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Usuario (Argentina)

La fusión perfecta de teléfono y portátil: Llega, Sony Ericsson Xperia Play. El mundo de los videojuegos y las telecomunicaciones se están mezclando de forma imparable. La fusión entre juegos y telefonía móvil es, hoy en día, un hecho, y cada vez se nos sorprende mas con la jugabilidad de aquel teléfono, o los gráficos increíbles del otro Smartphone. Lo que empezó con una simple serpiente que recogía puntitos en Nokia ha terminado con la adaptación de los juegos de consola para los portátiles. En principio no eran competencia para las portátiles como PSP o Nintendo DS pero esto va cambiando a cada paso. Los menos crédulos decían que no veían como un dispositivo sin botonera de consola podía convencerles y que los mandos integrados en los dispositivos táctiles no eran, en absoluto, cómodos. Pero esto ha cambiado. Después de pruebas como NGage o juegos en pantalla pequeña, la nueva generación de móviles nos trae una novedad muy esperada. El Sony Ericsson Xperia Play. El primer terminal telefónico certificado por Sony como un dispositivo Play Station. La popular consola que tanta gente tiene en el salón de su casa pasará a nuestros bolsillos en forma (y fondo) de teléfono con el que además podremos jugar a las últimas novedades del mercado de videojuegos. En esta ocasión, el Mobile World Congress celebrado en Barcelona desde el día 14 de este mes y que cierra hoy sus puertas, nos ha permitido trastearlo y probar todas sus funciones, haciendo especial hincapié en un abanico de cinco juegos. Os podemos adelantar que las sensaciones son buenas y que a pesar de que los terminales fuesen teléfonos para testeo funcionaban muy bien. El conjunto responde a las expectativas y gusta. La reacción de los juegos y la proyección del dispositivo es muy alta y seguramente plantará batalla a los teléfonos de nueva generación. La inclusión de Android lo hace muy competitivo y le brinda la posibilidad de ejercer como móvil de última generación. La combinación de juegos y telefonía tiene una gran salida y su nombre es Xperia Play. Seguidamente vamos a disgregar un poco los entresijos del terminal para que vayáis conociendo las interioridades de un modelo que no tiene nada que envidiar a las portátiles. Especificaciones a la altura El interior de este híbrido entre teléfono y portátil monta una pantalla de cuatro pulgadas con una resolución de 480 x 854 pixeles. Las medidas aproximadas son unos 120 cm x 60 x 16 mm de grosor. En referencia a su interior monta un procesador SnapDragon de 1.6 Ghz y GPU Adreno, con memoria DDR 2 para arrancar juegos hasta 60 frames por segundo. Como hemos dicho, a todo esto le acompañará la última actualización de Android, la 2.3, con el "dock" modificado para la ocasión. Estos dos primeros párrafos eran necesarios antes de entrar en materia. Ahora, sin más dilación pasemos al tema que nos interesa. La jugabilidad, el cómo se siente el dispositivo en las manos de un gamer. La verdad es que Sony Xperia Play sorprende al tacto. La primera reacción es dudar de que un teléfono pueda ser a la vez tu portátil de cabecera. Basta con deslizar la parte trasera del teléfono para que aparezca la botonera típica de Play Station. La cruceta a un lado con los botones típicos al otro, botones de start y select y finalmente otro para la configuración. No faltan, tampoco, los botones R y L en la parte trasera. En la parte central del "mando" se encuentran los dos joysticks que se han rediseñado para la ocasión. Obviamente no podían tener relieve, pues el cierre sería muy complicado. En esta ocasión se opta por unos joysticks táctiles que son la parte que dista más de las consolas de sobremesa y portátiles a las que estamos acostumbrados. En principio costará un poco de cogerles el tranquilo pero enseguida estaremos entrenados para repartir patadas, conducir o guiar un balón hasta la línea de gol. El launcher que hemos podido probar en la feria no deja duda a que Sony ha metido toda la carne en el asador en este teléfono para que sea una verdadera consola. Se trata del mismo que teníamos en PSP y que nos permitirá lanzar los diferentes juegos disponibles a la salida en el mes de abril de este mismo año. Comodidad, el punto clave Si algo sorprende del Xperia Play es su comodidad al jugar. Se ha elaborado a partir de un diseño curvado que se adapta perfectamente a las manos. Su peso no molesta en absoluto y la situación de los diferentes conectores se ha realizado pensando en el jugador. El tema de la ubicación de los diferentes cables (carga y auriculares) no se tiene en cuenta si no se juega normalmente con el teléfono. Algunos usuarios de Iphone, por ejemplo, habrán notado que jugar con el dock cargando y los auriculares conectados se convierte en misión imposible ya que la situación de este en un lateral molesta. En el caso del Xperia los cascos quedan conectados debajo de la mano izquierda y el cargador en el centro con lo que podemos jugar sin preocuparnos de nada que obstruya nuestros movimientos. Si hablamos de comodidad no solo la notaremos en la parte física del terminal sino que también lo haremos en cuanto naveguemos. El dispositivo es extremadamente rápido tanto en navegación por menús como en los propios juegos. En este caso hemos tenido la posibilidad de probar cinco títulos entre los que se encuentran FIFA, en su versión de 2010, Asphalt Adrenaline 6, Star Battalion, Bruce Lee y Tetris. Un catálogo amplio desde el primer momento Si bien para la prueba se han habilitado estos juegos para ir entrando en contacto, el mismo día de su salida al mercado, Xperia contará con siete juegos preinstalados para que el jugador pueda empezar a gozar del dispositivo cuanto antes. El resto del catálogo se compondrá de 50 juegos – optimizados para el teléfono – de todos los géneros que podremos comprar a través de la Store de Play Station o del Android Market. Entre los títulos que hemos podido probar tenemos que decir que ha habido un poco de todo. Mientras Asphalt Adrenaline y Star Battalion se comportaban rápidos y bien a nuestros movimientos, FIFA 10 se manifestaba como un juego algo pobre. Un port realizado con algo de prisa para probar el teléfono. El comportamiento de los botones en los diferentes juegos es bueno. Fifa permite probar lo que es el nuevo joystick con buena respuesta y tanto Adrenaline, de coches, como Star Battalion, de naves, permite mostrar lo que será un buen comportamiento gráfico. La pantalla pasa con muy buena nota la prueba y permite la interaccion entre lo táctil y los botones de PlayStation en todo momento. Pese a reflejar en algun momento la pantalla, capacitativa