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Usuario (Argentina)
Hola a todos y bienvenidos a este post dedicado al genial Bruce Lee! Bruce Lee (chino tradicional: 李小龍, chino simplificado: 李小龙, pinyin: Lǐ Xiăolóng —nacido Lee Jun-fan (chino: 李振藩, pinyin: Lǐ Zhènfān)— San Francisco, 27 de noviembre de 1940 - Hong Kong, 20 de julio de 1973) fue un destacado y carismático artista marcial, actor y filósofo de origen chino, catalogado como el más famoso del siglo XX por la perfección que logró en el desarrollo del kung fu y responsable de la apertura de las artes marciales chinas a Occidente. Bruce Lee fue un filósofo, innovador y pensador aplicado a su arte; estudió el pensamiento de los taoístas como Lao-Tsé y Chuang-Tsé, cursó filosofía en la Universidad de Washington donde se interesó especialmente por el pensamiento de Hegel, Marx, Krishnamurti y Spinoza entre otros los cuales aplicó a su estilo de vida. Comenzó a practicar formalmente Wing Chun Kung Fu en su adolescencia y luego creó su propio método de combate, el Jeet Kune Do (JKD) o «el camino del puño interceptor» del cual siempre pregonaba que no se lo debía tomar como un simple «estilo» o «método» más entre los tantos existentes. Sus películas, entrevistas y principalmente su carisma e influencia, contagiaron y extendieron el auge de la pasión por las artes marciales por todo Occidente, generando una ola de seguidores a través de todo el mundo. Su imagen perdura en el tiempo y ha quedado en la historia como la gran leyenda de las artes marciales. Y ahora sus apariciones en el anime y los videojuegos: Rock Lee (Naruto) Rock Lee (ロック・リー Rokku Rī?) es uno de los personajes de la serie de manga y anime Naruto. Es un genin de Konoha que accede al examen de Chūnin con Neji Hyūga y Tenten, todos ellos discípulos de Maito Gai. Rock Lee es un homenaje a Bruce Lee; no tiene Kekkei Genkai, ni puede luchar más que a base de Taijutsu. Su sueño es demostrar que puede ser un gran ninja dominando solamente el Taijutsu (técnicas de cuerpo a cuerpo). Superó su inicial inferioridad frente a los ninjas nativos a base de una gran voluntad. Es también muy formal, sensible, educado y respetuoso pero cuando toma sake (licor japonés) y se emborracha se convierte en un pendenciero maestro del boxeo borracho (酔拳 Suiken), un estilo de Kung Fu. Maito Gai (Naruto) Maito Gai (マイト・ガイ, Maito Gai) es el líder del Equipo Gai, compuesto por Neji Hyūga, Rock Lee y Tenten es un Jōnin de la Aldea Oculta de la Hoja que se especializa en técnicas de combate o también llamadas Taijutsu y un poco de ninjutsu. Su arma personal de elección es el nunchaku, pero soló recurre a usarlas cuando sea absolutamente necesario, por lo que se ha demostrado que los usa con gran ferocidad y el poder. El arma especial de Gai es el Sōshūga dos Nunchaku especiales que sus palos tienen la forma de un tipo de pez unidos por una cuerda. Es un arma muy útil ya que se usa para defenderse y atacar simultáneamente. Kim Dragon (World Heroes) Él es una súper estrella de pelìculas de artes marciales, pero quiere darse a conocer también como un gran luchador. Claramente es un personaje basado en Bruce Lee por su apariencia y estilo de pelea (Jeet Kune Do). Hitmonlee (Pokémon) Hitmonlee es un Pokémon de tipo lucha introducido en la primera generación, y es una de las tres formas evolucionadas de Tyrogue, junto con Hitmonchan y Hitmontop. Su nombre proviene de las palabras hit (golpe, golpear, en inglés), mon (de Monster, monstruo) y lee (en honor al conocido actor, luchador de artes marciales y maestro de Jeet Kune Do Bruce Lee). Su nombre en japonés deriva del kickboxer japonés Tadashi Sawamura. Hitmonlee se caracteriza por ser un Pokémon especialista en patadas, las cuales son increíblemente fuertes y veloces. Debido a su gran elasticidad puede dar patadas casi en cualquier posición en la que esté hacia cualquier dirección. Se le suele dar el nombre de 'el pateador feroz'. También es conocido por ser la contraparte de Hitmonchan (siendo este el especialista en puñetazos). Fei Long (Street Fighter) Fei Long es un personaje de la serie de videojuegos de lucha Street Fighter. Es un luchador que perfecciona su propio estilo de Kung-fu. Lucha en la calle hasta que un día impresionó a un director de cine y se convirtió en una estrella. Sin embargo, después del segundo torneo decidió dejar el mundo del cine. Está fuertemente inspirado en el artista marcial y actor Bruce Lee. Esto se evidencia en su historia (en la secuencia final de Street Fighter Alpha 3 le dice a sus alumnos que den patadas fluidas como el agua, al igual que Bruce Lee en sus enseñanzas), gritos y algunos de sus movimientos, si bien su estilo de lucha es totalmente diferente (Fei-Long practica un estilo de Kung-fu muy distinto del Jeet Kune Do que practicaba Bruce Lee). Abyo (Pucca) Es el hijo del jefe de Policía de la aldea de Sooga y es un practicante experto de Kung-Fu, es el mejor amigo de Garu. Es una parodia de Bruce Lee; siempre que va a entrar en acción rompe su camiseta y lanza un grito de