Shujinko es un personaje en la serie de juegos de pelea Mortal Kombat, debutando en Mortal Kombat: Deception como el protagonista del juego.
Datos Sobre Shujinko
Nombre Verdadero: Shujinko
Status: Guardian
Origen: Earthrealm
Reside en: Outworld
Especie: Humano
Aliados: Bo' Rai Cho, Ashrah, Sub-Zero, Kung Lao, Nightwolf, Ermac, Kenshi, Jade, Cyrax, Apep, Jax, Kitana, Dairou, Fujin, Kai, Sindel, Sonya, Johnny Cage, Li Mei, Stryker, Liu Kang, Raiden, Frost, Sareena, Taven, Havik
Enemigos: Shao Kahn, Quan Chi, Shang Tsung, Onaga, Hotaru, Mileena, Tanya, Baraka, Kobra, Kira
Estilos de Pelea: Mantis (MK: D, MK: A), Puño Shaolin (MK: D), Copiar otros Estilos de Pelea
Bando: Bueno
Apariciones: MK Deception, MK Unchained, MK Armageddon
Acerca de Shujinko
Shujinko hizo su debut en Mortal Kombat: Deception como el protagonista del juego. Él es un aventurero que, cuando era niño, soñaba con pelear contra Shang Tsung. Ha viajado por los reinos y aprendió las habilidades muchos guerreros. Su vejez lo ha hecho sabio, pero a un costo: se lleva una gran culpa por la liberación de Onaga en los reinos otra vez, y se ha comprometido a compensar este error. Un miembro del Loto Blanco, comparte rasgos de monjes shaolin en los juegos, como su gran deliberación y la capacidad de meditar durante semanas. Sin embargo, antes todo lo demás, siempre ha sido un viajero y un estudiante en el corazón.
Desarrollo del Personaje
En japonés, "Shujinko" significa "protagonista".
De acuerdo a Ed Boon, Shujinko es el "Liu Kang de la nueva generacion".
Chistes sobre el abundan en internet debido a su apariencia simliar a otros personajes de MK (primero se parece a Liu Kang al inicio del modo Konquest, despues a Kung Lao e incluso a Jarek en un punto). Su traje alternativo es al menos en parte inspirado por la pelicula: El Maestro de la Guillotina Voladora.
Informacion del Juego
En el modo Konquest de Deception, los aldeanos locales le dicen a Shujinko: "Que Raiden te bendiga!". La ironía de esta afirmación es que en el ending de Raiden, el mata a Shujinko como castigo por lo que había hecho. Otros aldeanos le dicen: "Usted está siendo engañado!", en alusión al engaño de Onaga mientras era Damashi.
Durante sus viajes por los reinos, Shujinko puede interactuar con casi todos los personajes principales de la franquicia. Los únicos personajes que nunca conoció durante el modo Konquest fueron Chameleon y Khameleon. Además, ve a Cyrax, Goro, Kintaro y Sheeva, pero no interactúa con ellos. Cabe destacar su breve encuentro con el rara personaje visto en Mortal Kombat 4, Meat, cuya presencia dentro de la historia de los juegos se debatió mucho antes de su inclusión en Armageddon.
Las interacciones de Shujinko, son algo erráticas y superficiales, ya que el tiempo del modo Konquest puede ser no muy lineal y confuso. Los muchos errores en la línea de tiempo de Konquest han causado que muchos fans completamente consideren esto como no canonico, pero otros creen que puede ser considerado canonico, siempre y cuando uno se de cuenta de que tienen que tomar la línea de tiempo con un grano de sal.
Despues de completar el modo Konquest de Deception, Shujinko se transformará en un personaje al azar cuando entra en una batalla. Una Glitch en el juego a veces lo transforma en Nitara o Kung Lao (quien no son seleccionables en este juego), sin ningún tipo de movimientos especiales o combos. En ocasiones, también se transformará en su yo más joven desde el principio del modo Konquest.
Tanto en Deception y Armageddon, Shujinko tiene el mayor número de movimientos especiales y combos. La desventaja de esto es que su defensa es muy baja, haciéndolo vulnerable al daño de otros kombatientes.
