MORTAL KOMBAT ULTIMATE 3
Ultimate Mortal Kombat 3 (abreviado UMK3) es el cuarto juego de la saga aún así es solo la actualización de la tercera entrega, el cual fue lanzado para Arcade por Midway Games en 1996.
Esta versión presentó nuevos luchadores, escenarios, códigos, personajes ocultos y modos de juego. Esta versión de Mortal Kombat 3 fue posiblemente la versión que Midway quería embarcar inicialmente pero que no tuvo tiempo de producción suficiente.
Elementos del juego
Combos: El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados y el daño causado.
Poderes:Se aplicó un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes..
Pantalla de Presentación:La secuencia de entrada solo tenía función estética.
Finish: Muestra el mismo modelo de Mortal Kombat 3.
Flawless Victory: El término se siguió aplicando.
Modo Torneo:Poseía el mismo sistema del primer juego.
Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes que se debía enfrentar para ganar el juego, se dívidia en cuatro niveles de dificultad: Novato, Guerreros, Maestros y Campeones.
Fatality:Movimiento de remate por el cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos.
Stage Fatality:Movimiento de remate por el cual uno podía hacer que el escenario mismo aniquilara al oponente(sólo en unos escenarios).
Friendship: Movimiento de remate por el cual se hacia amistad con el oponente mediante una rutina humorística.
Babality: Movimiento de remate por el cual se convertía en bebé al oponente.
Animality: Movimiento de remate por el cual se convertía en un animal de llamativos colores y se devoraba al oponente.
Brutality:Movimiento de remate por el cual se ejecutaba una combinación de once veintidós para hacer explotar al oponente.
Marco de Espejos: Poseía el mismo sistema del primer juego.
Personajes oculto: Personaje solo accesibles mediante los Tesoros de Shao Kahn o claves en el cuadro de selección.
Sangre:Fluído que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases:roja para los humanosvioleta para los androidesverde para los humanoides.
Toasty:Grito que aparecía en el juego cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo Incendiario y cuando se lanzaba un puño superior, era acompañado por el rostro del actor Dan Forden.
Frosty:Grito que aparecía en el juego cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
Crispy:Grito que aparecía en el juego cuando el oponente moría tras una calcinación.
Kombat Kodes:Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos obtenías batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos sonLogo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Incógnita, Trueno, Raiden, Ying-Yang, Goro y Cráneo.
Kool Stuff:Menú secreto el cual contenía la activación de un mini-juego, aumento de vidas, aumento del tiempo del Finish, la activación de pausa, etc.
Kooler Stuff:Menú secreto el cual contenía la habilitación de Smoke y Motaro, habilitación de movimientos, que los Fatality se ejecutaran con un solo botón, etc.
Scott Stuff:Menú secreto el cual contenía la habilitación de Shao Kahn, switcheroo, deshabilitación de movimientos, etc.
Psycho Kombat: Combate a oscuras y con los personajes cambiando al azar.
Dark Kombat:Combate a oscuras o en un escenario parpadeante.
Randper Kombat: Combate por el cual los personajes cambian al azar.
Invasores del Espacio:Modalidad que simulaba aquellos juegos de naves espaciales con gráficos pobres y con sonidos estrepitosos.
Tesoros de Shao Kahn: Pantalla de bono que aparecía al terminar el juego, seguía el mismo sistema de los Kombat Kodes y al introducir el código necesario se obtenía un tesoro como la bíografía de los personajes, actores, batallas con personajes secretos o sus demostraciones.
Demostración Suprema:Al igual que las demás demostraciones obtenidas en los Tesoros de Shao Kahn, esta incluye todos los movimientos de remate.
Historia
Tras el Torneo de Outworld, Shao Kahn tiene planeado cual va ser su próximo movimiento, resucitra a su reina Sindel en Earhtrealm, para reclamarla y accede a Earhtrealm.
Al hacer esto, Kahn cruza los portales dimensionales, con sus guerreros y hechiceros, e inicia la Invasión del Outworld a la Tierra.
Shao Kahn arrasa Earhtrealm y toma toda alma humana como suya, pero hay almas que él no puede tomar, las que le pertenecen a los guerreros elegidos que representan a Earhtrealm en Mortal Kombat.