pelea, a veces esto se complica porque cuando usa un traje completo o short queda desnudo. Es alérgico a la mostaza. Su actitud es presumir e impresionar a las chicas. Es muy guapo y tiene muchas admiradoras en el pueblo de Sooga. Su pesadilla es no poder quitarse la camiseta. Siempre que rompe su playera se escucha el mismo tono de rock. Él está enamorado de Ching, aunque en algunas ocasiones totalmente la ignora; y en otras le demuestra afecto y cierto aprecio. Marshall Law (Tekken) Marshall Law es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Tekken. El personaje es un homenaje al artista marcial Bruce Lee; su estilo de pelea es el Jeet Kune Do y comparte muchas maniobras y símbolos con el artista marcial famoso, incluso pronunciando gritos similares y chillidos agudos cuando él realiza ciertos saltos y ataques. Marshall también aparece en el juego Urban Reign, junto con su amigo Paul Phoenix. En ese juego, él es desbloqueado luego de completar un modo de nivel libre. Liu Kang (Mortal Kombat) Liu Kang es un personaje estereotipo, una fusión tanto de tradiciones Orientales como Occidentales en películas de artes marciales. Aunque lleva el nombre de un monje Shaolin, su estilo y modales están más occidentalizados y su aspecto basado en el de Bruce Lee. Se mueve rápidamente y posee habilidades de lucha formidables. Liu Kang es uno de los mejores guerreros del Reino de la Tierra (Earthrealm). En todas partes de la serie, Liu Kang gradualmente ha sido mostrado como el héroe principal, haciéndose campeón después del primer torneo de Mortal Kombat y luego sigue la búsqueda de Raiden. Su interés romántico está en la princesa Kitana, pero él no puede comprometerse en una relación por cuestiones de su deber (protector de la tierra como el campeón de Mortal Kombat) mientras que Kitana tiene que permanecer en Edenia/Outworld como princesa reinante. Jann Lee (Dead or Alive) Jann Lee (ジャンリー, Jan RI; 振 李, Zhen Lǐ) es un boxeador y artista marcial de Jeet Kune Do que hizo su debut en el primer Dead or Alive. A lo largo de la serie, su única meta es convertirse en el mejor boxeador de todos los tiempos. Para llegar a su meta participa en el torneo Dead or Alive para probar sus habilidades contra otros que se unen. Jann Lee se ha hecho amigo de mucho rivales a través de la serie, como Lei Fang, Hayabusa Ryu y Hitomi para nombrar unos pocos. Eso fue todo y espero que les haya gustado. Si es así, no olviden comentar y dejar puntos. Hasta la próxima!

Hola a todos y bienvenidos a un nuevo enfrentamiento! En esta ocasión voy a confrontar a dos de mis personajes favoritos del anime y los videojuegos. Dos guerreros incansables cuyo elemento en común es el fuego. Protagonistas de sus respectivas series y dueños de un espíritu inquebrantable, ambos luchan por la justicia y siempre buscan enfrentarse a rivales más poderosos. Ellos son Kyo Kusanagi y Yukimura Sanada. Kyo Kusanagi (The King of Fighters) "Este es...el puño de los Kusanagi!" - Kyo Kusanagi Kyo Kusanagi (草薙 京, Kusanagi Kyō) es uno de los personajes principales de la entrega de SNK Playmore The King of Fighters; debutando en el torneo del año 1994 como líder del equipo de Japón. Habiendo ganado los torneos KOF del año 94 hasta el 97, Kyo es el personaje con mas victorias en éste torneo, teniendo 4 de ellos. Es el rival de Iori Yagami. Fué presentado en la serie como un estudiante de secundaria engreído, y heredero de su clan, el Clan Kusanagi, uno de los tres clanes que selló a la legendaria entidad, Orochi hace 1800 años. Su clan tiene la característica de poseer poderes Piroquinéticos, un poder que pocos presentan en el Clan (no es hereditario). Ellos, junto con los Clanes Yasakani y Yata, resguardan 1 de los 3 tesoros sagrados utilizados para sellar a Orochi hace tiempo. Su tesoro familiar es la Kusanagi-no-Tsurugi (草薙の剣, Kusanagi-no-Tsurugi) o Espada de Kusanagi, y el sello de su familia es un Sol, representado en un estilizado Halo de Fuego. Su sobrenombre oficial es El Vástago de la Llama (Scion of the Flame). Personalidad Kyo es el protagonista extremadamente confiado, aunque bien intencionado, está más interesado en vivir la vida en lugar de tomar responsabilidades importantes. Él es extremadamente rápido para aburrirse de asuntos que no le interesan y, suele llevar a cabo sus acciones con una actitud negligente. A pesar de su apariencia desinteresada y su comportamiento rudo, el realmente aprecia a su familia y amigos, disfrutando la presencia de estos, y le gusta en particular ser cariñoso con su novia, Yuki. Su desinterés en extremo en los estudios le ha ganado la incapacidad de poderse graduar de la escuela. Aunque es seguro de si mismo en cuanto a su capacidad poética, la mayoría de sus poemas no son considerados buenos al oído de sus escuchas. Kyo toma las responsabilidades del Clan de una forma mucho más personal, sin tener en cuenta antiguas leyendas y eventos predestinados como cualquier razón de sus acciones. Su fuerte sentido de la justicia y su afán para luchar contra rivales más fuertes son lo que