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Recordando el corto paso de las queridas MSX

Offtopic3/2/2010


comensamos con mi primer pc y la que mas conocida es dicho sea depaso

Talent TPC-310 MSX2






Marca y Modelo
Talent TPC-310 MSX2
Anterior
# Talent DPC 200 MSX
Siguientes
# Talent CPC-300 MSX2
CPU
Zilog Z80 A a 3,58 MHz
ROM
48 Kb (BIOS + BASIC + Utilidades), ampliables mediante cartuchos.
RAM
128 Kb ampliable mediante cartuchos o ampliaciones internas.
VRAM
128 Kb
Caja
Rectangular ( 40.0 x 22.0 x 5.0 cm / 15.7 x 8.7 x 2.0 inch ) en plástico negro, con un slot en la esquina superior derecha. en la trasera, bajo ese slot un segundo slot, puerto de impresora, port de cassete, tomas A/V, TV y cable de la alimentación interna. Interruptor en el lateral izquierdo.
Teclado
73 teclas en formato QWERTY. Teclado mecánico en color gris/blanco con los caracteres en la parte superior y los símbolos gráficos en el lado frontal de cada tecla. Incluye todas las teclas estándar : Escape, Tab, Control, 2 Shift, Return y Back Space en gris. 5 teclas de función en lo alto del teclado a al izquierda(usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles) alargadas en gris. Tecla Stop y Select en lo alto a la derecha, junto con 3 teclas de edición (Insert, Delete y Home/Cls) sobre las teclas de cursor. Teclas de cursor en azul rotulado de blanco con forma triangular formando un cuadrado a la derecha de la tecla Return. En la hilera inferior Caps Lock (con led incorporado de estado), Graph, barra espaciadora normal y Code en gris. Graph y Code, en combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos serigrafiados en cada tecla.
Pantalla
Chip de gráficos Yamaha V9938 (compatible con el TMS9918 de los MSX1) con capacidad de sprites: un máximo de 256, con 8 por linea.512 colores disponibles. Caracteres redefinibles por el usuario.

* SCREEN 0 : texto de 40 x 24 o 8O x 24 con 2 entre 512 colores
* SCREEN 1 : texto de 32 x 24 con 16 entre 512 colores
* SCREEN 2 : graficos de 256 x 192 con 16 entre 512 colores
* SCREEN 3 : graficos de 64 x 48 con 16 entre 512 colores
* SCREEN 4 : graficos de 256 x 192 con 16 entre 512 colores
* SCREEN 5 : graficos de 256 x 212 con 16 entre 512 colores
* SCREEN 6 : graficos de 512 x 212 con 4 entre 512 colores
* SCREEN 7 : graficos de 512 x 212 con 16 entre 512 colores
* SCREEN 8 : graficos de 256 x 212 con 256 colores

Sonido
Chip de sonido AY-3-8910 con 3 canales de 8 octavas de sonido mas uno de ruido blanco.
Soporte

* Cartuchos ROM MSX
* Cartucho de RAM baterizada para salvar los ficheros de la aplicación en ROM
* Tarjeta ROM Bee Card
* Tarjeta ROM Soft Card
* Casette MSX estandar a 2400 baudios
* Discos 5'25 y 3'5 formato MSX (compatible PC salvo en la BOOT) de simple y doble cara
* Unidad Quick Disk


Entusiastas del sistema han logrado añadir:

* Unidades de disco duro IDE y SCSI
* Removibles ZIP
* CD ROMs
* Tarjetas CompactaFlash I y II
* Tarjetas Secure Digital Y MMC

Entrada/Salida

* Conector de TV (modulador RF) conmutable NTSC/PAL.
* Conectores de Audio/Video compuesto.
* Conector RGB
* 2 ports de joystick/paddle/ratón/tracball norma MSX. Aceptan joystick norma Atari.
* 2 Port de cartucho MSX. Uno en la zona superior derecha y otro en la trasera, a la misma altura
* Conector DIN casette MSX estandar 2400 baud)
* Puerto paralelo MSX compatible Centronics.

Varios
Talent es la única casa que tras tener un modelo MSX1 manufacturado o bajo licencia de Daewoo continúa con la segunda generación. Este modelo tiene la misma caja que el Talent DPC-200 con pequeños cambios cosméticos. Se vende principalmente en Argentina. El teclado viene con Ñ. En los 16 Kb adicionales de ROM (accesibles presionando CTRL+ SHIFT) tiene una calculadora, un calendario, un panel de control (con reloj en tiempo real respaldado por una pila de 9V) y un juego del Taquin (como el que traen los primeros Macs)
Destacable
Juegos, Programación, Educación.


++++++


Al Alamiah AX170

Esta es supuestamente la más difundida de todas. Posee 64KB RAM y trae incorporado en ROM un calendario, un programa de dibujo y un editor de texto en árabe y en inglés.

Al Alamiah AX230

Esta máquina y su hermana mayor, la AX990, son realmente especiales ya que la ranura para cartuchos ubicada a la izquierda es para enchufar cartuchos de Sega Megadrive (Sega Génesis en EEUU).

