tazadebarro
Usuario (Venezuela)

■Todas las mujeres tienen algo hermoso.. aunque sea una prima lejana. ■Me revienta que hablen cuando interrumpo. ■Voy a escribir algo profundo.. subsuelo. ■Hay tres tipos de personas: los que saben contar y los que no. ■Nadie es perfecto Atentamente: Nadie. ■Abajo las drogas! Atentamente: Los del sótano. ■Me gustaría echarte unos polvos para ver como cambias de color.. (Le dijo el ColaCao a la leche) ■Hay dos clases de peatones, los rápidos y los que están muertos. ■La marihuana causa amnesia y… otras cosas que no recuerdo. ■Me emborraché para olvidarte.. y ahora te veo doble. ■He oído hablar tan bien de ti, que creía que estabas muerto. ■Necesitas un agujero húmedo, dulce, tierno y profundo, donde puedas pasar la lengua o meter un dedo. Necesitas.. un Donut! ■Si la montaña no viene a ti.. vete a la costa. ■¿Qué es grande, blanco y si te cae de un árbol te puede matar..? Una nevera. ■Un pesado es alguien que cuando le preguntas cómo está, va y te contesta. ■Hombre de buenas costumbres busca alguien que se las quite. ■Ahorra agua. No te duches solo. ■El que ríe ultimo no ríe mejor, simplemente es por que no entendió el chiste. ■Toda cuestion tiene dos puntos de vista: El equivocado y el mio. ■Las relaciones sexuales son como el dinero: cuando lo tienes te lo gastas, y cuando careces de él sólo piensas en eso. ■Las pirámides son el mejor ejemplo de que en cualquier tiempo y lugar los obreros tienden a trabajar menos cada vez. ■En las próximas elecciones vote a las putas, votar a los hijos no dio resultado. ■Soñar no cuesta nada, lo que cuesta es levantarse. ■La Psiquiatría/psicología es el único negocio donde el cliente nunca tiene la razón. ■Arreglar los problemas económicos es fácil, lo único que se necesita es dinero. ■Antes sufría de amnesia, ahora no me acuerdo. ■Hoy hace un buen día. Seguro que viene alguno y lo fastidia. ■El dinero no trae la felicidad, pero cuando se va, se la lleva. ■Nunca hay que pegarle a un hombre caído, puede levantarse. ■Intente suicidarme y casi me mato. ■Amor: locura temporal que se cura con el matrimonio. ■Tengo suficiente dinero para el resto de mi vida. A menos que compre algo.. ■Unos se casan por la iglesia, otros por idiotas. ■A Gardel le gustaban los tangos. A mi, los tangas. ■El matrimonio es como las libretas de ahorro: de tanto meter y sacar se pierde el interés. ■¿Qué es una monja? Una persona que se casa con Dios porque no hay Dios que se case con ella. ■No es lo mismo un metro de encaje negro, a que un negro te encaje un metro. ■Anoche te estuve buscando desesperadamente, quería sentirte sobre mi cuerpo desnudo. Me fui a la cama sin ti. ¿Dónde estabas.. maldito pijama?. ■No es lo mismo una bola negra que una negra en bolas. ■No es lo mismo poner los huevos al baño María que ponérsela a María hasta los huevos en el baño. ■No es lo mismo montar un follón que follar un montón. ■No son lo mismo las ruinas del Machupichu que venga un macho, te meta el pichu y te deje en ruinas. ■No es lo mismo dos tazas de te que dos tetazas. ■No veo la hora de irme.. dijo el ciego. ■Ojos que no ven.. zapatos llenos de caca. @tazadebarro siagamonos!
