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Primer post: 2 mar 2010Último post: 2 mar 2010
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La Tierra en continuo movimiento
La Tierra en continuo movimiento
InfoporAnónimo3/2/2010

La Tierra en continuo movimiento Cada 30 segundos se produce un temblor. Sin embargo, no todos ellos - ¡gracias a Dios! - son perceptibles para nuestros sentidos. Los de mayor intensidad suceden cada pocos meses y son conocidos como "terremotos". ¿Por qué se les identifica con un determinado grado? ¿Cómo se miden? ¿Qué precauciones podemos tomar?. Dicen que en Chile a cada Presidente de la República le toca un terremoto. El 95 tuvimos el último importante (en Antofagasta); antes fueron "famosos" los del 85, el 75, el 66; el inolvidable del 60, ese que arrasó con Valdivia y provocó un feroz maremoto; y el de 1939 que terminó con la historia antigua de Concepción y Chillán, con 30 mil muertos, siendo la mayor tragedia en vidas humanas ocurrida en el país por terremotos. Pero la historia viene de mucho más atrás y hay registros del primero, que aterrorizó a los españoles recién llegados (los araucanos ya los habían sufrido por generaciones): fue un miércoles de cenizas, el 8 de Febrero de 1570, también en Valdivia. Hace menos de un mes, nuestro país sufrió varios movimientos telúricos muy seguidos, en diferentes regiones. En la Sexta hubo una compra compulsiva de agua mineral, mientras que en la prensa se podían leer instrucciones de cómo reaccionar en caso de temblores y terremotos. Lo anterior se vio acrecentado producto de un mail que circuló - con supuesto origen en un profesional de Codelco - donde se advertía de un terremoto con epicentro en Pichilemu. La ONEMI tuvo que calmar a la población, explicando que no existe forma alguna de saber dónde y cuándo va a ocurrir un sismo. Es que en otras zonas del planeta, el ambiente está "movido". Un fuerte sismo sacudió a la zona centro oeste de Japón, el sábado 23 de Octubre. 30 muertos y 2.500 heridos fue el saldo de este movimiento, de 6,8 en la escala de Richter. De un poco menos intensidad, 5,7 en la escala de Richter, fue el temblor que el martes 26 de Octubre se sintió en la zona montañosa del Tibet, cuyo epicentro estuvo junto a las fronteras de la India y Nepal. Algunos datos importantes - El Servicio Sismológico de la Universidad de Chile registra entre 300 y 500 sismos mensuales a lo largo del país. La gran mayoría no son perceptibles por la población. - La máxima medida tomada ha sido de 9,5 grados, los que se registraron en el terremoto de Valdivia (1960), justamente en nuestro país. Este terremoto rompió la tierra desde Concepción hasta Aysén. - En el terremoto de 1960 se liberó la mayor cantidad de energía medida en un terremoto en el mundo, con una ruptura de falla de 1000 km y desplazamiento 20 metros. Las réplicas continuaron por un año. - Normalmente las regiones Octava y Novena tienen sismicidades más bajas que la zona norte. Sin embargo, los récords en cuanto a grandes magnitudes están en la zona sur. - En la actualidad existen 80 estaciones que monitorean la frecuencia con que se producen estos eventos, aunque todavía existen zonas que carecen de estos instrumentos. - Hay zonas que se denominan "huecos o brechas sísmicas", es decir, lugares donde históricamente se han registrado grandes terremotos, pero que los últimos 50 o 60 años no se han vuelto a repetir. - En el mundo se produce un millón de movimientos sísmicos anuales, de los cuales sólo seis mil son advertidos por el ser humano. Pero los temblores son mucho más frecuentes de lo que creemos. Los más suaves se producen ¡cada 30 segundos! y son totalmente imperceptibles por nuestros sentidos. Los de mayor intensidad se suceden cada pocos meses. Pero existen movimientos aún más fuertes que los temblores: los terremotos, que son, justamente, movimientos repentinos y violentos de la Tierra, causados por la brusca liberación de energía acumulada durante largo tiempo. En general, el término terremoto está asociado a los movimientos