multitactil tira perfecta con el procesador SnapDragon. Conectividad y conclusiones En este test hemos probado también la capacidad conectiva del dispositivo. Junto al equipo de Sony Ericsson Xperia Play hemos disputado varias carreras online de las que Vandal ha salido campeón. La respuesta del teléfono en juego online es inmejorable y será una baza muy a tener en cuenta en futuros títulos. En este caso la carrera se ha desarrollado sin una pizca de lag, un mal que muchos sufrimos en los juegos online, lo que le da puntos a este híbrido entre teléfono y consola. Por su parte, Bruce Lee se posiciona como un buen juego de lucha. Al estilo de Tekken, el mito de las artes marciales también tiene su sitio en este gran catálogo que Sony ha elaborado para la ocasión. Podemos afirmar que el móvil es una auténtica virguería y que, definitivamente, lo podemos llamar "Teléfono – PlayStation" como querían conseguir sus creadores. El diseño es inmejorable, cómodo y se adapta perfectamente a nuestras manos. La pantalla táctil en combinación con el mando deslizante de Play Station pasa el corte de sobra y consigue crear una portátil, haciendo que se olvide el hecho de que estamos jugando con un teléfono. Android es la pareja perfecta para PlayStation. El comportamiento es el mismo al que nos tiene acostumbrados. Sony Ericsson Xperia Play es un dispositivo que tenemos que tener muy en cuenta. De aquí hasta abril iremos conociendo nuevos detalles sobre el catálogo por lo que deberéis estar pendientes. No te olvides de este dispositivo que, seguro, dará mucho que hablar entre los gamers. Fuente:
Buen dia hoy les dejo el RESUMEN de el cuento : La llave del aguila. LA LLAVE DEL AGUILA RESUMEN! - resumen la llave del aguila - Argentina Busco - compro libros Resumen la llave del águila El libro trata sobre un chico al cual se mueren sus padres y desea saber la historia familiar de su madre. lo único que tiene de su madre es un llave con forma de águila que se la había dado cuando era pequeño. como diego pierde su documento ve a la oficina de registro civil y allí descubre que el apellido de su madre no es Gutiérrez, si no Gutiérrez Del Águila. Gracias a algunos datos aportados por su tía, diego sabe que su madre era de Bs As. Capitulo 1 Hacia ya algo mas de 6 meses que la tía Isabel pasaba una vez por semana por la casa de Godoy cruz para cuidar a su sobrino ya ayudarlo un poco Diego vivía solo desde la muerte de su padre, y su tía sentía la obligación de cuidarlo Diego tenia una gran capacidad de autoabastecimiento. Para el no era nuevo manejar la casa. Él pensaba en su futuro. Con la escuela secundaria terminada, él pensaba seguir la carrera de artes plásticas. Durante una larga siesta, diego recordó varios momentos de su infancia. ´ Mas tarde llega a su casa un grupo de amigos. Golpeando la puerta con la frase. Diego abrió que la pizza se enfría. Luego llega Paula. Diego se queda embobado en la cocina mirando como acomodaba las cosas. Luego diego tiene una larga charla con sus amigos contándoles lo ocurrido con su madre. Capitulo 2 Sábado por la mañana. Se levanta con el sol, ya que a la noche se había olvidado de cerrar las cortinas. Hacia mucho calor esa mañana. Recordemos que esta parte transcurre en Mendoza. Cerró las cortinas e intento volver a dormirse, la calle se veía desierta, él prometió no ver el reloj y dijo. si son las 6 me mato, quizás si son las 8 puedo ir a tallar. Eran 7.14 y decidió quedarse otro ratito en la cama. Durante esa pequeña siesta recuerda esos días en los que paso junto a su madre en el jardín botánico de buenos aires. Mas tarde salto de la cama, se puso una camiseta celeste que plancho apurado y fue directo a poner música para alegrar el DIA. Luego tomo unos mates abrió la guía telefónica y se puso a llamar a Gutiérrez al azar. Tratando de ubicar a su madre. Diego perdió sus documentos y tuvo q tramitarlos nuevamente. Capitulo 3 Diego regresa a su casa luego de ir al registro civil. Durante el transcurso del viaje diego viene repitiendo el apellido de su madre como para incorporarlo. Cuando entro a su casa abrió nuevamente la guía de teléfonos de buenos aires y comenzó a buscar nuevamente algún Gutiérrez del águila. Luego de buscar por horas encuentra una tal Gutiérrez del águila Ana. Pega un grito! Lo encontré!. Mas tarde llegaría la tía a la casa y sus 4 amigos. Diego comienza a pregúntale a su tía a cerca de su familia. La tía le contesta que ellos eran muy reservados por lo ocurrido. Mas tarde diego toma la decisión de viajar a capital para hablar con este tipo. El sábado a la mañana diego vio a sus amigos y a su tía saludándolos desde la ventanilla del colectivo. Capitulo 4 El micro toma la ruta para buenos aires mientras diego por la ventanilla recordaba algunos lugares de su ciudad. Luego diego saca su Radiocasete portátil de la mochila, Comienza a escuchar música. La música comienza a alentarlo. Luego saco la guía de calles de buenos aires. A modo de señalador tenia un papelito con el nombre de la calle Ugarteche. Diego bajo en la terminal de retiro y hablo con un diariero que le recomendó No ir caminando hasta Palermo por que era demasiado lejos. Luego comienza a caminar por una calle, eran todos locales de artesano, su mirada no era la de turista, si no que para él eso era algo familiar. Era su oficio, a el le pareció reconocer a Ricardo y a lucia. En este viaje diego conoció a Mario, un personaje importante que le ayudaría con la odisea de encontrar a su madre. También conoce a flor, la hija de Mario. Flor presenta a Diego a sus Amigos. Capitulo 5 Ya hace varios días que diego estaba instalado en la casa de Mario. Diego tira una indirecta como diciendo que tenia que aportar algo de plata, lugar en la casa ahí, comida sobra, pero hay q pagarla. Diego agradeció fuertemente a la familia, y decidió explorar la guía de buenos aires. Y comenzó a observar el camino que tenia trazado para llegar a la calle ugarteche. Graciela llama a comer a la familia. Diego va a la mesa y la encuentra ya lista, que a flor acomodando las ultimas servilletas, el no puede evitar mirarla, le parecía tan linda. Comenzó a llover fuertemente, hacia demasiado calor, Mario abrió de par en par las ventanas para que el departamento se refrescara. Flor y Mario comienzan a acercarse a la mesa y ocupan sus lugares. Luego de cenar, diego va a bañarse. Al día siguiente diego parte hacia la calle ugarteche. Al llegar allí habla con la señora Gutiérrez del águila. Diego va preso y luego Mario lo saca de atrás de las rejas. Capitulo 6 A la mañana siguiente diego y Mario doblaron por ugarteche para llegar al barcito de Beto. Mario, Beto, y diego piden 3 cafés