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Primer post: 9 abr 2012
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10 Mejores Gadgets Para tu Pc!
InfoporAnónimo5/19/2012

Para los fanáticos de la  personalización , de la funcionalidad, y que ya están cansados del feo reloj de siempre, del rompecabezas del tucán y del calendario rojo que ocupan una igualmentedespreciable sidebar sin estilo, aquí está el top 10 de los mejores gadgets para  Windows 7  y  Windows Vista . Desde juegos clásicos como Pacman, hasta un MiniTV, la lista es incomparable. Se descargan y se instalan en segundos, por supuesto, de forma segura. 1. Clipboard Manager Ofrece un rápido acceso al historial del portapapeles. Enlaces copiados desde hace horas, imágenes copiadas de la web, vínculos favoritos, texto,  y en general, todo la información propensa al copypaste, aparecerá allí. Fácil de usar, compacto, y con grandes opciones. Interesante. 2. MiniTV CBN News, Nickelodeon, Comedy Central, Barcelona TV y TV24 son algunas de las maravillas que nos muestra MiniTV, uno de los mejores gadgets de la lista. Rápido, totalmente configurable (tamaño, sonido, calidad), todo un Mini televisor en el escritorio. Incluso, podremos añadir nuevas estaciones simplemente con su URL de transmisión. Recomendado. 3. Ultimate Explorer Un mini buscador. Con acceso a sitios como Youtube, Wikipedia,  Amazon, eBay y por supuesto Google, dejará a tu disposición toda la información del planeta en tu escritorio. Es tan completa la búsqueda, que podrás buscar torrents (la forma más sencilla que conozco hasta el momento) sea cual sea su ubicación en la Red. Impresionante. 4. Nasa TV Directamente desde las instalaciones de Cabo Cañaveral y contransmisiones directas desde el espacio exterior, estarás al tanto de todo lo que sucede con los astronautas y sus admirables misiones. Lastimosamente no es posible agrandar la pantalla, pero si lo deseas, puedes ir al  sitio oficial de Nasa TV . Imperdible. 5. Weather Underground ¿Como estará el clima en Berlín? Creo que a nadie muy pocos les interesa. Seguro que lo más útil es saber el clima de tu ciudad, de los aeropuertos aledaños, del sitio al cuál te diriges, etc. Pues con Weather Underground lo tendrás en instantes. Clima actual, predicciones, aeropuertos en funcionamiento, toda la información para el viajero. Utilísimo. 6. Colour Picker Un selector de color perfecto para diseñadores que necesitan de una gama de tonalidades en múltiples aplicaciones. Es una paleta de colores, pues podrás ensayar cuál es el mejor color, combinarlos, cambiarlos, y por supuesto, copiarlos con el código hexadecimal que nos proporciona. Llamativo. 7. The Magic Folder ¿Es un caos tu sistema y no encuentras el archivo que necesitas? No desgastes más tus energías, este espectacular gadget lo ubicará por ti, pues agrupa las carpetas predeterminadas de Windows para brindarte un acceso más sencillo y eficaz, además de que es totalmente personalizable. Mágica. 8. Remote Desktop Accede a cualquier equipo sin importar el lugar donde te encuentres. Selecciona tus opciones y conéctate en instantes. Omnipresente. 9. Language Translator Copia un texto y tradúcelo en instantes en alguno de los 48 idiomas disponibles. ¿Dudas de los resultados? Es auspiciado por  Google  (por consiguiente, Google Translate). Multicultural. 10. Pacman Y lo mejor para lo último. El comegalletas más querido de todos los tiempos  pacman  (más que el de Plaza Sésamo)llega a adornar tu escritorio, a entretenerte  y a recordarte nostálgicos momentos de diversión con tu cásico videojuego. Un sólo click, y a disfrutar! Clásico, divertido y compacto, el mejor gadget . Porque tu PC merece lo mejor (es el mejor amigo del hombre), aquí están los  10 mejores gadgets para Windows 7 y Windows Vista.  Todos son compatibles con este par de Sistemas Operativos.

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Los Huevo Kinder no son como los de antes..
InfoporAnónimo5/30/2012

Hola a todos,bienvenidos a mi post.No sé si en sus respectivos paises (taringa tiene visitantes y comentaristas de todo el mundo) se comercializan los huevos kinder. Es un huevo de chocolate negro por fuera y chocolate blanco por dentro,que en su interior,tiene una sorpresa en forma de muñequito, que era realmente lo que empujaba a los niños a querer un kinder sorpresa. Aunque parezca que los kinder sorpresa llevan haciéndose desde que Colón descubrió América (de ahí pensaba yo que venía lo del huevo de Colón), lo cierto es que los huevos Kinder se empezaron a comercializar en Italia el siglo pasado, allá por 1974. Cuando yo era pequeño, las sorpresas que traían dentro los huevos kinder solían ser alguna curiosa y original figura desmontable de plástico. Coches, astronautas, naves espaciales, trapecistas… miles de diseños originales y casi únicos. Uno realmente se sorprendía cuando abría un kinder sorpresa, pero un día, cometieron uno de los mayores errores de la historia… Dejaron de poner figuras de plástico desmontable y empezaron a venir figuritas de plástico duro que no se podían desmontar: Cocodrilos, hipopotamos, ranas, pingüinos… porquerías por el estilo. Te comprabas un Kinder sorpresa sabiendo que te saldría un puñetero hipopótamo con una malla de licra, la sorpresa a tomar viento. Los kinder me acompañaron toda la niñez, cuando costaban menos de un peso, y traian sorpresitas que al terminar de armar y pegar todos los stickers, uno (y los demás) se preguntaban "eso cabia dentro del huevito naranja?". Muchos pesos gastados, hasta de vez en cuando papá o mamá nos regalaba la caja llena de huevos y ahi obteniamos todas las colecciones completas. Igual, pese a todo, siempre fué la golosina más cara con la que uno se daba sus caprichitos. Por eso a medida que uno crecia, el hobby de coleccionista surgia, y el nerviosismo de que al abrir la capsula nos toque algo repetido, era inevitable. Pasaron los 90s y tambien la niñez, y comenzando mi adolescencia, si acompañaba a mis viejos al super, me contentaban con un Kinder, y definitivamente habian sorpresas muy feas para entonces, pero igual los bancaba. Los precios comenzaban a subir y más adelante ya hubo momentos en que habia olvidado la idea de volverlos a comprar. No hace mucho, que por alguna razon, me llamó la atencion traerme algunos a casa. Debe ser por esa estrategia de los supermercados en poner cosas cerca de las cajas registradoras, asi mientras uno hace la fila, se plantea 30 veces por minuto si meterlo en el changuito o no. La cosa es que funcionó y me traje una cajita de dos unidades. Ahora... PUEDEN SER TAN HIJOS DE PUTA DE QUE, PESE A QUE UN SOLO HUEVO COTIZE MAS QUE EL DOLAR, DE SEGUIR METIENDO ESOS FUCKING ROMPECABEZAS!? COMO LES DA LA CARA HIJOS DE SU RECALCADA MADRE EN METER ESE CARTONCITO CORTADO ADENTRO DE UN HUEVO QUE VALE MÁS QUE UN KILO DE PAN! 10 AÑOS, 20, 25, NI IDEA HACE CUANTO ESTAN Y TODAVIA NO SE DAN CUENTA DE QUE NINGÚN NIÑO ES FELIZ CUANDO LES TOCA UN PUZZLE DE 15 PIEZAS QUE FORMAN UNA IMAGEN HEDIONDA! SEAMOS SINCEROS! A NINGUN PEBETE LE ALEGRA SER QUIEN ABRA EL KINDER CON ESO DENTRO, ES LO MÁS CERCANO A LA RULETA RUSA QUE SE PUEDE TENER ANTES DE LA PUBERTAD. NI SE IMAGINAN LO DIFICIL DE SUPERAR QUE ES PARA UN PIBITO CUANDO TIENE UN HERMANO Y LES COMPRAN UN KINDER A CADA UNO, Y PEOR AÚN, SER QUIEN OBTUVO ESE ROMPECABEZAS DEL ORTO! CLAAARO, ES MUY LINDO QUE MIENTRAS A UNO LE TOCÓ UN SUPER AUTITO, UNA NAVE ESPACIAL O UNA JUGUETUGA, EL OTRO ESTE CON LAS PIEZAS EN LA MANO CON LOS OJOS VIDRIOSOS DE LA IMPOTENCIA. LA DE VECES QUE LO TIRÉ SIN ARMARLO SIQUIERA, DE LA BRONCA, PERO QUE GANAS DE CAGAR A LA NIÑEZ, COMO SE ABUSAN! ASI NO! DEJENSE DE JODER, EN SUS FILIALES EUROPEAS HACEN LO MISMO?! PARA COLMO EN LA PAGINA OFICIAL NO PUSIERON EN EL CATALOGO A ESTA SORPRESA CHOTA. Les dejo foto de la porqueria que me tocó, y que contando el chocolate, esta costando casi 4 pesos: En fin, les habia dado una nueva oportunidad, pero ahora la perdieron. Por suerte hay una tienda que venden las colecciones completas de sorpresas COMO LA GENTE que saben repartir. Ahora, los autitos esos con pilotos con casco estan buenisimos, ni hablar de los animalitos transparentes simil vidrio, con un dado dentro, esos si dan ganas de conseguir. eso es todo salu2

