

Hola, en este Post, le traigo un pequeño Top, de mandos (O controladores) ridiculamente incómodos, bueno, ahí van:

10.Mando de Atari 5200


Atari fué pionera en lo referente al control análogico, aunque este era malditamente rígido, y esto hacía de todos sus títulos un reto, pero en el sentido del pésimo control y no precisamente por la dificultad!

9. Turbo Touch 360


Estimados Diseñadores de mando: Por favor, nunca más vuelvan a retirar el D-Pad, para reemplazarlo por una superficie "táctil", ya que muchos de sus usuarios, solemos descansar los dedos en él, y lo que menos queremos es que el personaje se mueva sin que nosotros lo deseemos. Att:RhyannIsBack

8. U-Force


Lo que parece un ordenador portátil mientras está cerrado, no es más que un rídiculo e incómodo control cuando está abierto; se supone que este aparato interpretaba los movimientos de la mano, y también incorporaba unos Joysticks, pero creeme, es una porquería!

7. Power Glove


Este si que es tan pero tan malo, que es considerado "épico" en su especialidad: Apestar. Se suponía que era un mando sensorial, que podía ser controlado con tus movimientos, pero no te hacía ni el más remoto caso.Hubo una película en la que aperecía, que no era más que un comercial de 90 minutos...(The Wizard)

6. TI-99 Joystick


Las computadoras de 1980, no eran precisamente para usarlas a modo de consola, pero seamos realistas, todo el mundo deseaba usarlas para ello, y las empresas aprovecharon está idea dando como resultado, bazofias como esta, con Joysticks tan duros como palos clavados en cemento!

5. "Philips CDi Game Controller"


Philips si que puso todo su corazón en está consola, pero no puso ni poco de cerebro! Se suponía que era un mando inalámbrico,pero los elementos en pantalla respondían lenta y toscamente, tenía demasiadas teclas y cada unos de sus "juegos" tenía una configuración independiente, y ninguno venía con manual o algo semejante

4. Intellivision Disk


Este lo ideó Satanás, ya que sus teclas eran rídiculamente duras, y poseía más teclas de las que necesitas, y cada una respondía aleatoriamente, por ejemplo, pulsas alguna y el personaje salta, la presionas de nuevo y el personaje se agacha!!!!

3. Sega Activator


Se supone que funciona así: 1.-La enciendes, 2.-Ves un espectaculo de lasérs que te matarían de una convulsión 3.-Convulsionas en el piso; en fin, los "mandos" sensoriales no eran apropiados en los 90

2. Xbox Fat


Fué uno de los primeros mandos de Xbox, y con él, sentías que tus manos son demasiado pequeñas y delgadas como para sostenerlo, ya que pesaba demasiado y era muy, muy, muy, muy, grueso!

1. Mando de Atari Jaguar


Todos sabemos que la Atari Jaguar, fué un fracazo,pero para terminar de cagarla, le añadieron un mando con un número exagerado de teclas y no hace falta mencionar que era demasiado grueso para ser un mando



