Bienvenidos a un post parte de mi series de post "GamerNetwork" con temas relacionados a los videojuegos
Pues bien el tema es muy facilisimo de resolver:
Antes que todo explico el surgimiento y la razon de esta supuesta competencia:
Para empezar todos sabemos que el inicio del desarrollo de la tecnologia tactil se origino desde 1997, aunque los primeros "prototipos" de esta tecnologia en los celulares sucedio con un Motorola DynaTac 8000X, que aparecio en 1983, aunque (obviamente) se adelantaria mas el desarrollo en años siguientes.
Sin embargo el que en si fuertemente es el que influencio la industria de los juegos en smarthphones por su tecnologia (es mas lo considerariamos el "padre" del desarrollo de estos juegos) fue la compañia Nintendo (la gran revolucionaria de los videojuegos, con mas razon). Es mas, encontre la otra vez un comentario de Nintendo desde el sitio de visita:Levelup, el cual entrego un resumido del articulo que encontre:
“Ningún sistema de juego dedicado merece existir a menos que nuestros juegos den a los consumidores diversión sin igual”, declaró Iwata. “Nos han preguntado sobre este asunto muchas veces antes y hemos contestado que intentaríamos algo que no pudiera hacerse en teléfonos. Luego de eso, fuimos capaces de ver resultados positivos con el sistema Nintendo DS”, agregó el ejecutivo e insinuó que fue precisamente el éxito del concepto táctil del DS el que tal vez dio origen a los teléfonos inteligentes.
“Por otro lado, puede decirse que el hecho de que el Nintendo DS fuera capaz de demostrar el nuevo potencial de las pantallas táctiles, trajo como resultado la creación de nuestros rivales llamados dispositivos inteligentes. Realmente creo que la historia se está repitiendo”, remató.
Sin embargo la misma compañia, tambien ha mencionado en el articulo que no creen que los smartphones (mas bien sus juegos), vayan a terminar con estos, por ofrecer una experiencia maravillosa.
¿Sera cierto? Pues bien tienen razon del porque:
Los juegos de smartphones y tablets tienen mucha popularidad por el motivo de que son mas baratos, mas portatiles (por el motivo de que los celulares en especial son obligatorios en todos lados y dan tiempo para jugar a libre tiempo), mas faciles de desarrollar y algunos por su buena dosis de adiccion.
Sin embargo, tengamos en cuenta que Nintendo, que lleva desde los Game & Watch's y el primer GameBoy y Sony, actualmente, han demostrado que las consolas portatiles siempre han sido las mejores experiencias para jugar en todos lados, facilmente por varios motivos que los desarrolladores de juegos moviles no entenderan:
-Los juegos tienen una buena calidad, tanto en jugabilidad NO FALLIDA y graficamente
-Son los principales medios de mejor obtencion de titulos por desarrolladores especializados
-Su duracion y rejugabilidad es increiblemente recordatoria
En esos puntos, las portatiles hacen ver la negatividad de los smartphones
-Los juegos tienen una dificil rejugabilidad y en duracion jugadera son 15 minutos
-Su desarrollo suele no tener originalidad y suele ser un clon de otro buen juego de smartphone
-Las adaptaciones de juegos consoleros a de smartphones suelen ser incomodos y lo mismo sucede al reves que no suelen tener la misma buena recepcion
Ven, es muy obvio para todos, la respuesta a esta polemica, sin embargo a pesar de que no sean iguales, no se les deben discriminar a estos juegos (lo mismo para los jugadores con el subnombre casuales), por el motivo de que siguen siendo videojuegos, y ademas hay algunos juegos que si tienen originalidad y muestran una buena dosis de adictividad y ademas que algunas que mantienen su popularidad, es mas anuncio que hare un dia que pueda un foro con los mejores juegos o franquicias de juegos para smartphones reconocidos por la critica y para darles ideas de su compra de estos.
Bueno gracias por leer mi post, comenten y visiten mis posts.
P.D: En el titulo a lo que me refiere a Gamernetwork, son puros posts relacionados con el mundo de los videojuegos y sus jugadores, lo se soy un fanatico

