![[Megapost] Todo lo que necesitas saber sobre GTA V - Parte 1 [Megapost] Todo lo que necesitas saber sobre GTA V - Parte 1](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2018/06/21/C24855B3B-nhAe2ck_xHq.webp)



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Hola Taringueros Bienvenidos a un Nuevo Post 
Hoy les traigo mucha Info corfirmada o por confirma sobre el juego Grand Thetf Auto 5
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Alguna Duda no dudes en Mandarme un MP. Soy muy activo 
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Hola a Taringueros Bienvenidos a mi nuevo Post. En este caso sera un recopilatorio de Informacion sobre el Grand Thetf Auto 5, un juego que posiblemente salga en Primavera de 2013 para las consolas de PS3, Xbox 360 y PC. Todo lo redactado aquí es información recopilada de distintos sitios, mayormente oficial en otros casos por confirmar o simplemente rumores. El Post sera completamente actualizable, cada vez que se confirme un rumor o se niegue lo redactare aqui en el Post. No tengo nada mas que decir. Dejen cargar el Post porque contiene muchas imágenes y videos.
Leyenda del Post![[Megapost] Todo lo que necesitas saber sobre GTA V - Parte 1 [Megapost] Todo lo que necesitas saber sobre GTA V - Parte 1](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2018/06/24/00C-uWfZfT5NMce.webp)
Negro - Confirmado
Rojo - Solo es un Rumor
Azul - Visto o apreciado en Imagenes o Trailer pero aun por confirmar
Subrayado - Oficialmente desmentido
Rojo - Solo es un Rumor
Azul - Visto o apreciado en Imagenes o Trailer pero aun por confirmar
Subrayado - Oficialmente desmentido
Plataformas: PS3, X360, PC y confirmado para WiiU.
Desarrollador: Rockstar Games.
Distribuidor: Rockstar Games.
Género: SandBox, para ser más específico; conducción, acción, aventura, shooter, deportivo.
Lanzamiento: Primavera de 2013.
PEGI: +18
Carátula: La caratula no ha sido desvelada.
Se podrá quitar la capota de los vehículos.
En ésta nueva entrega se podrá conducir coches, motos, motos de agua, helicópteros y aviones.
La ciudad desvelada en ésta entrega es Los Ángeles (Los Santos en el juego).
La ambientación rural volverá a la saga, vista por última y única vez en el San Andreas, estado de éste GTA.
Habrá animales, al menos perros.
GTA V tendrá multijugador on-line.
La trama estará en torno a la "persecución del dólar"
Llevará la jugabilidad de la saga hasta un nuevo nivel con una atrevida dirección. Además, Sam Houser ha dejado unas palabras: “Grand Theft Auto 5 es otra reinvención radical del universo GTA”, ha comentado el fundador de Rockstar, Sam Houser. “Estamos increíblemente emocionados de compartir nuestra nueva visión con nuestros fans”.
Si es algo que todo el mundo ha pasado desapercibido, es que, cuando pone el cartel de "se vende", se muestra como lo golpea con un mazo, pero, ¿se podrá controlar? (es decir, cogerlo para golpear a algo/alguien).
En la siguiente imagen se ve como sudan los personajes.
Dan Houser ha comentado que podría haber muchas más misiones que en el GTA IV, pero no es oficial.
Dan Houser comenta que habrá un contenido descargable más amplio que el del GTA IV.
Habrá el doble de peatones que en el GTA IV,a demás de que será una inteligencia artificial mayor.
Volverán las carreras.
Las personas que vayan, por ejemplo en moto y vayan por un camino de tierra, se mancharán de barro.
Los vehículos se podrán modificar, al menos la apariencia externa.
El sistema de daños podría verse mejorado, ya que en una de las imágenes, el coche del final a la izquierdad (de la policía) no tiene faro, es decir, de un choque se te podría caer.
Parece que vuelven las carreras de coches de competición, pues en una de las imágenes sale al final el coliseo donde se celebraba en el San Andreas la carrera de circuito.
El móvil se podría volver a usar, pues la chica del anuncio del lanzamiento tiene un móvil en la mano ¿Podrá actuar como cámara de fotos y guardarlas? (como la cámara del San Andreas y del LCS), pues ella se está haciendo una foto.
El juego tendrá tres protagonistas.
Los Santos es el mapa más grande creado por Rockstar hasta ahora. Es más grande que los mapas de Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV y San Andreas, y es unas nueve veces el estado de San Andreas. (Del Grand Theft Auto: San Andreas). Podremos cambiar los personajes en cualquier momento, pero los otros dos seguirán con su vida normal, por lo que si no los volvemos a coger en un largo tiempo, podrían verse muy cambiados.
Las físicas son nuevas y totalmente cambiadas, por lo que serán mucho más reales.
La conducción ha sido muy mejorada, pues el agarre es mucho mayor, y bastante más real, según Gameinformer, será tal el cambio, que muchos juegos de conducción quedarán muy atrás frente al nuevo GTA.
Los disparos han sido muy mejorados, han modificado las físicas.
El combate cuerpo a cuerpo se ha visto muy, pero que muy mejorado, aunque seguirá siendo un ataque secundario, todo lo contrario a los tiroteos.
Cada personaje tiene su propio comportamiento, serán muy diferentes.
Algunos lugares serán iguales a los del San Andreas, pero Los Santos será muy diferente, totalmente cambiada.
Podremos cambiar de personaje pulsando un botón.
El juego tiene personajes secundarios interesantes, pero no serán tan decisivos como en anteriores juegos de la saga.
Se ha elegido Los Ángeles por la gran variedad de entornos que posee y lo jugable que es.
La vida diaria del mapa será muy real, viéndose muy mejorada respecto al GTA IV.
La naturaleza será muy diversa, pues en la propia zona habrá varias especies de suelos y vegetación, además de que la IA será mucho más real, pues veremos a gente comprando en el barrio comercial o a gente bañarse en las playas.
El mapa incluye la gran ciudad, un río, la costa, el campo, colinas, montañas, cañones, desierto, humedal, un bosque, viñedos, una base militar y pequeños pueblecitos y casas aisladas, es decir, una gran variedad de mapeado.
Se podrá ir a las profundidades de las aguas con equipo de buceo, resumiendo, se podrá bucear.
Tendremos la mayor variedad y cantidad de vehículos que ningún otro juego de la saga haya tenido. Los ejemplos pueden ser diversas bicicletas, gran variedad de coches, motos y camiones, helicópteros y aviones, quads, barcos y motos de agua.