Shao Kahn forma grupos de exterminio conformados por legiones de Centauros, los cuales tienen la misión de aniquilarlos, sus primeras víctimas han sido supuestamente dadas por muertas.
Pero ante este panorama los guerreros elegidos de Earhtrealm no se encuentran solos... la Princesa Kitana se une a ellos para que la Tierra no corra la misma suerte de Edenia. Ahora tú debes ayudar a la Princesa Kitana y liberar a la Tierra de las tropas de Shao Kahn.
Personajes
Seleccionables
Liu Kang
Kung Lao
Sonya Blade
Jax Briggs
Kano
Sub-Zero
Shang Tsung
Kitana
Jade
Kurtis Stryker
Nightwolf
Kabal
Sindel
Cyrax
Sektor
Smoke
Scorpion
Reptile
Sheeva
Solo en versiones caseras
Rain
Noob Saibot
Personajes ocultos
Classic Sub-Zero
Mileena
Ermac
Human Smoke
Jefes
Motaro (Sub-Jefe)
Shao Kahn (Jefe Final)
Escenarios
El Desierto de Jade (Desert Jade): Un desierto con miles de dunas, la arena es opaca y es de día, un campo con el logo del Dragón, al fondo se observa a Cyrax, retorciéndose mientras yace enterrado.
El Subterráneo (The subway): Estación púrpura de trenes, grietas y pilares de piedra, un asiento de acero que es enfocada por una luz fluoresecnte parpadeante, un gran riel y un letrero con la estación Boon / Tobias. Un Stage Fatality por el cual se enviaba al oponente átras del escenario y un tren lo arrollaba.
http://1.bp.blogspot.com/-ITnP22Nm128/TkrhtMOw7XI/AAAAAAAAAHU/RZtuwKOml8U/s1600/The%2BSubway.png
La Calle (The street): Ciudad desolada, hay papeles revoloteando en el aire, un basurero con calcomanías, faroles, una ciudad de noche, y el castillo de Shao Kahn con el Portal abierto.
El Cementerio (Cementery): Un mausoleo, árboles de una gran temática de horror, la luna llena de una noche sombría, unas lápidas donde están escritas los nombres de los productores y en cada extremo unos mausoleos y al fondo una misteriosa casa con la luz encendida. No aparece en la version de sega genesis.
El Banco (Bank): Una estructura de piedra, el logo del dragón estampado en el suelo, dos luces que lo alumbran, dos columnas de mármol y por una ventana se da la vista de la ciudad y el castillo de Shao Kahn.
La Terraza (The terrace): Un mirador, el logo del dragón estampado, dos estatuas de demonios acompañan al logo, en cada extremo hay una gigantesca escultura de demonios alados, la mírada al castillo de Shao Kahn y el portal.
La Fuente de Agua: Un muelle, por tanto una gran cantídad de agua, cajones; lo más resaltante es el pasaje de la cíudad, uno de día con el sol que refleja, y otra de noche con un cielo claro.
El Puente (The bridge): Un pasaje de la ciudad, edificios acumulados, faroles alrededores de columnas, papeles revoloteados, hay rejillas en las aceras, un cielo de ocaso y nubes negras. No aparece en la version de sega genesis.
La Torre de Shao Kahn: Estructura de madera, columnas de madera, hay paramanos, se contrasta con paredes de piedra, una luna llena en el cielo de noche. Un Stage Fatality por él cual se envía al oponente hacía abajo de la torre, rompiendo los pisos de madera en su caída cae y es atravesado por unas estacas.
El Portal Azul (The blue portal): Un puente espinoso, con pasamanos, lo más destacable es el gigantesco portal oscuro y azul que se mueve en diversas direcciones, el puente está algo desgastado.
El Templo (The temple): Un santuario con alusiones a demonios y cuerpos de cadáveres, el logo del dragón plasmado en la vidrería, antorchas y un altar de piedra, hay grandes velas en la vista frontal. En la versio de sega genesis no hay velas.
