InicioInfoResident Evil - Historia - Saga - Completa
SIGUEME ! CUALQUIER DUDA O INQUIETUD QUE PUEDA RESOLVER, DIGANMELA BUENO, ESPERO SE ENCUENTREN MUY BIEN. AQUI LES TRAIGO LA HISTORIA Y LA SAGA COMPLETA PARA LOS FANATICOS DEL RESIDEN EVIL CREADOR DEL JUEGO: NOMBRE: Shinji Mikami (Iwakuni, Japón, 11 de agosto de 1965) es un productor de videojuegos japonés. Es conocido principalmente por sus obras Resident Evil y Devil May Cry, y su viejo juego Dino Crisis Después de graduarse en la Universidad Doshisha, ingresó en las filas de Capcom en 1990. Los primero trabajos de Shinji Mikami dentro de la empresa de videojuegos Capcom se centraron en proyectos para la portátil de Nintendo, GameBoy. El primer juego en el que colaboró fue Capcom Quiz: Hatena no Daiboken, un juego cuyo desarrollo duró 3 meses. Le siguió un juego basado en la película animada, Who Framed Roger Rabbit? (1991), también para GameBoy. Posteriormente trabajó en un juego de carreras de Fórmula 1, que se retrasó numerosas veces en su progreso hasta que finalmente tuvo que ser cancelado. Paralelamente al desarrollo de dicho juego, Mikami tuvo el cargo de productor del juego Aladdín, el cual salió a la venta en 1993 para Super Nintendo. En 1994, Mikami trabajó en otro juego de Disney llamado Goof Troop. ♠ Especialidad: Diseñador y desarrollador de videojuegos ♠ Fecha de nacimiento: 11 de agosto de 1965 ------ ♠ Resident Evil (1996) A pesar del moderado éxito que Shinji Mikami había obtenido en sus anteriores participaciones, su camino a la fama se inició por medio de un videojuego de terror que terminaría consolidando un nuevo género dentro del mundo de los videojuegos: survival horror. El videojuego se llamó Biohazard, aunque fuera de Japón se tituló Resident Evil. Mikami fue el director del juego. Biohazard se había inspirado en un videojuego de Capcom llamado Sweet Home, que a su vez era la adaptación de una película de terror japonesa del mismo nombre. También se percibía la influencia de un famoso juego de PC llamado Alone in the Dark. La temática del juego, que incluía zombis, se basaba en la película Night of the Living Dead de George Romero. Pero Biohazard reunía ciertas cualidades que le apartaban del resto de videojuegos de temática similar y se convirtió en el videojuego más representativo de su género. Publicado el 22 de marzo de 1996 para la consola PlayStation y posteriormente para Sega Saturn, Biohazard era un juego menos metódico que Alone in the Dark y con más elementos de acción. Los personajes eran generados en 3D por medio de polígonos y se movían en escenarios prerrenderizados. El juego se convertiría en un éxito comercial llegando a venderse 2.750.000 copias en todo el mundo. Posteriormente fue publicado un remake del videojuego para Game Cube de Nintendo en 2002, con unos gráficos actualizados y algunas nuevas características jugables. También se desarrollo una versión para Nintendo DS llamada Resident Evil: Deadly Silence, el cual introdujo el uso de algunas capacidades de la videoconsola como la pantalla táctil y el micrófono; la más notable es la adición de un modo multijugador. ♠ Resident Evil 2 (1998) Mikami en seguida se puso a trabajar en la secuela de Resident Evil, esta vez como productor. Tan solo unos meses después del debut del primer juego ya se estaba mostrando una muestra del progreso de Biohazard 2 en la feria Tokyo Games Show 96. Se planeó poner a la venta el juego en marzo de 1997. El progreso del proyecto prosiguió sin muchos contratiempos, lo que apuntaba a que se lograría cumplir con la meta fijada. Sin embargo, Shinji se sentía insatisfecho con la dirección que el juego había tomado y optó por desechar gran parte del juego y comenzarlo de nuevo. El cargo de director de Resident Evil 2 se asignó a Hideki Kamiya. Como consecuencia de tal decisión, la publicación del juego se retrasó casi un año. Mikami trabajó durante ese período en una versión renovada del primer juego, que llevaría como título Resident Evil: Director's Cut. Fue publicado exclusivamente para la consola PlayStation y contenía modificaciones en la jugabilidad y un demo de Resident Evil 2. En enero de 1998 finalmente se puso a la venta Resident Evil 2, un videojuego que actualmente conserva la corona como el juego de la serie que más unidades ha vendido, con 5.960.000 copias. ♠ Dino Crisis y Resident Evil 3: Nemesis (1999) Ya que en ese año tambien fue el creador de Dino Crisis. (ACLARO) En 1999 debutó otra franquicia creada por Mikami, inspirada en el concepto de Biohazard y también en la película Jurassic Park: Dino Crisis. El juego se convirtió en un éxito en cuanto a ventas, alcanzando la cifra de 2.400.000 unidades en la consola PlayStation. Ese mismo año se puso a la venta la tercera entrega de la franquicia Resident Evil con el título Resident Evil 3: Nemesis. Dicho título por reciclaba los elementos provenientes de los dos anteriores juegos, lo cual hizo que su aportación a la serie fuera cuestionada por muchos jugadores. Incluso el propio Mikami, quien posteriormente comentó que si no se hubiera cancelado la primera versión de Resident Evil 2 e implementado los cambios que hicieron posible la versión final del juego, se sintió en parte defraudado por el resultado. Con todo, la atracción que entonces se sentía hacia la franquicia y la numerosa base de usuarios de Playstation permitieron que se vendieran más de 3 millones de copias de la tercera iteración de la saga. ♠ Resident Evil Code: Veronica (2000) Pero antes sirvió como productor de Biohazard Code: Veronica, un juego que no fue desarrollado por Production Studio 4 ya que dicho equipo se encontraba desarrollando Resident Evil 4. El juego