Para comenzar quiero hablarles EN SENTIDO FIGURADO SOBRE REALIDAD ALTERNA, puesto que solo es una hipótesis física, en la que entran en juego la existencia de varios universos o realidades relativamante independientes. El desarrollo de la física cuántica, y la búsqueda de una teoría unificada (teoría cuántica de la gravedad), conjuntamente con el desarrollo de la teoría de cuerdas, han hecho entrever la posibilidad de la existencia de múltiples dimensiones y universos paralelos conformando un multiverso a esto tambien puede llamarse Universo Paralelo.Ahora bien; existen realidades alternas en el plano de la mente conjugadas con el ambiente físico, esto puede darse por diversos factores; veamos la siguiente fotografía, tomada por una cámara digital de bajo rango:La imagen fue tomada en una escuela de mi ciudad, por un profesor amigo durante las horas de educación física. Dos columnas de niños, unos ubicados en la sombra, y otros en el área donde pegan los rayos de sol, la cámara es de baja resolución y puede captar mejor a los que están en el sol, marcando un poco mejor sus rostros y algunos rasgos, A LOS DE LA SOMBRA NO. Y esto puede ser un vivo ejemplo de realidad alterna a travez del lente de una cámara. Ustedes concentraran su atención en los chicos de la derecha por el hecho de que tienen mejor campo visual que los de la izquierda y por ende su atención sera para ellos, a esto podriamos llamarlo, realidad de perspectiva.Puede ser que no estés de acuerdo, pero ahora vallamos un poco mas profundo con el juego de la mente, veamos el siguiente gráfico:En esta imagen del Che, hice un pequeño ajuste: "una con bigote y otra sin el" La capacidad que tiene nuestro cerebro de inquirir en situaciones y de juzgar hasta formar una realidad paralela es impresionante, ahora veamos otros ejemplos de este tipo, modificando mas aspectos:Esta claro que tenemos la capacidad de elegir y juzgar un campo segun la perspectiva, con la onda de las redes sociales en internet como; hi5, myspace, netlog, facebook, turincon, sonico, taringa..etc..etc..etc..etc.. el mundo de la internet esta en una completa revolucion. Y el punto es tal que muchas empresas han tenido que reinventarse y crear su publicidad en base a estas. O por lo menos involucrarse con ellas desde su propio website de modo que la gente pueda acceder a productos y servicios por medio de la relación atractiva de las redes sociales. Esta "onda" a afectado tambien a millones de personas en el mundo, que como yo ocupan un espacio en la “mafia de las redes sociales”. Y lo mas impresionante de todo esto es que el medio es tan sujestivo que las personas optan por una personalidad paralela a la real dentro de estos medios. Y sobre todo la “buena venta” de todo lo que estamos realizando o pensando en los “status”. Y se hace tan comun ver estados: “Con mi familia en la torre eifel”“Comprando mi carro nuevo”“con mi novia en el parque”“Super feliz”“De viaje a la Patagonia” Pero nunca colocamos algo asi como: “Tengo Eyaculacion precoz”“Tengo diarrea”“Le debo plata a pedro Luis desde Hace 2 años”“Sacandome los mocos”Ahora para finalizar veamos varios ejemplo de lo que podría decir una realidad alterna según la red social facebook:Gracias por Visualizar mi Post, recomiendalo a los demas para que puedan ver su propia realidad alterna.
