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KRAGENXDSX

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Primer post: 7 oct 2012Último post: 1 nov 2012
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"Juegos con posible fecha de muerte"
"Juegos con posible fecha de muerte"
InfoporAnónimo11/1/2012

Bueno amigos, bienvenidos otro de mis posts parte de mi serie de posts "GamerNetwork" (si no le gusta el nombre, digamen uno mejor,ok), y bueno a lo que me refiero a fecha de muerte de juegos, es que hay algunos que notablemente empiezan han perder lo llamativo de ellos, se le cancelan desarrollos o que la productora lo sobrexplota y no introducen grandes cambios. Y bueno mencionare algunos que les urge dar un gran paso, sin quieren sobrevivir en el campo: ADVERTENCIA: solo les advierto a los mas fanboys de las sig. franquicias que no se enojen conmigo, solo estoy dando una idea de cual es el problema y tambien asi dar una idea para que puedan mejorarse. MEGA MAN Si todos los mas fanboys de esta serie (ejem, incluyendome) lo sabemos. Pero ultimamente la franquicia no ha entregado algo original mas que remakes de los juegos que aparecian en las NES y SNES......en el iPhone! Y ademas de que la culpable, es mas bien la compañia Capcom que parece ya no importarle tanto su futuro desarrollo y solo se concentran en Resident Evil y Street Fighter. Y eso que fueron 2 cancelados! (Megaman Legends 3 y Megaman Universe). No sabemos porque se les quito la gana de hacer Megaman, pero no saben que generan odio de las personas a Capcom. RESIDENT EVIL Stop fanboys! Solo trato de dar una opinion constructiva. Para empezar ya se que este juego tiene muchos fans y es probable el mayor exito de Capcom, pero ultimamente muchos expertos en videojuegos como IGN, Metacritic, OXM,etc. han dado menos calificacion a sus recientes juegos en especial el mas llamativo: Resident Evil 6, que no obtuvo grandes aclamaciones, y si no me creen investiguen tambien reviews de Resident Evil: Operation Racoon City. Y ademas del terror que tanto asombraba, bajo la guardia desde el 4 (aunque fue bueno el juego, eso si). Pero es muy pronto para decir que la franqucia se muera, pero Capcom debe tener cuidado. ANGRY BIRDS Es algo comprensible su inclusion en esta lista. Pero bueno hay que comprender algo que los hardcores en especial no tienen muy claro, la culpa no es de la misma naturaleza del juego, si no de la compañia, que no sabe generar nuevas ideas y ve aun a Angry Birds como su sobreviviencia, ya que admitiendolo los personajes y el gameplay es simpatico, pero ultimamente la originalidad y la sensacion de que Rovio los sobrexplotan, es un gran enojo. Y ademas del mal provecho de su reciente lanzamiento en consolas, que su precio de 700 pesos a comparativa de los 3 primeros juegos de ¡12 pesos!. Pero bueno primero, Rovio debe darse un lujo de otra nueva y buena creacion que no tenga nada que ver con los pajaros, para que no enfanden tanto; y segundo Rovio debe entender que un juego para moviles no es lo mismo que un juego para consolas CALL OF DUTY Repito, stop fanboys! Lo admito tiene buena jugabilidad, excelente graficas, gran desarrollo, pero falta algo.... originalidad. Sip, de hecho desde mas o menos que recuerdo fue entre World at War hasta MW3 que en general no hicieron gran cambio, mas que nuevas armas, nuevos mapas y actualizacion de modo zombie y ya es todo. Pero eso si, sigue siendo un juego muy fuerte, pero que Activision considere que no se convierta en otra de sus franquicias muertas como las 2 siguientes que las juntare por ser el mismo caso. TONY HAWK Y GUITAR HERO Bueno en este caso, desde que Activision mato a ambas franqucias (no cuenta tanto el remake de Tony Hawk recienete) se ha sabido el porque de sus muertes, continua con la falta de originalidad, el cual los ultimos han llegado a enfadar a algunos por repetitivos (Guitar Hero) y por ser menos llamativos (Tony Hawk) Y OTROS MENORES CONTINUAN.... Para no aburrirles tambien mencionaria ejemplos como Dance Dance Revolution por falta de originalidad y Jak y Daxter que parece que Sony ya no les estan dando tanta atencion como antes con el PS2 y hasta Crash Bandicoot que corre en peligro; y los fans menores de Duke Nuhem que notaron que su ultimo juego con subtitulo Forever fue una gran verguenza jugable. Recordemos que si pueden regresar a una nueva vida solo falta con recordar a Sonic, que sus ultimas entregas Sega demostro que si querian regresarlo con buenos juegos de hecho con emocion, gracias a Sonic Colors, 4 y Generations. Y hay otros que han regresado de lo que parecia una tumba de regreso como Mortal Kombat, Marvel vs. Capcom y Spyro el Dragon, que tienen buenos juegos actualmente (bueno Spyro se me hace un poco infantil). Bueno eso fue todo, gracias por acompañarme. Comenten y visiten mis otros posts. Adios

