InicioInfoLa guia de shade wrath of angels

La guia de shade wrath of angels

Info6/1/2013
La guia de shade wrath of angels

La guia de shade wrath of angels

INTRO y ESTACIÓN DE FERROCARRIL

Después de la introducción, ir hacia adelante a través de camino de piedra hacia adelante, continuar por la zona próxima
a través de camino de piedra hasta llegar a la puerta del hotel en la esquina

HOTEL

Introduzca hotel y llave de la habitación del mostrador, leer el libro en el mostrador para ver
que usted necesita para subir a la habitación 13, sube las escaleras, la puerta abierta aquí y continuar
hasta más escaleras, puertas abiertas en la parte superior e ir a la habitación 13, llave de la habitación e ir uso
en el interior, usted recibirá la pistola de la cama, vaya a bajar, matar zombies aquí
conseguir un patio trasero clave de mostrador, el uso del patio trasero llave para abrir la puerta a
derecho de frente en contra de dejar

IGLESIA

Ir hacia adelante y matar zombies en el interior de la iglesia, ir detrás del pedestal en la parte superior y pulse
botón para abrir puertas en el centro debajo de ella, baja ahora abre puertas, vaya
pasos hacia abajo

METRO

Abra la puerta en el fondo, ir a través del agujero en la pared, deje caer abajo del agujero y baja
escalera, ir a la planta baja con tres pequeños pedestales que se puede activar,
se enfrentan con el fondo de tres triángulos en la pared, a su vez cada soporte
en este orden: centro, izquierda, derecha, centro, izquierda, izquierda

Ir a través de la pared abierto ahora, vaya por las escaleras, continúe hacia abajo hasta llegar a abrir
sala de abajo con objeto grande en el centro de la habitación, baja a la parte inferior de esta
habitación, subir escalones aquí en el centro a la zona de nuevo con varias estatuas
pieza que rodea en medio de la habitación, tomar corazón del ángel de la Fe, a continuación, volver
en la habitación abierta para cumplir con Angel de la noche, ella te dará tu espada

DESIERTO DE CIUDAD 1

Ir hacia adelante en la habitación con chimenea, abra la puerta y salir a la calle, matar zombies en
camino de piedra, da la vuelta para cerrar con cajón grande debajo de él, justo antes de
este puente es una caja más pequeña por debajo de un pequeño balcón, saltar en la parte superior de la caja y
saltar hasta el balcón encima de ella, la puerta abierta y entrar en la habitación, tomar clave de
mesa, volverá a reducirse balcón e ir a las grandes cajas, ahora que hay debajo
puente, tire de la cadena en la pared para abrir la puerta detrás de grandes cajas a su vez, en el demonio
y empuje gran caja contra la pared por delante, ir en la parte superior de caja y saltar
hasta saliente de arriba, siguen pequeño patio (punto de guardado)

Use la llave para abrir la puerta aquí, vaya a la siguiente zona, matar zombis, abra la puerta e ir
hasta los pasos a la habitación de piso de madera, salida al lado, bajar a la zona exterior con
colgar el cadáver, se convierten en demonio y empuje del cajón en la plaza de madera en el suelo
cerca de las puertas dobles, pasar por las puertas abiertas a la zona nueva


CIUDAD DEL DESIERTO 2


Sube camino, la puerta abierta en la parte superior, matar a la guardia dentro de la habitación, (punto de guardar), vaya
arriba, a nivel muy superior para obtener la clave de la tabla, volver a un nivel inferior al
puerta con llave, baja las escaleras, puertas abiertas en el fondo, matar a varios guardias
en la habitación, continuar a la siguiente (punto de guardar), al lado abierto y entrar en fuera de
patio, matar a la guardia y entrar en la siguiente zona, subir escalones a la derecha, gire a la izquierda
alrededor de la espalda de las estatuas, obtener la clave de la tierra junto a la puerta, vuelve a donde usted
por primera vez en el patio exterior, ir a la puerta a la izquierda de la puerta si está
que se enfrenta, use la llave para abrir la puerta, ve al área pequeña con ataúdes, matar
guardias en la habitación de al lado, (punto de guardar), a su vez las dos cabezas del pedestal en el cuarto de atrás para
pasaje secreto a voces, al lado abierto, matar a los guardias en la habitación de al lado, a su vez tanto
cabezas pedestal en esta sala para llegar desde el centro de Santo Cetro pedestal

