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Usuario (Argentina)

UNA INTERFAZ PARA COMPUTADORA QUE PODRÍA CAMBIAR LA FORMA EN LA QUE ACTUAMOS CON LA TECNOLOGÍA. EL PROYECTO, LLAMADO SPACETOP 3D, ROMPE EL ESPACIO DE DOS DIMENSIONES QUE USAN LOS LAPTOPS Y TABLETS EN LA ACTUALIDAD, PERMITIENDO ESTIRAR LA MANO PARA TOCAR ALGO “DENTRO DE LA MÁQUINA Y MOVER DOCUMENTOS Y VENTANAS CON LAS MANOS” El sistema fue desarrollado por Jinha Lee durante y después de una pasantía por Microsoft Applied Science, y fue presentado esta semana en una charla TED. El SpaceTop 3D usa una pantalla transparente donde el usuario ve las imágenes, que puede manipular haciendo gestos detrás de la pantalla. También se puede escribir en un teclado ubicado por detrás. “EL ÚNICO LÍMITE ES LA IMAGINACIÓN” No, no es la frase de un nuevo comercial de tarjeta de crédito ni la dice el personaje de alguna película como Minority Report. La frase es la favorita del innovador tecnológico Jinha Lee para resumir su trabajo.Y adquiere sentido al ver las caras de su audiencia en TED (organización dedicada a dar charlas y realizar foros sobre tecnología, educación y diseño), la cual vio con sus propios ojos la demostración del gran invento de Lee: la computadora 3D. Una máquina transparente, que permite a los usuarios tocar el interior e interactuar con el contenido digital fue la última joya tecnológica dada a conocer en la conferencia TED en Los Angeles. Masivamente utilizada en series futuristas o de ciencia ficción, la máquina no sólo es real, sino que su creador asegura que podría masificarse durante la última década. El sistema consta de una pantalla transparente LED con cámaras incorporadas, que rastrean gestos del usuario y los movimientos de sus ojos. Jinha Lee, miembro de TED, ha estado trabajando en colaboración con Microsoft en el SpaceTop 3D. Esta computadora sería clave a la hora de convertir la informática en un campo “mucho más intuitivo”, que permite que las personas interactúen con las máquinas de la misma manera que lo hacen con otros objetos, según su creador. SpaceTop 3D te permite estirar la mano para alcanzar objetos dentro del computador. El usuario pone sus manos literalmente “dentro” de la pantalla, para manipular los elementos. Las manos son detectadas y analizadas por las cámaras - una de las cuales apunta a los ojos, para crear la perspectiva correcta. EL TOQUE HUMANO El diseño fue inspirado por lo que su creador ve como una necesidad humana esencial: la interacción con las cosas. “La memoria espacial, donde el cuerpo intuitivamente recuerda dónde están las cosas, es una habilidad muy humana”, dijo. Traducir esto al mundo digital permitirá a las personas a utilizar las computadores con mayor facilidad, así como completar tareas más complejas. “Si tú estás trabajando en un documento, puedes tomarlo y pasar las páginas como un libro”, le dijo Lee a Jane Wakefield, reportera tecnológica de la BBC. Para las tareas más precisas, donde gestos con las manos no son exactos, hay una pantalla táctil. Esto permitirá a los arquitectos, por ejemplo, manipular modelos 3D. “La brecha entre lo que el diseñador piensa y lo que la computadora puede hacer es enorme. Si puedes poner tus manos en el interior de la computadora y manejar el contenido digital, entonces puedes expresar tus ideas de forma más completa”, dijo. No todos están tan convencidos con traer a la realidad el estilo “Minority Report”. En una entrevista con The Awl, el diseñador de sitios web Brown Christian dijo: “Las manos humanas y los dedos son buenos para sentir la textura y el detalle, y para agarrar cosas. Nada de eso es aprovechado por las interfaces táctiles”. “El verdadero futuro de las interfaces aprovechará nuestras habilidades naturales de diferenciar texturas y utilizar nuestras manos para hacer cosas sin mirar”. Por ahora, SpaceTop todavía está en fase de prototipo, y no está claro si la gente se entusiasmará con él o no. Puede que los arquitectos, diseñadores, ciertos científicos e investigadores le vean un mayor uso, aunque quizás pueda llegar a los equipos caseros también, provocando un cambio dramático. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=30PJ0WL0FkU
