RANKING DE LOS 20 MEJORES JUEGOS DE SUPER NINTENDO
Es un orgullo para nosotros presentaros el ranking de los 20 mejores juegos del catálogo de Super Nintendo. Una lista elaborada por miembros de esta humilde casa (un servidor, McRillo y Darthka) en colaboración con otras webs de carácter retro y grandes compañeros del sector del videojuego como El Club Vintage (con la participación de toda la plantilla), el maestro Spidey de Metodologic, Raúl de VaDeJuegos, Big Boss de Fase Extra, mi compañero en Desconsolados Orion el pastor, Skyguso de BeeGamer, Sergio de Retromaniac, Gamikia (con nuestro querido Darthkafka y el gran Raffwylde), TakoKun y Zer0Sith de PulpoFrito, Gamboi de El Pixel Ilustre, RoyRamker de OtakuFreaks, Denymetanol, Acejosele, Tiex de Diario de un Jugón, Dani Mateo de TopGamesTV, Scope de Soy Un Jugón, Seliane de ArcadiaFighters, mis compañeros Johnnydement y Jalabop de la extinta Multivers, Old School Generation, Jaimix de InsertCoinClasicos o el mismísimo Dios Jarkendia de VidaExtra y de esa maravillosa comunidad de Frostias. A todos ellos me gustaría agradecerles su tiempo para pensar sus 20 juegos (sé que era difícil, pues el Cerebro de la Bestia posee uno de los mejores catálogos de la historia de los videojuegos, sino el mejor).
Para dicha elaboración cada uno ha puntuado de 20 a 1 punto sus preferencias de mejor a menos bueno, respectivamente. Digo menos bueno porque sería una aberración decir de mejor a peor, puesto que cualquier juego al que se le haya asignado 1 punto sigue siendo de los mejores del catálogo.
Sin más preámbulos los dejo con el TOP 20 de Super Nintendo:
POSICIÓN JUEGO
20MEGA MAN X
La trama se sitúa 100 años después de los sucesos del Megaman original. Un científico y arqueólogo llamado Dr. Caín descubre en un laboratorio en ruinas una cápsula que contiene a un robot del pasado, Megaman X, un robot revolucionario con la habilidad única de pensar por sí mismo y tomar sus propias decisiones, el Dr. Caín, basándose en los diseños de Megaman X (a quien luego se le llamaría X a secas para abreviar), crearía a unos robots similares llamados reploides, creados para ayudar a la humanidad, pero algunos de los reploides enloquecerían y se atreverían a herir a los seres humanos, dichos reploides rebeldes se llamarían Mavericks, y para contraatacar esta nueva amenaza se fundaría la fuerza de los Maverick Hunters, liderados por un reploide avanzado llamado Sigma, X también se uniría a dicha fuerza.
http://coolrom.com/roms/snes/955/Mega_Man_X.php
19SUPER PARODIUS
Parodius es un juego programado, publicado y distribuido por Konami para recreativa en 1990, existiendo versiones posteriores para NES, Super Nintendo, Game Boy, PC Engine y Sega Saturn, ente otras. La versión de Super Nintendo llegó al mercado europeo en febrero de 1993 bajo el nombre de Parodius: Non-Sense Fantasy, aunque también se le conoce como Super Parodius. Se trata de un divertidísimo shoot'em up de scroll horizontal lleno de humor y de situaciones alocadas.
http://coolrom.com/roms/snes/3115/Gokujou_Parodius.php
18TERRANIGMA
La historia de Terranigma nos invita a asumir el papel de un joven llamado Ark, que vive plácidamente en Crysta, su pueblo, y que de repente se encontrará con una heroica misión: revivir lo que para él es el mundo de la supercie, que resultará ser nada menos que el planeta Tierra, tal cual nosotros lo conocemos.
