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overclock tarjeta grafica

Info2/2/2013


Si habéis seguido las anteriores guías ( y ) ya tendréis un sistema un poco más rápido pero de momento esta mejoría la notaréis más cuando estáis por Windows. Ahora le llega el turno a la tarjeta gráfica, para ganar más rendimiento en juegos que es a fin de cuentas una de las situaciones donde nuestro PC debe dar la talla.

Primeros pasos

Como siempre lo primero será familiarizarnos con nuestra tarjeta gráfica y recopilar toda la información que podamos sobre ella. En mi caso uso una XFX GTX260 de las primeras que salieron.

Como siempre vuelve a ser muy importante saber la temperatura máxima que puede alcanzar el procesador. Además hay que prestarle especial atención a este punto ya que el procesador de la tarjeta gráfica es el componente que a máximo rendimiento más temperatura alcanzará.

El software que necesitamos en esta ocasión será:

° MSI Afterburner : Con este programa será con el modificaremos el rendimiento de la tarjeta gráfica. Existe otro muy similar llamado EVGA Precision .

° FurMark : El programa de benchmarking para probar las configuraciones de la gráfica.

Muy importante también es tener los drivers de nuestra tarjeta gráfica actualizados: aquí para nVidia y aquí para ATI/AMD .

Los ventiladores

Debéis pensar en la tarjeta gráfica como un PC el sólo, tiene su procesador, tiene memoria RAM y uno o varios ventiladores para refrigerar. Lo primero que haremos será optimizar un poco mejor el rendimiento de los ventiladores para que el procesador tarde más en alcanzar temperaturas altas. Haremos que los ventiladores funcionen a más RPM por norma general así que habrá un poco más de ruido pero nos aseguramos de tener una mejor refrigeración después de realizar el oc.

Abrimos FurMark, vamos a hacer un pequeño testeo para ver como vamos de temperaturas, seleccionamos la resolución a la que solemos jugar, nos cercioramos que Fullscreen está activado y pulsamos en BURN-IN test. Una ventana se abrirá con un rosco que da vueltas. En la esquina superior derecha aparecerá la información del estado en tiempo real de la tarjeta gráfica y en la parte inferior una gráfica con la temperatura.



Nos fijamos en la temperatura y observamos el patrón de crecimiento y el porcentaje de uso de los ventiladores durante más o menos 30 minutos.

Ahora pasamos a MSI Afterburner y accedemos a Settings > Ventilador. Veremos la curva las RPM y la ajustaremos para tener cuanta más ganancia de temperatura mejor. Pensar en el ruido y que tampoco es recomendable tener los ventiladores al 100%. Una buena curva podría ser la que he configurado yo, sabiendo que la temperatura máxima recomendada por nVidia del microprocesador de mi tarjeta gráfica es 101ºC.



Podemos pulsar en la línea de la curva e ir creando puntos para fijarla.

Después volvemos a FurMark a probar los ajustes de los ventiladores. Habrá que repetir esta operación hasta que tengamos una ganancia de 5ºC mínimo.

El overclocking

Si os habéis fijado en MSI Afterburner nos aparecen ya una serie de controles para modificar los valores de funcionamiento de la tarjeta gráfica.

Lo primero de todo es configurar el último de los controles deslizantes, Fan Speed, a Auto, lo que significará que la tarjeta gráfica dejará de usar los valores que tiene establecidos por hardware para comenzar a usar los que antes configuramos.



En esta guía no vamos a alterar el suministro de voltaje del microprocesador así que nos lo saltamos. Al igual que en el procesador a veces niveles altos de overclock implican que se necesita más alimentación pero recordar que también conllevará un aumento de la temperatura.

Lo siguiente será la velocidad del procesador y observaréis que debe ir de la mano con el Shader Clock. Explicado con el ejemplo de los coches: en el microprocesador de la placa base al ajustar su velocidad estamos ajustando los CV (caballos) y los CC (centímetros cúbicos del motor) en el microprocesador de la tarjeta gráfica podemos controlar individualmente los CV (Core Clock) y los CC (Shader Clock). Así que con buen críterio dejamos que MSI Afterburner siga teniendo vinculados estos dos controles. Los cambios que tendremos que ir haciendo del Core Clock serán de +10MHz y nunca llegando al máximo.

Lo siguiente será la memoria RAM de la gráfica. La memoria RAM siempre puede “estirarse” un poco más. Podemos hacer incrementos de 20MHz o incluso 30MHz, tampoco llegando al máximo.

A cada modificación hay que volver a FurMark, probarlo y ver que tanto la estabilidad del sistema como la temperatura son normales.

Conclusión

No solo notaremos un incremente de FPS en juegos, si usamos programas de procesamiento de imágenes como por ejemplo Photoshop o algún editor de vídeo también notaremos cierta agilidad en el procesamiento de las imágenes.

Si os quedáis con ganas de más, las temperaturas no dan para más y sois un poco manitas siempre podéis acoplar otro sistema de ventilación a la tarjeta gráfica.

listo esto es todo fueron tres partes ya deje los link arriba por si no los an visto gracias por ver
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