La Caverna de las Almas: Un espacio recóndito, oscuro, con púas por todas partes, grandes esructuras desconocidas en lo alto, unos cráneos gigantes rodeando, uno de ellos alumbra con un flujo de poder todo el escenario.
La Guarida de Scorpion (Scorpion lair´s: Un mismo infierno, columnas espectrales y con puentes de mismo modelo, caracterizada por su matiz rojo y el lago de lava que yace en el centro. Un Stage Fatality en donde se envía al oponente cruzando el techo y dejándolo caer en el lago de lava para que su cuerpo se consuma.
La Cueva: Un salón con telones oscuros y grandes escalinatas, la estatua de una gárgola o demonio en el centro, dos parantes con una luz incandescente, en el centro permanece un trono donde permance con una expresión de aburrimiento Shao Kahn.
El Balcón (The balcony): Un calabozo de piedra, con habitaciones y muchos pazadisos, grandes portones, un gran pozo en el centro del cual un brillo verde se denota, en cada extremo hay antorchas y estatuas de Motaro montado sobre unos montículos de piedra.
El Tercer Pozo: Interior del castillo, grandes estatuas de demonios con rostros extraños como pilares, un puente espinoso, en cada extremo hay unos tronos. Un Stage Fatality por el cual se envía al oponente hasta unas helices giratorias que lo partirán en miles de pedazos.
El Portal Rojo (The portal Red): Un puente espinoso, la pantalla de Game Over de fondo. Un escenario secreto obtenido por medio de un Kombat Kode para ganar una batalla contra Human Smoke sin habilitar ningún menú secreto.
Actores
Los actores de UMK3 fueron:
Michael O´Brien :: Kurtis Stryker
Eddie Wong :: Liu Kang
Kerry Hoskins :: Sonya Blade
John Parrish :: Jax Briggs
Richard Divizio :: Kano, Kabal
Sal Divita :: Nightwolf, Cyrax, Sektor, Smoke
Becky Gable :: Kitana, Jade, Mileena
John Turk :: Shang Tsung, Sub-Zero, Classic Sub-Zero, Ermac, Scorpion, Reptile, Rain, Noob Saibot, Human Smoke
Lia Montelongo :: Sindel
Tony Marquez :: Kung Lao
Brian O´Glinn :: Shao Kahn
Steve Richards :: Voz de Shao Kahn
Ultimate Mortal Kombat (Nintendo DS)
El 27 de junio de 2007, el co-creador de MK, Ed Boon confirmó oficialmente una versión para Nintendo DS titulada Ultimate Mortal Kombat, revelando un informe y nuevas capturas de pantalla en IGN. El juego es una versión perfecta de UMK3, e incluye Wi-Fi y trae el mini-juego "Puzzle Kombat" de Mortal Kombat: Deception. Además, se desbloquea a Ermac, Mileena y a Classic Sub-Zero con los Kombat Kodes tradicionales que aparecen en el VS Screen, los personajes permanecen desbloqueados después de reiniciar el juego. Fue lanzado el 12 de noviembre de 2007, y es clasificado 18+ (adultos).
Versiones disponibles y sus diferencias
Arcade: La versión con más desenvolvimiento en el mercado, incluía más personajes secretos, los Animality y Sheeva.
SNES: Incluía a Rain y Noob Saibot, pero carecía de Animality. Se compensó con los Brutalities, solo poseía un personaje secreto.
Sega Genesis: Versión similar a la de Super Nintendo.
Sega Saturn: La versión más fiel a la de Arcade.
Game Boy Advance: En esta consola se llama "Mortal Kombat Advance", es considerada por muchos como una pésima versión del juego por calidad gráfica, jugabilidad y dificultad. Tiene los fatalities alterados. Es el juego de Mortal Kombat peor evaluado con 34% en Game Rankings.
Xbox 360: Es una emulación de la versión arcade. Se puede ajustar la imagen de pantalla entre 4:3 y 16:9 (ya no disponible).
iPod Touch: Esta ultima podría considerarse la unica version diferente ya que el juego es en 3d, conservando la lucha tipo scrolling.
Xbox 360: Una segunda versión incluida dentro del recopilatorio llamado Mortal Kombat Arcade Kollection.
