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trucos de mortal kombat armageddon ps2 Y PARA WII

Ciencia Educacion6/25/2011

:: Mortal Kombat: Armageddon [ Guía Completa ] ::

( PlayStation 2 )

FATALITIES
Nota: las fatalities deben comenzar con una Cadena de Ataques finalizado en Cuadrado.
Nota 2: los personajes comunes y los jefes poseen distintas combinaciones de fatalities.

FATALITIES (personajes comunes)

Transiciones:
Por Detrás: Abajo, Adelante, Cuadrado
Rodillas: Abajo, Atrás, Cuadrado
Rodillas: Abajo, Adelante, Círculo
Mirando Abajo: Abajo, Atrás, Triángulo
Desenfundar Espada: Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado

Cadena de Ataques:
Rodillazo a la Cabeza: Adelante, Adelante, Cuadrado
Puñetazo Uno: Adelante, Atrás, Cuadrado
Puñetazo Dos: Arriba, Arriba, Cuadrado
Patada Uno: Atrás, Atrás, Cuadrado
Patada en Ingle: Abajo, Abajo, Cuadrado
Arranca-Corazón: Adelante, Adelante, Triángulo
Arranca-Cerebro: Atrás, Atrás, Triángulo
Arranca-Costilla: Abajo, Abajo, Triángulo
Arranca-Muslo: Adelante, Atrás, Triángulo
Arranca-Brazo: Arriba, Arriba, Triángulo
Doble Arranca-Brazo: Atrás, Adelante, Triángulo
Arranca-Brazo Hit: Arriba, Arriba, X
Doble Arranca-Brazo Hit: Atrás, Adelante, X
Rompe-Brazo: Abajo, Abajo, X

Cadena de Ataques con Espada:
Cortar Brazo Izquierdo: Adelante, Adelante, Cuadrado
Cortar Brazo Derecho: Adelante, Adelante, Triángulo
Empalar: Atrás, Atrás, Cuadrado
Entraña: Atrás, Atrás, Triángulo

Cadena de Ataques con Espada Corta:
Apuñalar Cabeza: Atrás, Atrás, X
Apuñalar Entraña: Abajo, Abajo, X
Cortar Brazo Izquierdo: Adelante, Adelante, Cuadrado
Cortar Brazo Derecho: Adelante, Adelante, Triángulo
Empalar Entrañas: Arriba, Abajo, Arriba, Triángulo
Empalar: Arriba, Arriba, X

Finishers:
Arranca-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo
Rompe-Cuello: Atrás, Atrás, Círculo
Arranca-Espina: Abajo, Abajo, Círculo
Aplasta-Cabeza: Adelante, Adelante, Círculo
Arranca-Torso: Adelante, Atrás, Círculo

Arranca-Brazos:
Arranca-Brazo Final: Adelante, Adelante, X
Doble Arranca-Brazo Final: Atrás, Atrás, X

Finishers con Espada:
Decapitar: Adelante, Adelante, Círculo

Finishers con Espada Corta:
Decapitar: Adelante, Adelante, Círculo

Transiciones con Rodillas:
Mirando Adelante: Abajo, Atrás, Cuadrado
Mirando Abajo: Abajo, Atrás, Triángulo
Desenfundar Espada: Arriba, Arriba, Arriba, Cuadrado

Rodillazos:
Rompe-Cuello: Arriba, Arriba, Triángulo
Patada a la Cabeza: Abajo, Abajo, Triángulo
Rodillazo a la Cabeza: Adelante, Adelante, Triángulo
Puñetazo Uno: Adelante, Adelante, Cuadrado
Puñetazo Dos: Arriba, Arriba, Cuadrado
Patada: Abajo, Abajo, Cuadrado

Rodillazos con Espada:
Empalar: Atrás, Atrás, Cuadrado

Finishers Rodillas:
Rompe-Cuello: Adelante, Adelante, Círculo
Arranca-Espina: Arriba, Arriba, Círculo