sísmicos de dimensión considerable y también a los derrumbes, apertura de grietas, desprendimientos de tierras y destrucción de ciudades... Verdaderas catástrofes. ¿Por qué se producen los terremotos? Hay varias causas, pero se ha llegado "al acuerdo" que la más común tiene que ver con el movimiento de las placas "tectónicas". La cosa es así: la corteza de la Tierra está formada por 12 placas de aproximadamente 70 kilómetros de grosor (Americana, Sudamericana, Euroasiática, Africana, Antártica, Indo australiana, Filipinas, del Pacífico, Cocos, Caribe, Arabe y Nazca), las cuales se están acomodando constantemente y desde hace millones de años. Gracias a esto, se han originado los continentes y los relieves geográficos. Generalmente estos movimientos son lentos y casi ni se sienten, pero otras veces estas placas chocan entre sí sobre un océano de magma (masa fundida, como lava) presente en las profundidades de la Tierra, lo que impide su desplazamiento y genera una acumulación de energía que en algún momento debe liberarse... ¿Cuándo?... Justamente durante los terremotos. Las zonas donde las placas ejercen fuerza entre ellas se denominan "fallas", que a su vez son específicamente los puntos donde con más probabilidad se originan los fenómenos sísmicos. Sólo el 10% de los terremotos suceden lejos de los límites de estas placas. Pero también existen otras causas: la actividad subterránea originada por un volcán en proceso de erupción, y las fuerzas externas provocadas por el hombre, como por ejemplo, los experimentos nucleares o el poder que ejercen los millones de toneladas de agua acumuladas en represas o lagos artificiales. ¿Cómo se "mide" un terremoto? Hay dos formas de medirlos: según su intensidad o dependiendo de su magnitud. La primera se realiza utilizando la Escala de Mercalli, la cual mide cómo se sintió el temblor en cada localidad afectada por el sismo. Es decir, se mide el movimiento del suelo (la superficie) en el punto donde se produce exactamente el terremoto; éste se llama epicentro. Desde aquí se liberan la ondas que más tarde pueden causar verdaderos desastres. Este método es algo subjetivo, ya que, finalmente, se basa en la percepción de un observador entrenado especialmente para establecer los efectos y daños del movimiento, como grietas, derrumbes o caídas de objetos. La Escala de Mercalli va desde el grado 1 al 12 y ya casi está en desuso. Más precisa es la Escala de Richter, que mide la magnitud, tomando en cuenta la energía liberada en el foco o hipocentro, una zona del interior de la Tierra - ubicada debajo del epicentro - donde comienza la fractura o ruptura de rocas, y que también se propaga mediante ondas sísmicas, es decir, es una zona de la profundidad de la Tierra desde donde se libera la energía. Es una escala abierta hacia arriba o hacia abajo en lo que respecta a los grados, aunque lo común es que se manejen 10 grados. Actualmente se utiliza en Japón, América y China. Por si te interesaste, el estudio de los terremotos se llama "sismología", y las personas encargadas de este estudio son los "sismólogos". UBICACION DE LAS PLACAS TECTONICAS SI QUIEREN SAVER COMO ES Escala Richter y Escala Mercalli ENTREN ACA http://www.angelfire.com/ri/chterymercalli/ BUENO ES TODO ESPERO QUE SIRVA LA INFO

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Recordando el corto paso de las queridas MSX
Recordando el corto paso de las queridas MSX
OfftopicporAnónimo3/2/2010

comensamos con mi primer pc y la que mas conocida es dicho sea depaso Talent TPC-310 MSX2 Marca y Modelo Talent TPC-310 MSX2 Anterior # Talent DPC 200 MSX Siguientes # Talent CPC-300 MSX2 CPU Zilog Z80 A a 3,58 MHz ROM 48 Kb (BIOS + BASIC + Utilidades), ampliables mediante cartuchos. RAM 128 Kb ampliable mediante cartuchos o ampliaciones internas. VRAM 128 Kb Caja Rectangular ( 40.0 x 22.0 x 5.0 cm / 15.7 x 8.7 x 2.0 inch ) en plástico negro, con un slot en la esquina superior derecha. en la trasera, bajo ese slot un segundo slot, puerto de impresora, port de cassete, tomas A/V, TV y cable de la alimentación