teddyjr
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Registrate y eliminá la publicidad! bueno, en definitiva, este es mi primer post MIO. hace poco menos de 2 años soy tecnico de pc y hace casi 15 que uso las mismas. al principio es un poco intimidante la idea de ponerse a armar tu propia pc porque, por lo menos lo que me pasaba a mi era "y si hago cagadas? gaste tanta guita y rompo todo..." pero bueh con los años me di cuenta que no hay nada que puede fallar, pero los problemas fundamentales son el hecho de que haya mucha info en la web y no sepas que hacer con ella y que el vendedor a toda costa te quiere vender la pc, te sirva o no para lo que vos quieras hacer con ella. Bueno empecemos: Tipos de PC yo personalmente divido los tipos de pc en 3 que son: 1- Pc de Trabajo 2- Pc Multimedia 3- Pc Gamer (podriamos incluir un cuarto grupo que serian las pc de diseño, pero bueh depende de la recepcion que tenga este post por ahi hablo de estas en otro) Primero quiero explicar que son y para que se usan cada una: Pc de trabajo: Como su nombre lo indica, es una pc dedicada para realizar tareas laborales, que significa esto? usar la Suite OFFICE o alguna suite compatible, ver paginas de internet, algun video, generar reportes, revisar mails, tareas basicas de una oficina. Esta es una pc generalmente de gama baja, no se nececitan muchos recursos para navegar por internet, usar el office, etc, mas adelante voy a explicar mas o menos cuales son los materiales basicos para armar una de estas. Pc Multimedia: Bueno la pc multimedia, es una pc de gama media, dedicada a la reproduccion de audio y video, con velocidad, imagen y sonido buenos, que podamos grabar nuestros cds o dvds mientras hacemos otras cosas, descargar musica y videos, tener una buena agilidad y capacidad para guardar imagenes, videos y musica en nuestro rigido y velocidad para encontrarlos y reproducirlos. Pc Gamer: Bueno es una pc de gama alta dedicada a jugar, primero que nada debe tener buena calidad los juegos a la hora de jugarlos, capaz de tener Frame rates altos (que no se trabe el juego o se vea trabado) buena conectividad, y para los mas exigentes buena calidad de sonido tambien. Si ya entendi tu punto de vista... pero que hago? bueno hay muchas formar obtener la pc, podes ir a compumundo... fravega o esos, que bueno, no son los mejores precios pero te ofrecen los planes de cuotas. Podes ir a las marcas, conocidas (hp/compac - Dell - IBM) pero bueno ellos te venden equipos de en teoria mejor calidad, y un servicio de posventa que cuesta caro, podes ir a alguna casa de computacion y pedirle que te armen una acorde a tus necesidades, o podes seguir leyendo. Que Compro? Pc de trabajo: como dije antes, esta pc es de gama baja, no nececitamos mucho poder para realizar las tareas para las cuales la pc fue pensada, basta con ver los requisitos minimos de sistema del office 2007 (unas de las suites de oficina mas pesadas que hay): PROCESADOR A 500 MHZ Y 256 MB DE MEMORIA DEL SISTEMA 2 GB DE DISCO DURO CON AL MENOS 5 GB DE ESPACIO DISPONIBLE COMPATIBILIDAD CON GRÁFICOS SUPER VGA UNIDAD DE CD-ROM hoy en dia los procesadores mas baratos y lentos del mercado tienen entre 1.5 y 2 ghz una memoria de 256 generica cuesta 10 dolares y el disco rigido nuevo mas chico que vi a la venta nuevo es de 40 gb, osea, basicamente, si compramos los elementos mas baratos del mercado para armar nuestra pc nos tendria que poder permitir usar el office 2007 sin problemas (ni hablar del open office o el office 2003) windows xp corre con 128 megas de ram pero bueno si nos ponemos a ver, la diferencia entre 256 y 512 de ram son alrededor de 2 o 3 dolares. Por lo que si nuestro objetivo es usar esta pc para trabajar solamente, mirar videos de youtube, etc, con lo mas basico y barato de una casa de hardware nos alcanza y sobra. Les dejo una configuracion barata, que encaja perfectamente: Cpu Sempron Le-1150 Am2 U$S 27.82 Mot Biostar Am2 Mcp6p-m2 U$S 48.73 Mem Ddr2 512mb 533mhz U$S 14.72 Disco Rigido 40 GB Western Digital SATA U$S 49.73 Gab Atx Codegen 3323-1 U$S 37.63 Pc Multimedia: La pc multimedia es una cosa rara, tiene que tener buena capacidad de almacenamiento y proceso, buena cantidad de memoria y velocidad, pero no demaciada porque los programas