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Megapost sims 1 la familia al completo. parte 2

Info1/7/2013




Los Sims 1: SuperStar


Personajes:

Personajes famosos y no tan famosos:

Los famosos que aparecen en este juego son Marilyn Monroe , Avril Lavigne, Andy Warhol, Christina Aguilera, Jon Bon Jovi y Freddie Prinze Jr. Con alguno de ellos incluso el jugador llegará a interactuar. Otros personajes no famosos, pero que si lo son en Los Sims, son los personajes de la familia Glamour, que frecuentan Ciudad Estudio. Otros, apellidados Quiero y Nopuedo son personajes que no han podido llegar a un lugar digno en la fama, pero que frecuentan Ciudad Estudio en busca de autógrafos o para encontrar un personaje famoso.

Paparazzi:

Nos ignorará si no somos famosos, pero si somos un buen personaje, nos hará fotos y nos hará ganar reputación entre los famosos.



Masajistas:

Podremos disfrutar de un placentero masaje.



Fan obsesionado:

Este hombre está loco por ti. Incluso aparecerá en tu casa si eres famoso, y te dejará rosas negras. Estas sirven para hacer conjuros si tienes el Magia Potagia



Mayordomo:

Una opción alternativa a Servo, pero es un servicio que sólo los famosos se pueden permitir (500 § al día).




Construcción y amueblado

En total contiene más de 150 nuevos artículos, algunos de ellos son: la antena parabólica, el karaoke, la máquina productora de oxígeno, el simulador de paracaidismo, el estudio de música o el acuario a tamaño Sim.

En el apartado de ropas, se añaden nuevos vestidos (ropas de alta costura) y caras.




Opciones


Permite llamar a un tren (estilo turístico) y visitar un solar de Ciudad Estudio. Si perteneces a la Agencia de Talentos, un coche particular vendrá a recogerte.

Podemos hacernos famosos, pasando por todo tipo de situaciones.

Cuatro nuevos canales si instalamos una antena parabólica.

Si somos muy buenos en alguno de los talentos, podremos ganar un "Simmy", un premio parecido a los Óscar o los Grammy.

Para triunfar, necesitamos tener buenos niveles de Carisma, Creatividad y Físico, aparte de las amistades que requieren otros trabajos.


Consejos y Ayudas

Para empezar con la carrera de fama, tenes que seleccionar la revista de chismes, y dar click en la opción de conseguir un patrocinador. Esta persona te dirá que cuando estés listo, llames al coche.
Para triunfar en la carrera de fama, necesitas principalmente carisma, físico y creatividad, así que desarrolla estos puntos antes de ir a la ciudad estudio.

Cuando ya tengas mas o menos cinco en cada una de las tres cosas, asegúrate que tu sim este de buen humor y llama al coche para que te recoja.
En la ciudad estudio, dirígete a algún café o al estudio de grabación, para usar el escenario de karaoke y subir estrellas. A medida que tengas mas estrellas, mas puntos de carisma, físico y creatividad necesitaras, así como más amigos famosos (La familia Glamour).

Debes tener en cuenta los amigos que te pide en ese momento para subir tu una estrella. Si por ejemplo te pide 3 puntos de amigos famosos, puedes hacer un amigo muy famoso, tres amigos poco famosos, o dos con 1.5 de Fama. Si Tienes los sims Magia Potagia, puedes hacer conjuros para que sean tus amigos, o mejor, que se enamoren de ti.


Según las estrellas que tengas podrás acceder a estos objetos:

0 karaoke, micro abierto
0.5 sesión de fotos: anuncio impreso
1 estudio de grabación: jingle
1.5 plato de televisión: anuncio
2 sesión de fotos: modelo
2.5 plato de televisión: culebron
3 estudio de grabación: álbum
3.5 pasarela de moda
4 decorado para videos musicales
4.5 decorado para películas
5 todos los anteriores


A partir de la sesión de fotos, te van a pedir que uses una secuencia, en este caso de poses. Tienes tres opciones que debes combinar. Te recomiendo que primero elijas la primera tres veces (A A A).
Fíjate los globos de pensamiento sobre la cabeza del fotógrafo (en el caso de la sesión de fotos). Aparecerán tres globos, el primero indica si le gusta la opción A en primer lugar. El segundo, lo mismo, pero con al opción a en segundo lugar y la tercera igual.
Luego fíjate cual le gusto. Si por ejemplo le gusto la A en primer lugar, selecciona primero la opción A, y luego dos veces la B. (A B B).

