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Call of Duty : Ghosts Todo en Uno. Actualizable.

Info5/4/2013
[Megapost] Call of Duty : Ghosts Todo en Uno. Actualizable.

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Let's begin!

La saga con mayores ventas de toda la historia del videojuego ya tiene nueva entrega. Efectivamente, Activision anunció el pasado 1 de mayo el desarrollo y próximo lanzamiento de Call of Duty: Ghosts, la primera entrega de la saga Call of Duty que verá la luz en la próxima generación de consolas (si exceptuamos Call of Duty: Black Ops II que ya vio la luz el pasado 30 de noviembre del 2012).

traemos un primer especial en el que recopilaremos toda la información disponible hasta el momento de este nuevo juego. Desarrolladora, tecnología, primeros detalles argumentales… Incluso contaremos con un pequeño espacio para la especulación y el debate. En definitiva, un texto que ningún aficionado a la saga Call of Duty debería perderse. Empezamos.

Orígenes

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Que Activision se encontraba ya preparando el lanzamiento de un nuevo Call of Duty destinado a la próxima generación de consolas era algo que ya se venía rumoreando y dando por supuesto desde que Call of Duty: Black Ops II viera la luz el pasado 13 de diciembre del 2012. No obstante, hubo que esperar hasta comienzos del 2013 para que la distribuidora y desarrolladora norteamericana confirmara oficialmente el desarrollo.

El 7 de febrero Activision anunciaba que un nuevo Call of Duty se encontraba ya en preparación

Así, el 7 de febrero del presente año Activision anunciaba oficialmente que un nuevo Call of Duty se encontraba ya en preparación, y que su ventana de lanzamiento coincidiría con el último cuatrimestre del 2013. Un anuncio que, si hemos de ser sinceros, no cogió por sorpresa a nadie. Sea como fuere, Activision no quiso ofrecer ningún detalle adicional al respecto, dejando en el aire cuestiones tan fundamentales como la desarrolladora o las plataformas.

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Desde ese 7 de febrero, muchas fueron las especulaciones y rumores que se vertieron en torno al nuevo Call of Duty. Pero las alarmas saltaron el 24 de abril cuando, gracias a una filtración de la cadena comercial británica Tesco, se desveló la existencia de algo denominado simplemente como Call of Duty: Ghosts. Ese mismo día se desvelan las portadas de esta supuesta entrega que, en un principio, llegaría a PlayStation 3, Xbox 360, y también se filtra que el juego estaría ambientado en el futuro, si bien se haría uso de armamento actual.

El 29 de abril, y también a través de la cadena Tesco, se desvela que el juego está siendo desarrollado por Infinity Ward y que haría uso de un nuevo motor gráfico. No obstante, todas estas informaciones continuaban sin contar con ningún refrendo oficial; algo que empieza a cambiar el mismo 29 de abril cuando la página web de la saga Call of Duty se actualiza mostrando un mosaico formando por imágenes que se iban completando a medida que los usuarios iniciaban sesión en la web mediante sus cuentas de Twitter o Facebook.

El 1 de mayo se anuncia oficialmente el desarrollo de Call of Duty: Ghosts

El mosaico acaba por rellenarse al completo el día 30, mostrando la frase "the ghosts are real"["los fantasmas existen"] y un cráneo muy similar al utilizado por Simon "Ghost" Riley, uno de los personajes principales de la saga Modern Warfare. Riley ha aparecido en Call of Duty: Modern Warfare 2, así como en su precuela, Find Makarov: Operation Kingfish, desarrollada por fans de la saga con financiación de la propia Activision. Sin olvidar su papel protagonista en la serie de cómics Modern Warfare 2: Ghost, así como su presencia en el libro Soap's Journal, incluido en la edición Hardened de Call of Duty: Modern Warfare 3.

Finalmente, el 1 de mayo se anuncia oficialmente el desarrollo de Call of Duty: Ghosts, confirmándose de este modo la gran mayoría de las filtraciones de los anteriores días. También se anuncian plataformas, fecha de lanzamiento y desarrolladora, si bien los detalles relativos al argumento del juego continúan siendo hasta la fecha todo un misterio. El anuncio se completa con un primer tráiler de imagen real que muestra a diferentes guerreros de épocas pasadas, todos ellos con una característica en común: todos llevan máscaras. El tráiler finaliza con un grupo de soldados modernos, cuyo líder cierra el metraje mostrando la famosa máscara de calavera de Simon "Ghost" Riley. Pasemos a repasar todo lo que sí sabemos de este proyecto.

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Desarrolladora

Como no podía ser de otra manera tras un Call of Duty de Treyarch, Call of Duty: Ghosts cuenta con Infinity Ward como desarrolladora principal. No obstante, la compañía ha decidido dar una vuelta de tuerca aparcando de momento su celebérrima saga Modern Warfare en pos de una nueva serie a la que han venido a denominar como Ghosts, dando a entender de este modo que puede que nos encontremos en el futuro con un Call of Duty: Ghosts 2 y sucesivos.

Call of Duty: Ghosts cuenta con Infinity Ward como desarrolladora principal

Desde la propia compañía lo explicaban afirmando por boca de Mark Rubin, productor ejecutivo: “todo el mundo esperaba que hiciéramos un Modern Warfare 4, que hubiera sido lo seguro y lo cómodo para nosotros. Pero no queríamos dormirnos en los laureles”. A lo que añadía: “vemos la transición de las consolas como una oportunidad perfecta para empezar un nuevo capítulo de Call of Duty. De modo que estamos construyendo una nueva sub-marca, un nuevo motor, y un montón de nuevas ideas y experiencias para los jugadores”.