multimedia, mas alla de que utilizan recursos, no son tan exigentes, pero esta pc es para correr varias cosas a la vez y no tener problemas, entonces aqui lo fundamental es la memoria. Muchas veces hemos escuchado la trillada frase "queres que te ande mas rapido? agregale memoria", esto no es tan asi, la memoria lo que hace es que primero podamos abrir mas cosas al mismo tiempo y si un programa nececita mas memoria de la que disponemos, el SO (sistema operativo) utiliza una porcion del disco rigido, que es mucho mas lento, para que alli guarde lo que esta nececita, entonces si tenemos abierto muchas cosas, los programas utilizan el disco rigido cosa que nos "alenta" la pc. por otro lado, esta pc la vamos a usar para escuchar musica y ver peliculas o videos, y esperamos que lo hagan lo mejor posible. En cuanto al sonido, ya la mayoria de los mothers de gama media vienen con placas de sonido integradas 5.1 (osea 5 parlantes y un subwoofer) solo hay que leer el manual y ver como los ponemos en funcionamiento, estas placas de sonido son muy buenas y en si no nececitamos mas que buenos parlantes para tener buena calidad de audio, pero por otro lado tenemos, por ej, la placa de sonido SoundBlaster X-FI, esta placa mejora NOTABLEMENTE la calidad del audio que sale de nuestra pc, es solo cuestion de gustos, yo no la uso por una cuestion de que para apreciarlo nececitas un buen set de parlantes que no tengo. En cunto al video, Muchas mothers de gama media vienen con video onboard, que no son malos, pero no son buenos tampoco, lo ideal es tener una placa de video de gama baja (estilo nvidia 6200/7200 o radeon x200 que no son caras y para este tipo de uso funcionan de maravilla) lo bueno de tener una placa de vide es que se libera al micro de tener que procesar tambien el video y a la memoria, dado que las placas vienen con memoria y procesador dentro de ellas. En cuanto a los procesadores yo concidero que para estos menesteres un procesador viejo y de gama media funciona perfectamente (estilo intel dual core o amd Sempron 2600+). Basicamente una configuracion para una pc multimedia para armar seria esta: Micro Pentium DualCore E2160 Mother Gigabyte Ga-73pvm-s2h 775 memoria Kingston 2GB 800MHz DDR2 Non-ECC CL6 DIMM (Kit of 2) Video xFx Geforce 7200 Rigido 200gb W.digital 7200 Lectora Cd Dvd+-rw 20x Samsung SATA Gabinete Atx Codegen 3323-1 Pc Gamer: bueno finalmente, la pc gamer es una pc de gama alta, capaz de correr juegos que exigen mucho al micro, la memoria y la placa de video, y para estas pc hay muchas alternativas y chiches, aunque voy a aclarar algo, no hace falta tener lo ultimo de lo ultimo para poder jugar un juego relativamente nuevo (pongamos de ej el assasin creed) bien, solo que seguramente no lo vamos a poder hacer con todos los efectos a tope y con buena resolucion. Primero hablemos de los micros, La mayoria de los juegos no nececitan de un intel core i7 para correr bien, es mas a muchos de los ultimos juegos les alcanza con un core 2 duo de gama media para correr perfectamente, la velocidad del procesador por mas que lo querramos, mucho no define en la calidad final que va a tener el juego, al igual que la memoria, una vez que el juego haya cargado lo que tiene que cargar utiliza poco la memoria, dependiendo del juego, por ejemplo un rts con el del sr de los anillos que de repente tiene batallas de miles de unidades tiene que cargar y calcular las posiciones y movimientos de todas esas unidades moviles por lo que si nececita memoria, pero de repente ves que tenes mothers a los que le podes agregar 12 gb de memoria, una guasada, y te la venden como "mas memoria, mas rapido jugas" (bah a mi me la quisero vender asi). El punto FUERTE de estas computadoras es y siempre va a ser LA PLACA DE VIDEO. Mientras mejor placa de video tengamos, mejor va a ser la experiencia de jugar, mejores efectos va a lograr, y mejores resultados vamos a tener. Logicamente, la placa de video es una de las cosas mas caras de estas pc, pero valen la pena. particularmente creo que es mucho mejor comprar unequipo de gama media ahorrarse unos pesos en mother y micro y gastarlos en una placa de vide de gama alta, o para los mas hardcore 2 placas de gama alta. NO TE GUIES POR LA MEMORIA DE LA PLACA el hecho