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Juegos que nunca salieron a la venta Parte 3

Info7/22/2013

Si te interesa ver las anteriores parte abajo están los enlaces

Parte 1

Parte 2

Ahora el post

1

Raven Blade



2

Killing Day





Uno de los primeros juegos en mostrar el poder de la actual generacion de consolas fue killing day , que fue anunciado por primera vez en la conferencia de sony del e3 2005, en el controlábamos a un gangster tatuado que arrasaba con sus pistolas. Iba a salir para ps3, 360 y wii.

3

TimeSplitters 4





4

Streets Of Rage 4 [Proto Unreleased]

En los tiempos de Dreamcast se llegó a filtrar un prototipo de Streets of Rage 4, una secuela tridimensional
que sin embargo fue cancelada. Yuzo Koshiro, compositor de los juegos, ha confirmado en MAGFest 11 que
efectivamente hubo un prototipo pero que se desechó, aunque evolucionó de alguna manera en Fighting Force de
Core para PSOne. Según se cree, Sega of America canceló el juego debido a sus dudas sobre la base de fans en
Occidente y el declive del género a finales de los años 90. Desde entonces Koshiro comenta que no ha oído
nada más sobre Streets of Rage.






5

Cry On



Su desarrollo corría a cargo de Mistwalker, el estudio dirigido por el gran Hironobu Sakaguchi y su banda sonora estaba siendo compuesta por el reconocido Nobuo Uematsu, dos personajes fundamentales en varios títulos de la saga ‘Final Fantasy’.
En principio, se trataba de un action RPG protagonizado por una joven llamada Sally, aunque nunca llegamos a ver ninguna imagen in-game, sólo algunos artworks obra de Kimihiko Fujisaka. Según AQ Interactive, esta decisión ha sido tomada tras analizar el estado actual del mercado y las posibilidades de futuro. O lo que es lo mismo, que se veían que no iba a vender

6

Eight Days

Juego de acción en el que los disparos y las persecuciones de coches, serian sus principales características.

Plataforma: PS3





7

Final Fantasy VII para N64

Pocos recordaréis que FF VII se anunció inicialmente para Nintendo 64 en vez de para PS1, al parecer Square Enix tubo problemas con Nintendo, para la que había sacado todos sus juegos con anterioridad en exclusiva y decidió crear solamente para PS1.





8

Mario Land (VirtualBoy)



El Mario Land, de Virtual Boy, fue uno de tantos juegos cancelados para el “experimento” de Nintendo.
Se trataba de un clásico Mario de plataformas, inspirado en el primer Super Mario Bros, pero explotando
las capacidades 3D de la máquina.El juego nos proponía controlar a Mario y Luigi en su lucha contra Wario a
través de unos escenarios divididos en varios planos conectados por cañerías.

Finalmente el juego se descartó y en su lugar Nintendo lanzó Mario Clash, un título que fundamentalmente era
un remake del Mario Bros original, el arcade, con unas ideas que habían surgido para Mario Land.

9

Chrono Trigger Resurrection



Chrono Trigger Resurrection es un ambicioso fangame que merece un lugar en esta peculiar lista.
Se trata, ni más ni menos, que un remake en 3D del popular RPG desarrollado por Square para SNES.

Tal y como se puede apreciar en las capturas ingame, el juego destaca por su fidelidad hacia el título
original y por contar con un apartado gráfico sobresaliente teniendo en cuenta que estaba siendo desarrollado
por un equipo pequeño de aficionados.

El proyecto, liderado por Nathan Lazur, fue finalmente cancelado en el año 2004 tras recibir amenazas por
parte de SquareEnix de ser denunciados por violación de la propiedad intelectual del Chrono Trigger. Esta
acción provocó la ira de muchos aficionados contra la compañía nipona ya que la verdad es que el título
prometía mucho.





10

Jazz Jackrabbit 3



Jazz Jackrabbit 3 es un proyecto fallido de World Tree Games. El juego fue cancelado en el año 2000 cuando
Epic Games no logró encontrar una distribuidora. El argumento trataba de Jazz entrando en la maquina
dimensional de Devan en un Carrotus tridimensional para salvar a sus hijos y eliminar el caos que habría
creado Devan en el camino.