Hola Taringeros, en esta oportunidad, les traigo el modelado y personalización de un comic renderizado de forma artesanal con BLENDER. EL programa es de Copylefth por tanto pertenece al renglón de SL asi que es un gustazo trabajar con el:Para empezar muestro el acabado lineal, es que es una muestra de nuestro personaje, render practicamente avalua de manera cosmica lo que son los puntos de engranaje en lineas rojas muestro los puntos de accion:Si se pueden dar cuenta en lineas, el trazado es continuo y basado en la deformidad (forma oval, diferente a forma aval) donde se trazan las direcciones de entorno 3d, por ejmplo en la siguiente imagen marco en rojo la direccion del trazado a la derecha y abajo, es decir que provoca la sombra en esas partes.En esta parte el trazado es opuesto, ocasionando sombras en la posicion muestreada opuesta:Yo recomiendo trabajar con diferentes entornos luminicos, para visualizar el trazado en diferentes facetas, sugiero el ambiente verde para mejorar aristasY el negro para ver la fusion de lineas y añadir nuevas objeciones lineales:Hay algunas cosas que funcionan por si solas con las figuras planas, es diferente, cuandos e trata de personajes, por que los trazados nunca son continuos al contrario de crear una reflexion en el suelo o crear un nuevo material y en reflexion le pones un valor conveniente, luego esa textura se la pones al suelo y ya!Si al aplicar la textura a un objeto, te sale estirada, le haces click en el icono pequeño de la textura en el gestor de objetos y donde pone Etiqueta le modificas las repeticiones en X o en Y Y listo. Al añadir los valores en la grafica 3D necesitas percatarte bien de las direcciones, pues el rostr, los brazos y la cabeza nunca viajan en una sola direccion de sombrasTen en cuenta que sólo te he enseñado como dibujar un personaje completo. En ocasiones basta, pero si quieres profundizar en detalles, es mejor, o es incluso necesario, hacer bocetos de la cabeza, los pies, ciertas prendas de ropa, etc. que pueden ocupar todo un folio. Sin embargo la metodología es la misma.La tramsposicion de modelado es algo que nunca acaba si te empeñas en modelar a la perfeccion, lo importante en esta parte de la historia es que continues los modelados segun los puntos mas incrustados de accion de tu personajePrevios acps para modelacion de diferentes planos, esto te ayudara en la modelacion de personajes:He aqui volvemos con el cambio de entorno que mencione anteriormente esta vez para verificar los trazados que quedaron descorchadosLo primero que debes recordar es que cuando terminas el modelo 3D, necesitarás hacer el Rigging para poder posicionar el personaje en la escena. Es muy recomendable que crees tu personaje con las piernas y los brazos ligeramente separados del cuerpo. Se hace ésto por que, por ejemplo, si la pierna derecha está muy cerca de la izquierda el trabajo de asignar los vértices a los huesos sería de locos. Este tipo de pose facilita la colocación de los huesos y hace que tanto modelar como modificar la pose del personaje resulte mucho más sencillo.La Graficacion de colores y piel, sera algo que explicare en otro post, esto no tiene nada que ver con la iluminacion y las sombras, puesto que los programas de modelacion 3d siempre tienen el sol en una direccion expecifica, asi que solo consistira en añadir un simple y mugroso color:La iluminacion gradual o asintomática podrán generarla en el ambiente y esta siempre afectara al personajeMe despido de ustedes Amigos, un fuerte abrazo a todos:
Hola Taringeros, en esta oportunidad, les traigo el modelado y personalización de un comic renderizado de forma artesanal con BLENDER. EL programa es de Copylefth por tanto pertenece al renglón de SL asi que es un gustazo trabajar con el:Para empezar muestro el acabado lineal, es que es una muestra de nuestro personaje, render practicamente avalua de manera cosmica lo que son los puntos de engranaje en lineas rojas muestro los puntos de accion:Si se pueden dar cuenta en lineas, el trazado es continuo y basado en la deformidad (forma oval, diferente a forma aval) donde se trazan las direcciones de entorno 3d, por ejmplo en la siguiente imagen marco en rojo la direccion del trazado a la derecha y abajo, es decir que provoca la sombra en esas partes.En esta parte el trazado es opuesto, ocasionando sombras en la posicion muestreada opuesta:Yo recomiendo trabajar con diferentes entornos luminicos, para visualizar el trazado en diferentes facetas, sugiero el ambiente verde para mejorar aristasY el negro para ver la fusion de lineas y añadir nuevas objeciones