InicioInfoAvance de FIFA 13 para Wii U

Avance de FIFA 13 para Wii U

Info•10/19/2012
Wii U está a punto de saltar a la palestra y demostrar al mundo que Nintendo aún tiene mucho que decir en esto de las consolas de sobremesa. Para ello se vale de un buen puñado de títulos exclusivos, y de un buen número de conversiones que aprovechan las capacidades inigualables del mando de Wii U. FIFA 13, el juego de fútbol de Electronic Arts, es uno de los títulos que pertenecen a este último grupo, y llega con la sana intención de demostrarnos que 'otro' deporte rey también es posible. No es precisamente la primera vez que os hablamos de este lanzamiento de EA SPORTS, pero sí que es la primera ocasión que tenemos de probar a fondo todas las novedades que aportará este título sobre las versiones de las consolas de sobremesa. Para empezar hay que comentar que en cuanto a modos de juego pretende imitar a las versiones ya lanzadas -Xbox 360, PS3 y PC- en lo referente a posibilidades de juego, licencias y aspecto visual. En este sentido parece que esta versión es fiel al original, con todos los equipos, fichajes y equipaciones de esta temporada, así como a la hora de mostrar con todo lujo de detalles los hechos acaecidos sobre el terreno de juego en alta definición -aunque lo mostrado en la pantalla del mando quede muy por debajo de lo que veremos en el televisor-. En cuanto a modos de juego no habrá grandes sorpresas, con las principales opciones de FIFA 13 disponibles -Modo Carrera, Ser un Profesional, etc-. Donde sí parece que habrá alguna ausencia es en lo referente a los modos de juego online, que aunque incluyen el modo Temporadas -en el que empezamos en la división 10 y debemos ir ascendiendo con victorias sobre rivales de nuestra división- y las opciones de partidos simples, dejan fuera -por lo que sabemos- al modo EA SPORTS Football Club que tanto ha mejorado para FIFA 13 en sus versiones más punteras. Al menos parece que las capacidades del mando se aprovecharán para permitirnos mandar mensajes e interactuar con nuestros amigos online mientras estamos jugando partidos. Donde sí que nos decepciona un tanto este FIFA 13 es en su jugabilidad y puesta en escena, ya que el motor de físicas que mueve todo es el de la iteración del año pasado, por lo que no presenta las novedades del motor de impactos, los cambios en el control de los jugadores o las mejoras de inteligencia artificial que se han estrenado este año. En este aspecto es un tanto decepcionante, ya que no acabamos de entender la razón por la que se han dejado fuera este tipo de novedades. Quizás lo que ha querido el equipo de desarrollo ha sido concentrarse en las novedades específicas de esta versión, que no son pocas. La mayor parte de ellas nacen de las capacidades del mando. El mejor ejemplo es el modo cooperativos, en el que un jugador hace las labores de entrenador -pudiendo ajustar la táctica al vuelo, hacer cambios, pedir desmarques de jugadores, dando charlas en el descanso...-, y el resto salta al campo para disputar 90 emocionantes minutos de fútbol. Suena interesante, más si tenemos la posibilidad de incluso jugar en solitario como entrenador, expandiendo la experiencia de FIFA 13 Wii U a una nueva dimensión un tanto más relajada. Seis son las pestañas que tendrá el entrenador-jugador una vez comience el partido. En una primera veremos en la pantalla del mando el partido que también tiene lugar en el televisor. Sobre él podremos mover a los jugadores de manera pasiva, pedir desmarques, solicitar coberturas, etc... Incluso podremos defender con un toque de pantalla, pulsando sobre el jugador a defender y solicitando que se le cubra o le entre el jugador de nuestro equipo más cercano. Muy útil para aquellos que prefieren centrarse en la táctica y no tanto en la técnica. Seguimos desgranando novedades y fallos en FIFA 13 para Wii U. En la siguiente pestaña de FIFA 13 en Wii U podremos ajustar la estrategia. También podremos ver las estadísticas completas de los jugadores y su estado de cansancio. Incluso será posible cambiarles sin pausar el juego con la tercera de las seis pestañas. En la siguiente podremos retocar las formaciones, sin excesiva libertad, pero con mayor grado de detalle que en el resto de versiones. En la penúltima pestaña encontraremos todo tipo de opciones tácticas, que irán desde la velocidad de creación al tipo de defensa que queremos ejercer. Finalmente en la última de estas pestañas ajustaremos los marcajes individuales a los rivales. Simple, intuitivo y muy efectivo. Además, otras novedades y cambios que se han añadido para la ocasión incluyen todo lo aprendido de la versión de FIFA 13 para PS Vita. Nos referimos por ejemplo a la posibilidad de pasar con una pulsación en corto o en largo con una sola pulsación de la pantalla o a tirar con otro toque a esta superficie táctil -aunque para que se active la interfaz de tiro tendremos que menear el mando antes-. Otro cambio se refiere a los tiros de falta, en los que podremos disparar al estilo tradicional, o usar la pantalla del mando como punto de mira, casi como si estuviéramos dentro de la piel del lanzador. Aunque en las primeras partidas estas inclusiones pueden parecer extrañas, lo cierto es que facilitan sobremanera el juego una vez nos acostumbramos a ellas. En lo que se refiere a la toma de contacto propiamente dicha con FIFA 13, parece que requerirá cierto periodo de adaptación si somos veteranos jugadores con los mandos tradicionales. Las sensaciones son similares a las que deben sentir los niños pequeños, teniendo que mirar constantemente los botones para pulsar donde queremos... Más que un problema de la versión de Wii U es de falta de costumbre a la hora de manejar este peculiar mando. Aunque hemos de decir que aquellos con manos pequeñas tendrán algún problemilla más por la disposición de los gatillos y los botones superiores. Nada grave. La experiencia de juego es, como hemos dicho, similar -por no decir igual- a la de FIFA 12. Esto es al mismo tiempo un acierto y un fallo. Por una parte tendremos todas las mejoras de la edición del año pasado: defensa táctica, controles mejorados, motor de físicas... Pero la envidia es muy mala y nos quedaremos con las ganas de disputar partidos con un realismo al nivel de los mostrados en la edición de este año del simulador de fútbol de Electronic Arts. Por lo demás, parece que esta versión especialmente diseñada para Wii U será capaz de divertir a los jugadores. Quizás los más exigentes con la experiencia de juego se sientas profundamente decepcionados con los recortes respecto a Xbox 360 y PS3, pero es el pequeño precio que hay que pagar para disponer de una serie de características únicas -modo mánager, mejoras en la accesibilidad, control con la pantalla táctil- que solo se pueden disfrutar en la incipiente consola de sobremesa de Nintendo.
Datos archivados del Taringa! original
0puntos
0visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
8visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

r
rodcablan🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts41
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.