11

Fear Effect Inferno



La serie Fear Effect siempre fue reconocida por mezclar satisfactoriamente survival horror y acción.
Además del juego original, también hubo una precuela, conocida como Retro Helix. Pero en 2001 anunciaron un
tercer título para PlayStation 2. En la E3 de 2002 mostraron un trailer que hoy es el único material conocido
del juego, ya que luego de esa presentación no se volvió a escuchar nada sobre el proyecto.
No fue hasta 2004, luego de dos años de puro silencio, que uno de los líderes de desarrollo dijo
que tal vez Eidos le daba otra oportunidad a la serie con una nueva desarrolladora conocida como Crystal
Dynamics, pero ese juego luego se convirtió en Tomb Raider: Underworld.





12

Fallout 3 (Project Van Buren)



Esta es probablemente una de las historias más trágicas de la industria, ya que no solo era un título
muy esperado, sino que quienes lo esperaban se vieron muy decepcionados cuando Bethesda Softworks anunció
su propia versión del título. No es que haya sido malo, pero esa visión no era Van Buren, el nombre clave del
tercer Fallout desarrollado por Black Isle. Hace ya varios años se filtraron imágenes y hasta una demo del
prototipo y se trataba del primero en 3D de la serie, pero todavía mantenía la cámara isometrica y el
combate por turnos que caracterizaron a las primeras entregas.

13

Necessary Force

Probablemente una de las cancelaciones menos publicitadas, Necessary Force estaba siendo desarrollado
por Midway Studios y estuvo en desarrollo de 2009 a 2010. El jugador ocupaba el rol de un policía que
debía hacer trabajo de detective como conseguir información de traficantes de drogas y juntar suficiente
evidencia para armar un caso en contra de un criminal. El juego iba a tener un formato de mundo abierto y
la estructura de la historia era un thriller. Además, el mundo era capaz de reflejar la manera en que
conseguías dicha información. Sin dudas se trataba de un proyecto muy ambicioso, pero los desarrolladores
nunca consiguieron una distribuidora que quiera invertir en una franquicia nueva y la distribuidora original,
Midway, estaba pasando por problemas económicos.







14

Indiana Jones and the Iron Phoenix



Con el éxito de las aventuras gráficas de Indiana Jones, sobre todo Fate of Atlantis, tenía sentido
sacar una tercera entrega. Esta iba a llamarse Indiana Jones and the Iron Phoenix e iba a contar la
historia de Indiana Jones en busca de la Piedra Filosofal. Todavía no esta claro cuál fue la razón de su
cancelación, pero se sabe que había varios problemas, algunos artisticos, otros relacionados a los problemas
de censura para la distribución en Alemania y finalmente la salida de Aric Wilmunder, el líder
de programación. Aunque el juego siempre quedará en el olvido, hoy existe un comic de cuatro partes,
publicado por Dark Horse Comics e inspirado por el juego cancelado.

15

Indiana Jones and the Staff of Kings



Sí, ya sabemos que el juego salió, pero no nos referimos a esa versión de Nintendo Wii. Sino a la original,
a aquella que nos presentaron con físicas súper realistas, que estaría desarrollado con la misma tecnología
que Star Wars The Force Unleashed. El motor de físicas Euphoria prometía una experiencia diferente y
parecían haber diseñado un combate digno de Indiana Jones que generaba animaciones en el momento, lo que
evitaba los movimientos repetidos. Originalmente ibamos a ver el juego en 2007, luego lo pasaron para que
salga con la nueva película en 2008. En ese mismo año un representante negó rumores de una posible
cancelación y a principios de 2009 salió un nuevo trailer donde omitía las versiones de Xbox 360 y
PlayStation 3. Unos días después confirmaron que el proyecto fue cancelado por constantes retrasos.

16

Resident Evil 3.5





Anunciado oficialmente en 2001, Resident Evil 4 requirió un gran período de desarrollo,
durante el cuál tres versiones fueron presentadas y descartadas por los creadores, antes de que el
producto final fuera lanzado en el 2005.

A los que les interese saber sobre las otras versiones dejare el link con la informacion:



Eso fue todo, sin tan amables por favor recomienden el post.
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