UNA INTERFAZ PARA COMPUTADORA QUE PODRÍA CAMBIAR LA FORMA EN LA QUE ACTUAMOS CON LA TECNOLOGÍA. EL PROYECTO, LLAMADO SPACETOP 3D, ROMPE EL ESPACIO DE DOS DIMENSIONES QUE USAN LOS LAPTOPS Y TABLETS EN LA ACTUALIDAD, PERMITIENDO ESTIRAR LA MANO PARA TOCAR ALGO “DENTRO DE LA MÁQUINA Y MOVER DOCUMENTOS Y VENTANAS CON LAS MANOS”
El sistema fue desarrollado por Jinha Lee durante y después de una pasantía por Microsoft Applied Science, y fue presentado esta semana en una charla TED. El SpaceTop 3D usa una pantalla transparente donde el usuario ve las imágenes, que puede manipular haciendo gestos detrás de la pantalla. También se puede escribir en un teclado ubicado por detrás.
“EL ÚNICO LÍMITE ES LA IMAGINACIÓN”
No, no es la frase de un nuevo comercial de tarjeta de crédito ni la dice el personaje de alguna película como Minority Report. La frase es la favorita del innovador tecnológico Jinha Lee para resumir su trabajo.Y adquiere sentido al ver las caras de su audiencia en TED (organización dedicada a dar charlas y realizar foros sobre tecnología, educación y diseño), la cual vio con sus propios ojos la demostración del gran invento de Lee: la computadora 3D.
Una máquina transparente, que permite a los usuarios tocar el interior e interactuar con el contenido digital fue la última joya tecnológica dada a conocer en la conferencia TED en Los Angeles. Masivamente utilizada en series futuristas o de ciencia ficción, la máquina no sólo es real, sino que su creador asegura que podría masificarse durante la última década.
El sistema consta de una pantalla transparente LED con cámaras incorporadas, que rastrean gestos del usuario y los movimientos de sus ojos. Jinha Lee, miembro de TED, ha estado trabajando en colaboración con Microsoft en el SpaceTop 3D. Esta computadora sería clave a la hora de convertir la informática en un campo “mucho más intuitivo”, que permite que las personas interactúen con las máquinas de la misma manera que lo hacen con otros objetos, según su creador.
SpaceTop 3D te permite estirar la mano para alcanzar objetos dentro del computador. El usuario pone sus manos literalmente “dentro” de la pantalla, para manipular los elementos. Las manos son detectadas y analizadas por las cámaras - una de las cuales apunta a los ojos, para crear la perspectiva correcta.
EL TOQUE HUMANO
El diseño fue inspirado por lo que su creador ve como una necesidad humana esencial: la interacción con las cosas. “La memoria espacial, donde el cuerpo intuitivamente recuerda dónde están las cosas, es una habilidad muy humana”, dijo. Traducir esto al mundo digital permitirá a las personas a utilizar las computadores con mayor facilidad, así como completar tareas más complejas.
“Si tú estás trabajando en un documento, puedes tomarlo y pasar las páginas como un libro”, le dijo Lee a Jane Wakefield, reportera tecnológica de la BBC. Para las tareas más precisas, donde gestos con las manos no son exactos, hay una pantalla táctil. Esto permitirá a los arquitectos, por ejemplo, manipular modelos 3D.
“La brecha entre lo que el diseñador piensa y lo que la computadora puede hacer es enorme. Si puedes poner tus manos en el interior de la computadora y manejar el contenido digital, entonces puedes expresar tus ideas de forma más completa”, dijo. No todos están tan convencidos con traer a la realidad el estilo “Minority Report”.
En una entrevista con The Awl, el diseñador de sitios web Brown Christian dijo: “Las manos humanas y los dedos son buenos para sentir la textura y el detalle, y para agarrar cosas. Nada de eso es aprovechado por las interfaces táctiles”. “El verdadero futuro de las interfaces aprovechará nuestras habilidades naturales de diferenciar texturas y utilizar nuestras manos para hacer cosas sin mirar”.
Por ahora, SpaceTop todavía está en fase de prototipo, y no está claro si la gente se entusiasmará con él o no. Puede que los arquitectos, diseñadores, ciertos científicos e investigadores le vean un mayor uso, aunque quizás pueda llegar a los equipos caseros también, provocando un cambio dramático.