Shujinko también tiene una estrecha amistad con el general de la guardia Seidana, Hotaru. Sin embargo, cuando él accidentalmente viola el toque de queda situado en la ciudad de Lei Chen por la guardia, es arrestado y puesto en la cárcel por muchos años. Con el tiempo se escapa, gracias a la intervención de Dairou, pero como Shujinko planea dejar el Reino del Orden con su Kamidogu, Hotaru lo detiene, creyendo que era responsable de la muerte de los guerreros Seidanos que Dairou había matado a la vez que libera a Shujinko. La batalla de dos viejos amigos, resulta con el campeón de los Elder Gods siendo victorioso.
Apariencia
De todos los personajes de Mortal Kombat, Shujinko paso por cambios muy drásticos y progresivos. Al principio, Shujinko aparece como un joven adolescente con el cabello negro corto, y vestido de rojo. Como adulto, su cabello crecio un poco más, atado en una cola de caballo, y pantalón azul brillante. Al entrar en las aguas del Chaosrealm, Shujinko gano un traje color cafe y una barba bastante larga. Después de la purificación que recibió de Nightwolf, Shujinko usa una armadura que se asemeja mucho a un guerrero experimentado. Tiene el cabello suelto y un bigote bastante largo. Cerca del final del modo Konquest, Shujinko aparece con una túnica de color cafe no muy diferente de un maestro iluminado de las artes marciales. En este momento, él está bien en sus años mayores, su cabello se ha vuelto blanco, y su vello facial crecio más allá de su barbilla.
Traje alternativo de Shujinko.
Historia
Mortal Kombat: Deception
Hace décadas, Shujinko cuando era joven, se encontro con una entidad espiritual llamada Damashi. Damashi afirmó ser un mensajero de los Elder Gods, que tenia la tarea de encontrar a un mortal con el valor y la fuerza potencial para llevar a cabo una búsqueda de los Elder Gods. Shujinko, quien era un niño en ese momento, aceptó con entusiasmo y Damashi le pidio reunir los seis Kamidogu del Earthrealm, Netherrealm, Chaosrealm, Outworld, Orderrealm y Edenia.
El joven Shujinko.
Para ayudar en la búsqueda a Shujinko, Damashi místicamente le otorgo una mayor capacidad para observar y luego manejar las habilidades de los guerreros que encontraba.
Le tomo decadas a Shujinko el conseguir los Kamidogu. Viajó extensamente a través de los reinos y su innato talento de kombate creció enormemente. Al principio de la misión, peleo brevemente junto a los Lin Kuei, tiempo durante el cual aprendió los secretos cryomancers del clan.
Shujinko se vuelve adolescente.
Más tarde, literalmente, camino en el oscuro Netherrealm, donde iba a ser testigo de una rivalidad entre Ashrah y Ermac.
En el Reino del Caos, Peleo junto al clérigo del caos, Havik, deteniendo una invasión por parte de la guardia Seidana para controlar las reservas de agua del reino.
Shujinko de pronto convertido en un adulto a causa de las aguas del Chaosrealm, y la diferente esperanza de vida y tiempo en ese reino.
En el Outworld, Shujinko se enfrentó a Baraka y a su ejercito de Tarkatanos que estaban de sacrificar a toda una ciudad cuyo prefecto había desafiado a Shao Kahn. Decidido a prevenir una matanza inimaginable, luego viajó al Seido, el Reino del Orden.
Allí, después de ayudar a sofocar un levantamiento civil de Darrius y el movimiento de la resistencia, Shujinko solicitó la ayuda de Hotaru y la guardia Seidana. Luego viajó al Outworld. El guardia Seidano demostró ser más que un reto para el ejercito de Tarkatanos, y Shujinko libero la ciudad y su gente.
Shujinko detiene un levantamiento civil en el Seido causado por Darrius y miembros de su movimiento de resistencia Seidana.