Finishers Rodillas con Espada:
Decapitar: Arriba, Abajo, Arriba, Círculo

Ataques Detrás:
Rompe-Espalda Uno: Arriba, Arriba, Cuadrado
Rompe-Espalda Dos: Adelante, Adelante, Cuadrado
Rompe-Brazo: Abajo, Abajo, Cuadrado
Rompe-Cuello: Atrás, Atrás, Cuadrado
Arranca-Cerebro: Abajo, Abajo, Triángulo
Arranca-Corazón: Adelante, Adelante, Triángulo
PAtada en el Trasero: Arriba, Arriba, Triángulo
Puñetazo: Atrás, Atrás, Triángulo

Finishers Detrás:
Aplasta-Cabeza Uno: Adelante, Adelante, Círculo
Aplasta-Cabeza Dos: Arriba, Arriba, Círculo

Finishers Detrás con Espada:
Shish Kabob: Adelante, Adelante, Círculo

Transiciones Detrás Rodillas:
Detrás: Abajo, Abajo, Triángulo
Desenfundar Espada: Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado

Rodillas Detrás:
Puñetazo: Atrás, Atrás, Cuadrado

Finishers Rodillas Detrás:
Arranca-Cabeza: Atrás, Atrás, Círculo

Transiciones Hacia Abajo:
Hacia Adelante: Abajo, Atrás, Triángulo
Rodillas: Abajo, Atrás, Cuadrado
Desenfundar Espada: Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado

Cadena de Ataques Hacia Abajo:
Soltar Rodilla: Atrás, Atrás, Cuadrado
Golpe en Espalda: Arriba, Arriba, Cuadrado
Puñetazo: Adelante, Adelante, Cuadrado

Finishers Hacia Abajo:
Arranca-Espina: Adelante, Adelante, Círculo

Finishers Hacia Abajo con Espada:
Apuñala-Cabeza: Adelante, Adelante, Círculo

Transiciones Hacia Arriba:
Behind: Abajo, Atrás, Cuadrado
Knees Behind: Abajo, Adelante, Triángulo
Pull Out Sword: Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado

Cadena de Ataques Hacia Arriba:
Puñetazo: Adelante, Adelante, Triángulo

Cadena de Ataques Hacia Arriba con Espada:
Empalar: Atrás, Atrás, Cuadrado

Finishers Hacia Arriba:
Golpe en la Cabeza Uno: Adelante, Adelante, Círculo
Golpe en la Cabeza Dos: Abajo, Abajo, Círculo

Finishers Hacia Arriba con Espada:
Decapitar: Arriba, Arriba, Círculo
Apuñala-Cabeza: Atrás, Atrás, Círculo


FATALITIES (jefes)
Los jefes son Blaze, Onaga, Moloch, Motaro, Shao Kahn, Goro y Kintaro.

Transiciones:
Detrás: Abajo, Adelante, Cuadrado
Rodillas: Abajo, Atrás, Cuadrado
Hacia Abajo: Abajo, Abajo, Triángulo

Cadena de Ataques:
Aplastar: Arriba, Arriba, Cuadrado
Patada: Adelante, Adelante, Cuadrado
Puñetazo Giratorio: Adelante, Atrás, Cuadrado
Rodillazo al Pecho: Abajo, Atrás, X
Golpe Puño: Adelante, Abajo, Triángulo

Finishers:
Puñetazo al Pecho: Adelante, Adelante, Círculo
Uppercut: Atrás, Atrás, Círculo
Aplasta-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo
Patada a la Cabeza: Abajo, Arriba, Círculo
Esplotar: Adelante, Atrás, Círculo

Transiciones con Rodillazos:
Hacia Adelante: Abajo, Atrás, Cuadrado

Rodillazos:
Patada Uno: Adelante, Adelante, Cuadrado
Patada Dos: Atrás, Adelante, Cuadrado

Finishers con Rodillazos:
Explotar: Adelante, Adelante, Círculo
Aplasta-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo
Patada en la Cabeza: Abajo, Adelante, Círculo

Por Detrás:
Golpe en la Rodilla: Adelante, Adelante, Cuadrado

Finishers Detrás:
Golpe a la Cabeza: Adelante, Adelante, Círculo
Patada Final: Adelante, Arriba, Círculo
Aplasta-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo

Transiciones Detrás Rodillas:
Detrás: Abajo, Atrás, Triángulo

Ataques Rodillas Detrás:
Patada: Adelante, Adelante, Cuadrado

Finishers Rodillas Detrás:
Aplasta-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo

Transiciones Hacia Abajo:
Rodillas: Arriba, Abajo, Triángulo

Cadena de Ataques Hacia Abajo:
Head Punch: Adelante, Adelante, Cuadrado

Finishers Hacia Abajo:
Tapoñazo a la Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo
Explota-Torso: Arriba, Abajo, Círculo

Transiciones Hacia Arriba:
Detrás: Abajo, Atrás, Triángulo
Detrás Rodillas: Abajo, Adelante, Triángulo

Cadena de Ataques Hacia Arriba:
Rodillas: Adelante, Abajo, Cuadrado

Finishers Hacia Arriba:
Puñetazo a la Cabeza: Abajo, Abajo, Círculo
Arranca-Brazos: Atrás, Abajo, Círculo


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TRUCOS

Códigos en la Krypta
En la caja con signo "?" dentro de la Krypta presiona las siguientes secuencias y desbloquearás algo nuevo.

- Daegon: R1, L1, Triángulo, Círculo, Abajo, Abajo, Cuadrado
- Taven: L2, Izquierda, R1, Arriba, Círculo, Abajo
- Blaze: Triángulo, Círculo, Cuadrado, Izquierda, L1, Izquierda, Círculo
- Meat: Arriba, Cuadrado, Cuadrado, Círculo, Círculo, Arriba
- Shinnok's Spire: Izquierda, Izquierda, Círculo, Arriba, Triángulo, Círculo, L2
- Traje alternativo de Drahmin: L2, Derecha, X, R2, Arriba, Arriba
- Traje alternativo de Nitara: Abajo, L1, Arriba, L1, L1, Derecha
- Traje alternativo de Shang Tsung: L1, Izquierda, Arriba, Círculo, Arriba, L2
- Traje alternativo de Frost: Abajo, R2, R1, L1, Círculo, L2
- Escenario Falling Cliffs: R2, Círculo, Cuadrado, X, Círculo, Triángulo
- Escenario Nethership Interior: R1, Izquierda, Izquierda, Abajo, L1, Cuadrado
- Escenario Pyramid of Argus: R1, L1, Cuadrado, X, R2, Arriba
- Escenario Red Dawn: Círculo, L1, Arriba, Cuadrado, Círculo, Abajo
- Escenario General Reiko's Map Room: R2, Triángulo, Círculo, R1, Arriba, X, X
- Música de Armory: X, Cuadrado, Izquierda, Triángulo, Círculo, Cuadrado, X
- Musica de Lin Kuei Palace: L2, Izquierda, Círculo, X, R2, Derecha
- Musica de Tekunin Warship: Arriba, Círculo, L1, R1, R1, X
- Musica de Pyramid of Argus: Abajo, Izquierda, R2, L2, Arriba, L1
- Video de Motor Kombat: Triángulo, Círculo, Arriba, R2, L1, R1, R2
- Video de Promoción: Arriba, Arriba, Abajo, Arriba, L2, X
- Video de Promoción de Armageddon: Arriba, Arriba, Abajo, Arriba, L1, X
- Video de Blooper de la Fatality de Cyrax: Derecha, L1, R2, Abajo, Arriba, L1
- Arte Conceptual de Sektor: R2, L1, Izquierda, X, Arriba, R1
- Arte Conceptual de Ed Boon: L1, Izquierda, Arriba, Círculo, R2, L1
- Arte Conceptual de Firewall Arena: Arriba, Cuadrado, R1, L2, Círculo, L1
- Arte Conceptual de Taven joven: Arriba, X, R2, Abajo, L2, X
- Arte Conceptual de Blaze: L1, Triángulo, Círculo, L2, L2, R1, Cuadrado
- Arte Conceptual del Kart de Mileena: R2, Derecha, Arriba, R1, Triángulo, Círculo, Arriba
- Arte Conceptual de la Pirámide: Triángulo, Círculo, Izquierda, Izquierda, X, Abajo, Círculo
- Arte Conceptual de las trampas del Konquest: Círculo, R2, Triángulo, Círculo, Abajo, Círculo, Izquierda

Personajes Desbloqueables
- Daegon: consigue 30 reliquias en el modo Konquest.
- Blaze: consigue 50 reliquias en el modo Konquest.
- Meat: consigue 10 reliquias en el modo Konquest.
- Taven: completa el modo Konquest.