Podremos vestir a nuestro personaje como queramos, pues hay una amplia variedad de personalización externa debido a la cantidad de tiendas de ropa.
Habrá diversas parodias hacia programas de televisión americanos, por lo que podremos ver la tele.
Vuelven las tiendas Ammu-nation.
En una misión con Trevor se pudo observar que extendía gasolina con un bidón, a la que se le echaba un mechero, llegando las llamas hasta el chasis y extendiéndose por todo el coche, provocando una gran explosión.
Vuelven los encuentros casuales en la calle.
Podremos interactuar con algunos peatones. En GTA V estos tienen mucho más que decir, y podremos interactuar con ellos más que en otros juegos.
El dinero servirá para muchas más cosas, y tendrá más utilidades que en anteriores veces.
Los personajes tendrán sus diferencias de opiniones dentro de algunas misiones, lo que puede llevarlos a desencuentros.
No habrán actores famosos en los doblajes porque estos, según Houser, dan demasiada vida a los personajes, y puede acabar distrayendo al jugador.
Con el sistema de cambio de personajes el jugador siempre estará donde se desarrolla la acción.
Vuelven las misiones dinámicas que vimos en Red Dead Redemption. Dichas misiones nos las encontrábamos por el escenario y podíamos decidir si hacerlas o ignorarlas. Los indicadores en la ciudad serán un coche desguazado o un autoestopista a un lado de la carretera.
En el desierto veremos dos coches aparcados y un mar de cadáveres rodeándolos. También veremos otros tipos de misiones, como atracar un furgón blindado o reducir al atracador de una anciana.
La música, por primera vez en la serie GTA, se irá llenando de tensión mientras alcanzamos nuestro objetivo.
Entre las muchas actividades disponibles habrá: triatlón, yoga, salto base, tenis, golf.
En una de las misiones, nuestros personajes se encuentran en un helipuerto en lo alto de un rascacielos. Entonces, nos dirigiremos a los cuarteles de la "CIA" de GTA V. Uno de nuestros protagonistas se irá en el helicóptero, el otro se colocará como francotirador, mientras que el tercero se colocará un traje para hacer rappelling sobre el edificio, por el que irá andando hasta llegar a la oficina que bus, oficina que buscan, con unas mecánicas parecidas a las de Rainbow Six Las Vegas. Cuando llegamos a la ventana, veremos a nuestro objetivo en un duro interrogatorio. Entonces entraremos con Michael rompiendo los cristales y haremos frente a los agentes disponibles, cuando aparecerá un botón de cambio que nos pondrá a controlar a Franklin con el rifle francotirador. En esta misión habremos probado las tres posibilidades de juego, como Michael, como Francotirador con Franklin, con quien tendremos que disparar a los pilotos enemigos, o como piloto con Trevor.
Debido al complicado sistema de intercambios de personajes que permite pasar de una persona a otra de forma instantanea, Rockstar aún se encuentra optimizando algunos detalles para hacer algunas misiones más cinemáticas y espectaculares.
Las máquinas expendedoras de refresco "Sprunk" serán las mismas que en el IV.
Los sistemas de cobertura se han visto mejorados.
Se pueden fumar puros.
Los diferentes jugadores se cambiarán mediante un menú circular, además de que esto se hace muy rápido.
Es posible escuchar la radio fuera de un vehículo.
El control de los helicópteros se ha visto mejorado.
Como siempre, el juego será entregado con las voces originales y los subtítulos en español.
La historia principal está entorno a las 25 horas de juego.
Tendrá finales diferentes.
En el segundo tráiler ya hemos podido observar la mejora en cuanto a el sistema de lucha cuerpo a cuerpo.
Se puede observar que el nivel de destrucción será mucho mayor, destruyéndose parte del tejado, o partiéndose ventanas. Aunque lo más seguro es que solo sea en ciertos edificios.
Ahora las matrículas de cada coche son distintas, según lo que se ha desvelado en el trailer y las ya numerosas imágenes.
A lo largo del primer tráiler, cuando enseñan los altos y céntricos rascacielos, se ve a lo lejos un Zepelling (¿se podrá pilotar?)
En el logo de la nueva policía de Los Santos, abajo a la derecha aparece un Big Foot.
Cuando vemos que el descapotable pliega la capota, se ve como una mujer pasa por el paso de cebras, pero, otro ejemplo más de que podrían introducir la personalización total del personaje, es que lleva pulseras, tatuajes, y una camiseta muy bien diseñada.
¿Un concesionario de Vapid (Marca que tiene coches como los coches patrullas entre muchos otros)? ¿O una tienda de tuning? Juzguen ustedes mismos
La marca de las raquetas de Tenis es ProLaps.
La avioneta del trailer suelta fungicida.
Volverá Anna Rex, modelo del GTA IV, según hemos podido ver en el nuevo Artwork.
Habrá mujeres policía, algo pionero en la saga, pues siempre ha habido hombres.
Los móviles, al menos de la IA (posiblemente del jugador también), serán copias de IPhone.
En una de las imágenes, se le puede ver a Franklin sacando el dedo al policía que viene por detrás. 
En una de las escenas del tráiler, se puede observar una de las tiendas de ropa de GTA V.
El único misterio que se puede comprobar, es que en el logotipo de la policía, visible en las puertas de los coches policiales del tráiler, una de sus partes, aparece un Bigfoot, criatura que ya dió un quebradero de cabeza a los "cazadores de misterios" del Grand Theft Auto San Andreas. Al ser su sucesor, el GTA V puede contener misterios ya vistos en el San Andreas, como numerosos fantasmas, el Leatherface, o el ya nombrado, el Big Foot.- Rumores vigentes -
Ya hay minijuegos "confirmados", son doce: baloncesto, pulsos, boxeo, peleas en celdas, triatlón, carreras a nado, canoas, rápel, escalada, saltos al vacío, levantamiento de peso y Skydiving.
El mundo es absolutamente inmenso y llevará a xbox y PS3 hasta el límite en términos de lo que se ha logrado.
Se supone que es 4 veces solo Los Santos a Liberty City del IV.
Un nuevo rumor apunta a que los gráficos serán superiores en la X360 que en PS3.
.:Click Aqui:.
El protagonista del programa es Albert de Silva, un criminal con raíces hispanas y miembro de una banda de Vice City que se instala en Los Santos con su hijo Kevin, que según la fuente es un "estereotípico jugador de Call of Duty" que es "vago, inútil y que lanza insultos racistas a través de internet".
