Hola a todos les dejo este post que, les aviso, no lo escribí yo, pero lo traduje, lo cual me costo mucho trabajo, que lo disfruten.
En todo juego esta ese NPC que fue creado solo para frustrate y hacerte romper joysticks (y posiblemente TVs) perfectamente buenos. El razonamiento detrás de su locura es desconocido pero ha sido de esta manera desde los primeros juegos. Estos enemigos son frustrantes idiotas que aprovechan todos los golpes bajos y rompen todas las reglas del gaming.
A continuación una lista de ellos:
Si, en serio. Uno de los enemigos mas iconicos es también uno de los mas molestos. Cada vez que le disparas a uno de estos cerebros flotantes con dientes aparece otro mas y cuando te alcanzan te agarran y te llevan hacia abajo lento y suavemente. Mientras hay otros enemigos que actúan de la misma manera, los metroids, son los que definitivamente odiamos mas.
Acá tenemos a otro extremadamente bien conocido enemigo, Todas las tortugas de Super Mario son patéticamente fáciles... y lo saben. Ellas no tienen ataques y raramente son usadas para otra cosa que para saltar a algo de mas valor. Mientras tanto, estos tipos son tortugas que tuvieron suficiente de Mario. Decidieron agarrar algunos martillos y crear el ataque mas odiado, te tiran martillos en forma de arco, haciendo muy difícil para vos correr o saltar a través de ellos!
Morrowind fue el juego mas largo de la saga Elder Scrolls y preparo el camino para el popular Oblivion. Morrowind tenia un montón de clases, armas, hechizos y enemigos, la mayoría estaba bien y representaba una amenaza decente... Excepto por los Cliff Racers. Los Cliff Racers son aves prehistóricas que básicamente te seguían por el mayor tiempo posible antes de que te des cuenta, entonces atacaban en grupos que, a veces, parecían demasiado grandes para contarlos antes de que te alcancen. Te rodeaban, te hacían mierda y se iban volando como si nada hubiera pasado. Oh! Eso es elegante chicos... realmente elegante.
Los ReDeads son las criaturas que asustaban a los jóvenes jugadores de Zelda cuando la primera noche caía cerca del castillos Hyrule. Ver a estas cosas deambulando por ahí definitivamente causo pantalones mojados, pero para jugadores mayores ellos siguen causandolos ademas de frustracion y manos transpiradas. Los Redeads se arrastran despacio hacia vos y no representan ninguna amenaza si te podes mover al rededor, pero cuando te acercas demasiado, te agarran y te empiezan a succionar la vida. No les voy a mentir: La primera vez que me atacaron pensé que me estaban violando. Vos también lo pensaste, no mientas.
Aparentemente esto no seria una lista de enemigos molestos sin mas juegos de Bathesta. Los Will-o-the-Wisps fueron creados mucho antes de que los juegos de Bathesta fueran creados, pero la compañía fue la que los convirtió en algo muchísimo mas frustrante. Estos fantasmas solo pueden ser dañados por magia o plata, así que si no sos un hechicero o no andas llevando armas de plata encantadas, basicamente, estas al horno. Los wisps se pueden teletransportar al rededor y apenas se acercan empiezan a drenar atributos y salud, llevarlos a alguna ciudad significa caos instantaneo, trata de pelear con ellos y seras asesinado en el proceso. Pueden arruinarte un juego realmente rápido y hacen que los jugadores menos experimentados se pregunten: "¿Que carajo acaba de pasar?".
Preguntale a casi cualquiera y veras que odian a los insectos. Son chiquitos, molestos, y muchos te muerden sin razón aparente. Son una molestia, pero los Cazadores son otra cosa completamente diferente en la escala de "insecto molesto". Al principio, la fauna de Fallout: New Vegas parecía bastante justa con la parecencia ocasional de un escorpión mutante o un powder ganger, pero muchos jugadores quedaron trabados cuando se encontraron accidentalmente con los cazadores. Hay ciertos lugares donde los cazadores residen en grandes grupos. Son insectos extremadamente rápidos y poderosos, y tirar un nido abajo mientras te salen de de la nada no es una tarea fácil. Esto puede probar cuan difícil puede ser para muchos jugadores con nada mas que un par de pistolas y un rifle. Regla N°1 de Wasteland: Cuidado con los cazadores!
Los juegos de Half-Life son geniales, de eso no hay duda. Pero eso no significa que no tengan su dosis de molestosidad... Nada es perfecto. Una especie de monstruos conocidos como Headcrabs existe en el mundo del Sr. Freeman. Los Headcrabs con pequeñas criaturas arácnidas que saltan al rededor y amenazan con comerte la cara... Y tomar tu cuerpo, pero esa es una variación de los headcrabs que molesta mucho mas que cualquier otra, el poison headcrab. Estos te llevan al abismo de la muerte en el instante en que los tocas, o sea que si sos golpeado por, literalmente, cualquier cosa antes de que tu salud se recupere, estas al horno.