Repite el proceso de los globos. Si ahora le gusta la A en el primer lugar y la B en el tercero, pero nada en el segundo, cambia ese por la opción C. (A C B)

Ahora si le gustara al combinación de poses, y te pagara mas. Si no le gusta como combinas las poses tu estrellas podrán bajar, así que cuidado.




Los Sims 1: Magia Potagia.


Ciudad Mágica

Ciudad Mágica es el nuevo barrio que se incluye con esta expansión. Se divide en dos zonas:


El Bosque de la Calamidad: Es la zona comunitaria, donde podremos comprar ingredientes, ganar magimonedas haciendo espectáculos, montar en atracciones, etc.

Cavidad Espeluznante: Es la zona residencial. Aquí están Robles de SiempreJamás, El viejo Lum y B&B de Alfred. Estas tres casas tienen una peculiaridad, y es que tendremos que pagarlas con magimonedas, junto con los §. Las tres tienen un aspecto descuidado y espeluznante, pero si conseguimos comprarlas, podremos decorarlas a nuestro gusto.


Personajes


Señor Misterio:

Es un señor que visita tu casa cuando te mudas allí. Trae un paquete con el logo de Ciudad Mágica y que contiene varios objetos mágicos, como un fabricador de varitas mágicas, un libro de conjuros, varias magimonedas y elementos para hacer tu primer conjuro.



Esqueleto:

Es una mayordomo ya muerta llamada Bonehilda, que nos puede hacer las cosas de la casa por un precio asequible. Si antes habías contratado a una asistenta (Brigita La Doncella), ésta se molestará y renunciará al verse reemplazada por un esqueleto.



Dependientes y encargados de Ciudad Mágica:

Ciudad Mágica tiene un ambiente gitano, sus dependientes lo son y el conserje que limpia, también. Hay un encantador de serpientes con el que puedes ganar magimonedas o hacer trueques.



Personajes Mágicos:

Los vendedores de ingredientes mágicos, como Todd el farmacéutico, el hada Mara o Vicky la vampira.





Nuevos habitantes de Ciudad Mágica:

Los Extraño, son una familia que vive allí, que se dedica exclusivamente al mundo de la magia y conjuros.


Construcción y amueblado

En total contiene más de 175 nuevos artículos, entre los que se encuentran la fábrica de hechizos, el horno de panadero, el armario del esqueleto (mayordomo), o el laboratorio espeluznante.

En el apartado de ropas, se añaden nuevos vestidos y caras.


Opciones

* Un hombre misterioso te deja una Caja Magica con lo necesario para hacer tu primer conjuro.
* Para ir a Ciudad Mágica, podemos tomar un globo aeroestático o bien ir por el agujero que se nos incluye en la Caja Mágica.
* Podemos hacer conjuros y fabricar talismanes, los cuales no siempre darán resultados satisfactorios.
* Podemos hacer recetas, tales como bizcochos y panes.
* Podemos criar un dragón
.


Magimonedas

Dependiendo de la habilidad que tenga un mago, puede ganar más magimonedas o menos. Las magimonedas se pueden conseguir en el laboratorio espeluznante, haciendo trucos de magia en la Mesa de Trucos, dando un espectáculo en el circo, o combatiendo contra otro mago. Las magimonedas se pueden canjear en elementos mágicos o en casas en Ciudad Mágica.


Conjuros y talismanes

Para hacer un conjuro, se necesita una varita mágica. Para hacer un talismán, la fábrica de hechizos. Para conseguir los ingredientes, podemos canjear las magimonedas en los puestos o bien, haciendo trueques o apuestas. Hay dos conjuros que tienen que ver con otras expansiones. El primero, con Animales a Raudales y el segundo, con Superstar. Los conjuros también pueden ser creados por niños, que necesitan diferentes ingredientes que los Sims adultos. Además, mientras practicas con magia en tu residencia aparecerán cristales en tu patio, los cuales te otorgan diferentes habilidades

Ingredientes


Azúcar: Tienes que ir a Ciudad Mágica y comprarla. §8


Mantequilla: Tienes que ir a Ciudad Mágica y comprarla o hacerla en casa con la Batidora de mantequilla anticuada. También te la regala el Hombre Misterioso en el pack de iniciación. §20


Masa para hornear: Se compra en Ciudad Mágica. §10


Cera de abejas: Se hace en casa con el Productor de cera y miel , o se puede canjear a Todd el Farmacéutico 17 magimonedas


Miel : Tienes que ir a Ciudad Mágica y comprarla o hacerla en casa con el Productor de cera y miel . §20