El mapa del juego será cinco veces más grande que el de GTA IV, y estará dividido en tres partes con la de la propia ciudad de Los Santos ocupando algo más de la mitad del territorio. Habrá aviones como ya se adelantó, y habrá una importante variedad de aeroplanos, coches y armas que podremos personalizar a nuestro gusto.
El multijugador contará con soporte para hasta 32 usuarios y el título aparecerá en mayo de 2013 con una demo jugable en el E3 de este año.
El protagonista podrá consumir drogas y que éstas afectarán al juego directamente.
Habrá una base aérea de exhibición de la Segunda Guerra mundial en la cual poder coger una gran variedad de aviones, avionetas...
Podrían volver las bandas, las cuales tu podrías ser el jefe, y escoger la vestimenta...
El personaje dependerá de lo que hagas con el. Si eres un vago que además lo único que haces es ir a restaurantes de comida rápida o pizzerias, estarás gordo, en cambio, si haces ejercicio contínuamente y vas al gimnasio tendrás una musculatura considerable y un aspecto físico bueno.
Los vehículos podrán ser tuneables, y las armas podrán ser personalizadas y acopladas con diferentes accesorios. (aunque ésto último ya es confirmado, ya que se ve en el trailer un kalashnikov con silenciador.
(
On-line) Los jugadores formarían pandillas de gangster, y cuyo objetivo sería la de aumentar su rango de reputación para poder controlar cada vez más territorios. Y ¿cómo se hace? Llevando a cabo diferentes actividades delictivas, y dependiendo de su grado de dificultad, así subirá el nivel de reputación. En dichas pandillas habrá, lógicamente, un líder cuyo poder sobre ésta se verá multiplicado, teniendo ahora la posibilidad de un mayor control sobre ellas.
Vuelven las escuelas de lucha y conducción. Para subir de nivel con las armas también tenemos que pasar un test.
Las novias estarán presentes y se podrán hacer muchas mas cosas con ellas.
Las pastillas de adrenalina vuelven, por lo visto actuarán como una especie de "tiempo bala" para que podamos acertar mejor los disparos o huir de la policia...
Habrá muchas más actividades para hacer, como las carreras de GTA IV, el club de la lucha, los saltos base (paracaidas)... etc, pero habrá muchas nuevas como los juegos de cartas, la escalada y algunas mas que no se como traducir. No sabe si el surf será una de ellas.
Las drogas también vuelven con un sistema parecido al Chinatown Wars. Podemos venderlas a desconocidos en la calle. También habrá traficantes y se les reconocerá en el mapa con un icono en forma de la droja que vendan.
En relacion a las drogas, dice que habrá casas en las que se fabrica droga, que als podremos comprar para hacernos con el negocio. Habla de laboratorios.
Adrian puede emborracharse pero no puede fumar. Si vas en el coche con alguien que va fumando (como Lil Jacob hacía) si que lo notarás a la hora de conducir. Otras drogas duras tampoco se pueden consumir pero se podrán vender.
Los transeúntes no dejarán dinero en forma de icono al morir como en los demás juegos. Será como el Red Dead Redemption, los tienes que saquear. Pueden dejar otras cosas que no sean dinero.
Habrá gran variedad de armas y se podrán llevar armas a dos manos.
Vuelven los niveles en las armas, aumentándolos ganaremos puntería, velocidad de recarga y disminuimos la cadencia.
Clubs de golf, herramientas, cuchillos, bates (aluminio y madera), palas, picos y machetes vuelven como armas de melé.
Escobas, sillas, lamparas, conos, etc, son objetos que ahora podemos coger y mover.
Podemos apuntar y disparar mientras estemos escalando.
Podremos usar escudos humanos.
La IA de la policía es mejor y usan tácticas para atraparte, no hay milicia, pero si llegas a las 6 estrellas vuelven los tanques APC y los servicios tácticos.
El dinero será mas dificil de conseguir pero tendremos mas opciones para conseguirlo. Todo está escalado de forma realista en lo que al dinero se refiere, el precio de la ropa, comida, apartamentos, vehiculos, negocios, etc.
Pone un ejemplo: un Enus Cognoscenti XLR podria costar 1.2 millones.
El negocio de la droga jugara un papel importante en la obtención del dinero.
Durante algunas misiones podremos robar objetos especiales como joyas que podemos almacenar en casa o venderlas.
Habrá misiones de taxista, ambulancia y asesinatos por encargo.
Habrá bandas callejeras a las que podremos formar parte. Podran ayudarnos en ciertas misiones. Cada desconocido que encontremos tendremos la opcion de reclutarlo. Podremos hacer actividades con las bandas.
Adrian puede ser customizado pero los miembros de la banda no. La ropa ha aumentado mucho desde la del GTA IV y toda la ropa que lleve la gente podrá ser comprada.
Podremos ganar masa corporal... pero comer mucho no nos hará engordar, solo seremos mas lentos.
El protagonista será un gángster que trata de retirarse del crimen organizado.
Podrás modificar los muebles de tu casa, podiendolos comprar.
Podrás pagar multas de tráfico por radares o infracciones de tráfico.
Podrás interactuar con Amanda dándola regalos.
Podrás tener mascotas.
Las características de cada personaje son distintas, uno corre más que otro...
Podrás consumir alcohol y drogas, esto afectará mucho a la jugabilidad y será muy realístico.
Podrás guardar cosas como en el RDR.
Se podría haber incluido un modo de pantalla dividida.
- Rumores oficialmente desmentidos -
Las vistas son increíbles, desde granjas con ganado, molinos, una refinería de petróleo que parecía vivir y respirar con casi 100 personas trabajando en la maquinaria, vehículos de trabajo cargando y descargando, etc, a diferencia de las gasolineras en GTA IV, en las que parecía que solo podía haber unas pocas personas de una vez. Los bosques son más hermosos que aquellos en Red Dead Redemption y en ellos aparece gente acampando, personas jóvenes bebiendo y bailando alrededor de hogueras, gente en bicicleta de montaña saltando sobre los terraplenes, pequeñas cascadas, etc. Los efectos del agua, los senderos, las plantas, los árboles... todos lucían preciosos.
La mecánica de disparo se ha mejorado enormemente, con nuevas animaciones para bucear, escalar, rodar y agacharse añadidas para un mayor realismo. Las animaciones de recarga también se veían mejor, menos estáticas.
Hay muchos más elementos escalables en el mundo, como escaleras de pared, zonas de escalada, etc.