Ninja Gaiden esta lleno de enemigos molestos. No es un secreto que la regla numero uno del juego es siempre defenderse. Si no estas presionando el botón de ataque es mejor que estés presionando el de bloqueo. Su estilo es bastante satisfactorio para muchos gamers y es visto por muchos como un divertido desafió antes que como una molestia pero hay algunos enemigos que simplemente hacen calentar incluso al mas habilidoso jugador como, por ejemplo, el Ghost Fish. Este pez transparente flota a través del aire y ataca en grupos. Es muy difícil bloquear todos sus ataques debido a que son muy rápidos y atacan de todas direcciones. Apenas tenes la guardia baja, van a estar sobre vos como pirañas en un churrasco. Divertite viendo tu vida bajar rápidamente mientras apretas frenéticamente y llenas de transpiración tu joystick.
Este podría ser el enemigo mas molesto puesto en un videojuego. Las cabezas de medusa están dando vueltas desde los primeros días de Castlevania y, desafortunadamente, lograron pasar la prueba del tiempo y todavía se encuentran en títulos modernos de la serie. Son cabezas flotantes que vienen en ondas infinitas a través de la pantalla. Lo mas raro es que no se salen de su camino para atacarte o algo como eso, solo pasan volando pensando en sus propios asuntos y todavía se las arreglan para tocarte en el medio del aire cuando estas tratando de hacer ese salto por enésima vez.
La serie de Final Fantasy es una de las mas largas y vastas en el mundo del gaming. Cientos de enemigos han ido y venido desde el primero Final Fantasy en 1987 y Malboro es uno de los que estuvo en casi todos los títulos de la serie. Esta criatura-planta es el peleador mas sucio que jamas te hayas a cruzado. Al ir a una batalla con Malboro, generalmente, es el primero en dar un golpe con "Bad Breath", causando una variedad de efectos negativos que varían de juego a juego.
Bueno, eso es todo, si el post gusta después traduzco otro, un saludo.
En todo juego esta ese NPC que fue creado solo para frustrate y hacerte romper joysticks (y posiblemente TVs) perfectamente buenos. El razonamiento detrás de su locura es desconocido pero ha sido de esta manera desde los primeros juegos. Estos enemigos son frustrantes idiotas que aprovechan todos los golpes bajos y rompen todas las reglas del gaming.
A continuación una lista de ellos:
Metroid – Metroid
Si, en serio. Uno de los enemigos mas iconicos es también uno de los mas molestos. Cada vez que le disparas a uno de estos cerebros flotantes con dientes aparece otro mas y cuando te alcanzan te agarran y te llevan hacia abajo lento y suavemente. Mientras hay otros enemigos que actúan de la misma manera, los metroids, son los que definitivamente odiamos mas.
Hammer Bros – Super Mario Bros
Acá tenemos a otro extremadamente bien conocido enemigo, Todas las tortugas de Super Mario son patéticamente fáciles... y lo saben. Ellas no tienen ataques y raramente son usadas para otra cosa que para saltar a algo de mas valor. Mientras tanto, estos tipos son tortugas que tuvieron suficiente de Mario. Decidieron agarrar algunos martillos y crear el ataque mas odiado, te tiran martillos en forma de arco, haciendo muy difícil para vos correr o saltar a través de ellos!
Racers – Morrowind
Morrowind fue el juego mas largo de la saga Elder Scrolls y preparo el camino para el popular Oblivion. Morrowind tenia un montón de clases, armas, hechizos y enemigos, la mayoría estaba bien y representaba una amenaza decente... Excepto por los Cliff Racers. Los Cliff Racers son aves prehistóricas que básicamente te seguían por el mayor tiempo posible antes de que te des cuenta, entonces atacaban en grupos que, a veces, parecían demasiado grandes para contarlos antes de que te alcancen. Te rodeaban, te hacían mierda y se iban volando como si nada hubiera pasado. Oh! Eso es elegante chicos... realmente elegante.
ReDead – Ocarina of Time
Los ReDeads son las criaturas que asustaban a los jóvenes jugadores de Zelda cuando la primera noche caía cerca del castillos Hyrule. Ver a estas cosas deambulando por ahí definitivamente causo pantalones mojados, pero para jugadores mayores ellos siguen causandolos ademas de frustracion y manos transpiradas. Los Redeads se arrastran despacio hacia vos y no representan ninguna amenaza si te podes mover al rededor, pero cuando te acercas demasiado, te agarran y te empiezan a succionar la vida. No les voy a mentir: La primera vez que me atacaron pensé que me estaban violando. Vos también lo pensaste, no mientas.