de que tenga 3 gb de memoria no significa que sea mejor que una de 512, lo mas importante de la placa es el GPU (Graphic procesing unit... el micro que hace todos los calculos que nececitan las placas de video para mostrar una imagen) por ende, si vas a comprar una placa fijate por el nombre, que son en numeros: por ejemplo de la serie 6 de geforce tenemos Gama baja 6200 Gama media 6500 y gama alta 6900, muchas veces decimos "nahh la 6900 me cuesta casi el doble que la 7400, me compro la 7400 que es mucho mas avanzada" ERROR la 7400 es muy probable que tenga un gpu mas pobre que la 6900 y yo recomiendo comprar siempre, si no da la moneda, gama alta de la version anterio que gama baja/media de la actual. ademas tenemos muchos chiches con los que podemos jugar para darle mayor velocidad a nuestra pc, por ej, los micros de gama alta (por ej core 2 extreme) estan hechos para overclock, esto significa que de fabrica vienen preparados para que podamos aumentarle la velocidad un poquito sin miedo a que se joda... el overclock hace que nuestro procesador haga las operaciones matematicas mas rapido, pero genera que el procesador se caliente mas rapido y finalmente, se queme, si no esta controlado / preparado / refrigerado. tenemos el RAID 0 de sata, esto hace que la pc vea a 2 discos SATA como uno solo y los utilice como tal, pero dandole el 2ble de buffer, esto hace que el disco grabe y lea notablemte mas rapido. Tambien tenemos Placas especiales que se encargan de hacer calculos de fisica, lo que alivia un poco la tarea del micro, placas que mejoran los efectos visuales, que se encargan de hacer los calculos de pixel shaders, vertex shaders, etc. pero en fin no hace falta gastar una barbaridad para jugar juegos relativamente nuevos con una calidad media. Algo que hay que tener en cuenta es que nececitamos una buena fuente de alimentacion, que son caras, pero hacen que tanto el micro como el mother y la placa de video Funcionen correctamente. aqui les dejo una pc gamer CARA, siempre se pueden hacer un poco mas baratas tambien, bajando la calidad de cosas como la placa de video, la fuente o el disco rigido CPU Core 2 Duo E6750 2.66GHz Mother Gigabyte Ga-g33m-s2 775 Memoria Kingston 4GB 800MHz DDR2 Non-ECC CL6 DIMM (Kit of 2) Video Pci-e 1gb Hd4870 Powercolor Disco Rigido 250gb W.digital 7200 Sataii 16mb x2 Lectora Cd Dvd+-rw 20x Samsung Bge Sata Fuente Powercooler 500w Box 20-24 Pines Pci-E Sata Ps-500-Ss Ultimos consejos: Si estas indeciso ANIMATE a armar tu pc vos, no es dificil, viene todo explicado para mogolicos y las cosas solo entran de una sola manera, por lo que no vas hacer ninguna cagada! y si ves que no podes, siempre podes preguntarle a algun amigo o algun conocido que sepa del tema. Te vas a ahorrar unos cuantos pesos. chau espero que les sirva y disculpen los horrores ortograficos... no soy muy bueno en esa parte
Registrate y eliminá la publicidad! bueh es la continuacion de este: http://www.taringa.net/posts/info/2001732/Info-a-Tener-encuenta-Para-comprar-una-PC.html en el cual explicaba un punco que es lo que yo creo que tienen que saber sobre una pc antes de ir a comprar Habia quedado en hablarle de las pc de diseño. Las pc de diseño: son computadoras que se utilizan para trabajos muy exigentes como edicion de imagenes, edicion de videos y diseño 3d. Estas tareas cosumen muchisimos recursos y uno espera que cuando va a renderear un diseño 3d detallado no lo haga en 3 horas (como lo hace mi pc) y que pueda trabajar agilmente. son pcs que si nececitan elementos de gama alta en cuanto al mother y micro, buena cantidad de memoria y una placa de video gama media. Particularmente, para este tipo de cosas prefiero una mac (apple) ya que estos sistemas estan optimizados para tales funciones. pero si no queremos gastar en una mac, la podemos armar nosotros mismos, tengan en cuenta que tiene que tener un buen procesador (linea intel core 2 duo o linea amd Athlon X2) un mother de gama alta (busquen por ej en intel que las tienen divididas en classic / multimedia / extreme o algo asi, una multimedia) y 4 Gb de memoria... y mucha capacidad de disco porque va a ser una pc en la que se tienen que guardar muchos recursos (imagenes y videos y diseños que despues se tienen que combinar). chau y gracias, y disculpen las faltas de ortografia... no soy bueno