Aqui les traigo otro post informativo! Para Kim Dotcom, el almacenamiento de archivos en Mega es solo el principio, ya que entre sus jugosos planes se encuentra ofrecer una gama de servicios mucho más robustos, como correo electrónico, chat, voz, video e integración con dispositivos móviles. El creador del extinto Megaupload comentó por Twitter que tiene intención de implementar estos servicios en los próximos años. La razón de esto tiene que ver con la privacidad y la protección a los datos de los usuarios. Dotcom comentó que servicios como Gmail, iCloud, Skype y más, están hospedados en EEUU, lo que los hace blanco fácil para una intervención a petición del gobierno. Kim invitó a sus seguidores a no hospedar nada en servidores de Estados Unidos y apuntó que Nueva Zelanda es un territorio seguro, ya que las leyes protegen la privacidad del usuario al 100%. Para Kim Dotcom este tema es importante y dijo que la privacidad será el próximo gran tema en Internet. “#Mega tiene que ver con la privacidad. Somos ‘La compañía de la Privacidad’ ”. Durante las declaraciones en Twitter, Dotcom también mencionó que Mega ya acepta Bitcoin. Hay seis planes para obtener de 500 GB a 4 TB de almacenamiento, tres de ellos son mensuales y el resto son anuales.
Microsoft ha publicado un vídeo en el que nos muestra alguna de sus ideas sobre los hogares y oficinas del futuro para dar pie a la presentación del Envisioning Center, un laboratorio de prospectiva tecnológica e ideas en el que probar este tipo de ideas. De vez en cuando, las compañías del sector tecnológico acostumbran a mostrarnos sus visiones del futuro y de la tecnología que nos espera dentro de unos años. En este sentido, Microsoft es una de las compañías que nos suele deleitar con este tipo de reflexiones, ya sea sobre productividad o, como ha hecho en esta ocasión, sobre el futuro de los hogares y los entornos de trabajo; un aspecto que la compañía quiere desarrollar en una nueva instalación denominada Envisioning Center. El objetivo del Envisioning Center es desarrollar ideas que permitan hacernos la vida más sencilla y cómoda gracias a la tecnología, tanto en nuestro trabajo como en el hogar; un espacio de trabajo que se ha convertido en un centro de innovación abierto al público donde la gente puede “experimentar el futuro” y probar ideas y conceptos que se pueden aplicar a los hogares dentro de algunos años. La idea es que en esta maqueta real, las distintas divisiones de Microsoft (incluyendo Microsoft Research) puedan poner en práctica las distintas líneas de investigación que tienen entre manos y llevarlas hacia prototipos funcionales que puedan ser usados por los visitantes de esta maqueta tan singular. ¿Y cuál es la tecnología que nos espera dentro de 5 o 10 años? Este nuevo concepto de “hogar conectado” ha sido plasmado en un interesante vídeo en el que podemos ver a una familia interactuar con algunos de los dispositivos emplazados en su hogar así como a personas que desempeñan su trabajo sobre mesas interactivas con las que trabajan sin necesidad de usar un teclado o un ratón convencional. Si nos fijamos en el hogar, según Microsoft, dentro de algunos años nuestros hogares estarán repletos de pantallas conectadas a la red que nos ofrecerán información de todo tipo (recetas de cocina, por ejemplo) y estarán dotadas de asistentes que nos ayudarán a localizar información o nos apoyarán en la realización de determinadas tareas. Además, todos nuestros dispositivos podrán interactuar entre sí gracias al intercambio de información (uniendo un dispositivo a otro) y, nosotros, podremos interactuar con nuestros dispositivos mediante gestos o comandos de voz. Según comentan en el vídeo, “lo digital y lo físico se unirán” y, por lo que se puede ver en el vídeo, los entornos de trabajo también estarán repletos de pantallas en las que realizar presentaciones o acceder a la información de una manera muy simple y cómoda. ¿Y se cumplirán estas predicciones dentro de 5 o 10 años? La verdad es que no es fácil responder a esta pregunta pero algunos de los dispositivos que se ven en el vídeo existen ya y aunque, quizás, los productos futuros no coincidan exactamente con las pruebas de concepto que aquí se muestran, sin duda, el escenario que plantea Microsoft para los hogares del futuro suena bastante interesante.