Ruinas del castillo 1


Ir hacia adelante y matar a los esqueletos para abrir la puerta siguiente, matar esqueleto siguiente, recoger
antorcha sin encender en la tierra y la luz, grabar cajones bajo el puente y pasar por,
subir escaleras, subir y saltar al saliente de arriba, subir a la habitación y matar
esqueleto, (punto de guardar), subir escalones a balcón, tiene que dejar correr saltar a
saliente a través, tire de ti mismo hasta el siguiente saliente, en la pequeña habitación de madera es un (punto de guardar),
tire de ti mismo, saltar a través de las tapas de piedra a la habitación de arriba, placa de prensa a la izquierda del
puertas dobles, se convierten en demonio y tire la piedra de distancia desde el plato de la derecha, pulse
placa de la derecha y pasar por las puertas dobles, matar a los esqueletos en la habitación con rotos
pilares, (punto de guardar), saltar hasta alféizar de la ventana que está abierta, debe ir
a través de puente de madera más adelante, ir a la habitación de al lado y salta abajo, (GUARDAR
PUNTO), la caída de cornisa a continuación, tirarse al siguiente nivel por debajo de donde se encuentra un
sala de la luz para comprar artículos, desde salto del puente de pista con la antorcha a su lado,
conseguir apagado la antorcha de la tierra y la luz que, antorcha derecho de la luz para abrir la puerta,
entrar.

Ruinas del castillo 2


Leer nota en la pared, el oro del cráneo, sube las escaleras, girar a la derecha, el camino se
colapso, saltar a través y tire de la cadena en la pared, salta al otro lado, matar esqueleto
y sube las escaleras, mata a los esqueletos que viene, baja al siguiente (punto de guardar), tire
cadena a la izquierda de la puerta, entrar en la habitación y matar a varios zombies y esqueletos, vaya
piso de arriba, (punto de guardar), subir escaleras, mata a los esqueletos por encima de la cubierta de madera,
desplegable en el área próxima, subir escalera para puente de madera, ir al final y tirar
la cadena para abrir la puerta a continuación, pasar, no entrar en el agujero en la pared a la izquierda, sin embargo,
seguir recto y matar guardia en fin, desplegable en habitación con
esqueletos en jaulas colgantes por encima, leer la nota en el suelo, tirar de la cadena en la pared de
baja de la caja, tomar hierro del cráneo, (punto de guardar), el salto de vuelta y regresar, ahora
entrar en el agujero en la pared, (punto de guardar), saltar a través de otro lado, saltar a través de
sección media para llegar al sitio en muy extremo, tire de la cadena para abrir la puerta ("SAVE"
PUNTO),

Abrir las puertas dobles a la zona exterior con puentes, ir al puente en el centro y
cuidar de esqueletos, usted puede escoger de todos los esqueletos con arma de aquí,
ir al borde de la izquierda con la horca por encima de la jaula, lea la nota en la pared, tire de la cadena
para bajar la jaula, tomar plata del cráneo, regresa para salvar el centro y seguir para poner fin a
de puente, cuelgan de conocimientos y shimmy todo el camino a la derecha, baja y
bajar tablón, saltar por encima de la cornisa con el esqueleto, escalera de subir, bajar
los próximos pasos a verde a cuadros de azulejos del piso, (punto de guardar), mata a guardia al final de la
sala, leer la nota en la pared, coloque Hierro del cráneo en el pedestal más cercano a donde usted
bajó los pasos, el lugar del cráneo en el pedestal de plata que viene, el lugar del cráneo de oro en el último
pedestal, matar a todos los guardias en la habitación de al lado, lugar santo cetro en el pedestal en
ángel, tome Primera medieval Ángel de la sangre del corazón piezas

QUEMA DE CIUDAD

Mata a los guardias por delante, subir escalones en el extremo de pista a la derecha en la parte superior, (punto de guardar),
necesita una llave para abrir esta puerta para volver a bajar y seguir los pasos a dos
cajones apilados uno encima del otro, se convierten en demonio y empujar cajas para entrar
habitación, matar zombies por delante, mata a guardia grandes adelante y obtener la clave de la tierra en
izquierda, tire de la cadena por delante para volver a la zona con la puerta en la parte superior de los pasos, utiliza la tecla
para abrir la puerta, toma la esencia de la alquimia de la mesa, matar a los guardias y abrir el próximo
puerta, matar a los guardias de abajo para abrir la puerta siguiente, (punto de guardar), matar a los guardias por delante y
a la izquierda a la zona de muy atrás con la guardia arquero en las escaleras de madera, obtener la clave de
debajo de él, utilice la llave para abrir la puerta al lado de aquí, (punto de guardar), mata a guardia
por delante, sube camino, recoger la antorcha sin encender la luz de la tierra y que, quemar cajas
y pasar por

