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tragoh

Usuario (Argentina)

Primer post: 11 abr 2011Último post: 27 feb 2012
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Crear Imagen .ISO
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/27/2011

Alguna vez debe haberte sucedido que alguien quiso prestarte un CD o un DVD, quisiste hacerle una copia, y no tenías ningún disco grabable a la mano. O tal vez tienes muchos CD’s de hace algunos años, y te están ocupando más espacio del que toleras. Sea el caso del que se trate, una manera muy interesante de almacenar discos es a través de una imagen ISO. Una imagen ISO no es más que un espejo de la información contenida en un disco, independientemente de su estructura. No importa si es audio, datos, un híbrido, o algo que no se pueda leer en un ordenador normal, puedes crear una imagen de ese disco. Las ventajas de usar una imagen ISO son muchas, siempre y cuando tengas el espacio en el disco duro para almacenarlas. Una imagen ISO almacenada en el disco será mucho más rápida que leer los datos directamente desde el disco óptico. También es un método excelente para conservar un CD o un DVD, hasta que puedas volcarlo a un disco grabable. Y también sirve para combatir el problema del espacio físico. Imagina que tienes seis CD’s grabados, con sus cajas y todo, que casi no usas, pero no quieres perder su contenido. Puedes hacer imágenes ISO de esos discos, almacenar las imágenes como datos en un DVD, y tener esos seis discos en el espacio físico de un DVD con su caja. Ahora imagina si tienes algo como 500 o 600 discos grabados. Reducir su volumen a un sexto de lo que ocupan, seguro suena tentador. Lo único que necesitas para poder hacer una imagen ISO es una unidad óptica, un programa compatible, y espacio en tu disco duro. Los CDs más comunes necesitan un promedio de 700 MB (aunque hay más grandes), mientras que los DVD pueden demandar hasta 4.5 GB los de capa simple, y 8.4 GB los de capa doble. Tener una plataforma Windows no es bajo ninguna circunstancia una necesidad para crear una imagen ISO. Hay excelentes programas para plataformas Linux y Mac OS que pueden hacer exactamente lo mismo. Sólo por cuestiones de difusión, usaremos un programa bajo Windows: ImgBurn. La última versión de ImgBurn inicia con un asistente que te ofrece varias opciones. La que debes escoger para crear una imagen ISO es Create image file from disc. Espera un momento a que ImgBurn reconozca la unidad óptica. Si todavía no has colocado el disco, hazlo ahora. ImgBurn detectará que has insertado un disco, y a la derecha mostrará varios datos. Lo único importante que debes especificar es dónde será guardada la imagen. Puede ser en cualquier parte, siempre y cuando haya espacio suficiente. Una vez que hayas elegido una ubicación, sólo debes hacer clic en Read, y el programa comenzará a crear una imagen ISO. El tiempo estimado depende principalmente de cuántos datos hay en el disco, pero factores como la unidad óptica o la marca del CD/DVD pueden tener influencia. Luego de unos minutos, ya tendrás tu imagen ISO lista. Puedes grabarla a un disco en blanco con el mismo ImgBurn usando la opción Write image file to disc, o con el software de tu preferencia. Lo otro que puedes hacer es leer su contenido desde el disco duro, pero para eso, necesitas una unidad virtual.

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Trucos basicos para un Skater!
Hazlo Tu MismoporAnónimo10/22/2011

Es lo basico para que se hagan una idea =DTrucos de Grab:Son los trucos que se realizan en el aire los cuales agarramos la tabla con la mano. dependiendo donde sea el agarre y la postura, dichos trucos tienen diferentes nombres, tales como Indy, Melon, Behinana, Roastbeef, Christ Air, Nosegrab, etc. Generalmente son realizados en rampa ya que se toma mayor altura para poder realizarlo. Trucos de Lip: Son los realizados en los "copings", que son los bordes metálicos de los half-pipes. En estos trucos se intenta mantener el equilibrio sobre el "coping" lo máximo posible, en una determinada postura. Son tales como el Axle Stall, Nose Stall, Rock to Fakie, Rock 'n' Roll, Boneless, Invert, Handplant... Trucos de Flip:estos trucos son los mas vistos en el skate del momento. los trucos de flip son los cuales la tabla gira debajo de nuestros pies. Son complicados de realizar, y junto con los grinds son la base del skate treet. Según el tipo de vuelta que dé, se llama de distintas formas: Kickflip, Heelflip, Pop Shove-it, Varial Flip, 360 Flip, Imposible, etc. trucos de slide (o grind): SE le llama slide o grind a los trucos donde se pasa sobre un borde (sea una baranda, una base, un borde metalico, etc) como por ejemplo el Boardslide, Lipslide, Noseslide, Tailslide, feeblegrind... Los trucos realizados con los trucks reciben diversos nombres: 50-50 (debido a que a los ejes también se les llama "50s", y se apoyan ambos ejes) el 5-0, realizado con el eje trasero, según la diagonal en la que se realiza el grind recibe otros nombres, como crooked, k-grind, feeble o smith. Trucos de Manual:son aquellos trucos que se realizan en 2 ruedas e incluso una. como por ejemplo Manual, nose manual, casper manual. También hay otro tipo de trucos que consisten en realizar ollies de forma más compleja. Tales como el "Nollie" (levantando la tabla desde el nose en vez desde el tail), "Boneless" o "Footplant" (impulsándose poniendo un pie en el suelo y luego volviendo a la tabla mediante un "grab" ) o el "No comply" (igual que el "boneless" pero sin agarrar la tabla con la manos). Como hacer trucos básicos: Ollie: digamos que es el truco basico del skate, y sabiendo tirarlo se pueden sacar los demas trucos. Este truco consiste en saltar con el skate y se deben seguir los siguientes pasos: 1-Pones el pie trasero en el tail y el pie delantero en el medio de la tabla o a la distancia de un pie de los tornillos. 2- Lo que se debe hacer es presionar el tail, y cuando este toque el piso se debe saltar tirando el cuerpo para adelante ( para que la tabla no salga impulsada hacia delante y no poder caerlo) y con el pie delantero se debe tirar para adelante para que la tabla se estabilice y se pueda caer derecho. Kickflip (o flip): consiste en dar una vuelta a la tabla cuando estas en el aire y se haria mas o menos asi: 1-poner el pie trasero en el tail y el delantero como el ollie, pero mas abajo y medio en diagonal hacia delante. 2-Presionar el tail (como en el ollie) y luego de eso se debe dar una patada medio en diagonal hacia atrás para que gire la tabla. (a la hora de saltar agachate bien para poder saltar mas y caerlo bien). Pop shove it: este truco en que la tabla de un giro de 180º debajo de tus pies (no hace falta saber tirar el ollie para hacerlo, excepto que lo qieras hacer mas alto) y se debe hacer de la siguiente manera: 1-el pie de atrás como siempre en el tail y el de adelante en los tornillos(pero que no este bien arriba, sino lo mas abajo posible). 2-El movimiento que se debe hacer es apenas presionar el tail (si es posible que la tabla se eleve un poco del suelo) y con el pie de adelante se debe dar una patada hacia delante para que de el giro completo. (tambien se puede ayudar con el pie trasero tirando un poco para atrás al presionar el tail). 180º (o ollie frontside): este truco consiste en dar una vuelta hacia atrás y lo que se debe hacer es lo siguiente: 1-poner los pies como en la posición del pop shove it, pero el pie delantero, en vez de que este bien abajo debe estar medio salido por arriba de la tabla 2-el movimiento que se debe hacer es hacer el ollie y girar el cuerpo hacia atrás tratando de que la tabla acompañe. Hellflip: este truco consiste casi en lo mismo que el kiclflip, pero la diferencia es que en este truco la tabla gira para el lado contrario, es decir para adelante. Para hacerlo hay que hacer lo siguiente: 1-poner los pies como el ollie pero el pie delantero debe ir bien cerca de los tornillos y un poco salido de la tabla hacia arriba. 2-Lo que se debe hacer es al saltar, es tirar una patada en diagonal para adelante para que la tabla gire para el lado indicado (para poder hacerlo bien se debe saltar bien alto y para que la tabla no te suba mucho y no poder bajarlo lo que tenes que hacer es apenas saltas, tiras la patada rapido y como saltas alto la tabla no sube tanto). Videos guias de algunos trucos!OllieKickflipHeelflipVarial FlipPop Shove-It 360 FlipImpossible Fakie Bigspin 180Bs Crooked Bs 50-50 Varial Heelflip Bs LipslideHalfcab NoseslideBs Tailslide Fs Flip Esto es todo espero que les sirva estos trucos requieren mucha practica asi que ya saben ponganse las pilas y a practicar