interna. Interruptor en el lateral izquierdo. Teclado 73 teclas en formato QWERTY. Teclado mecánico en color gris/blanco con los caracteres en la parte superior y los símbolos gráficos en el lado frontal de cada tecla. Incluye todas las teclas estándar : Escape, Tab, Control, 2 Shift, Return y Back Space en gris. 5 teclas de función en lo alto del teclado a al izquierda(usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles) alargadas en gris. Tecla Stop y Select en lo alto a la derecha, junto con 3 teclas de edición (Insert, Delete y Home/Cls) sobre las teclas de cursor. Teclas de cursor en azul rotulado de blanco con forma triangular formando un cuadrado a la derecha de la tecla Return. En la hilera inferior Caps Lock (con led incorporado de estado), Graph, barra espaciadora normal y Code en gris. Graph y Code, en combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos serigrafiados en cada tecla. Pantalla Chip de gráficos Yamaha V9938 (compatible con el TMS9918 de los MSX1) con capacidad de sprites: un máximo de 256, con 8 por linea.512 colores disponibles. Caracteres redefinibles por el usuario. * SCREEN 0 : texto de 40 x 24 o 8O x 24 con 2 entre 512 colores * SCREEN 1 : texto de 32 x 24 con 16 entre 512 colores * SCREEN 2 : graficos de 256 x 192 con 16 entre 512 colores * SCREEN 3 : graficos de 64 x 48 con 16 entre 512 colores * SCREEN 4 : graficos de 256 x 192 con 16 entre 512 colores * SCREEN 5 : graficos de 256 x 212 con 16 entre 512 colores * SCREEN 6 : graficos de 512 x 212 con 4 entre 512 colores * SCREEN 7 : graficos de 512 x 212 con 16 entre 512 colores * SCREEN 8 : graficos de 256 x 212 con 256 colores Sonido Chip de sonido AY-3-8910 con 3 canales de 8 octavas de sonido mas uno de ruido blanco. Soporte * Cartuchos ROM MSX * Cartucho de RAM baterizada para salvar los ficheros de la aplicación en ROM * Tarjeta ROM Bee Card * Tarjeta ROM Soft Card * Casette MSX estandar a 2400 baudios * Discos 5'25 y 3'5 formato MSX (compatible PC salvo en la BOOT) de simple y doble cara * Unidad Quick Disk Entusiastas del sistema han logrado añadir: * Unidades de disco duro IDE y SCSI * Removibles ZIP * CD ROMs * Tarjetas CompactaFlash I y II * Tarjetas Secure Digital Y MMC Entrada/Salida * Conector de TV (modulador RF) conmutable NTSC/PAL. * Conectores de Audio/Video compuesto. * Conector RGB * 2 ports de joystick/paddle/ratón/tracball norma MSX. Aceptan joystick norma Atari. * 2 Port de cartucho MSX. Uno en la zona superior derecha y otro en la trasera, a la misma altura * Conector DIN casette MSX estandar 2400 baud) * Puerto paralelo MSX compatible Centronics. Varios Talent es la única casa que tras tener un modelo MSX1 manufacturado o bajo licencia de Daewoo continúa con la segunda generación. Este modelo tiene la misma caja que el Talent DPC-200 con pequeños cambios cosméticos. Se vende principalmente en Argentina. El teclado viene con Ñ. En los 16 Kb adicionales de ROM (accesibles presionando CTRL+ SHIFT) tiene una calculadora, un calendario, un panel de control (con reloj en tiempo real respaldado por una pila de 9V) y un juego del Taquin (como el que traen los primeros Macs) Destacable Juegos, Programación, Educación. ++++++ Al Alamiah AX170 Esta es supuestamente la más difundida de todas. Posee 64KB RAM y trae incorporado en ROM un calendario, un programa de dibujo y un editor de texto en árabe y en inglés. Al Alamiah AX230 Esta máquina y su hermana mayor, la AX990, son realmente especiales ya que la ranura para cartuchos ubicada a la izquierda es para enchufar cartuchos de Sega Megadrive (Sega Génesis en EEUU). Al Alamiah AX350 Modelo de MSX2 fabricada por Yamaha. Posee una unidad de diskettes incorporada, 128 KB RAM y 256 KB ROM con un calendario, programa de dibujo y procesador de textos bilingüe. Al Alamiah AX370 Esta MSX2 es fabricada por Sanyo y es casi idéntica a la Al Alamiah AX350. Al Alamiah AX990 Es la mayor de la serie y aparte de soportar cartuchos de Sega Megadrive también incluye más de 50 programas en ROM. Canon V10 Este modelo tiene una memoria RAM de tan