NECRÓPOLIS

Bajar a puente de madera, matar zombies por delante, en el pequeño edificio a la izquierda es un
(Punto de guardar), desplegable en la esquina de cornisa a continuación, continúe a lo largo de cornisa, caída de
hasta el puente a continuación, subir a la habitación de la luz saliente por encima de donde se puede
artículos de compra, entra en zona próxima a la sala donde la luz puede subir
salientes y saltar a través de levantarse al cementerio de arriba, (punto de guardar), salida
cementerio y saltar a través de puente de madera a la siguiente zona, matar a varios zombies,
abrir las puertas dobles para habitación del templo con el libro en la mesa, (punto de guardar), tome la Reserva
del pecado de la mesa, se cae al agua a continuación, salir, saltar a través de
fin, baja al final, caer de nuevo y cuelgue en la repisa, se agarran a lo largo de cornisa
debajo, baja de nuevo a otro anaquel donde se puede rastrear a través del agujero
para llegar al lado (punto de guardar),

Desplegable a continuación ángel en el centro, tome la segunda medieval Ángel de la sangre del corazón
Pieza, saltar a través de siguiente conjunto de columnas de piedra, al final es un (punto de guardar), saltar
al borde, subir al puente roto, usted debe hacer un salto corriente a otros
lado del puente, se remontan a la izquierda para volver a la habitación de la luz, vuelva a revisar
salientes junto a esta sala la luz para obtener una copia de seguridad al cementerio de nuevo, ahora puede
subir pieza caído columna para obtener hasta pequeño edificio con la estatua del caballo
piloto en la parte superior de la misma, rappel en la línea para llegar al otro lado, rappel en línea
de nuevo para llegar a la siguiente zona, (punto de guardar), continuar y matar a los guardias, abra doble
puertas a finales de

NECRÓPOLIS TEMPLO

Ir por las escaleras y matar a los zombies, y bajan hasta el agua por debajo, matar esqueletos en
siguiente área, consigue esencia de la magia en una esquina de esta zona, (punto de guardar), vaya
a través de puertas dobles a la habitación de al lado, tomar la esencia de la Luna de la mesa, matar
guardias y volver a donde se puede saltar a través de secciones, a la izquierda hasta el final, tomar
Esencia del Sol de la tabla (punto de guardar), saltar al otro lado hacia el otro lado, obtener
Ballesta, matar a los guardias a continuación, ir a través de los pasos y hasta el piso, mata a guardia en la parte superior,
(Punto de guardar), hay cuatro cuadros aquí con una mujer abrazados
esencia, la esencia de cada lugar en frente de cada pintura su caso, volver
establecen medidas para rompecabezas de piso, mira a los números arriba de la puerta al otro lado de rompecabezas,
solo paso en cada número en el mismo orden que está por encima de la puerta, ver las
ballesta listo y pasar por la puerta abierta

NIDO DE ARAÑA


Dispara a las arañas y continuar a través de un patio con más arañas, ir a la final
y subir por las piedras hacia arriba, tirar abajo las arañas (punto de guardar), baja
pasos y matar a las arañas en el fondo, abrir las puertas dobles, matar arañas grandes y van
a través de al lado, entra en la zona próxima a la luz ambiente para comprar artículos (GUARDAR
PUNTO), abrir las puertas el próximo matrimonio, matar a las arañas grandes y tomar Tercera Edad Media
Ángel de la sangre del corazón pieza por debajo de ángel

LA TORRE


Tenga cuidado de los guardias que vienen corriendo las escaleras hacia usted, vaya y matar
otros guardias y recibe gran martillo de la guardia grande si usted desea utilizar, vaya
alrededor de espacio para centro de pedestal, (punto de guardar), el libro de lugar en el pedestal, en
rompecabezas de prensa tras el pedestal de la cuarta, segunda, tercera placa, a continuación, por primera vez en
que el fin de abrir las puertas dobles, matar esqueletos fuera a continuación, abra el próximo doble
puertas, entrar en la habitación y matar a los guardias, sube las escaleras, mata a los arqueros esqueleto en la parte superior,
tirar de la palanca en la antorcha de bajar del elevador, recibe en el ascensor se puede conducir a
superior, (punto de guardar), dar la vuelta al fallo enorme bestia buscando, matarlo para abrir el próximo
puertas dobles, entre las puertas y entrar en la habitación con tres ángeles, la cara ellos y
El tercer lugar del corazón piezas de ángel a la izquierda, segunda pieza de Corazón de ángel medio, y
Primera pieza de Corazón de ángel derecho, meter la espada en la pieza central y luego
elimina, tendrá el corazón completas para Ángel de la sangre, vuelve
a través de puertas dobles