lineales:Hay algunas cosas que funcionan por si solas con las figuras planas, es diferente, cuandos e trata de personajes, por que los trazados nunca son continuos al contrario de crear una reflexion en el suelo o crear un nuevo material y en reflexion le pones un valor conveniente, luego esa textura se la pones al suelo y ya!Si al aplicar la textura a un objeto, te sale estirada, le haces click en el icono pequeño de la textura en el gestor de objetos y donde pone Etiqueta le modificas las repeticiones en X o en Y Y listo. Al añadir los valores en la grafica 3D necesitas percatarte bien de las direcciones, pues el rostr, los brazos y la cabeza nunca viajan en una sola direccion de sombrasTen en cuenta que sólo te he enseñado como dibujar un personaje completo. En ocasiones basta, pero si quieres profundizar en detalles, es mejor, o es incluso necesario, hacer bocetos de la cabeza, los pies, ciertas prendas de ropa, etc. que pueden ocupar todo un folio. Sin embargo la metodología es la misma.La tramsposicion de modelado es algo que nunca acaba si te empeñas en modelar a la perfeccion, lo importante en esta parte de la historia es que continues los modelados segun los puntos mas incrustados de accion de tu personajePrevios acps para modelacion de diferentes planos, esto te ayudara en la modelacion de personajes:He aqui volvemos con el cambio de entorno que mencione anteriormente esta vez para verificar los trazados que quedaron descorchadosLo primero que debes recordar es que cuando terminas el modelo 3D, necesitarás hacer el Rigging para poder posicionar el personaje en la escena. Es muy recomendable que crees tu personaje con las piernas y los brazos ligeramente separados del cuerpo. Se hace ésto por que, por ejemplo, si la pierna derecha está muy cerca de la izquierda el trabajo de asignar los vértices a los huesos sería de locos. Este tipo de pose facilita la colocación de los huesos y hace que tanto modelar como modificar la pose del personaje resulte mucho más sencillo.La Graficacion de colores y piel, sera algo que explicare en otro post, esto no tiene nada que ver con la iluminacion y las sombras, puesto que los programas de modelacion 3d siempre tienen el sol en una direccion expecifica, asi que solo consistira en añadir un simple y mugroso color:La iluminacion gradual o asintomática podrán generarla en el ambiente y esta siempre afectara al personajeMe despido de ustedes Amigos, un fuerte abrazo a todos:
UNA DE LAS CRIATURAS MAS NOBLES DEL PLANETA ESTA EN PELIGRO DE EXTINCION SIGUEMEEN TWITTER: @tazadebarro Para aquellos que no lo sabian; el icono de los animales en extinción (es el símbolo del Fondo mundial para la protección de la naturaleza), conocido como “el tesoro nacional de China” por que su habitad natural se encuentra en los fríos y húmedos bosques de bambúes del este de Tíbet y sudoeste de China; es uno de los animales que está en peligro crítico de extinción siendo uno de los mamíferos más amenazados del planeta. Debido a la civilización y a la expansión del ser humano sobre nuestro planeta, el oso panda se está quedando sin hábitat. Este ha tratado de adaptarse al medio actual, cambiando su conducta y también su forma de vida, pero su desaparición es prácticamente inminente. Así, su pulgar oponible (en su caso, es un sexto dedo) le ha permitido deshojar los tallos de bambú con mucha facilidad, pero a causa de la destrucción de su hábitat no tiene muchas posibilidades. De hecho, algunos de estos han sido criados en cautiverio para poder preservar su especie, sin embargo, no se ha logrado que puedan reproducirse con rapidez. En realidad, esto ni siquiera ocurre en la naturaleza, donde en estado silvestre tienen una taza baja de reproducción y además, necesitan un buen tiempo para recuperarse si ven a su congénere siendo asesinado. A decir verdad, el apareamiento de esta especie tiene lugar durante la época primaveral y las crías nacen a finales del invierno, así la hembra pare entre uno o dos oseznos, los que llegan a su madurez sexual a partir de los cuatro y diez años Esta también es otra de las causas para su extinción, puesto que la piel y el oso mismo en si son considerados como un buen negocio, es decir que venderlos a los zoológicos es lucrativo. Así, cuando llegan a lugares protegidos, los osos pandas prefieren comer en vez de aparearse, por lo que en el mundo solo quedan unos 1000 de estos ejemplares. Si bien en otros tiempos solo se les mataba sin piedad, hoy en día pueden disfrutar de tranquilidad aunque de una gran disminución de su población. link: http://www.youtube.com/watch?v=a-qOOsPJqIQ