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La Globalización, sus pro y sus contras
La Globalización, sus pro y sus contras
InfoporAnónimo5/10/2012

Hola amigos taringueros, hoy les traigo un post sobre la globalización que me parece un tema muy importante y por eso lo voy a compartir con ustedes ¿Qué es la globalización? La globalización es un proceso económico, tecnológico, social y cultural a gran escala, que consiste en la creciente comunicación e interdependencia entre los distintos países del mundo unificando sus mercados, sociedades y culturas, a través de una serie de transformaciones sociales, económicas y políticas que les dan un carácter global. La globalización es a menudo identificada como un proceso dinámico producido principalmente por las sociedades que viven bajo el capitalismo democrático o la democracia liberal y que han abierto sus puertas a la revolución informática, plegando a un nivel considerable de liberalización y democratización en su cultura política, en su ordenamiento jurídico y económico nacional, y en sus relaciones internacionales. Lado positivo de la globalización Se ha actualizado las técnicas y el personal a través de algunas universidades y politécnicas. Intercambio cultural con mucha influencia del poder norteamericano(data-related labor) Ayuda alimetaria para las comuniades pobres aunque con condiciones. Los conflictos políticos se hacen globales. Democracia está haciéndose global, porque así creen que el capitalismo florecería Lado negativo de la globalización Dependencia de los paises capitalistas para ayuda al tercer mundo(Banco Mundial, Fondo Monetario). La economía de los ecuatorianos es solo un apéndice, pues las descisiones son tomadas por las multinacionales. apertura de mercados hace que los paises capitalistas inunden con productos de mala calidad a los paises como el nuestro.( A Brazil se le vende software mas barato por parte de Microsoft) Condiciones de trabajo muy malas comparadas con las existentes en USA. Las maquilas en el Salvador por ejemplo. Atentado contra el medio ambiente como el caso TEXACO en el oriente ecuatoriano. Usabilidad de tecnologia en un medio donde no existe infraestructura. Red de Fibra optica incipiente en Ecuador, vgr. Fuga de ganacias, pues generalmente las utilidades que se producen con trabajo nacional son eviadas a bancos extranjeros (A Miami en nuestro caso y luego de secuestrar el dinero de cuentahorristas o cuentacorrentistas). Clonclucion: En definitiva, la globalización es algo asi como el fuego(sic). El fuego por si mismo no es bueno ni malo. Utilizado adecuadamente nos permite cocinar y hervir nuestros alimentos, esterilizar equipos, fundir hierro y calentar nuestras casas. Si se usa inadecuadamente el fuego destruiría nuestras vidas, ciudades y bosques en tan solo unos minutos. La brecha entre paises Desarrollados y Subdesarrollados Como aspecto negativo también podemos resaltar la brecha entre los países ricos y pobres como lo muestra la imagen, A partir de los años 70 cuando se comienza a hablar de globalización, la libre circulación de bienes y capital, ha provocado una mala distribución de las riquezas. Los países Centrales fueron acaparando riquezas sin dejar que se desarrollaran los países periféricos. Relación de la Globalización y el Capitalismo La globalización, es sólo un proceso que se deriva del capitalismo, y este se impone de los mas fuertes a los mas débiles, creando que el mundo se vuelva uno en creencias, en moneda, y en costumbres, eliminando la identidad nacional, particular de cada país. Además hace que la brecha entre pobres y ricos se haga mas grande. Tenemos la capacidad de obtener bienes, pero que tan cierto es que son para nuestro beneficio, todo esto hace que la globalización crezca, y llegue hasta niveles en los que nos coma por completo. Queda también el descubrir que pretende y que medios utiliza este sistema, incógnitas que se han resuelto tan sólo parcialmente. Después de este amplio panorama de estos sistemas económicos, podemos llegar a la conclusión, de que no tenemos un sistema económico, que llene todas nuestras necesidades. A final de cuentas, las preguntas siguen abiertas, y la esperanza de la humanidad de un sistema que resuelva todos sus problemas sigue en pie, y quién sabe, quizá algún día llegará pero lo importante es, ¿Será el sistema perfecto?… La globalización, también genera discriminación La discriminación racial es la práctica social del racismo, y es ejercida por todas aquellas personas e instituciones que se posicionan desde la perspectiva de un grupo racial o étnico, es decir, desde un punto de vista etnocéntrico. En las sociedades multiculturales puede llegar a afectar por ejemplo en ámbitos como el laboral. Frente a la discriminación étnica se ha proclama el 21 de marzo el día internacional de la eliminación del racismo para denunciar el acoso que sienten muchas personas por el mero hecho de tener una cultura diferente. ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO MI POST, Y QUE LES HAYA SERVIDO E INFORMADO YA QUE ES UN TEMA MUY CONOCIDO Y TRATADO GRACIAS TAMBIEN A MI AMIGO TARINGUERO @jose51lomas QUE ME APOYO MUCHO CON ESTE POST Y CON UN INCONVENIENTE QUE TUVE. SI TE GUSTÓ SEGUIME

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para los guitarreros, como hacer puas caseras !
para los guitarreros, como hacer puas caseras !
Hazlo Tu MismoporAnónimo4/10/2012

para los guitarreros, como hacer puas caseras Hola taringeros. Se que muchos son guitarristas y usan puas. Pero siempre hay un problema que es muy comun, agarrar la guitarra y la pua, pero la pua no esta prime palabra que nos sale es la pu... Haci que por eso primero les recomiendo que no toquen sin pua porque se te va a abrir la manode tocar la guitarra y segundo que te ahores plata haciendo puas caseras. VAMOS A COMENZAR Primer paso: Conseguir alguna tarjeta vieja o tacho de yogurt. Segundo paso: Obiamente hay que tener una pua, para usarla de molde. en el tacho del yogur hay que quitarle el borde de encima y el fondo, y usar la parte del costado. pero en la targeta no hay que quitarle nada. Tercer paso: En cualquiera de los dos materiales usando la pua la repasas sobre el mismo material cuantas veses quieras y las recortas. Si queres le pasas con cuidado una escofina o algo paresido por lod vordes para que queden mejor y ta tu pua casera. Cuarto y ultimo paso: Estrenar la pua y guardarla bien Espero que les sirva y que les haya gustado el post, gracias por la visita, y agradesco comentarios y puntos. MI OTRO POST: Como Hacer..? Dejá la Pc un rato y hace algo productivo http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/14519880/Como-Hacer___-Deja-la-Pc-un-rato-y-hace-algo-productivo.html

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Crea Tu Juego y Ganá Premios (Dale aceptar)
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/1/2012

Ya comenzó el desafío Dale Aceptar! Dale Aceptar es un concurso en el que podés crear juegos y animaciones sin saber programar. Si sos estudiante de escuela secundaria podés participar individualmente o con tus amigos. Es muy fácil, divertido y hay un montón de premios: PlayStation 3, Monitores-Tv LED, cámaras digitales y más! Hay dos categorías: juegos y animaciones y lo mejor es que podés inscribirte en una sola o en las dos. Para participar ingresá a www. .daleac eptar .gob .ar (todo junto) registrate y bajate gratis en tu compu el programa Alice. En el sitio vas a encontrar videos tutoriales que te ayudarán a hacer el mejor juego o la mejor animación. Si tenés alguna duda contactanos en el foro http://www.daleaceptar.gob.ar/forum/ o en Facebook http://www.facebook. com /daleaceptar (todo junto) Apurate! Tenés hasta el 8 de julio para presentar tu animación o juego. Los ganadores serán elegidos por un grupo de expertos y la gente también votará las mejores producciones en Facebook. Tenés muchas posibilidades de ganar! Ingresá ahora en http://www .daleaceptar. gob.ar y participá por uno de los fabulosos premios! link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=iud4yyjnsSg Opinión propia: El programa que tenes que usar es super facil, es mas te dan tutariales y todo Vale la pena por los premios...xD PD: los graficos son una mierda xD Mierda... ahora tengo mas competencia (?

