A partir de la versión 7.4 de Pro Tools se incluyo una herramienta llamada Elastic Audio.
Esta es en realidad un plug-in, pero este no se coloca en la barra de “insert” si no que se aplica desde la ventana del edit debajo de la pestaña “Waveform”
Una vez que clickeamos en la pestaña de despliega un menú donde podemos elegir el tipo de algoritmo a ultimar.
Polyphonic: sirve para trabajar con elementos polifónicos (guitarras, teclados, etc.) Y también para utilizar con cualquier otro tipo de instrumentos, se podría decir que es un algoritmo “universal”.
Rhytmic: ideal para elementos de percusión.
Monophonic: sirve para trabajar con instrumentos monofónicos (bajos, voces, flautas, etc.).
Varispeed: emula cambios de tempo como si fueses en una cinta analógica (cambiando también el pitch)
Una vez elegido el algoritmo se habilitan las opciones “Analysis” y “Warp”
La vista de Análisis solo nos permite modificar los “Event Markers” (transitorios), estas marcas permiten crear “Warp Markers”, en la vista “Warp”
Las marcas “Warp” nos permite modificar el audio en como si fuera elástico, sin la necesidad de cortar o hacer crossfades, como por ejemplo, para cambiar el fraseo de una voz, o cuantizar una batería. Esto a diferencia de cualquier herramienta del tipo time-strech permite trabajar a tiempo real sin la necesidad de procesar el material
Como el Elastic audio funciona a tiempo real no tiene una gran calidad de audio y consume recursos tanto del cpu como de la memoria ram, esto no es un impedimento ya que permite otras opciones
Render Processing: Genera un archivo temporal con las modificaciones de tempo fijas, la calidad de audio es igual que en el modo “Real-Time” pero no consume recursos del sistema
X-form: hace un análisis exhaustivo del audio logrando una excelente calidad, pero el proceso es lento, por eso es conveniente primero trabajar en real-time.
Samples y Ticks
Son medidas relativas a la forma de medir el tiempo de una pista
Un sample es una parte de audio que contiene una línea de tiempo absoluta y relativa a la frecuencia de muestreo (Ej. 44.1 KHz)
Un tick es una porción del tiempo y su longitud es relativa, en base a su tempo.
Cada negra en la rejilla de tempo del Pro Tools está dividida en 960 subdivisiones, llamadas "ticks". Como resultado, la duración de un "tick" varía según el tempo de la sesión (tempo global del proyecto).
Si un track de audio esta seteado en “Ticks” y con “Elastic Audio” activado es sensible a los cambios de tempo (Bpm), por lo tal, es ideal en etapas de pre-producción para probar cambios de tempo.
Esta es en realidad un plug-in, pero este no se coloca en la barra de “insert” si no que se aplica desde la ventana del edit debajo de la pestaña “Waveform”
Una vez que clickeamos en la pestaña de despliega un menú donde podemos elegir el tipo de algoritmo a ultimar.
Polyphonic: sirve para trabajar con elementos polifónicos (guitarras, teclados, etc.) Y también para utilizar con cualquier otro tipo de instrumentos, se podría decir que es un algoritmo “universal”.
Rhytmic: ideal para elementos de percusión.
Monophonic: sirve para trabajar con instrumentos monofónicos (bajos, voces, flautas, etc.).
Varispeed: emula cambios de tempo como si fueses en una cinta analógica (cambiando también el pitch)
Una vez elegido el algoritmo se habilitan las opciones “Analysis” y “Warp”
La vista de Análisis solo nos permite modificar los “Event Markers” (transitorios), estas marcas permiten crear “Warp Markers”, en la vista “Warp”
Las marcas “Warp” nos permite modificar el audio en como si fuera elástico, sin la necesidad de cortar o hacer crossfades, como por ejemplo, para cambiar el fraseo de una voz, o cuantizar una batería. Esto a diferencia de cualquier herramienta del tipo time-strech permite trabajar a tiempo real sin la necesidad de procesar el material
Como el Elastic audio funciona a tiempo real no tiene una gran calidad de audio y consume recursos tanto del cpu como de la memoria ram, esto no es un impedimento ya que permite otras opciones
Render Processing: Genera un archivo temporal con las modificaciones de tempo fijas, la calidad de audio es igual que en el modo “Real-Time” pero no consume recursos del sistema
X-form: hace un análisis exhaustivo del audio logrando una excelente calidad, pero el proceso es lento, por eso es conveniente primero trabajar en real-time.
Samples y Ticks
Son medidas relativas a la forma de medir el tiempo de una pista
Un sample es una parte de audio que contiene una línea de tiempo absoluta y relativa a la frecuencia de muestreo (Ej. 44.1 KHz)
Un tick es una porción del tiempo y su longitud es relativa, en base a su tempo.
Cada negra en la rejilla de tempo del Pro Tools está dividida en 960 subdivisiones, llamadas "ticks". Como resultado, la duración de un "tick" varía según el tempo de la sesión (tempo global del proyecto).
Si un track de audio esta seteado en “Ticks” y con “Elastic Audio” activado es sensible a los cambios de tempo (Bpm), por lo tal, es ideal en etapas de pre-producción para probar cambios de tempo.