Playstation 3: Incluido dentro del recopilatorio llamado Mortal Kombat Arcade Kollection.
Curiosidades
En la versión Arcade del juego, en la secuencia de introducción aparecía Rain, los jugadores se la pasaron buscándolo pero no lo encontraron pues el personaje era exclusivo de las versiones caseras.
El escenario conocido como La Guarida de Scorpion sería conocido mucho después como Netherealm.
En el final de Jade hay un error de escritura, pues la palabra kombat se escribe como kombta.
La trama de los personajes incluidos en esta versión suceden después de los hechos de Mortal Kombat 3, el mismo suceso ocurre en Mortal Kombat Trilogy, cuando se supondría que todas suceden en la misma línea de tiempo.
En la versión Sega Genesis se presentaba un desfase donde se daba un escenario nuevo al momento de terminar el juego, el escenario era el castillo de Shao Kahn destruyéndose.
Los ninjas como Rain, Reptile, Smoke (humano), Noob Saibot, Ermac, Scorpion y Sub Zero tienen el mismo traje pero todos de diferente color.
Igual que Jade, Mileena y Kitana.
Lo mismo pasa con los cyborgs: Smoke, Cyrax y Sektor.
MORTAL KOMBAT TRiLOGY
Mortal Kombat Trilogy (MKT) es el quinto videojuego de la serie de videojuegos de lucha Mortal Kombat, la segunda actualización de la tercera entrega, publicado por Midway Games en 1996 inicialmente para Nintendo 64, y, tras negociaciones, fue publicado también para PlayStation, Sega Saturn y PC.
Mortal Kombat Trilogy representa la última mejora de la tercera entrega de Mortal Kombat, conteniendo a todos los personajes presentes en la saga hasta la fecha de su lanzamiento, y parcialmente todos los escenarios vistos. Solo fue lanzado para consolas caseras, su lanzamiento se debió a que Ultimate Mortal Kombat 3 a pesar de triunfar en Arcade no tuvo gran auge en las versiones caseras. Con la aparición de nuevas consolas se aprovecho la oportunidad.
Mortal Kombat Trilogy incluye entre los personajes seleccionables a los jefes de los videojuegos anteriores y las versiones anteriores de algunos peleadores.
Elementos del juego
Combos:El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados y ya no el daño causado.
Poderes:Se aplico un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes.
Pantalla de Presentación:La secuencia de entrada solo tenía función estetica.
Agressor:Modalidad en que cada jugador aumentaba su potencial de ataque y su velocidad.
Finish: Muestra el mismo modelo de Mortal Kombat 3.
Flawless Victory:Termino utilizado cuando el jugador o la PC vencia a su oponente sin recibir daño alguno.
Modo Torneo:Poseía el mismo sistema del primer juego.
Tablas del Destino:Columna donde se presentaban oponentes que tú deberías enfrentar para ganar el juego, se dívidia en cuatro niveles de díficultad:Novato, Guerreros, Maestros y Campeones. Mientras mas difícil mas enfrentamientos tienes.
Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía matar de maneras sadicas y violentas a su oponente, cada jugador poseía dos.
Stage Fatality:Movimiento de remate por él cual uno podía hacer que los elementos del escenario asesinaran al oponente.
Friendship:Movimiento de remate por el cual uno se burlaba del oponente mediante una rutina humorística.
Babality: Movimiento de remate por el cual uno convertía en bebé al oponente.
Animality:Movimiento de remate por el cual uno se convertía en un animal de llamativos colores y se devoraba o asesinaba al oponente.
Brutality:Movimiento de remate por el cual el jugador realizaba una serie de golpes rapidos para destrozar y desmembrar al oponente.
Marco de Espejos: Poseía el mismo sistema del primer juego.
Personajes ocultos:Personajes solo accesibles mediante los Tesoros de Shao Kahn o claves en el cuadro de selección.
Sangre:Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases roja para los humanosgris para los androidesverde para los humanoides
Toasty:Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo Incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el rostro del actor Dan Fordan.
Frosty: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
Crispy:Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando el oponente moría tras una calcinación.