solo 16KB. Las teclas de cursor son muy grandes. Canon V20 Esta computadora tiene 64KB. Canon V25 Canon V8 Al parecer es el primer modelo de MSX fabricado por canon. Lo hicieron lo más compacto posible, tiene las teclas de cursor en la parte superior. Casio PV16 Esta imagen nos muestra la Casio PV16 acompañada de una impresora color modelo CP-7 y una unidad de diskettes DD-7. Casio PV16 Este modelo contaba con 16KB de memoria RAM, 16 KB de VRAM y 32 KB de ROM Daewoo IQ 1000 Este modelo particular está destinado al mercado coreano y soporta los set de caracteres coreano e internacional. En la parte posterior puede apreciarse el conector para la unidad de diskettes. En Argentina se comercializó este mismo modelo por la empresa Telemática y la marca era Talent MSX DPC-200. Daewoo IQ 1000 Conectada a una unidad de diskettes doble. MSX Mitsubishi ML TS2H Modelo MSX2 con 64KB de RAM y 128KB de VRAM. National CF2000 NO INFO Panasonic FS-A1WSX Esta computadora es una MSX2+. Posee 1MB de software interno (en ROM). Es un modelo muy completo salvo por el hecho de que no posee entrada para datasette! Panasonic FSA1 NO INFO Pionner PX7 Esta es una potente computadora MSX-1. Es capaz de controlar reproductores de Laserdisc y videocaseteras, muchos juegos fueron comercializados en Laserdisc. Canales de audio estereo y teclado separado (algo excepcional para la época). (Sólo algunas MSX-2 tenían teclado separado en Japón porque la mayoría de las MSX se diseñaban lo más pequeñas posible). Sanyo PHC30N NO INFO Sony HB-F1XD Este modelo es una MSX-2. Sony HB-F700P Este modelo MSX-2 fue muy popular por sus 256KB de RAM con los que se podía jugar los cartuchos de 2Mbit. Es tan popular como la Philips NMS-8250 pero desafortunadamente la Disk-ROM que posee es muy lenta. Se puede acelerar un poco desactivando la verificación de lectura/escritura. Este problema se puede solucionar muy fácilmente comprando otra Disk-ROM. Spectravideo SVI-728 Spectravideo SVI-738 Talent DPC-200 Esta computadora es la Daewoo IQ-1000 pero ensamblada en Argentina por Telemática S.A. Toshiba HX10 Este modelo cuenta con 64KB de ram y tiene un aspecto un tanto peculiar. Se rumorea que Toshiba fabricó una computadora de tipo MSX TurboR para usar en medicina pero aún no está confirmado. Historia Las computadoras hogareñas surgen en los años 70 porque las PCs eran muy caras y voluminosas para el hogar. Se buscaba crear un sistema pequeño y barato para el usuario común. Así surgen las Home Computers, que con un procesador de 8 bits (como el Z80), realizaban un sinfín de tareas y permitían pasar largas horas de entretenimiento con sus juegos. Pero había un problema, a la hora de intercambiar datos o programas, o jugar ese jueguito tan bueno que vimos en casa de un amigo, nos encontrábamos con el famoso "ese juego no viene para esa computadora" o "no son compatibles". Para solucionar este problema bastante molesto y frecuente, una empresa llamada ASCII desarrolló el hardware de un nuevo sistema y contactó a Microsoft para que programara el sistema operativo de esta máquina, luego vendió los derechos a un grupo de empresas (Sanyo, Sony, Toshiba, Talent, Spectravideo, Pionner, etc.) y así surgió la norma MSX. MSX son las siglas de MicroSoft eXtended y representan el primer intento de estandarizar un sistema de computadora hogareña. Más de 20 empresas de todo el mundo se reunieron para crear computadoras compatibles entre si, esto buscaba garantizar la ejecución sin problemas de cualquier programa MSX en cualquier marca de computadora que llevara las siglas MSX. Surgieron así varios modelos, cada uno con características propias como por ejemplo la Sony que se podía conectar a instrumentos musicales mediante puerto MIDI o la Philips que poseía un sistema para capturar imágenes de video. Lamentablemente, al correr los años, IBM y Microsoft decidieron crear otra norma, la PC, que terminó con el corto reinado de las MSX. Bueno gente eso es todo espero que les haya gustado y no se olviden de comentar

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