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Pulseras con Hilo Encerado. Te enseño!
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/2/2012

Pulsera ancha en Macramé-  Paso 1   Paso 2   Paso 3   Paso 4   Paso 5 y último   Pulsera "camino del inca" o "arróz"  Paso 1  Preparar todos los hilos que se quieran usar para realizar la pulsera.  Paso 2   El nudo se va a formar por un doble nudo. La primera parte es la que se ve en la imágen: Se toma el primer hilo (en este caso el color verde y se pasa por debajo del siguiente hilo (el rojo). Luego se vuelve por encima del rojo, se da una vuelta (como muestra la imágen en el número 3), se pasa por debajo del hilo rojo y por último por encima de si mismo.  Paso 3   La segunda parte del nudo se hace de la siguiente manera: Ya teniendo un nudo (Lo que sería el círculo verde de la imágen) se toma el mismo hilo verde (el cual va a quedar del lado derecho). Se pasa por debajo del hilo rojo hacia el lado izquierdo, luego vuelve hacia la derecha por encima del hilo rojo y da una vuelta. Para terminar pasa hacia la izquierda pordebajo del rojo y finalmente pasa por encima de si mismo. Este nudo es idéntico al primer nudo, solo que para el lado contrario! Paso 4  Una vez hecho el doble nudo, tiene que quedar como muestra la imágen. El nudo verde sobre el hilo rojo. La idea es que el hilo que anuda (en este caso el verde) hace el nudo sobre el segundo,y regresa a su lugar, es decir, vuelve a quedar primero.  Paso 5  El paso 5 es idéntico al paso 2. Sólo que en este caso se toma el segundo hilo (en este caso el rojo) y se anuda al tercero (el naranja) Paso 6  El paso 6 es idéntico al paso 3, pero con los hilos correspondientes! Es la continuación del paso anterior, ya que es la segunda parte del doble nudo. Paso 7  Así quedarían los 2 nudos ya hechos. Como se ve en la imágen, el verde sigue siendo primero y el rojo segundo! Paso 8  Una vez terminada la primera fila, debería quedar como muestra la imágen. Paso 9  Se toma el hilo negro, el primero de la derecha. Se pasa por debajo del hilo rosa, luego vuelve a la derecha por encimadel rosa. Da una vuelta y pasa por debajo del hilo rosahacia la izquierda. Finalmente pasa por encima de si mismo. Paso 10  Ya hecha la primera parte del nudo doble, se toma el hilo negro (que quedará del lado izquierdo). Se pasa pordebajo del hilo rosa hacia la derecha, y luego por encima del rosa hacia la izquierda. Da una vuleta y pasa pordebajo del hilo rosa para que finalmente pase por encima de si mismo.  Paso 11  De esta manera debería quedar una línea de izquierda y otra línea de izquierda a derecha! Importante: Cuántas más lineas hagamos de izquierda a derecha (seguidas), más grande será el zig zag de la pulsera, ya que luego todas esas líneas que hicimos de izquierda a derecha se harán de derecha a izquierda, formando el primer zig zag Si queremos que la pulsera sea más bien recta, la idea es hacer una línea de izquierda a derecha y otra línea de derecha a izquierda. Una y una durante toda la pulsera, como muestra la imágen del paso 11.  Modelo terminado:   Pulsera en "V" de macramé  Paso 1  Cortar 8 hilos (solo para este ejemplo, pueden ser más o menos, pero siempre pares) y colocarlos de tal manera que queden reflejados, como muestra en la imágen.  Paso 2   Tomar el hilo del extremo izquierdo (en este caso el color rojo) y anudarlo al hilo verde haciendo doble nudo  Paso 3  Ya habiendo hecho el nudo de la izquierda, tomamos el hilo rojo del extremo derecho y anudamos hacia el otro hilo verde.  Paso 4   Una vez hechos los 2 nudos, tomamos nuevamente el hilo rojo de la izquierda y esta vez lo anudamos al hilo azul. Luego tomamos el hilo rojo de la derecha y lo anudamos al otro hilo azul, como muestra la imágen.  Paso 5  Repetimos el mismo procedimiento de un lado y del otro ahora sobre el hilo violeta  Paso 6    Al final van a quedar los 2 hilos rojos de los extremos en el centro. Lo que hacemos es anudar uno con otro con el mismo nudo doble que veníamos haciendo. Para tener en cuenta: es importante que el nudo que se hace entre los 2 hilos iguales, en el centro, sea siempre para la misma dirección. Si el primer nudo lo hizo el hilo izquierdo al derecho, entonces todos los que se encuentren en el centro serán asi, de lo contrario va a quedar desprolijo!  Paso 7  Ahora comenzamos de nuevo a hacer lo mismo que hicimos con los hilos rojos, pero con los verdes. Tomamos el hilo izquierdo verde y lo anudamos al hilo azul. Luego tomamos el hilo derecho verde, y lo anudamos al otro hilo azul.  Paso 8  Anudamos ahora ambos hilos verdes a los hilos violetas, siempre haciendo un nudo doble.  Paso 9  Finalmente anudamos los hilos verdes a los rojos y luego anudamos un hilo verde al otro, como está explicado en el paso 6.  Paso 10  Aca está el ejemplo de cómo quedaría una vuelta de los 4 colores, los pasos son los mismos que estuvimos viendo tanto para el hilo azul como el violeta. Si se fijan, nuevamente quedan los hilos rojos a los costados como para volver a empezar! Luego se repite hasta finalizar con la medida deseada de la pulsera o tobillera!  Modelo terminado:   Pulseras en rombos de macramé-  Paso 1  Nudo sencillo   El nudo sencillo puede ser realizado con guía a la derecha o a la izquierda. En el primer caso, tener bien tirante en sentido vertical, con la mano izquierda, la hebra izquierda, que hará la función de hebra portanudos. Con la mano derecha, tomar el portanudos, volverlo a llevar por debajo de la misma y por encima de la hebra. Hacer deslizar la hebra anudadora sobre la hebra portanudos, cerrando el nudo. En el segundo caso, se hacen las mismas operaciones en sentido contrario.  Paso 2 Línea horizontal   Montar o anudar el número de hebras necesarias. Anudar cada hebra con un nudo sencillo, utilizando como portanudos la primera hebra de la derecha, en el caso de que la línea vaya de derecha a izquierda, la primera hebra de la izquierda en caso contrario. El portanudos debe quedar perfectamente horizontal y cada nudo deberá estar lo más apretado posible. Tener en la mano el extremo libre de la hebra portanudos.  Paso 3 Línea oblícua  Se hace como la línea horizontal, pero teniendo la hebra portanudos en sentido oblícuo. La mano que sujeta la hebra portanudos será siempre la mano en cuyo sentido se hace la línea; con la otra, se hacen los nudos.  Paso 4  Hacer una línea oblícua, de izquierda a derecha, con la mitad de las hebras montadas. Repetir la operación de derecha a izquierda con la misma inclinación hasta el centro.  Paso 5   Retomar la diagonal de la izquierda a derecha, anudando todas las hebras con la misma inclinación; luego, partiendo siempre del centro terminar la línea de derecha a izquierda. Espero que se haya entendido! Por suerte las imágenes ayudan bastante! Cualquier cosa no duden en preguntarme   Ejemplo de Rombos   Ejemplo de Líneas Oblícuas   Pulsera Escocesa en Macramé-  Bueno, acá les traigo los pasos para hacer una pulsera escocesa! Por internet no están en ningún lado, así que creo que va a ser de mucha ayuda! Los dibujitos los hice yo de la mejor manera que pude, espero que se entienda!! Hice algunas aclaraciones debajo de cada imágen cuando lo creí necesario.. Hice el ejemplo de una pulsera con 9 hilos, pero obviamente pueden hacerlo con la cantidad que quieran! El orden de los hilos varían en el diseño final.. Abajo de todo se encontrarán con el modelo terminado ordenando los hilos de la manera en que lo hice yo. Obviamente pueden experimentar y ordenarlo de distintas maneras y ver lo que queda! Cualquier consulta pregunten!  Para hacer una pulsera escocesa se usa la misma  técnica de los rombos o líneas oblícuas , pero distinta manera.. Acá les dejo los nudos que vamos a usar, para un sentido y para otro (es el mismo nudo, pero es para que se entienda mejor):  nudo 1  nudo 2   PASO 1  Para empezar, tomamos el hilo 2 y lo inclinamos hacia la derecha… El hilo 1 lo va a anudar.  PASO 2  Ahora repetimos el PASO 1, pero esta vez inclinamos hacia la derecha el hilo 4, y anudamos con el hilo 3.  Paso 3   Repetimos lo mismo que veníamos haciendo en los pasos anteriores  Paso 4   Paso 5   Así quedaría la primera fila de nudos. Normalmente la técnica de macramé consiste en que un hilo va pasando por el resto de los hilos y los va anudando, o que ese mismo hilo va pasando y el resto de los hilos lo va anudando a él. Esto es diferente ya que los nudos se hacen de a pares: El 1 con el 2, el 3 con el 4, el 5 con el 6 y así sucesivamente…  Paso 6  Cuando llegamos al final de la fila, tomamos el último hilo que nos queda (el hilo 9) y lo inclinamos para el sentido contrario al que venimos hacíendolo, es decir, hacia la izquierda. El hilo 8 lo va a nudar como vimos anteriormente.  IMPORTANTE: A partir de los pasos siguientes, tener en cuenta que los nudos se hacen tomando hilos de distintos nudos de la fila superior, como se ve en la imágen:  En caso de que sea una pulsera con hilos pares, por ejemplo de 10 hilos, se sigue haciendo lo mismo: Se inclina el hilo 9 y el 10 lo anuda, como en los pasos 1, 2, 3, 4 y 5, como muestra la imágen:   Al volver para hacer la segunda línea, dejamos el hilo 10 aparte y hacemos el nudo entre loshilos 8 y 9.  Paso 7   Repetimos el PASO 6  Paso 9   Paso 10  Así va a quedar la segunda línea de nudos. Al llegar al final, nos encontraremos con lo mismo que pasó en el PASO 5: nos sobra un hilo. Lo que hacemos es tomar el hilo 1 e inclinarlo hacia la derecha y dejar que el hilo 2 lo anude.  Paso 11   Como verán los nudos van haciendo que los hilos se vayan “desacomodando”, y así vayan formando el dibujo.  Acá les dejo otra imágen donde se explican los pasos para hacer la técnica escocesa pero de otra manera.  Estos son los nudos para usar:  Aca les dejo el modelo terminado:  BUENO, ESO FUE TODO X HOY S! ESPERO QE LES HAYA GUSTADO (:

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Tenés Nokia C3? Entrá! (MegaPost)
Tenés Nokia C3? Entrá! (MegaPost)
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/2/2012

Hola amigos, hago este post ya que tengo un nokia C3 y ya que es un celular muy vendido ultimamente en Argentina, 3 celulares de 10 que se venden por dia son NOKIA C3 ... Aca les dejo varias aplicaciones junto con el link de descarga (separado, para ingresar deben juntarlo) para que los puedan descargar... espero que les sirva! Descargar Mobile Office para Nokia C3 Mobile Office para Nokia C3. A continuación podrán descargar esta aplicación con la cual podrán abrir documentos de word, Excel y PowerPoint desde su móvil Nokia C3. Una aplicación que siempre debemos tener DESCARGA: http://www .mediafire. co m/?bti12zilvmc9m4a Descargar WhatsApp para Nokia C3 El WhatsApp se trata a mi gusto la aplicación mas importante para nuestro teléfono Nokia C3 si disponemos de internet en el móvil. Con WhatsApp podremos mandar sms gratis a todos nuestros amigos, esta aplicación cada vez se esta popularizando más, pronto estara disponible en todos los móviles. DESCARGA: www .whatsapp. com/s40/ Afinador de guitarra para Nokia C3 Con esta aplicación podrás afinar la guitarra con tu teléfono móvil Nokia C3. Con tan solo abrir la aplicación y a cercar el micrófono del teléfono a las cuerdas podrás afinar las mismas de forma muy simple y rápida Lleva un afinador de guitarra siempre contigo! DESCARGA: http:// guitar-tuner-mobil e.softonic. com/java Descargar Chat de Facebook para Nokia C3 Esta aplicación, llamada chat de facebook, nos sirve para poder chatear con nuestros amigos de Facebook, al igual que lo hacemos desde la computadora, ahora también podremos hacerlo desde nuestro teléfono móvil Nokia C3. La interfaz es muy buena, ya que fue desarrollada por la empresa Facebook. DESCARGA: http:// facebook-chat.softonic. com/java Descargar juego Los Sims 3 para Nokia C3 Este juego se llama los Sims 3 para Nokia C3. Las casas y los barrios están completamente en un mapa continuo, y los desarrolladores han declarado, “Lo que haces fuera de tu casa ahora importa tanto como lo que haces dentro”. El juego para Nokia C3 incluye una función opcional llamada “Historia de progresión”, que permite a todos los sims no controlados por el jugador en el barrio seguir de forma autónoma como si el jugador tenga un control de ellos, como crecer, casarse, tener empleos y ascensos, tener hijos, construir su sueño o comprar una casa, y así sucesivamente; es decir, que aunque no lo controle el jugador, sus vidas se seguirán desarrollando paralelamente. Además de las necesidades, los sims tienen ahora estados de humor, que pueden ser positivos o negativos.Los estados de humor incluyen eventos emocionales o físicos, como una buena comida, la comodidad de estar sentado en una silla buena, y otras cosas. La mayoría de los estados de humor pasan por una duración determinada, mientras que algunos Moodlets negativos se puede curar y algunos positivos se basan en las cercanías del sim. DESCARGA: www. argim. net/descargar/1051512/juego-the-sims-3-para-nokia-c3-00/ Traductor para Nokia C3 Siempre los traductores son maquinas grandes y dificil de transportar, y nunca estan cuando lo necesitas. Ahora puedes tener un traductor en tu Nokia C3. Una aplicación siempre necesaria, nunca esta de mas. Usar este traductor es muy sencillo. DESCARGA: www. argim. net/descargar/1053161/aplicacion-traductor-google-para-c3/ Aplicación Youtube para Nokia C3 Youtube es actualmente la aplicación más conocida para ver vídeos en Internet. Con esta aplicación podremos buscar videos directamente y de forma mucho mas rápida desde nuestro Nokia C3, sin necesidad de entrar en el explorer y en la página de youtube. DESCARGA: www .argim. net/descargar/1039413/aplicacion-you-tube-para-nokia-c3-muy-bueno/ Skype para Nokia C3 Skype es un aplicación para realizar llamadas por medio de Internet (VoIP). Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente. También puedes realizar videollamadas de forma gratuita desde tu Nokia C3. La aplicación para Nokia C3, también incluye una característica denominada YY SkypeOut,2 que permite a los usuarios llamar a teléfonos convencionales, cobrándoseles diversas tarifas según el país de destino, pudiendo llamar a casi cualquier teléfono del mundo. Otra opción que brinda Skype es SkypeIn, gracias al cual ellos otorgan un número de teléfono para que desde un aparato telefónico en cualquier parte del mundo puedan contactarte a tu computadora. Además, proveen de un servicio de buzón de voz. La interfaz de Skype es muy parecida a otros software de mensajería instantánea tales como Windows Live Messenger o Yahoo! Messenger, y de igual forma que en éstos es posible entablar una conversación de mensajes instantáneos con los usuarios del mismo software. DESCARGA: www. skype. softonic. com/java Aplicaciones Opera Mini para Nokia C3 El Opera Mini es actualmente el navegador más rápido que podemos descargar para nuestro Nokia C3. Esta aplicación al igual que todas las otras de esta págino son muy fácil de instalar, solo depcargamos el archivo, lo pasamos al móvil, lo abrimos y comienza la instalación. Este navegador funciona tanto con wi-fi como con 3G. Continuar leyendo para descargar la última versión, Opera Mini 5.1 DESCARGA: http:// opera-mini-5.softonic. com/java Espero que les haya servido, si te sirvió DEJA TU COMENTARIO , para agradecer, ya que me llevo varias horas hacer el post, muchas gracias por pasar.!

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Nudos copados para corbatas y zapatillas!
Nudos copados para corbatas y zapatillas!
Hazlo Tu MismoporAnónimo4/9/2012

Los mejores nudos de corbata y zapatilla explicados paso a paso para que elijas el que más te guste! nudos de corbata: El nudo simple El gran clásico de los nudos de corbata. Es el nudo más utilizado. Es fácil de hacer y de deshacer. Es perfecto para la mayoría de las corbatas y para casi todos los cuellos de camisa. Finalmente, para tener éxito al hacer el nudo simple, es necesario que: +El nudo esté en armonía con el cuello de la camisa. No debe quedar ni muy disimulado, ni muy alejado del cuello. +La parte más ancha de la corbata, justo antes de “la punta más ancha” se sitúa a nivel del cinturón. El doble simple Es parecido al nudo simple, lo que los diferencia es un segundo pase, un segundo en enrollamiento. Este nudo es ideal para los hombres de pequeña estatura. Es perfecto para los cuellos italianos y las corbatas un poco finas. Es fácil y rápido de hacer. El nudo Windsor Este nudo, que el duque de Windsor puso de moda, es un nudo con un encanto muy inglés. Es voluminoso, por lo que se lleva con cuellos muy separados (cuellos italianos, por ejemplo) y corbatas muy finas. Para estar bien hecho, el nudo debe ser perfectamente simétrico. Es bastante complicado de realizar. El medio Windsor El medio Windsor es menos grueso y más fácil de hacer que el Windsor. Es ideal para las corbatas estrechas, las sedas finas y los cuellos abiertos. El nudo pequeño El nudo pequeño, como su nombre indica, es pequeño y conviene por lo tanto a las corbatas gruesas (de seda tejida por ejemplo) y a los cuellos ajustados. Cuidado, no olvide dar la vuelta 180º a una parte de la corbata (ver el esquema de aquí abajo). Este nudo es muy fácil de realizar. El nudo cruzado Utilizado con corbatas finas, es un nudo muy elegante pero bastante complicado de armar. nudos de zapatillas espero que les haya gustado y que lo hagan para ser algo original S y S

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Te gusta electrónica? Entrá! (MegaPost) -circuitos-
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Hazlo Tu MismoporAnónimo6/3/2012