Para lograr tal proeza primero tendremos que hacer resurgir los continentes, para luego salir a ellos y recuperar la vida vegetal y animal. Nuestra última misión será la más difícil de todas, guiar a la humanidad en su evolución: el descubrimiento de América, el nacimiento de la democracia, las invenciones del teléfono o la electricidad… serán algunos de los hechos que no se podrán producir sin nuestra ayuda pero… ¿lograremos dejar las cosas en su sitio para que el equilibrio no se rompa?. Eso quedará para el final.
http://coolrom.com/roms/snes/667/Terranigma.php
17SUPER GHOULS’N GHOSTS
Super Ghouls'n Ghosts es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para Super Nintendo en 1991, siendo posteriormente versionado a Game Boy Advance, a la vez que está incluido en recopilatorios de Capcom para Playstation, Saturn, Playstation 2, Xbox y PSP. La versión original de Super Nintendo llegó al mercado europeo en octubre del mismo año en forma de un juego de plataformas y acción perteneciente a la saga Ghouls'n Goblins.
http://coolrom.com/roms/snes/2698/Super_Ghouls_'N_Ghosts.php
16KILLER INSTINCT
Ultratech, una poderosa mega-corporación (entidades que, en este escenario futurista, han reemplazado a todo gobierno), organiza un torneo de peleas llamado Killer Instinct. Junto a participantes regulares, criaturas experimentales creadas por Ultratech también pelean en el torneo para someter a prueba sus habilidades. Ultratech además descubre una tecnología para crear puentes entre dimensiones, y libera a un monstruo sátiro de dos cabezas y un ojo llamado Eyedol desde su prisión dimensional. Cada participante tiene sus propios motivos para entrar al torneo, y deberán poner todas sus habilidades a prueba para cumplirlos.
http://coolrom.com/roms/snes/673/Killer_Instinct.php
15TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: TURTLES IN TIME
Raphael, Donatello y las demás tortugas ninja observaban la televisión cuando de pronto un androide gigante llega a la Tierra para cundir el pánico, por lo que es momento de dejar la alcantarilla y ponerse a luchar
http://coolrom.com/roms/snes/857/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_4_-_Turtles_in_Time.php
14FINAL FANTASY VI
(Su secuencia ópera kick-culo vale la pena el precio de la entrada, en mi humilde opinión). Su modo de juego - que se centra en una "Active Time Battle" sistema que es una evolución de la que se introdujo por primera vez en Final Fantasy IV - es bastante grande, también, aunque menos reveladora que su historia. De todos modos, aunque considero Final Fantasy VI para ser el mejor RPG jamás se ha hecho (o al menos el mejor que he jugado), no es perfecto. Para empezar, me parece que es menos divertido que su antecesor - gracias en gran parte al hecho de que el primero carece de la personalización de los personajes locos que sirvió como la base de este último. También, segundo acto del VI arrastra un poco debido a su carácter abierto. Teniendo en cuenta esos dos problemillas son los únicos que podía surgir con respecto a Final Fantasy VI, sin embargo, debe quedar claro que esto es lo más cercano a un juego de rol por excelencia ya que es probable que obtenga.
http://coolrom.com/roms/snes/679/Final_Fantasy_VI.php
13F-ZERO
F-Zero (エフゼロ Efu Zero lit. F-ZERO) es un videojuego de carreras futuristas desarrollado y publicado por Nintendo para el Super Nintendo Entertainment System. El juego fue el primero en la serie F-Zero, y fue uno de los dos títulos de lanzamiento del sistema en Japón.
http://coolrom.com/roms/snes/763/F-Zero.php
12SUPER MARIO WORLD 2: Yoshi’s Island
En 1995, yo creía que sabía lo que era un juego de Mario. Ejecución de izquierda a derecha (o tal vez de abajo hacia arriba). Saltando sobre las cosas. Comer setas para obtener grandes. Volar, a veces. Lo de siempre. A continuación, la isla de Yoshi llegó y mostró que los juegos de Mario podía ser de mucho más que eso.
Sí, todavía funcionaban a través de los niveles y saltando sobre las cosas, pero las miles de maneras Isla de Yoshi Ampliado de la fórmula Mario hizo sentir como un juego completamente nuevo. Yoshi pasó de una ayuda ocasional en Super Mario World a un personaje controlable de forma permanente en la isla de Yoshi, la tarea de proteger a un bebé casi indefenso Mario montado en su espalda. Lengua de gran tamaño de Yoshi dejó jugadores sorber a los enemigos y transformarlos en huevos de proyectiles que pueden ser disparados en cualquier dirección. Lo que solía ser una serie de correr y saltar ahora era juego-and-jump-and-sorber y disparar y correr, y los diseñadores de la isla de Yoshi niveles construidos que atendían a estas nuevas habilidades maravillosamente.
http://coolrom.com/roms/snes/695/Super_Mario_World_2_-_Yoshi's_Island.php
11SECRET OF MANA
hay una espada de mana que al sacarla se liberan fuerzas del mal y el protagonista debe hacer un viaje para devolverle el poder a la espada que saco. El chico al que manejamos es expulsado de su aldea y comienza su viaje. Un topicazo de RPGs antiguos frecuentisimo...
http://coolrom.com/roms/snes/697/Secret_of_Mana.php
10SUPER PROBOTECTOR (CONTRA III: Alien Wars)
Estamos en el año 2636. Han pasado ya dos años desde que los guerreros Bill Rizer y Lance Bean consiguieron detener una amenaza alienígena a gran escala.