Kombat Kodes:Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos obtenías batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos son:Logo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3', Incógnita, Trueno, Raiden, Yin-Yan, Goro y Cráneo.
Ultimate Kombat Kodes:Es muy parecida a la pantalla de bonus al finalizar el juego, pero esto aparece luego del premio obtenido en los Tesoros de Shao Kahn Vence a Chameleon en combate y posteriormente estará disponible para jugar
Kool Stuff:Menú secreto el cual contenía la activación de un mini-juego, aumento de vidas, aumento del tiempo del Finish, la activación de pausa, etc.se hace
Kooler Stuff: Menú secreto el cual contenía la habilitación de Smoke y Motaro, habilitación de movimientos, que los Fatality se ejecutaran con un solo botón, etc.
Scott Stuff:Menú secreto el cual contenía la habilitación de Shao Kahn, switcheroo, deshabilitación de movimientos, etc.
Psycho Kombat: Combate a oscuras y con los personajes cambiando al azar.
Dark Kombat:Combate a oscuras o en un escenario parpadeante.
Randper Kombat: Combate por el cual los personajes cambian al azar.
Galaga:Modalidad que simulaba los juegos de Galaga de hace tiempo, solo accesible en Los Tesoros de Shao Kahn.
Pong Kombat:Modalidad que simulaba un juego de Ping-Pong en uno de los muchos Tesoros de Shao Kahn.
Invasores del Espacio: Modalidad que simulaba aquellos juegos de naves espaciales con gráficos pobres y con sonidos estrepitosos.
Tesoros de Shao Kahn:Pantalla de Bonus que aparecía al terminar el juego, seguía el mismo sistema de los Kombat Kodes y al introducir el código necesario obtenías un tesoro como la bíografía de los personajes, los actores, batallas con personajes secretos o las demostraciones.
Demostración Suprema:Al igual que las demás demostraciones obtenidas en los Tesoros de Shao Kahn, esta incluye todos los movimientos de remate.
Personajes
Seleccionables
Liu Kang
Sonya Blade
Johnny Cage
Kung Lao
Jax Briggs
Sub-Zero
Kurtis Stryker
Nightwolf
Kabal
Kitana
Jade
Raiden
Kano
Baraka
Mileena
Shang Tsung
Sindel
Sheeva
Cyrax
Sektor
Smoke
Classic Sub-Zero
Scorpion
Reptile
Ermac
Rain
Noob Saibot
Goro
Kintaro
Motaro
Shao Kahn
Personajes ocultos
Human Smoke
Khameleon
CHAMELEON
Jefes
Motaro (subjefe)
Kintaro (presente en un Endurance con Goro en algunas
modalidades de las tablas del destino se lo enfrentaba junto con Noob Saibot o Motaro)
Goro (presente en un Endurance con Kintaro)
Shao Kahn (jefe fínal)
Escenarios
Las Tierras Bajas (Lowland): Una especie de paramo desolada que rodea un lago. Hay estatuas destruidas de humanos y dragones, y al fondo se ven montañas y torres. En la historia, se supone es el lugar de donde proviene Baraka.
La Corte (Courtyard): Interior del Palacio de Shao Kahn, dos soldados samurái en cada extremo, escalones donde hay observadores, el logo del Dragón en piedra, encima de ello Shao Kahn se encuentra en su trono con sus estatuas de dragones de oro y cubierto por un techo.
La Piscina de la Muerte (Dead pool): Una especie de calabozo para sacrificios. Es un pequeño cuarto con un pequeño pasillo rodeado por aguas acidas. Hay ganchos colgando del techo y estatuas de deidades desconocidas. Al terminar la pelea, puedes arrojar a tu oponente al acido y su esqueleto saldra flotando.
El Banco (Bank): Una estructura de piedra, el logo del dragón estampado en el suelo, dos luces que lo alumbran, dos columnas de mármol y por una ventana se da la vista de la ciudad y el castillo de Shao Kahn. Removido de la versión de N64.
La Terraza (Rooftop): Un mirador, el logo del dragón estampado, dos estatuas de demonios acompañan al logo, en cada extremo hay una gigantesca escultura de demonios alados, la mírada al castillo de Shao Kahn y el portal.