Hay animales en el juego, desde perros hasta ganado, pero por ahora no ha sido confirmado si será posible herir a los animales.
Rockstar ha incluido muchas más localizaciones interiores, como un centro comercial, un campus universitario, comisarías de policía, un tremendo hospital... y también hay una compleja red de alcantarillado en la que una misión una vez avanzado el juego involucra un choque de aviones que desemboca en un salto desde una cascada (hay referencias a las ridículas pero alucinantes misiones de Ballad Of Gay Tony).
La ciudad está llena de gente haciendo footing, levantando peso, ligando con mujeres, siendo perseguida a pie por los policías, comprando, lavando coches, arreglando cercas, mudándose de casa, repostando sus coches, etc.
Los coches pueden ser mejorados/reparados y se ha considerado la idea de forzar al jugador a tener que rellenar el depósito de gasolina cuando éste se vacíe.
Los aspectos de quedar con otra gente en el juego han desaparecido. Aun así tienes un teléfono móvil, pero la gente que conozcas en el juego sólo te llamara o bien para mandarte una misión o bien para pedirte algo más después de dicha misión.
Las armas incluyen el arsenal usual que te figuras excepto los lanzallamas (¿?). Las minas por control remoto y las claymore están incluídas. Es posible ahora coger objetos aleatorios en una calle/edificio para usarlos como arma. Hay también un museo donde es posible robar espadas antiguas, hachas, etc.
Es posible dejar una línea de combustible y que si disparas al rastro de gasolina se dirija directamente al coche, haciéndolo explotar.
Los mini juegos como los bolos, los dardos, etc han desaparecido. Puedes jugar al baloncesto, hacer pesas, echar pulsos, apuestas en jaulas de peleas, participar en triatlóns, carreras acuáticas, piragüismo, escalada, salto en paracaídas... Hay aún más por ser confirmadas.
La personalización del personaje ha vuelto, pero solo en términos de ropa, peso corporal, etc. El jugador con el que empiezas, muy al estilo de CJ, no puede ser modificado ni en raza, ni en edad, ni en altura, etc.
Ahora hay una habilidad para usar gente como escudos humanos en situaciones de rehenes.
Los policías son ahora mucho más realistas. Si matas a alguien cuando sabes que no hay policías alrededor no correras el riesgo de hacer saltar una estrella como a menudo ocurría en GTA IV. Los policías usarán granadas de humo y gas lacrimógeno, perros, equipamiento de antidisturbios y demás para echar abajo las puertas de los edificios en los que estés escondido.
Puedes entrar en algunos edificios y bloquear las puertas, poner objetos como barricada.
Te vas volviendo mejor en ciertas cosas a medida que el juego avanza. Si solo conduces motos entonces aumentarás tu habilidad con ellas. Lo mismo ocurre individualmente con cada tipo de arma.
Ciertas armas son configurables y algunas incluso caseras.
Las lluvias torrenciales y los días soleados, e incluso temblores, aparecerán en el juego.
Estaría protagonizado por dos personajes distintos. El personaje principal, llamado Albert De Silva (como en otros rumores), y Dougie Vejo, un joven delincuente de LS.
El dinero cobrará un protagonismo brutal en el nuevo GTA, pues la historia gira en torno a él, el personaje principal está endeudado por el juego.
Se podrán comprar propiedades, como en Grand Theft Auto Vice City, San Andreas y Chinatown Wars.
La apariencia de nuestro personaje se podrá cambiar, pero solo la parte externa (complementos, ropa...).
Al menos la parte externa de nuestro coche se podrá modificar, no se sabe si la interna también (en lo que a las prestaciones se refiere)
Los Santos es la única gran urbe, aunque hay varias localizaciones dispersas por el mapeado.
Grove Street estará presente en Los Santos, pero no te esperes a CJ o a Sweet caminando por ellas.
Unos de los minijuegos disponibles serán el minigolf, el tenis y el surf.
La historia del juego estará fuertemente inspirada en la serie Breaking Bad a nivel narrativo.
Entre los supuestos detalles filtrados también se confirma que la ya mítica –y ficticia- banda de rock Lovefist estará presente, aunque su nombre en el juego será el de Jezzies. A su acompañamiento musical debemos sumar temas como My Michelle de los Guns and Roses, Magic Power de Triumph, California Dreaming de The Beach Boys, y Beautiful de Snoop Dogg.
Ya hay minijuegos "confirmados", son doce: baloncesto, pulsos, boxeo, peleas en celdas, triatlón, carreras a nado, canoas, rápel, escalada, saltos al vacío, levantamiento de peso y Skydiving.
El mundo es absolutamente inmenso y llevará a xbox y PS3 hasta el límite en términos de lo que se ha logrado.
Se supone que es 4 veces solo Los Santos a Liberty City del IV.
Un nuevo rumor apunta a que los gráficos serán superiores en la X360 que en PS3. .:Click Aqui:.
El protagonista del programa es Albert de Silva, un criminal con raíces hispanas y miembro de una banda de Vice City que se instala en Los Santos con su hijo Kevin, que según la fuente es un "estereotípico jugador de Call of Duty" que es "vago, inútil y que lanza insultos racistas a través de internet".
El mapa del juego será cinco veces más grande que el de GTA IV, y estará dividido en tres partes con la de la propia ciudad de Los Santos ocupando algo más de la mitad del territorio. Habrá aviones como ya se adelantó, y habrá una importante variedad de aeroplanos, coches y armas que podremos personalizar a nuestro gusto.
El multijugador contará con soporte para hasta 32 usuarios y el título aparecerá en mayo de 2013 con una demo jugable en el E3 de este año.
El protagonista podrá consumir drogas y que éstas afectarán al juego directamente.
Habrá una base aérea de exhibición de la Segunda Guerra mundial en la cual poder coger una gran variedad de aviones, avionetas...
Podrían volver las bandas, las cuales tu podrías ser el jefe, y escoger la vestimenta...
El personaje dependerá de lo que hagas con el. Si eres un vago que además lo único que haces es ir a restaurantes de comida rápida o pizzerias, estarás gordo, en cambio, si haces ejercicio contínuamente y vas al gimnasio tendrás una musculatura considerable y un aspecto físico bueno.
Los vehículos podrán ser tuneables, y las armas podrán ser personalizadas y acopladas con diferentes accesorios. (aunque ésto último ya es confirmado, ya que se ve en el trailer un kalashnikov con silenciador.