Escenarios Desbloqueables
- Pyramid of Argus: consigue 40 reliquias en el modo Konquest.
- The Krypt: consigue 60 reliquias en el modo Konquest.
- Netherrealm Cliffs: derrota a Drahmin en el modo Konquest.
- Edenian Ruins: Luego de derrotar a las calaveras gigantes en Edenia, ve por el camino hasta que aparezcan todos los cofre. El segundo contiene este escenario.
- Scorpion's Lair: Luego de derrotar a las calaveras gigantes en Edenia, ve por el camino hasta que aparezcan todos los cofre. El tercero contiene este escenario.
- Artika: completa los 7 entrenamientos del Artika Obliesk.

Desbloqueat todo
En el modo Konquest debes conseguir todas las 60 reliquias.

Super Movimientos Desbloqueables
- Escape Super Move: derrota a Frost en el palacio Lin Kuei.
- Time Stop: luego de entrar en las Cavernas del Dragón Rojo sigue el camino hasta el tenedor y ve a la derecha, luego dirígete hacia la luz verde que proviene del cielo.
- Fire Ball: ve a la cuarta área de Tekunin Warship.
- Ground Pound: derrota a Jarek en el primer entrenamiento del obelisco.
discripcion del juego :El final del camino está cerca, tras milenios de batallas entre el bien y el mal, el numeroso grupo de fuerzas alineadas en cada facción ha puesto a todo los Reinos en una posición desesperada. El tejido mismo de los Realms, o mundos de Mortal Kombat, podría deshacerse, desembocando en el fin del mundo o Armageddon. En una extensa secuencia de introducción FMV, Midway nos presenta una batalla entre los kombatientes del bien y del mal en un páramo desolado. En esta introducción aparecen gran parte de los luchadores que han ido ganando protagonismo a lo largo de las numerosísimas entregas aparecidas, y podremos ver como la lucha es cruenta y parece no tener un resultado definido. Pronto aparecerá una pirámide con una llama en su cúspide, y la lucha se centrará en alcanzarla.

Como iremos descubriendo a lo largo del modo Konquista, el dios Argus, junto a su mujer hechicera, Delia, preverán esta situación y tomarán cartas en el asunto para evitar el fin del mundo. Los Elder Gods les exigirán sacrificar en cierta forma a sus dos hijos: Taven y Daegon, quienes dormitarán durante eones para acometer una titánica tarea relacionada con la traición del Oni de fuego: Blaze, quien ha vendido su alma a los seguidores del Dragon King, el antiguo emperador del OutWorld: Onaga, como pudiéramos ver en la anterior entrega de lucha de la serie: Mortal Kombat Deception.

De esta forma, y a modo de Dream Match, Midway lanza esta entrega que reúne a prácticamente todos los luchadores de la historia de la franquicia, en un juego que sirve de cierre a la etapa 128 bits, y de interludio antes de acometer la realización de los Mortal Kombat de nueva generación. Asentado en las bases que han llevado al éxito a Mortal Kombat: Deadly Alliance y Deception, entregas que consiguieron sorpresivamente devolver a la senda del éxito a una franquicia totalmente gastada y denostada, Armageddon nos ofrece un enfoque ciertamente clásico, y con un buen número de guiños a los usuarios que han seguido fielmente la historia de Mortal Kombat.

Uno de los mayores atractivos de este Mortal Kombat: Armageddon reside en su extensísima plantilla de personajes, que cubre la práctica totalidad de luchadores de Mortal Kombat Trilogy, el anterior Dream Match de la franquicia, Mortal Kombat 4, Deadly Alliance y Deception, con la presencia también de Shujinko, protagonista del modo Konquista de Deception, así como de Daegon y Taven, los hijos de Argus, que centrarán el protagonismo de este mismo modo en Armageddon. Reunir a los antiguos clones de los ninja, como Smoke, Noob, Rain, Chameleon, Ermac, Reptile, así como Jade, clonación de Kitana y Mileena, ha exigido algunos cambios bruscos de diseño de personaje, aunque a través de los trajes secundarios, desbloqueables en la Kripta o Konquista, podremos acceder a diseños más clásicos que satisfarán a aquellos usuarios que hayan seguido la creación de Ed Boon y John Tobias, desde su primera entrega.

