I

Imbrcil1

Usuario (Costa Rica)

Primer post: 13 jun 2013Último post: 15 jun 2013
3
Posts
63
Puntos totales
161
Comentarios
L
La Historia De Mario Bros (Parte 2)
InfoporAnónimo6/14/2013

Hola amigos, y bienvenidos a la parte 2 de La Historia De Mario Bros, donde recapitulamos la historia de nuestro fontanero favorito. Si no pudieron ver la parte anterior acá se las dejo: Parte 1: http://www.taringa.net/posts/info/16828822/La-Historia-De-Mario-Bros-Parte-1.html Bueno ahora si, vamos con la parte 2 de esta serie de posts, continuando con: Donkey Kong Jr Math (1983) Donkey Kong Jr Math fue lanzado originalmente para Nintendo Famicom, siendo luego porteado a su contra parte americana (Nintendo Entertaiment System) 2 años después, en 1985 El juego es básicamente otra versión de Donkey Kong Jr, en la que tendremos que resolver problemas matemáticos para pasar de nivel. El juego ha recibido criticas sumamente negativas. Mientras que Donkey Kong Jr tuvo muy buenas ventas, Donkey Kong Jr Math se gano el puesto al juego con menos ventas en la historia del Nintendo Entertaiment System. Wrecking Crew (1985) Wrecking Crew es uno de los titulos de lanzamiento del Nintendo Entertaiment System, como Duck Hunt o Stack-Up entre otros A diferencia de la mayoria de juegos de Mario, este juego es un juego de puzzles, en el cual tendremos que ayudar a Mario a destruir determinados objetos como escaleras o paredes de ladrillos para poder pasar de nivel. Mario no puede saltar en este juego debido al peso de su maso, por lo que tendremos que usar nuestro ingenio para averiguar cual es el mejor camino que podemos tomar para destruir todos los objetos. Ademas, este juego cuenta con un creador de niveles, en el cual podremos crear un total de 4 niveles a nuestro gusto, aunque no los podremos guardar ya que esta opción es solo compatible con el Famicom Data Recorder, un dispositivo diseñado para guardar partidas en determinados juegos (algo asi como la Memory Card del PlayStation), y dicho dispositivo no fue lanzado en America Super Mario Bros 2 (1986) Conocido en America como Super Mario Bros The Lost Levels, es una secuela directa de Super Mario Bros, desarrollada para Family Computer Disk System Este juego es la autentica secuela de Super Mario Bros, en la cual Bowser a vuelto a secuestrar a la princesa Toadstool, y es el deber de Mario y Luigi rescatarla. Este juego nunca llego a America por 3 razones: 1. El parecido: Este juego tiene un parecido muy grande con su antecesor en controles y graficos, por lo que pensaron que el juego no venderia bien al ser tan parecido al original. 2. La dificultad: Super Mario Bros 2 es un juego sumamente dificil, y como sabran, en Japon creen que si un juego es dificil, los Americanos no podremos con el. 3. El formato del software: A diferencia del primer juego, Super Mario Bros 2 fue desarrollado para el Family Computer Disk System, un lector de CDs para el Famicom, que nunca llego a America, y hacer la conversion de CD a cartucho en esos tiempos no era nada facil. Por esto y las otras 2 razones decidieron no traer el juego a America. Mas tarde se hizo un remake de este juego en 16 bits y se incluyo en la recopilacion de juegos titulada Super Mario All-Stars para Super Nintendo Entertaiment System, bajo el titulo de Super Mario Bros The Lost Levels Super Mario USA (1988) Lanzado en America bajo el titulo de Super Mario Bros 2, es una secuela alternativa de Super Mario Bros desarrollada para Nintendo Entertaiment System, lanzada mas tarde como Super Mario USA para Nintendo Famicom Nintendo planeo una secuela totalmente distinta de Super Mario Bros para America. Para esto, tomaron un juego diferente en el que Shigeru Miyamoto habia trabajado llamado Doki Doki Panic!. En este juego los protagonistas eran una familia de arabes. Nintendo tomo a Doki Doki Panic! y modifico la apariencia de los protagonistas, algunos enemigos, y el final para hacerlo pasar por un juego de Mario. Podria decirse que es un hack oficial de Doki Doki Panic!. Mas tarde, se haria un remake de este juego en 16 bits para la recopilacion titulada Super Mario All-Stars Super Mario Land (1989) Super Mario Land es uno de los titulos de lanzamiento que tuvo la primera consola portatil de Nintendo, el Nintendo GameBoy Es el primer juego de la serie de Super Mario Land, y presenta varias diferencias con Super Mario Bros, por ejemplo, la princesa a rescatar no es Toadstool, sino que es la Princesa Daisy, y el enemigo no es Bowser, sino que es Tatanga. El juego esta compuesto por 4 mundos de 3 niveles cada uno, y al final de cada nivel, Mario debe enfrentarse a un jefe para poder continuar su aventura. Alleyway (1989) Alleyway fue un titulo lanzado mundialmente para Nintendo GameBoy En este juego, el objetivo es destruir todos los bloques haciendo rebotar una pelotita con la ayuda de una nave que Mario esta pilotando. Este juego es basicamente un clon portatil de Breakout, aunque le añadieron varias mejoras y extras, como niveles bonus. El juego tuvo criticas generalmente malas, ya que debido a su parecido con el juego Arkanoid, podria considerarse un plagio Bueno aquí acaba el post de hoy, lo hice un poco mas largo que el primero jeje. Espero que les guste, si es asi sacare la parte 3 muy pronto. Gracias por visitar mi post y pásenla bien