Pestañas de mago: Tienes que ir a Ciudad Mágica, aceptar alguna misión de Vicky la Vampira o Hada Mara. Después de cumplirla, recibirás un premio al azar que puede ser o no las pestañas de mago


Pluma de pegaso: Hay que ir a Ciudad Mágica, aceptar alguna misión de Vicky la Vampira o Hada Mara. Después de cumplirla, recibirás un premio al azar que puede ser o no la pluma de pegaso


Pollo de goma: Hay que ir a Ciudad Mágica y hacer trueque a Todd el Farmacéutico a cambio del néctar de bayas de saúco


Polvo de diamantes: Se canjean al Hada Mara. 199 magimonedas


Polvo de duendecillo: Se canjean al Hada Mara. Los niños lo obtienen jugando con Visiones de piruleta. 31 magimonedas


Rosas negras: Las deja el fan obsesionado cuando visita la casa de tu Sim famoso (Requiere Los Sims: Superstar). Ni bien las veas, recolectalas, o sino alguien las tirará.


Setas: Comprar la Silla campiñón y sentar en ella a tu Sim repetidas veces. Irán apareciendo por cualquier parte de la casa (esta es la única forma en que los niños las pueden conseguir). Sinó, se las puedes comprar a Todd el Farmacéutico en Ciudad Mágica. Te las regala el Hombre Misterioso en el pack de iniciación. 9 magimonedas


Sudor de sapo: Hay que canjearlo a Todd el Farmacéutico. o besar varias veces a un sapo. Además te lo regala el Hombre Misterioso en el pack de iniciación. 21 magimonedas


Trébol de cuatro hojas: Tienes que ir a Ciudad Mágica e intercambiárselo al Hada Mara por un bote de miel


Uvas: Hay que ir a Ciudad Mágica y comprarlas o comprar una rama de vid (§60), plantarla en A Medida que se Complica la Trama y finalmente cosecharlas. §30


Vaya de saúco: Tienes que ir a Ciudad Mágica y comprarla o comprar una rama de vayas de saúco (§30), luego plantarla en A Medida que se Complica la Trama y finalmente cosecharlas. §15


Veneno de serpiente: Hay que ir a Ciudad Mágica e intercambiárselo por Hebra de oro al encantador de serpientes


Zanahorias: Hay que ir a Ciudad Vieja y comprarlas en una tienda. O comprar las semillas por §25, plantarlas en el Jardín Victoriano Insta-Kit, cuidarlas y finalmente cosecharlas. §9


Escamas de dragón: Cepillando a un dragón repetidamente (así la obtienen los niños). O canjearlas a Vicky la Vampira. 21 magimonedas


Escupitajo de llama: Hay que canjearlo a Todd el Farmacéutico. 25 magimonedas


Hebra de oro: Hay que canjearla al Hada Mara. 14 magimonedas


Alubias mágicas: Hay que canjearlas a Todd el Farmacéutico. 27 magimonedas

Cristal glacial: Tienes que ir a Ciudad Mágica, aceptar alguna misión de Vicky la Vampira. Después de cumplirla, recibirás un premio al azar que puede ser o no el cristal glacial


Arenas del tiempo: Se canjean al Hada Mara. 25 magimonedas


Lágrimas de dragón: Haciendo reír a un dragón varias veces (así la obtienen los niños), o comprárselas a Vicky la Vampira. 24 magimonedas


Confeti de payaso: Tienes que ir a Ciudad Mágica, aceptar alguna misión de Todd el Farmacéutico. Después de cumplirla, recibirás un premio al azar que puede ser o no el confeti de payaso


Ajo: Trueque con Vicky la Vampira a cambio de cera de abejas.


¡Caprichos para mascotas!: Se compran en El Paraíso de las Mascotas, ( Ciudad Vieja; Calle del Olmo, 70). §40


Conjuros


Para Adultos:

Sapificación: Convierte al destinatario en sapo temporalmente. Si el destinatario es un mago, el hechizo es devuelto a quien lo ha lanzado, convirtiéndolo en sapo.
•Mantequilla
•Setas
•Sudor de sapo




Empujón a la Relación: Aumenta la relación del destinatario en +25. El Sim mago que lanza el hechizo se queda sin ropa y la barra de relación del destinatario baja.
•Dos miel
•Polvo de duendecillo




Encantamiento: Da vida a objetos inanimados como los gnomos, heladeras, tableros de ajedrez y de damas. Puede acabar en incendio si el lanzador tiene mecánica baja.
•Mantequilla
•Setas
•Polvo de duendecillo




Alegría: El destinatario del hechizo aumenta su humor.
Se produce el efecto contrario, se pone de mal humor.
• Miel
•Uvas
•Polvo de duendecillo.