(
On-line) Los jugadores formarían pandillas de gangster, y cuyo objetivo sería la de aumentar su rango de reputación para poder controlar cada vez más territorios. Y ¿cómo se hace? Llevando a cabo diferentes actividades delictivas, y dependiendo de su grado de dificultad, así subirá el nivel de reputación. En dichas pandillas habrá, lógicamente, un líder cuyo poder sobre ésta se verá multiplicado, teniendo ahora la posibilidad de un mayor control sobre ellas.
Vuelven las escuelas de lucha y conducción. Para subir de nivel con las armas también tenemos que pasar un test.
Las novias estarán presentes y se podrán hacer muchas mas cosas con ellas.
Las pastillas de adrenalina vuelven, por lo visto actuarán como una especie de "tiempo bala" para que podamos acertar mejor los disparos o huir de la policia...
Habrá muchas más actividades para hacer, como las carreras de GTA IV, el club de la lucha, los saltos base (paracaidas)... etc, pero habrá muchas nuevas como los juegos de cartas, la escalada y algunas mas que no se como traducir. No sabe si el surf será una de ellas.
Las drogas también vuelven con un sistema parecido al Chinatown Wars. Podemos venderlas a desconocidos en la calle. También habrá traficantes y se les reconocerá en el mapa con un icono en forma de la droja que vendan.
En relacion a las drogas, dice que habrá casas en las que se fabrica droga, que als podremos comprar para hacernos con el negocio. Habla de laboratorios.
Adrian puede emborracharse pero no puede fumar. Si vas en el coche con alguien que va fumando (como Lil Jacob hacía) si que lo notarás a la hora de conducir. Otras drogas duras tampoco se pueden consumir pero se podrán vender.
Los transeúntes no dejarán dinero en forma de icono al morir como en los demás juegos. Será como el Red Dead Redemption, los tienes que saquear. Pueden dejar otras cosas que no sean dinero.
Habrá gran variedad de armas y se podrán llevar armas a dos manos.
Vuelven los niveles en las armas, aumentándolos ganaremos puntería, velocidad de recarga y disminuimos la cadencia.
Clubs de golf, herramientas, cuchillos, bates (aluminio y madera), palas, picos y machetes vuelven como armas de melé.
Escobas, sillas, lamparas, conos, etc, son objetos que ahora podemos coger y mover.
Podemos apuntar y disparar mientras estemos escalando.
Podremos usar escudos humanos.
La IA de la policía es mejor y usan tácticas para atraparte, no hay milicia, pero si llegas a las 6 estrellas vuelven los tanques APC y los servicios tácticos.
El dinero será mas dificil de conseguir pero tendremos mas opciones para conseguirlo. Todo está escalado de forma realista en lo que al dinero se refiere, el precio de la ropa, comida, apartamentos, vehiculos, negocios, etc.
Pone un ejemplo: un Enus Cognoscenti XLR podria costar 1.2 millones.
El negocio de la droga jugara un papel importante en la obtención del dinero.
Durante algunas misiones podremos robar objetos especiales como joyas que podemos almacenar en casa o venderlas.
Habrá misiones de taxista, ambulancia y asesinatos por encargo.
Habrá bandas callejeras a las que podremos formar parte. Podran ayudarnos en ciertas misiones. Cada desconocido que encontremos tendremos la opcion de reclutarlo. Podremos hacer actividades con las bandas.
Adrian puede ser customizado pero los miembros de la banda no. La ropa ha aumentado mucho desde la del GTA IV y toda la ropa que lleve la gente podrá ser comprada.
Podremos ganar masa corporal... pero comer mucho no nos hará engordar, solo seremos mas lentos.
El protagonista será un gángster que trata de retirarse del crimen organizado.
Podrás modificar los muebles de tu casa, podiendolos comprar.
Podrás pagar multas de tráfico por radares o infracciones de tráfico.
Podrás interactuar con Amanda dándola regalos.
Podrás tener mascotas.
Las características de cada personaje son distintas, uno corre más que otro...
Podrás consumir alcohol y drogas, esto afectará mucho a la jugabilidad y será muy realístico.
Podrás guardar cosas como en el RDR.
Se podría haber incluido un modo de pantalla dividida.
- Rumores oficialmente desmentidos -
Las vistas son increíbles, desde granjas con ganado, molinos, una refinería de petróleo que parecía vivir y respirar con casi 100 personas trabajando en la maquinaria, vehículos de trabajo cargando y descargando, etc, a diferencia de las gasolineras en GTA IV, en las que parecía que solo podía haber unas pocas personas de una vez. Los bosques son más hermosos que aquellos en Red Dead Redemption y en ellos aparece gente acampando, personas jóvenes bebiendo y bailando alrededor de hogueras, gente en bicicleta de montaña saltando sobre los terraplenes, pequeñas cascadas, etc. Los efectos del agua, los senderos, las plantas, los árboles... todos lucían preciosos.
La mecánica de disparo se ha mejorado enormemente, con nuevas animaciones para bucear, escalar, rodar y agacharse añadidas para un mayor realismo. Las animaciones de recarga también se veían mejor, menos estáticas.
Hay muchos más elementos escalables en el mundo, como escaleras de pared, zonas de escalada, etc.
Hay animales en el juego, desde perros hasta ganado, pero por ahora no ha sido confirmado si será posible herir a los animales.
Rockstar ha incluido muchas más localizaciones interiores, como un centro comercial, un campus universitario, comisarías de policía, un tremendo hospital... y también hay una compleja red de alcantarillado en la que una misión una vez avanzado el juego involucra un choque de aviones que desemboca en un salto desde una cascada (hay referencias a las ridículas pero alucinantes misiones de Ballad Of Gay Tony).
La ciudad está llena de gente haciendo footing, levantando peso, ligando con mujeres, siendo perseguida a pie por los policías, comprando, lavando coches, arreglando cercas, mudándose de casa, repostando sus coches, etc.
Los coches pueden ser mejorados/reparados y se ha considerado la idea de forzar al jugador a tener que rellenar el depósito de gasolina cuando éste se vacíe.
Los aspectos de quedar con otra gente en el juego han desaparecido. Aun así tienes un teléfono móvil, pero la gente que conozcas en el juego sólo te llamara o bien para mandarte una misión o bien para pedirte algo más después de dicha misión.
Las armas incluyen el arsenal usual que te figuras excepto los lanzallamas (¿?). Las minas por control remoto y las claymore están incluídas. Es posible ahora coger objetos aleatorios en una calle/edificio para usarlos como arma. Hay también un museo donde es posible robar espadas antiguas, hachas, etc.