Will-o-the-Wisp – Oblivion
Aparentemente esto no seria una lista de enemigos molestos sin mas juegos de Bathesta. Los Will-o-the-Wisps fueron creados mucho antes de que los juegos de Bathesta fueran creados, pero la compañía fue la que los convirtió en algo muchísimo mas frustrante. Estos fantasmas solo pueden ser dañados por magia o plata, así que si no sos un hechicero o no andas llevando armas de plata encantadas, basicamente, estas al horno. Los wisps se pueden teletransportar al rededor y apenas se acercan empiezan a drenar atributos y salud, llevarlos a alguna ciudad significa caos instantaneo, trata de pelear con ellos y seras asesinado en el proceso. Pueden arruinarte un juego realmente rápido y hacen que los jugadores menos experimentados se pregunten: "¿Que carajo acaba de pasar?".
Cazadores – Fallout: New Vegas
Preguntale a casi cualquiera y veras que odian a los insectos. Son chiquitos, molestos, y muchos te muerden sin razón aparente. Son una molestia, pero los Cazadores son otra cosa completamente diferente en la escala de "insecto molesto". Al principio, la fauna de Fallout: New Vegas parecía bastante justa con la parecencia ocasional de un escorpión mutante o un powder ganger, pero muchos jugadores quedaron trabados cuando se encontraron accidentalmente con los cazadores. Hay ciertos lugares donde los cazadores residen en grandes grupos. Son insectos extremadamente rápidos y poderosos, y tirar un nido abajo mientras te salen de de la nada no es una tarea fácil. Esto puede probar cuan difícil puede ser para muchos jugadores con nada mas que un par de pistolas y un rifle. Regla N°1 de Wasteland: Cuidado con los cazadores!
Poison Headcrabs – Half-Life 2
Los juegos de Half-Life son geniales, de eso no hay duda. Pero eso no significa que no tengan su dosis de molestosidad... Nada es perfecto. Una especie de monstruos conocidos como Headcrabs existe en el mundo del Sr. Freeman. Los Headcrabs con pequeñas criaturas arácnidas que saltan al rededor y amenazan con comerte la cara... Y tomar tu cuerpo, pero esa es una variación de los headcrabs que molesta mucho mas que cualquier otra, el poison headcrab. Estos te llevan al abismo de la muerte en el instante en que los tocas, o sea que si sos golpeado por, literalmente, cualquier cosa antes de que tu salud se recupere, estas al horno.
Ghost Fish – Ninja Gaiden
Ninja Gaiden esta lleno de enemigos molestos. No es un secreto que la regla numero uno del juego es siempre defenderse. Si no estas presionando el botón de ataque es mejor que estés presionando el de bloqueo. Su estilo es bastante satisfactorio para muchos gamers y es visto por muchos como un divertido desafió antes que como una molestia pero hay algunos enemigos que simplemente hacen calentar incluso al mas habilidoso jugador como, por ejemplo, el Ghost Fish. Este pez transparente flota a través del aire y ataca en grupos. Es muy difícil bloquear todos sus ataques debido a que son muy rápidos y atacan de todas direcciones. Apenas tenes la guardia baja, van a estar sobre vos como pirañas en un churrasco. Divertite viendo tu vida bajar rápidamente mientras apretas frenéticamente y llenas de transpiración tu joystick.
Medusa Heads – Castlevania
Este podría ser el enemigo mas molesto puesto en un videojuego. Las cabezas de medusa están dando vueltas desde los primeros días de Castlevania y, desafortunadamente, lograron pasar la prueba del tiempo y todavía se encuentran en títulos modernos de la serie. Son cabezas flotantes que vienen en ondas infinitas a través de la pantalla. Lo mas raro es que no se salen de su camino para atacarte o algo como eso, solo pasan volando pensando en sus propios asuntos y todavía se las arreglan para tocarte en el medio del aire cuando estas tratando de hacer ese salto por enésima vez.
Malboro- Final Fantasy X
La serie de Final Fantasy es una de las mas largas y vastas en el mundo del gaming. Cientos de enemigos han ido y venido desde el primero Final Fantasy en 1987 y Malboro es uno de los que estuvo en casi todos los títulos de la serie. Esta criatura-planta es el peleador mas sucio que jamas te hayas a cruzado. Al ir a una batalla con Malboro, generalmente, es el primero en dar un golpe con "Bad Breath", causando una variedad de efectos negativos que varían de juego a juego.
Bueno, eso es todo, si el post gusta después traduzco otro, un saludo.