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Guia Sobre La Bios
InfoporAnónimo6/18/2011

En este tutorial vamos a ver qué es la BIOS, como acceder a ella y la configuración básica de cada uno de sus apartados. La BIOS (Basic Input Output System, Sistema Básico de Entrada y Salida) es una especie de programa grabado en un chip de la placa base que el ordenador ejecuta nada más encenderse para dar paso después a la carga del sistema operativo. Pero para poder lograr cargar con éxito el sistema operativo, antes ha de conocer la cantidad de RAM instalada, los discos duros conectados,... para lo cual la BIOS chequea el sistema y localiza estos componentes. Además, la BIOS realiza el POST (Power-On Self Test, Test Automático de Encendido), un pequeño test que comprueba que todo esté conectado correctamente y que no haya ningún problema en los dispositivos. Si todo está correcto, dará paso a cargar el sistema operativo, en caso contrario, nos mostrará un mensaje de error o nos informará de algún fallo mediante una serie de pitidos o por voz si nuestra placa base incorpora esta funcionalidad. La BIOS debe ser modificada para indicar correctamente qué disco duro tenemos, establecer la hora del sistema,... A tal efecto, incorpora una memoria conocida como CMOS que almacena todos los datos necesarios para el arranque del ordenador. Esta memoria se encuentra continuamente alimentada gracias a una pila que incorpora la placa base, ya que si la CMOS se borrara cada vez que apagásemos el ordenador, tendríamos que estar continuamente reconfigurando la BIOS. Acceder al programa de configuración de la BIOS Para acceder él normalmente bastará pulsar la tecla “Supr” mientras el ordenador está realizando el POST y sale un mensaje similar a “Press del to enter setup”. En algunos modelos, es posible sea una tecla o combinación de teclas diferentes, como por ejemplo F1, Esc, Control+F1, etc. Configuración de la BIOS Existen varios tipos de BIOS (Award, Phoenix, WinBIOS,...), siendo la más popular y en la que está basado este tutorial la BIOS Award. En ella, accedemos a un menú en modo texto en el cual las distintas opciones se encuentran clasificadas por categorías (configuración básica, avanzada,...). No se debe cambiar nada si no se está totalmente seguro de para que sirve esa opción, ya que una mala configuración de la BIOS puede afectar gravemente al rendimiento y la estabilidad del sistema operativo e incluso impedir su arranque. Antes de empezar a modificar nada y como medida de seguridad es recomendable copiar los valores actuales de las opciones de la BIOS en un folio, así tendremos una copia escrita por si la memoria CMOS se borra o al modificar algún valor, el ordenador no logra arrancar correctamente. Las opciones más comunes (aunque pueden tener un nombre ligeramente diferente según nuestra placa base) son: ~Standard CMOS Setup Dentro de este apartado podremos establecer la fecha y la hora del sistema, configurar nuestros discos duros y establecer la disquetera que tenemos. Cambiar la hora del sistema o configurar nuestra disquetera no tiene complicación alguna. Sin embargo, la parte más interesante está en el apartado Hard Disk, en el cual se configuran los discos duros. Si no estamos seguros de qué disco duro tenemos y dónde está conectado, es recomendable dejar todos los valores del campo TYPE en “Auto” para que sea la BIOS la que configure nuestros dispositivos automáticamente. Sin embargo, si estamos seguro de que en cierto canal IDE no hay ningún disco duro conectado, si ponemos el campo TYPE en “None” aceleraremos ligeramente el inicio del sistema, ya que la BIOS no tendrá que buscar ningún dispositivo en ese bus y asumirá directamente que no hay ninguno conectado. Si queremos ir un poco mas allá y evitar en cada encendido del ordenador se tengan que detectar los discos duros, podremos hacer uso de la utilidad IDE HDD Auto Detection que incorporan la mayoría de las BIOS actuales y que se encarga de detectar y configurar automáticamente los discos duros que detecte. ~BIOS Features Setup En este apartado se puede configurar el modo en que la BIOS realiza ciertas operaciones. Las opciones más interesantes son: CPU Internal Cache: Es altamente recomendable que activemos (la marquemos como “Enabled”) esta opción, ya que en caso contrario estaremos deshabilitando la caché interna del procesador y el rendimiento del sistema se verá muy perjudicado. External Cache: Esta opción también debe estar activada para poder hacer uso de la caché externa o caché L2. Quick Power On Self Test: Activando esta opción aceleraremos el POST y ganaremos unos segundos en el arranque del sistema. Generalmente, no existe ningún problema por tenerla activada. Boot Sequence: Mediante esta opción estableceremos el orden en el que el ordenador intentará cargar un sistema operativo desde las distintas unidades. En algunas ocasiones, esta opción viene desglosada en tres opciones diferentes: First Boot Device, Second Boot Device y Third Boot Device. Swap Floppy Drive: Si activamos esta opción y tenemos dos disqueteras, las letras de cada una de ellas se cambiarán, es decir, B: pasará a ser A: y viceversa. Security Option: Esta opción nos permitirá indicarle a la BIOS si queremos establecer una contraseña cada vez que se encienda el equipo (opción System), al entrar en la BIOS (opción Setup o BIOS) o nunca (opción Disabled). ~Chipset Features Setup Esta parte de la BIOS es recomendable no modificarla demasiado, puesto que afecta a partes críticas del sistema como el procesador, la RAM, los buses AGP, PCI, etc. Entre sus opciones nos permite habilitar los puertos USB, habilitar el soporte para teclado USB, el tipo de bus AGP,… Estos elementos no deben modificarse, ya que normalmente vienen configurado por defecto para un funcionamiento correcto. Sin embargo, las últimas placas bases permiten ajustar la frecuencia del procesador mediante la BIOS en vez de usando los típicos jumpers. Normalmente dicha configuración se encuentra en este apartado de la BIOS, por lo que a muchos overclockers (personas que intentan hacer que su procesador vaya más rápido que lo establecido de fábrica) les interesarán las opciones que éste apartado puede ofrecer. Entre ellas destacan la posibilidad de cambiar el FSB de la placa base o el multiplicador del procesador. ~Power Management Setup En este apartado se configuran las opciones de ahorro de energía del ordenador. Sus opciones principales son: Power Management: En este apartado activaremos o desactivaremos la función de ahorro de energía. Además, podremos habilitar distintas configuraciones predeterminadas para un ahorro máximo, mínimo,… PM control by APM: Esta opción deberá estar activada para que Windows y todos los sistemas operativos compatibles con la gestión de energía APM (Advanced Power Management) sean capaces de apagar o suspender el equipo. Video Off Method: Aquí estableceremos el modo en el que el sistema de vídeo ahorrará energía. La opción más recomendable es DPMS, pero no todos los monitores y tarjetas gráficas son compatibles con esta función. PM Timers: En esta sección estableceremos el tiempo que tardará nuestro sistema en apagar los distintos componentes. PM Events: Aquí estableceremos los eventos que se han de controlar para el apagado del equipo. CPU Fan Off in Suspend: Determina si el ventilador del procesador se apaga en caso del que el sistema entre en estado de ahorro de energía. MODEM/LAN Wake Up: Determina si un modem o una tarjeta de red puede hacer que se encienda el ordenador. ~PCI/PNP Configuration Setup: En este apartado no hay prácticamente nada que modificar, puesto que los sistemas operativos actuales controlan ellos mismos las interrupciones y el sistema PnP (Plug and Play, enchufar y usar) y no basan sus rutinas en la BIOS. ~Integrated Peripherals Desde aquí podremos modificar varias opciones de los distintos dispositivos que integra la placaba base: tarjetas de sonido, controladoras IDE, puertos COM,… La opción más destacable de este apartado es la que hace mención al tipo de puerto LPT (paralelo) que usaremos. Según el dispositivo que le vayamos a conectar, tendremos que utilizar las funciones ECP o EPP. Para saber cuál debemos utilizar, tendremos que leer el manual del dispositivo que vayamos a conectar. ~PC Health Status En este apartado no suele haber ninguna opción que configurar, sin embargo si podremos monitorizar la temperatura del procesador, la velocidad de los ventiladores, el voltaje de la placa base,… Actualización de la BIOS Actualmente, la BIOS se encuentra en un chip Flash-ROM, que permite que su contenido sea modificado. Gracias a esto, los fabricantes pueden sacar nuevas versiones de la BIOS para incorporar nuevas funciones, corregir fallos u optimizar funciones. Actualizar la BIOS no es un proceso complicado, basta con bajarse el archivo adecuado para la placa base (OJO: el modelo debe coincidir, no es recomendable usar uno “parecido”. En caso de usar uno que no sea correcto, se corre el riesgo de inutilizar la placa base). Sin embargo, a pesar de la facilidad, es un proceso peligroso que puede dejar una placa inservible si no se completa correctamente (debido a un corte de luz, a un reinicio intencionado mientras se actualizaba,...). Para actualizar la BIOS, basta con ir a la página del fabricante de la placa base, buscar nuestro modelo y descargarnos la última versión de la BIOS disponible. Realizar este proceso sólo es recomendable en caso de que necesitemos alguna nueva funcionalidad que incorporen la nueva BIOS. Si todo funciona correctamente, no hay motivo por el que actualizar la BIOS.