al mozo Pancho, Beto tiene problemas con el mozo por una serie de errores ocurridos. Mario y Diego comentan algunas situaciones de su vida, Luego Mario le comenta a beto la situación de diego, le habla sobre lucia, beto critica fuertemente a la familia Gutiérrez del águila, y Beto comenta que conoce a la familia por que estuvo saliendo con Elsa, la que limpiaba la casa de lucia. Diego habla con Beto para tratar de conseguir datos de Elsa y así poder encontrar a su familia. Luego Mario y diego se retiran del bar y ven salir a pancho despedido con la mano vendada. Capitulo 8 Ese domingo diego decide llamar por teléfono a Mendoza. Sus amigos querían saber lo que le estaba pasando. Mario y Graciela insistieron para que no hablara desde allí. Diego fue hasta la puerta de calle y flor decidió acompañarlo, caminaron un largo rato hasta llegar a la cabina de teléfono publico, diego entra a la cabina, y flor sin decir nada decide entrar con él y cerro la puerta, el espacio entre los 2 era mínimo. Diego disco él numero de la casa de chino y hablo un largo rato con el contándole lo ocurrido en buenos aires. Diego termina la conversación. Y flor comenzó a acariciarle la cara diego no podía resistirse, flor acerca su cara repentinamente y se besaron con un dulce beso en la boca. Caminaron en silencio y abrazados hasta llegar a la casa de Graciela y Mario. Al día siguiente diego sin hacer ruido y sin despertar a nadie decide ir nuevamente a la casa de los Gutiérrez del águila. Ese día diego conoce a Lucas, el dueño de un lujoso auto ese día Lucas se subió a su lujoso auto y al tratar de arrancarlo ve que su auto no responde, diego interesado desde la vereda de enfrente decide ir a ayudarlo, diego tenia algunos conocimientos de mecánica, era fanático de los fieros, habla con Lucas, mientras tocaba las conexiones del motor y se escucha el sonido del motor andando. A Lucas no le alcanzaban las palabras para agradecerle lo que había hecho, Lucas se ofreció para llevarlo a su casa, pero antes le ofreció ir a tomar un café al barcito de la avenida. Diego le cuenta toda la historia de su familia y Lucas se queda sorprendido, se hacen amigos y Lucas decide ayudarlo en todo lo que diego necesite. Diego camina hasta las heras y espero el colectivo, conecto su radiocasete portátil mientras esperaba llegar para encontrase con flor. Capitulo 9 El sábado la feria de la plaza Francia estaba en todo su esplendor. Mario formaba parte del primer grupo de artesanos que formaban la plaza. Luego Mario y el artesano del puesto de al lado ven a un hombre con remera negra que hace mas de 1 hora que esta sentado en el mismo lugar sobre el césped. El hombre luego va hacia la casa de los Gutiérrez, Mario decide ir a alertarle a diego sobre lo observado. Pero el no sabe que en ese mismo momento el y Florencia estaban viajando hacia el barrio del Belgrano a un geriátrico para visitar a Elsa. Luego se encuentran con Elsa, una mujer tenida de un rubio intenso, aros gigantes y con un poco de exceso de maquillaje, Diego y flor se presentan, Elsa hace lo mismo, y le dice que no conoce a ningún corteze. Diego le dice que quiere saber sobre la familia Gutiérrez del águila. Elsa dice que los conoce y los lleva a su habitación para hablar más tranquilos, may diego le comenta que quería saber algo sobre lucia Gutiérrez y le cuenta a Elsa toda la historia. Ahí Elsa le comenta que lucia tuvo un hijo y luego tuvo que marcharse de la casa, les dice que no sabe nada mas por que no le gusta hablar las cuestiones personales de las otras familias y que no anda con chismes. Lo único que puedo agregar es que tu supuesta mama se había escapado con su novio, no sé si tu papá, llevándose algo que no era de ella. Ahí diego sobresaltado dice, quiere decir que robaron algo? ahi elsa dise que corrian rumores de que habian robado algo, ahi elsa le cuenta la historia de su abuelo y otras cosas mas de la familia guiterrez, ahi diego empezo a sentir que elsa tenia una pena de complicidad o algo por el estilo en el problema que habia tenido su familia. Luego los 3 salen de la habitacion, y elsa le comenta algo de una tal doña socorrito, diego deside ir a visitarla. Capitulo 10 Finalmente lucas habia logrado persuadir a belen para que se encontraran. Lucas pasa a buscarlas a la tarde en su packard blanco por san isidro. Los 3 iban apretados en el asiento trasero del vehículo, Belen hizo un esfuerzo para estar mejor, pero le era difícil. ahi lucas comienza a contarles toda la historia por la cual habia pasado diego. Mientras belen dise que la tía no tiene nada que ver en todo este tema. Esa misma tarde Flor y diego seguían a elsa por un amplio jardín de invierno, ahi se encuentran con socorrito, que vestía con elegancia, se saludan, y comienzan a conversar sobre el tema, en ese momento diego le dise que él es el hijo de lucia, la anciana recuerda a lucia inmediatamente, pero luego se le borran todos los recuerdos, diego trata de hacerle recordar quien era lucia, en ese momento socorrito se concentro en tomar la taza de te que parecía mas importante que lo que necesitaban los chicos, ahi la anciana les cuenta que lucia se habia enamorado de un bohemio aficionado a las artes llamado Ricardo, y un tal francisco le lleno la cabeza a mi hermano y lo acuso de robo o algo así... fue horroroso, la fragilidad de La memoria de la anciana volvió a notarse, diego ya tenia su paciencia agotada, flor trata de calmarlo, socorrito decía cosas que confundían a los chicos y a la ves otras que permitían hilar la historia. Luego socorrito empezo a contar cosas sobre lo de Francisco y el robo, estallo en llantos, y diego la abraza fuertemente. La tía (socorrito) le cuenta que lucia antes de huir le habia dejado todas las pertenencias a ella. Luego viene elsa y les dise a los chicos que tienen que irse para que le den la medicación a los ansíanos, la tía y diego se miran fuertemente, diego la abraza con ternura y se marchan del lugar. Capitulo 11 Las palabras finales de la tía giraban en las cabezas de diego y flor, ¿qué historia confusa?, Reflexiono diego, diego preocupado por lo que habia dicho socorrito deside llamar mañana por la mañana a lucas y hablar con belen, quizás ella supiera algo mas de la clase de tipo que era Francisco. Diego y flor Iván a cruzar la calle cuando un auto paso detenidamente frente a ellos, algo los inquieto y comenzaron a apurar el paso, la calle estaba oscura, el auto se detiene mas adelante, bajan dos figuras corpulentas y le dicen... Flaco, sabes donde hay una estación de servicio?, Diego atemorizado le dise, no somos de acá, y continua caminando a paso acelerado, luego el hombre le hace otras preguntas y diego