El post es de , no de musica electronica  Hoy les traigo varios  fáciles de hacer para diferentes cosas, como, una  infrarroja, un ahuyentador de mosquitos y ratones, una  solar, entre otros...  Sirena electrónica para juguetes  Con sólo un circuito integrado y un transistor esta sirena genera tanto el ruido bitonal de las sirenas policiales como así también el aullar ascendente y descendente de los camiones de bomberos.  La alimentación proviene de un pack de 6V o un portapilas de cuatro cuerpos. La llave superior sirve para encender o apagar el aparato, la llave selectora permite elegir el tipo de tono a hacer mientras que el pulsador sólo trabaja cuando está en modo bomberos. Presionando el pulsador el tono va subiendo de frecuencia, soltando el mismo el tono decae.  El parlante es de 8 ohms del tipo encontrado en radios de mano.   Luces Audio Rítmicas de 3 canales  Este tipo de iluminación es muy habitual en lugares de baile como clubes y discotecas ya que las luces de diferentes colores y ubicaciones se encienden al ritmo de la música o el audio local y en función al tono del sonido. Con los sonidos graves se pueden accionar luces de un color determinado, azul por ejemplo. Con los sonidos de tono medio se accionarán otras de otro color, podrían ser amarillas. Y con las notas agudas (como la voz humana) se accionaran otras luces que pueden ser verdes. Aunque esto queda a gusto de cada uno.  Para simplificar su entendimiento dividimos el circuito en tres etapas bien diferenciadas. Por empezar la fuente de alimentación que se encarga de reducir los 220v de la red pública a 12v de continua.  Con un transformador de 500mA sobra para proveer corriente a todo el sistema, incluyendo los ventiladores del cooler.  Por otro lado el circuito de entrada presta a dos posibilidades. La primera es un pre amplificador microfónico con una cápsula de electret la cual capta el sonido ambiental, lo amplifica los suficiente y lo entraga a la siguiente etapa.  La señal de audio es captada por el micrófono el cual es alimentado por la resistencia de 1.8K. El capacitor de 100nF se encarga de desacoplar la continua dejando pasar sólo la señal de AF. El primer amplificador operacional (A1) se encarga de la pre amplificación inicial de la señal cuya ganancia (sensibilidad) se ajusta por medio del potenciómetro de 1 mega colocado como regulador de realimentación. Una segunda etapa amplificadora (A2) se encarga de elevar un poco mas el nivel de la señal de audio para entregarla a la última etapa amplificadora (A3) la cual se dispone como seguidor de tensión presentando una alta impedancia de entrada y una baja impedancia de salida, esto dispuesto así para que los tres filtros de la siguiente no interactúen entre sí produciendo malfuncionamiento.   Si se desea ingresar la señal de audio proveniente directamente de un parlante se puede armar una etapa de aislamiento y adaptación de impedancia como la mostrada abajo.   En este caso la señal de audio, proveniente directamente de un parlante, ingresa a un potenciómetro que permite regular la sensibilidad. El transformador empleado es uno común empleado en las etapas de salidas de radios a transistores como los Spica. En su bobinado de alta impedancia (Hz) entra la señal y sale por el de baja (Lz) produciendo así el aislamiento necesario. Recordar que en el sistema la masa se encuentra conectada directamente a uno de los terminales de la red eléctrica lo que implica peligro extremo en caso de realizar una conexión errónea.   Seguidamente, la señal de audio adecuadamente amplificada y con la debida impedancia ingresa al módulo de filtrado y accionamiento eléctrico.  El primer filtro (el de arriba) deja pasar sólo las señales que sean inferiores a 500Hz (sonidos graves) que son amplificadas por el transistor y accionan el triac de potencia haciendo brillar las luces al ritmo de los sonidos de baja frecuencia.  El segundo filtro (el del centro) deja pasar las señales cuya frecuencia esté comprendida entre los 500Hz y los 2.5KHz (sonidos medios) que son amplificadas de la misma forma que el módulo anterior y también accionan un triac para comandar las luces.  Por último, el filtro de abajo se encarga de dejar pasar las señales de frecuencias superiores a 2.5KHz, haciendo que brillen las luces al compás de los sonidos agudos.  En los tres casos se han dispuesto potenciómetros que se encargan de regular la cantidad de brillo para cada canal de luces.  Armado:  Con un cooler para micros AMD Athlon de dos ventiladores se puede montar los tres triacs, cuidando que el terminal de la aleta sea común a los tres componentes, para lograr así una eficiente disipación del calor. En estas condiciones se pueden colgar hasta 1500W de potencia incandescente sobre cada canal de luces. Para mayor potencia se pueden colocar mas transistores y triacs en paralelo.   Hay que prestar mucha atención al momento de armar el sistema ya que la masa común, que va desde el micrófono hasta la última etapa de potencia en los triacs, está conectada a uno de los polos de la red eléctrica por lo que es posible que si no se realizan los aislamientos adecuadamente se reciban descargas eléctricas. Un punto crucial es la cápsula del micrófono que tiene su terminal negativa conectada al recubrimiento metálico. Si no se aísla esa cápsula (colocándola dentro de una funda termo retráctil o dentro de un pequeño gabinete plástico) se podría recibir una descarga con sólo tocarla.  Para señalizar en el frente del gabinete el encendido de cada canal se pueden colocar diodos leds de diferentes colores directamente en paralelo con la salida de 220V de cada vía. Para ello se debe colocar a cada diodo led una resistencia limitadora de corriente de 22K. Se recomienda usar diodos de alto brillo para una mejor visualización. También se puede colocar un led indicador de encendido en paralelo con la salida de la fuente de alimentación, en este caso la resistencia deberá ser de 1K. Si se va a utilizar un led intermitente habrá que colocar en paralelo con éste un capacitor de 100nF para evitar que el destello produzca ruidos en los amplificadores de audio o en la mesa de mezcla.  Visto de frente, con las inscripciones visibles y los terminales hacia abajo las conexiones del triac son, de izquierda a derecha: Terminal 1, Terminal 2 y Disparo.  El integrado es un LM324 y la resistencia que no tiene valor y que está entre los pines 8 y 9 del amplificador operacional A2 es de 270K  Detector  de proximidad  Los usos de este circuito son de lo mas variado. Desde colocarlo en la puerta de casa para evitar que gente se pare frente a ella sin necesidad hasta colocarlo en la parte trasera y delantera del carro para prevenir a otros conductores cuando se acercan demasiado al aparcar.  El funcionamiento del circuito se basa en emitir una ráfaga de señales luminosas infrarrojas las cuales al rebotar contra un objeto cercano se reciben por otro componente. Al ser recibidas el sistema detecta proximidad con lo que el led de salida se acciona (brilla).  El circuito integrado es un generador/decodificador de tonos que bien cumple con las necesidades de este diseño. Tanto el fotodiodo como el fototransistor deberán estar situados con unidades de enfoque adecuadas para mejorar el alcance. Con simples reflectores de LED's se pueden obtener alcances del orden del metro. Con lentes convexas se pueden cubrir distancias de cinco metros. Es conveniente sacrificar algo de rango pero colocar filtros UV y SUNLIGHT los cuales no dejan entrar al fototransistor (elemento receptor) los rayos del sol.  La alimentación de este circuito puede ser cualquier tensión comprendida entre 5 y 9 volts.  Para accionar  externos bastará con reemplazar el LED por un optoacoplador, el cual accionará por medio de su transistor interno el circuito a comandar.  Ahuyenta Mosquitos Personal Ultrasónico  He aquí la solución mágica para mantener alejado de uno a los mosquitos sin venenos, pero a su vez sin grandes aparatos, cables ni nada. Este diminuto dispositivo ahuyenta los mosquitos y moscas por medio de ultrasonidos, los cuales son generados por un oscilador y un pequeño resonador piezoeléctrico.  Este circuito es por demás simple, pudiendo ser armado sobre un circuito impreso universal. También es posible hacer una plaqueta de circuito impreso como la que se muestra abajo.  Se puede notar en la cara de soldaduras como se conecta el resonador, y también donde se ingresa la corriente.  En este otro gráfico se ve la forma en que los componentes se ubican sobre el circuito impreso propuesto arriba.  Despertador solar  Este pequeño aparato puede ser conectado a una radio de bolsillo o un pasacassettes pequeño y hacer que comience a funcionar con el amanecer. También se lo puede utilizar para disparar un temporizador de riego matinal.  El funcionamiento es mas que simple, cuando la resistencia del fototransistor supera los 680K las entradas de la compuerta permanecen en estado bajo, estando su salida en estado alto (por ser inversora). Las otras compuertas vuelven a invertir el estado quedando bajo. Al estar baja la base del transistor la radio o carga que se conecte permanece apagada. Mientras mas se ilumine el foto transistor menor será su resistencia y cuando esta supere los 680K la compuerta quedará con sus entradas en alto, quedando baja su salida y por ende alta la base del transistor, el que acciona el receptor.   Control remoto IR de 1 canal  Mucha gente escribió al correo de nuestro sitio pidiendo algún circuito de control remoto que sea eficiente pero no muy complicado. La mayoría de los sistemas actuales de mando a distancia operan bajo la norma RC5 de Philips, pero esto requiere de un codificador (un circuito integrado) y un decodificador (otro circuito integrado).  Circuito Emisor   Circuito Receptor  Para bajar los costes de un sistema mono canal decidimos elaborar este circuito que bien cumple su cometido sin llegar a codificar pero genera una señal con un "tono" específico el cual es generado por el oscilador del transmisor y colocado sobre el LED infra rojo para que este lo proyecte al aire. Captada esta señal por el fototransistor infra rojo del receptor es amplificada por el operacional LM308 el cual además actúa como pasa banda. Luego la señal es insertada a un detector de tono (el LM567) el cual accionará su salida solo cuando en su entrada tenga un tono cuya frecuencia se corresponda con la ajustada en el potenciómetro de 50K. La salida es un pequeño relé de bajo consumo con una bobina de 6 o 9v.  