él cree que le llevara a cumplir su destino. Su rivalidad con Iori es un sentimiento de odio compartido con el mismo, y fue impulsado casi por la historia de sus clanes.Cuando unen fuerzas, siempre suele ser de mala gana y solo si es el último recurso para un conflicto mutuo. Apariencia Su apariencia cambia mucho mediante los juegos y sagas. Su atuendo clásico es una camiseta de mangas cortas blanca, una chaqueta parecida a una camisa verde con bordes dorados y un sol en la espalda(que es el símbolo de si clan),sus clásicos guantes negros con bordes dorados y un sol, panalones verdes, una cinta en la frente y zapatos deportivos blancos. En la Saga de Orochi su traje es igual al anterior pero negro. En la saga de NESTS usa una remera de mangas largas negra con una cruz blanca, una chaqueta de mangas largas blanca, un cinturón negro, un jean azul, una cadena colgando de su bolsillo izquierdo, unos guantes sin dedos rojos y unos zapatos negros. A partir de KOFXI viste una chaqueta de cuero negro, su remera blanca, un cinturón negro, un jean azul, su cadena en el bolsillo y unos zapatos negros. Poderes y habilidades Kyo pelea utilizando el Estilo Kusanagi de artes marciales, un estilo Japones basado en combate a mano limpia enseñado únicamente a los pertenecientes al Clan Kusanagi. Kyo también utiliza Kenpo y lo emplea en los torneos de KOF '96 en adelante. Debido a la herencia de los Kusanagi, Kyo tiene control sobre el fuego (pirokinesis). Él puede crear fuego del aire, crear bolas de fuego, dar golpes flameantes, crear pilares de fuego e incendiar su propio cuerpo como defensa. A pesar de controlarlo, esta habilidad no lo hace inmune a otra clase de llamas. Kyo no puede controlar llamas ajenas a las que él haya creado. Sin embargo, el fuego que el controla no es más que un fuego ordinario: no tiene la habilidad de 'petrificar' de la flama sagrada de Iori (gracias al pacto con Orochi). Algunas de sus técnicas son: Orochinagi: Crea una llama en la palma de su mano, y le da una concentracion, de manera que avance y se cree una especie de rueda de fuego o una onda de fuego. Aragami: consiste en una serie de golpes combinados con fuego, a la vez , Kyo puede acabar con una patada u otro golpe.la version mejorada se llama dokugami. Oniyaki: Kyo crea una llama en su mano y salta girando creando a su vista una serpiente de fuego. Oboroguruma: Kyo salta y gran velocidad da multiples patadas y la ultima envia al oponente al piso. Kotosuki: Kyo se lanza haci el oponente dando un codazo, luego lo levanta y lo hace estallar. Way of 182 (Hyaku Hachi Juu Ni no Michi): Una version mejorada de Shiki, efectiva en el corto alcance, y su poder puede variar de la concentracion. Kusanagi no Kenda: Kyo crea un pilar de fuego que envueleve y atrapa al oponente , luego Kyo da una serie de golpes de fuego explosivos, llegando a que el oponente salga disparado despues de recibir el ataque Shiki Orochinagi: una version mas poderosa del Orochinagi, donde Kyo se envuelve a si mismo en fuego para aumentar la potencia de la tecnica. Bombardeo de Fuego: Kyo concentra una gran cantidad de fuego, y luego golpea el sueño generando un estallido de fuego contra el oponenente. Ura 121: Ten Murakumo (Ura no Hyaku Ni Juu Ichi: Ten Murakumo): es la tecnica definitiva de Kyo y su Neo Max en el KOF XIII, el cual consiste en lanzar una pequeña rafaga de fuego seguida de un lanzamiento en cadena de bolas gigantes de fuego que surgen del suelo, dañando gravemente al oponente. Yukimura Sanada (Sengoku Basara) "Mi alma se incendia de furia!" - Yukimura Sanada Yukimura Sanada es uno de los personajes principales de Sengoku Basara, junto con Masamune Date. Sus armas son dos Jumonji-yari. Para Yukimura, la batalla lo es todo en la vida. Su maestro e ídolo venerado, a quien es fanáticamente leal, Takeda Shingen, es el comandante de uno de los ejércitos más fuertes de Japón. El método de Shingen de educar a Yukimura consiste en darle puñetazos y lecciones de vida siempre con metáforas de batalla. Probablemente debido a esto, Yukimura es increíblemente ingenuo y completamente ignorante de todo lo relacionado con el sexo opuesto, que lo llevó a ser objeto de burla por Maeda Keiji y tener conversaciones humorísticas con su Ninja subordinado, el capitán perezoso y distante de los Diez Bravos de Sanada, Sasuke Sarutobi. Otra cualidad destacable de su personalidad, que se muestra mayormente en el anime, es su lado muy respetuoso con todos los que habla, siempre adicionando el sufijo dono o sama. Su manera de luchar es 100% "frontal", uno a uno, sin trucos ni trampas. Su ideal es seguir el camino del guerrero y busca constantemente nuevas posibilidades para poner a prueba sus habilidades, y al mismo tiempo apoyar el objetivo de su amo para entrar en el capital y conquistar el país. Personalidad Yukimura siempre actúa respetuosa y honradamente. Nunca va enfentar a un rival desarmado o en peores condiciones que él. Asimismo, nunca se rinde y lucha hasta su último aliento. Es bastante impulsivo, lo que hace que sea provocado