El presidente de la división de chips de memoria de Samsung la ha liado parda al comparar a Windows 8 con Windows Vista y culpar al última sistema operativo de Microsoft del frenazo del sector PC. Con estos socios y aliados para qué quiero enemigos deben de pensar en Microsoft al leer las consideraciones del sincero pero indiscreto ejecutivo de Samsung, Jun Dong-soo, en una entrevista con el KoreaTimes. Jun Dong-soo asegura que las ventas del propio Surface de Microsoft están siendo “débiles” e incluso que la causa de que los diseños Ultrabooks de Intel no despeguen se deben a una plataforma Windows mediocre. Ciertamente (y a pesar de las 60 millones de licencias que Microsoft dice haber vendido ya de Windows todos los informes de analistas y consultoras apuntan a que la plataforma no está alcanzando los objetivos previstos. Pero de ahí a compararlo con Windows Vista, (junto a Windows Me, el peor sistema operativo de Microsoft de la historia) o culparlo de la situación del mercado PC, cuando la realidad va más por la crisis económica, por el freno en la actualización de equipos empresariales o por la canibalización del PC a manos de la tableta electrónica, va un largo trecho. La declaraciones llegan la misma semana que se ha conocido un importante programa de descuentos en las licencias de Windows 8 y Office 2013, con rebajas de costes del 25 por ciento destinada precisamente para fabricantes de equipos originales (OEM) como Samsung.
Hola, hola taringueros! como estamos hoy?, bueno en este post les traigo el chiche nuevo de Bill Gates (El Hermano no reconocido de Henry XD jaja!) ¿Te gustaría tener un Tablet de 80 pulgadas o mas bien pizarra táctil con Windows 8? bueno esa es la herramienta de trabajo que usa el amo y señor de Microsoft. Bill Gates Y es que siendo fundador de Microsoft tiene todos los dispositivos de la compañía a su disposición, como es ésta enorme pizarra con pantalla Perceptive Pixel, que puede llegar a detectar 100 toques de 10 usuarios al mismo tiempo. Si tú ilusión es tener una de ellas, te quitaré un poco las ganas cuando te diga que podría llegar a costar 80.000 dolares, aunque de todas formas no está ni a la venta. Además ya se ha hecho de la última tablet con Windows 8 de la compañía, Microsoft Surface Pro. El tablet es similar al Surface que Steve Ballmer tiene colgado en su despacho y que usa como bloc de notas, correo electrónico y comunicaciones. Está destinado a entornos empresariales, de finanzas, automoción, comercios minoristas o sectores educativos y sanitarios. Su fabricación es responsabilidad de Perceptive Pixel, una compañía adquirida por Microsoft, especializada en el diseño y comercialización de pantallas táctiles de gran formato con tecnología avanzada para uso con dedos y lápices ópticos. Su precio también es gigante, unos 80.000 dólares y además de tamaño, es capaz de detectar 100 toques de 10 usuarios distintos al mismo tiempo ¡uff!. Bueno esto fue todo espero les alla gustado!! me despido bye!