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Un Poquito de Mierda Grafica! imagenes no vistas!
Un Poquito de Mierda Grafica! imagenes no vistas!
HumorporAnónimo4/13/2011

Bienvenidos a mi post! Dejen cargar que son muchas imagenes ~vamos a las imagenes! --------------------------------------------------Barra Pobre----------------------------------------------- --------------------------------------------------Barra Pobre----------------------------------------------- --------------------------------------------------Barra Pobre----------------------------------------------- --------------------------------------------------Barra Pobre----------------------------------------------- --------------------------------------------------Barra Pobre----------------------------------------------- --------------------------------------------------Barra Pobre----------------------------------------------- --------------------------------------------------Barra Pobre----------------------------------------------- --------------------------------------------------Barra Pobre----------------------------------------------- --------------------------------------------------Barra 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FIN

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Algunos chiste para pasar el rato
Algunos chiste para pasar el rato
HumorporAnónimo4/11/2011

tan solo diviertanse con estos chistes de ayer pase x tu casa!: Ayer pase por tu casa y me tiraste con una bicicleta... oh! rayos! Ayer pase por tu casa y me tiraste con tu corpiño... tirame con lo de adentro, que lo atajo con más cariño. Ayer pase por tu casa y me tiraste con tu bombacha... lavate el cu**, guacha! Ayer pase por tu casa y me tiraste con Poxipol... no rima, pero pega! Ayer pase por tu casa y sentí un fresco en el pecho, era la guacha de tu hermana, que me meaba desde el techo. Ayer pase por tu casa y me tiraste con un balde de agua sucia... suerte que me agaché, no contaban con mi astucia! Ayer pase por tu casa y me tiraste con dos limones... creyendo que eran tus tetas, me los comí a mordiscones. Ayer pase por tu casa y me tiraste con Miguel Mateos... Zas! Ayer pase por tu casa y me tiraste un jugo... Tang! Ayer pasé por tu casa y miré por la cerradura... estaba tu hermana desnuda y me quedé con la p** dura. Ayer pase por tu casa y ví a tu hermana culeando... no rima una mierda, pero es cierto! Ayer pase por tu casa y me tiraste una puerta... menos mal que estaba abierta! Ayer pase por tu casa y te estabas bañanado... y lo que quería ver, te lo estabas enjabonando! Ayer pase por tu casa y me tiraste una estufa... no me calienta! Ayer pase por tu casa y me tiraste tuco... mañana paso de nuevo para que me tires el fideo! Ayer pase por tu casa y me tiraste con un celular, CTI zo mierda ayer pase por tu casa me tirsates una silla rota pasa mañana de vuelta asi te la entotoro ayer pase por tu casa me tirsates con la mona chita no lo hagas nunca mas se puede enojar tarzan ayer pase por tu casa mire por la cerradura pense kera una araña PERO ERA TU C** PELUDA ayer pase por tu casa me tirastes con celular casi me NOKIA

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Nunca te preguntaste ¿Que fue de los viejos pokemones?
Nunca te preguntaste ¿Que fue de los viejos pokemones?
HumorporAnónimo5/13/2011

Yo si me lo pregunte y aka las respuestas MewTwo Nidoking y Nidoqueen Alakazam Blastoise Magikarp Snorlax Charizard Jigglipuf Machamp Picachu Hitmonchan (Gracias a inxs7) Ponita

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Cultura HipHop!
InfoporAnónimo6/27/2011

Bueno voy a empezar diciendo que me motivó hacer este post. Verán estaba escuchando la radio y bueno estaban pasando un tema de reggaeton (esta bien lo deje porque admito que lo escucho en los boliches, me se una banda de temas, pero kien no??) pero de pronto escucho al hijo de @*t% de Daddy Yankee diciendo algo como esto en un tema... "Estás escuchando uno de los mejores MC del planeta... yo know...ya tu sá" y seguia con ese monton de frases pelotudas. En ese momento me dieron ganas de ir a la casa y no hacer menos que romperle la nariz y sacarle los ojos. Porque ese retrasado no entiende nada, se cree que es un MC, un B-boy, y no se da cuenta que no le llega ni a los talones a la misma palabra que dijo (MC). Yo no tengo ningun problema con los chicos y chicas que escuchan reggaeton, pero me molesta mucho que se hagan los B-boy´s. Por eso para vos Daddy Yankee y los otros... que tambien tienen menos rimas que Belen Francese!!! Les dedico este post Historia de la cultura del Hip hop: No está de más conocer las raíces de nuestra música, de nuestra cultura, nuestro baile, nuestro estilo, nuestra droga. Antes que nada hay que comentar que muchas personas confunden el termino Rap con el de Hip hop, el Rap forma parte del Hip hop, el Hip hop es la cultura entera, todo el movimiento, compuesta por la música, el baile, y el arte. El rap (junto con el DJ) es la parte musical del Hip hop, por lo tanto, no es del todo correcto la frase de "Yo escucho Hip hop", es Rap lo que se escucha. Una vez aclarado esto podemos empezar con la parte musical de esta cultura denominada Hip hop, el Rap, la parte sonora la produce el término denominado MC y el DJ, el MC, siglas que significan Maestro de Ceremonias, proviene de la entidad religiosa, el padre es el Maestro de Ceremonias y es "el que habla", en la cultura del Hip hop es el encargado de rapear, era muchas veces la llamada "música de negros" ya que era en Estados Unidos donde los trabajadores de color inconformes rapeaban sus problemas para así intentar superarlo. El MC produce rimas sobre un tema en concreto encima de una base musical realizada por un DJ, el "Disc Jockey" empieza a finales de 1970 con el fenómeno del Turntablism, se trataba de música callejera, diferentes estilos pero siempre en la calle, gratuitamente y con el DJ con sus platos. Clive Campbell, más conocido como Kool DJ Herc fué un jamaiquino pionero en el fenómeno del Turntablism. Kool DJ Herc a finales de los 60 se mudó a Nueva York y llevó, con él, la tradición jamaiquina del Toasting, improvisar rimas sobre secciones instrumentales de discos de reggae. Nuestro DJ pionerose decantó exclusivamente por la parte instrumental, el DJing, y dejó la parte del MCing (como se conocía el término de rap en aquellos tiempos) a 2 de sus amigos, Coke La Rock y Clark Kent, estos 3 fenómenos crearon el primer grupos de MC's llamados Kool Herc y the Herculoids. No hay que dar menos importancia al DJ que descubrió el término denominado como Scratch, usado en casi todos los grupos de Hip hop. Este fenómeno fué descubierto por Grand Wizard Theodore, de la manera más fortuita posible, en una entrevista dijo lo siguente: Un día estaba escuchando música, con el volúmen un poco alto, y mi madre golpeó la puerta gritando muy fuerte: "Si no apagas esa música, te estrangulo!" al mismo tiempo que ella me gritaba mantuve los auriculares en mi cabeza, detuve el vinilo y empecé a llevar el disco hacia adelante y hacia atrás y aluciné, así que comencé a experimentar con eso durante un par de meses, hasta que lo saqué, y salí con el Scratch. Seguimos con la cultura Hip hop, toda música tiene su baile, sus movimientos, en esta cultura el baile que acompaña la música Rap es el que lleva el nombre de Breakdance. Este tipo de baile acrobático lo desarrolló James Brown en 1969 con su canción Get on the Good Foot, en esa época el Breakdance no era lo mismo de hoy en día, no había tantos movimientos de suelo, pero parecía imposible la velocidad que podían adquirir las piernas de un breaker de esa época y la de movimientos complejos que podía desarrollar, era el llamado Floor Rock. Este estilo se mantuvo hasta más o menos 1977, luego, a principios de los años 80 se formó Rock Steady Crew, un nuevo grupo de Break con un ritmo que impresionaba, ya no sólo trabajaban con el Floor Rock de James Brown si no que también incluían los actuales movimientos de giros de cabeza y demás movimientos del suelo. Rock Steady Crew protagonizaron la película Wild Style de Charles Ahearn, donde se reflejaba la cultura del Hip hop en todos sus aspectos, la música, el baile y el arte. Bien, ya tenemos la cultura del Hip hop casi completa, la música y el baile, pero nos falta hablar sobre el arte, en esta cultura el término Graffiti, término que nos llega de Italia pero que sus inicios se remontan a tiempos inmemorables, desde los inicios el hombre ya ha pintado paredes, jeroglíficos en las cuevas, marcas en las piedras, todo tipo de imágenes grabadas sobre una superficie con un mismo fin, la comunicación visual. Esta comunicación se usa, más adelante, como protesta contra la política o cualquier otra entidad con la que el pueblo no estubiera plenamente de acuerdo, el fenómeno de protesta utilizando la vía visual y las pintadas en las paredes empieza durante la época de 1965-1970. Justo después, en Filadelfia aparecen los graffitis que hoy en día conocemos todos, apodos y nombres con distintas formas y colores haciendo de una triste pared una obra de arte con la que intentaban llamar la antención. Inicialmente se empezó con el fenomeno denominado Tag, trataba de firmar el apodo o el nombre en la pared sin más, luego, esto fué evolucionando y las letras de esos Tags empezaron a ser más grandes, con más colores, distintas formas pero cada escritor con su propio estilo, normalmente por las calles vemos el graffiti en sí, con miles de colores y su Tag, la firma del autor. Que sería de esos largos viajes sin el placer visual que nos proporcionan estos artistas urbanos. Bueno Gente espero que les haya gustado mi post sobre esta cultura, que todos confunden con una tribu urbana. Hasta luego !