fácilmente. Apariencia Yukimura tiene ojos y pelo marrones, éste lo usa en una cola de caballo. Viste un chaqueta de cuero roja con detalles en negro y el símbolo de su clan en la espalda. Lleva un cadena con seis monedas (rokumonsen) y una cinta roja atada en la frente cuyas tiras flamean al viento. Sus pantalones son blancos con detalles de fuego en rojo, al igual que su cinturón, perneras y medias. Armas y habilidades Yukimura pelea usando sus dos Jumonji Yari y con un estilo que se basa en atacar continuamente. Sus técnicas son: Senryo Hanabi 千 両 花火 (Fuegos Artificiales): Los enemigos son embestidos con fuerza. Si la habilidad se carga, se hace imbloqueable. Al subir de nivel se acorta el tiempo de carga. Rekka 烈火 (Llama Ardiente):golpes consecutivos que finalizan empujando a los enemigos. El número de ataques se incrementa después de subir de nivel. En Sengoku BASARA 3 esto se puede realizar en el aire también. Daisharin 大 车轮 (Gran Rueda): Yukimura crea un torbellino lanzando enemigos al aire. Koen 虎 炎 (Llamas de Tigre): Un golpe de fuego a los enemigos. Si la habilidad se carga, se hace imbloqueable. El número de ataques se incrementa después de subir de nivel. Suzakushō 朱雀 翔 (Vuelo del Gorrión Carmesí): Un ataque después de un salto. Si el botón se pulsa en el momento correcto, un salto adicional se ejecutará. Después de subir de nivel aumenta el número de saltos adicionales. Gurenkyaku 红莲 脚 (Patada Carmesí Giratoria): Yukimura clava las lanzas en el suelo. Presionar el botón de habilidad lo hará girar horizontalmente, mientras que si se presiona el botón combo normal, se eleva creando una ola de fuego. Después de subir de nivel la eficacia de la habilidad se eleva. Kaenguruma 火 焔 车 (Rueda de Fuego Ardiente): Yukimura comienza a girar con sus lanzas encendidas. El número de golpes aumenta al presionar el botón de habilidad y a medida que sube de nivel. Hibashiri 火 走 (Corrida de Fuego): un golpe horizontal que embiste y quema a los enemigo en frente de Yukimura. Si se carga aumenta el rango de la habilidad. Dairekka 大 烈火 (Grandes Llamas Ardientes): una continuación y mejora del Rekka. Ouhōraku 凰 凤 落 (Arremetida de Fénix): Yukimura salta muy alto y luego desciende girando sus lanzas. Eso fue el enfrentamiento de hoy y espero que les haya gustado. Comenten y dejen puntos a su gusto. Hasta la próxima!
Los seguidores de Koei Warriors nos encontramos con Sun Wukong en la segunda entrega de Warriors Orochi. El Rey Mono resultó un personaje muy atractivo en cuanto movimientos y forma de ser. Personalmente, las capacidades de desplazarse velozmente en su Nimbus (nube voladora) y de volverse gigante en uno de sus ataques especiales son de las mejores. Pero, ¿dónde nace este espectacular personaje? He aquí la respuesta. "Time to add another notch to Mr. Whacky." Sun Wukong, (en chino tradicional: 孫悟空 simplificado: 孙悟空 pinyin: Sūn Wùkōng; Wade-Giles: Sun Wu-k'ung; también surn vukorn), también conocido cómo el Rey Mono, es el protagonista de la novela clásica épica china Viaje al Oeste, basado en las historias populares que se remontan a la dinastía Tang. La novela narra su existencia desde su nacimiento, se dedica particularmente en como acompañó al monje Xuanzang, también conocido como Sanzang o Tangseng, para recuperar los sutras budistas de la India. Algunos eruditos creen que está inspirado en la leyenda de Hánuman, el héroe mono hindú del libro épico Ramayana. Sun Wukong posee una fuerza increíble, tiene la facultad de levantar su Ruyi Jingu Bang de 13.500 jīn (8.100 kg) con facilidad. Puede moverse a gran velocidad, atravesando 108.000 li (54000 kilómetros) de un solo salto. Sun conoce 72 transformaciones, lo que le permite transmutarse en distintos animales y objetos. Sin embargo, se le muestra teniendo leves problemas al transformarse en otras personas, ya que no logra completar la transformación de su cola. Es un virtuoso luchador, capaz de darles la batalla a los mejores generales del Cielo. Cada uno de sus vellos posee propiedades mágicas, de manera que puede transformarlos en sus clones, en armas, animales u otros objetos. También sabe varios hechizos para dirigir el viento, separar el agua, conjurar círculos protectores contra demonios, congelar hombres, demonios y deidades, por nombrar algunos. A diferencia de la mayoría de los dioses, Sun Wukong ganó su inmortalidad combatiendo por Cielo y Tierra. "Is it my turn?" A pesar de su popularidad (o tal vez debido a ella) las leyendas sobre Sun Wukong han cambiado con el devenir de la cultura china. La historia con Buda y los "pilares" no apareció sino hasta la dinastía Han cuando el budismo fue introducido a China. Por otro lado, varias leyendas referidas a Sun Wukong datan mucho antes de la historia escrita de China, siendo cambiadas para adaptarse a la religión más popular en ese momento. Algunos eruditos creen que el personaje de Sun Wukong está parcialmente basado en Hánuman, el "Dios Mono" hindú, descrito en un libro por el histórico Xuanzang. Sun Wukong se hizo tan famoso en China que durante