Cara Feliz: Amistad instantanea entre los dos Sims. Si el receptor ya es amigo, se produce el efecto contrario.
•Ajo
• Miel
•Sudor de sapo.




Destierro: Expulsa a un Sim de la casa por un tiempo. Si el receptor es un mago, el hechizo es devuelto a quien lo ha lanzado.
•Ajo
•Veneno de serpiente
•Mantequilla.




Herida de Amor: El receptor se enamora del Sim mago. El lanzador puede acabar electrocutado y su relación con él pude bajar, si el que lo recibe es mago.
•Lágrimas de dragón
• Miel
•Polvo de duendecillo.




Hipnotizar: Hipnotiza a otros Sims pudiendo ordenarle varias cosas. El lanzador puede quedar hipnotizado si el otro es mago.
•Sudor de sapo
•Mantequilla
•Cconfeti de payaso




La Gran Pregunta: El Sim receptor se casará con el mago. Si el receptor es un mago, su relación empeorará bastante.
• Miel
•Pestañas de mago
•Confeti de payaso




Un Amigo de Verdad: Convierte a tu mascota en una persona de forma permanente. Los gatos huirán del lanzador y los perros lo atacarán si la mascota está de mal humor.
•Cera de abejas
•Caprichos para mascotas
•Confeti de payaso.





Para niños:

Alegría Jr.: Todas las necesidades suben al instante, Si el receptor es un niño y ha sacado malas notas, sus necesidades bajarán.
* Escamas de dragón
* Setas
* Polvo de hada




Encantamiento: Da vida a objetos inanimados como los gnomos, heladeras y tableros de ajedrez y damas. Puede acabar en incendio si el lanzador tiene mecánica baja.
* Dos polvo de hada
* lágrimas de dragón




Cara Feliz Jr.: El receptor se hará amigo del mago. Si ya es amigo del mago, se enfadará con él
* Dos lágrimas de dragón
* Polvo de hada






Talismanes


Para Adultos:

Bella o Bestia: Podemos transformar al Sim en un personaje de cuentos de hadas, a nuestra elección. Ej: vampiro, hombre lobo, etc. Si hay otros Sims viendo el hechizo todos los Sims de la parcela tendrán cabeza de burro por un tiempo.

•Tres ceras de abejas




Cuerno de la Abundancia: Hace aparecer 4 o 5 platos de comida. Si el lanzador del hechizo tiene la barra de hambre llena aparecerán sapos.
•Hebra de oro
•Dos alubias mágicas




Palma Platos: Limpia todos los platos que están en un lote, de una manera fácil y rápida. Si no hay platos sucios en la casa, los hace aparecer.
•Escupitajo de llama
•Dos hebras de oro




Lluvia de Riquezas: Caerán del cielo riquezas, como oro que podrá ser canjeable hasta por §50.000. La lluvia de oro se puede convertir en agua sucia si el lanzador está de mal humor.
•Cera de abeja
•Pollo de goma
•Polvo de diamante




Muda de Piel: El Sim se convertirá en fantasma. Si se lanza el hechizo de día o por alguien que ya es un fantasma, aparecerán montones de serpientes.
•Arenas del tiempo
•Dos ceras de abejas




Atracción Polar: Los Sims de su alrededor aumentarán su relación con el mago más rápido al hablarle. Si el físico del mago es menor a 2 rechazarán hablar con él.
•Escamas de dragón
•Escupitajo de llama
•Cera de abeja




Clon Remoto: Crea un clon idéntico al Sim. El clon se incendia.
•Cera de abeja
•Pluma de Pegaso
•Arenas del tiempo




Jardín Perfecto: Toda las plantas de la parcela son regadas instantáneamente. Si hay gnomos en el jardín cobrarán vida y comenzarán a romper las plantas y atacarán a nuestro Sim.
•Hebra de oro
•Alubias mágicas
•Trébol de cuatro hojas




Humor Mágico; Aumenta las necesidades de los Sims de la parcela o sólo del Sim mago, excepto entorno. Si el que lo lanzó está de buen humor todas las necesidades descenderán, excepto entorno.
•Cera de abeja
•Cristal glacial
•Alubias mágicas




De la Casa y el Hogar: Wally O´Wisp limpiará tu casa. Si el lanzador está de mal humor o tiene higiene bajo aparecerá su hermana, Molly, que causará un desastre.
•Hebra de oro
•Cristal glacial
•Pluma de Pegaso