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Animales miticos!
InfoporAnónimo6/30/2011

FenixGENERO: Aves Nombre Científico: Phoenos inmortalisHábitat: Terrenos arbolados abiertosLongevidad De 500 a 1000 añosMedidas: De 2,5 a 3,5 m aproximadamente de envergaduraDistribución: India; ruta migratoria de Egipto vía Oriente MedioLa leyenda del Ave Fénix está relacionada con Egipto y con el culto al Sol, pero su patria era Etiopía. Un Ave Fénix vivía durante un periodo de tiempo que algunos mitólogos cifran en quinientos años, otros en mil cuatrocientos sesenta y uno, y otros, aún, en doce mil novecientos cincuenta y cuatro. Todos, sin embargo, coinciden en que el aspecto del Ave Fénix era de una gran belleza. De mayor tamaño que un águila, su plumaje ostentaba los más bellos colores: rojo de fuego, azul claro, púrpura y oro, y todos afirman que el Ave Fénix era más hermoso que el más hermoso de los pavos reales. Pero la leyenda del Fénix, concierne sobre todo a su muerte y resurrección. Es un ave única y por lo tanto no puede reproducirse como los demás animales. Cuando el Fénix siente que llega el fin de su existencia, recoge y acumula plantas aromáticas: incienso, cardamomo y resinas, y construye con todo ello un gran nido expuesto a los rayos solares. El calor del Sol, incidiendo sobre las plantas secas, incendiará el nido y el Fénix arderá con él y se convertirá en ceniza. Después, en esa ceniza, impregnada de los restos del Ave, nace una pequeña oruga, que, en poco tiempo, se convertirá en el nuevo Fénix, y cuyo primer cuidado, será depositar en un tronco hueco los restos de su padre. Escoltado por gran cantidad de aves de especies diversas, llevará esas reliquias hasta Heliópolis, en Egipto, donde lo depositará en el altar del Sol. Acabada esta ceremonia de homenaje a su progenitor, el joven Fénix volverá a Etiopía, y allí vivirá, alimentándose de gotas de incienso, hasta que llegue el fin de sus días. EL Ave Fénix, simbolizó entre los paganos la castidad y la templanza, y entre los cristianos, la resurrección. otras definiciones:Fénix :Una tradición judía afirma que el chol fue el único animal del Edén que resistió la tentación y conservo la vida eterna. Los egipcios la modificaron un poco y dieron a este ave el nombre de fénix, vocablo que se refiere a su color rojo, considerándolo un animal fabuloso, una especie de semidiós según la tradición, el ave fénix se consumía por acción de su propio fuego cada 500 años, y un ave fénix nueva y joven surgía de sus cenizas. Este mito se extendió ampliamente entre los griegos, que le dieron el nombre de Phoenicoperus, que significa alas rojas, apelativo que se extendió por toda la Europa romana. Durante la dominación romana, los primeros cristianos, influidos por los cultos helénicos, hicieron de esta singular criatura un símbolo viviente de la inmortalidad y de la resurrección. En la mitología del antiguo Egipto, el ave fénix representaba el Sol, que muere por la noche y renace por la mañana. Otro simbolismo que se le da al ave fénix es de la esperanza, ya que representa la esperanza que nunca debe morir en el hombre.El Ave Fénix: es un enorme pájaro envuelto en llamas y de plumaje rojo anaranjado, como el fuego. Se trata de un ser mágico y fabuloso que ha sido retratado en las diversas mitologías. Se cree que fue el único animal del Edén que resistió la tentación, lo que le convirtió en un ser eterno. Este animal simboliza para las distintas culturas prácticamente la misma cosa; la inmortalidad y la resurrección. En Egipto simbolizaba al astro Sol, que muere por la noche y renace por la mañana.El fénix fue considerado por griegos y egipcios como un semidiós, y según la leyenda, este ser se consume por sus propias llamas cada 500 años, para más tarde renacer de sus propias cenizas como un fénix joven y nuevo.FÉNIX Ave fabulosa que renacía de sus cenizas. Era un símbolo solar. Fénix, ave legendaria que vivía en Arabia. Según la tradición, se consumía por acción del fuego cada 500 años, y una nueva y joven surgía de sus cenizas. En la mitología egipcia, el ave fénix representaba el Sol, que muere por la noche y renace por la mañana. La tradición cristiana primitiva adoptaba al ave fénix como símbolo a la vez de la inmortalidad y de la resurrección. Se le ha visto una relación con el pájaro de fuego de la mitología aborigen américana.FENIX. Es un animal mitológico, que se pinta renaciendo de sus propias cenizas consumidas en el fuego. La forma de pintarla en heráldica es similar al águila explayada, con la particularidad de que las plumas de la cabeza son de púrpura, las del cuello de oro y las de la cola mezcla de azur y gules. Siempre estará apollada en troncos ardiendo. Simboliza un espíritu ardiente que aspira a realizar hazañas imperecederas.FENIX Una tradición judía afirma que el chol fue el único animal del Edén que resistió la tentación y conservo la vida eterna. Los egipcios la modificaron un poco y dieron a este ave el nombre de fénix, vocablo que se refiere a su color rojo, considerándolo un animal fabuloso, una especie de semidiós según la tradición, el ave fénix se consumía por acción de su propio fuego cada 500 años, y un ave fénix nueva y joven surgía de sus cenizas. Este mito se extendió ampliamente entre los griegos, que le dieron el nombre de Phoenicoperus, que significa alas rojas, apelativo que se extendió por toda la Europa romana. Durante la dominación romana, los primeros cristianos, influidos por los cultos helénicos, hicieron de esta singular criatura un símbolo viviente de la inmortalidad y de la resurrección. En la mitología del antiguo Egipto, el ave fénix representaba el Sol, que muere por la noche y renace por la mañana. Otro simbolismo que se le da al ave fénix es de la esperanza, ya que representa la esperanza que nunca debe morir en el hombre.FÉNIXAve fabulosa que renacía de sus cenizas. Era un símbolo solar. Fénix, ave legendaria que vivía en Arabia. Según la tradición, se consumía por acción del fuego cada 500 años, y una nueva y joven surgía de sus cenizas. En la mitología egipcia, el ave fénix representaba el Sol, que muere por la noche y renace por la mañana. La tradición cristiana primitiva adoptaba al ave fénix como símbolo a la vez de la inmortalidad y de la resurrección. Se le ha visto una relación con el pájaro de fuego de la mitología aborigen américana.FENIX.Es un animal mitológico, que se pinta renaciendo de sus propias cenizas consumidas en el fuego. La forma de pintarla en heráldica es similar al águila explayada, con la particularidad de que las plumas de la cabeza son de púrpura, las del cuello de oro y las de la cola mezcla de azur y gules. Siempre estará apollada en troncos ardiendo. Simboliza un espíritu ardiente que aspira a realizar hazañas imperecederas.EL AVE FENIXNo hay que confundir al AVE FENIX con el GATO FELIX, porque no tienen nada que ver uno con otro.El AVE FENIX es un pajarraco muy lindo y siempre anda solo. Es más, es el único pajarraco AVE FENIX que existe. Hay un solo AVE FENIX (todos los demás son imitaciones). Ya sé que suena bastante cruel que no tenga ningún familiar, pero tiene muchos amigos.Es muy raro poder ver un AVE FENIX en Egipto, porque a Egipto va una vez cada 500 años, pero acá uno lo puede ver casi todos los días (menos uno cada 500 años, porque va a Egipto a pasear).Cuando el AVE FENIX se muere, el cuerpo emplumado se le prende fuego y se quema hasta que no queda nada de toda su belleza... Pero no se preocupen, de las cenizas de este pájaro sale un pequeño AVE FENIXITO. Que, al principio está un poco sucio de cenizas, se pone lindo y grande como su antecesor.Siempre hay un AVE FENIX para ver como va cambiando el mundo.KrakenGENERO: Artropozos, Moluscos y AnfíbiosNombre: Científico Kraken KrakenHábitat: AcuáticoLongevidad: DesconocidaMedidas: Hasta 1,6 km de perímetroDistribución: Mar del Norte, Atlántico norte y más al norteGENERO: Artropozos, Moluscos y AnfíbiosNombre: Científico Kraken KrakenHábitat: AcuáticoLongevidad: DesconocidaMedidas: Hasta 1,6 km de perímetroDistribución: Mar del Norte, Atlántico norte y más al norteUn animal misterioso y gigantesco, con forma de pulpo, peligroso frecuentador de todos los mares, especialmente de los del Norte, y que aparece a menudo en las crónicas de los navegantes antiguos. Infundía un terror extremo, por cuanto se sabía que su cuerpo tenía una circunferencia de más de dos millas marinas y sus poderosos tentáculos podían enroscarse con facilidad y gran potencia a los mástiles de los barcos y arrastrarlos al fondo sin apenas esfuerzo. Por suerte para la navegación, es éste un animal que raramente se deja ver, aunque algunos indicios delatan su proximidad a los mas veteranos entre los marineros. Algunos sostienen que las niñas de sus enormes ojos, rojos como el fuego, pueden verse desde la superficie, dando la impresión de que hay un voraz incendio bajo las aguas. Otros saben que esta