un tiempo fue adorado como un dios. Y ahora una pequeña lista de personajes también basados en el Rey Mono: Goku (Dragon Ball) Son Goku, el personaje principal del manga y anime japonés Dragon Ball está parcialmente basado en Sun Wukong ."Son Goku" es también la pronunciación en japonés del personaje original y es usado en las traducciones japonesas de la historia original, llamado "Saiyuki" o a veces "Seiyuki". Enma (Naruto) Enma Enkōō (猿魔) o Rey Mono: Enma (猿猴王・猿魔, Enkōō: Enma; literalmente: Mago rey Simio) es la invocación personal de Hiruzen Sarutobi, el tercer hokage. Bijū de cuatro colas (Naruto) Yonbi (四尾?) Su nombre real es "Son Goku" (aunque se abrevia solo a "Son"; estaba sellado dentro de Roushi, shinobi perteneciente a la Aldea Oculta de las Rocas. Su aspecto es el de un gorila gigante. Fue derrotado por Kisame Hoshigaki y llevado ante Akatsuki para su extracción3 poco después de la derrota de Orochimaru a manos de Sasuke Uchiha. Más tarde es sellado.4 Tiene una técnica de línea sucesoria que le permite emplear Yoton no jutsu (elemento lava). Fue capturado y extraído en el capítulo 121. Son Son (Marvel vs Capcom) SonSon (ソンソン) es una pequeña niña mono la cual es la tataranieta de un personaje llamado SonSon, el cual protagonizó un videojuego de Capcom del mismo nombre. En el juego, ella intenta buscar la razón de porque su aldea esta encantada bajo una enfermedad desconocida. Sonson y su predescesor están basados en Sun Wukong, el personaje principal de la novela china Journey to the West. Varios de sus ataques son derivados de aquella novela, tales como cambia el tamaño de su palo Bo, la habilidad de Wukong de multiplicarse a sí mismo usando los cabellos de su cuerpo, or Sonson intentando cocinar a su oponente usando la Shinka Hakke Jin y convertirlo en sake. Infernape (Pokémon) En los videojuegos y el anime Pokemon, existe un pokemon conocido como Infernape, en japonés Goukazaru, el cual es un simio con ornamentos dorados, obviamente inspirado en la leyenda de Sun Wukong. Gokuwmon (Digimon) Es un Nuevo Digimon que apareció en Digimon Jintrix. Este Digimon es de Nivel Ultra, Tipo Hombre-Bestia y Tipo Virus. Su Nombre significa el ReyMono Gokuwmon es un Digimon Tipo Hombre-Bestia cuyo nombre y diseño derivan del personaje de ficción Sun Wukong, del libro chino Viaje al Oeste. Wukong (League of Legends) En las Selvas de la Peste, Kong gobernaba como rey. Dominaba una forma única de magia natural y lo impulsaba una ambición incansable. Las Selvas de la Peste eran el lugar ideal para alentar su crecimiento, pues medraba en los desafíos y prosperaba en la adversidad. Sin embargo, una vez superados todos los obstáculos y derrotados todos los adversarios, comenzó a sentirse inquieto. Preocupado por la idea de que no quedaran nuevos retos, buscó el consejo del simio sabio que vivía detrás de la Gran Cascada. El sabio le habló de unos monos sin pelaje que vivían al norte y que, con astucia y con fuerza, sometían el mundo a su voluntad. Kong, exultante con la idea de encontrar adversarios dignos de él y confiando en que la historia del sabio fuese cierta, partió de inmediato hacia allí. En su viaje hacia las tierras septentrionales cruzó los Yermos Sureños y luego la Gran Barrera. Ajeno a la existencia de la Liga, llegó junto a la Academia de la Guerra, donde encontró al Maestro Yi en meditación. Kong estaba ansioso por probar la fuerza de los guerreros norteños, así que retó a Yi a un duelo. Intrigado por Kong, Yi decidió complacerlo. Tan pronto recibió su primer golpe, Kong comprendió que no era rival para Yi. Para ser el mejor, necesitaría un mentor. Pidió a Yi que lo aceptara como pupilo y le mostrara las maravillas de las tierras del norte. A cambio, él prometía honrarlo convirtiéndose en el mayor guerrero que hubiera conocido Runaterra. Admirado por su pasión, Yi accedió, pero solo a condición de que Kong enseñara un día los secretos del Wuju a un pupilo propio. Para sellar el acuerdo, rebautizó a Kong como ”Wukong” y le dio un arma digna de su inusual naturaleza: una vara encantada construida por el joven Doran. El arma era una obra maestra. Tras un riguroso entrenamiento, Wukong se unió a la Liga de Leyendas para cumplir su promesa y mostrar al mundo el verdadero poder del Wuju. Aang (Avatar, la leyenda de Aang) En la serie de animación "Avatar, la leyenda de Aang" el personaje principal Aang es un joven monje budista que esta basado en Sun Wukong y que controla en elemento del aire (luego aprende los otros tres elementos). El aire le permite ser muy ligero y saltar grandes distancias. Suele transportarse en una bola de aire que él mismo crea (referencia a la nimbu del Rey Mono). Pelea con un cayado y en la tercera temporada de la serie hay una etapa en la que lleva una cinta para ocultar el tatuaje de la cabeza y que la Nación del fuego no sepa quien es. Eso es todo y espero que hayan disfrutado de este espacio dedicado al genial Sun Wukong, el Rey Mono. Si conocen otro personaje basado en él, compártanlo. No olviden comentar. Hasta la próxima!