Code: Veronica se puso a la venta en 2000 exclusivamente para la consola de SEGA Dreamcast, donde alcanzó a vender 1.140.000 unidades. ♠ Resident Evil Code: Veronica X (2001) En 2001, una edición especial de Biohazard Code: Veronica se desarrolló para Dreamcast en Japón, que buscaba aclarar detalles de la historia. La edición se le conoció como Biohazard Code: Veronica Complete Edition. El mismo año, una versión del juego se editó para las consolas Nintendo Game Cube y Playstation 2, que se distribuyó en el resto del mundo con el título: Resident Evil Code: Veronica X. Dicha versión del juego alcanzó ventas de 2.400.000 unidades. ♠ Resident Evil o REmake (2002) Resident Evil para plataformas de Nintendo salió a la venta exclusivamente para la videoconsola Nintendo Game Cube el 22 de marzo de 2002, la misma fecha que marcaba el sexto aniversario del juego original. REmake sería la versión definitiva que Mikami siempre había imaginado. Capcom había estimado que se venderían un millón de copias del juego; pero las ventas de REmake rompieron las expectativas de la compañía nipona al vender 1.250.000 unidades. ♠ Resident Evil Gaiden (2002) El 4 de julio de 2002, salió a la venta Resident Evil Gaiden, un juego para la GameBoy Color. En ese juego, Mikami sirvió como consejero. ♠ Resident Evil Ø (2002) El 12 de noviembre, debutó en América el juego Resident Evil Ø. El juego introduciría algunos cambios en la jugabilidad, pero no lo suficientes para ser un título innovador. Se venderían alrededor de 1.190.000 copias del juego. Y a pesar de lograr vender tal cantidad, REØ no cumplió con las expectativas de Capcom, que esperaba que superara las ventas generadas por RE-make. Resident Evil Ø recibió en general críticas aceptables. Pero Shinji Mikami pudo advertir que las criticas que se realizaban, mencionaban el hecho de que la serie de Resident Evil seguía reciclando los mismos elementos. Y dichos elementos yá empezaban a sentirse desfasados. Básicamente, Mikami pudo leer la escritura en la pared y se dio cuenta que si continuaba por el mismo camino, la serie no se encaminaba a un renacimiento, sino a un prematuro entierro. Tal entendimiento, terminaría influenciando una futura decisión de Mikami, en cuanto al camino que Resident Evil 4 debería de tomar. ♠ Resident Evil 4: El Renacimiento El desarrollo de Resident Evil 4, hasta ése momento, se había llevado a cabo sin muchos cambios con respecto a las anteriores entregas de la serie. RE4 conservaba la cámara fija y el mismo esquema para los controles y la jugabilidad. Sin embargo, Mikami recordaba la experiencia dejada por Resident Evil Ø, un juego que fue criticado por reciclar demasiados elementos de la serie que se sentían ya caducos en la actualidad. En consecuencia, Mikami decidió realizar cambios radicales en la estructura de Resident Evil 4, cambiando la jugabilidad metódica y pausada, por una jugabilidad que involucraba mayor acción e interactividad por parte del jugador. La perspectiva de la cámara tuvo que cambiar también, para ajustarse al nuevo sistema para disparar que ahora se había incorporado en RE4. Como resultado, una perspectiva en 3ra. persona se implementó. El argumento del juego se apartó lo más posible de la historia que se había manejado en los anteriores juegos de la serie. Eso con la idea de mover la franquicia hacia adelante y no estancarse con temas que ya se habían explorado hasta la saciedad, en las anteriores entregas. El productor del juego, Hiroyuki Kobayashi, aclaró algunos detalles de la producción de RE4 en una entrevista para ign.com. Mencionó que Mikami fue responsable de la nueva perspectiva utilizada por RE4. También fue su idea que el juego emulara la apariencia "widescreen", así como el añadir al monstruo conocido como El Gigante. Pero enfatizó que RE4 era definitivamente una colaboración entre todos los miembros de R&D4. Todos ellos estaban de acuerdo con renovar la serie. Como resultado de ésa colaboración, el desarrollo de Resident Evil 4 sufrió cambios sustanciales durante su fase de producción bajo la batuta de Mikami. ♠ Resident Evil 4 pierde la exclusividad A medida que se acercaba la fecha de lanzamiento de RE4, los accionistas que habían invertido en Capcom, presionaron a dicha compañía para que permitiera que el juego saliera para el PS2, donde esperaban mayores ganancias económicas. El mismo clamor se escuchó por parte de los usuarios de la consola de Sony, quienes exigían no ser ignorados. A partir de 2003, empezaron a surgir los rumores de que el juego perdería su exclusividad. Más de una vez, Capcom tuvo que emitir un comunicado desmintiendo tales rumores. Luego la revista Game Informer propagó la noticia a principios del 2004 de que el rumor era cierto. La página webign.com se comunicó con Capcom para confirmar el rumor. Nuevamente, Capcom lo desmintió. Sin embargo, a principios de 2005 y a solo unos cuantos días antes del debut de RE4 en la consola Game Cube, se hizo público que efectivamente el juego sería adaptado para la consola PS2. Se aclaró que la versión para la consola de Sony, se retrasaría al menos 9 meses con respecto a la versión original. Se sabe que tal noticia no fue del agrado de Mikami. Aparecieron reportes desde Japón en donde se le escuchó comentar que abandonaría la creación de más juegos de Resident Evil y que se concentraría en otros proyectos. Y dejó en claro que no participaría en la adaptación de RE4 para el sistema PS2. También se supo que miembros del equipo original se mostraron solidarios con Mikami y se habían negado a trabajar en la mencionada adaptación. En consecuencia, la labor de realizar la adaptación de RE4 para el PS2 recayó en