Es posible dejar una línea de combustible y que si disparas al rastro de gasolina se dirija directamente al coche, haciéndolo explotar.
Los mini juegos como los bolos, los dardos, etc han desaparecido. Puedes jugar al baloncesto, hacer pesas, echar pulsos, apuestas en jaulas de peleas, participar en triatlóns, carreras acuáticas, piragüismo, escalada, salto en paracaídas... Hay aún más por ser confirmadas.
La personalización del personaje ha vuelto, pero solo en términos de ropa, peso corporal, etc. El jugador con el que empiezas, muy al estilo de CJ, no puede ser modificado ni en raza, ni en edad, ni en altura, etc.
Ahora hay una habilidad para usar gente como escudos humanos en situaciones de rehenes.
Los policías son ahora mucho más realistas. Si matas a alguien cuando sabes que no hay policías alrededor no correras el riesgo de hacer saltar una estrella como a menudo ocurría en GTA IV. Los policías usarán granadas de humo y gas lacrimógeno, perros, equipamiento de antidisturbios y demás para echar abajo las puertas de los edificios en los que estés escondido.
Puedes entrar en algunos edificios y bloquear las puertas, poner objetos como barricada.
Te vas volviendo mejor en ciertas cosas a medida que el juego avanza. Si solo conduces motos entonces aumentarás tu habilidad con ellas. Lo mismo ocurre individualmente con cada tipo de arma.
Ciertas armas son configurables y algunas incluso caseras.
Las lluvias torrenciales y los días soleados, e incluso temblores, aparecerán en el juego.
Estaría protagonizado por dos personajes distintos. El personaje principal, llamado Albert De Silva (como en otros rumores), y Dougie Vejo, un joven delincuente de LS.
El dinero cobrará un protagonismo brutal en el nuevo GTA, pues la historia gira en torno a él, el personaje principal está endeudado por el juego.
Se podrán comprar propiedades, como en Grand Theft Auto Vice City, San Andreas y Chinatown Wars.
La apariencia de nuestro personaje se podrá cambiar, pero solo la parte externa (complementos, ropa...).
Al menos la parte externa de nuestro coche se podrá modificar, no se sabe si la interna también (en lo que a las prestaciones se refiere)
Los Santos es la única gran urbe, aunque hay varias localizaciones dispersas por el mapeado.
Grove Street estará presente en Los Santos, pero no te esperes a CJ o a Sweet caminando por ellas.
Unos de los minijuegos disponibles serán el minigolf, el tenis y el surf.
La historia del juego estará fuertemente inspirada en la serie Breaking Bad a nivel narrativo.
Entre los supuestos detalles filtrados también se confirma que la ya mítica –y ficticia- banda de rock Lovefist estará presente, aunque su nombre en el juego será el de Jezzies. A su acompañamiento musical debemos sumar temas como My Michelle de los Guns and Roses, Magic Power de Triumph, California Dreaming de The Beach Boys, y Beautiful de Snoop Dogg.Según lo visto en el GTA IV y en el GTA San Andreas ya se pueden poner nombres a algunos de los coches, aunque otros son indesvelables, que posiblemente no se vean hasta que juguemos por primera vez. Algunos les he cogido del siguiente vídeo. Actualmente hay 69 vehículos del que se sepa su nombre o su versión real.
Coches
Berlinas y Limusinas
Premier: Coche que imita al Chevrolet Cobalt, es una berlina compacta de velocidad lenta con manejo bastante bueno.
Buffalo: Es una berlina que trata de imitar al Dodge Charger, es un coche de manejo bueno con velocidad rápida.
Emperor: Coche que imita a un famoso Cadillac de los 70'. Velocidad lenta y manejo bueno.
Presidente: Es una berlina que imita al Cadillac CTS, en el juego es un coche de media velocidad y de buen manejo.
Sultán: Modelo que pretende imitar el Subaru Impreza, en su versión Sultán RS, el Subaru Impreza WRX STi.
Coche patrulla LS: Coche de la policía de Los Santos. Berlina de potencia media con una manejabilidad buena.
Imita al Ford Crown Victoria frecuentemente conducida por la policía de EE.UU.
Coche patrulla LS Nº2: Éste segundo coche patrulla, se parece al Chevrolet Impala del 1992', también muy empleado por la policía estadounidense hasta principios de milenio. Podría ser un Merit, ya que en Liberty City era uno de los dos coches patrulla.
Strech: Se desconoce información, puesto que no se aprecia casi nada, salvo su lateral y muy lejos.
Taxi: Es el modelo elegido para el servicio de taxis de LS. Por lo visto, en ésta entrega los colores han sido el amarillo y el azul para los colores de dicho vehículo, a diferencia del resto de GTA que eran todos amarillos. Se desconoce más información.
Posible NOOSE Cruiser: Se desconoce más información.
Washington: Es un coche de cuatro puertas con una velocidad media y una buena manejabilidad.
Berlina 1: Es una recreación del Jaguar XF. Se desconoce más información.
Todoterrenos, Pick-up y SUV
Landstalker: Es un SUV algo lento y con una manejabilidad bastante torpe.
Bodhi: Automóvil que imita el Jeep Wragler, confirmado por Gameinformer. En el segundo trailer se ve una variante militar.
Habanero: SUV de cinco puertas de velocidad media tirando a baja y manejo bueno.
Serrano: Un SUV con características bastante parecidas al Habanero.
Huntley Sport: Es un SUV/todoterreno que imita al Range Rover sport, un potente 4X4 V8 sobrealmimentado que rinde aproximádamente 450cv. En el juego es un automóvil de manejo bueno y de velocidad normal tirando a rápida.
Infiniti FX: Es un SUV japonés, del cual el motor más potente es de 390cv. Posiblemente como en otros modelos del GTA IV, nos pongan varias alternativas del mismo modelo de coche.
Patriot: Representa al Hummer H2, la desaparecida marca de la General Motors. En el GTA IV (es el mismo modelo), era un coche de velocidad normal y buen manejo, aunque podía ir por todos los lados, y a veces parecía un monster truck, ya que podías hasta volcar coches sin un solo rasguño.
Cavalcade FTX: Es la versión de pick-up del Cadillac Escalade. Tiene buen manejo, aunque no es muy rápido.
Todoterreno: Es un todoterreno desfasado, pues es muy cúbico. Se desconoce más información.
Coche de BAJA: Se trata de un todoterreno especializado para esta categoría automovilística de 4x4. Éste, parece ser la réplica del VW Bettle BAJA.