atemorizado les dise, te dije que no somos del barrio, el auto se va, y vuelve a encontrarse con los chicos, diego con el corazón en la boca se asusta agarra a flor, y ven que el auto dobla para el lado contrario en el cual estaban ellos, se tranquilizan y se besan. Diego le pregunta a flor que podían tomar para volver a la casa, sin hacer el mismo recorrido que siempre. Durante todo el transcurso del viaje diego y flor fueron conversando sobre lo que habian hablado con la tía de diego, flor y diego llegan a la casa y encuentran la puerta entre abierta, ahi Mario les cuenta que hoy en la feria vieron un hombre extraño y que habia entrado luego en la casa de los Gutiérrez del águila. Diego empezo a pensar que la historia se complicaba y empezo a sentirse incomodo por lo ocurrido. Luego Graciela llama a todos a comer, Mario les pregunta como les fue hoy? Y ahi los chicos comienzan a contar toda la historia de lo ocurrido, luego de unos días llamo lucas a la casa y hablo con los chicos, la investigación parecía empantanada. luego lucas, flor y diego deciden juntarse con los demás y diego habla fuertemente con Francisco FUENTE: http://www.mundoanuncio.com.ar/anuncio/la_llave_del_aguila_resumen_1162634549.html Espero que les haya servido Nover
Bueno ahora voy a hacer este post para contarles lo que esta pasando en este mundo. (Algunos lo saben, otros no). Si queres entrar para leer, lee. Si queres entrar para bardear, tomatelà Bueno, con que empesar, como ya saben, los polìticos estan escondiendo millones de cosas a casi todos los habitantes del planeta tierra, pasaron muchas cosas bastantes raras, como terremotos,tsunamis,apariciones de ovnis, etc , etc. Hay veces que cuando sos menor de edad no te das cuenta de nada, pero cuando ya creces empesas a ver al mundo de otra forma, lo que me hizo hacer el post. Sabran que los noticieros y los medios de comunicacion tambien son bastante asperos,es decir,son bastante pulenta, ya que ocurre "algo mega ultra raro " , Como un lanzamiento de misil, y en el noticiero ponen que es mentira , que era un lanzamiento de misil fallido para que los que lo miran crean lo que dicen. SEH.... SEH SEH O.o La verdad que en este mundo hay millones de mentiras , los de la Nasa vendieron computadoras, SIN FORMATEAR. O_O NIVEL DE ESTUPIDEZ DE LA NASA : Disculpe... estamos tratando de arreglar un problema técnico, tanto nivel de estupidez no cabe. Es muy obvio, en el mundo estan pasando cosas raras... ultimamente hay , nose, como 1000 apariciones de cosas extrañas, por 1 o 2 meses... Sabran Del Proyecto HAARP, ¿no? Entonces sabran que es un estilo de arma que tiene capacidad de producir terremotos en el lugar que quieran los que la controlan... En Haití , Un terremoto bastante groso hizo pelota toda la ciudad... estudie en geografia de pasada que era un país petrolero, el primero que apoyo a Haití ¿Quién fue? Estados Unidos. (Falsamente) Llevaron mas paquetes de armas que de comida, ¿Para qué querran llevar Armas?, en un país indefenso, arrasado por un terremoto. Nuevo Orden Mundial - Novus Ordo Seclorum Seguramente ustedes habrán escuchado sobre los simbolos ocultos en el billete de 1 dolar, todos esos simbolos, SUPUESTAMENTE, van hacia los Illuminati. Los Illuminati querian un Nuevo Orden Mundial (Novus Ordo Seclorum) rajar a todas las religiones, a todos los gobernantes, tan solo que 1 solo "reine" todo el planeta.... En estas épocas nose con cual estariamos mejor... Bueno a todo esto yo le dejo un video, que me aparecio muy importante... y esta muy bueno. link: http://www.youtube.com/watch?v=Q2c-HwdVvzI FUENTE: Mi Cerebro Nover

Bueno , en primer lugar aclaro un par de cosas : Tengo una GeForce 8600, un micro AMD Athlon +3500 2.20Ghz, y 3gb de ram.. En esta epoca de la tecnología mi pc esta bastaaaante atras de los juegos que salen... pero sin embargo con la ayuda de 2 programitas hermosos llamados Gamebooster y Tuneup utilities 2010, puedo lograr tener unos... 10 fps mas... ¿Que carajo hace el GameBooster? Simple... cierra procesos (te los da a elegir , cual queres cerrar y cuales no) lo que deja libre mas memoria... se concentra toda la memoria que tenes en el juego.. Solo pones Cambiar A Modo Juego... y listo... jugas , etc etc... y luego pones volver a modo normal.. y listo. ¿Y la moto? ¿Y Candela? ¿Y El Tuneup? Bueno.. primero, no se confundan, solo el tuneup 2010 tiene la opcion TURBO. ¿Qué hace eso? Facil... con el modo turbo activado Aplazar la desfragmentación planificada para más tarde Aplazar las tareas de mantenimiento planificadas para más tarde Prosponer Actualizaciones automáticas Eliminar la soncronización con dispositivos móviles Restringir la asistencia de cámaras digitales y escáneres Pasar a un diseño clásico de ventana Sin tener en cuenta el consumo de energía para un rendimiento óptimo Desactivar la liberacion de bibliotecas de medios en la red Desactivar la función de indexación de la búsqueda de Windows Eliminar informe de errores Eliminar la compatibilidad de las máquinas virtuales Eso... luego terminan de jugar ... ponen Desactivar modo turbo... y todo volvera a la normalidad. Ahora dejo los links de los 2 programas... miren... yo digo la posta... los links no son mios lo que ago es escribir... brindar informacion para los que la necesitan... solo eso... si queres entrar a un post en done queres que todos los links sean del autor... metete en alguno de SP4MM3R, o SKYDROW, RAZOR 1911 o algo asi... solo eso . En mi caso uso los 2 programas... el Game Booster y el Turbo de Tuneup 2010 Aca dejo un screenshot del tuneup 2010 [/url]] Tuneup 2010 Game Booster http://game-booster.softonic.com/ Bueno , no dije que juego estoy jugando ^-^ El Darksiders... juegaso La verdad muy bueno... Saludos