Sledgehammer Games no participarán en el desarrollo de Call of Duty: Ghosts

Por otro lado, se ha confirmado que la gente de Sledgehammer Games, quienes colaboraron con Infinity Ward en Call of Duty: Modern Warfare 3, no participarán en el desarrollo de Call of Duty: Ghosts. La propia desarrolladora la aseguraba en su cuenta de Twitter, donde se podía leer lo siguiente: “nos encontramos inmersos en el desarrollo de nuestro próximo proyecto, pero deseamos a los chicos de Infinity Ward la mayor de las suertes".

Ambientación y trama

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Poco o nada se sabe de momento de la ambientación y la trama del juego, al menos de manera oficial. Recordad que la cadena Tesco aseguraba que el juego estaría ambientado en el futuro aunque con armamento actual. Pero por el momento, desde Activision e Infinity Ward no se ha confirmado ni desmentido nada, dejando la puerta abierta a cualquier desenlace en torno a este aspecto del juego.

El arco argumental será completamente nuevo y contará con un elenco de personajes totalmente nuevos

Lo único que sí se sabe con certeza es que el arco argumental, sea el que sea, será completamente nuevo. Y contará con un elenco de personajes totalmente nuevo y renovado. Sea como fuere, es de esperar la presencia del inefable Simon "Ghost" Riley, quien muy probablemente sea el militar que cierra el único tráiler mostrado hasta el momento del juego. Este extremo también debe ser confirmado, por muy obvio que resulte.

Plataformas y lanzamiento

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En el momento de escribir este especial, las únicas plataformas confirmadas en el portal oficial del juego son PlayStation 3, Xbox 360 y PC. No obstante, se da por segura la presencia del juego en PlayStation 4, Wii U y la nueva Xbox. De hecho, la propia Infinity Ward hacía referencia a ello cuando afirmaba que “la transición de las consolas” les proporcionó la oportunidad para desarrollar Call of Duty: Ghost.

Las únicas plataformas confirmadas en el portal oficial del juego son PlayStation 3, Xbox 360 y PC
De hecho, varias cadenas de distribución como la española XtraLife o la norteamericana Target ya han comenzado a listar el juego para Wii U. Y por si hubiera alguna duda, la propia Activision ha remitido a los usuarios al evento de presentación de la nueva Xbox para conocer los primeros detalles exhaustivos del juego como la trama, los personajes o las primeras imágenes in-game.

En cuanto al lanzamiento, se ha anunciado para el próximo 5 de noviembre en todas las plataformas confirmadas hasta el momento: PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Del resto de plataformas por el momento no se conocen fechas definitivas.

¿Acuerdo de exclusividad con Microsoft?

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Cerramos este texto con una reflexión puramente especulativa. Y es que el hecho de que Activision haya seleccionado la presentación de la nueva Xbox, prevista para el próximo 21 de mayo, como el lugar para presentar las primeras imágenes y detalles exhaustivos de Call of Duty: Ghost, ha provocado un debate en la redacción en torno a un posible acuerdo de exclusividad de Activision con Microsoft.

La madre del cordero estaría representada por una exclusividad de lanzamiento del juego en Xbox 720
Evidentemente, la cuestión ahora es identificar de qué tipo de exclusividad se estaría hablando. Por un lado podría tratarse de una exclusividad temporal relativa a los packs de descarga de contenido, tal y como ya ocurriera con las packs de descarga de The Elder Scrolls V: Skyrim. De este modo, los usuarios de Xbox 360 y la nueva Xbox contarían antes que nadie con los primeros mapas, desafíos y demás.

Pero la madre del cordero, no cabe duda, estaría representada por una exclusividad de lanzamiento del juego en Xbox 720 en detrimento de PlayStation 4 (el lanzamiento en PlayStation 3 ya está confirmado). Dicha exclusividad podría ser temporal, adelantándose el lanzamiento del juego en Xbox 720 frente al de PlayStation 4, o permanente, de modo que el juego jamás llegase a ser lanzado en PlayStation 4.

Desde VaDeJuegos consideramos muy improbable una exclusividad total del juego en Xbox 720 en detrimento de PlayStation 4. Y eso que el movimiento no carecería de lógica empresarial puesto que el mercado más potente de Microsoft es Estados Unidos, que es precisamente donde la franquicia Call of Duty alcanza sus mayores ventas. En cuanto a una exclusividad temporal, lo vemos más plausible aunque igualmente irrelevante, dado que si el lanzamiento de la nueva Xbox se adelanta al de PlayStation 4, tal y como comienza a rumorearse por Internet, por necesidad la consola de Microsoft contaría con el juego antes que la máquina de Sony.

Una exclusividad temporal de los packs de contenido descargable se presenta como la opción más creíble

Así las cosas, una exclusividad temporal (o quién sabe si permanente) de los packs de contenido descargable se presenta como la opción más creíble. Aunque también puede darse el caso de que en el fondo no haya ningún tipo de exclusividad, y que la presencia de Activisión e Infinity Ward en el evento de Microsoft se deba únicamente al deseo de la compañía de Redmon de obtener una mayor publicidad y repercusión para su presentación. Y es que ya se sabe: todo lo relacionado con Call of Duty vende millones.

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Eso fue todo Gracias por pasar! Sigue el post,recomienda porque pondre mas informacion.
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