Registrate y eliminá la publicidad! Bueno, este post esta hecho para que la gente que lo lea se interiorice un poco sobre el tema de pc, que significan las siglas, para que sirve cada cosa etc. Empecemos con lo mas basico PC: Pc significa Personal Computer (computadora personal), en si las computadoras fueron creadas para realizar calculos, si calculos, y es lo que hacen.lo que nosotros vemos en pantalla no es mas que una matriz de bits calculada por el procesador y entregada al monitor. La diferencia con las calculadoras es que las computadoras puede hacer calculos logicos, por lo que se pueden programar para que realizen calculos especificos. una computadora debe tener una unidad de proceso (algo que haga los calculos), memoria, entrada y salida (I/O) sen Von Neumann. Partes de una PC: Memoria: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de una computadora Microprocesador: El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos necesarios para conformar una (o más) "unidad central de procesamiento" UCP, también conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio. Motherboard: El mother (placa madre, placa base) es el nexo entre la unidad de proceso la memoria y los dispositivos de entrada y salida. contiene todas estas cosas: # Socket # Zócalo de memoria # Chipset (Northbridge y Southbridge) # Conector de electricidad # ROM BIOS # RAM CMOS # IDE # SATA # Controlador FDD # Cristal de cuarzo # PS/2 (mouse y teclado) # USB # COM # LPT1 que ahora vamos a explicar que son: Socket: El socket es la interfaz entre el micro y la mother. aqui se coloca el procesador. Cada socket soporta determinados procesadores, porque los procesadores no trabajan igual ni entienden el mismo lenguage de instrucciones. Zocalo de Memoria: Es la interfaz entre la memoria y el mother, aqui van colocadas las memorias. como antes cada tipo de memoria tiene zocalos distintos porque de nuevo, no entienden el mismo lenguaje. Chipset: El chipset es la parte fundamental del mother. Se encarga de decirle al procesador donde esta cada cosa y que es cada cosa, y como debe "hablarle". son una serie de circuitos integrados (chips) colocados en el mother, existe el Southbridge y el Northbridge Southbridge: es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El southbridge no está conectado a la CPU y se comunica con ella indirectamente a través del northbridge - Puente Norte. Northbridge: Es el chip que controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP o PCI-Express, memoria RAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-Express. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de "puente" entre la placa madre y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express Conector de electricidad: aqui se conecta el conector de la fuente para alimentar al mother y al micro. A partir del pentium 4, posee un conector extra dedicado al procesador unicamente. BIOS: Es la sigla de Basic input output system (Sistema basico de entrada - salida). Es un programa (software) que sirve para decirle al micro donde se encuentra cada cosa, que cosas tiene y como tiene que proceder. Esta aljoda en una memoria ROM (Read Only memory) osea que no se puede borrar, por lo que la ejecucion de este es siempre igual. CMOS: Es un integrado que contiene una memoria RAM (Random Access Memory) el cual mantiene los cambios que nosotros le realizamos al bios (como por ejemplo si le decimos que no queremos que primero detecte si hay un diskette), al ser una memoria ram, esta tiene que estar constantemente alimentada dado que sino pierde la informacion que esta contiene. de eso se encarga la pila, de alimentar este integrado y el Cristal. Cristal de Cuarzo: Este cristal, al recibir tencion genera una oscilacion de frecuencia 1 segundo, por lo que mantiene nuestro reloj corriendo cuando la maquina esta apagada. IDE / ATA: IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM. En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo IDE y ATA son lo mismo. SATA: Serial ATA o S-ATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida). FDD: FDD son las siglas de Floppy Disk Drive (unidad de disco Flexible) Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. LPT1: El Puerto LPT1 o IEEE 1284, Es un puerto paralelo al que van conectados scanners e impresoras. USB: Siglas de Universal Serial Bus (Bus universal Serial) es un conector para perifericos (elementos que no estan conectados al mother). Este conector tiene una gran velocidad de transferencia y tambien envia electricidad al periferico por lo que algunos dispositivos no necesitan una fuente de alimentacion (ejemplo los pen drives). PS/2: Son puertos Seriales Diseñados para conectar teclado y mouse. COM: tambien se conoce como RS-232, es una interfaz que designa una norma para el intercambio serie de datos binarios entre un DTE (Equipo terminal de datos) y un DCE (Data Communication Equipment, Equipo de Comunicación de datos). IEEE1394 (Firewire - i.Link) El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Bueno ya tenemos Cubierto los componentes del mother, pero todabia nos Falta: Habran notado que en muchas definiciones use la palabra BUS Bus representa básicamente una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. Por así decirlo es la autopista de los datos dentro de la PC ya que comunica los componentes del ordenador con el microprocesador. El bus se controla y maneja desde la CPU. Antes los buses eran los cables por los que viajaba la info (o las pistas de cobre en caso de ser placas), hoy se pueden multiplexar y demultiplexar los datos (esto hace que por un mismo cable viaje un paquete mas grande de datos). FSB: Front Side Bus (Bus de la parte frontal), es el término usado para referirse al bus bidireccional que dispone la CPU para comunicarse con el northbridge. Este bus incluye señales de datos, direcciones y control, así como señales de reloj que sincronizan su funcionamiento. mientras mas Hz (hertz) tenga el FSB mas rapido va a poder enviar un paquete grande de datos entre el micro y el northbridge. PCI: siglas de Peripheral Component Interconnect ("Interconexión de Componentes Periféricos" consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. PCI Express: es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. AGP: Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Gráficos Acelerado, en ocasiones llamado Advanced Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es un puerto (puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1. El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. Pasemos a las Tecnologias de los Procesadores: Hypertransport: HyperTransport (HT), también conocido como Lightning Data Transport (LDT) es una tecnología de comunicaciones bidireccional, que funciona tanto en serie como en paralelo, y que ofrece un gran ancho de banda en conexiones punto a punto de baja latencia. Se publicó el 2 de abril de 2001. Esta tecnología se aplica en la comunicación entre chips de un circuito integrado ofreciendo un enlace (ó bus) avanzado de alta velocidad y alto desempeño; es una conexión universal que está diseñada para reducir el número de buses dentro de un sistema, suministrando un enlace de alto rendimiento a las aplicaciones incorporadas y facilitando sistemas de multiprocesamiento altamente escalables. HyperThreading: La tecnología HyperThreading es un diseño de la empresa Intel que permite al software programado para ejecutar múltiples hilos (Un hilo de ejecución, en sistemas operativos, es una característica que permite a una aplicación realizar varias tareas concurrentemente) procesar los hilos en paralelo dentro de un único procesador, incrementando el uso de las unidades de ejecución del procesador. Esta tecnología consiste en usar dos procesadores lógicos (que no es tangible, solo es emulado) dentro de un único procesador físico, el resultado es una mejoría en el uso del procesador, ya que al simular dos procesadores puede aprovechar mejor los recursos del procesador y por lo tanto una mejora en la velocidad de las aplicaciones Multicore: Un microprocesador multicore es aquel que combina dos o más NUCLEOS independientes en un solo paquete, a menudo un solo circuito integrado (IC).NOTA: No son necesariamente dos procesadores. Son dos o más nucleos trabajando a una misma frecuencia. Un dispositivo doble núcleo contiene solamente dos microprocesadores independientes. En general, microprocesadores multinúcleo permiten que un