ahí, cuando encuentran un bajío, que no figura en ningún mapa, con gran cantidad de peces alrededor. Esto sucede por las costumbres alimenticias del Kraken, que según parece, come incesantemente durante muchos meses seguidos, y luego durante muchos meses también, se libera de los productos de la digestión. Estos excrementos, que exhalan un agradable olor, van formando una suerte de islotes flotantes alrededor del monstruo. Gran cantidad de peces son atraídos hacia esa nueva pradera flotante, que, además, es comestible. Cuando ha logrado atraer suficiente cantidad de peces, el Kraken comienza a alimentarse de ellos, y el ciclo vuelve a empezar.El BasiliscoGENERO: HíbridoNombre Científico: Ophidiogallus BasiliscusHábitat: Todos los climas, preferentemente desérticoLongevidad: De 20 a 30 añosMedidas: Hasta 0,6 m. de alturaDistribución: Europa, Oriente próximo, partes de AfricaLa afirmación de que el Basilisco es el Rey de las Serpientes, es casi lo único que no ha cambiado, a lo largo del tiempo, en la descripción de esta fabulosa criatura. Plinio el Viejo, lo describe como una pequeña víbora, de cualidades venenosas tan potentes, que su simple aliento marchita las plantas, resquebraja las rocas, y mata cualquier hombre o animal sólo con la mirada. Acerca del modo en que nace, existen estas dos versiones principales:La primera de ellas, nos cuenta que de la sangre que vertió Medusa al ser decapitada, nacieron todas las serpientes, incluido el Basilisco, que emite horrendos silbidos, capaces de aterrorizar a todos los otros monstruos; mata antes de morder y a gran distancia, poniendo en fuga a todo ser viviente para reinar solo en el desierto, pues en desierto se convierte todo lugar al que llega. Hereda de su madre la capacidad de matar con la mirada, pero también su vulnerabilidad, pues si su mirada se refleja en un espejo, muere.La segunda dice, que cuando un gallo alcanza los siete años de vida, pone un huevo, que será fecundado por una serpiente e incubado por un sapo durante nueve años. De esta extraordinaria gestación, nace el Basilisco, guardando las características de todos sus progenitores. Tiene el cuerpo de gallo, cola de serpiente y piel de sapo. Cualquier hombre que mire el Basilisco, morirá, pero si el hombre divisa primero al Basilisco, es éste quien muere.Suele aparecer de vez en cuando en los gallineros, un pequeño huevo blanco grisáceo, de aproximadamente un centímetro de diámetro, redondo, de cáscara gruesa y rugosa. Este pequeño huevo fue puesto por un gallo, y debe ser inmediatamente incinerado, de lo contrario, nacerá un terrible y despiadado monstruo llamado "Basilisco", "Fasilisco" o "Athrathrao" (de acham=gallina). Este implacable ser se parece a un ave y a un reptil a la vez. Tiene cabeza de gallo, cresta roja escarlata y su cuello es largo y ondulante como una culebra. Su pequeño cuerpo tiene forma de ave, con pequeñas alas y patas, con las cuales apenas puede andar arrastrándose. Durante el día se oculta bajo el piso o "enraje" de la casa en donde habita. Al anochecer, cuando todos duermen, sale de su escondite emitiendo un repetitivo, monótono y hechizante canto parecido al del gallo, que adormece más aún a los que duermen en la casa. De esta manera se introduce con mucho cuidado en los dormitorios de los moradores de la casa, para absorverles el aliento y succionarles la saliva. La víctima pierde el apetito y va enflaqueciendo cada vez más y más. Aparece una fuerte y persistente tos, y la palidez invade su rostro. Poco a poco la actividad motriz del infortunado disminuye, así como su respirar se hace cada vez más dificultoso. El final es inevitable. Uno a uno van enfermando y muriendo los desafortunados moradores de la casa, y la única forma de acabar con el terrible Basilisco prenderle fuego al edificio.TIPOS DE BASILISCOSBASILISCO COMUN:El basilisco tiene el cuerpo y la cara de un gallo, el cuello y la cola de un reptil y unas feas alas de murciélago, los machos además tienen cresta y barbas. La cola tiene escamas y está rematada con algunas plumas. Sus ojos son de un rojo brillante. Para que nazca la gallina rechazará un huevo (redondo, que no ovalado) fecundado por el murciélago e incubado por el reptil. Convierten en piedra todo lo que tocan con su pico, por lo que son enemigos peligrosos si se deciden a luchar cuerpo a cuerpo.PIROLISCOSu aspecto es parecido al del basilisco común, aunque algo más llamativo. Su poder es superior, ya que con una sola mirada convertirá a su enemigo en una enorme bola de fuego si éste tiene la osadía de mirarle fijamente a los ojos. Su enemigo natural es el Ave Fénix.BASILISCO SAURIO:Son reptiles de gran tamaño, unos 2 metros aproximadamente. Tienen 8 patas, sus escamas son pardo-verdosas y sus ojos verdes brillantes. Sus movimientos son lentos y pesados. Su poder está en la mirada. Una mirada suya y cualquier ser vivo será convertido en piedra. ¿Conoces el dicho ese de Hay miradas que matan.BASILISCO SAURIO MAYORSon de mayor tamaño que los anteriores, más inteligentes y combaten a su enemigo con el veneno de sus garras. Su cometido es el de custodiar tesoros.EL BASILISCO Sin duda, es el más feo y mortífero de todos los animales que existen. Tiene cuerpo de gallo, terribles alas espinosas y cola de víbora venenosa. Muchos le tenían miedo por su cola pero, en verdad, lo que lo hace ser el más mortal de todos los animales es su mirada. Si el BASILISCO te mira te convertís en arena, te deshacés en miles de pequeños pedacitos y te tienen que meter en un balde para poder llevarte a algún lado sin que te desparrames... El primer BASILISCO que se conoce vivía en un jardín rodeado de lagos y cosas hermosas. Pero es tan brava su mirada su mirada que va destruyendo todo lo que ve. Así de peligroso es el BASILISCO. En algunas guerras se lo trató de usar como arma mortal (para que mire a los enemigos y los convierta en nada), pero era tan temible, que si uno se distraía ¡¡¡KAPUT!!! el BASILISCO te miraba de reojo y desaparecías. Así de furiosa es su mirada. Ahora, que se inventaron los lentes de sol, el BASILISCO puede andar por todos lados sin romper nada con su mirada ¡Pero guarda la tosca! si se le llegan a caer los lentes oscuros, mejor que no te esté mirando.MandragoraLa planta llamada mandrágora confina con el reino animal, porque grita cuando la arrancan; ese grito puede enloquecer a quienes lo escuchan. Pitágoras la llamó antropomorfa, el agrónomo latino Lucio Columela, semi-homo, y Alberto Magno pudo escribir que las mandrágoras figuran la humanidad, con la distinción de los sexos. Antes, Plinio había dicho que la mandrágora blanca es el macho y la negra es la hembra. También, que quienes la recogen trazan alrededor tres círculos con la espada y miran al poniente; el olor de las hojas es tan fuerte que suele dejar mudas a las personas. Arrancarla era correr el albur de espantosas calamidades; el último libro de la Guerra judía de Flavio. Josefo nos aconseja recurrir a un perro adiestrado. Arrancada la planta, el animal muere, pero las hojas sirven para fines narcóticos, mágicos y laxantes. La forma humana de las mandrágoras ha sugerido la superstición que éstas crecen al pie de los patíbulos. Mandrágora, en alemán, es Alraune, antes se dijo Alruna; la palabra trae su origen de runa, que significó misterio, cosa escondida y se aplicó después a los caracteres del primer alfabeto germánico.El Chupa CabrasGENERO: MamíferosNombre Científico: Chupacabras HispanicusHábitat:VariadoLongevidad: DesconocidaMedidas: 1,2 a 1,5 m. de alturaDistribución: Puerto Rico, Florida, Texas, MéxicoEsta criatura parte murciélago, parte canguro, parte alien Gris es un asesino de ganado. Se ha descrito al Chupacabras como alrededor de 1.20 metros de altura, con un extraño peso de 32 kilos y olor a sulfuro. Tiene una piel manchada, parecida a la de una rana, y púas en la cabeza y espalda. Con tres dedos y garras en las patas traseras, y dolorosamente delgadas uñas en las garras de los brazos. Su cara está acentuada por una boca sin labios y con colmillos, y unos ojos rojos enormes. Dicen que salta o vuela hacia los árboles, y ataca rápidamente desde caballos hasta pollos, chupándoles completamente la sangre. Los dibujos de este ser desconocido evocan a la fusión de un alien Gris con un animal terrestre. Algunos de los casos del Chupacabras son fascinantes como: el complejo industrial que no podía encontrar a ningún agente de seguridad que trabajara en el cementerio, porque tres criaturas parecidas al Chupacabras habían sido vistas rondando hace poco tiempo; las personas que esperaban el bus a plena hora del día, y que vieron al Chupacabras caminar por la vereda; el conductor que esperaba en una luz roja y que pensó que un perro cruzaba la calle delante de él, sólo para darse cuenta que era una criatura que nunca había visto antes; la mujer que miraba por la ventana en medio del huracán Luis y que vio al Chupacabras parado