Disney ha desarrollado un nuevo sistema de digitalización 3D para mejorar la calidad de sus personajes de animación.
Los investigadores de Disney Research en Zúrich (Suiza) y la Universidad de Cornell han mejorado el sistema de captura de movimientos para digitalizar detalles como el vello facial, el pelo o la piel humana logrando resultados asombrosos.
Los personajes de las películas de animación de Disney creados a partir de la digitalización del movimiento de seres humanos contarán ahora con nuevos detalles más realistas.
Los investigadores se han centrado en mejorar los aspectos que han sido retratados con menos realismo y que, además, resulta más caros.
La tecnología de captura de la piel facial se utiliza en la industria del entretenimiento para capturar el movimiento de la cara del actor de forma tridimensional.
Sin embargo, hasta ahora, ningún método era capaz de reconstruir con gran fidelidad el vello facial o captar con calidad suficiente el movimiento del cabello, una característica fundamental para aportar realismo a los personajes de animación en 3D.
El sistema desarrollado por el Laboratorio de Investigación de Disney en Zúrich fue presentado en la Conferencia Internacional de Gráficos por ordenador y técnicas interactivas (ACM SIGGRAPH, en inglés) y constituye un importante avance técnico en el campo de la digitalización de rostros humanos.
"Nuestro método de captura reconoce hebras individuales de vello facial y las almacena por separado a partir de la cara humana real. Este método nos permite 'afeitar' a los personajes virtuales desde la computadora", aseguró el desarrollador principal del nuevo método para Disney Research, Thabo Beeler.
El invento emplea varias cámaras fotográficas para capturar el rostro en una fracción de segundo y detecta el pelo automáticamente, algo que reducirá los costos y el tiempo de desarrollo, al tiempo que otorga más realismo que las técnicas actuales.