dispositivo computacional exhiba una cierta forma del paralelismo a nivel de thread (Thread-level parallelism) (TLP) sin incluir múltiples microprocesadores en paquetes físicos separados (osea permite que un nucleo se encargue de una cosa mientras que el otro se encarga de otra). Esta forma de TLP se conoce a menudo como multiprocesamiento a nivel de chip (Chip-level multiprocessing), o CMP. Suficiente, pasemos a las memorias: SIMM: SIMM (siglas de Single In-line Memory Module), es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados , esta la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. DIMM: DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en linea doble. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado. DDR: DDR, Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB. DDR2: Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria. DDR3: El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces mas rápido, entonces permitiendo velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabits, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 Gb. y por ultimo en este post, pasemos a las tecnologias de video: OPENGL: es una especificación estándar que define una API (es el conjunto de funciones y procedimientos (o métodos si se refiere a programación orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca [conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software] para ser utilizado por otro software como una capa de abstracción. multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. La interfaz consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden usarse para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivas geométricas simples, tales como puntos, líneas y triángulos. Fue desarrollada originalmente por Silicon Graphics Inc. (SGI) en 1992[1] y se usa ampliamente en CAD, realidad virtual, representación científica, visualización de información y simulación de vuelo. También se usa en desarrollo de videojuegos, donde compite con Direct3D en plataformas Microsoft Windows. Direct3D: Direct3D es parte de DirectX, una API propiedad de Microsoft. El objetivo de esta API es facilitar el manejo y trazado de entidades gráficas elementales, como líneas, polígonos y texturas, en cualquier aplicación que despliegue gráficos en 3D, así como efectuar de forma transparente transformaciones geométricas sobre dichas entidades. Direct3D provee también una interfaz transparente con el hardware de aceleración gráfica. Pixel Shader: Un pixel shader sirve para manipular un píxel (es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital), por lo general a aplicar un efecto sobre la imagen, por ejemplo, el realismo, bump mapingsombras, explosiones y efectos. Se trata de una función gráfica que calcula los efectos sobre una base per-pixel. Dependiendo de la resolución, un exceso de 2 millones de píxeles puede ser necesario para ser renderizado,iluminado, sombreado, y color para cada marco. Vertex Shader: es una herramienta capaz de trabajar con la estructura de vértices de los modelos tridimensionales y con ello realizar operaciones matemáticas modificando estas variables y así definiendo colores, texturas y incidencia de la luz. Esto da libertad a los programadores para realizar diferentes efectos desde la deformación de un objeto hasta la recreación de las olas del mar. espero que les sirva! Saludos! Cualquier duda comenten y les contesto
Que opinan? Les gusta el nuevo logo? Prefieren el anterior? Este cambio de logo, aparentemente, es parte de una multimillonaria campaña de Pepsi para revitalizar la marca. Lo que quiere mostrar? Una serie de “sonrisas”. en http://www.pepsi.com pueden ver ya aplicado el cambio de "look" y en http://www.refresheverything.com/ pueden ver la web que saco (como generalmente lo hacen las empresas en estos tipos de cambios) para promocionar la nueva imagen (es un poco, BASTANTE, naif)