No pierdas de vista a tus pequeños en las grandes aglomeraciones y enséñales a rechazar propuestas de desconocidos La Dirección General de la Policía y de la Guardia Civil ha difundido una serie de recomendaciones para las navidades. Entre éstas se incluyen advertencias referidas a grandes concentraciones en centros comerciales y a compras en Internet. Mucho cuidado con los niños. Las grandes concentraciones de personas que se dan en los centros comerciales durante las navidades pueden provocar que un pequeño se pierda ante el despiste de sus padres. Para que esto no ocurra, debes estar especialmente atento a tus hijos si te vas de compras a unos grandes almacenes. Aún así, y como medida preventiva, no está de más que tengas en cuenta las siguientes sugerencias: -Anota tu número de teléfono en el brazo de tu hijo o dale un colgante o pulsera en el que consten sus datos. Así, si se pierde, las autoridades podrán contactar contigo. -Enseña a tus hijos a conocer su propio nombre y la dirección y el número de teléfono de casa. -Hazles entender que nunca deben aceptar propuestas de desconocidos. El ‘tocomocho’, los ‘trileros’ y otros timos navideños. Los delincuentes aprovechan la Navidad para poner en práctica diferentes timos. Uno de ellos es el del ‘tocomocho’, que consiste en convencer a una persona para que compre una participación de la lotería supuestamente premiada. Otro timo clásico es el de la ‘estampita’, en el que se usan recortes de periódicos para falsificar billetes. Otro de los grandes timos navideños es el de los ‘trileros’. Con tres pequeños cubos con forma de vaso se anima a los viandantes a adivinar cuál esconde una pequeña bola del tamaño de un guisante. Las grandes aglomeraciones navideñas sirven también para que los carteristas campen a sus anchas. Ten mucho cuidado con tus pertenencias y llévalas siempre en un bolsillo al que sólo tú tengas acceso, como por ejemplo el bolsillo interior de una chaqueta. Los ‘ciber-timos’ navideños. Durante la Navidad se disparan las compras por Internet, situación que es aprovechada por delincuentes y timadores que operan en la Red. Por esta razón sólo debes adquirir tus regalos en tiendas y páginas en las que confíes plenamente. Cuando ya hayas realizado la transacción, guarda el recibo y consérvalo hasta recibir aquello que has comprado. Así mismo, asegúrate de comprobar que sólo se te cobra el dinero que figuraba en el precio. No te fíes de los correos que recibas de supuestas ONG’s y organizaciones de caridad, suelen esconder engaños y son muy abundantes durante estas fechas. Muchas páginas de felicitaciones navideñas suelen ser maliciosas también. ¿Te vas de viaje? Al igual que ocurre en verano, los robos en domicilios abundan en Navidad. Si te vas de viaje y vas a dejar tu casa durante unos días no se lo digas a nadie que no sea de confianza. Deja las persianas ligeramente subidas y si puedes programa el encendido de las luces a determinadas horas del día, conseguirás que parezca que tu domicilio sigue habitado. Asegúrate también de dejar la alarma correctamente programada. No bebas alcohol si tienes que conducir. Las navidades traen aparejadas cenas y compromisos de todo tipo en los que es normal brindar con alcohol y tomarse alguna que otra copa. No te la juegues. Si sabes que vas a coger el coche no tomes ni una sola gota de alcohol. No sólo estarás poniendo tu vida y la del resto de conductores en peligro, sino que podrás perder puntos de tu carné de conducir y enfrentarte a distintas penas si das positivo en un control de alcoholemia. Ten en cuenta, además, que la frecuencia de estos controles aumenta en estas fechas. Recuerda que los efectos que se experimentan tras haber bebido alcohol alcanzan su punto álgido tras haber transcurrido una hora desde la última ingesta. La tasa de alcohol permitida para los permisos A1, A y B es de 0,25 mg/l en aire y de 0,15 mg/l para los demás permisos y conductores noveles. Conducir con mal tiempo. Si vas a coger el coche para irte de vacaciones en Navidad deberás estar atento a la climatología. No es raro que durante las últimas semanas del mes de diciembre y las primera de enero el tiempo empeore y la carretera se llene de nieve o incluso de hielo. Planifica bien tu viaje, calcula la ruta y si es necesario compra cadenas. 66.000 nuevos agentes patrullando en Navidad. La Policía Nacional y la Guardia Civil ponen en marcha un despliegue especial para reforzar la vigilancia en puntos sensibles como aeropuertos, carreteras, centros turísticos o grandes centros comerciales. En 2010 contará con un total de 66.000 agentes. Si te vieras en alguna urgencia y necesitarás ayuda ponte en contacto con las autoridades llamando al 112. Fuente:http://fiestas.practicopedia.com/navidad/como-son-las-precauciones-que-hay-que-tomar-en-navidad-12139 Espero que esto les sirva! A tomar precaución para que una navidad no sea fecha de la muerte de alguien
Bienvenidos Hoy les voy a dar los códigos de activación de estos 7 juegos : Fear 1 : DAN8-JEB4-SUL2-BUW7-9622 Crysis: HWJS-DTOT-P6L2-50D7-1911 FD3T-C4OA-M6A2-56L6-1911 BTVD-BGJ2-I6Y6-G1E1-1911 UPWW-RHCY-C4H7-P6E0-1911 GJEN-T3SK-C1N8-U4A4-1911 Dead Rising 2: Todos 0(cero). Dragon Age Origins: 15KK-JC13-1111-ZSKI-DROW 1KFP-TQ14-1111-J111-1111 SWFP-ZKW4-KIDR-LWSK-IDRO 9TNW-GP6C-V12N-MKH1-23SC 13NN-BT1Q-B71B-E14B-1047 3UMD-JLHN-8G74-GN0G-834N BLP7-P92X-RB23-DT23-B9T7 DW7X-SXSJ-BSDC-UDBS-234B VJQG-XFJD-7ANB-G7AW-BN87 0MJA-7L7P-129R-Q1R9-8612 Company Of Heroes Opposing Fronts: 1337-BAAD-F00D-1337-F9CF (serial) 4B9E-488D-B797 (Codigo de venta) Call Of Duty Black Ops: XJPY8 - 4MCMR - WFFD9 - MKFXP - 9DJ2Q MR49R - DRJXX - M6PX2 - V96BF - 8CKBJ Call Of Duty World At War : MPC8-MD8P-78P1-75DU-890F Saludos! Espero que los usen.

Estaba jugando lo más bien... hasta que se escuchaba un ruido de caballo, me doy vuelta y miren que habia. link: http://www.youtube.com/watch?v=ws8yMofVcbM

-BIENVENIDOS A MI MEGAPOST- Bueno, Les traigo un par de imagenes y videos para que se rian un rato. Saludos Taringueros! Gracias a Matii_013 que subio las fotos xD Fuente:http://www.facebook.com link: http://www.youtube.com/watch?v=mSTg_FRFbDI link: http://www.youtube.com/watch?v=3pwmr1op0BM link: http://www.youtube.com/watch?v=Qm3U9rqG8wI link: http://www.youtube.com/watch?v=z4CVYp0pNYo link: http://www.youtube.com/watch?v=llBMF-weHfE link: http://www.youtube.com/watch?v=CYccjw6vve4 link: http://www.youtube.com/watch?v=wEcXx1hXcm8 link: http://www.youtube.com/watch?v=GNh8_5deRlY link: http://www.youtube.com/watch?v=zTM3BsGlgWQ link: http://www.youtube.com/watch?v=PVnRpX7mPfI link: http://www.youtube.com/watch?v=eYzepWcj9aw Te cagaste mecanico xD Debió doler bocha link: http://www.youtube.com/watch?v=7CZ9rrarQhs Me van a denunciar por esta OOOOOOOOOOLE........ Nada es lo que parece link: http://www.youtube.com/watch?v=Fmzwqxwt7vE link: http://www.youtube.com/watch?v=KahXdBY0PqE Epic link: http://www.youtube.com/watch?v=aFka34QffOQ link: http://www.youtube.com/watch?v=6qntsjHCnVs Bugs De Videojuegos link: http://www.youtube.com/watch?v=ISNSURGTRcU DJ Ah RE LOCOOO link: http://www.youtube.com/watch?v=A7o-KnrQBBc Saludos

Estos son Graffitis que estan en mi ciudad. Suen a.k.a Roms... Un groso en esta ciudad... hace rato que no se ven mas graffitis de el Mes a.k.a Cover Sein a.k.a Rats NKR y Kers (nkr) (nkr y kers) (kers) (tags) (Screw) (tags nkr) (kers) (kers) (kers) (kers) (nkr) (Sc) (kers) (nkr y kers) (kers) (kers y nkr) Nover ... (yo) Espero que les haya gustado, las fotos las saque yo y bueno recien empieso en esto del graff, estos vagos son una masa pintando. Saludos!