Modo de ajuste:   Colocar el transmisor frente al receptor, con el LED IR viendo diréctamente al fototransistor IR   Mantener presionado el pulsador del control remoto   Si el relé no accionó ajustar el potenciómetro del receptor hasta que se oiga el accionar del mismo   Alejar el mando y presionar nuevamente, el relé tendrá que accionarse adecuadamente   De no accionarse al alejarse retocar el ajuste del potenciómetro   Hay que tener en cuenta que la luz intensa puede ocasionar que no accione debidamente, pero nunca hacerlo disparar en falso.  El transmisor se alimenta con dos pilas comunes tipo AAA o AA. El receptor, en tanto, requiere 9V+9V con 300mA de corriente.  Repelente Ultrasónico de Roedores  Todos sabemos que los roedores, y otras plagas, son sensibles a los sonidos de frecuencia alta que nosotros no podemos oír comúnmente denominados ultrasonidos. Pero estos animales también cuentan con una suerte de protección que es el acostumbramiento. O sea, el sistema inicialmente funciona pero al poco tiempo las ratas retornan dado que ese sonido en particular les es inocuo. El proyecto aquí propuesto dispone de la capacidad de modificar constantemente la frecuencia de salida impidiendo que los roedores se "acostumbren" al sonido fijo.  El circuito gira en torno a un archifamoso 555 el cual, configurado como un monoestable, genera una oscilación cuya frecuencia varía en función a la entrada de la terminal 5. Esta señal de control se obtiene de la red eléctrica de CA la cual sabemos que oscila en 50Hz. Generada la señal de ultrasonido se elimina la continua con un capacitor y se aplica a un resonador ultrasónico o un simple tweeter para tonos agudos. También se puede emplear un emisor US de los que se aplican a las alarmas de movimientos. En la entrada la línea de 220v pasa por un fusible de protección, luego por un interruptor con lámpara de neón incorporada (la cual oficia de indicador piloto) y por último un transformador se encarga de reducir la tensión de 220v a 6v con toma central y con una capacidad de corriente de 100mA. Esta baja tensión de CA por un lado es rectificada y filtrada para obtener la continua necesaria para hacer funcionar el circuito integrado y, por el otro, es utilizada para controlar la frecuencia de oscilación del mismo. Esta frecuencia alterna entre los 25KHz y los 40KHz.  Por lo simple que resulta este circuito puede ser armado sobre una placa de circuito impreso universal sin inconveniente alguno. Si así lo desea, en lugar del indicador neón, puede colocar un resistor de 560 ohms y un led intermitente rojo para indicar que el sistema esta operando.   Precaución:  Algunas mascotas domésticas, como hamsters o gatos pequeños, pueden ser molestados con el sonido que este dispositivo produce. También es posible que este genere interferencia en sistemas de  antiguos haciendo que estos trabajen erráticamente.  Indicador de estado para baterías  Este dispositivo nos permitirá, por medio de dos LED's de color, saber el estado de la carga de una batería cualquiera.  El circuito es mas que simple, cuando la tensión en el cursor del preset supera el valor del diodo zener (Zx) + la tensión base-emisor del transistor mas la caída de tensión de la resistencia de 33K el transistor se disparará, haciendo que el LED verde brille. Al dispararse este transistor el segundo queda con su base a masa lo cual hace que el LED rojo no ilumine.  Ahora, si la tensión presente en la base del primer transistor cae por debajo del nivel de disparo el mismo se abrirá, quedando sin masa el LED verde lo que hará que éste se apague. En este momento el LED verde se comporta como un diodo en directa, haciendo que la base del segundo transistor quede exitada y obligándolo a conducir. Al conducir este transistor hace que el LED rojo brille. De esta forma tenemos un LED verde que brilla cuando la tensión de entrada alcanza o supera la establecida en el preset y, cuando esta tensión no logra el nivel requerido, el LED rojo es el que enciende.  Dado que quisimos hacer que este sistema sea apropiado para baterías de diversas tensiones a continuación proveemos una tabla que nos da los valores de Zx y Rx apropiados según la tensión de trabajo.  En nuestras pruebas estos valores fueron mas que correctos, pero si se desea lograr mas brillo en los LED's bastará con reducir un poco los valores de Rx.   Plaguicida Ultrasónico Automático  Todos sabemos que los repelentes ultrasónicos tienen no solo un poder de eficacia superior a los venenos sino que, además, son mucho menos riesgosos en un hogar y son mas limpios. Y si a esto le sumamos el que no hace falta recargarlo ni limpiarlo llegamos a la conclusión que es nuestra única alternativa al momento de elegir.  Pero los repelentes ultrasónicos tienen una desventaja: el acostumbramiento. Ciertas especies de  poseen un mecanismo biológico que les permite acostumbrarse a entornos adversos, entre ellos las emisiones ultrasónicas. Es por ello que los repelentes electrónicos funcionan de forma sorprendente al principio, pero luego pierden poder de acción.  Analizando esa problemática desarrollamos este circuito que permite definir hasta cinco frecuencias diferentes las cuales van secuenciando haciendo imposible el acostumbramiento por parte de las . Incluso con pocos componentes se puede extender ese rango hasta un máximo de diez frecuencias.  Aunque se lo ve grande, este circuito es bastante simple. Los primeros dos integrados forman un secuencial de cinco canales. Cada canal está conectado a un potenciómetro que establece el valor de la frecuencia a generar. Estos potenciómetros es mejor hacerlos del tipo impresos (comúnmente llamados trimmers). Colocando los cursores de esos potenciómetros en posiciones diferentes unos de otros logramos establecer cinco frecuencias diferentes que serán seleccionadas en forma secuencial con el paso del tiempo. La señal ultrasónica es generada por el temporizador 555, el cual genera en su terminal de salida una señal cuadrada de aproximadamente 60KHz, dependiendo del potenciómetro actualmente seleccionado y su valor. El 4013 es un flip-flop que hace lo siguiente. A un pulso en su terminal 11 se pone en alto la pata 13 y baja la 12. Al próximo pulso pasa lo contrario y esto se repite cada vez que se reciba un nuevo pulso. Entonces cada una de las patas de salida del 4013 dispondrá la mitad de la frecuencia de entrada, o sea 30KHz aproximadamente. Por último la señal del flip-flop excita las bases de los transistores bipolares, los cuales ofician como amplificadores de salida.  Como parlante nosotros usamos un emisor ultrasónico de los que se emplean en censores de seguridad y alarma, pero cualquier tweeter de buena calidad puede servir.  Dado que el ser humano medio sólo puede oír sonidos por debajo de los 22KHz este sistema es inmune para las personas. Pero puede que si tiene un perro o gato este se ponga un poco loco. De ser así ajuste el sistema a fin de no molestar a su mascota pero si a las .  Quizás de entrada no funcione, esto se debe a que la frecuencia en la que está emitiendo es inocua para las . Ajuste el sistema de la siguiente manera:  Cuando cualquier plaga esté por la zona comience a ajustar los potenciómetros hasta que empiece a poner nerviosa al animal. Cuando vea que el efecto es el óptimo de por finalizado el ajuste.  Electrificador  Este equipo genera una tensión de algunos miles de voltios pero de baja corriente. Capaz de electrificar una cerca de alambre.  Por demás sencillo, este circuito genera un tren de pulsos que luego el transistor de potencia transmite a la bobina, la cual con convierte en alta tensión. La mayoría de los circuitos de este tipo emplean multivibradores del tipo 555, pero nosotros decidimos modernizar los diseños y utilizar microcontroladores. El micro que empleamos dispone de seis pines de usuario y de un reloj interno a 4MHz, lo que nos evita tener que poner un generador de reloj externo. El interruptor S1 selecciona el tipo de tren de pulsos (continuo o pulsante). S2 selecciona el ancho de los pulsos (ancho/angosto) y S3 el espaciado de los mismos (juntos/separados). Estos parámetros nos permiten configurar fácilmente la alta tensión resultante. La bobina es del tipo automotriz, con salida de alta tensión por chupete. No es necesario conseguir un modelo específico, cualquiera sirve, pero mientras mas poderosa, mejor.  ALIMENTACION:  El circuito se alimenta de 12v, que pueden ser proporcionados por una batería para auto. También puede emplear una fuente del tipo auto-stereo o similar. El consumo ronda los 4A a plena carga.  Alarma contra lluvia  Este simple dispositivo es ideal para despistados que dejan las ventanas abiertas de par en par y, cuando se larga el agua, se olvidan de cerrarlas.  El corazón del proyecto es el tiristor TS08 el cual se encuentra inicialmente abierto. Cuando una gota de agua cae sobre las pistas entrelazadas se produce una conducción parcial de corriente que alcanza para disparar la compuerta y hacer sonar el buzzer.  Bloqueador de controles remotos por IR  Mas de una vez nos habrá pasado de estar viendo la mejor escena de una serie y que nos cambien el canal. Para evitar estas sorpresitas que tan poco nos gusta tenemos este potente equipo que se encargará de "inundar" con señal IR el recinto evitando así que el  remoto del TV o el equipo que fuese funcione apropiadamente.  El circuito es mas que simple, el transistor PNP oscila a la frecuencia apropiada del equipo a bloquear mientras que el transistor NPN amplifica la tensión para aplicarla sobre los diodos IR. Estos diodos deberán ser de alto desempeño para un mejor resultado.  Ajuste:  Colocarse cerca del equipo a bloquear y accionar el equipo, girar el preset hasta dar con la frecuencia que impida el funcionamiento del  remoto original.  Elevador de 9V a 13.5kV  Dado que este sistema se alimenta por medio de una pila de 9V es muy posible que esté pensando en utilizarlo para electrocutar a alguien con fines defensivos o para lograr cobrar alguna deuda. Pero no solo es útil con fines dañinos. También puede ser empleado en el taller para generar ruido, estática y demás factores que puedan afectar circuitos bajo prueba y así determinar ú optimizar su grado de inmunidad ante ellos.  Esta fuente de alto voltaje está formado por un inversor, en torno al transistor, el cual provee pulsos de 150V al conversor formado por el tiristor y el capacitor en serie con el transformador 2. La salida de éste presenta pulsos de 4.5kV que son multiplicados por la red triplicadora de tensión logrando así 13.5kV a su salida. Las lámparas de neón (marcadas como LN) conforman los pulsos de disparo del tiristor.  