Ahora, los extraterrestres supervivientes han lanzado una nueva ofensiva contra el planeta Tierra, por lo que las Guerras Alien han comenzado. Bill y Lance han llegado a la ciudad de Neo City con el objetivo de detener la invasión y exterminar a los alienígenas de una vez por todas.
Así, recorrerán toda la ciudad exterminando aliens con la única ayuda de sus inseparables armas de fuego. Contra III: The Alien Wars es la historia de dos hombres solitarios que lucharán por el destino de la Humanidad.
http://coolrom.com/roms/snes/2570/Super_Probotector_-_The_Alien_Rebels.php
9Street Fighter II - The World Warrior
SINOPSIS: Street Fighter II “The World Warrior”, continuación de Street Fighter. Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego o “dragonpunch” tan copiados en los juegos que los sucedieron.
http://coolrom.com/roms/snes/2983/Street_Fighter_II_-_The_World_Warrior.php
8SUPER STREET FIGHTER II
REVISIÓN: La cuarta entrega oficial a la serie SF2, Super Street Fighter 2 hace un nombre por sí mismo con la mayoría de los cambios de la serie se ha visto de una secuela de la fecha. Cuatro colores nuevos personajes se unen al plantel icónico, incluyendo: Cammy, Fei Long, Dee Jay y T. Hawk. Por supuesto, cada uno de los recién llegados peleas en su propio fondo original, completo con algunas BGMs muy pegadizas. Otras nuevas adiciones incluyen: Arte nuevo personaje selección de pantalla, reelaborado voz de acción, personajes reequilibrado y efectos de sonido y música actualizados. Personajes que regresan también se han dado algunas nuevas técnicas.
http://coolrom.com/roms/snes/3347/Super_Street_Fighter_II_-_The_New_Challengers.php
7CHRONO TRIGGER
Chrono Trigger es otro de esos RPG´s maravillosos. No tan maravilloso como FFVI pero magnífico. Lo lanzó Squaresoft en 1995 y ha sido aclamado como el mejor RPG de la historia. En él trabajó el creador de los Final Fantasy: Hironobu Sakaguchi y el celebérrimo mangaka creador de la saga Dragon Ball: Akira Toriyama.
http://coolrom.com/roms/snes/621/Chrono_Trigger.php
6SUPER MARIO KART
Super Mario Kart es un videojuego de carreras diseñado por Nintendo EAD y editado para la videoconsola Super Nintendo en 1992, basado sobre el mundo de la franquicia Mario Bros. El juego innovador inauguró el género de carreras alocadas, y fue el segundo juego de Mario basado en un deporte (el primero se basaba en el golf). Además presentaba unos gráficos avanzados para su época debido al uso del modo 7 para el mapeado de texturas.
Como indica su nombre, los vehículos son karts, aunque el juego no fue creado por su realismo, el kart posiblemente fue el vehículo más apropiado basado para crear un juego desenfadado, en donde no hay reglas y en donde se vale de todo tipo de objetos mágicos repotenciadores o usados como arma o para estorbar e impedir que el rival llegue antes a la meta.
http://coolrom.com/roms/snes/7973/Super_Mario_Kart.php
5SUPER METROID
Super Metroid es un videojuego concebido en 1994, el tercero en la serie de Metroid. Fue desarrollado por el equipo R&D1 de Nintendo para la consola Super Nes. Con un cartucho de 24 megabits, fue en su tiempo el juego más grande disponible para esta consola.
Super Metroid es un juego de plataformas en 2D con elementos de acción y aventura. La progresión del juego gira alrededor de la recolección secuencial de objetos que permiten que Samus (la protagonista del juego) supere obstáculos para tener acceso a nuevas partes de los escenarios.