25
0
L
La Historia De Mario Bros (Parte 1)
InfoporAnónimo6/13/2013

Hola gente de Taringa!, estaba aburrido y me puse a jugar varios juegos de Nintendo Entertaiment System (abreviado como NES) y llegue a Super Mario Bros. Empece a jugar y a mi mente llegaron imagenes de muchos de los juegos de nuestro fontanero favorito, asi que tuve la idea de crear una pequeña serie que recapitule la vida de Mario como un tributo. Bueno basta de charlas y empecemos. Que mejor manera que empezar desde el principio: Donkey Kong (1981) Donkey Kong empezo como un arcade. Mas Tarde fue porteado a varias consolas caseras como el Atari 2600 o el Nintendo Entertaiment System. En este juego controlamos a Jumpman (renombrado como Mario mas tarde) quien tiene que rescatar a su novia del gorila Donkey Kong (los creadores fueron claramente influenciados por la historia de King Kong) y consta de 3 niveles. El primero consiste en subir por las plataformas por medio de escaleras, saltando todos los barriles que Donkey Kong nos lanza. El segundo nivel es mas complejo, deberemos esquivar los obstaculos y saltar grandes precipicios para llegar a las plataformas, si Jumpman cae en un precipicio, muere. El ultimo nivel consiste en destruir la plataforma sobre la que Donkey Kong esta parado, quitandole varias partes amarillas. Después de esto, el juego no hace mas que repetirse una y otra vez. Donkey Kong Jr (1982) Donkey Kong Jr es una secuela del arcade Donkey Kong, que mas tarde seria porteado a diferentes consolas, siendo la version de Nintendo Entertaiment System la mas recordada. Al final de Donkey Kong, Jumpman captura a Donkey Kong para que no cause mas problemas, y es tarea de su hijo, Donkey Kong Jr, el liberarlo. Para esto, tendremos que recorrer 4 niveles y poner las llaves de cada nivel en la cerradura, pero no sera tarea fácil, ya que Jumpman liberara a todos los animales que tiene bajo su control para detener a Donkey Kong Jr. En la ultima etapa, cuando se libera a Donkey Kong, el piso desaparece, y Donkey Kong Jr atrapa a su padre mientras que Jumpman cae. Al igual que su predecesor, al pasar el ultimo nivel, el juego se repetira una y otra vez. Mario Bros (1983) Mario Bros empezó como un arcade desarrollado por Shigeru Miyamoto. Mas tarde fue porteado a consolas caseras, y hoy en día es usado mas que todo como minijuego, por ejemplo en la serie de Super Mario Advance. El objetivo del juego es eliminar a todos los enemigos en pantalla, para eso, tendremos que golpear el suelo por el que van caminando desde abajo, y rápidamente subir a donde están y patearlos. Cuando hayamos eliminado a todos los enemigos, el ultimo que quede cambiara de color y se moverá a gran velocidad, dificultando así la tarea de atraparlo. Conforme el juego avanza van apareciendo nuevos enemigos como moscas y cangrejos, y también hay niveles de bonus donde tendremos que recoger todas las monedas antes de que se nos acabe el tiempo. Super Mario Bros (1985) Super Mario Bros es una pseudo secuela del arcade Mario Bros, desarrollado por Nintendo para su consola Nintendo Entertaiment System. Es el primer de la saga "Super Mario" y el primer juego de Mario que la mayoria de personas recuerdan haber jugado. El objetivo del juego es rescatar a la Princesa Toadstool (mas tarde renombrada Princesa Peach) quien fue secuestrada por el malvado Bowser (mas tarde completando su nombre a Bowser Morton Koopa). Debemos recorrer varios niveles para llegar al castillo donde Bowser tiene a Toadstool, siendo que la mayoria de ellos son el castillo equivocado, dando vida a la famosa frase "Thank you Mario! but our princess is in another castle!" (eso se traduce como "Gracias Mario! pero nuestra princesa esta en otro castillo!". Mas tarde se haria un remake de 16 bits para la consola Super Nintendo Entertaiment System, y se incluiria en el recopilatorio titulado Super Mario All-Stars Donkey Kong 3 (1986) Donkey Kong 3 es el tercer videojuego de la saga original de Donkey Kong, fue lanzado simultáneamente como arcade y para Nintendo Famicom, luego fue lanzado para su contra parte americana, Nintendo Entertaiment System. En este juego controlamos a Stanley, un exterminador de insectos, cuyo invernadero fue tomado por Donkey Kong y ha empezado a dispersar insectos por todas partes, y es nuestra misión el ayudarle a detenerlo. Donkey Kong 3 toma muchas ideas de otro juego, titulado Space Firebird. Bueno amigos acá termina la primera parte. Si les gusto les traeré pronto la segunda parte: buenos días, tardes, o noches, y nos vemos en otro post.