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Conoce tu meme: Rage Comics
InfoporAnónimo10/7/2012

Introduccion Pues hola a todos, este este va ser mi primer spot de una parte de una serie de post que la nombro "Conoce tu meme" y para introducirnos aqui traire informacion sobre las famosas Caras Rabiosas, que son los mas reconocidos en especial de habla española. Y bueno disfrutenlo. Solo especificar algo: un meme es un producto, campaña, imagen, historia, video, etc., que se transmite viralmente en Internet y llegar a ser popular. Rage Comics Los Rage Comics (o comics rabiosos en español) son una serie de comics web con personajes, conocidos como Rage Faces (o caras rabiosas en español), que son creados principalmente por Paint. Los comics normalmente se utilizan para crear experiencias de la vida real con un toque humoristico, aunque hay usuarios que tambien crean estos comics para contar historias ficticias o historias relacionadas con el ambiente del personajes. Son unos de los memes mas famosos internacionalmente, aunque en los paises latinoamericanos y España, son los mas reconocidos memes. Creacion y desarrollo El primero comic fue datado en el 2009 mediante la red 4chan con la introduccion del Rage Guy (Fuuuuuuuuu) en un comic de 4 paneles como se muestra: Como su nombre sugiere sus viñetas eran acerca de resultados que generaban rabia, sin embargo la mayoria de los Rage Comics actuales, no expresan rabia, pero el nombre se les quedo por su origen. En enero de 2009, en la pagina Reddit se creo un subforo "fuuuuuuuuuuuuu" , que en cual se enviaron muchos comics de este personaje, pero algunos usuarios aprovecharon crear nuevos personajes. Algunos personajes que se crearon primero fueron F*** Yea y Everything went better than expected, sin embargo dependiendo del sitio, se fueron creando cada vez mas personajes y actualmente es inparable su desarrollo. ¿Como se crea un Rage Face y un Rage Comic? Pues un meme (yo le digo tambien personaje) de en especial los que son dibujados, son creados principalmente en Microsoft Paint, sin embargo hay memes como Yao Ming o Are you serious que se transpasan a blanco y negro y estos pueden ser convertidos a dibujos por parte de Adobe Photoshop. Ya hablando ahora de hacer comics se crean mediante programas o paginas web como RageBuilder de Memebase, Dan Awesome´ Rage Maker o generadores de comics pertenecientes a sitios como CuantoCabron (este son los mas famosos usuarios) y VeoMemes, que contienen una variedad de memes para elaborar viñetas. Algunos usos exclusivos: En paises de habla ingles (a comparacion de los paises de habla español, que es mas libre) contienen algunas reglas para hacer un Rage Comic: -Se utiliza al principio de una frase "le" para sustituir la palabra "the (el)". Como ejemplo "le running in my park (yo corriendo en el parque". Esto se debe a uno de los primeros Rage Comics que se utilizo el pronombre frances. -Otro es el nombre Herp y Derp (Herpina y Derpina) para referirse al nombre del personaje en la viñeta. Sin embargo en habla española, se utiliza Fuckencio o Fuckencia al personaje principal o otros nombres que terminen con "encio/encia" -Hay algunas otras frases como "Sexytime" que se utilizan en habla ingles, para referirse a un acto sexual; tambien "Like a Boss" para referise a alguien de manera atrevida; y "Poorly Drawn X (Mal dibujado X)" para describir un mal dibujo en la viñeta. -Y se utilizan macros para poner algunos Rage Faces Sitios web Hay algunos sitios que distribuyen memes de manera libre como 4chan, reddit, facebook, tumblr, funnyjunk, twitter,etc. Sin embargo algunos sitios son exclusivos como Memebase. En el caso de habla española, uno de los mas famosos (pero infame por varias criticas algo ciertas) es del sitio CuantoCabron, que distribuyen muchos de estos Rage Comics (a veces otras series de memes) y que actualmente es el mas reconocido sitio en español. Aunque obtiene algunas criticas como el mal uso y significado de los memes, pesima moderacion, y el sentimiento de que algunos memes creados en el sitio, son de manera forzada (aunque hay que tener claro que algunos de estos si se hicieron famosos internacionalmente y algunos otros de culto en los paises de habla española como por ejemplo Why Not? y Mentira), sin embargo el sitio es pasable por lo entretenido. Bueno amigos eso fue todo, en proximos post posibles explicare mas memes que pueda hacer posible y tambien tratare de hacer post que explique cada Rage Face por parte. Gracias por leerlo.