Masachika Kawata, quien no se sintió desanimado por la negativa de Mikami de participar en el proyecto. Kawata confirmó posteriormente, que durante momentos claves del desarrollo de la versión de RE4 para el PS2, acudió a Mikami para que le aconsejara. ♠ Resident Evil 4 a la venta (2005) El 11 de enero de 2005, luego de varios inicios fallidos en la producción y aparentes problemas internos entre Mikami y sus superiores, el juego Resident Evil 4 salió a la venta para Game Cube. Pronto se convertiría en uno de los juegos más exitosos de la consola de Nintendo, alcanzando a vender más de 1.250.000 de copias en menos de un año. Para Marzo de 2006, se habían vendido 1.450.000 copias del juego. La versión para Playstation 2 se publicó el 25 de octubre, de 2005. Y gozó de la misma aceptación y reconocimiento por parte de la crítica y los jugadores. Gracias a la enorme base de usuarios de esa consola, Resident Evil 4 para PS2 logró vender 1.900.000 de copias en un periodo de seis meses. ♠ Resident Evil 4: El más galardonado Resident Evil 4 fue alabado por igual tanto por la crítica especializada, como por los videojugadores en general. Se le denominó juego del año por numerosas publicaciones y páginas web en todo el mundo. En Japón, RE4 ganó el premio "A la Excelencia" otorgado por CESA. Prácticamente todos reconocían que gracias a RE4, existía mucho más interés en la serie y ya se escuchaba hablar de Resident Evil 5 con gran expectación. ♠ Tango Gameworks En 2010 Shinji Mikami funda Tango, actualmente esta trabajando en un nuevo juego llamado "Zwei" como productor ejecutivo. Este es su ultimo juego como productor ejecutivo. ♣ HISTORIA: La historia da comienzo cuando una oleada de extraños asesinatos empieza a ocurrir cerca de la ciudad. Algunos excursionistas son encontrados muertos en puntos cercanos, parcialmente devorados, aunque no se sabe qué animal ha sido el causante de dichas atrocidades. Para evitar que el pánico cunda por la ciudad, el departamento de policía decide enviar a los S.T.A.R.S., una división de los mejores policías, especialmente entrenados en la labor de rescate y supervivencia, para investigar a fondo el caso. Es así como el equipo Bravo es enviado a investigar los sucesos extraños en las montañas Arklay, se pierde contacto con este equipo y es cuando un segundo equipo (el equipo ALPHA) comandado por Albert Wesker le asignan la misión de continuar la investigación, así como encontrar el paradero del equipo Bravo. Las entregas comienzan durante o después de la gran oleada destructiva inicial. En esta situación el protagonista, generalmente Chris Redfield, Claire Redfield, Leon S. Kennedy o Jill Valentine,debe sobrevivir y buscar la forma de escapar mientras se enfrenta a los zombis y monstruos no sólo nacidos del contacto con los muertos, sino también de otros que se han fugado de los laboratorios de desarrollo de armas biológicas de Umbrella, creados a propósito como los llamados Tyrant o los B.O.W, y un sin fin de armas biológicas que nuestros protagonistas deberán superar para lograr escapar. El contexto bajo el que se desarrolla la historia sólo se vislumbra a medida que avanza el juego; los diferentes personajes y lugares que visita el jugador proporcionan pistas respecto a lo que sucedió a la gente y lo que debe hacer. ♠ RESIDENT EVIL 1: PLATAFORMAS: Sega Saturn, Playstation, PC, Nintendo Gamecube (Remake), Nintendo DS (Remake bajo el nombre de Resident Evil Deadly Silence). PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Chris Redfield (Miembro del equipo Alpha) - Jill Valentine (Miembro del equipo Alpha) - Albert Wesker (Capitán de los S.T.A.R.S, aunque es un espía enviado por Umbrella Corporation para recolectar información) - Barry Burton (Miembro del equipo Alpha) - Rebecca Chambers (Miembro del equipo Bravo) ARGUMENTO: Extrañas muertes han estado ocurriendo en las montañas cercanas a Raccoon City (montañas Arkley), y el equipo Bravo de S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Scuadron) es enviado a investigar los sucesos, pero un fallo en el helicóptero donde viajaba el grupo hace perder toda comunicación con los miembros del equipo Bravo. Como consecuencia se decide enviar al equipo Alpha para averiguar que había ocurrido con el equipo anterior. Al descender el helicóptero para investigar una extraña humareda, el equipo Alpha es atacado por un grupo de feroces perros. Fruto de este ataque el piloto del helicóptero huye despavorido, por lo que los miembros del equipo corren hasta refugiarse en una mansión cercana. Pronto descubrirán que en ella se han llevado a cabo oscuros experimentos y que un virus letal que convierte a las personas en muertos vivientes ha sido liberado. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1LwuT3MffEw ♠ RESIDENT EVIL 2: PLATAFROMAS: Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast , PC, Gamecube. PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Claire Redfield (hermana de Chris Redfield RE 1) - Leon Scott Kennedy (Policia novato de R.P.D) - Ada Wong (Una misteriosa mujer vinculada con Umbrella) ARGUMENTO: La historia de Resident Evil 2 se ubica dos meses después de los eventos sucedidos en Resident Evil 1. El T-virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y digerido por las ratas, que lo propagaron a toda la población humana. Leon un policía novato asignado al R.P.D. (Raccoon Police Department), Claire en busca de su hermano Chris Redfield y Ada una misteriosa mujer se encuentran en Raccon City en un mal momento, no queda nadie vivo, solo muertos vivientes y cadáveres por las calles. Umbrella en medio del caos suelta desde un helicóptero una de sus armas