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Ubisoft Entertainment es un compañía francesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos, fundada en 1986. Yves Guillemot, uno de los fundadores, es el actual CEO y Presidente de la compañía. Las oficinas centrales se ubican en Montreuil-Sous-Bois, Francia.
Es la responsable de creaciones como las sagas Tom Clancy's Splinter Cell, Far Cry, Rayman, Ghost Recon, Red Steel Rainbow Six, Brothers in Arms, los juegos de CSI, Prince of Persia, Heroes of Might and Magic V, Red Steel, Assassin's Creed y posee los derechos de la serie de videojuegos Driver, creado por Atari.



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Historia

Los cinco hermanos de la familia Guillemot: Yves, Claude, Michel, Gérard y Christian, fundaron Ubisoft como un editor de juegos de computadora en 1986 en Francia. En 1989, la compañía lanza el que sería el primer videojuego desarrollado por Ubisoft, se llamó Zombi. Yves Guillemot hizo los tratos con Electronic Arts, Sierra On-Line, y Microprose de distribuir pronto sus juegos en Francia. Al final de la década, Ubisoft empezó a expandirse a otros mercados, incluyendo los Estados Unidos, el Reino Unido, y Alemania.
A comienzos de 1990, Ubisoft inició su programa de desarrollo de videojuegos en la empresa que resultó en la inauguración de un estudio en Montreuil, Francia, en 1994, el cual poco después se volverían las oficinas centrales. Ese mismo año, Michel Ancel creó el personaje de Rayman, un personaje que todavía protagoniza nuevos videojuegos desde el 2004. Ubisoft comenzó a cotizar en NYSE Euronext desde 1996 y continuó expandiéndose abriendo oficinas alrededor del mundo, incluyendo Shanghái y Montreal.
En el 2000, Ubisoft adquirió la compañía estadounidense Red Storm Entertainment, estudio desarrollador de la serie Tom Clancy, basada en las historias del escritor de novelas, Tom Clancy. En el 2001, la compañía compró Blue Byte Software, conocido por la serie de The Settlers. Antes del 2003, Ubisoft informó sobre las operaciones en 22 países, nueve de aquellos que contenían la producción o oficinas de diseño.
Ubisoft tenía varios juegos prósperos y ganadores de premios ese año, incluyendo Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's H.A.W.X., Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield y Beyond Good and Evil. El ingreso entre 2002-2003 de Ubisoft fue de 453 millones de euros; por el año 2003-2004 fiscal, este creció a 508 millones de euros. Desde el 2004, Ubisoft da trabajo a más de 2,350 personas.
A fines de 1990 y a comienzos del 2000, Ubisoft se comprometió a juegos en línea detrás de Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, y European and Chinese operation of EverQuest. El editor estableció ubi.com como su división en línea. Pero en febrero de 2004, Ubisoft canceló la parte en línea de Uru y se echó atrás en el trato editorial sobre la cuestión en línea directa. A pesar de todo, solamente una semana después la compañía anunció su adquisición de estudios de Wolfpack, desarrolladores del MMORPG Shadowbane, y en julio de 2004, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow era lanzado para el Xbox y el PlayStation 2 lo que algunos consideraron un especial de multiplayer en línea revolucionario.
En agosto de 2006, Atari anunció que había vendido el estudio Reflections Interactive Limited a Ubisoft en una transacción de $24 millones, transfiriendo a todo el personal, así como la mayor parte de los bienes, incluyendo los derechos de tecnología y de propiedad intelectual de la serie Driver. Con esto, Reflections Interactive Limited fue renombrada a Ubisoft Entertainment Limited comercializando como Ubisoft Reflections.
En 2011, se creo la división de producción cinematográfica llamada Ubisoft Motion Pictures, con la intención de desarrollar películas y programas de televisión basados en las franquicias de Ubisoft. Esta división está encabezada por Jean-Julien Baronnet, antiguo CEO de EuropaCorp.


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Estudios actuales

Europa

Ubisoft Annecy
Ubisoft Montpellier
Ubisoft Paris
Nadeo, fundada en 2000, adquirido en octubre de 2009.
Ubisoft Blu Byte, adquirido en 2001.
Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH, adquirido en abril de 2007.
Ubisoft Reflections fundado en 1984 como Reflections Interactive, adquirida en 2006.
Ubisoft Milan, iniciado en 1998.
Ubisoft Barcelona, iniciado en 1998.
RedLynx, adquirido en noviembre de 2011.
Related Designs Software GmbH, adquiridos 30% de acciones de la compañía en 2007.
Ubisoft Bulgaria
Ubisoft Ukraine, iniciado en abril de 2008.
Ubisoft Massive fundado como Massive Entertainment en 1997, adquirida en noviembre de 2008.
Ubisoft Poland, iniciado en 2009.
Ubisoft Romania iniciado en octubre de 1992. Fue el primer estudio establecido fuera de Francia.


América

Ubisoft San Francisco, oficinas centrales en Estados Unidos.
Ubisoft Red Storm, fundado en 1996, adquirida en agosto de 2000.
Ubisoft Montreal, iniciado en 1997 como Ubisoft Divertissements Inc.
Hybride Technologies, adquirido en julio de 2008.
Quazal, adquirido en noviembre de 2010.
Ubisoft Quebec, iniciado en junio de 2005.
Ubisoft Toronto
Ubisoft México, iniciado en 1997.


Asia

Ubisoft Chengdu, iniciado el 17 de septiembre de 2007.
Ubisoft Shanghai
Ubisoft Hong Kong
Ubisoft Tokyo, iniciado en 1994.
Ubisoft Nagoya, iniciado en septiembre de 1996 como Digital Kids, adquirida en 2008.
Ubisoft Osaka
Ubisoft South Korea
Ubisoft Singapore, iniciado en agosto de 2008.
Ubisoft India, iniciado en 2008 tras adquirir el estudio Pune Gameloft.
Ubisoft Abu Dhabi


África

Ubisoft Casablanca


Oceanía

Ubisoft Australia


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UPlay

Con el lanzamiento de Assassin's Creed II en 2009, Ubisoft lanzó UPlay. Este servicio les permite a los videojugadores conectarse entre si, acumular recompensas basado en logros llamados "Actions" en títulos compatibles con UPlay. Yves Guillemot comentó lo siguiente sobre este servicio:




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Responsable de creaciones como las sagas de :

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Assassin's Creed



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Far Cry



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Splinter Cell



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Ghost Recon




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Prince of Persia

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Imágenes de diferentes juegos de Ubisoft

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Trailers de los ultimos juegos de Ubisoft


















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Y aca finaliza me post espero le haya gustado
Saludos a todos
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