Hola a todos y bienvenidos a un nuevo enfrentamiento! En el día de la fecha me ocuparé de dos personajes llenos de odio en sus corazones. Dos guerreros que pueden ser considerados sádicos y despiadados ,y que luchan guiados por su sed de venganza. Ambos con la luna como símbolo y con un peinado similar. Ellos son Iori Yagami y Mitsunari Ishida. Al final podrán votar a su favorito o a quien creen que resultaría vencedor en un combate. Iori Yagami (The King of Fighters) "Recuérdame cuando veas la luna" - Iori Yagami Iori Yagami (八神 庵?) es un personaje de la serie de videojuegos de pelea a The King of Fighters, de SNK en donde encarna el papel de uno de sus principales protagonistas, es heredero del clan Yagami. Él es el principal enemigo y rival de Kyo Kusanagi. La voz de Iori es interpretada por Kunihiko Yasui. Iori es una persona muy violenta y sádica que sufre de traumas por el pasado de su clan. En tiempos antiguos, el clan de Yagami era conocido como el Yasakani. Con la ayuda del clan Yata y Kusanagi, sellaron a Orochi. Al pasar el tiempo, los Yasakani, desarrollaron una rivalidad y odio a los Kusanagi, debido a un incidente causado por los Hakkeshu, quienes dejaron el cadaver de un mienbro Yasakani en territorio Kusanagi, lo cual llevo a acusar a los Kusanagi del asesinato, y desde entonces su desprecio mutuo se ha preservado por la eternidad. Para ser mejores que ellos, los Yasakani hicieron un pacto de sangre con Orochi, lo cual les dio mas poder al convertir su fuego en fuego oscuro (fuego purpura).Ésto les dio más poder, pero a cambio, ellos y sus descendientes fueron maldecidos por siempre. Decidieron renombrar a su clan como "Yagami" y se dedicaron a destruir los Kusanagi con sus nuevos poderes. En respuesta, los Kusanagi declararon la guerra a los Yagami, que llevó a muchos miembros de ambos clanes a ser asesinados. Como efecto secundario de la maldición de Orochi, las llamas de los Yagami se volvieron purpura. La maldición también hace que cada heredero muera joven, y cada madre a muera en un parto. Iori sufre de una maldición adicional denominado "Disturbio de sangre" (血の暴走Chi no Boso?) en la que se hace más poderoso, salvaje, y tiende a atacar indiscriminadamente a todo el que este cerca de él. En este estado, Iori es comúnmente llamado "Wild Iori" u "Orochi Iori". Debido a esta maldición, Iori odia el clan Kusanagi , pero más tarde se obsesiona con matar a su heredero Kyo, sin tener en cuenta el pasado de sus clanes. Ésto conduce en ocasiones a que Iori ayude a Kyo a derrotar a sus enemigos para terminar con la batalla que según él tienen pendiente. Con el fin de encontrar a Kyo, a veces entra en el The King of Fighters y utiliza sus compañeros de equipo como herramientas para llegar a él. Iori aparece en la mayoría de los juegos de la serie. Personalidad Iori Yagami era un niño tímido y penoso en su infancia, como todo miembro del clan Yagami se le enseñaron las técnicas mortales del clan Yagami a la temprana edad de 4 o 6 años, junto con estas enseñanzas se le inculcó un gran odio y desprecio por el clan Kusanagi (su rival). A medida que Iori crece se convierte en una persona cruel y desalmada capáz de dejar mal heridos o casi muertos a sus oponentes, ésto le hizo acreedor de una terrible reputación, de temor y respeto por donde fuera. Apariencia Viste un traje recurrente y fácilmente reconocible, lleva una chaqueta de cuero azul oscuro (en wallpapers y diversas imagenes porque en los video juegos en realidad es negra) ligeramente reducida y con una luna decreciente en su espalda, una camisa larga de color blanco que usa bajo su chaqueta y un pantalón rojo atado desde sus rodillas con una correa roja. A partir de The King of Fighters XII (después de que Ash Crimson le robara sus poderes) usa un collar similar a una correa negra y una cadena negra sin adornos, una chaqueta de cuero negra y por debajo una camisa vino tinto corta, así como un pantalón blanco con cinturón ceñido al cuerpo y otro más que cuelga, con unos zapatos de color negro con la punta caqui o beige. Cabe mencionar que en éste diseño sus ojos son de color rojo (porque antes eran negros o azul oscuro), aunque eso es sólo parte del sprite. Poderes y habilidades Iori tiene cuatro técnicas especiales básicas. Shiki Yami Barai Un ataque de proyectil el cual viaja por el suelo, parecido al proyectil inicial de Kyo. Este proyectil es de un color azul o púrpura y paraliza al enemigo por un breve instante. Puede ir lento o