Registrate y eliminá la publicidad! boludeando por inet encontre esto... espero que les guste El cliente y el vendedor. Ir a comprar a veces es horrible porque generalmente el vendedor siempre te atiende con la cara de culo, y uno se queda pensando “menos mal que no tiene un revolver que sino de seguro me pega un tiro,” Es que es así. la mayoría de las veces el vendedor está idiota. Yo lo digo porque tengo un kiosco, y es una mierda porque tratas de ser lo más amable posible pero no podes. Preguntas “hola buenas tardes que vas a llevar?” “mm dame un chicle” y paga con diez pesos. Te juro q te dan ganas de agarrar y gritarles: No podes ser tan hijo de puta de venir a comprarme un chicle con diez mangos. ¿vos sos pelotudo o te haces? O cuando vienen a comprarte una gaseosa te dicen “dame una coca cola ¿cuanto es?” “son $3,50” “uuu solo tengo $3” (con cara de querer dar pena) “le faltan 50 centavos” (con cara de ni en pedo te regalo los 50) y el cliente se caga de odio y te mira como diciendo “que forros que son estos quiosquero hijos de puta, por culpa tuya ahora me voy a cagar de sed” No pueden ser tan ratas. Como no tienen 50 centavos más encima te dicen “es q los 50 los necesito para el colectivo” “ah bueno ándate a pie entonces ¿q te calentas? si vas caminando por lo menos vas a tener la gaseosa ¿no? Tenes que verle el lado positivo”. Es así ninguno quiere aflojar . Si van a comprar y alguien los atiende mal es por algo créanme, lo q pasa es q siempre vienen en el momento menos oportuno, justo estás viendo el final de temporada de tu serie favorita, y oís a lo lejos que gritan ¡SEÑORA!. Y si, al principio tratas de ignorarlo pero después se hace mas fuerte ¡SEÑORAAAA! Y puteando te vas a atender, y ves a dos pendejas y por supuesto como buena señora del negocio tratas de ser amable., y les preguntas “¿que van a comprar?” “mmmm a ver que voy a comprar” (5 minutos después) “mmmm no se que comprar” (otros 5 minutos después) “mmmm ¿que decís que compre?” preguntándole a su amiga, o sea que ¿no pueden pensar en que quieren antes de venir a romper las pelotas y quieren q los atendamos bien?. Para peor, las flacas se llevan dos flynn paff y cuando volviste a ver la tele, estaban los putos créditos y te perdiste el final. De seguro, señora kiosquera, atravesó esto porque es muuuy rutinario. De aquí sale mi teoría de que todas las mujeres fueron hombres antes, pero al ser quiosqueras y perderse los finales de serie por clientes molestos, se tuvieron que cortar las bolas y quedaron así. Es horrible atender un kiosco. Vos te quedas esperando ahí 3 horas y no viene nadie y decís “ah bueno ¿no hay nadie? cierro y me voy al baño” Pero en el momento en que entras al baño y te sentas en el inodoro, escuchas que alguien te toca la puerta del negocio. Es que, la puta madre ni cagar en paz te dejan. Y hasta que te lavas las manos y vas a abrir el negocio de vuelta, ya no hay nadie ¿lo harán a propósito??? Es como cuando te entras a bañar abrís la ducha y escuchas el teléfono que suena. Es como magia. Algo que tampoco me gusta es cuando vienen pendejos a comprar cerveza “hola ¿que vas a comprar?” “Dame una cerveza” “No puedo vender bebidas alcohólicas a menores de edad” “Pero ¿esto qué es? ¿Un boliche?” “Es así, no puedo vender a menores de edad” “No, pero yo ya soy mayor de edad” “No no sos mayor tenes 17 años” “¿Y vos como sabes?” “¡Porque vamos juntos a la escuela pelotudo!”. O cuando no tienen el envase de cerveza. “¿No me podes prestar el envase de cerveza?” “Tenes que dejar un peso” “Pero no tengo más! te dejo mi campera si queres” A ver, ¿Para que quiero yo una campera toda usada, olorosa y con un moco en el bolsillo de los cigarrillos?. O cuando te piden algo y no especifican “Dame una coca” le das una coca “No dame una de un litro” le das una coca de un litro “No, yo quiero una coca Light” le das una coca Light “No, dame una al tiempo” y uno se queda pensando “La puta madre no me puede decir todo de una sola vez en lugar de hacerme ir y venir y hacerme victima del efecto pelotudez?!!” Pero bueno le das una coca de un litro Light al tiempo y te sale con “no, ¿sabes que? Mejor dame un paquete de papa fritas” o sea ¡nada que ver con la gaseosa! Ya no es serio. Ya estás buscando las cámaras de Tinelli. También pasa que alguien te viene a preguntar “¿Cuánto está el alfajor, el paquete de oreo, la papas fritas, el Baggio….” Y así te preguntan casi todos los precios y vos se los decís pensando “uy q bueno, esta te va a comprar muchas cosas pero después de averiguar los precios agarra y dice “Ah bueno, chau” y te quedas en pie con la boca abierta. A ver ¿no tenia nada q hacer en su casa y dijo “ ah ya se le voy a joder la vida a la q atiende el kiosco en la esquina” ¡También están las viejas tacañas que te preguntan “¿Cuánto está el paquete de galletas?” “Dos pesos” “Ay! Que caro, ¿qué, aumentó?? En mi barrio cuestan $1,50” te dan ganas de decirle “ah bueno, entonces vaya a comprar a su barrio, vieja tacaña”. Nunca falta el que se te pone a hablar como amigo de la secundaria. “Hola che, dame unos Phillip Morris y una Coca Light” “Bueno” “¡Cómo está el tiempo! Escuché que va a llover” (tu pensamiento: ¿qué me importa?)