Dan Adelman, gerente de desarrollo de negocios de Nintendo, comentó cómo la compañía se ha esforzado para facilitar la publicación de juegos independientes en su eShop.
El servicio se enfrenta al estigma de épocas pasadas en las que era complicado publicar para Nintendo. Adelman señala: "Tú sabes, es extraño que haya tantos desarrolladores que no se dan cuenta. Pero sí: no sólo es posible que un independiente publique en el servicio de eShop, sino que hemos intentado volver el proceso tan cómodo como sea posible. Tenemos muy pocos requerimientos para registrarte como desarrollador licenciado de Nintendo. Entre los más notables se encuentran que tengas experiencia haciendo juegos, además debes poder mantener confidencialidad de materiales como los kits de desarrollo y debes formar una compañía. Ninguno de estos debería ser un impedimento para un desarrollador independiente."
Uno de los requerimientos que más problemas ha ocasionado en el pasado es que los desarrolladores debían tener su propio espacio de oficinas separado de sus casas. Sin embargo, Adelman comentó al respecto: "Más y más gente están trabajando desde casa, y reconocemos que los desarrolladores están formando equipos virtuales alrededor del mundo. Sé que no hemos hablado de este tipo de cosas públicamente en el pasado, pero me da mucho gusto confirmar oficialmente que ese requerimiento de tener oficinas es algo del pasado."
El ejecutivo también señaló que hoy día es mucho más sencillo publicar para la eShop, pues los kits de desarrollo han abaratado su precio y las plataformas son compatibles con herramientas de terceros que son cruciales para reducir el costo de producción. Además, Nintendo está pidiendo retroalimentación de los estudios para mejorar las herramientas de desarrollo.