Su viaje lo llevaría a otra parte hasta que, después de ayudar a la Reina Sindel a detener un intento de invasión en Edenia por Shao Kahn, Shujinko encontro el sexto Kamidogu. Shujinko luego hizo su camino de regreso al Nexus donde tenía previsto presentar los todos Kamidogu reunidos a los Elder Gods. Sin embargo, Onaga, después de revelarse a sí mismo como Damashi ante Shujinko, tomó los Kamidogu.
Shujinko reune todos los Kamidogu.
Onaga, después de haber adquirido los Kamidogu, y viajó al Outworld para volver a ocupar su trono como el gobernante original del reino. A partir de ahí, tenía la intención de utilizar los Kamidogu para tener el poder de hacer los reinos a su imagen.
Shujinko, ahora entendiendo completamente esta amenaza a los reinos, nacido del engaño, decidido a detener a Onaga. Aunque el corazón de la misión fue demostrado ser una farsa, Shujinko, después de haber enfrentado y triunfado sobre continuos peligros, se había convertido en uno de los guerreros más poderosos de los reinos. Él viajó al Outworld, donde fue capaz de reunir una serie de guerreros poderosos en un solo lugar. Luego, utilizando la habilidad mística que Onaga le otorgo años anteriores, Shujinko combino la esencia de los guerreros con la suya. Luego utilizó este poder para destruir los Kamidogu y golpeo brutalmente a Onaga, dando a su antiguo mentor Nightwolf la oportunidad de atrapar su alma en el Netherrealm.
Shujinko combina los poderes de todos con el suyo para derrotar a Onaga.
Nightwolf envia el alma de Onaga al Netherrealm.
Durante un tiempo, Shujinko fue conocido como el héroe del Outworld. Sin embargo, él todavía sentía cierto grado de culpabilidad de traer de regreso al Rey Dragon. Como tal, no se sentía digno de su admiración. Algún tiempo más tarde, la princesa Kitana solicitó a Shujinko su presencia en la fortaleza de Shao Kahn, mientras sus fuerzas Edenianas al parecer habian vencido a la guardia elite de Reiko, los últimos restos del viejo imperio.
Sin embargo, Shujinko llegó a la conclusión de que él y Kitana se separaron después de la derrota de Onaga, ya que ella deseaba ayudar al espíritu de Liu Kang. Shujinko penso que ella habia ido al Earthrealm, cumplio su tarea y volviese antes de lo esperado, o que la invitación no había venido de ella en absoluto. La decisión de que no iba a dejarse engañar de nuevo, tomó la decisión de descubrir un posible complot de un enemigo desconocido para hacerse verdaderamente digno de la admiración que el Outworld deposito en él. Se puso de manifiesto que la persona que envió la invitación fue Mileena, quien lo derroto y capturo por orden de Shao Kahn.
Mortal Kombat: Armageddon
En el modo Konquest, Taven descubre a Shujinko en las mazmorras de la fortaleza de Shao Kahn. Después de liberarlo, Shujinko explicó que se dejó capturar a propósito para acercarse a sus enemigos, ya que planeaba enfrentar a Shao Kahn, Onaga, Shang Tsung y Quan Chi por sí mismo. Desaparece poco después, con Taven considerandolo un viejo tonto.
Biografias
Deception: Fui un tonto. Me dejé engañar y creí que trabajaba para los Elder Gods. En realidad me había convertido en el arma de un mal inmenso. Mi ego permitió que Onaga, el Rey Dragon, me hiciera reunir los Kamidogu perdidos. Son las armas que usaron los Elder Gods para aplastar al One Begin, formando de este modo todos los reinos de lo que llamamos existencia. Pero un uso indebido de ellos puede hacer que los reinos vuelvan a unirse de nuevo despertando al One Begin, desenmascarando toda la realidad. Los reinos son la conciencia destrozada del One Begin, quien ha estado trabajando a través del subconsciente del Rey Dragon. En caso de tener éxito conquistar la realidad mediante la fusión de los Kamidogu, se iniciará una cascada de eventos fusionaran a todos los reinos. El One Begin se volvera uno una vez más, y todos los demás seres dejarán de existir. Tengo que encontrar y unir a los guerreros de todos los reinos si voy a salvarlos. Voy a utilizar el "regalo" del Rey Dragon en su contra.
