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Shadowrun Returns Review

Info7/29/2013



Jefe: Este no es un procedimiento común, sé que mis muchachos están acostumbrados a realizar análisis un tanto más tradicionales. Ellos piensan que lo hago en pos de una búsqueda de innovación o perfección, se sorprenderían si supieran que en realidad lo hago sólo por diversión. ¿De qué sirve este trabajo si no puedes divertirte en él, no es así? Como sea, la propuesta del novato me resultó lo suficientemente radical como para permitirle revisar la evidencia, quizás una mente creativa como la suya nos permita atrapar a ese bastardo.

En una época de libertinaje y opresión donde los dueños de las calles pasan el mando antes de cada amanecer, Lone Star –o lo que es hoy la policía- intenta resolver crímenes siempre y cuando no haya un depósito de dinero en el banco estatal. La corrupción ya no es simplemente moneda corriente, hoy el que no es corrupto es una amenaza, y las amenazas son cazadas. La gente teme a todo aquello que no puede controlar, es por eso que hay preocupación en el cuartel. Hay un asesino dando vueltas y nadie responde por él. Ni la mafia, ni el gobierno, ni las pandillas locales de Seattle, los Runners. Nadie. El Jefe ya tiene una larga lista de nombres tachados en su libreta y la mayoría son policías. Tal vez sea por eso que designó el trabajo al novato.

Parece que “el nuevo” terminó el análisis de la evidencia, todos están expectantes de los resultados a pesar del malestar por la decisión del Jefe. (El novato llama a la puerta de la oficina principal).



Jefe: Está abierto (dice desde su escritorio sabiendo quien estaba afuera).

Novato: Vengo a traerle los resultados del análisis, Jefe.

Jefe: Ya sé por qué estás aquí, dame ese expediente y siéntate.

El joven oficial deja el archivo sobre el escritorio y se sienta, su mirada denota confianza en su trabajo. El Jefe toma los documentos y los lee con displicencia mientras fuma un cigarrillo, pareciera querer dar una impresión.

Jefe: Uff… no me interesa mucho lo que diga esto (suelta la carpeta y hace un gesto con la cabeza), mejor explícamelo tú.

Novato: Sí, señor. La evidencia pareciera ser algún tipo de producto dirigido a una comunidad o algo así, entiendo que hay un mensaje encriptado dentro del guion. Tengo mi teoría al respecto pero primero se lo voy a explicar.

El relato cuenta el trabajo de un Runner. Un amigo suyo murió y este le encarga que descubra a su asesino, a cambio recibirá una importante suma de dinero. El asesino pareciera ser algún desquiciado al que la prensa llama “Jack el Destripador”. Todo el desarrollo, la ambientación y los personajes tienen un aspecto de film noir del estilo de obras como Sin City, Looper, o Escape From New York. Hago esta comparación porque el contexto es una ciudad similar a la nuestra ambientada en el 2054, pero poblada por personajes que parecerían ser una versión ciberpunk de Warcraft.

Jefe: Interesante… ¿y cuál es su opinión?

Novato: Bueno… el relato está muy bien escrito, parece un trabajo hecho por profesionales, el casting de personajes es muy bueno y los diálogos son excelentes. La historia en sí no es precisamente deslumbrante y de hecho no estoy muy convencido del cambio que recibe sobre el último tramo, de alguna manera se torna algo mucho más ambicioso que no anticipaba, y eso es lo que me resulta más sospechoso. Creo que es un plan.

Jefe: Por supuesto que es un plan, es inteligencia pagada con sangre, lo mínimo que espero es un objetivo.

Novato: Tal vez lo tengamos, señor. Le va a interesar lo siguiente: al parecer la evidencia revela ciertas estrategias, quizás estemos hablando de una organización y no de un solo hombre.

Jefe: ¿Cómo es eso?

Novato: Hay información que explica cómo mejorar las aptitudes físicas del usuario, como por ejemplo el uso de rifles o pistolas, el combate cuerpo a cuerpo, hackeo de terminales, alguna clase de magia negra y cosas por el estilo. Pero eso no es todo: también hay direcciones de mercado donde se realizan implantes cibernéticos que mejoran el rendimiento y otras características corporales. Parece un tanto ambicioso, aunque en realidad es bastante simple de entender, me recuerda un poco a Deus Ex.

Jefe: Espera un momento, creo que tienes algo ahí muchacho. El mercado negro de Seattle no es muy grande, podríamos interrogar a algunas personas que nos puedan confirmar esta información y obtener algunos nombres. Si es cierto que esto no es el trabajo de un solo hombre, entonces estamos hablando de una organización que busca destituir a Lone Star.

Novato: Es lo mismo que pensaba yo, Jefe. Pero aguarde, hay más. Mire aquí (señala un apéndice del expediente).

Jefe: ¿Qué es esto? Parecieran ser estrategias de guerra…




Un estruendo se escucha desde la oficina del Jefe de Lone Star, pero para el momento en el que todos llegaron ahí, el novato ya no estaba y el Jefe yacía en el suelo con un agujero en su frente. Los documentos del expediente cubrían el cuerpo, uno de los papeles estaba marcado en rojo: “Súmense al juego.”


Mega Sackman: Cabe destacar que la historia que acaban de leer es ficción que no se encuentra dentro del juego. Es una representación de la impresión que me generó el mismo y los detalles relacionados con el juego se exponen en la entrevista entre el Jefe y el Novato. En caso de que no haya quedado claro, mi impresión de Shadowrun Returns es excelente. Hay que tener en cuenta que es un proyecto exitoso fundado a través de Kickstarter y eso es para valorar, más teniendo en cuenta los últimos eventos agridulces que se dieron en torno al sistema. Returns está apuntado a los fanáticos de los RPG estratégicos de otra época, si bien al principio parece abrumador y ambicioso, en realidad es bastante simple y quizás ese sea uno de sus defectos: de alguna manera se queda a mitad de camino en muchas cosas pero la experiencia general es muy satisfactoria si mantienen una mente abierta y tienen la predisposición necesaria, especialmente por la cantidad de texto que hay para leer.



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