“Ah sí” “Sí, hoy estaba viendo Canal 123, y viste, el de anteojitos ese que da el tiempo dijo que hoy iba a llover” (tu pensamiento: Si, esto sin dudas me cambió la rutina. Ahora Soy otra persona) “Ah que bueno” “Sí, ojala, porque no se banca más el calor. Ayer a mi vieja le agarró un ataque por el calor” (tu pensamiento: “que vieja pelotuda) “Ah que bajón” “Bueno, me voy che, nos vemos, y esperemos que llueva! Jajaja” (tu pensamiento: Mañana tengo partido, la concha de tu madre, que lluvia ni lluvia) “si, claro” Después está el problema de la plata cuando te quieren robar con el vuelto, que te vienen a comprar con un billete de 100 pesos, todo para hacerte confundir, y que les des de más, o sea ¿Que se piensan, que están en Nueve Reinas? Encima casi siempre uno da bien el vuelto. pero vuelven a los 5 minutos diciendo “mirá te equivocaste, me falta un peso” “No, pero yo le di bien el vuelto capaz q se le cayó” “No, vos me diste mal el vuelto” “Que raro, si le di 4 pesos!” “Pero me tenias q dar 5 pesos” “¡Pero si llevó dos mierditas de 2,50!” “Ah, tenes razón, perdóname” Encima me viene a armar quibombo y ni siquiera cuenta bien su vuelto. Capaz q lo hacen a propósito, pensaran que les voy a dar el peso. Siempre está ese que te viene a comprar cigarrillos “Che, ¿tenes Maxwell?” “¡¿Qué? No no” “¿Y New Port?” “No, no me quedaron” “¿Alpert?” “No, tampoco” “Entonces dame un Fill de 20” “No, de 20 no tenemos” “Ah, pero nunca tienen nada en este kiosko” “¡Pero mirá las marcas chotas de cigarrillos que pedís vos!! ¡¿Qué te pensas, que voy a comparar 15 cajas repletas de New Ports sólo para venderte a vos?!” “Ah ¿vas a traer? Bárbaro. Me paso la semana que viene” “No, pero te dije que...” No entienden. No entienden. Lo peor es cuando tenes el kiosco cerrado, son las dos de la mañana y estás soñando que no tenes que atender el maldito kiosco, y de repente te levantas porque alguien toca la puerta y pensas “Seguro q es una emergencia” Te apuras, salís corriendo con camisón, pijama, hojota, lo que tengas puesto, abrís la ventanita “¿Qué vas a llevar?” Y ves que es un pendejo “¿Me vendes un preservativo?” “ah no si era una emergencia por que sin forro el pendejo no podia coger, casi me tira la ventana con los golpes, todo para comprar un forro. Mirá q hay q ser forro para hacer eso! “Discúlpame, o sea, es uno de esos que..” “Sí, ya sé lo que son. A mi me podes decir forro” “Bueno, forro, ¿me das un preservativo?” Después de todo esto, esperan q los atendamos bien. No, así no se puede. Al final del día alguien viene a comprar y dice “¿Me das un yogurt?” y vos, hasta las bolas de que te pidan yogur, que descremado, que con cereal, le decís “No, no me queda” y el cliente “Pero ahí en la heladera creo q hay uno” “No, no me queda” “Pero yo vi en…” “No, nada chau. Váyase” Es así. uno se desquita con el otro, así que cuando vayan a comprar, traten bien al vendedor, y probablemente aún así no los traten bien a ustedes, pero sus razones debe tener ¿no? Así gira el mundo. chau q les guste
antes voy a aclarar: este tutorial fu armado por mi hace mas de poco menos de 2 años para un foro, esta realizado para Photoshop CS2, funciona para CS3 y CS4, solo que hay algunas cosas que pueden estar en otros lugares (por ejemplo la dispocision de los menues) espero que les sirva ! Saludos!
Buenas gente. Les dejo un informe periodístico que hicimos para el taller de televisión de TEA. Creo que quedó muy bueno. link: http://www.youtube.com/watch?v=LZADWJ7D9z8 Créditos: Realización: Juan D'Urbano Emanuel Santoro Emmanuel Rodríguez Archiduche Darío Martelotti Carlos Traslaviña Daniel Rodriguez Germann Gonzalo Diamend Locución: Martín Larocca Saludos!