afuera, sin importarle la lluvia, el viento, y la tormenta; y el hombre que disparó con una ametralladora hacia la criatura, pero tuvo miedo de reportarlo a la policía por la posesión ilegal del armaKobolds Y AldabonerosGENERO: HomínidoNombre Científico: Homo kobalis cuniculiHábitat: MinasLongevidad: DesconocidaMedidas: 45 cm. aproximadamenteDistribución: Alemania y Gran BretañaEran en la mitología germana espíritus menores que vivían en cuadras, cuevas y casas. Se dedicaban a las labores domésticas cuando sus dueños se ausentaban de la casa, es decir, iban a por agua, partían la leña, daban de comer al ganado... A cambio de su trabajo exigían un poco de leche y los restos de comida, pero si al dueño de la casa se le olvidaba alimentarlos, se vengaban de ellos haciendo toda clase de maldades y pillerías.DragonesGENERO: ReptilesNombre Científico: DracoHábitat: Variado: montañas y cavernas o acuáticoLongevidad: Más de 400 añosMedidas: Varían, pero suelen ser similares a las de un elefante africano o un roc pequeñoDistribución: Europa, Oriente Medio, Asia Menor, India y SE de AsiaEl dragón es el símbolo universal del poder, la inteligencia y la astucia. Los dragones, seres maravillosos, majestuosos y grandiosos, que podemos encontrar en casi todo mitología, para algunas culturas representan al mal y son tomados como demonios mientras que en otras, representan sabiduría y son vistos como dioses. Sus formas son tan variadas como las culturas que lo cobijan. Si acaso, lo único que tienen en común es el parecido que guarda con las serpientes. No todos tienen alas, no todos escupen fuego, aunque por lo general tenían varias cabezas, les salía fuego por los ojos y escupían veneno. Los papeles que le dan son de monstruo al que hay que vencer o el de guardián. Sólo los héroes son capaces de vencerlos y siempre es para obtener algún premio, reclamar un tesoro, salvar al mundo o para conseguir la mano de la princesa o doncella de turno. Muchas de las princesas de los cuentos actuales sufren todavía cautiverio bajo el poder de algún fabuloso dragón.DRAGON CHINOAsia, con China a la cabeza, es la patria de los dragones; es por tanto que en este país es donde la noción del monstruo es más compleja, puede ser al mismo tiempo símbolo de la realeza, del emperador, de las regiones orientales y de la primavera. El dragón, denominado genéricamente Long , término traducido del sánscrito naga, que tiene dos significados, 'dragón' y 'elefante', es el primero de los cuatro seres sagrados o animales de buenos augurios y se manifiesta de cinco formas, según qué aspecto de la vida simbolice. Lung o Long es el dragón celestial, símbolo de la espiritualidad suprema e imagen de la capacidad divina de transformación. Entre sus garras lleva una perla llameante, cuya blanca forma esférica podría simbolizar la luna, en tanto fuente de fertilidad, si bien es factible pensar que, en cuanto quintaesencia del mundo de las aguas, la perla represente la faceta acuática del dragón. Las versiones taoístas y budistas piensan, sin embargo que se trata de la perla de la sabiduría. El dragón imperial simboliza la lluvia y el sol naciente; fue, consiguientemente, emblema de la familia imperial. Representaba la actividad, el principio masculino o yang, símbolo a su vez del Sol y el Cielo (de hecho, el emperador llevaba el sobrenombre de Hijo del Cielo). Mang , aunque feroz, casi nunca es malvado, significa el poder temporal; como simboliza el este, el sol y la generosidad del suelo. Es custodio de la Tierra y a diferencia de los dragones imperiales, que presentan cinco garras, éste tiene cuatro, ya que en la tradición china dicho número representa los poderes temporales. Li habita estanques, ríos, lagos y océanos, controla el mar y por su relación con el mundo acuático, fuente ancestral del conocimiento, representa las profundidades de la sabiduría. Es parecido al Kiao, pero no tiene cuernos, y, según las versiones, puede ser rojo, blanco y verde, o amarillo. Kiao habita en las cumbres montañosas y simboliza al estadista. Es posible que sea el más antiguo de los dragones chinos y, por tanto, su forma ha variado considerablemente con el tiempo, desde un cocodrilo a un extraño reptil con un anillo de carne en la cola, pasando por aquellas descripciones que le atribuyen cabeza de tigre. Nacen de huevos de serpiente que quedan olvidados en el suelo durante mil años y se abren solos. Además, los dragones chinos están sujetos a una evolución personal que se trasluce en una serie de metamorfosis acaecidas a lo largo de unos tres mil años. Una serpiente marina o Kiao se convierte después de quinientos años de vida en un Long que, tras otros quinientos años, se transforma en un Kiu Long, y éste, a su vez, en un Ying Long, considerado la forma más evolucionada de dragón, ya que está dotado de alas.LOS REYES-DRAGONES Son cuatro hermanos dorados, denominados de forma genérica Long Wang. Se los representa con rostro humano y cuerpo de serpiente o de dragón. Viven en lujosos palacios de cristal en el fondo de los océanos y cada uno de ellos gobierna uno de los cuatro mares que rodean la tierra (oriental, meridional, septentrional y occidental). Ao pinj era el rey del mar Oriental. Fue muerto en duelo por un héroe de la dinastía Yin que se hizo una cincha con sus tendones. El padre de Ao pinj, enfurecido por tanta osadía, decidió dar muerte al héroe; sin embargo, en el último momento, dándose cuenta de que sería derrotado en el combate, prefirió transformarse en una pequeña serpiente azul. Chang long reinaba en su país junto a su esposa y sus hijos. Un día, cuando ella se percató de que su marido desaparecía todas noches y le preguntó la causa de estas ausencias, él confesó su condición de Rey-Dragón y que ésta le obligaba a enfrentarse cada noche a un rival. Sus hijos, al saber la historia, le ofrecieron ayuda y también fueron convertidos en dragones. Chin long , hijo de una emperatriz, tuvo que arrojarse a las aguas de un río para salvar su vida cuando se produjo la invasión mongola. Antes de ahogarse, profetizó que volvería convertido en dragón para vengarse de sus enemigos, lo cual hizo cuando ascendió al trono el fundador de la dinastía Ming. Pai long significa 'dragón blanco', y toma su nombre de las extrañas circunstancias en que tuvo lugar su nacimiento. Al parecer, fue producto de la unión entre una campesina y un anciano desconocido; ésta dio a luz una masa de carne blanca que arrojó al río. La informe masa creció y creció hasta convertirse en un dragón blanco que ascendió al cielo. Chin long , hijo de una emperatriz, tuvo que arrojarse a las aguas de un río para salvar su vida cuando se produjo la invasión mongola. Antes de ahogarse, profetizó que volvería convertido en dragón para vengarse de sus enemigos, lo cual hizo cuando ascendió al trono el fundador de la dinastía Ming. Pai long significa 'dragón blanco', y toma su nombre de las extrañas circunstancias en que tuvo lugar su nacimiento. Al parecer, fue producto de la unión entre una campesina y un anciano desconocido; ésta dio a luz una masa de carne blanca que arrojó al río. La informe masa creció y creció hasta convertirse en un dragón blanco que ascendió al cielo.EL DRAGON HEBREOLa más conocida personificación de las fuerzas del mal entre los israelitas era Leviathán , del hebreo Liviath than ('monstruo tortuoso'), una especie de gigantesca serpiente de mar que acabó sometida al poder divino por el arcángel san Gabriel, con cuya piel cubrió los muros de Jerusalén. También con figura serpentiforme era Rahab (del antiguo hebreo, violencia ), identificado en la antigua tradición hebrea con el Ángel de la Muerte, al que a menudo se confunde con Leviathán. Era un ser venenoso que atacaba silenciosamente a sus víctimas y que fue destruido por Dios porque había intentado impedir la huída de Egipto de los hebreos por el mar Rojo. A pesar de su carácter maligno, la leyenda cuenta que devolvió el libro mágico de medicina (el Sefer Raziel ), entregado a Moisés por el arcángel Rafael tras el Diluvio, y fue luego arrojado al fondo del mar por ángeles envidiosos del caudal de conocimientos que Dios había puesto a disposición de los hombres en el mágico tratado.DRAGON AFRICANO Entre los hausas nigerianos circula la historia de un dragón que escogía cada noche una víctima para devorarla, hasta que un joven nativo llamado Dan-Hanta, decidido a poner término a este cruel sacrificio, logró matarlo arrojando a sus fauces ardientes piedras calentadas al fuego. En el folklore sudanés aparece una gigantesca serpiente-dragón, llamada Issa Beer , que tenía aterrorizada a la población. Su cuerpo medía unos dos mil metros y estaba cubierto de escamas metálicas, sus ojos echaban llamas y sus colmillos eran tan grandes como los del elefante. Tras una terrible contienda que se prolongó durante ocho años, el príncipe Samba Gana consiguió darle muerte. Estas leyendas parecen estar basadas