ANTIGUO CRIPTA


Abra la puerta y entrar en la sala, matar zombis, continuar por los pasos hasta que pase
algunos sarcófagos en los vasos iluminado junto a dos de fuego, conseguir el oro de Ankh
piso cerca de jarrones, hay una puerta a la derecha aquí con tres pequeños pedestales
junto a él, que volverá a esta puerta, a la izquierda de esta puerta (punto de guardado)
y bajar a la sala grande abierta con los zombis y edificios, matar zombies,
a la izquierda para obtener Ankh azul de la tierra al lado de cuclillas sobre zombies y cristal
estructura, dar la vuelta y entrar en sala de puerta abierta, sube las medidas para reducir
vestíbulo, el pasillo se agite, obtener púrpura Ankh detrás de los escombros a muy
final de este pasillo, continuar por las escaleras y salta sobre el agujero para volver a
la puerta con tres pedestales situado junto a él, el lugar de oro Ankh a la izquierda, azul Ankh
en medio, y Ankh púrpura a la derecha del pedestal para abrir la puerta, seguir arriba

TEMPLO DE SETH


Matar zombis, bajar pasos para encontrar una sala de luz para comprar artículos en la derecha,
subir los siguientes pasos hasta llegar a lo más alto, protector de matar, tomar rosa Nenuphar
Lotus clave de debajo de la estatua de los animales, el paso en el plato en el piso para abrir la puerta, mata
guardias dentro de la habitación siguiente, (punto de guardado), las puertas abiertas por delante para entrar en grandes abierta
fuera del área de patio, matar a varios guardias arquero, ir al lado derecho de
patio contra la pared en el interior, hay un bloque de piedra que se puede extraer
fuera de la pared agrietada, se convierten en demonio y tire de bloquear, introduzca en el agujero
pared, puerta abierta en el interior de la derecha, al lado abierto, tomar Amarillo Nenuphar Lotus
Clave de la mesa, (punto de guardar), volver al patio, puerta de la cara con
la serpiente a su alrededor, el lugar de loto rosa clave en la cesta de la izquierda delante de puerta y
lugar Amarillo clave Lotus en la cesta de la derecha, mata a los guardias que salen, entran
través de la puerta ahora

Templo de Set 2


Dispara a los arqueros por delante y uno hacia arriba la estructura de alta, el centro de la cara con la espalda
a las puertas bloqueadas doble, subir lado izquierdo de la estructura, ir hasta
columna rota el salto en la parte superior de la estructura, (punto de guardar), saltar a la siguiente
conocimientos y dar la vuelta a la derecha, dentro del área desplegable siguiente y luego desplegable
en la habitación con muebles y columnas, conseguir el oro Estatua de Sobek desde el suelo
aquí, matar guardias que aparecen, abra la puerta al pasillo, mata a las momias, a la izquierda y
adoptar medidas inmediatas rampa de la izquierda hasta mucho tiempo, la puerta abierta en la parte superior y matar a los guardias en el interior
habitación, (punto de guardar), continúe y abra la puerta siguiente, matar a la guardia en el interior y sube
escalera, mata a guardia en la parte superior y logrará que Red Estatua de Sobek desde el suelo, volver a bajar
y luego la cabeza hacia abajo larga rampa, vaya a la izquierda y bajar las escaleras de mármol de grandes
cuarto piso a la derecha con tres aberturas de la pared en la pared, saltar sobre los muebles
y matan a guardia en cornisa arriba, llegar a este borde, (punto de guardar),

Ir a la izquierda del punto de guardado, coge la antorcha apagada desde el suelo, subir escaleras, la antorcha de luz,
subir escaleras al lado y el uso antorcha encendida en la oferta de oro de pie para dejar de moverse
hojas por delante, continuar más allá de las cuchillas se detuvo y tomar la Estatua de la Ureus, que
puede dar vuelta la cabeza del pedestal pequeño para abrir la puerta si lo desea, pero usted necesita para volver
a través de las hojas dejado atrás las escaleras para volver a la repisa de mármol encima
cuarto piso, continúe a través de cornisa ahora para otro lado con la puerta en el extremo con
serpiente en él, utilice la Estatua de la Ureus para abrir la puerta, subir izquierda, gire a la pequeña
la cabeza del pedestal en la parte superior para que se extienden por debajo del puente, baja y colocarlo en la repisa,
desplegable de nuevo para abrir con Negro Estatua de Sobek en el suelo, sube la rampa
y gire la cabeza del pedestal pequeño para abrir la pared, esto le pone de nuevo en mármol
cuarto piso con tres aberturas en las paredes, el lugar de oro Sobek a la izquierda, en rojo Sobek
medio, y Sobek Negro a la derecha, vuelva a revisar en la que acaba de cumplir pequeños
la cabeza del pedestal, baja cada nivel para llegar al puente extendido, la puerta abierta a
parte inferior para obtener unas flechas, a continuación, cruce el puente al otro lado, bajar las medidas necesarias para
(Punto de guardar), puerta abierta al lado y matar a las momias, entrar en la habitación con gran grieta en el
piso, bajar escaleras