Al Alamiah AX350
Modelo de MSX2 fabricada por Yamaha. Posee una unidad de diskettes incorporada, 128 KB RAM y 256 KB ROM con un calendario, programa de dibujo y procesador de textos bilingüe.

Al Alamiah AX370
Esta MSX2 es fabricada por Sanyo y es casi idéntica a la Al Alamiah AX350.

Al Alamiah AX990
Es la mayor de la serie y aparte de soportar cartuchos de Sega Megadrive también incluye más de 50 programas en ROM.

Canon V10
Este modelo tiene una memoria RAM de tan solo 16KB. Las teclas de cursor son muy grandes.

Canon V20
Esta computadora tiene 64KB.

Canon V25

Canon V8
Al parecer es el primer modelo de MSX fabricado por canon. Lo hicieron lo más compacto posible, tiene las teclas de cursor en la parte superior.

Casio PV16
Esta imagen nos muestra la Casio PV16 acompañada de una impresora color modelo CP-7 y una unidad de diskettes DD-7.

Casio PV16
Este modelo contaba con 16KB de memoria RAM, 16 KB de VRAM y 32 KB de ROM

Daewoo IQ 1000
Este modelo particular está destinado al mercado coreano y soporta los set de caracteres coreano e internacional. En la parte posterior puede apreciarse el conector para la unidad de diskettes. En Argentina se comercializó este mismo modelo por la empresa Telemática y la marca era Talent MSX DPC-200.

Daewoo IQ 1000
Conectada a una unidad de diskettes doble.

MSX



Mitsubishi ML TS2H

Modelo MSX2 con 64KB de RAM y 128KB de VRAM.


National CF2000

NO INFO
Panasonic FS-A1WSX

Esta computadora es una MSX2+. Posee 1MB de software interno (en ROM). Es un modelo muy completo salvo por el hecho de que no posee entrada para datasette!

Panasonic FSA1

NO INFO

Pionner PX7

Esta es una potente computadora MSX-1. Es capaz de controlar reproductores de Laserdisc y videocaseteras, muchos juegos fueron comercializados en Laserdisc. Canales de audio estereo y teclado separado (algo excepcional para la época). (Sólo algunas MSX-2 tenían teclado separado en Japón porque la mayoría de las MSX se diseñaban lo más pequeñas posible).

Sanyo PHC30N

NO INFO

Sony HB-F1XD

Este modelo es una MSX-2.

Sony HB-F700P

Este modelo MSX-2 fue muy popular por sus 256KB de RAM con los que se podía jugar los cartuchos de 2Mbit. Es tan popular como la Philips NMS-8250 pero desafortunadamente la Disk-ROM que posee es muy lenta. Se puede acelerar un poco desactivando la verificación de lectura/escritura. Este problema se puede solucionar muy fácilmente comprando otra Disk-ROM.

Spectravideo SVI-728


Spectravideo SVI-738



Talent DPC-200

Esta computadora es la Daewoo IQ-1000 pero ensamblada en Argentina por Telemática S.A.


Toshiba HX10

Este modelo cuenta con 64KB de ram y tiene un aspecto un tanto peculiar. Se rumorea que Toshiba fabricó una computadora de tipo MSX TurboR para usar en medicina pero aún no está confirmado.

Historia

Las computadoras hogareñas surgen en los años 70 porque las PCs eran muy caras y voluminosas para el hogar. Se buscaba crear un sistema pequeño y barato para el usuario común.

Así surgen las Home Computers, que con un procesador de 8 bits (como el Z80), realizaban un sinfín de tareas y permitían pasar largas horas de entretenimiento con sus juegos.

Pero había un problema, a la hora de intercambiar datos o programas, o jugar ese jueguito tan bueno que vimos en casa de un amigo, nos encontrábamos con el famoso "ese juego no viene para esa computadora" o "no son compatibles". Para solucionar este problema bastante molesto y frecuente, una empresa llamada ASCII desarrolló el hardware de un nuevo sistema y contactó a Microsoft para que programara el sistema operativo de esta máquina, luego vendió los derechos a un grupo de empresas (Sanyo, Sony, Toshiba, Talent, Spectravideo, Pionner, etc.) y así surgió la norma MSX.

MSX son las siglas de MicroSoft eXtended y representan el primer intento de estandarizar un sistema de computadora hogareña. Más de 20 empresas de todo el mundo se reunieron para crear computadoras compatibles entre si, esto buscaba garantizar la ejecución sin problemas de cualquier programa MSX en cualquier marca de computadora que llevara las siglas MSX.

Surgieron así varios modelos, cada uno con características propias como por ejemplo la Sony que se podía conectar a instrumentos musicales mediante puerto MIDI o la Philips que poseía un sistema para capturar imágenes de video.

Lamentablemente, al correr los años, IBM y Microsoft decidieron crear otra norma, la PC, que terminó con el corto reinado de las MSX.





Bueno gente eso es todo espero que les haya gustado y no se olviden de comentar
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