en la mitología babilónica antigua (mito de la creación), que narra la historia de la muerte de Tiamat (monstruosa dragona femenina y madre de los dioses) que fue muerta por el héroe Marduk, quien partió en dos el cadáver para crear el cielo con una mitad, mientras que con la otra formaba la superficie terrestre.DRAGON AMERICANOEn antiquísimos relatos precolombinos, se menciona a un despiadado dragón volador, que hacía imposible la vida de las tribus que vivían cerca del lago que le servía de guarida, y contra cuya fuerza y rapidez no servían de nada ni las flechas ni las lanzas. Finalmente, un héroe local, conocido como el Portador del Cielo consiguió exterminarlo. Entre las creencias de los indios iroqueses que habitaban la región de los Grandes Lagos, en Norteamérica, figuraba un Espíritu del Mal, al que llamaban Kenabeek , extraño ser de tentáculos serpentiformes, que fue muerto por el legendario héroe Haiwatha.DRAGON ALQUIMICOEl dragón simbolizaba el mercurio (uno de los tres componentes de la materia) o agua de la vida de la que Dios ha creado todas las cosas, en la que confluían seis planetas y metales. El agua mercurial era la sangre que fluye del corazón de la serpiente de Arabia , y se decía que quien la encontrara sería bienaventurado. Los antiguos filósofos comparaban el mercurio con el dragón (o con la serpiente), ya que ambos arrastran consigo una cola de un lado para otro, para equilibrar su peso.LOS DRAGONES En Europa y el cercano Oriente eran hijos o representantes de poderes elementales, de la tierra primigenia y de las fuerzas del caos. En perpetua lucha contra del orden establecido por los dioses, su raza estaba enfrentada a perpetuidad a la raza humana. En la mitología Babilónica, el dios Marduk mató a la diosa dragón Tiamat, que no era otra cosa que una representante de las fuerzas del caos primigenio. En la Egipcia, el dios Ra tenía que enfrentarse cada día a un dios dragón que vivía en el fondo del Nilo y que era un dios del mundo subterráneo. Cuando Ra penetraba con su barca durante el anochecer por las puertas del "infierno" o mundo subterráneo allí le aguarda. Ra cada día le vencía. A continuación el victorioso Ra salía por la otra puerta para elevarse hacia el cielo de nuevo y así dar comienzo a un nuevo día. Los griegos tuvieron en su mitología a Tifón. Hércules mató al dragón que guardaba el jardín de las Hespérides. Jasón mató al guardián del Vellocino de oro, y Cadmo al dragón de Ares. Los romanos llevaban dragones en sus estandartes, y volaban cometas con su forma. En la Historia Naturalis de Plinio el Viejo, se cuenta que un dragón fue muerto durante el reinado del emperador Claudio. Sus entrañas, según decía, contenían el cuerpo de un niño. También están presentes en el mundo celta. El príncipe Fróech, hijo de una princesa descendiente de los Tuatha De Dañan, hubo de enfrentarse a un dragón que vivía en un lago. En esta lucha consiguió matar al dragón pero a su vez perdió la vida en la empresa, ya que este príncipe era de naturaleza mortal. Los Escandinavos, adornaban las proas de sus barcos con dragones para asustar al enemigo. En sus mapas, sobre las tierras aún desconocidas escribían: "Aquí hay dragones". Contaban que el dios Thor utilizó una cadena, con la cabeza de un buey como cebo, para sacar de las profundidades a la serpiente de Midgard. Cuando el dios alzó su martillo para matarla, la cadena se rompió y el monstruo escapó. Thor, volvió a luchar contra la serpiente durante el llamado "crepúsculo de los dioses". En la batalla logró hundir el cráneo del monstruo y matarle. Pero murió a causa de los venenos respirados. Durante la Edad Media, los dragones llenaron la imaginación de las gentes y fueron protagonistas de múltiples historias. Fueron representados en el arte, la heráldica, las casas, palacios e iglesias. La leyenda mas popular de esta época fue la de San Jorge. Este santo se convirtió en guardián de los cruzados y patrón de todo lo que tenia que ver con caballeros, armas y luchas. Fue el santo protector de Cataluña, Inglaterra, Aragón, Italia y Grecia y venerado en toda la cristiandad. Naturalmente muchos de los caballeros que pueblan los libros medievales fueron también matadores de dragones. Descripción física y de personalidad Sus representaciónes fueron muy diversas. Los dragones podían tener de una a siete cabezas, pero todas con afilados y amenazadores dientes. Existían los que tenían patas y otros más parecidos a serpientes que no las tenían. Sólo algunos poseían alas, y los había con ambas cosas, patas y alas. Su sangre era considerada como venenosa y su aliento, además de fétido e insoportable, lanzaba llamas. No todos tenían la capacidad de volar, algunos marinos o terrestres no lo hacían. Podían vivir en cuevas, lagos, pantanos o montañas. Su relación con las mujeres era compleja. Algunas veces, el rapto de alguna doncella por un dragón no significaba la muerte de esta, sino una buena amistad entre ambos. En otros casos, mujeres con poderes mágicos los utilizaban para sus fines o simplemente los mantenían a su lado como fieras inofensivas. En muchas leyendas cristianas, y a causa de su asociación con las fuerzas diabólicas, se hablaba del poder que la cruz ejercía sobre ellos. Bastaba que alguien levantara una cruz para que el dragón huyera. Descripción según los Bestiarios En los bestiarios medievales se solía decir de ellos que eran el mayor de todos los seres vivos que había en la tierra, y un enemigo tradicional de los elefantes. Afirmaban los Bestiarios que cuando una serpiente alcanzaba los treinta metros y los cien años de edad, se le llamaba dragón. Se volvía tan grande, que el mismo Dios la arrojaba al mar. Allí le crecían dos aletas como a los peces, y con sus movimientos provocaba las olas. Sus ojos eran llameantes, su aspecto terrible y su boca estaba repleta de dientes afilados. Unos pensaban que mataba lamiendo a la víctima con la lengua, ya que su aliento era venenoso. Otros que las estrangulaba con su cola. Asociaciones y Simbologías Morales Seres asociados a la tierra, al caos, y a la maldad, representaban la fiereza y la fuerza, pero también la soberbia. Se les representaba o eran asociados con el diablo en ámbitos cristianos. También eran guardianes de tesoros. Esta asociación se hacía porque tanto el oro, como las piedras preciosas son elementos que nacen sin orden de la tierra y de ella hay que extraerlos. Un ser vinculado a la tierra y a las fuerzas desordenadas era el que los guardaba y se enfrentaba al hombre por su posesión. Los dragones Orientales Físicamente no eran muy diferentes de los occidentales. Una diferencia fundamental era que en Oriente se les consideraba como descendientes de los dioses y podían aparecerse en forma humana o animal. En China se les veía con temor, pero también con respeto y veneración. Se suponía que manipulaban el tiempo meteorológico, sus ojos despedían rayos, su vuelo producía el viento y su aliento se condensaba en forma de lluvia. Vivían en el agua que era su elemento natural, en hermosos palacios de paredes transparentes. Cada río, lago, o charca tenía su rey dragón. Los campesinos se reunían en las orillas y hacían sonar los gongs, para despertar así a los espíritus dormidos que traían las lluvias. Eran uno de los cuatro animales espirituales (los otros eran el fénix, el unicornio y la tortuga). Todos los chinos codiciaban la llamada "Perla del dragón". Esta perla sólo la tenían los dragones que guardaban tesoros. Era una joya extraordinaria por su blancura y gran tamaño, el dragón la llevaba en unas bolsas laterales de la boca. Podía iluminar con maravillosa luz cualquier casa o palacio, era un receptáculo de poder y salud, y todo cuanto se tocaba con ella, crecía y se multiplicaba. Los dragones representaban la sabiduría y el poder, por lo que terminaron simbolizando al emperador, cuyo antepasado habría sido un dragón. Se creía que los emperadores tenían sangre de dragón y tenían dragones a su servicio. Su lecho, barco y trono, tenían su forma. Las representaciones del dragón imperial se distinguían de cualquier otra porque este dragón tenía cinco garras. Los eruditos chinos crearon una amplia literatura sobre los dragones. Decían de ellos que procreaban con la forma de pequeñas serpientes. Sus huevos, una vez puestos seguían creciendo durante varios siglos, pasados los cuales nacía el dragón. Estos eruditos calcularon que se necesitaban mil quinientos años para que un dragón alcanzase su estado adulto. También catalogaron a los dragones en varias especies : Los del cielo eran los encargados de sostenerlo. Los del aire controlaban las lluvias. Los terrestres cuidaban de los ríos. Los subterráneos que guardaban tesoros de oro y piedras preciosas. En cada una de las categorías existían subcategorías: alados, serpenteantes, con garras o cornudos. Y se les clasificaba también por colores. Los había azules, rojos, negros y amarillos.