El transformador T1 tiene una relación 3000:500 ohms del tipo empleado en salida de audio transistorizada. T2 es un transformador disparador de lámparas de flash con un secundario de 6kV.  PRECAUCION:  Aplicar este equipo sobre el cuerpo humano puede causar desde muy serias lesiones físicas hasta la muerte. No utilizar en seres humanos, por mas bronca que le tenga.  Robot de Riego Automático  No hay asunto mas complicado a la hora de irse de vacaciones que el riego de nuestras plantas. Uno, por un lado, desea irse y olvidarse de todo. Pero por el otro lado se la pasa pensando en las plantas y como estarán de secas. Pensando en ello y en la cantidad de plantas que de nos murieron el verano pasado decidimos diseñar un robot que riegue las plantas por nosotros y aquí está. Este proyecto, que bien funciona y se paga solo, riega las plantas al amanecer durante un tiempo configurable por el usuario, por medio de un potenciómetro de ajuste.   Como se observa se ha realizado íntegramente con electrónica discreta y sin el uso de relés. Es completamente de estado sólido, exceptuando claro está el bombeador de agua que es del tipo empleado en las bombas limpiaparabrisas de autos.  El 4060 es un contador de 16 bits, con oscilador incorporado en la misma pastilla que se emplea como oscilador temporizador. Este integrado es el que se encarga de temporizar el funcionamiento de la bomba, en otras palabras, el tiempo que durará el riego. Para alterar ese tiempo basta con actuar sobre el potenciómetro de 1M el cual conviene que sea del tipo lineal para que la respuesta en todo su cursor sea la misma. El reset del contador se lleva a cabo subiendo a positivo la pata 12, que sucede en dos posibilidades: Cuando se conecta la alimentación (arranque) gracias al capacitor de 4.7nF o bien al hacerse positiva la salida del operacional B. Esto último se produce cuando se detecta la falta de luz (ver mas adelante). La salida Q14 se pone alta cuando la cuenta llega a 8912, conduciendo tensión el diodo 4148 y haciendo que el oscilador se detenga. Al detenerse el oscilador la cuenta se paraliza en el valor alcanzado y habrá terminado el tiempo de riego. Esto se vuelve a  cero y se habilita nuevamente el conteo al llegar el próximo amanecer. Las resistencias puestas a masa y a Vcc se emplean para establecer los niveles adecuados de tensión en cada punto del circuito.  Como ven el circuito se encarga de simular la inteligencia del humano a la hora de regar las plantas y sin el uso de técnicas microprocesadas ni nada complicado.  El circuito se alimenta con 12v y consume una corriente de 500mA en funcionamiento. Este consumo corresponde solamente al sistema electrónico. Habrá que sumarle el consumo de la bomba eléctrica que generalmente consume unos tres a cuatro amperios. Si se desea regar una gran superficie se puede optar por colocar un relé en lugar del motor y accionar una o varias bombas eléctricas de 220V que rieguen cada sector del jardín. El transistor TIP debe ser montado con un disipador de calor. El fotoresistor (LDR) debe ser apuntado hacia el cielo y lejos del alcance del foco de una lámpara u otro artefacto de iluminación que haya en la zona, para evitar que no detecte correctamente la noche. Los potenciómetros son ambos lineales, como ya se dijo y pueden ser sustituidos por resistencias variables para evitar que salgan del gabinete el cual debe ser del tipo estanco para exteriores. Es interesante colocar en paralelo con el motor un diodo LED rojo intermitente con su resistencia limitadora de corriente (1K o similar) para indicar el funcionamiento del sistema y otro en paralelo con la alimentación para indicar que está activado. Esto nos permitirá detectar problemas y nos facilitará la instalación y control periódico del sistema en general sin ser necesario abrir la tapa.  Una opción interesante (que la hemos implementado recientemente y funciona muy bien) es usar una válvula de paso eléctrica como las que usan los lavarropas para regular el paso del agua al sistema de lavado. Estas válvulas son esencialmente solenoides que en estado de reposo no dejan pasar el agua, pero cuando se les da 220V hacen las veces de una canilla abierta. No le suman presión al sistema, pero en la mayoría de los casos sirven perfectamente.  Si se tiene un tanque sisterna la opción ideal es colocar un bombeador de 220V del tipo utilizado para elevación de agua el cual se encargue de llevar riego hacia los rociadores. Recuerde prestar atención a la altura de los caños porque si se colocan los caños por debajo del nivel del tanque por mas que la bomba esté detenida por propia presión de caída el agua fluirá hacia las salidas. Es necesario colocar un flotante eléctrico que impida el funcionamiento del motor cuando no hay agua en el tanque para evitar que se queme el motor en caso de estar vacía la sisterna.  Estos flotantes accionan un interruptor de tres puntos. En nuestro caso hay que conectarlo en serie con el motor de manera que, cuando el cable que sujeta los flotantes esté totalmente extendido (tanque vacío) el circuito se abra y no permita el funcionamiento del mismo.  De usar un bombín de limpiaparabrisas puede emplear como depósitos de agua bidones de agua para dispensadores frío/calor (los bebederos que instalan en oficinas y colegios) pero recuerde calcular correctamente la cantidad de agua a almacenar tomando en cuenta cuanta se vierte por día y cuantos días el sistema trabajará sin nuestra recarga.  Aunque no está puesto en el esquema es bueno colocar entre el colector del TIP y el borne negativo del motor un fusible aéreo de 5A para evitar que el transistor se dañe en caso de ponerse en corto la bobina del bombín.  Amplificador Para Celulares  No podía faltar  el clásico amplificador de audio de 8w con TDA2002. Este amplificador que durante años predomino en los auto radios y demás montajes para coche y celulares.  El diagrama del circuito nos muestra que la señal de entrada es bloqueada en DC a través del capacitor de 1µF, luego ingresa al amplificador operacional por la entrada no inversora. De la salida se toma una parte de la señal para realimentar el sistema por medio de la entrada inversora. La señal completa de la salida se le quita la continua por medio del capacitor de 1000µF y se aplica al parlante, cuya impedancia debe ser de 4 ohms. De colocar un parlante de 8 ohms la potencia total obtenida será de 4 vatios.  El circuito se alimenta con 12V y necesita una corriente de 1A a máxima potencia.  Esta es la máscara negativa del circuito impreso para hacerlo con fotoresist.  Y esta es la posición de cada componente sobre la placa.  Este impreso puede ser hecho sobre placa de fenólico sin inconvenientes. También puede optar por armarlo sobre una placa de circuito impreso universal del tipo islas con paso de 5mm.  Crea un transmisor FM casero,  Pues para los taringueros que tienen cierto conocimiento en electrónica, les dejo este cirtuito que encontre por ahi navegando,   Se trata de un pequeño  al cual va conectado un microfono el cual se convierte en señales que pueden se captadas usando un  FM común.   Recuerda que la entrada de voltaje debe ser de entre 9 y 10 volteos.   Yo no lo he podido probar personalmente porque no he encontrado uno de los transistores.   Su capacidad es de aproximadamente 300 metros.   30-40 MHz   L = 8 vueltas sobre núcleo de ferrita de 0.25"   Cx = trimmer de 15-20 pF   Cy = trimmer de 10-15 pF   Antena = Alambre de 38"   40-50 MHz   L = 6.75 vueltas sobre núcleo de ferrita de 0.25"   Cx = trimmer de 10-20 pF   Cy = trimmer de 10-15 pF   Antena = Alambre de 37"   90-100 MHz   L = 6.5 vueltas sobre núcleo de ferrita de 0.25"   Cx = capacitor de 5.6 pF   Cy = capacitor de 3.3 pF   Antena = Alambre de 20"   El circuito debe ser armado sobre un circuito impreso de epoxy y alimentado con 9 ó 12 v de corriente continua. Consume 4w, de los cuales 2w los hace potencia irradiada y los otros dos los hace calor.   Si desea usar el sistema con un microfono del tipo electret tendrá que agregar una resistencia de 1K desde el positivo hasta el terminal negativo del capacitor de entrada (base del 2N3708), quedando establecida la alimentación que ese tipo de micrófonos requieren.   Dado su potencia reducida este tipo de dispositivos no requieren autorización del estado para operar.   Generador de señales de audio  Este magnífico instrumento permite efectuar reparaciones tanto en equipamiento de audio doméstico como en sistemas profesionales.  Aunque suene difícil de creer este simple circuito posee características sobresalientes de desempeño, superando incluso a muchos instrumentos de venta comercial de marcas de renombre. Esta compuesto por un oscilador en puente de Wein y una etapa buffer inversora que permite inyectar señal en equipos con entradas balanceadas (profesionales).  El primer operacional se configuró como oscilador a 1KHz (frecuencia típica en estos equipos) con ganancia de 4 (regulable) y control de potencia (Int.) y nivel de salida. Cerrando el interruptor marcado como "Int" el equipo esta configurado para entradas de línea, abriendo esta llave el equipo esta ajustado para entradas de micrófono. El potenciómetro de 10K permite ajustar el nivel de la señal de salida. Dos operacionales mas permiten inyectar la señal del oscilador a circuitos de audio balanceado.  La lámpara cumple una función muy especial, mantener estable la salida del oscilador. Aprovechando las propiedades resistivas del filamento en frío y en temperatura (cuando esta frío la resistencia es sumamente baja, mientras que, cuando calienta la resistencia aumenta) se logra regular eficazmente el desempeño del oscilador. En este caso la resistencia aumenta cuando la tensión en la salida del operacional crece, esto hace que la realimentación disminuya con lo que el sistema se mantiene ajustado. En caso de bajar la tensión de salida la resistencia del filamento crecerá haciendo que la realimentación suba y se regule nuevamente la tensión.  La fuente esta desarrollada en torno a un par de reguladores de tensión de baja corriente, dado que el consumo de este circuito es ínfimo. En el circuito de la misma se indica a que terminal del circuito integrado va cada vía de tensión. El transformador de alimentación deberá ser, como mucho, de 250mA. Para evitar interferencias no deseadas se recomienda montar todo sobre un mismo circuito impreso. Los cables a los potenciómetros y a los terminales deben ser mallados. SI NECESITAN OTRO CIRCUITO PIDANLO QUE LO ACTUALIZO Fuente: pablin.com.ar