biológicas, Mr. X, en la central de policia para recuperar muestras del G-Virus, una variante más poderosa del T-Virus desarrollado por William Birkin. Este último es atacado por miembros del U.S.F.U. (Umbrella Special Force Unit) por oponerse a entregar las muestras del G-Virus. Dichos soldados lo encuentran en su laboratorio, le disparan pero por error lo dejan casi muerto, William como última esperanza se inyecta el G-Virus para regenerar sus células y como resultado muta en una criatura abominable. CARACTERÍSTICAS: - La característica más llamativa de este juego es la posibilidad jugar como León S. Kennedy ó como Claire Redfield obteniendo dos historias completamente diferentes, pero a la vez complementarias. - La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas entrelazándose parte (a) y (b) de ambos personajes Claire y León en las partes que son finales y secuencias más substanciosas. También se puede apreciar un Laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil Zero. - La versión Playstation de este juego ha sido el Resident Evil más vendido de la historia, con 7 millones de copias en todo el mundo. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=u7ybUhrMVwA#! ♠ RESIDENT EVIL 3: NEMESIS: PLATAFORMAS: PlayStation, PC, Dreamcast, Gamecube. PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Jill Valentine (Miembro de S.T.A.R.S) - Carlos Oliveira (Mercenario del Umbrella Biohazard Countermeasure Service ( U.B.C.S.)) - Nicholai Ginovaeff (Mercenario del Umbrella Biohazard Countermeasure Service ( U.B.C.S.)) - Nemesis (Arma biológicamente creada por Umbrella para exterminar a los miembros de S.T.A.R.S) - Mikhail Victor (Mercenario del Umbrella Biohazard Countermeasure Service ( U.B.C.S.) ARGUMENTO: La historia se desarrolla paralelamente a los hechos sucedidos en Resident Evil 2. En Raccoon City, nadie cree en Jill Valentine, Chris Redfield ni en Barry Burton. Hartos de tratar de hacerle entender a Brian Irons, el jefe de la policía, que Umbrella estaba detrás del incidente de la mansión y de una oscura conspiración, Chris, Barry y Rebecca deciden viajar a la central de Umbrella en Europa para seguir investigando a la corporación desde más cerca. Jill planea seguirlos pocas semanas después, pero cuando decide irse de la ciudad, en esa misma tarde el T-Virus termina por envolver a la ciudad transformando a todos en zombies. En pocas horas, todo es un caos, el departamento de policía no está preparado para una situación como esta y también sucumbe ante las criaturas. Jill en su camino para escapar de la ciudad se cruza con Carlos, un mercenario de Umbrella para contener el caos , más tarde conocerá al resto del equipo sobreviviente y a la nueva arma de Umbrella, ''Nemesis'', encargado de matarla a ella y a los demás miembros de S.T.A.R.S., persiguiéndola durante todo el transcurso del juego. CARACTERÍSTICAS: - La dinámica del juego es una mezcla perfecta entre puzzles y acción, con un monstruo dedicado simplemente a borrar del mapa a los miembros de S.T.A.R.S, llamado Némesis. - La jugabilidad cambia mucho con respecto a sus antecesores ya que la acción es más importante que los acertijos (los cuales siguen siendo complicados), hay un nuevo movimiento para esquivar y se incorpora la posibilidad de tomar decisiones, las cuales afectarán al desarrollo del juego y cambiará ligeramente la historia y si nuestras decisiones son sabias podremos ver diferentes finales en el juego. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zLqNaE36cGs ♠ RESIDENT EVIL: CODE VERONICA (EE.UU) BIOHAZARD CODE: VERONICA (JAPÓN) (2000) RESIDENT EVIL: CODE VERONICA X (Remake con mejoras gráficas) PLATAFORMAS: Dreamcast (Code Veronica), PlayStaion 2 (Code Veronica X), Gamecube (Code Veronica X). PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Claire Redfield (Hermana de Chris) - Steve Burnside (Encarcelado junto a Claire en la prisión de la isla, luego cooperan entre si para escapar) - Chris Redfield (Hermano de Claire) - Albert Wesker (El villano clave en la Saga de Resident Evil, posee en su poder todas las variables de los virus creados por Umbrella) - Alfred Ashford (Co-Titular de Umbrella Corporation) ARGUMENTO: Ubicado tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, la historia comienza con Claire Redfield infiltrándose en la base de Paris de Umbrella, en la búsqueda de su hermano, Chris Redfield. Tras ser perseguida por el equipo de seguridad, es hecha prisionera y enviada a una prisión y base de experimentación en Rockfort Island, propiedad de Umbrella, y en concreto, de la familia Ashford, una de las líneas fundadoras de la compañía. Sin embargo, poco después de su encarcelamiento, la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el T-Virus. Claire también conoce a un compañero de prisión, Steve Burnside, con el que, al final acaba estableciendo un fuerte vínculo. Durante la exploración de la prisión, ambos son perseguidos por Alfred Ashford, el heredero de la familia co-titular de la corporación Umbrella. Claire da con el paradero de la mansión de los Ashford, donde descubre a la hermana de Alfred, Alexia Ashford. Al igual que su hermano, ella también persigue a los dos jóvenes prisioneros fugados, pero poco después se descubre que todo era una farsa y que Alfred realmente era su propia hermana travestido, debido a sus trastornos mentales y enfermiza obsesión con ella. El humillado Alfred, acto seguido, activa la autodestrucción de la instalación de experimentación de Rockfort Island. CARACTERÍSTICAS - Por primera vez en la saga, el juego utilizó escenarios poligonales que reemplazaban a los prerrenderizados de anterior entregas. - El argumento del juego revela una de las circunstancias más importantes en la decadencia de Umbrella como es la desaparición de la línea de uno de sus fundadores, la de los Ashford, así como también la existencia de Albert Wesker que se le daba por muerto en Resident Evil 1. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=w4C95mvMVLI ♠ RESIDENT EVIL SURVIVOR (EE.UU) GUN SURVIVOR: BIOHAZARD (JAPÓN) (2000): PLATAFORMAS: PlayStation, PC PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Ark Thompsom (Detective enviado por Leon Scott Kennedy para investigar Sheena Island) - Lott (Hermano de Lily) - Lily (Hermana de Lott) ARGUMENTO: El protagonista se encuentra amnésico luego de un accidente de helicóptero en medio de las calles de la isla Sheena, un misterioso lugar perteneciente a la Corporación Umbrella, la cual se convirtió en el segundo Raccoon. En el transcurso del juego el protagonista se cruzará con dos hermanos Lott y Lily a los cuales deberá rescatar y a una nueva arma biológica de Umbrella parecida a Mr. X de Resident Evil 2 que los perseguirá. CARACTERÍSTICAS: - La primera vez que Capcom crea un Spin-Off 100% shooter en primera persona. - No se puede grabar el juego. - Múltiples camino para tomar. link: https://www.youtube.com/watch?v=zz2yC9jt6DE ♠ RESIDENT EVIL SURVIVOR 2: CODE VERONICA PLATAFORMAS: PlayStation 2 PROTAGONISTAS PRINCIPALES - Claire Redfield - Steve Burnside DESCRIPCIÓN: Namco fué el desarrollador de este titulo shooter arcade lanzado para los ''fichines'' o máquinas arcade de Oceania y Asia pero no tuvo mucho éxito. Su nombre original era "Biohazard: Fire Zone" y el juego nos ponia en el papel de Claire Redfield y Steve Burnside del Resident Evil: Code Veronica. Básicamente recorres varias áreas de Rockfort Island disparando con una pistola de luz. A diferencia de muchos arcades, en este, puedes moverte libremente. Más tarde, Capcom sacó una edición para PlayStatin 2 en Japón y Europa pero por extrañas razones nunca fué lanzado en Estados Unidos. link: https://www.youtube.com/watch?v=Klh9xCHGl_Y ♠ RESIDENT EVIL 1 (EE.UU) BIOHAZARD (JAPÓN) (2002) PLATAFORMAS: Gamecube (Remake exclusiva) PROTAGONISTAS PRINCIPALES - Los mismos del Resident Evil 1 original ARGUMENTO: La misma del Resident Evil 1 original CARACTERÍSTICAS: - Mejora gráfica, altos detalles en el entorno, luces y sombras mejoradas aprovechando las posibilidades de la Gamecube, muy buen trabajo general. - Sonido mejorado - Nuevas áreas agregadas, como un cementerio y una pequeña cabaña en el bosque - Más modos de juego, armas, secretos y finales - Chris y Jill siguen siendo los dos únicos personajes seleccionables. - Puzzles renovados y otros nuevos agregados - Es necesario decapitar o quemar a los zombies para que no se regeneren después como Crimson Head, los cuales son más rápidos y peligrosos. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xT1JB3uv0ms ♠ RESIDENT EVIL ZERO: PLATAFORMAS: Gamecube (Titulo exclusivo) PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Rebecca Chambers (miembro del equipo Bravo) - Billy Coen (Marine sentenciado a corte marcial) - Albert Wesker (Capitán de los S.T.A.R.S, aunque es un espia enviado por Umbrella Corporation para recolectar información) - William Birkin (investigador y creador de una variable más poderosa que el T-Virus, el G-Virus) ARGUMENTO: La historia del juego es una ''pre-cuela'' del original Resident Evil, y narra las aventura de Rebecca Chambers, un día antes del incidente de la Mansión. El Equipo Bravo (Bravo Team) de S.T.A.R.S. es enviado a investigar una serie de oscuros asesinatos en la región de las Montañas Arklay. De camino al escenario en medio de una tormenta, el helicóptero del equipo Bravo sufre una avería como consecuencia de la caída de un rayo que avería el sistema eléctrico del mismo y los obliga a realizar un aterrizaje forzoso en el bosque. Afortunadamente, no hay bajas. El equipo de pronto descubre un todo terreno volcado de la Policía Militar, junto con los cadáveres mutilados de dos Marines. El equipo se divide y el médico de campo del equipo Bravo, la novata Rebecca Chambers, tropieza con un tren sospechosamente detenido en medio del bosque. Al explorarlo descubre que ha sido infestado por zombies. Rebecca comienza a preguntarse por qué se ha metido en esto. Tras una breve exploración, se encuentra con el hombre que la Policía Militar escoltaba a su ejecución : el ex-teniente de los Marines Billy Coen, y los dos deben hacer frente a toda clase de criaturas. Durante el transcurso del juego, Rebecca llegará a descubrir la historia real de Coen, acusado por una corte militar de un crímen de guerra que no cometió. Al final del juego Rebbecca se dirige a la mansión donde se desarrolla Resident Evil 1 CARACTERÍSTICAS: - Es la única pre-cuela de Capcom en mostrar los incidentes ocurridos antes del suceso de la Mansión en Resident Evil 1 - Podés alternar entre los dos personajes principales a la hora de luchar. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BJ0ySZIvKBU ♠ RESIDENT EVIL GAIDEN: PLATAFORMAS: GameBoy Color PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Leon S. Kennedy (Agente del gobierno Estadounidense) - Barry Burton (Agente del gobierno Estadounidense) - Lucía (Única sobreviviente del STARLIGHT) ARGUMENTO: Luego de los incidentes de Raccoon City, Leon S. Kennedy y Barry Burton entre otros, forman un grupo dedicado a la destrucción de Umbrella Corporation. Leon ha sido enviado por este grupo a un lujoso crucero, el STARLIGHT, para investigar el rumor de una nueva arma biológica de Umbrella abordo del barco. Varias horas despúes el contacto con Leon se perdió. Se manda a Barry Burton para encontrar y rescatar a Leon y proseguir con la misión original de destruir la última arma de Umbrella. Cuando Barry llega al barco observa que el T-Virus se a esparcido por el barco y la misión no será facil. CARACTERÍSTICAS: - Otra de las incursiones de la franquicia en consolas portátiles - Para gente con mucha paciencia (hay más de 100 habitaciones y pasajes para investigar) - Cuando nos atacan la acción pasa a primera persona, viendo en pantalla el Crosshair o mira y el grupo de zombies cercanos. ( EL JUEGO MAS HORRIBLE QUE HE VISTO LA VERDAD) link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5wmREmO943Y ♠ RESIDENT EVIL DEAD AIM: PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Bruce McGivern (Agente secreto del gobierno Estadounidense) - Fongling (Agente secreto del gobierno Chino) - Morpheus D. Duvall (Ex-miembro del departamento de Investigación y desarrollo de la Corporación Umbrella) ARGUMENTO: Una gran cantidad de T-Virus fué robado en un cruzero de la sede de Umbrella en París. El gobierno de los Estados Unidos envía a un agente especial para que investigue. Morpheus T. Duvall, un empleado desertor de Umbrella robó una muestra del virus y lo esparció por un crucero lleno de empleados de la corporación. Personificás a Bruce McGivern un agente infiltrado en el cruzero para investigar los hechos ocurridos alli. En cierto momento sos atacado por el terrorista Morpheus pero sos rescatado por Fongling, agente Chino, y juntos se lanzan en la búsqueda de este. CARACTERÍSTICAS: - El mejor Gun Survivor de Capcom - Gráficos bien elaborados - Historia más fuerte que las demás - Posibilidad de cambiar la vista en Tercera o Primera persona link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dirfCSd3bJk ♠ RESIDENT EVIL OUTBREAK: PLATAFORMAS: PlayStation 2 PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Kevin Ryman (habilidad: resistencia, porta arma cal. 45 y puede patear enemigos) - David King (habilidad: experto en manejo de armas blancas, crear armas y repararlas) - Mark Wilkins (habilidad: porta pistola Beretta, resistencia para el combate cuerpo a cuerpo y puede bloquear ataques y reducir su daño) - George Hamilton (habilidad: transforma hierbas en pastillas para su fácil transporte y puede taclear enemigos y derribarlos) - Cindy Lennox (habilidad: es la médica del grupo, compartimiento para almacenar hierbas y habilidad para esquivar ataques) - Yoko Suzuki (habilidad: llevar el doble de items que todo el grupo gracias a la mochila que lleva y habilidad para voltearse rapidamente y huir) - Alyssa Ashcroft (habilidad: puede abrir cerrojos simples y apuntando cuidadosamente hacer más daño con pistolas, puede dar un paso hacia atrás rapidamente y huir) - Jim Chapman (habilidad: se hace el muerto para engañar a los enemigos aunque el porcentaje de T-Virus en sangre aumenta cuando está en el suelo, lleva una moneda de buena suerte que incrementa el porcentaje de causar un golpe critico) ARGUMENTO: Otro Spin-Off que le da Capcom a la serie incorporando el factor multiplayer online al juego, fué pensado un 70% para multiplayer aunque hay un modo singleplayer donde eliges el personaje que más te guste o que se adapte mejor al escenario que quieras jugar. La acción se ubica a pocas horas del brote de T-Virus en Raccoon City. Al principio de cada escenario el personaje yá está infectado con el virus y debe hacer una ''carrera contra la infección'' en cada escenario, el virus va aumentando su porcentaje en sangre (1% - 100%) y es necesario completar el nivel lo más rápido posible. En el caso de que el virus nos infecte por completo nos transformaremos en zombies por 2 minutos hast morir (online) y nuestros objetivos cambian, ahora nosotros debemos cazar a nuestros compañeros y tratar de que no completen el nivel. Jugando en singleplayer tendremos como aliados a 2 personajes más manejados por la computadora que nos ayudarán a lo largo del nivel. A nuestra disposición tenemos una serie de órdenes para darles a los personajes controlados por la CPU como ''Yes'' , ''No Thanks'', ''Help me Please'', ''Follow Me'' o simplemente gritar el nombre del compañero para que este se acerque. La clave en el singleplayer como online es saber racionar cada recurso y que cada personaje tome un rol, enfermero del grupo, recolector, defensor, etc. Y se dividan las secciones del nivel (online) CARACTERÍSTICAS: - Spin-Off de la franquicia pensado para jugar online por sobre el singleplayer - Cinco niveles, cada uno con su propio Boss y nivel de dificultad. - Un total de 8 personajes para elegir con sus propios movimientos, debilidades y habilidades especiales. - Escenarios jugables: ''Outbreak'' (en un bar), ''Below Freezing Point'' (en el laboratorio de Umbrella del Resident Evil 2), ''The Hive'' (en el hospital del Resident Evil 3 jugando con Carlos), ''Hellfire'' (en un hotel de Raccoon City) y ''Decisions, Decisions'' (en la universidad de Raccoon City) link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Sb_buz-Gags ♠ RESIDENT EVIL OUTBREAK: FILE 2 PLATAFORMAS: PlayStation 2 PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Los mismo personajes que su antecesor ARGUMENTO: Una expansión que añade nuevos escenarios y una mecanica mejorada. Incluye un escenario desarrollado en la central de policia de Raccon City donde debemos ayudar a un grupo de policias (conocidos en algunos Resident Evil) a idear un plan y escapar de la cuidad. CARACTERÍSTICAS: - Nuevos escenarios: ''Wild Things'' (en el zoológico de Raccon City), ''Underbelly'' (en el metro de Raccoon City), ''Flashback'' (en el bosque de Raccoon City), ''Desperate Times'' (en la central de policia de Raccoon City) y ''End Of The Road'' (en la sede de Umbrella en Raccoon City). link: https://www.youtube.com/watch?v=P3N00760-cM ♠ RESIDENT EVIL 4: PLATAFORMAS: Gamecube (Al principio era exclusivo de este), PlayStation 2, PC, Wii. PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Leon Scott Kennedy (Agente del gobierno Estadounidense enviado para rescatar a la hija del presidente) - Ashley Graham (Hija del presidente de los Estados Unidos de America) - Luis Sera (Ex policia, contratado por Saddler para la investigación de ''Las Plagas'') - Ada Wong (Contratada por Wesker para conseguir una muestra de ''Las Plagas'') - Bítores Mendez (Jefe de la Aldea) - Ramón Salazar (Último descendiente vivo de la familia Salazar, la cual gobernó el castillo por largo tiempo. Posee ''Las Plagas'' enterrado en una mina despúes de arrebatárselas a ''Los Illuminados'', pero más tarde Saddler lo convence para que se las de para propósitos buenos) - Jack Krauser (Trabaja para Wesker, infiltrado en la secta de Saddler secuestró a la hija del presidente para ganar su confianza) - Osmund Saddler (El enemigo principal del juego. Es el líder del culto "Los Illuminados" y ha usado "Las Plagas" para convertir la pacifica población del pueblo en sus seguidores) ARGUMENTO: Año 2004, Umbrella Corporation es acusada de estar detrás de los hechos ocacionados por el T-Virus, sus acciones descienden, sus investigaciones se detienen y poco a poco cae en decadencia. La hija del presidente de EE.UU ha sido secuestrada y llevada a una zona rural de España , Leon Kennedy un agente del gobierno es enviado en su rescate, al llegar al pueblo donde está secuestrada nota que los campesinos actúan de manera extraña. Más tarde en el juego se descubre que son miembros de la secta ''Los Illuminados'', liderados por Osmund Saddler, y que estos están infectados por un agente biológico (''Las Plagas'') que le permite a Saddler controlarlos a su antojo, y esto despierta el interés de Umbrella ya que ''Las Plagas'' podria ser ''la madre de todos los virus''. CARACTERÍSTICAS: - Entorno 100% en 3D - Graficamente impecable - Nuevo tipo de vista en Tercera persona con un estilo cinematográfico - Zombies reemplazados por seres con más inteligencia y velocidad - Historia completamente nueva en Resident Evil - Los modos y armas extra le añaden más vida al juego - Nuevos seres mutantes aparecen, los Golems. link: https://www.youtube.com/watch?v=pWWc8jsjga4 ♠ RESIDENT EVIL 5: PLATAFORMAS: PlayStation 3, Xbox 360, PC. PROTAGONISTAS PRINCIPALES: - Chris Redfield (Antiguo miembro de los S.T.A.R.S. Después de la caída de Umbrella, junto a Jill Valentine, se unió a la BSAA) - Sheva Alomar (Miembro sumamente importante de la BSAA División de África Occidental) - Albert Wesker (La mente maestra detrás de todo lo ocurrido en el juego) - Excella Gionne (Compañera de Wesker en sus planes) - Ricardo Irving (Traficante ilegal de armas biorgánicas y un terrorista) - Ozwell E. Spencer (Uno de los fundadores de Umbrella, en las anteriores entregas nunca se le vio en persona o físicamente) - Jill Valentine (La una vez gran heroina retorna nuevamente a la saga.) - Josh Stone (Un teniente muy respetado por la BSAA) ARGUMENTO: La amenaza del riesgo biológico no ha terminado: Justo cuando parecía que todas las amenazas de Resident Evil habían sido destruidas, llega un nuevo terror que llenará de escalofríos a los jugadores. Chris Redfield, volviendo al héroe de Resident Evil, ha seguido el camino del mal, literalmente, alrededor de todo el mundo. Después de unirse a una nueva organización, Chris se dirige a África, donde la última amenaza de bioterrorismo está literalmente transformando a todas las personas y los animales de la ciudad en criaturas hambrientas. Él está junto a una nueva compañera, Sheva Alomar, que presta su fuerza, inteligencia y grandes habilidades de tiro para la misión. Con el fin de sobrevivir, Chris y Sheva deben trabajar juntos para asumir los desafíos de descubrir la verdad detrás de este mal. Utilizando un nuevo y revolucionario co-op modo de juego, los jugadores podrán asumir el control de cualquiera de sus personajes, Chris o Sheva y vivir la experiencia de jugar al Resident Evil de nuevas maneras. En Resident Evil 5, Capcom logrará que los jugadores tengan temor a la luz del día tanto como han temido la sombra en los anteriores juegos. CARACTERÍSTICAS: - Modo Co-op en línea de dos jugadores que significa que los jugadores no están solos en su lucha contra el horror que acecha en cada esquina. - Un arsenal de armas a mano del jugador para mantener el mal a raya, incluyendo cuchillos, pistolas, ametralladoras, rifles de francotirador y mucho más. - Nuevos enemigos nos brindan nuevos desafíos: la velocidad y la inteligencia hace a los adversarios peligrosos de forma grupal tanto como sólos. - Los efectos de iluminación proporcionan un nuevo nivel de suspenso tanto en la luz y la sombra con mayor profundidad. link: https://www.youtube.com/watch?v=UX89tmpiuDA ♠ RESIDENT EVIL 6: PLATAFORMAS: PlayStation 3, Xbox 360, PC PROTAGONISTAS: - Leon S. Kennedy - Chris Redfield - Jake Muller - Ada Wong - Sherry Birkin - Piers Nivans - Helena Harper - Carla Radamés - Derek C. Simmons - Ingrid Hunnigan ARGUMENTO: En el año 2013, el presidente de los Estados Unidos, Adam Benford, ha decidido revelar oficialmente la verdad sobre el incidente de Raccoon City en 1998, creyendo que va a frenar de alguna manera un posible ataque bioterrorista.9 Pero cuando el lugar es atacado por zombis, Leon S. Kennedy, amigo personal del presidente y sobreviviente al desastre en Raccoon City, se adentrará en el primer capítulo de esta entrega tomando una decisión muy