primero les doy la difinicion de Slow motion
porque de eso son los videos que voy a poner
Slow motion o camara lenta es un efecto visual que permite retrasar artificialmente una acción con el fin de aumentar el impacto visual o emocional. La camara lenta se obtiene rodando una escena con un número de imágenes por segundo superior a la velocidad de proyección. Al pasar el registro con un número de imágenes por segundo normal, la escena, más larga, da la impresión de desarrollarse lentamente.
El Austríaco August Musger inventó este método en 1904. Se utiliza generalmente en las películas de cine (en particular, en las escenas románticas, de suspenso o combate), en retransmisiones deportivas para enumerar una acción (objetivo al fútbol, salto de altura, llegada de un curso, etc.) y en aplicaciones científicas (por ejemplo en balística o para estudiar fenómenos naturales dividiendo su formación).
El efecto visual comúnmente llamado [Bullet time] es una técnica derivada de la camara lenta. Ésta es más compleja a obtener y permite nuevas posibilidades visuales.
Se acelera la técnica opuesta, que permite aumentar artificialmente la velocidad de una acción o precipitar movimientos,el.
He aquí los videos.
y ahora los videos de la segunda parte
este esta mortal
eso es todo espero que comenten
no es auto repost es mas facil asi para que lo vean en un solo post
porque de eso son los videos que voy a poner
Slow motion o camara lenta es un efecto visual que permite retrasar artificialmente una acción con el fin de aumentar el impacto visual o emocional. La camara lenta se obtiene rodando una escena con un número de imágenes por segundo superior a la velocidad de proyección. Al pasar el registro con un número de imágenes por segundo normal, la escena, más larga, da la impresión de desarrollarse lentamente.
El Austríaco August Musger inventó este método en 1904. Se utiliza generalmente en las películas de cine (en particular, en las escenas románticas, de suspenso o combate), en retransmisiones deportivas para enumerar una acción (objetivo al fútbol, salto de altura, llegada de un curso, etc.) y en aplicaciones científicas (por ejemplo en balística o para estudiar fenómenos naturales dividiendo su formación).
El efecto visual comúnmente llamado [Bullet time] es una técnica derivada de la camara lenta. Ésta es más compleja a obtener y permite nuevas posibilidades visuales.
Se acelera la técnica opuesta, que permite aumentar artificialmente la velocidad de una acción o precipitar movimientos,el.
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