Finalmente Twitter lanzó su aplicación oficial para el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 8,adaptada para el estilo del sistema operativo con un diseño simple y limpio. Sin embargo, la aplicación tiene una serie de falencias que probablemente irán solucionando con el tiempo, entre las cuales la peor es que el timeline se actualiza muy lento: Es mas rápido presionar el botón derecho del mouse o deslizar el dedo desde el borde inferior de la pantalla para que aparezca la opción de refrescar la información, que esperar. Pese a los problemas, la existencia de una versión oficial es una buena noticia, pues como sabemos, Twitter restringió drásticamente el acceso a su API para que terceros puedan desarrollar aplicaciones, lo que causó que los usuarios de Windows 8 no tenían muchas opciones para usar Twitter a través de una aplicación que aprovechara mejor la interfaz. Si bien habían clientes externos como MetroTwit, éstos no funcionaban muy bien. La aplicación está disponible en 22 idiomas, entre los que se incluye el español. Además, ofrece soporte para opciones de Windows 8 como el Snap View y los Live Tiles, pero por sobre todo, el Share Charm, lo que significa que podrás compartir fácilmente el contenido de una aplicación para Windows 8 al hacer aparecer el menú del lado derecho y elegir la opción de ‘Compartir’. Para instalarlo, lo más sencillo es ingresar a la página web de la tienda de aplicaciones de Windows 8. Sin embargo, si ya tienes abierto el programa de la tienda, antes que recorrer entre todas las opciones disponibles hasta encontrarlo, es mas rápido simplemente buscarlo extrayendo el menú del borde derecho de la pantalla. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xLmN-40P_X4
Hoy podemos sumar una nueva demanda por patentes a la inmensa montaña que acumula la industria tecnológica, siendo en esta ocasión THX, compañía fundada por George Lucas, y Apple los protagonistas. Dicha demanda acusa a los de Cupertino de violar una patente de THX que data de 2008, relativa a la mejora del sonido proveniente de altavoces y a permitir su conexión a televisores y PCs. Según la exposición de motivos de la compañía californiana Apple ha utilizado esta tecnología en numerosos productos, entre los que se encuentran el iPhone, los iMac y los iPad, provocando con ello un daño que THX califica de “irreparable”. Con lo dicho la pretensión de THX es simple, obtener una compensación por los daños sufridos, otra por los royalties dejados de percibir y una prohibición de venta de los productos que violan la patente citada. Es obvio que para evitar la prohibición de venta Apple debería llegar a un acuerdo para licenciar el uso de la patente de THX. Por su parte THX manifestó que no hacen comentarios sobre procesos judiciales pendientes, mientras que Apple simplemente declinó hacer cualquier comentario al respecto. Veremos cómo termina el asunto, aunque la cifra resultante del proceso podría tener muchos ceros.
Jammie Thomas-Rasset es una ciudadana estadounidense que fue acusada el año 2005 de descargar canciones de Internet a través de Kazaa, infringiendo con ésto los derechos de autor de las canciones, por lo que fue juzgada en 2007 y obligada a pagar US$ 222.000 como multa, una cifra que a seis años del veredicto, fue finalmente ratificada por la Corte Suprema estadounidense. La idea originalmente de la industria musical –a través de la RIAA– era desincentivar la descarga de canciones por Internet, por lo que amenazaron a varias personas que si no les pagaban US$ 5.000 por concepto de daños en un preacuerdo amistoso, los demandarían. El caso de Thomas-Rasset, en ese entonces madre soltera de cuatro hijos, cobró notoriedad porque fue una de las personas que se negaron a un acuerdo con las discográficas, prefiriendo ir a juicio por descargar y compartir unas 1.700 canciones por Kazaa bajo el nombre de “TEREASTARR@KaZaA” (las canciones luego se acotaron específicamente a 24 temas). Con el pasar del tiempo la cifra de US$ 222.000 (a US$ 9.250 por canción) varió bastante de acuerdo a cada etapa del largo juicio, llegando incluso en algún momento a los US$ 1.920.000 (US$ 80.000 por canción). Si bien uno puede tener muchos reparos respecto a lo legal o ilegal (e incluso en el ámbito de la moral) de descargar canciones de Internet, lo que realmente perturba del resultado del juicio es la cifra prácticamente sacada del sombrero del valor del daño causado por Thomas-Rasset a la industria musical. ¿Por qué son US$ 222.000? ¿Por qué no mejor US$ 10 millones? ¿O US$ 1.700? (lo que habría costado aproximadamente descargarlas por la vía legal). Gracias por pasar espero sus ptos!