rápido, y bota a un oponente al que golpea durante su caída. Shiki Oniyaki, o Mordida de la Serpiente, es un ataque de estilo "shoryuken" o Uppercut levantado. Parecido al de Kyo, pero el golpe inicia desde abajo (casi agachado), y tiene un mayor área de ataque hacia el frente. En algunas versiones de King of Fighters, el inicio del golpe desde abajo también forma parte del ataque y pueden golpear y empujar al rival. Shiki Aoi Hana (Flor de la Muerte) Es un combo en el cual Iori avanza una pequeña distancia con un brazo levantado. Iori puede seguir repitiendo el ataque con el otro brazo, para terminar, también opcionalmente, con un tercer golpe en el cual junta sus brazos y utiliza u golpe aplastante, el cual debe bloquearse de frente. El tiempo de respuesta de la versión débil/rápida este ataque es bastante breve y puede usarse para molestar a un enemigo que está acorralado. La versión fuerte/lenta de este ataque causa más daño y cubre una mayor distancia, pero es fácil para el oponente bloquearla. En versiones más recientes de la saga, Iori puede interrumpir el primer y segundo golpe de Aio Hana para ejecutar otra técnica, por ejemplo el Oniyaki. Kototsuki In Un ataque en el cual Iori corre hasta alcanzar a su oponente para luego agarrarlo del cuello y aplastarlo contra el suelo liberando una explosión de energía. 1211 Shiki Ya Otome (Ki sen Ni Hyaku Ni Juu Ichi Shiki: Ya Otome/ Estilo 1211: Ocho Damas): Iori usa un arranque de velocidad para alcanzar a su enemigo, donde despues le da una serie de 7 rasguños donde al final lo remata con una explosion de fuego morado. Saku Tsumaguchi (Desgarradora de Talones): Iori lanza en un salto largo contra su enemigo, tratando de aplastrarlo contra el suelo de la misma forma que lo hace durante el Kototsuki, donde despues agarra a su oponente para levantarlo y atacarlo con multiples arcos de fuego similares al Oniyaki Ura 108 Shiki: Ya Sakasuki (Ura no Hyaku Hachi: Ya Sakasuki): es la version Yasakani del Orochinagi de Kyo, pero diferente: es un proyectil de fuego con efecto petrificador, dejando inmovil temporalmente al oponente para despues atacarlo. San Shingi no Ni (Segunda de 3 Artes Divinas): Iori agarra al enemigo, aplastandolo por el suelo, para despues levantarlo y ahorcarlo mientras lo daña mas con un pilar de fuego. Esta es su mas poderosa tecnica. Oroine Shma Smith: Iori toma a su oponente por el suelo, donde despues le da seis rasguños, y despues, le da un atque de ira que lo hace darle al oponente tres golpes produciendo una energia violacea. Shiki Homurabotobi: Iori pasa al Disturbio de la Sangre, toma al oponente desde un salto, tendiendolo en el suelo por la cabeza y luego libera una poderosa explosion de fuego. Estas son las técnicas que Iori ha preservado a lo largo de los juegos. Otras técnicas incluyen el Kuzukaze (Iori agarra a su enemigo para cambiar de lados), y el 303-Shiki (una especie de salto largo con un golpe de fuego hacia abajo). Una caracteristica curiosa de los poderes de Iori, es que algunas veces cuando usa sus llamas, estas pasan de purpura a un color rojo o carmesi, se cree que es resultado de que se presenta mas la esencia del fuego de los Yasakani. Mitsunari Ishida (Sengoku Basara) "Imperdonable...no te voy a perdonar!" - Mitsunari Ishida Mitsunari Ishida es un personaje presentado en Sengoku BASARA 3. Es uno de los personajes principales, junto a Tokugawa Ieyasu. Mitsunari fue un fiel sirviente de Toyotomi Hideyoshi. Sin embargo, cuando su ex amigo Ieyasu se rebeló y mató a Hideyoshi, el corazón de Mitsunari se lleno de odio y juró exterminar a Ieyasu en venganza. Mitsunari reunió un ejército, incluyendo a Sanada Yukimura y a Yoshitsugu Otani. Personalidad Mitsunari es un ser frío y despiadado con sus rivales. Siente un odio profundo por Ieyasu, pero al final de su modo historia, luego de asesinarlo, se arrepiente y siente haber llegado a hacerle eso a su antiguo amigo. Apariencia Mitsunari lleva una armadura liviana de color negro y una chaqueta violeta y blanca. Sus ojos son verdes y su pelo, peinado hacia adelante, blanco. Armas y abilidades Mitsunari combate usando su ōdachi con un estilo iaijitsu, que proporcionan una muerte rápida y terrible a todos y a cada uno que se le oponga. Sus técnicas son: Danzai 断罪 (Convicción): un corte con su espada mientras salta en el aire Zankai 慙海 (Arrepentimiento): una oleada de cortes en frente de Mitsunari Goukoku 号哭 (Lamentación): Mitsunari corre hacia adelante, acto seguido de