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"Moviles vs consolas"
"Moviles vs consolas"
InfoporAnónimo10/30/2012

Bienvenidos a un post parte de mi series de post "GamerNetwork" con temas relacionados a los videojuegos Pues bien el tema es muy facilisimo de resolver: Antes que todo explico el surgimiento y la razon de esta supuesta competencia: Para empezar todos sabemos que el inicio del desarrollo de la tecnologia tactil se origino desde 1997, aunque los primeros "prototipos" de esta tecnologia en los celulares sucedio con un Motorola DynaTac 8000X, que aparecio en 1983, aunque (obviamente) se adelantaria mas el desarrollo en años siguientes. Sin embargo el que en si fuertemente es el que influencio la industria de los juegos en smarthphones por su tecnologia (es mas lo considerariamos el "padre" del desarrollo de estos juegos) fue la compañia Nintendo (la gran revolucionaria de los videojuegos, con mas razon). Es mas, encontre la otra vez un comentario de Nintendo desde el sitio de visita:Levelup, el cual entrego un resumido del articulo que encontre: “Ningún sistema de juego dedicado merece existir a menos que nuestros juegos den a los consumidores diversión sin igual”, declaró Iwata. “Nos han preguntado sobre este asunto muchas veces antes y hemos contestado que intentaríamos algo que no pudiera hacerse en teléfonos. Luego de eso, fuimos capaces de ver resultados positivos con el sistema Nintendo DS”, agregó el ejecutivo e insinuó que fue precisamente el éxito del concepto táctil del DS el que tal vez dio origen a los teléfonos inteligentes. “Por otro lado, puede decirse que el hecho de que el Nintendo DS fuera capaz de demostrar el nuevo potencial de las pantallas táctiles, trajo como resultado la creación de nuestros rivales llamados dispositivos inteligentes. Realmente creo que la historia se está repitiendo”, remató. Sin embargo la misma compañia, tambien ha mencionado en el articulo que no creen que los smartphones (mas bien sus juegos), vayan a terminar con estos, por ofrecer una experiencia maravillosa. ¿Sera cierto? Pues bien tienen razon del porque: Los juegos de smartphones y tablets tienen mucha popularidad por el motivo de que son mas baratos, mas portatiles (por el motivo de que los celulares en especial son obligatorios en todos lados y dan tiempo para jugar a libre tiempo), mas faciles de desarrollar y algunos por su buena dosis de adiccion. Sin embargo, tengamos en cuenta que Nintendo, que lleva desde los Game & Watch's y el primer GameBoy y Sony, actualmente, han demostrado que las consolas portatiles siempre han sido las mejores experiencias para jugar en todos lados, facilmente por varios motivos que los desarrolladores de juegos moviles no entenderan: -Los juegos tienen una buena calidad, tanto en jugabilidad NO FALLIDA y graficamente -Son los principales medios de mejor obtencion de titulos por desarrolladores especializados -Su duracion y rejugabilidad es increiblemente recordatoria En esos puntos, las portatiles hacen ver la negatividad de los smartphones -Los juegos tienen una dificil rejugabilidad y en duracion jugadera son 15 minutos -Su desarrollo suele no tener originalidad y suele ser un clon de otro buen juego de smartphone -Las adaptaciones de juegos consoleros a de smartphones suelen ser incomodos y lo mismo sucede al reves que no suelen tener la misma buena recepcion Ven, es muy obvio para todos, la respuesta a esta polemica, sin embargo a pesar de que no sean iguales, no se les deben discriminar a estos juegos (lo mismo para los jugadores con el subnombre casuales), por el motivo de que siguen siendo videojuegos, y ademas hay algunos juegos que si tienen originalidad y muestran una buena dosis de adictividad y ademas que algunas que mantienen su popularidad, es mas anuncio que hare un dia que pueda un foro con los mejores juegos o franquicias de juegos para smartphones reconocidos por la critica y para darles ideas de su compra de estos. Bueno gracias por leer mi post, comenten y visiten mis posts. P.D: En el titulo a lo que me refiere a Gamernetwork, son puros posts relacionados con el mundo de los videojuegos y sus jugadores, lo se soy un fanatico

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