28
0
L
La Historia De Mario Bros (Parte 3)
InfoporAnónimo6/15/2013

Hola a todos, y bienvenidos a la parte 3 de La Historia De Mario Bros, los post donde recapitulamos la vida de nuestro fontanero favorito. Si no pudieron ver las partes anteriores aca se las dejo: Parte 1: http://www.taringa.net/posts/info/16828822/La-Historia-De-Mario-Bros-Parte-1.html Parte 2: http://www.taringa.net/posts/info/16832317/La-Historia-De-Mario-Bros-Parte-2.html Bueno ahora si, empecemos con este juego que se titula: I Am A Teacher: Super Mario Sweater (1986) Este juego fue exclusivo de Japon, desarrollado para Family Computer Disk System El juego es básicamente un programa de diseño de sweaters. Los jugadores diseñaban un sweater con personajes de Mario como Bowser o Peach, y Nintendo fabricaría una versión real de dicho sweater por el precio de 2900 yenes (algo así como 24 dolares) Super Mario Bros 3 (1988) Super Mario Bros 2 es un juego desarrollado para Nintendo Famicom y Nintendo Entertaiment System. Es uno de los primero juegos en tener una guia de estrategia original, y tambien es considerado a menudo como el mejor juego de Nintendo Entertaiment System jamas creado. Bowser vuelve a secuestrar a Peach, y es tarea de Mario y Luigi el traerla de vuelta a casa. En esta ocasión, Bowser tendrá a sus 7 hijos para ayudarle a detener a los fontaneros. Super Mario Bros 3 incluye muchos nuevos elementos, como un mapa y variados Power Ups, como el traje de rana o el de tanooki. Dr Mario (1990) Dr Mario es un juego estilo Falling Block Puzzle (puzzle de bloques que caen) para diversas consolas como Nintendo Entertaiment System o Nintendo GameBoy En este juego, Mario asume el papel de un doctor, y es su deber el erradicar diferentes tipos de virus mortales. Para esto, deberá hacer que píldoras del mismo color de los virus caigan encima de los mismos. El juego recibió criticas generalmente buenas, aunque no fue muy popular con los padres, debido a la inclusión de medicinas y virus en la trama Super Mario World (1990) Super Mario World (conocido como Super Mario World: Super Mario Bros 4 en Japón) es la cuarta entrega de la serie Super Mario, y también es considerado uno de los mejores juegos disponibles para Super Nintendo Entertaiment System En este juego, el objetivo principal ya no es rescatar a la Princesa Peach, sino salvar a la Tierra De Dinosaurios de la invasión de Bowser. El juego se conforma por 7 mundos (varios ocultos) y tiene varias adiciones con respecto a las pasadas entregas, como nuevos Power Ups, nuevos enemigos, y la primera aparición de Yoshi en un juego de Mario NES Open Tournament Golf (1991) NES Open Tournament Golf fue el segundo juego basado en el golf para el Nintendo Entertaiment System, siendo Golf el primer juego El juego es básicamente golf con personajes de Mario. Como la mayoría de juegos de la época, el jugador 1 controla a Mario y el jugador 2 controla a Luigi Yoshi (1991) Yoshi (conocido como Yoshi's Egg en Japón y Mario & Yoshi en Europa y Australia) es un juego de puzzles desarrollado tanto para Nintendo Entertaiment System como para Nintendo GameBoy El juego es de tipo Falling Block Puzzle, en el cual, monstruos van cayendo desde arriba de la pantalla, y tendremos que ir alineándolos entre si para des integrarlos. Hay un total de 4 columnas en las que tendremos que ir alineando los monstruos Mario Paint (1992) Mario Paint es un juego creativo para Super Nintendo Entertaiment System, usaba un mouse exclusivo para Super Nintendo Mario paint era una herramienta para explotar la creatividad, en esta se puede pintar, dibujar, crear animaciones, crear música, e incluso incluye varios mini juegos. Cuando el juego se volvió mas popular, fue lanzada una edicion actualizada, que incluía el juego, el mouse y el mouse pad. El creador de música no fue muy popular en ese entonces, pero hoy en día se puede encontrar la aplicación para PC, bajo el nombre de Mario Paint Composer, que incluye varias mejoras Bueno aquí acaba la parte 3. Si les gusto, haré la parte 4 en poco tiempo. Pásenla bien, y tengan un bonito día/tarde/noche

10
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.