Precio de la Fama: El mago se convertirá en un Sim famoso de 4,5 estrellas. Si tiene 3 o más estrellas aparecerán 5 fans obsesionados.
•Cera de abeja
•Polvo de diamante
•Una rosa negra


[Para Niños:



Bella o Bestia Jr.: Podemos transformar al Sim en un personaje de cuentos de hadas, a nuestra elección. Si otro Sim mira como hace el hechizo todos los Sims de la parcela tendrán cabeza de burro por unas horas.
•Tres setas




¿No Más Charcos?: Aumentará la higiene del Sim. Si la necesidad de higiene ya está llena, la bajará a la mitad.
•Dos setas
•Una lágrima de dragón




Hacer Bizcochos: Crea un bizcocho. Si no tiene hambre en vez de bizcochos aparecerán sapos.
•Polvo de hada
•Dos setas




Amigo Invisible: Crea un amigo invisible temporalmente. Aleatoriamente el amigo invisible puede ser malvado.
•Setas
•Dos de polvos de hada




Clon Remoto Jr.: Crea un clon idéntico al Sim. El clon se incendia.
•Lágrimas de dragón
•Escamas de dragón
•Setas




Edad al Instante: El Sim mago se convertirá instantáneamente en adulto de forma irreversible. Si el mago ha sacado malas notas se convertirá en un bebé instantáneamente.
•Setas
•Dos escamas de dragón




Recetas

Ahora podemos hacer distinta comida, y nuestros propios nectares!
Aquí abajo te dejo las recetas, mas las dos recetas magicas y secretas.

Horno:

Pan fresco:
- Masa de hornear.
- Masa de hornear.
- Masa de hornear.

Pastel de zanahoria:
- Masa de hornear.
- Mantequilla.
- Zanahorias.

Pastel casero:
- Masa de hornear.
- Mantequilla.
- Azúcar.

Pastel de baya:
- Masa de hornear.
- Baya.
- Azúcar.

Tarta mágica:
- Polvo de duendecillo.
- Masa de hornear.
- Mantequilla.


Nectares:


Nectar de Uva

- Uvas
- Uvas
- Azúcar

Nectar de bayas de Saúco

- Bayas de Saúco
- Bayas de Saúco
- Azúcar

Nectar de Miel

- Miel
- Azúcar
- Uvas

Nectar Magico

- Uvas
- Uvas
- Sudor de Sapo


Completando Misiones para los vendedores:

Te dejo la lista de misiones, y como completarlas:


-Desafio de setas: es una competencia de quien toca mas setas, te aconsejo que pongas pause, la pantalla lo mas lejos y le pongas tocar a todas las setas de una. Empieza por las mas cercanas. Es recomendable que hagas esto en un solar con pocos árboles (cosa que no hay, así que si te animas, edita uno, y sino, hazlo así, como esta)

-Nube durmiente: es cuando tienes que desaparecer las nubes que duermen a los sims (al tuyo no). Hazla rapido o se te acumulan, pero nunca te desesperes.

-Encuentra objeto: es cuando te mandan a buscar con la gente algun objeto, es facil; pones la pantalla lejos y buscas un sim que este parado como nabo a ese pidele el objeto, si no es busca otro pero siempre esta sin hacer nada.

-Ayuda al projimo: Te dicen que hay un amigo suyo triste. Lo que tienes que hacer es animarlo. Regalos, y un poco de charla, o algun conjuro haran que este feliz mas rapido.

-Mision de reparto: Te dan un objeto, y te dicen que se lo entreges a alguien. Buscalo y entregaselo.


Si hay otra mision que yo no puse, dimelo, asi la agrego!


Dragones

Un dragón es una mascota que se agrega en los Sims Magia Potagia.
Se los compras a Vicky, y tambien, es recomendable comprarle el juguete de dragon que venden.
Comen flores y basura, aunque prefieren las flores amarillas.
Si no les das atención, quemaran todo.
Si a no quieres un dragon destructivo, asegurate de hacerle mimos al huevo, y ponerle musica.
Los niños puedes acariciarlos y hacerles cosquillas, para obtener lagrimas y escamas.


Como subir las barras a color verde, les dejo el tutorial en video (totalmente hecho por mi):





esta es otra cosa muy interesante que encontre en el juego: se llama Piedra Cristalina de capacidad, le enseño a mi Sim la capacidad de el vibrador de mano




Bueno ya que me los pidieron aqui esta el link para descargar el juego con todas las expanciones:



ahi estan los requisitos...

la mayoria de las imagenes son mias, algunas no las pude tomar, en los 2 post...

Gracias por pasar a verlo fin del post
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