Posible Walton: Camioneta antigua de aproximadamente la década de los cincuenta o sesenta. Velocidad punta baja y control notable.
Deportivos, supercoches y musclecar deportivos
Sentinel: Es un modelo de buena velocidad punta y un manejo aceptable.
9F: Es una imitación a un Audi R8, potente coche Alemán con (se supone que es la versión de 2008) 420cv, por lo cual, será bastante potente
Super GT: Es una imitación a un Aston Martin Vantage, un V8 de 420cv, por lo cual también será un coche potente. En el GTA IV, era un DB9, mientras que en este es un Vantage. En el dicho juego de la saga, era uno de los más potentes del juego y tenía un buen manejo.
¿Nuevo Cognoscenti?: Coche que pretende ser el sucesor del Cognoscenti del GTA IV, se desconoce más información.
Phoenix: Muscle Car con velocidad media tirando a alta pero con una manejabilidad bastante mala.
Sabre GT: Coche que imita al Chevrolet Chevelle SS, un muscle car de los años 70', en la saga es de manejo algo descontrolado y velocidad media.
Feltzer: Es una copia de un Mercedes-Benz Cabriolet, podría ser de un SLK (aunque demasiado grande), como de un CLK. Es un vehículo ya rápido y de manejo regular.
Cheetah: Coche que también estuvo en el San Andreas, éste parece por detrás un Koenissegg Agera, y por delante un Gumpert Apollo. Ambos coches son muy potentes.
Infernus: El Infernus es, por detrás el Pagani Zonda, y por delante el Lamborghini Murciélago, sin ninguna duda muy pero que muy rápidos. En el GTA IV, era el mismo, y tenía una punta muy rápida, de muy buena aceleración y de buen manejo.
Bullet: El Bullet imita al Ford GT, un potente coche que pretende imitar al antiguo Ford GT40, un histórico vehículo que ganó varias veces las 24h de LeMans. En el GTA The Ballad Of Gay Tony es un vehículo de prestaciones muy buenas, ya que corre mucho y se maneja muy bien, yo diría que el mejor.
Ford Mustang GT: En el nuevo GTA hay una réplica de dicho muscle-car, no se sabe más información.
Comet: Modelo que pretende imitar al Porsche 911. Es el mismo modelo que en el GTA IV, en el que era el más rápido del juego, aunque no el más estable.
F-620: Es un coche que imita por detrás al Lotus Europa S, y por delante a un Maserati GranTurismo. Tiene una buena velocidad punta y un gran manejo. Parece que en el GTA V habrá un modelo descapotable.
Deportivo 1: Por detrás parece un Tesla Roadster o un Lotus Evora, no se ve muy bien. Se desconoce más información.
Deportivo 2: Se desconoce más información.
Elegy: Es un modelo que sólo ha aparecido en el San Andreas y en el futuro V. Se trata de una imitación al Nissan GT-R.
Deportivo 3: Se desconoce información. Por la parte delantera diría que imita a un Jaguar XK, y diría que es un Windsor, porque éste en el San Andreas imitaba al antiguo modelo Jaguar E-Type.
Deportivo 4: Parece ser por delante un Ascari, pero por lo demás, se desconoce más información.
Aston Martin DB7: Se trata de la réplica del Aston Martin DB7, además de que es una copia muy lograda, casi exacta.
Deportivo 5: Se desconoce más información.
Compactos y Hatchback
Blista Compact (O utilitario Blista): Coche que imita al Honda CRX, de velocidad rápida y manejo bueno.
Futo: Coche compacto de velocidad media con un manejo muy bueno.
Fiat 500: Rockstar ha introducido por primera vez una imitación de un Fiat en su saga GTA, se trata del más pequeño, el 500. Es un coche de poca velocidad pero de muy buen manejo.
LowridersAunque no se sabe si tendrán esta capacidad, los pongo aquí porque ya nos lo sabemos del San Andreas.
Tornado: Se trata de un coche de muy poca velocidad y manejo algo torpe, eso sí, el diseño es sorprendente.
Monovolúmenes
Minivan: Es un monovolumen bastante grande caracterizado por una lenta velocidad punta y un manejo aceptable.
Posible Regina: Monovolumen de los años setenta que trata de imitar a un Oldsmovile.
Servicios públicos
Posible NOOSE Cruiser: Se desconoce más información.
Coche patrulla LS: Coche de la policía de Los Santos. Berlina de potencia media con una manejabilidad buena. Imita al Ford Crown Victoria frecuentemente conducida por la policía de EE.UU.
Coche patrulla LS Nº2: Éste segundo coche patrulla, se parece al Chevrolet Impala del 1992', también muy empleado por la policía estadounidense hasta principios de milenio. Podría ser un Merit, ya que en Liberty City era uno de los dos coches patrulla.
Taxi: Es el modelo elegido para el servicio de taxis de LS. Por lo visto, en ésta entrega los colores han sido el amarillo y el azul para los colores de dicho vehículo, a diferencia del resto de GTA que eran todos amarillos. Se desconoce más información.
Ambulancia: Parece idéntica a la del GTA IV. Es lenta, de manejo algo torpe.
Moto de agua de los Guardacostas: Es una embarcación idéntica (se supone) a la moto de agua común, pero empleada por los guardacostas de Los Santos, y con logotipos de los guardacostas de Los Santos.
Maverick Policía: Helicóptero utilizado por la policía de Los Santos, como novedad respecto a los anteriores Grand Theft Auto es que se puede observar que delante hay una cámara.
Motos
Vader: Moto de manejabilidad buena y velocidad media-alta.
Sanchez: La Sanchez es una moto de cross, frecuentemente utilizada en el campo. Velocidad media pero de muy buen agarre.
Akuma: Modelo aparecido en GTA IV: TBoGT. Posee una gran velocidad punta y un buen manejo, además de una buena resistencia.
Wayfarer: Se trata de un modelo re-estilizado del San Andreas. Podría no ser el dicho modelo, aunque se le parece mucho.
Quads
Quad: Vehículo de cuatro ruedas todoterreno.
Camiones
Linerunner: Pesado y lento camión utilizado para el transporte de mercancías.
Accesorio para camión (remolque): Accesorio que se acopla al camión.
Tanker: Es un camión cisterna lento y de manejabilidad mala.
Furgonetas y furgones
Pony: Vehículo comercial lento y pesado, con un manejo torpe y que vuelca con más facilidad.
Boxville: Camioneta pesada, lenta y muy torpe. Tiende a volcar en las curvas.