SEDE DE Serqet


Abra la puerta y entrar en grandes áreas abiertas exterior, escorpiones matan, las puertas abiertas para
edificio y entrar, (punto de guardar), subir escalones y la puerta abierta a la siguiente zona,
matar a los escorpiones, cruzar el pequeño puente y la puerta abierta a la habitación con grandes
por encima de la estatua de alacrán, lea las tabletas en las paredes, bajar por la escalera central y
piedra de prensa, matar a los guardias y los zombis, dejar espacio, en la actualidad hay alrededor de flotantes
piedra puede saltar a cada lado, saltar a través de piedras a la izquierda y subir escaleras,
matar a la guardia en la parte superior y la placa de la prensa frente a la puerta para entrar en la habitación con
escorpiones, escondidas bajo las hojas de entrar en esta habitación, matan a continuación, abra el próximo
puerta, (punto de guardar), matar zombies hasta los pasos y luego la puerta abierta en la parte superior a las pequeñas
repisa, salta a la izquierda del puente, entrar en pequeña repisa y la vuelta de pista en muy
arriba, entrar y matar a los guardias de sala, (punto de guardar),

Sube las escaleras, consigue signo de Escorpión Talismán desde el suelo hasta aquí, continúe
las escaleras y la puerta abierta a lo más alto (punto de guardar), ir al puente colgante en
centro y gire a la derecha por la abertura, mata a los guardias y las momias en la habitación de al lado, vaya
la rampa de bajada hasta el final, tirar de la palanca en la pared para bajar el puente y abrir la puerta, vayan
a los puentes de nuevo, ir al puente y el lugar signo de Escorpión en Talismán
agujero en la pared para abrir la pared, y hasta pasar por los pasos de (punto de guardar), inaugurará el próximo
puerta a la gran sala abierta con gran escorpión, escorpión matar para abrir la puerta a
estrecho pasillo, ve por el pasillo y tome Primera egipcio Ángel de Alma Corazón
Pedazo de estatua del ángel

CASA DE OSIRIS


escorpión Mata por delante, abrir las puertas al lado y matar a los guardias a continuación, seguir por
medidas para planta baja, (punto de guardar), abra la puerta en la esquina junto a la vela para
entrar en la habitación grande y abierto, matar a los guardias de abajo, el oro Ankh desde pequeños pedestal
aquí abajo, mata a los guardias que aparecen, abra una de las puertas junto con jeroglíficos en
a entrar en la habitación con humo saliendo de copas en cada lado, la prensa de piedra en
pared del fondo, matar a los guardias que aparecen, salga de nuevo a través de puertas jeroglífico e ir
bajar escaleras, puertas abiertas y bajar a la habitación pequeña con otra piedra para empujar,
entrar en la habitación la luz para comprar artículos, volver ahora a las grandes puertas dobles en el abierto
habitación en la que entró por primera vez y donde se tomó el Ankh de oro, abre grandes
doble puerta y entrar en el área abierta con humo verde, matar a los guardias y ve a la izquierda,
(Punto de guardar), subir escaleras, leer antiguos hechizos en lo más alto, baja los próximos pasos,
puerta abierta, subir escaleras y el uso de oro Ankh para abrir la puerta siguiente, introduzca rojo
piso a cuadros, matar a varios guardias, una vez que todos los guardias mueren se convierten en
demonio y tirar de dos bloques de piedra sobre cada plato en el piso, éste es también el puente
de nuevo en la zona de humo verde, vuelva a la zona de humo verde, matar a los guardias y cruza
puente después de recitar el hechizo antiguo

La Sala Hipóstila


Abrir grandes puertas dobles y sala de entrar muy alto, con columnas muy altas, mata
guardias en el interior a continuación, obtener oro Ankh desde el suelo en la esquina derecha, seguir adelante con
al otro lado de la habitación, el uso de oro Ankh para abrir puertas, entrar en un pasillo largo con
estatuas de Anubis en cada lado, matar a los guardias, a la derecha por este pasillo es
(Punto de guardar), ir a otro extremo de este pasillo y la puerta abierta, matar a los guardias en
siguiente zona, subir escalones y memorizar el patrón en el piso,

1. hombre con barba
2. Tres candelabros
3. la cabeza con un tocado en la parte superior
4. pequeño hombre con barba y los brazos
5. princesa con tocado atada alrededor de la cabeza
6. aves