La guarida de Goro (Goro´s lair): Un calabozo, de fondo parece un pantano, paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanos esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo.
La Armeria (Armory) Es el cuarto donde se forjan las armas. Hay espadas y hachas colgadas en pilares y al fondo se ve una máquina fundidora de metales. El logo del dragon aparece al fondo.
El Sepulcro del Kombate (Kombat Tomb): Es una especie de mausoleo que tiene un balcon en el que se aprecian un par de dragones volando. Hay estacas en el techo, donde puedes arrojar a tu oponente.
La Guarida de Scorpion (Scorpion's Lair): Un mismo infierno, columnas espectrales y con puentes de mismo modelo, caracterizada por su matiz rojo y el lago de lava que yace en el centro. Un Stage Fatality en donde se envía al oponente cruzando el techo y dejándolo caer en el lago de lava para que su cuerpo se consuma.
La Cueva (Kahn's Kave): Un salón con telones oscuros y grandes escalinatas, la estatua de una gárgola o demonio en el centro, dos parantes con una luz incandescente, en el centro permanece un trono donde permance con una expresión de aburrimiento Shao Kahn.
El Subterráneo (The subway): Estación púrpura de trenes, grietas y pilares de piedra, un asiento de acero que es enfocada por una luz fluoresecnte parpadeante, un gran riel y un letrero con la estación Boon / Tobias. Un Stage Fatality por el cual se enviaba al oponente átras del escenario y un tren lo arrollaba.
La Calle (The street): Ciudad desolada, hay papeles revoloteando en el aire, un basurero con calcomanías, faroles, una ciudad de noche, y el castillo de Shao Kahn con el Portal abierto.
El Foso (The pit 1): Un puente sostenido por enormes pilares de piedra, presenta grietas en varias partes, la luna llena y las nubes suelen aparecer o el día de vez en cuando, asientos en cada extremo, allí se puede ejecutar Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacía bajo donde unas estacas acabaran atravesándolo.
El Fondo del Foso (Pit bottom): Una gran pared de piedra cubre todo, columnas con estacas donde yacen cuerpos ensangrentados y en las estacas en el suelo están las cabezas de los productores del juego, allí es donde caes cuando se ejecuta Stage Fatality en El Foso. Ahí puedes luchar contra Reptile.
El Bosque Viviente (Living forest) Es un claro de un bosque donde los arboles están vivos. Poseen rostros humanoides y rugen constantemente. Al lado de algunos arbols, hay cadaveres, lo que hace suponer que los arboles son peligrosos.
El Desierto de Jade (Jade´s desert): Un desiero con miles de dunas, la arena es opaca y es de día, un campo con el logo del Dragón, al fondo se observa a Cyrax, retorciéndose mientras yace enterrado.
El Portal (The portal): El portal del Outworld a la Tierra. Es custodiado por 4 monjes suspendidos. Hay unas estructuras a los lados, y un planetoide al fondo.
La Torre de Shao Kahn (Bell tower): Estructura de madera, columnas de madera, hay paramanos, se contrasta con paredes de piedra, una luna llena en el cielo de noche. Un Stage Fatality por el cual se envía al oponente hacía abajo de la torre, rompiendo los pisos de madera en su caída y es atravesado por unas estacas.
La Torre (The tower): La parte superior de una torre. Es un salon decorado con alfombras y pilares. Un monje esta suspendido al centro de un ventanal donde se ven las nubes.
El Puente (Waterfront): Un pasaje de la ciudad, edificios acumulados, faroles alrededores de columnas, papeles revoloteados, hay rejillas en las aceras, un cielo de ocaso y nubes negras.
El Muelle: Un muelle, por tanto una gran cantídad de agua, cajones; lo más resaltante es el pasaje de la cíudad, uno de día con el sol que refleja, y otra de noche con un cielo claro.
El Templo (The temple): Un santuario con alusiones a demonios y cuerpos de cadáveres, el logo del dragón plasmado en la vidreria, antorchas y un altar de piedra, hay grandes velas en la vista frontal.