Armageddon: Onaga fue derrotado. Absorbí los estilos de pelea de montones de guerreros y descargué mi ataque sobre el Rey Dragon, expulsando su alma de esta existencia. Su cuerpo se derrumbó, y tras unos momentos retorciéndose y agrietándose grotescamente, el cuerpo sin vida de Reptile era lo que yacía ante mí. Durante un tiempo fui visto como un héroe. La gente del Outworld me aceptó con entusiasmo como el defensor de su reino. Sin embargo, su respeto y gratitud eran inmerecidos, ya que había sido yo quien permitió que Onaga regresase. Asumí el papel de campeón para ayudar a animar a esta tierra devastada por la guerra, pero no me sentía digno de su admiración. Tiempo después, la Princesa Kitana solicitaba mi presencia en la fortaleza de Shao Kahn. Las fuerzas edenianas habían eliminado a la guardia élite de Reiko, los últimos vestigios del viejo imperio, y ella deseaba celebrar ese acontecimiento con el "Héroe del Outworld" a su lado. Lo que hizo detenerme fue que cuando Kitana y yo nos separamos después de la derrota de Onaga, ella había expresado su deseo de ayudar al espíritu de Liu Kang. Por lo tanto, pensé que ella había ido al Reino de la Tierra. Puede que ella hubiera completado su tarea y volviese antes de lo esperado, aunque lo más seguro es que la invitación no había sido realizada por Kitana. No soy el ingenuo que una vez fui. He obtenido mucha experiencia con el engaño. Podría ser que una nueva amenaza estuviera surgiendo en mi hogar adoptivo. Si pudiera descubrir un plan oculto para desestabilizar el reino y desbaratase un posible ataque, realmente me habría ganado el respeto de la gente del Outworld, además de redimirme ante mis propios ojos.
Poderes y Habilidades
En su juventud, Shujinko fue entrenado por el artista marcial del Outworld, Bo Rai Cho, el mismo que había entrenado a Liu Kang y Kung Lao, demostrando que era bastante formidable en el kombate. Después de su primer encuentro con Damashi, este le otorgo un "regalo de los dioses". Esto le permite a Shujinko copiar los poderes de cualquier persona a la que enfrenta. En el modo Konquest de Deception, se le muestra convirtiendose en otros peleadores antes de una pelea. Hasta el momento, ha absorbido los poderes de Liu Kang, Sindel, el antepasado de Sub-Zero, Scorpion, etc. Debido a sus experiencias sobrenaturales con kombatientes de todos los reinos, Shujinko sin duda es muy poderoso en este punto.
Movimientos Especiales
Lanzo de Arpon: Shujinko lanza una cuerda con un Kunai para empalar al oponente, permitiendo dar libremente un golpe. Esto fue tomado de Scorpion. Shujinko incluso dira "¡Ven aquí!" cuando la use (MK: D, MK: A)
Briza Helada: Shujinko puede enviar una ráfaga de hielo hacia el oponente para congelarlo, permitiendo dar libremente un golpe. Esto fue tomado de Sub-Zero. (MK: D, MK: A)
Puño Flameante: Shujinko se lanza hacia delante con el puño en llamas y golpea al oponente. Esto fue tomado de Kobra. (MK: D, MK: A)
Patada de Tijera: Shujinko hace volteretas hacia adelante en un movimiento circular para patear al oponente. Se supone que aprendió esto de Bo 'Rai Cho y luego se lo enseñó a Li Mei. (MK: D, MK: A)
Vuelo de Shujinko: Este movimiento es una variación del Torpedo de Raiden, en el que vuela hacia el oponente mientras emite ondas de choque de su cuerpo. Si el oponente bloquea el movimiento, Shujinko sera vulnerable. (MK: D, MK: A)
Patadas de Bicicleta: Shujinko vuela a través de la pantalla con una serie de patadas sobre el oponente. Esto fue tomado de Liu Kang. (MK: D, MK: A)