Continúe adelante, matar a la guardia para abrir la puerta siguiente, (punto de guardar), vaya a la habitación de al lado
con azulejos de motivos que debe cruzar, detenerse antes de cruzar, debe ir al
cada baldosa para patrón de 1 a 6 para llegar a otro lado, una vez en el otro lado
entrar en la habitación y tomar Segunda egipcio Ángel de Alma Corazón pieza, (punto de guardar),
volver atrás, usted puede ir al otro lado de azulejos de motivos ahora sin tener que ir al
cada uno, consigue Azul Ankh de la base de la estatua, bajar escaleras y volver a tiempo
pasillo con estatuas de Anubis en cada lado, el uso Azul Ankh para abrir doble
puertas en el lado izquierdo ahora de este pasillo, mata a los guardias en la parte superior en la habitación de al lado, abierto
al lado y subir escaleras, matar a la bestia grande, ir a la parte posterior de la habitación, se convierten en
demonio y empuje en el piso de piedra en el ángulo derecho de ser un poco menos de la apertura anterior,
saltar sobre la piedra y salta a la apertura de más arriba, subir a la parte superior y se convierten en
demonio de nuevo a empujar la piedra al lado de la apertura, se caerá al suelo, no
saltar al suelo, sólo soltar un poco pequeña repisa a continuación, entrar en el agujero en la pared

LA BALANZA DE MAAT

Ir hacia delante para hablar con el ángel, matar escorpiones y siguen puente, al final del
puente va a desaparecer, ir a mitad de puente y hacer saltar corriendo a la apertura
con el interior de la puerta, la puerta abierta y matar a los escorpiones por delante, cruce el puente estrecho para
otro lado (punto de guardado), las puertas abiertas y matar a los escorpiones en el interior, ir al puente
área, dispara gran escorpión en el otro lado, recoger la antorcha apagada de la tierra, que
debe encender velas tanto de este lado muy rápidamente e inmediatamente
saltar a través de plataformas temporal a otro lado, cada plataforma desaparecerá si
usted no hace los saltos con la suficiente rapidez, una vez en el otro lado hay una (GUARDAR
LETRA), sube al piso seguro, usted debe caminar lentamente a lo largo de las líneas (crack
líneas) a la otra parte, me acaba de entrar a lo largo de la línea de la extrema izquierda hasta que
llegó al otro lado, a continuación, ejecute rápidamente a través del túnel antes de la próxima
paredes de los túneles se unen y aplastar a que, una vez en el otro lado continuar con la
piso accidente y que se va a caer por debajo, matar zombies y seguir
puertas abiertas siguiente (punto de guardar), a la habitación con hojas batientes, saltar a otras
lado, la puerta al final va a desaparecer, entonces usted debe saltar al otro lado de balanceo
hojas para volver, la puerta abierta y ahora van pasillo a la izquierda por ahora abierto a nueva puerta

CAMPOS DE PAZ

Ir y matar a las momias, zona de aguas cruz llena y matar a más guardias en los próximos
cuarto, se suben a los muebles de subir un menor luego a uno más alto y
a continuación, saltar a la repisa sobre la habitación, ir al pequeño agujero en la pared agrietada hasta aquí para
hablar con Ángel, entrar en el agujero y mata a las momias y los guardias en el interior, bajar las medidas necesarias para
siguiente (punto de guardar), matar a los guardias por delante y dar paso a la habitación cerca de terminar con
momias y gran protector, bajar al final de la habitación pequeña y la puerta abierta en el fondo,
entrar en la habitación la luz para comprar artículos, continuará ahora en el área de la cueva, matar a los guardias
y momias, (punto de guardar), hay otro (punto de guardar), por delante, ir hacia abajo para
zona exterior con los pasos, matan a más guardias y subir escaleras, puente
colapso, una vez en la parte superior de los pasos, caminar a cabo la construcción de piedra y colgar en la repisa,
agarran a los del lado contrario al lado de este edificio, donde puedes
subir en la parte superior del edificio y rappel en el otro lado, ahora se habla
al ángel, puerta abierta y entrar, (punto de guardar), matar momias, bajar escaleras
hacia abajo hasta llegar a la repisa debajo de los escarabajos de vista, matar a los escarabajos y
bajar a piso, lograr que la Flecha de Telekinesis de pequeña cornisa en la esquina

DESCENSO DE LA OSCURIDAD

por debajo del escarabajo Mata, desplegable y matar escarabajo siguiente, hablar con el ángel,
matar a los escarabajos en el otro lado, ir al otro lado donde los escarabajos, continúe
en el cuarto con el gran esqueleto y el escarabajo otra, (punto de guardado) en la esquina de
esta habitación, subir en el esqueleto e ir a la parte superior de la misma, la pared con la cara abierta
ventana y la columna se inclina, se convierten en demonio y seleccionar tu hechizo Telequinesia,
Segundo pulsar la tecla una vez para aspirar a la roca en la ventana, pulse segunda clave de atacar de nuevo ataque
para usar el hechizo Telequinesia en la roca para empujarlo por la ventana, ahora recibe
hacia abajo y subir la columna inclinada y salta por encima de la abertura de la ventana, salir a
conocimientos y vaya a la derecha, saltar a otro lado y vaya a la derecha hacia abajo a lo largo de cornisa, saltar
un poco para siguiente saliente, disparar a través de los escarabajos a continuación, ir hasta donde
Los escarabajos son, dar la vuelta a la siguiente zona