Ambulancia: Parece idéntica a la del GTA IV. Es lenta, de manejo algo torpe.
Camper: También apareció en el GTA San Andreas. Es una furgoneta que imita a la típica VW hippie. Tiene una velocidad normal y de manejo bueno, en el dicho GTA.
Burrito: No estoy seguro de que sea ése el modelo, pues su forma es muy parecida, pero está con cristaleras y en ningún GTA ha ido con cristaleras.
Acuáticos
Speedophile 2000: Tipo de embarcación ligera con velocidad normal y buena manejabilidad. Es una moto de agua.
Moto de agua de los Guardacostas: Es una embarcación idéntica (se supone) a la moto de agua común, pero empleada por los guardacostas de Los Santos, y con logotipos de los guardacostas de Los Santos.
Squalo: Es una lancha que ha predominado en la mayoría de los Grand Theft Auto. Tiene una buena velocidad punta y un buen manejo.
Marquis: Yate de aspecto clásico que ha aparecido en la mayoría de los GTA navegables.
Aéreos
Cropduster: Es una especie de avioneta equipada con instrumentos agrícolas, obviamente se utiliza para ello. Como se ve en el tráiler, lanza un fungicida. Algo más rápida que una avioneta convencional, pero igual o peor manejo.
Skimmel: Es una avioneta normal y corriente pero equipada con deslizadores para aterrizar exclusivamente en el agua, cuenta con las mismas pésimas características que una avioneta convencional.
Hydra: Vehículo aéreo militar de velocidad muy rápida (Posiblemente el vehículo más rápido del juego), y manejabilidad muy buena. Tiene la capacidad de tirar bombas y misiles. En el GTA: SA, ambientado en los 90´s, aparecía el Hydra, basado en un AV-8B. En este GTA V, ya ambientado en la actualidad, el caza parece estar basado en un F16.
Shamal: Utilizado para el transporte de pasajeros, generalmente es privado. Tiene gran velocidad, aunque ni por asomo alcanza la del Hydra. Buen manejo.
Maverick Policía: Helicóptero utilizado por la policía de Los Santos, como novedad respecto a los anteriores Grand Theft Auto es que se puede observar que delante hay una cámara.
Buzzard: Es un helicóptero con tecnología militar, tiene ráfagas de tiro y cohetes. Es pequeño, por lo que tiene una gran manejabilidad y una buena velocidad punta.
Maverick: Es el helicóptero normal, pero que se ha visto re-estilizado en ésta nueva entrega. Ya no es un helicóptero ochentero como en anteriores entregas, si no que está mucho más modernizado.
Cuban 800: Se desconoce más información.
Otros
Flatbed: Se trata del vehículo que encontramos, por ejemplo, en el GTA IV en el aeropuerto. Es lento y de mal manejo, ya que es enorme.
Carrito de Golf (Caddie): Vehículo que se suele encontrar en los campos de golf. Es un coche eléctrico muy lento y de manejabilidad buena, aunque tiende a volcar a grandes velocidades.
BMX: Bicicleta diseñada para las ciudades, ligera la única vez que fue introducida en la saga junto a otras fue en el San Andreas, año 2004.
Mountain Bike: Rockstar también ha diseñado otra bicicleta, ésta es una mountain bike.
Según una entrevista...
Podríamos incluso ver Go-Karts si el juego lo requiere.
Tractor: Lento vehículo usado para trabajos en el campo. Sólo ha aparecido en el San Andreas y en el futuro GTA V.
Tren de mercancías: No se sabe si se podrá coger, pero de momento lo mantengo.
Mr. Whoopee: Es el típico camion de los helados que encontraremos por muchos de los GTA.
Bandito: Se trara de un Buggy, un coche especializado para terrenos abruptos con una buena velocidad punta.
Towtruck: Es el mismo modelo (aparentemente) que el del GTA IV; TLaD. Es de velocidad baja-media y un manejo bueno.
Bus: Es una versión algo más moderna que la del IV, primordialmente se elimina un faro delantero y se cambian los colores, en vez de verde y blanco ahora son rojo y blanco.
La lista de personajes ha sido desvelada por Gameinformer, los cuales son tres y al parece ser bastante diferentes. El orden en los que los he puesto es totalmente aleatorio, y la información son básicamente desde mi perspectiva y rumores, no hay nada de nada confirmado en cuanto a eso.
MichaelTiene alrededor de cuarenta años. Era un atracador de bancos profesional, que llega a un acuerdo con el FIB (FBI en la realidad), para retirarse. Vive en una lujosa mansión en Rockford Hills (Beverly Hills en la realidad). Actualmente se encuentra en un programa de protección de testigos, y parece que si vida es idílica, pero odia vivir con su mujer, llamada Amanda, al que también odia y se gasta todo su dinero, y que no comprende a sus dos hijos, Tracy y Jimmy. Al tener una vida basada en el que su dinero se acaba, decide volver a su antiguo trabajo, el de atracador.
FranklinTiene veinticinco años y reside en Los Santos sur. Es un joven estafador que trabaja para un vendedor de coches de lujo Armenio, ofreciéndoselos a gente que no se los puede permitir. Cuando no le paga, nuestro personaje se encarga de zanjar el asunto, y es cuando entra como agente de embargos. Franklin conoce a Michael por casualidad en un intento de estafa.
TrevorTiene cuarenta años, y es un consumidor habitual de drogas dominado por sus propios deseos y propenso a arrebatos violentos y destructivos, es decir, el típico perdedor. Trevor está alojado en un gran camión cuyo nombre es Bodhi en el desierto de Blaine County. Tiene formación militar, y su especialidad es pilotar aviones, que está formado para ello. Conoce a Michael porque solía atracar bancos con él. No necesitas presionarlo mucho para que se apunte a un atraco. Vive en un trailer en el desierto.
Personajes secundarios
Lamar: El amigo de Franklin. Mientras que éste es más serio y ambicioso, Lamar es como una versión lunática, mucho más irresponsable.
Jimmy: El Hijo de Michael. Con 20 años, Jimmy es perezoso, quejica, y fuma hierba de vez en cuando. La relación padre-hijo será muy importante durante el juego.
Ron: El mejor amigo de Trevor. Es un personaje muy paranoico, que piensa que hay una conspiración detrás de sus vidas. Es muy maniático.
Amanda: La esposa de Michael. Tiene una personalidad muy fuerte, muy alejada del concepto de esposa sumisa. La relación con Michael está deteriorada y esto afectará a la historia del videojuego.
Segunda Parte disponible puedes disfrutarla aqui.