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Todo El Humor Que Buscas a Estas horas de la Tarde
Todo El Humor Que Buscas a Estas horas de la Tarde
HumorporAnónimo2/27/2012

Hoy estaba como no? al pedo y decidi hacer este post para Volver a Aportar a esta grande comunidad Y compartir estas imagenes que tanto nos gustan

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Orbs: Los misteriosos puntitos blancos en las fotos
ParanormalporAnónimo4/27/2011

Los orbs son pequeños puntos blancos que aparecen en algunas fotos -normalmente nocturnas- realizadas comunmente con cámaras digitales. Un ejemplo: La explicacion que da discovery channel Desde el advenimiento de las cámaras digitales, ha habido un debate feroz acerca de la autenticidad de los orbs. Son manchas circulares que aparecen en fotografías tomadas digitalmente y con cámaras de 35mm. Las primeras fotografías orb fueron tomadas por cazafantasmas norteamericanos en cementerios, a comienzos de 1990. Ellos creían que los orbs eran las almas de los muertos rondando sus tumbas. Entonces, los orbs fueron fotografiados en lugares embrujados, sugiriendo que eran una forma de energía asociada a lo paranormal. Por muchos años se dio por sentado que los orbs eran una actividad paranormal; pero pronto varios investigadores comenzaron a probar que no eran lo que parecían. Un grupo de especialistas ingleses mostraron que, dependiendo de la cámara, se pueden obtener orbs de diferentes estructuras y colores. Y no sólo eso, sino que la humedad y el polvo en el aire causan efectos similares. Fueron hechas pruebas con varias sustancias como la arena, la tierra y la humedad. Los resultados probaron que los miles de fotografías orb podían ser explicados con facilidad. Los fabricantes comenzaron a tomar nota de estos resultados, equipando a las cámaras digitales recientes con un filtro “libre de orb”; y demostrando que estas manchas eran un poco más que un brillo técnico. Fotos de Carina Stahl que nos relata lo sucedido "Todo comenzó una noche al salir al jardín (ignorábamos acerca de los Orbs) cuando mi madre vio cruzar de la casa de enfrente una burbuja transparente a la cual no le dio importancia, hasta que de esa burbuja se desprendieron dos lucecitas (como luciérnagas) que se acercaban a nuestra casa, de ahí vimos como se elevaban y se posaban en los cables de media tensión dejando un brillo por varias horas". Otras fotos interesantes de este fenomeno

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