Cabe destacar algún rediseño ciertamente extraño, como el de Motaro, el jefe previo a Shao Kahn de Mortal Kombat 3, un centauro que para la ocasión ha perdido dos de sus patas, transformándose en un bípedo, exigencias jugables para garantizar el atractivo y viabilidad como luchadores de los jefes. Pese a todo, luchadores como Goro, Kintaro, Shao Kahn, Moloch, Onaga, tendrán alguna peculiariedad respecto al daño inflingido, ausencia de combos aéreos, posible carencia de arma, posibilidad de elevarlos en el aire o aplicarles lanzamientos, etc., aunque pese a todo resultan más integrados que en Mortal Kombat Trilogy.

Lla plantilla de luchadores de Armageddon nos ofrece la posibilidad de controlar a la versión Zombie de Liu Kang, a los hechiceros Quan Chi y Shang Tsung, al antiguo Elder God Shinnok, los personajes de Mortal Kombat 3: Sheeva, Stryker, Cyrax, Sektor, Kabal, Nightwolf, los de Mortal Kombat 4: Jarek, Kai, Tanya, de Mortal Kombat Trilogy / Ultimate Mortal Kombat 3 de SNES / MD: Rain, Noob Saibot, Chameleon, junto a los aparecidos en las anteriores dos versiones de 128 bits, clásicos como Sub Zero, Scorpion, Raiden, Johnny Cage, Sonya Blade, Kano, el mayor Jackson Briggs, hasta completar una cifra que sobrepasa los sesenta personajes, lo que no nos hace echar en falta prácticamente a nadie.

Quizás debido al exagerado número de personajes, y para garantizar la diferenciación entre ellos, se ha reducido el número de estilos de lucha de cada personaje de tres a dos, uno con armas desnudas, y otro con un arma de filo o contundente. Esta modificación podría reducir el número de combos de personaje, especialmente respecto a los ramificados, o aquellos que emplean cambios de estilo en mitad de la secuencia, así como también reducir la estrategia de lucha ante los diferentes juegos de movimientos. Como podemos ver en la secuencia de introducción del juego, con el combate de Baraka y Kung Lao, el juego posee combos aéreos, más cortos que los de X-Men vs Street Fighter, pero que añaden profundidad al sistema de control a la hora de aprovechar los launchers, o lanzamientos aéreos de cara a hacer malabares o juggles, o los bounce, rebotes contra el suelo que nos permiten de igual forma enlazar un combo aéreo, desatando unas combinaciones devastadoras que podrán desencadenar los más virtuosos. TRUCOS DE MORAL KOMBAT ARMAGEDDON PARA WII : Taven Armadura
Cuando complete las siguientes tareas en el modo Konquest, recibirá la correspondiente pieza de la armadura.

Desbloquear pectoral:
Derrota Sub-Zero en el Palacio de Lin Kuei.

Desbloquear Guanteletes:
Estos se pueden encontrar en el Netherrealm en el área cuando usted salta hacia abajo después de que el meteoro de fuego cae del cielo. Desbloqueos
Controles de Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha se realizan en el Nunchuck pulgar del palo o la D-pad en el controlador clásico.

Botón:
Derecho a Wiimote D-Pad o Botón de Control Clásico.

Botón B:
Abajo en Wiimote D-pad o botón B en Control Clásico.

Botón X:
Hasta en Wiimote D-Pad de botones o en X Classic Controller.

Botón Y:
Izquierda en WiiMote D-Pad de botones o Y en Control Clásico.

