InicioInfoLa Historia De Mario Bros (Parte 2)
Hola amigos, y bienvenidos a la parte 2 de La Historia De Mario Bros, donde recapitulamos la historia de nuestro fontanero favorito. Si no pudieron ver la parte anterior acá se las dejo:

Parte 1:

Bueno ahora si, vamos con la parte 2 de esta serie de posts, continuando con:



Donkey Kong Jr Math (1983)



Donkey Kong Jr Math fue lanzado originalmente para Nintendo Famicom, siendo luego porteado a su contra parte americana (Nintendo Entertaiment System) 2 años después, en 1985



El juego es básicamente otra versión de Donkey Kong Jr, en la que tendremos que resolver problemas matemáticos para pasar de nivel. El juego ha recibido criticas sumamente negativas. Mientras que Donkey Kong Jr tuvo muy buenas ventas, Donkey Kong Jr Math se gano el puesto al juego con menos ventas en la historia del Nintendo Entertaiment System.











Wrecking Crew (1985)



Wrecking Crew es uno de los titulos de lanzamiento del Nintendo Entertaiment System, como Duck Hunt o Stack-Up entre otros



A diferencia de la mayoria de juegos de Mario, este juego es un juego de puzzles, en el cual tendremos que ayudar a Mario a destruir determinados objetos como escaleras o paredes de ladrillos para poder pasar de nivel. Mario no puede saltar en este juego debido al peso de su maso, por lo que tendremos que usar nuestro ingenio para averiguar cual es el mejor camino que podemos tomar para destruir todos los objetos. Ademas, este juego cuenta con un creador de niveles, en el cual podremos crear un total de 4 niveles a nuestro gusto, aunque no los podremos guardar ya que esta opción es solo compatible con el Famicom Data Recorder, un dispositivo diseñado para guardar partidas en determinados juegos (algo asi como la Memory Card del PlayStation), y dicho dispositivo no fue lanzado en America











Super Mario Bros 2 (1986)



Conocido en America como Super Mario Bros The Lost Levels, es una secuela directa de Super Mario Bros, desarrollada para Family Computer Disk System



Este juego es la autentica secuela de Super Mario Bros, en la cual Bowser a vuelto a secuestrar a la princesa Toadstool, y es el deber de Mario y Luigi rescatarla. Este juego nunca llego a America por 3 razones:

1. El parecido: Este juego tiene un parecido muy grande con su antecesor en controles y graficos, por lo que pensaron que el juego no venderia bien al ser tan parecido al original.

2. La dificultad: Super Mario Bros 2 es un juego sumamente dificil, y como sabran, en Japon creen que si un juego es dificil, los Americanos no podremos con el.

3. El formato del software: A diferencia del primer juego, Super Mario Bros 2 fue desarrollado para el Family Computer Disk System, un lector de CDs para el Famicom, que nunca llego a America, y hacer la conversion de CD a cartucho en esos tiempos no era nada facil. Por esto y las otras 2 razones decidieron no traer el juego a America.
Mas tarde se hizo un remake de este juego en 16 bits y se incluyo en la recopilacion de juegos titulada Super Mario All-Stars para Super Nintendo Entertaiment System, bajo el titulo de Super Mario Bros The Lost Levels











Super Mario USA (1988)



Lanzado en America bajo el titulo de Super Mario Bros 2, es una secuela alternativa de Super Mario Bros desarrollada para Nintendo Entertaiment System, lanzada mas tarde como Super Mario USA para Nintendo Famicom



Nintendo planeo una secuela totalmente distinta de Super Mario Bros para America. Para esto, tomaron un juego diferente en el que Shigeru Miyamoto habia trabajado llamado Doki Doki Panic!. En este juego los protagonistas eran una familia de arabes. Nintendo tomo a Doki Doki Panic! y modifico la apariencia de los protagonistas, algunos enemigos, y el final para hacerlo pasar por un juego de Mario. Podria decirse que es un hack oficial de Doki Doki Panic!. Mas tarde, se haria un remake de este juego en 16 bits para la recopilacion titulada Super Mario All-Stars











Super Mario Land (1989)



Super Mario Land es uno de los titulos de lanzamiento que tuvo la primera consola portatil de Nintendo, el Nintendo GameBoy



Es el primer juego de la serie de Super Mario Land, y presenta varias diferencias con Super Mario Bros, por ejemplo, la princesa a rescatar no es Toadstool, sino que es la Princesa Daisy, y el enemigo no es Bowser, sino que es Tatanga. El juego esta compuesto por 4 mundos de 3 niveles cada uno, y al final de cada nivel, Mario debe enfrentarse a un jefe para poder continuar su aventura.











Alleyway (1989)



Alleyway fue un titulo lanzado mundialmente para Nintendo GameBoy



En este juego, el objetivo es destruir todos los bloques haciendo rebotar una pelotita con la ayuda de una nave que Mario esta pilotando. Este juego es basicamente un clon portatil de Breakout, aunque le añadieron varias mejoras y extras, como niveles bonus. El juego tuvo criticas generalmente malas, ya que debido a su parecido con el juego Arkanoid, podria considerarse un plagio











Bueno aquí acaba el post de hoy, lo hice un poco mas largo que el primero jeje. Espero que les guste, si es asi sacare la parte 3 muy pronto. Gracias por visitar mi post y pásenla bien
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