un ancho corte horizontal Ukkutsu 鬱屈 (Angustia): un movimiento de media luna con la espada, que ataca a los enemigos en un área amplia en frente de Mitsunari Movimiento Basara: Mitsunari carga hacia adelante cortando todo a su paso, finalizando con un pesado golpe hacia abajo Zanmetsu 残滅 (Ejecución): un enorme pilar de energía emitido en línea recta hacia adelante Zanshu 斬首 (Decapitación): el enemigo es lanzado al suelo y Mitsunari le aplica un terrible corte en su cuello con su espada Kyoukou 恐惶 (Veneración): movimiento que aumenta la velocidad de Mitsunari a medida que golpea a sus enemigos y, a altas velocidades, puede dañar enemigos con sólo tocarlos, romper cajas, y es más rápido que un caballo Eso fue el enfrentamiento de hoy. Espero que les haya gustado. Si es así, no olviden dejar puntos y recomendar. Recuerden que pueden proponer nuevos enfrentamientos para que haga en el futuro. Hasta la próxima! Enfrentamiento anterior Vergil / Sephiroth
Hola a todos y bienvenidos al post! Después de un par de meses de actividad reducida debido a la facu, les traigo algunos dibujos que hice en ese tiempo. Espero que copen! Ultimate Goku Ultimate Seiya Richard Meyer Old Wukong Lady Wukong Certificando (sabrán comprender que sólo puedo certificar los dos últimos porque los demás los regalé, pero como comprobarán, es mi estilo de dibujo) Eso fue todo y espero que les hayan gustado. Comentarios y puntos serán bien recibidos y, desde ya, agradecidos. Algunos de mis otros posts http://www.taringa.net/posts/arte/16254758/Dibujo-de-Raiden-de-MGS-Rising-paso-a-paso.html http://www.taringa.net/posts/arte/16504905/Redefiniendo-estilo-manga-despues-del-realismo.html Hasta la próxima! Únetenos!

Hola a todos y bienvenidos al post! Hoy les traigo dos paso a paso de mis últimos dibujos realistas. Espero que les gusten! Shin Orochi (Warriors Orochi) Terminado y escaneado Certificado Da Ji (Warriors Orochi) Terminado y escaneado Certificado Comentarios y puntos serán bien recibidos y, desde ya, agradecidos. Algunos de mis otros posts http://www.taringa.net/posts/arte/16254758/Dibujo-de-Raiden-de-MGS-Rising-paso-a-paso.html http://www.taringa.net/posts/arte/16504905/Redefiniendo-estilo-manga-despues-del-realismo.html Hasta la próxima! Únetenos!

Hola a todos! Hoy les traigo un dibujo de Yukimura Sanada (versión propia, o ultimate como yo la llamo), personaje de mi avatar que pertenece a los videojuegos de Sengoku Basara. Al estar basado en un famoso guerrero del período de los estados guerreros de Japón, también tiene otras apariciones, por ejemplo, en Samurai Warriors. Boceto escaneado Coloreado Sombreado e iluminado Un par de ajustes y... Terminado Espero que les haya gustado. Hasta la próxima!

Hola a todos! Hoy les traigo estos dibujos que encontré buscando en mi carpeta del año pasado. Hubo un momento en que con mis amigos nos re copamos dibujando (algunos propios y otros colectivos que hacíamos entre varios). Acá les dejo algunos de los míos (cuando pueda subo los demás): Alice (Alice Madness) Azul, el Cerúleo (Final Fantasy VII DoC) YAPA un bicho re loco Certificando Espero que les hayan gustado. Comenten y dejen puntos a su gusto. Hasta la próxima! Visiten mis otros post de dibujos Mis primeros dibujos realistas Dibujos: personajes originales Mi galería en deviantart

Hola gente de Taringa! Hoy les traigo algunos de los últimos dibujos que hice en mis vacaciones. Espero les copen. Jhun Hoon ( The King of Fighters ) Silber ( Buriki One / KOF XI ) Lee Sin ( League of Legends ) Sun Wukong ( Warriors Orochi ) Great Sword Justicar ( espada steampunk ) Certficadas Click en las imágenes para visitar mis otros posts Espero que les hayan gustado mis trabajos. Desde ya agradezco todas las críticas constructivas que quieran aportar. Saludos! Únetenos!
Hola a todos! Hoy les traigo una segunda entrega de mis dibujos en birome. Para esta ocasión, hice los bocetos en lápiz previamente para evitar que queden en el resultado final. Parece lo obvio pero antes lo hacía totalmente en birome por comodidad. El de Sun Wukong se manchó un poco (maldita birome), pero decidí seguirlo. Makoto Mizoguchi (The King of Fighters) Awakened Sun Wukong (Warriors Orochi) Yukina Sanada (una versión femenina de Yukimura Sanada, estilo Ikkitousen) Certificando Espero que les hayan gustado. Comenten y dejen puntos a su gusto. Hasta la próxima! Visiten mis otros post de dibujos Algunos dibujos que hice en clase Dibujos en birome Mi galería en deviantart