ZL:
El clásico controlador sólo

ZR:
El clásico controlador sólo


Desbloqueo de carne:
Arriba, Y, Y, A, A, Arriba.
Desbloquea Blaze:
X, Y, Izquierda, L, Izquierda, A.
Desbloquea Taven:
L, Izquierda, ZR, Up, A, abajo.
Desbloqueo Daegon:
R, L, X, Abajo, Abajo, Y.
Desbloqueo Drahmin's Costume Suplente:
L, Derecha, B, R, Up, Up.
Desbloqueo Frost's Costume Suplente:
Abajo, R, R, L, A, L.
Desbloqueo del Nitara suplente Vestuario:
Abajo, L, Up, L, L, a la derecha.
Desbloqueo Shang Tsung suplente del traje:
L, Izquierda, Arriba, A, Arriba, L (o ZL).
Desbloquea Krimson Forestales (Red Dawn Arena en otra versión):
A, L, Up, Y, A, abajo.
Desbloqueo Pryamis de Argus Arena:
R, L, Y, B, R, arriba.
Desbloqueo Shinnok's Spire Arena:
Izquierda, Izquierda, A, Arriba, X, L.
Desbloqueo Nethership Arena Interior:
R, Izquierda, Izquierda, Abajo, L, Y.
Desbloqueo General Reiko la guerra de sala Arena:
R, X, R, Up, B, B.
Desbloquear la caída acantilados Arena:
ZR, A, Y, B, A, X.
Desbloqueo del Arsenal de Música:
B, Y, Izquierda, X, Y, B.
Desbloquear la pirámide de Argus Tune:
Abajo, Izquierda, R, L, Up, L.
Desbloqueo Tekunin buque de guerra Tune:
Arriba, A, L, R, R, B.
Desbloqueo Lin Kuei Palacio Tune:
L (o ZL), Izquierda, A, B, RZ, a la derecha.
Desbloqueo Blaze concepto de arte
L, X, L, L, R, Y.
Desbloqueo Early Sketches de Taven:
Arriba, B, RZ, Down, L (o LZ), B.
Desbloqueo concepto templo trampa Sketch:
A, RZ, X, Abajo, A, Izquierda.
Desbloqueo del Sektor 2-Hand Pulse Blade Sketch:
R, L, Izquierda, B, Up, R.
Desbloqueo Mileena's Concept Car:
R (o ZR), derecha, arriba, R (o ZR), X, arriba.
Desbloqueo Ed Boon concepto de dibujo:
L (o ZL), Izquierda, Arriba, A, R (o ZR), L.
Desbloqueo Firewall Sketch 3:
Arriba, Y, R (o ZR), L (o ZL), A, L.
Desbloqueo pirámide en concepto de "crack" Dawn:
X, Izquierda, Izquierda, B, Abajo, A.
Desbloquea Cyrax fatalidad Blooper:
Derecha, L, ZR, Abajo, Arriba, L.
Motor de juego desbloquea la película:
X, Up, ZR, L (o ZL), R, ZR.
Desbloquea Armagedón Promo Película (No se puede usar Control Clásico L de este Código):
Arriba, Arriba, Abajo, Arriba, ZL, A.

Unlockable Arenas
Completa las siguientes tareas para desbloquear el correspondiente ámbito.
Desbloqueo Artika Arena:
Beat TODAS LAS 7 ensayos en Artika Obliesk.
Netherrealm Cliffs:
Drahmin derrota en el modo Konquest.
Pirámide de Argus Arena:
Recoge 40 Reliquias en Konquest Mode
Scorpion's Lair:
Cuando haya derrotado a los Gigantes en Edenia cráneos de viaje hasta el camino hasta que todos los pechos y parece que será en la 3 ª de la derecha.
Edenian Ruinas:
Cuando haya derrotado a los Gigantes en Edenia cráneos de viaje hasta el camino hasta que todos los pechos y parece que será en la 2 ª de la izquierda.

Desbloqueo 20.000 Koins:
Obtener 20 Reliquias en Konquest Mode. Desbloqueo Kenshi's Costume Suplente:
Derrota de TODOS los Tengu Ninjas dado con la espada en Arctika. Desbloquear caracteres ocultos
Completa las siguientes tareas en el modo Konquest para desbloquear los personajes ocultos.

Desbloquear carne:
Recoger 10 reliquias.

Desbloquear Daegon:
Recoger 30 reliquias.

Desbloquear Blaze
Recoger 50 reliquias.


Desbloquear Taven:
Completar la historia en el modo Konquest
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