El Cementerio (Graveyard): Un camposanto, árboles de una gran temática de horror, la luna llena de una noche sombría, y unas lápidas donde están escritas los nombres de los productores y en cada extremo unos mausoleos. Vale aclarar que en la version de sega genesis este escenario no existe.
La Caverna de las Almas (Soul chamber): Un espacio recóndito, oscuro, con púas por todas partes, grandes esructuras desconocidas en lo alto, unos cráneos gigantes rodeando, uno de ellos alumbra con un flujo de poder todo el escenario.
El Balcón (Balcony): Un calabozo de piedra, con habitaciones y muchos pazadisos, grandes portones, un gran pozo en el centro del cual un brillo verde se denota, en cada extremo hay antorchas y estatuas de Motaro montado sobre unos montículos de piedra.
El puente con estrellas (Star bridge): Una versión del Foso II con un cielo completamente estrellado. Solo en la versión de N64.
El Portal Rojo (Smoke´s portal): Un puente espinoso, con el portal dimensional al fndo. Solo en la versión de N64.
El Foso II: Es un puente estrecho que une dos extremos del palacio imperial. Al fondo hay un puente similar en el que se ven luchando Liu Kang y Blaze.
El Foso 3 (The pit 3): Interior del castillo, grandes estatuas de demonios con rostros extraños como pilares, un puente espinoso, en cada extremo hay unos tronos. Un Stage Fatality por el cual se envía al oponente hasta unas hélices giratorias que lo partirán en miles de pedazos.
La Arena de Kahn: Es un domo cerrado con gradas al fondo (al estilo de Coliseo). Shao Kahn aparece sentado al centro. Removido de la versión de N64.
El Puente perdido (Lost bridge): Un puente espinoso, con pasamanos, lo más destacable es el gigantesco portal oscuro y azul que se mueve en diversas direcciones, el puente está algo desgastado.
Actores
Eddie Wong: Liu Kang
Richard Divizio: Kano, Kabal, Baraka
Tony Marquez: Kung Lao
John Turk: Sub-Zero (Sin máscara), Shang Tsung, Classic Sub-Zero, Smoke (Humano), Scorpion, Reptile, Noob Saibot, Ermac, Rain, Chameleon
Kerri Hoskins: Sonya
Carlos Pesina: Rayden
John Parrish: Jax
Sal Divita: Cyrax, Sektor, Smoke (Robot), Nightwolf
Michael O'Brien: Stryker
Chris Alexander: Johnny Cage
Lia Montelongo: Sindel
Becky Gable: Kitana, Mileena, Jade, Khameleon
Brian Glynn: Shao Kahn
Sheeva, Goro, Motaro y Kintaro son maniquíes animados.
Curiosidades
El juego iba ser exclusivo para Nintendo 64, pero finalmente Midway realizó una versión para Playstation, y posteriormente a base de esta realizó una conversión para PC Y Saturn.
En la versión de PC, Saturn y PlayStation, Chameleon es un personaje que tiene la apariencia y todos los movimientos especiales de Scorpion, Classic Sub-Zero, Ermac, Noob Saibot y Reptile, en la versión de Nintendo 64, Khameleon tiene la apariencia de Jade, Kitana y Mileena y sus respectivos ataques.
En la versión de Nintendo 64 posee unas diferencias con respecto al resto de versiones, menos personajes, gráficos inferiores, sin embargo es la única con el modo "3 on 3 kombat" (suprimidos en resto de versiones por los lentos tiempos de carga del formato CD), Shao Kahn y Motaro no son elegibles por defecto y no pueden ser utilizados en todos los escenarios. Por otra parte, es la única versión en la cual Motaro y Shao Kahn tienen Fatality y en donde aparece el escenario llamado "Star Bridge", similar a The Pit 2, sólo que con estrellas en vez de nubes y luna. El Sub-Zero desenmascarado tampoco aparece pero aparece el Classic Sub-Zero que tiene los ataques de ambos personajes.
Al finalizar el juego anunciaban en los créditos: MK4 para 1997
Johnny Cage es el único personaje de MK Trilogy hecho en exclusiva para el juego, ya que al despedir al anterior actor, Daniel Pesina, no pudieron utilizar su sprite de MK II. El papel de Johnny Cage lo consiguió Chris Alexander para este juego.