dura, junto a su nueva compañera Helena Harper. CARACTERÍSTICAS: Durante el evento Captivate 2012 en Roma, Capcom reveló que Resident Evil 6 tendrá disponible el modo multijugador en línea, esto incluye la división de la pantalla para cuando se use esta modalidad. A diferencia de Resident Evil 5, este modo será capaz de entrar y salir del juego sin tener que volver a un punto de control o comenzar de nuevo los capítulos. Capcom también ha confirmado el regreso del modo mercenarios. A diferencia de otros juegos de la franquicia, icha modalidad estará disponible de inmediato, sin necesidad de completar algunos requisitos previos como terminar el juego una vez. Modos de juego online: Mercenarios: Similar al modo incluido en Resident Evil 4 y 5. Consiste en derrotar la mayor cantidad de enemigos posibles antes de que el tiempo se agote. Puede jugarse solo, en pantalla divida, o con un compañero online. Cazador de Agentes: Se toma el papel de alguna de las amenazantes criaturas del juego y el objetivo es acabar con el jugador que en ese momento esté jugando nuevamente el modo historia. Predador: Este modo soporta de 2 a 6 jugadores y uno de ellos tiene el control del B.O.W. Ustanak y debe darle caza a los demás. Superviviente : Este modo que también es de 2 a 6 jugadores, consiste en un combate por equipos en el que cada muerto volverá a la partida como un enemigo y el último equipo en aguantar con vida será el ganador. Invasión: Es un modo en exclusivo para 2 jugadores en el que ambos tendrán que ir soportando oleadas de enemigos por separado. Como si de un juego de puzzles se tratará, realizar combos pondrá las cosas más difíciles al jugador enemigo. Asedio: Este modo viene en un DLC aparte. Esta modalidad multijugador permitirá a los jugadores enfrentarse en partidas de dos a seis usuarios. En este caso, habrá dos equipos de jugadores que deberán eliminar o proteger a un novato de la BSAA controlado por la inteligencia artificial dependiendo del bando escogido: las criaturas enemigas o humanos. Mercenarios: Sin Piedad: Esta modalidad, disponible únicamente en la versión PC amplía sus posibilidades hasta 11 jugadores, incluyendo más enemigos en pantalla que nunca para lograr un mayor desafío. Por otro lado, Los Mercenarios: Sin Piedad invitará a los jugadores a combinar sus habilidades de combate para obtener la puntuación más alta al final de la partida. Desde el 5 de abril de 2013, exactamente dos semanas después del lanzamiento de Resident Evil 6 para la plataforma Windows, los cuatro personajes de Left 4 Dead 2 están disponibles en este modo especial. Para mi una de las mejores series nuca antes vistas. link: https://www.youtube.com/watch?v=kX0LNgNTpsc ESTE TABLERO QUE LES VOI A MOSTAR ES DE TODAS LAS CONSOLAS QUE SACO EL RESIDENT EVIL, TANTO EN CONSOLAS COMO DISPOSITIVOS MOVILES. SERIE PRINCIPAL - 1996 {Resident Evil} -------------------------> Capcom, tiene lugar en 1998 - 1998 {Resident Evil 2} ----------------------> Capcom, tiene lugar en 1998 - 1999 {Resident Evil 3: Nemesis} -------> Capcom, tiene lugar en 1998 - 2000 {Resident Evil Code: Veronica} -> Capcom, tiene lugar en 1998 - 2002 {Resident Evil Zero} -----------------> Capcom, tiene lugar en 1998 - 2005 {Resident Evil 4} ---------------------> Capcom, tiene lugar en 2004 - 2009 {Resident Evil 5} ---------------------> Capcom, tiene lugar en 2009 - 2012 {Resident Evil 6} ---------------------> Capcom, tiene lugar en 2013 SOBREVIVIENTE - 2000 {Resident Evil: Survivor} -----------------------------------> Capcom, tiene lugar en 1998 - 2001 {Resident Evil Survivor 2: Code Veronica} ----------> Capcom, tiene lugar en 1998 - 2003 {Resident Evil: Dead Aim} -------------------------------> Capcom, tiene lugar en 2002 BROTE - 2003 {Resident Evil Outbreak} ---------------> Capcom, tiene lugar en 1998 - 2004 {Resident Evil Outbreak File 2} ------> Capcom, tiene lugar en 1998 CRONICAS - 2007 {Resident Evil: The Umbrella Chronicles} ----------> Capcom, tiene lugar en 1998/2003 - 2009 {Resident Evil: The Darkside Chronicles} ----------> Capcom, tiene lugar en 1998/2002 DERIVADO - REHACE U OTROS - 2000 {Resident Evil Gaiden} ----------> Capcom, tiene lugar en 2000 - 2002 {Resident Evil (remake} ---------> Capcom, tiene lugar en 1998 - 2006 {Resident Evil: Deadly Silence} ----------> Capcom tiene lugar en 1998 - 2006 {Resident Evil: Deadly Silence} ----------> Capcom tiene lugar en 1998 - 2011 {Resident Evil: The Mercenaries 3D} ----------> Capcom - 2012 {Resident Evil: Operation Raccoon City} ----------> Capcom y Slant Six Games, tiene lugar en 1998 - 2012 {Resident Evil: Revelations} ----------> Capcom, tiene lugar en 2005 DISPOSITIVOS MOVILES - 2004 {Biohazard: The Stories} ------------------------> Capcom - 2005 {Resident Evil: The Missions} -----------------> Capcom - 2006 {Resident Evil Confidential Report} ----------> Capcom - 2006 {Biohazard: The Episodes} --------------------> Capcom - 2007 {Biohazard: The Operations} ------------------> Capcom - 2007 {Resident Evil Genesis} ------------------------> Capcom - 2008 {Resident Evil Degeneration} -----------------> Capcom - 2009 {Resident Evil Uprising} ------------------------> Capcom - 2009 {Resident Evil 4 Mobile} -----------------------> Capcom - 2010 {Biohazard: Survival Door} --------------------> Capcom - 2011 {Resident Evil: Mercenaries Vs} ------------> Capcom ---------------------------------- ESPERO LES HALLA GUSTADO EL POST PORFAVOR BOTA Y COMENTA. CUALQUER DUDA QUE TENGAN NO DUDEN EN DECIRLA. ESPERO ME VALOREN EL POST SIGEME TAMBIEN EN: DALE ME GUSTA PORFAVOR SIGUEME (SUSCRIBETE) TAMBIEN EN YOUTUBE:
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