DESCENSO DE LA OSCURIDAD 2

Abra la puerta y entrar, date prisa rápidamente antes de que la pared que aplasta, que seguirá
usted, correr y saltar a través del agujero girar a la derecha por el pasillo, evita los picos de piso
y bajar escaleras, continúe con el borde de los acantilados y hablar con el ángel, matar
guardias, hay un (punto de guardado) en la esquina, vaya crack energético pasado en tierra,
matar a la guardia al pie de la escalera, bajar estos pasos (punto de guardar), ahora
en el corredor de seguros, siga recto, la pared pico le siguen,
evitar los picos de piso y saltar a través de pozo pico en primer lugar, gire a la izquierda inmediata y
ir fuego últimos disparos de la pared, a continuación, gire a la derecha inmediata y pase en movimiento
bloques de piedra, saltar a través de pozo de espiga, una gran piedra caerá en su camino a
final, sólo se acercan a esta piedra en el lado derecho de él y dejar que el pico
pared que está persiguiendo que se coloca el gran piedra, para que pueda continuar en el
pasillo al lado, otro muro comenzará a acercarse desde el otro extremo, vaya
un poco hacia atrás y esperar a que los escombros de piedra que se puede subir a llegar a
cornisa y la sala de arriba del agujero en el techo, (punto de guardar), abra la puerta e ir derecho a la
pequeña mesa, usted hablará con ángel, tener la garra de la mesa, mata muy grande
guardia que aparece, vaya al otro extremo del pasillo y tomar Tercer Ángel de Egipto
Alma Corazón pieza, vaya a puerta abierta que está de vuelta por este pasillo

EL PORTAL

Mata a las arañas grandes que se arrastran por debajo de cada columna, y luego matar a Khamudi, subir
Ahora dispone de escaleras, subir a la habitación con estatuas de ángeles, estatuas rostro
donde había salido, el segundo lugar Ángel de Alma Corazón Piece en ángel a la izquierda, Tercera
Ángel de Alma Corazón pieza a la derecha, y el Primer Ángel de Alma Corazón Piece en
ángel medio, con la espada el uso en la pieza de centro, saque la espada, que se llevará a Completado
Corazón de Ángel de Alma, continúe hasta el cuarto con el portal de hablar con ángel


PRIMER ENCUENTRO


Mata a la araña que buscan criaturas extrañas, la garra se puede utilizar como un látigo para matar
estas criaturas, continúe hasta que pueda ir a lo largo de un estrecho puente similar al hueso, vaya
y encontrar una cueva estrecha como la entrada con su ángel en muy final,
le dice que usar la garra

LA PUERTA


Cambie a la uña de armas, lo utilizan para azotar a los cerebros que vuelan por delante (se han
han reportado accidentes de volver al escritorio en este nivel, me reinicia el nivel
y se aseguró que los cerebros fueron completamente muerto y no se estrelló de nuevo, sólo
reiniciar el nivel, si te estrellas de nuevo en el escritorio), continúe recto
a continuación, ir a la derecha y hacia arriba, seguir adelante y volver a través del puente de hueso estrecho,
hacer su camino a un acantilado en el extremo que tiene que agacharse para entrar en la apertura, baja
de pista muy alto

EL PUENTE


Desplegable cada repisa, salta a través de un acantilado otros, saltar de nuevo a través de
acantilado siguiente, saltar a través de puente roto de un acantilado al lado, hay una
(Punto de guardado) en la repisa aquí, matar criaturas araña buscando, seguir y saltar
de nuevo a un acantilado final, en el lado derecho se puede escalar la roca cuadrada luego subir
hasta cada uno de cornisa hasta llegar a la parte superior, una vez en la parte superior matar a más de araña buscando
criaturas, (punto de guardado) es aquí, hay dos piedras de gran plaza
que se den la espalda en el centro, se convierten en demonio y tirar cada uno por uno como
más lejos que puedas, ahora van por la ruta abierta al borde, hay un (punto de guardado)
a la izquierda, gire a la derecha a lo largo de cornisa y saltar hasta el final con un poste de piedra y cuerda
que se le atribuye, rappel hasta otro lado, la muerte de más de araña buscando criaturas,
tener en primer lugar Ángel de la Muerte Corazón piezas de la estructura central