Con Khameleon, hay que esperar a que el nombre cambie de color para usar los movimientos de Kitana/Mileena/Jade, mientras que con Chameleon hay que esperar a que su traje cambie de color.
El juego está plagado de bug en especial en la versión de Nintendo 64. Por ejemplo, en la suprema demostración de Finish him/her, siempre se traba en el mismo escenario: "the Rooftop", ya sea en Fatality, Animality, Brutality, etc.
Sonya es el nombre de una de las hermanas de Ed Boon.
Se nota claramente un gran parecido entre Johnny Cage y el actor Jean-Claude Van Damme, ya que el personaje estaba basado en él y en un momento se decidieron a que él haga el sprite para el juego, pero se lesionó y no lo pudo lograr.
Kung Lao fue inspirado por una película de James Bond, llamada Goldfinger, en donde un personaje llamado Oddjob tiene como arma un sombrero tipo Derby.
En varios juegos se menciona que Kung Lao es descendiente del Gran Kung Lao, sin embargo, en otros se dice que su descendiente es Liu Kang. Esto ha llevado a muchos fans a pesar que de hecho ambos son sus descendientes, y por ende primos lejanos.
La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.
En la cultura musulmana, la baraka es la buena suerte.
En los videojuegos, Shang-Tsung es interpretado por Ho Sung Pak (MK1), Phillip Ahn (MK2) y John Turk (MK3 y UMK3).
Los actores Cary-Hiroyuki Tagawa y Bruce Locke darían vida a Shang Tsung en la primera película Mortal Kombat y en la serie televisiva Mortal Kombat: Conquest respectivamente.
El clásico grito de Scorpion (Get over here!/come here!) fue hecho por Ed Boon, creador del juego.
En las películas "Mortal-Kombat: the movie" y "Mortal-Kombat: anihilation" de sus manos salen unas serpientes en vez de su famoso arpón.
Scorpion tiene un hijo y una esposa que se mencionó en su final de MK 1, pero casi no se ha hablado de ellos, aunque hay rumores de que el hijo de Scorpion aparezca en MK 8 aunque de ninguna manera sería el reemplazo de su padre en la saga.
En MK, se rumoreaba que se podía controlar aleatoriamente a un ninja rojo, que en realidad era un error por el cual el traje de scorpion se veía de ese color. Después de esto, surgio la idea de crear a Ermac (ERror MACro).
En MK3 se creía que Sektor Y Cyrax eran los nuevos trajes de Sub-Zero y Scorpion, respectivamente, Además inicialmente los nombre de cirax y sektor iban ha ser Mustard y Ketchup...Curioso
El nombre Noob Saibot es la inversa de los apellidos de los creadores de la saga: Ed Boon y John Tobias, pero después de la salida de Tobias y parte del MK Team de Midway en 1999, Noob Saibot pasa a llamarse Noob.
En el juego, el Fatality de Classic Sub-Zero del arrebato de Espina dorsal es censurado (ya que en este juego aparecen robots y no se puede hacer su columna), en lugar que se muestre la cabeza y la espina arrancadas, la pantalla del juego se vuelve oscura y solo se oye el grito del oponente, en mk1 no se censuro.
Versiones disponibles y sus diferencias
PlayStation: Incluye a Chameleon, escenarios más vistosos, todos los personajes y algunas versiones anteriores, ofrecía a los subjefes como personajes seleccionables. Tiene mejores gráficos y mayor cantidad de "huesos" al ejecutar las fatality, animality o brutality un ejemplo es la aparición de mas de un cráneo o múltiples piernas y torsos.
Nintendo 64: Incluye a Khameleon, varios escenarios exclusivos, no incluye a Sub-Zero desenmascarado, no incluye a los subjefes como Goro y Kintaro, tanto Motaro como Shao Kahn poseían fatality, y algunos personajes tenían tres fatality, como Scorpion, con gráficos menos llamativos que la versión de PlayStation.
PC: Una versión muy similar a la versión para PlayStation.
Sega Saturn: Una versión muy similar a la versión para PlayStation.
Bueno eso fue todo.