permanece en el Netherrealm, esperando liberar a otro de sus habitantes de la condenación. Ashrah peleando contra Noob Saibot mientras Smoke, quien no es malo, sufre un dolor extraño. Ashrah finalmente logró su libertad, pero dejó el Netherrealm sin su espada sagrada. Armageddon: (No-Canónico) El poder de Blaze dejó a Ashrah completamente purificada; ella se transformó en un ser de luz divina. Su radiante luz iluminó hasta la más oscura de las almas. Con un nuevo proposito, viajó por los reinos en busca de maldad, purificando la oscuridad. Su misión terminó cuando purificó al hechicero que habría contaminado su alma: Quan Chi. Su Relacion con los Personajes Fue una sirvienta de Quan Chi. Sus hermanas habían intentado matarla cuando se nego a cumplir una orden dada por Quan Chi. Le enseño a Shujinko sus estilos de pelea y se alio con él. Ella asesinó a la mayoría de los aliados de Shao Kahn en el Netherrealm. Trató de matar a Ermac ya que ella creía que era un demonio. Trata de matar a Noob Saibot para liberarse del Netherrealm. Enviado por seres celestiales a matar a la raza de los vampiros. Asesino a la mayoría de la raza Nitara y fue derrotada por ella. Se unió a las Fuerzas de la Luz en la batalla final del Armagedón principalmente para matar a Nitara. Se enfrento a Noob Saibot en la batalla del Armagedón. Noob Saibot llegó a la pirámide de Argus antes que ella. Ashrah fue vista peleando contra Mavado. Curiosidades Cuando se revelo el primer bit de información sobre Mortal Kombat: Deception, comenzaron a surgir rumores de que Ashrah era una versión femenina de Raiden. Ashrah es una especie de diseño de un personaje ordinario, no es ni abiertamente o descaradamente bueno o malo. Ella es también el personaje femenino que por primera vez, desde Sonya Blade, no usa o revela su escasa ropa durante el juego. Su vestimenta es casi modesta en comparación con las demás kombatientes. Ashrah en árabe significa "Diez". El nombre es un juego de palabras sobre la deidad Asherah, de culturas diversas vista como benevolente y demoníaco de las culturas semitas. El sombrero de Ashrah es similar a una gasa, usada por los sacerdotes japoneses. En el ending de Wonder Woman en Mortal Kombat vs. DC Universe, Wonder Woman encuentra una espada muy similar a la Kriss de Ashrah. El kanji de su sombre significa "Demonio" o "Fantasma". En el modo Konquest de Mortal Kombat: Deception, Ashrah encuentra a Shujinko en Edenia, donde le explica que ella finalmente purificó su alma y ascendio del Netherrealm, pero sin su espada (la Kriss). Ella le pide a Shujinko recuperar la espada para ella, teniendo éxito. Esto puede explicar por qué todavía tiene la Kriss en Mortal Kombat: Armageddon. A pesar de vivir en el Netherrealm y ser un demonio, Ashrah no distingue bien entre los demonios y otras especies ya que creyó que Ermac, Baraka y Noob Saibot eran demonios. Se cree que esto se debe a su desesperación por salir del Netherrealm. Ashrah es una de las dos habitantes del Netherrealm que está alineada al bien, la otra siendo Sareena. Todos los demás, como Scorpion, Quan Chi y Moloch son neutrales o alineados al mal. Sin contar a Smoke, ya que él puede que haya sido consumido por el mal al haber sido alterada su nanotecnología por Noob Saibot. A pesar de que no es un personajes jugable del Modo Puzzle Kombat, existe un loading screen de Ashrah contra Ermac en el juego.
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