Barrida: Shujinko se desliza hacia el oponente y agarra sus tobillos, haciendo que se tambalee, y luego se dobla hacia arriba para patearlo con ambos pies en la cara. Esto fue tomado de Sindel. (MK: D, MK: A)
Impacto de Oponente: Shujinko hace levitar al oponente y lo azota contra el suelo. Esto fue tomado de Ermac. (MK: D, MK: A)
Fatalities
Plantacion de Espadas: Shujinko decapita al oponente con sus espadas. Cuando el cuerpo de la victima cae de rodillas, planta sus espadas en los hombros del oponente. (MK: D)
Shaolin Evisceración: Shujinko desenfunda sus espadas para deslizarlas varias veces sobre el oponente, y lo patea, haciendo que su cuerpo caiga en pedazos. (MK: D)
Otros Finishers
Hara-Kiri: Corte de Brazos: Shujinko lanza sus espadas a los aires, y cuando caen cortan sus brazos. (MK: D)
Endings
Deception: (Konquest) El Rey Dragon ahora posee los seis Kamidogu y ha tomado el antiguo amuleto de Quan Chi en el Outworld. A pesar de que cada elemento es de gran alcance más allá de la comprensión mortal, individualmente contienen sólo una fracción de la energía necesaria para crear los reinos. Onaga debe descubrir una manera de fusionar los Kamidogu en uno solo. Yo había sido solo un peón en el esquema de Onaga para gobernarlos a todos. Si voy a redimirme, tengo que seguir aprendiendo todo lo que pueda y prepararme para la batalla final contra el Rey Dragon. Mi viaje está lejos de haber terminado.
Deception: (Canonico) Para ser capaz de defenderme durante la búsqueda de los Kamidogu, Onaga me había dado el poder de absorber las habilidades de kombate de cualquier guerrero, mismo don que resultaría ser su perdición. Los guerreros del Outworld estaban en desorden. Los héroes no se habian centrado en la verdadera amenaza de Onaga, y los villanos no eran conscientes de que estaban provocando su propia destrucción al servirle. En un momento absorbi sus poderes combinados con el mio, e hice añicos cada uno de los Kamidogu, la fuente de su invulnerabilidad. Con Onaga debilitado, lo ataque sin piedad. Su forma mortal no era rival para un kombatiente infundido con los poderes de tantos guerreros. El Rey Dragon fue derrotado finalmente. Los reinos seguiran siendo normales desde el principio.
Shujinko da el golpe final a Onaga.
Armageddon: (No Canonico) El poder de Blaze transfirio la energía de todos los peleadores hacia Shujinko. Al terminar la batalla, una nueva amenaza surgió. Shujinko poseía el poder de todos los guerreros y se volvió loco de poder. Luego de aniquilar a los peleadores, se embarco en una nueva aventura: desafiar a los Elder Gods por el control de los Reinos.
Su Relacion Con Los Personajes
Conocio a Damashi (Onaga disfrazado) cuando era un niño.
Entrenado por Bo 'Rai Cho cuando era joven.
Entrenado por Sub-Zero para ser un guerrero Lin Kuei.
Entrenado por Ashrah para esclavisar zombies del Netherrealm.
Entrenado por Ermac.
Entrenado por Havik.
Entrenado por Mileena.
Entrenado por Hotaru ser un soldado de la guardia Seidana y derrotar a Darrius.
Entrenado por Baraka.
Entrenado Darrius.
Fue invitado al torneo Mortal Kombat por Shang Tsung después de que ambos empataron, pero no lo hizo porque Damashi (Onaga) le ordeno volver al Netherrealm.
Entrenado por Nightwolf para limpiar su alma.
Entrenado por Kenshi.
Entrenado por Scorpion.
Reclutado por Raiden para combatir a la Alianza Mortal, pero no pudo hacerlo porque fue detenido por Hotaru.
Entrenado por Li Mei para pelear contra la Alianza Mortal.
Detenido por Hotaru.
Liberado por Dairou.
Derroto a Hotaru.