EL PANTANO

No vayas directamente a pantano, aplastar contenedor junto a la estatua aquí y tomar el
En primer escudo de la Plata, ir a través de tablas de pantano, salto a la pequeña quebrada
puente, no saltan a la puente más alto, la caída de puente con tablas que faltan
de la misma, continuará a lo largo de una sola tabla larga que sobresale más de pantano, salto
de que la junta de puente a través del pantano, siguen lo último grande que aplasta
a ti, matar a los cerebros de vuelo por delante, seguir (punto de guardar), subir escalones en
sala de portal, cada una de las tres puertas de portal tiene un símbolo en el suelo justo
a su lado, el bloqueo central consta de tres secciones que se mueven por los tres
placas de piso justo al lado de ella, primero PUERTA: el paso en cada placa de suelo hasta que TODOS
tres símbolos alineados por la parte media son: AL REVÉS MARCA EN LA CASILLA con
una línea serpenteante PEQUEÑOS junto a él, pasar por ahora abre la puerta del portal con el que
mismo símbolo en el suelo, entre la zona del pantano, hay una grieta en la roca de la energía
a derecha, se puede caminar a través de agua en los pantanos, sólo permanecer en este camino y va
volver, seguir recto hacia antorchas, seguir el camino iluminado por cada antorcha,
ir al montículo al final con otra estatua, rompe contenedor junto a la estatua y
tomar la Cuarta mural Chapetón, regresa la ruta exacta a la sala de portal,
Segundo PUERTA: Partido de los símbolos de bloqueo para que la sección central es TODO el juego
Torcido "S" FIRME con un guión situado junto ella, entrar por ahora abre portal
la puerta e ir al final del puente, mata a volar el cerebro, entre pantanos y van hacia
la antorcha en la distancia, ir a puente de madera y recibe en ella, saltar a la lomita con
otra estatua, destruir contenedor para obtener Tercer escudo de la Plata, se remontan al
manera exacta para volver a la habitación de portal, 3 ª puerta: partido de todos los símbolos en el centro
sección de bloqueo para una recta línea, una línea ondulada, y un punto, introduzca
puerta portal de final, antes de subir escalones ir a la derecha abajo tablas de madera, introduzca
pantano e ir hacia la antorcha, manténgase a la izquierda para llegar montículo con la estatua definitiva, destruir
envase y tomar la segunda Escudo de la Plata, ahora vuelve y sube las medidas necesarias para
habitación con estatua del ángel y cuatro pedestales pequeños, Primer lugar del mural Chapetón
en el extremo derecho del pedestal, segunda placa siguiente, tercera placa siguiente, y el cuarto del mural
el extremo izquierdo del pedestal, tomar Segundo Ángel de la Muerte Corazón piezas de la estatua de ángel

LA MÁQUINA


Saltar a puente a la izquierda, salta a la siguiente puente, ir hasta el puente del centro,
salir en el tubo y sube a la estatua de ángel, tomar el Tercer Ángel de la Muerte del Corazón
Pieza, volver a puente central y saltar a través de otro lado, saltar a
repisa de la izquierda para entrar en la habitación la luz para comprar artículos, seguir adelante y pasar a
puente con la parte (punto de guardar), saltar a la sección del puente junto a escuchar su
voz hermano, seguir adelante con el primer nivel, matar a las bestias y el paso en la placa de
izquierda para acceder a los pasos a nivel, subir estos pasos para el segundo nivel, esquiva
cada una bola de fuego, combatir a los animales luego retirarse mientras esquiva las bolas de fuego, mantenga
paso luchar contra ellos hasta que han matado a los animales en este nivel, en el piso
placa a la izquierda para acceder más pasos, subir estos pasos para el tercer nivel,
atender a más bestias mientras esquiva las bolas de fuego y el paso en la placa a la
derecho a acceder al nivel más alto, subir estos pasos para el nivel más alto
con tres estatuas de ángeles, coloque el Ángel de la Muerte piezas del corazón en el
estatua del ángel caso, meter la espada en la pieza central y luego
elimina, se completó el ángel de la muerte del corazón, ahora se verá
el Ángel de la Fe

GRAN FINAL


Mata a todas las criaturas que aparecen, una lucha con tu espada y luego retirada,
lo mejor es seguir corriendo alrededor y tratar de conseguir cada uno solo, después de matar
todas las criaturas que se terminan de vuelta en el tren en el que comenzó el juego,
podrás ver a tu hermano y termina esta maravillosa aventura, este final fue
sobre la base de que no opten por dar el demonio más poderes al completar cada corazón



Espero q alquien le halla servido
Datos archivados del Taringa! original
20puntos
920visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
1visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

G
Gabyteamo15🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts7
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.