Bienvenidos a mi MegaPost , en este post se van a topar con noticias,avances,imagenes de nuevos juegos que estan saliendo Espero que lo disfruten! Empesemos con las Noticias Wikileaks Preparan juego sobre Wikileaks Se trata de un proyecto entre varios desarrolladores independientes. A través del medio Kotaku, hemos podido saber que varios desarrolladores de videojuegos independientes se encuentran trabajando en un título sobre las recientes filtraciones de Wikileaks que revelaron secretos de la diplomacia estadounidense registrados en 250.000 ficheros del Departamento de Estado. La iniciativa se llamará Wikileaks Stories y será una compilación de juegos que representarán algunas de las filtraciones más interesantes. Aunque aún no se conocen demasiados detalles sobre el número y la clase de videojuegos que incluirá Wikileaks Stories, uno de los desarradores ha dicho que "incluso podría incluir un minijuego de hackear para que puedas combatir el poder de los censores". La idea es que cada uno de los juegos represente una filtración concreta de las publicadas en la prensa internacional estos últimos días. Por lo visto cualquier desarrollador independiente puede unirse a esta curiosa iniciativa cuya intención es mostrar su apoyo a la organización dirigida por Julian Assange. El medio Gnome´s Lair ha confirmado que uno de los juegos incluidos en Wikileaks Stories será una aventura textual. FUENTE: http://www.vandal.net/noticia/51964/preparan-un-juego-sobre-wikileaks/ Raven Software De una saga establecida, y para consola. Raven Software, que recientemente fue vinculada de nuevo a un juego de James Bond, es nueva fuente de rumores, que apuntan a que están trabajando en un juego de acción en primera persona de corte militar, perteneciente a una "saga establecida, para consola, realista". Al menos, eso indica explícitamente la oferta de empleo para ser el jefe de los artistas de efectos especiales que ha publicado la compañía. Se menciona también que "otros efectos (ciencia-ficción, fantasía, etc.)" se tendrán en cuenta a la hora de evaluar a los candidatos. Puesto que se trata de una saga establecida, el trabajo se ha vinculado ahora a Singularity, o a la saga Wolfenstein, pues ambos incluyen también elementos de ciencia-ficción. FUENTE: http://www.vandal.net/noticia/51988/raven-software-trabaja-en-un-juego-militar/ Nuevos detalles de Mortal Kombat Diez nuevos luchadores se sumarían a la plantilla conocida. La aparición de Kratos para PlayStation 3 en el reinicio de Mortal Kombat no es la única novedad del juego de lucha, si bien la información de nuevos luchadores ha sido extraída de sonidos alojados en la página web oficial. Según archivos de voces encontrados, Mortal Kombat sumará diez luchadores más: Goro, Quan Chi, Stryker, Noob Saibot, Sindel, Kabal, Shao Kahn, Smoke, Shang Tsung y Ermac. Si bien muchos pertenecen a Mortal Kombat 3, del cual ya se esperaban todos sus personajes, también se recogen a Quan Chi -personaje clave en la historia a partir de MK4- y Ermac -Ultimate Mortal Kombat 3-. También se especula con una forma humana para Sektor. Además, regresarían las fases "Test Your Might" -romper tablones de madera y otros materiales- y los Brutality, introducidos en UMK3. FUENTE: http://www.vandal.net/noticia/51945/se-filtran-nuevos-detalles-de-mortal-kombat/ Mass Effect 3 Se filtran los primeros detalles. La Tierra es el campo de batalla final. Un día antes de los Video Game Awards, en los que se espera la presentación, entre otros, de Mass Effect 3, Electronic Arts ha desvelado los primeros detalles del juego desarrollado por BioWare, al filtrar, accidentalmente, la reserva del juego con algunos detalles sobre el argumento. El juego, que llega según la página, a PC, Xbox 360 y PlayStation 3, indica que "la Tierra arde. Atacados desde más allá del espacio, una raza de terribles máquinas ha comenzado la destrucción de la raza humana. Como el Comandante Shepard, tu única esperanza para salvar a los humanos es reunir a las civilizaciones de la galaxia para la misión final para recuperar a la Tierra." No hay fecha orientativa para el lanzamiento, que se espera para 2012. La reserva ha sido retirada, y como decimos, se espera anuncio oficial por parte de EA durante los VGA de la cadena Spike TV. FUENTE: http://www.vandal.net/noticia/52034/se-filtran-los-primeros-detalles-de-mass-effect-3/ Uncharted 3 : Drake's Deception Primeros detalles del juego. Se cumplen los rumores y parte de la historia transcurre en desiertos. Unos días antes de su anuncio oficial, Entertainment Weelky ha desvelado los primeros detalles de la nueva entrega de Uncharted, que finalmente se llamará Uncharted 3: Drake's Deception. En castellano, el título se traduciría como "El engaño de Drake". (Se han usado las últimas técnicas de captura de movimientos). Según Amy Hennig, directora creativa, el tema del "engaño" en el título tiene varias interpretaciones, desde Drake siendo traicionado al descubrimiento de algunos engaños sobre la identidad del protagonista. El argumento está centrado en la relación con su mentor, Victor "Sully" Sullivan, que buscó una ciudad legendaria perdida en la península arábiga, en el desierto de Khali, también conocida como la Atlántida de las Arenas. El viaje llevará a Drake por varias localizaciones de todo el mundo, como Francia. (Se mejoran los momentos de plataformas y combates). Naughty Dog ha querido afrontar el reto de crear escenarios en localizaciones desérticas, con elementos orgánicos como agua, fuego y arena, con una increíble dificultad de animación y recreación. "Cuando se nos ocurrió la idea de la arena, los ojos de todos se iluminaron. 'Sí, va a ser difícil, pero adelante'." Según Evan Wells, "Hay un montón de técnicos. Queríamos un reto técnico, artístico, que nos llevara a áreas del mundo y de la historia nunca vistos -en un videojuego-." Como el anterior, Uncharted 3 es una "experiencia interactiva cinemática", con una historia guiada por los personajes, con las capturas de movimiento más caras -usadas por James Cameron en Avatar-, que mejorarán la calidad de interpretación. (El juego online tendrá mucha más importancia). Novedades mencionadas son las mejoras en la escalada y la posibilidad de luchar con múltiples enemigos a la vez. Hay intención de mejorar el multijugador y el cooperativo; se esperan más detalles en los próximos meses. "Queremos estar a la altura de los mejores en el género multijugador", ha confesado Wells, quizás refiriéndose a Call of Duty y Halo como ejemplos a seguir. "Es algo que se ha vuelto importante en Naughty Dog en todos nuestros juegos." Está previsto para finales de 2011, y será compatible con 3D estereoscópicas. Fuente: http://vandal.net/noticia/51995/primeros-detalles-de-uncharted-3-drakes-deception/ Resident Evil Revelations El director de Resident Evil Revelations afirma que asustará más que nunca. Capcom ya había anunciado que Resident Evil Revelantions se centrará en el dar miedo al jugador en vez de ofrecer elementos de acción como ocurrió en los útlimos títulos de la saga. Según el productor del juego, Masachika Kawada: "queremos que sea más terrorífico que nunca. Uno que evite el estilo de Resident Evil 4 y que sea más acorde al de Resident Evil 3, donde resuelves puzles y exploras el escenario". "Los títulos recientes de la saga se han centrado más en ofrecer una excitación rápida, pero el miedo es el elemento más importante de este juego desde el principio; será algo tan terrorífico para el jugador que instintivamente querrá salir corriendo. El suspense jugará una parte muy importante aquí," dijo Kawada. Por su parte, el director de Resident Evil Revelations afirmó que "los interiores del barco son oscuros y están llenos de terror. La pantalla en 3D realmente ayuda a recrear la sensación de inmersión en un pasillo en el que puede haber cualquier cosa al final. Por eso nos estamos concentrando en el aspecto terrorífico del juego; porque encaja muy bien con el hardware". Fuente: http://www.vandal.net/noticia/51979/nuevas-imagenes-e-ilustraciones-de-resident-evil-revelations/ Metal Gear Solid Y Assassin's Creed: Brotherhood Con un extra desbloqueable para la nueva aventura de Ubisoft. Los jugadores que superen todos los retos del nuevo modo de entrenamiento virtual en Assassin's Creed: La Hermandad desbloquearán un nuevo aspecto para su personaje, inspirado totalmente en el universo de Metal Gear Solid. De hecho, se trata de Raiden en su forma de ninja cibernético. Se trata de un acuerdo de colaboración entre Ubisoft y Konami que nos recuerda al que permitía, en Metal Gear Solid 4, que Solid Snake emplease las ropas de Altair en el juego tras superar una serie de metas. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/51157/metal-gear-solid-se-cuela-en-assassins-creed-la-hermandad/ Mortal Kombat 9 - Nuevo Personaje Kratos aparecerá en Mortal Kombat En la versión de PS3. No se ha desvelado un invitado similar en Xbox 360. Kratos, el protagonista de la serie God of War, será un invitado de lujo en Mortal Kombat, según ha desvelado la revista oficial de PlayStation para el mercado estadounidense. Kratos contará con sus propios movimientos, ataques y, por supuesto, Fatalities, inspirados en los movimientos que hace en sus videojuegos. También habría un escenario específico. El personaje no aparecerá en el modo historia, pero sí en los combates multijugador. No se ha indicado si habrá un invitado similar en el caso de Xbox 360. Fuente: http://vandal.net/noticia/51939/kratos-aparecera-en-mortal-kombat/ EA piensa a lo grande con Star Wars : The Old Republic La compañía tiene un plan de 10 años de duración para el título de Bioware. Electronic Arts ha dicho que Star Wars: The Old Republic, el MMORPG desarrollado por Bioware, es "una oportunidad a diez años vista". Según el jefe financiero de la compañía, Eric Brown, "la clave es perfeccionar el producto". Después añadió que el título de Bioware no necesitará tantos suscriptores como World of Warcraft para resultar rentable. "Estamos intentando conseguir una experiencia de juego de altísima calidad. Vemos esto como una oportunidad de 10 años de duración". "Creo que podemos conseguir y manejar un MMO que sea exitoso y rentable en muchos niveles," aseguró Brown. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/51965/ea-piensa-a-lo-grande-con-star-wars-the-old-republic/ Nuevo Tomb Raider La nueva Lara Croft, la que conoceremos en el reinicio de la saga que tendrá lugar en 2011 con Tomb Raider, desvelado ayer, será una joven de 21 años, y los creadores están trabajando para dotarla de una amplia expresividad, tanto corporal como facial. De este modo, se está trabajando también en que los daños que sufra se reflejen en el modelo del personaje, ya sea al ser golpeada por piedras, o incluso en sus muertes, como al ser acuchillada por un enemigo, que después se acercará a su cadáver para cerrarle los ojos. El juego, además, elimina el sistema de fijar los objetivos (el conocido como auto-lock) para disparar, para apostar por un esquema de acción y disparos más cercano al de los últimos éxitos en la industria, siguiendo la estela de juegos como Uncharted. Lara, además, tendrá que llevar agua y comida para asegurarse la supervivencia. La estructura del juego recibirá elementos de juegos de mundo abierto, con campamentos en los que Lara podrá combinar y crear nuevos objetos. Asimismo, el personaje contará con un sistema de progresión y mejoras, lo que dará acceso a sectores previamente inaccesibles. Crystal Dynamics promete que el mundo será abierto, pero sin tiempos de carga entre secciones. El personaje, además, empezará siendo más débil, torpe y frágil que en anteriores entregas, y sólo poco a poco se irá convirtiendo en la dura heroína que conocemos, tanto por sus experiencias como por las herramientas que vaya empleando. Sigue sin confirmarse oficialmente en qué sistemas se lanzará el juego. Fuente: http://vandal.net/noticia/51906/primeros-detalles-de-la-jugabilidad-del-nuevo-tomb-raider/ Película de Red Faction llegará en Mayo. Coincidirá con el lanzamiento de Red Faction: Armageddon. El vicepresidente ejecutivo de THQ, Danny Bilson, ha dicho a través de su página personal en la red social Twitter que la película de Red Faction se estrenará en mayo. La película se conoce como Red Faction: Origins y se trata de una colaboración entre THQ y SyFy, el canal de televisión especializado en el género de ciencia fición. Se empezará a rodar el próximo enero. Bilson publicó lo siguiente en Twitter: "Los preparativos para la película de Red Faction de SyFy han comenzado esta semana. El rodaje empieza en enero...saldrá en mayo con el juego. Pronto más información..." En un principio su estreno estaba previsto para marzo pero finalmente se ha retrasado la fecha para coincidir con el lanzamiento del próximo juego de la serie, Red Faction: Armageddon, y aprovechar el tirón mediático. Fuente :http://www.vandal.net/noticia/51882/la-pelicula-de-red-faction-llegara-en-mayo/ Bueno... ahora pasemos a los Avances Infinity Blade Avances de Infinity Blade para ¡phone. La terrible historia de un linaje maldito creada por Chair Entertainment descubre nuevos horizontes en los dispositivos de Apple. Chair Entertainment ha conseguido sorprender a todo el mundo con un título que parecía técnicamente imposible en dispositivos iOS. Infinity Blade es visualmente impresionante y su aspecto gráfico sube el listón tan alto que actualmente no hay otro juego que le pueda hacer sombra en la App Store, ni siquiera Rage. Cuenta con efectos de última generación, texturas de gran calidad, una producción digna de un título de Xbox 360 y un diseño y carisma únicos. Infiniy Blade cuenta la terrible hisoria de una familia maldita que generación tras generación se propone acabar con la vida del Rey Dios, el cual gobierna sus tierras de forma brutal y medieval, desde lo más alto de su castillo; esperando luchadores capaces de competir con su destreza. link: http://www.youtube.com/watch?v=37t4lmNQRT0 En la introducción vemos cómo un caballero consigue derrotar al último de los escoltas del Rey Dios, justo antes de enfrentarse a él. Pero no pasa mucho tiempo hasta que el desdichado caballero se da cuenta de que no puede plantarle cara al poderoso gobernante, que termina con la vida del caballero sin demasiado esfuerzo. "Quizás tu descendencia tenga más suerte," dice con prepotencia mientras se aleja del cuerpo yacente de su adversario. Épica interminable Pasan 22 años y ahora jugamos como el hijo de ese caballero sin suerte. "Padre te vengaré" dice nuestro personaje mientras observa con decisión el castillo del Rey Dios. Es entonces cuando comenzamos una corta aventura que nos llevará a combatir, uno a uno, a todos los paladines que protegen la vida de su rey con la suya propia. Empezamos la partida fuera del castillo, avanzando lentamente hasta llegar a la sala donde nuestro padre encontró la muerte. Pero aunque hayamos conseguido plantarle cara a todos sus protectores, el Rey Dios se mueve demasiado deprisa y termina con nuestra vida –casi de la misma forma que mató a nuestro padre- sin que podamos hacer mucho por impedirlo… Y la historia vuelve a empezar. Ahora jugaremos con nuestro hijo, la segunda línea de sangre, el cual heredará toda nuestra experiencia y armas. La historia se repetirá infinitamente (de ahí el título del juego) hasta que consigamos derrotar al temible Rey Dios. Cada línea de sangre será un intento; cada hijo, una partida; usaremos tantas generaciones como necesitemos de esta familia de la que apenas se desvelan detalles. Infinity Blade cuenta con elementos del género de los RPGs pero simplificados de una forma exquisita. Hay niveles de experiencia (que heredamos progresivamente de nuestro árbol genealógico), armas, yelmos, escudos, armaduras y anillos mágicos. Cada pieza de nuestro inventario tendrá su propia barra de experiencia que se llenará según la hayamos utilizado durante el combate. Cuando la barra se llene, no ganaremos puntos de experiencia por lo que el nivel del personaje no aumentará si usando el