Derroto a Tanya para liberar a Sindel.
Entrenado por Sindel.
Manipulado por Onaga.
Entrenado por Kobra.
Entrenado por Kabal.
Entrenado por Noob-Smoke.
Entrenado por el espíritu de Liu Kang y Raiden para pelear contra Onaga.
Reunio a la mayoría de los personajes de Mortal Kombat para pelear contra Onaga.
Derroto a Onaga al final de Deception y en el proceso, mató a Reptile.
Permitió ser capturado por Mileena.
Quería derrotar a Shao Kahn, Quan Chi, Shang Tsung, y Onaga.
Liberado por Taven.
Se unio a las Fuerzas de la Luz en la Batalla del Armageddon.
Su Relacion Con Los Personajes
Templo del Rey Dragon: La guarida del Rey Dragon. Shujinko lo derrto aqui. (MK: D)
Nexus: El lugar donde Shujinko atraviesa los reinos en busca de los Kamidogu. Durante su búsqueda se enfrento a Monster y Scorpion aquí. (MK: D)
Curiosidades
En general
En Japones, "Shujinko" significa "protagonista".
Shujinko es uno de los cinco protagonistas de Mortal Kombat, junto a Liu Kang, Kung Lao, Taven, y Raiden.
■ Sin embargo, sólo en Mortal Kombat: Deception.
Como se muestra en el modo Konquest de Deception, se une a los Lin Kuei cuando era joven. Hizo pocas misiones para la organización (unión sólo para ganar del antepasado de Sub-Zero, conocimientos de pelea) y se cree que en realidad nunca se ha afiliado con el grupo en la ideología. Sólo el proceso de estar afiliado y hacer acciones deshonrosas en su nombre, sin embargo, fue suficiente para dejar una mancha en su alma que más tarde le permitiría acceder al Netherrealm, un lugar donde sólo las almas pecadoras pueden entrar.
■ Según John Vogel, el Sub-Zero que enseñó las habilidades de congelación a Shujinko en su juventud, no era Bi-Han o Kuai Liang, pero si un antepasado de ellos (que podría ser su padre o su abuelo).
Shujinko no es popular entre los fans mientras reemplazo a Liu Kang como protagonista y copia sus movimientos especiales de otros personajes.
Shujinko se asemeja a Pai Mei de las Películas de Shaolin (1976) y Kill Bill vol. 2 (2004).
El traje principal de Shujinko tiene un parecido a Gen de Street Fighter.
Durante sus Fatalities utiliza dos espadas, pero durante el juego sólo puede usar una.
Mortal Kombat: Deception
El protagonista del juego.
Narra todos los endings de los personajes excepto Raiden, quien narra su propio ending.
Tiene los estilos de pelea Mantis y Puño Shaolin que Kung Lao tenía en Deadly Alliance.
Se pueden desbloquear jugando el modo Konquest.
Si Liu Kang hace su Fatality "Invasion de Alma" en Shujinko, la cabeza de Liu Kang no aparecera después de arrancar la cabeza de Shujinko.
Shujinko en su forma juvenil (primera versión) es la única otra versión jugable de este, aunque sólo en el primer "capítulo" de Konquest cuando el jugador tiene que entrenar con Bo Rai' Cho para aprender los controles básicos.
El joven Shujinko puede ser jugable a través de dispositivos de trucos.
■ Shujinko joven es el más funcional de todos los personajes no jugables, ya que el jugador puede incluso utilizar todos los movimientos especiales desbloqueables jugando como él.
■ Hay archivos de sonido del jóven Shujinko recibiendo un Fatality.
■ Curiosamente, Shujinko incluso dirá: "¡Ven aquí!" en su voz joven mientras lanza el Arpon, dando a entender que el Shujinko joven estaba destinado a ser un personaje jugable/traje alternativo pero fue removido.
Mortal Kombat: Armageddon
Se le puede encontrar en el modo Konquest, atrapado en una celda de la fortaleza de Shao Kahn, y después Taven lo libera. Es uno de los pocos personajes que no enfrenta a Taven.