El mundo tiene una abundancia de elementos y características no lineales y contiene una gran cantidad de áreas ocultas, haciendo de la exploración un concepto central. Incluye elementos totalmente nuevos, como el mapa, la historia, el diseño de personajes y los artefactos para ayudar en la travesía.
http://coolrom.com/roms/snes/595/Super_Metroid.php
4DONKEY KONG COUNTRY
El año 1994 fue un año prolífico para juegos de renombre, debido sobre todo a que aquel año marcaba posiblemente la cúspide para las consolas de 16 bits. Los dos rivales, Super Nintendo y Sega Megadrive, mantenían una disputa terrible por la hegemonía entre los jugadores de la época, pero mirando de reojo cómo sus "hermanas mayores", las consolas de 32 y 64 bits, empezaban a aparecer: Sega Saturn, Playstation y Nintendo 64 (dos años más tarde).
Esto produjo que los videojuegos de aquel año fueran de gran calidad. Si nombramos simplemente juegos como Sonic 3, Super Metroid, Mickey Mania, Super Street Fighter II Turbo, The Story of Thor o Final Fantasy VI, podemos hacernos una idea de la dura lucha que se producía: a cada título que una consola ofrecía, su rival respondía con otro mejor. Y uno de los juegos punteros para la consola de Nintendo fue Donkey Kong Country.
Un adelanto tecnológico para la época, Donkey Kong Country rescataba paradójicamente a uno de los primeros personajes de las consolas de Nintendo, y el primer enemigo de su estrella Mario: nada menos que Donkey Kong, aquel mono gigante que había secuestrado a su amada y le evitaba rescatarla a base de tonelazos. En este juego, es sin embargo su nieto, Donkey Kong, quien deberá enfrentarse a los nuevos enemigos, con la inestimable ayuda del pequeño Diddy Kong.
http://coolrom.com/roms/snes/13814/Donkey_Kong_Country.php
3SUPER CASTLEVANIA IV
En una época en la que los monstruos campan a sus anchas y la humanidad esta aterrorizada el joven Simon Belmont decide emprender una cruzada contra el mal, enfrentándose a los mas terroríficos seres habidos y por haber. Desde esqueletos a hombres de barro, Belmont no dudara en usar su látigo para erradicar a todos aquellos que osen amenazar a la humanidad.
La familia Belmont se ha dedicado durante generaciones a acabar con los vampiros, en especial al mas poderoso de todos ellos, Dracula. Este ha resucitado de nuevo y el joven Simon no vacila ante la urgente necesidad de enfrentarse a él.
http://coolrom.com/roms/snes/789/Super_Castlevania_4.php
2SUPER MARIO WORLD
El juego contiene 9 mundos, cada uno con su castillo final, y 96 niveles de acción sin interrumpción (no es que tenga la ESO, es que lo pone a la derecha de la foto). Otra de las cosas que me mantuvo enganchado es la búsqueda de las salidas secretas que llevan a uno u otro lado
Descargar : http://coolrom.com/roms/snes/7968/Super_Mario_World.php
1 THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST
Info :The Legend of Zelda: A Link to the Past también conocido como Zelda 3 y Zelda III, es un juego de aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo Entertainment System, siendo la tercera entrega de la saga de videojuegos The Legend of Zelda.
Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1991, en Norteamérica el 13 de abril de 1992 y en Europa en septiembre del 1992. El proyecto fue liderado por Shigeru Miyamoto y su equipo. Es el único juego de la saga Zelda lanzado para la SNES. Está aclamado por crítica y público (especialmente por los de su generación) como uno de los mejores juegos de Nintendo y uno de los mejores de todos los tiempos, aparte de ser reconocido como una de las mejores entregas de la serie.
El juego incluye muchas de las características que a día de hoy siguen vigentes en la sucesivas secuelas de esta franquicia, como las mazmorras multinivel, entornos dinámicos (mundos de luz y oscuridad), y artículos como la Espada Maestra y el Gancho Lanzable.
Descargar : http://coolrom.com/roms/snes/7976/Zelda_-_A_Link_to_the_Past.php
Sinceramente, la aparición de cada uno de estos 20 juegos era bastante previsible, pues estamos todos de acuerdo que son los mejores del catálogo de nuestra queridísima Super Nintendo. Lo que sí puede sorprender a algunos es alguna que otra posición, o la absencia de AXELAY, STARFOX o SUPER MARIO ALL STARS, juegos que vendrían a continuación y que sí hubieran entrado si esto hubiese sido un TOP 30.
EMMM PARA LOS QUE PIENSAN QUE PUSE HAGAMOS UN "TOP" POR UN "TOP POST" NO ES ASI ES UN "TOP JUEGOS"