mismo objeto todo el tiempo. Tendremos que sustituir esa pieza de nuestro inventario por otra nueva si queremos seguir sumando niveles. Al subir de nivel, se nos recompensará con puntos de habilidad que podremos emplear en mejorar el ataque, la defensa, la magia o la vida de nuestro personaje. Este sistema nos obliga a cambiar constantemente de equipo, al menos al principio de la aventura, una acción muy importante para progresar en el juego ya que la mayoría de los puntos de experiencia los recibimos a través de las distintas partes de nuestro equipo. Básicamente si nuestras armas no consiguen experiencia nuestro personaje no evolucionará, por lo que derrotar al Rey Dios se hará bastante difícil. Paralelamente, la característica de tener que cambiar de equipo una vez adquirida cierta destreza con él, obliga al jugador a utilizar muchos de los objetos incluidos y a descubir sus virtudes y desventajas, alargando de esta forma la vida del juego. Antes y después de cada batalla es posible mover la cámara para buscar pociones (sirven para recuperar la vida), bolsas de dinero (para comprar nuevos objetos) y baúles que pueden contener armas o más oro. Por supuesto la siguiente línea de sangre también heredará las pociones y la riqueza. Sin embargo a pesar de la espectacularidad del comienzo del juego, también encontraremos una pequeña sensación de decepción, solo superable por la originalidad de su propuesta. Y es que en Infinity Blade es posible mover al personaje y tan solo elegimos hacia donde queremos ir tocando sobre unos cículos que aparecen en determinadas zonas del escenario. Esta "prohibición" genera una extraña tensión en el jugador que no deja de ver las posibilidades de un mundo tan rico, generado en tiempo real. A excepción de los combates, el resto del juego es como una secuencia animada sobre la que podemos decidir pero que no podemos controlar. Las partes realmente jugables son tres: los combates, la observación (que no interacción) del entorno en búsqueda de oro y objetos y la gestión de nuestro equipo a través de los menús. También podemos encontrar objetos durante las secuencias previas a los encuentros con enemigos en las que, por ejemplo, aparecerá por unos instantes una bolsa de oro tras una columna, teniendo que tocarla rápidamente mientras dure el plano. No obstante esto no significa que Infinity Blade no tenga profundidad; el juego es limitado, sí, pero lo cierto es que está muy lejos de ser simple. Esquivar, cubrir, contrarrestar y atacar Hay que reconocer que el sistema de combates de Infinity Blade es sobresaliente. Nuestros adversarios pueden ser paladines, orcos e incluso extraños gólems mecánicos, todos con un aspecto muy acorde al gusto estético de Epic Games. Para atacar basta con deslizar el dedo por la pantalla en la dirección que deseemos para que nuestro personaje ejecute un poderoso corte con su espada. También podemos hacer combos (por ejemplo izquierda, derecha, izquierda) para conseguir ataques finales aún más potentes. Pero la gracia de las peleas está en combinar los distintos sistemas de defensa y que exigen calcular el tiempo y predecir los movimientos del enemigo. En la parte inferior de la pantalla aparecen tres iconos: dos de ellos sirven para esquivar hacia la izquierda y hacia la derecha y el del centro sirve para defendernos usando el escudo. El enemigo comenzará a lanzar ataques –en un principio cortes verticales y diagonales- y tenemos la opción de defendernos, esquivar, o contrarrestar su golpe lanzando un ataque en la dirección opuesta de tal forma que las espadas de ambos luchadores se encuentren. Hay que estar muy atento al cuerpo del contrincante para adivinar su movimiento. Según avanzamos en el juego los enemigos se vuelven cada vez más duros y realizan más acciones como amagar o atacar en corto (con cabezazos, patadas, golpes con el escudo) por lo que necesitaremos jugar algunas partidas antes de ser capaces de reconocer con claridad todos sus movimientos y saber exactamente que es lo que hay que hacer para contrarrestarlos. En determinados momentos es posible apuñalar al enemigo cuando aparecen círculos azules sobre su cuerpo. También existen dos movimientos especiales: Uno sirve para romper la defensa del enemigo y dejarle aturdido, permitiendonos atacarle durante unos segundos sin peligro; el otro depende del anillo mágico que llevemos equipado (fuego, hielo, curación). Para usar un anillo mágico hay que dibujar con el dedo la forma de una runa. Gran parte de la emoción de los combates se consigue gracias al espléndido apartado sonoro. Infinity Blade cuenta con melodías muy sutiles y utiliza muy los silencios para resaltandar lo trágico de la historia. Además es muy inmersivo: el sonido de los metales al chocar, de las respiraciones agitadas tras un combate, de las distintas piezas de la armadura al moverse o los imponentes gruñidos de los enemigos. Chair Entertainment ha conseguido un título único que no puede compararse con ningún otro juego de la App Store. Infinity Blade es una idea excelente llevada a cabo con unos altísimos niveles de producción: está en español, tiene logros, compatibilidad con Game Center y cada característica del juego está trabajada con exquisito detalle. No es muy largo, pero tiene dos finales distintos que insinúan que esto solo es el comienzo de una saga planteada a largo plazo. De hecho, ya hay anunciada una actualización que incluirá una nueva zona del castillo (las mazmorras), nuevos enemigos, más armas y equipamiento y un modo multijugador que puede dar mucho que hablar. Sin embargo el problema de Infinity Blade es que se trata de un juego extremadamente limitado. Resulta difícil dejar de pensar en lo que podría haber sido si pudiésemos controlar al personaje y moverlo por el escenario. Aun así es capaz de hacernos soñar con las posibilidades que se presentan para el futuro de los dispositivos iOS, que cada vez tienen menos que envidiar a Nintendo DS y PSP. FUENTE: http://www.vandal.net/analisis/iphone/infinity-blade/13511 Assassin's Creed : Brotherhood Aca les dejo un video sobre la jugabilidad que tendremos este Ninja en Assassin's Creed: Brotherhood. link: http://www.youtube.com/watch?v=G5aVujkXDtk&feature=fvw Devil May Cry 5 Pequeño Avance Sobre Devil May Cry 5 link: http://www.youtube.com/watch?v=KwIFRl1Fo-U&feature=channel (Dante ) Star Was : The Old Republic Bioware utilizará toda su experiencia en juegos de rol para ofrecer un multijugador masivo online que destaque entre otros títulos del género aprovechando su reputación como compañía y el tirón de la marca Star Wars (La Guerra de las Galaxias). La historia de Star Wars: The Old Republic tendrá lugar 3500 años antes del nacimiento de Anakin Skywalker, y unos 300 años después de los eventos de Star Wars: Caballeros de la Antigua República. Tomaremos control de nuestro personaje en plena guerra entre el ejército de la República y el más poderoso que nunca Imperio Sith, el cual intentará exterminar a los guardianes Jedi. link: http://www.youtube.com/watch?v=FItrygx2Jzw&feature=fvst Fuente: http://www.vandal.net/avances/pc/star-wars-the-old-republic/9247/4/2 Ahora pasemos a las Imágenes Assassin's Creed: Brotherhood Fuente: http://www.vandal.net/imagenes/pc/assassins-creed-la-hermandad/12035 Dynasty Warriors 7 Tecmo Koei ha distribuido nuevas imágenes de Dynasty Warrior 7, entrega que se ha anunciado como exclusiva para PlayStation 3. Será compatible, además, con PlayStation Move. Algunos de los detalles conocidos confirman la presencia de dos personajes que estarán disponibles en el juego, Cao Pi y Ling Tong. También se ha confirmado la aparición de una nueva facción, aunque no se han proporcionado más detalles. Tecmo Koei estima la llegada de Dynasty Warriors 7 para marzo de 2011 en Japón. FUENTE: http://www.vandal.net/noticia/51989/nuevas-imagenes-de-dynasty-warriors-7/ Mortal Kombat 9 FUENTE: http://www.vandal.net/imagenes/ps3/mortal-kombat-9/12176 Espero que les haya gustado mi primer MegaPost. Espero que les haya servido amigos Taringueros! Nover