KIM DOTCOM REVELÓ QUE SU ALMACENAMIENTO EN LA NUBE DEL SERVICIO MEGA HA SUPERADO LOS 3 MILLONES DE USUARIOS Y LOS 125 MILLONES DE ARCHIVOS DESPUÉS DE UN MES DE DISPONIBILIDAD Mega, el nuevo servicio de almacenamiento online de Kim Dotcom, sigue creciendo y ha cerrado su primer mes con más de 3 millones de usuarios y 125 millones de archivos. Dotcom ha asegurado que trabajarán para seguir creciendo y ha adelantado que pronto lanzarán aplicaciones móviles del servicio. El estreno de Mega en enero fue todo un éxito. En solo un día el servicio registró un millón de usuarios y su tráfico se igualó rápidamente al de otros servicios rivales como Dropbox. En su momento Kim Dotcom, fundador de Megaupload y ahora de Mega, celebró los datos del estreno y prometió trabajar para seguir creciendo. El trabajo parece haber dado sus frutos y los últimos datos oficiales así lo confirman. Ha sido el propio Dotcom el que ha facilitado información del primer mes de vida de Mega a través de su cuenta de Twitter. el servicio ya cuenta con más de 3 millones de usuarios. Se trata de un registro importante, que confirma el crecimiento sostenido de Mega. El servicio se ofrece en distintas modalidades, que parecen estar casando con las necesidades de los usuarios. En cuanto al volumen de información en Mega, Dotcom ha adelantado que en solo un mes se han registrado 125 millones de archivos. Mega comienza a contar con un peso importante, que crece a la vez que aumenta su volumen de usuarios. Hay que recordar que Dotcom ya anunció que España era el país en el que más tráfico que registraba, de forma que los españoles son responsables de buena parte de ese crecimiento. Más allá de estos datos, Dotcom también ha destacado que en este primer mes se han corregido muchos errores, normales en el inicio de un servicio, y se ha mantenido la seguridad del mismo. Dotcom ha defendido siempre la seguridad de Mega e incluso a alentado a buscar fallos ofreciendo una recompensa. Por el momento parece que las protecciones han tenido éxito y el primer mes se ha salvado sin contratiempos. Por último, Dotcom ha aprovechado para adelantar que están trabajando en aplicaciones móviles, que se lanzarán pronto. Además, el equipo de Mega está trabajando en clientes que permitan sincronizar Mega con otros servicios. Estas novedades no tienen fecha de salida, aunque Dotcom ha asegurado que se estrenarán pronto. Enlace relacionado Cuenta: Twitter Kim Dotcom https://twitter.com/KimDotcom/status/304003119447158784
El fin del servicio de Messenger genera sentimientos encontrados entre quienes pasaron horas y horas (y noches enteras) conectados a su computadora a principios de la década de 2000, en lo que era el inicio de la era del chat. Al administrador Silverio Chiari le despierta cierta nostalgia saber que hoy desaparece la herramienta que mantuvo largas jornadas pegado a una pantalla, y que le permitió conocer decenas de personas, entre ellos buenos amigos, y varias chicas, entre ellas su esposa. “Sí. Da algo de nostalgia. Fue el primer método que usé para conocer gente en la internet (...) Recuerdo que tenía que ir a los internet café para poder conectarme a Messenger. En promedio pasaba como dos horas diarias conectado”, indica Chiari, quien reconoce que hace tiempo dejó de usar su cuenta de MSN, como también se le conoce. “Entraba y no veía a nadie conectado...”. Por su parte, el productor audiovisual Said Isaac dice que lo invade la melancolía cuando piensa en el adiós de Messenger, pero no cree que lo echará de menos, con todas las alternativas de comunicación instantánea que reinan en la actualidad. “El MSN pasó a ser en algún momento como una vida paralela. Hablé y le conté mi vida a personas que nunca conocí en persona y también hice de psicólogo para otras”, comparte. En tanto, la noticia del fin de Messenger ha sido como una alarma para la estudiante de comunicación social Gloris Trujillo. En ella no figura ningún sentimiento de pena ni añoranza, pero la situación es una prueba de lo rápido que pasa el tiempo. “Me hace sentir vieja al ver cómo han cambiado las cosas y ver que las nuevas generaciones no saben ni qué es Messenger”, dice, en broma y en serio. Para la community manager Crisly Flórez, el sentimiento de nostalgia será algo pasajero; en realidad, Messenger atraviesa una transición (pasará a formar parte de Skype) y a las generaciones que vienen creciendo con estos avances tecnológicos les gusta lo nuevo. LAS DUDAS ¿Qué pasará con mi cuenta? ¿La perderé? ¿Qué pasará con mis contactos? Estas y otras interrogantes han rondado la cabeza de los usuarios de Messenger desde que Microsoft anunció su desconexión para hoy 15 de marzo de 2013. En diferentes comunicados difundidos por los medios extranjeros, Microsoft ha explicado que la mudanza a Skype –la nueva plataforma que albergará Messenger– es sencilla; solo hay que colocar el correo electrónico y contraseña que se empleaba en Messenger, y la sesión se iniciará ahora como una herramienta más de Skype, manteniendo los mismos contactos.