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Entra y salí siendo un DJ - (+Yapa)
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Hazlo Tu MismoporAnónimo5/27/2012

Hola taringueros, en este post les voy a enseñar como "Remixar canciones" Con un programa llamado VIRTUAL DJ Descargalo aca: http://virtual-dj.softonic.com/ Crea una cuenta Al abrir el programa, este te pregunta si posees una cuenta de usuario. No es obligatorio crear un inicio de sesión para poder utilizar la aplicación. La ventaja está sólo en el hecho de que puedes acceder a algunos recursos en línea, como la sugerencia de canciones basadas en las pistas ejecutadas y acceso al mecanismo de búsqueda. La creación del inicio de sesión queda a tu criterio y puedes hacer clic aquí para hacerlo. Acuérdate de registrar un correo electrónico válido, pues la confirmación de la cuenta es enviada para tu correo. Configuraciones Dejar el programa configurado para el uso es siempre una buena idea. Así, la diversión no será interrumpida posteriormente. Para abrir la pantalla de ajustes, haz clic en el botón “Config”, presente en la parte superior de la pantalla. Hecho esto, observa que una nueva ventana se abre y está dividida en pestañas para facilitar la localización de sus funcionalidades. “Sound Setup” sirve para configurar los dispositivos de audio presentes en tu computadora (audífonos, parlantes, si es un notebook etc.), para mejores resultados de salida. “Skins” permite modificar la apariencia de la aplicación, para que quede como te parezca más apropiado para el uso. “Mappers” muestra las teclas de atajo disponibles, además de permitir añadir más combinaciones. “Video” sirve para efectuar ajustes en lo que será exhibido en la pantalla para el público (cuando estés utilizando una). “Options” permite mejorar la sensibilidad de algunos controles, modificar la ecualización etc. “Internet” define fuentes para opciones que utilicen la red. “iPhone/iPad” define configuraciones para estos dispositivos y permite efectuar la descarga de la versión específica del programa. “Codecs” muestra los codecs instalados. “Performances” permite que el usuario defina especificaciones para algunos efectos, tiempo, encuadramiento para mejor definición de pantalla, etc. “Browser” presenta las opciones para la pestaña responsable por la exhibición de las pistas encontradas en el programa e “Info” muestra datos del programa y del desarrollador. Interfaz del programa La interfaz básica de la aplicación se divide en cuatro áreas céntricas. En la parte superior, indica el progreso de la canción (cuando ésta está sonando). La animación hace recordar a un ecualizador, y hay dos colores distinguidos, siendo el azul para representar lo que está en reproducción en el "Deck1" y el rojo para el "Deck 2". Debajo, aparecen los dos decks. Estos están en secuencia de la izquierda hacia la derecha (1 y 2) y funcionan de manera independiente, para que puedas producir un tipo de sonido en cada uno de estos y juntarlos para la composición final. Debido a este hecho, vale recordar que si quieres producir un efecto en los dos decks, será necesario seleccionarlo en ambos. En la parte inferior de la pantalla está la “central de comando”, dividida en cuatro pestañas de funciones: “Browser”, “Sampler”, “Efects” y Record “”. Disposición de los decks Cada deck posee el disco, que muestra el tiempo de la pista. En este, puedes hacer el famoso efecto “Scratch” (simplemente “haciendo clic y arrastrando” el plato hacia la derecha o hacia la izquierda). De su lado derecho, hay una barra que ajusta el “tiempo” de la canción que está siendo ejecutada. Moviéndola hacia arriba, queda más rápida y, hacia abajo, más lenta. A la izquierda del disco, está el controlador de efectos, “sampler” (que inserta muestras de sonido en la canción) y la función para ejecutar el “Loop” de una parte. Fíjate que en “Loop” hay una barra con números. Al hacer clic en cualquier uno de estos, ajustas el tamaño de la pista de sonido que debe ser repetida. En la parte superior del plato, hay una barra representando la canción. Para dejarla en cualquier punto, basta hacer clic en el local deseado. Debajo, están los controles básicos de tocar, parar y sincronizar. Añade canciones Añadirle canciones al programa es un paso esencial para comenzar el uso. Este proceso es bien simple y requiere solamente que accedas a la primera pestaña (“Browser”) en la parte inferior de la aplicación. Fíjate que del lado izquierdo de la pantalla aparece el árbol de directorios de la computadora, para que puedas localizar la pista deseada. A La derecha, están las canciones. Para asociar la reproducción de una de estas, basta “hacer clic y arrastrar” el archivo hasta el deck deseado. Si quiera reproducir la pista, basta hacer clic en el botón “Play” presente en el deck donde fue colocada. Ejemplos de Sonido La segunda pestaña de la parte inferior del programa, “Sampler”, permite añadir fragmentos y sonidos diferentes durante su mezcla. Al hacer clic en “Play”, observa que comienza inmediatamente a tocar. Hecho esto, puedes elegir el deck en el que deseas añadir la composición, modificando la opción del espacio para selección “Sampler”. En relación a la funcionalidad, puedes dejarla en repetición, haciendo clic en el botón “Loop” y aumentar o disminuir el sonido por medio del control disponible (en la propia pestaña “Sampler”). Observa que el sonido queda de color verde en el deck donde está seleccionado y hay dos flechas debajo. Estas sirven para repetir el comienzo del fragmento seleccionado (“flecha izquierda”) o para reproducir todo (“flecha derecha”). Si quieres grabar tus propias canciones, elige un local vacío (donde no haya sonidos asociados) y haz clic en el botón “Rec”. Efectos Los efectos funcionan de manera semejante a las partes de sonido. Para accederlos, entra a la pestaña “Effects” y fíjate que se exhibe una lista a la izquierda de la interfaz. Aquí, están separados en tres pestañas, una para los referentes al sonido, otra para efectos que deben aparecer en la pantalla y la última para transiciones de video. Para seleccionar cualquier uno, basta hacer clic en uno de los ítems de la lista. Luego, define en cuál de los decks debe ser aplicado. Esto hace con que pase a presentar inmediatamente la característica elegida en las canciones. Graba los resultados Para grabar tu trabajo, entra a la pestaña “Record”. Primero haz clic en “Config” para seleccionar el local de almacenamiento del archivo y el formato. Utiliza el botón “OK” para volver a la pantalla anterior. Cuando estés en la parte deseada, haz clic en “Starting Recording” para empezar a grabar. Para finalizar, basta hacer clic en “Stop Recording”. Ahora, sabes cómo comenzar tu trabajo en el mundo de Virtual DJ. Aprovecha el programa, usando la mezcla de sonidos, efectos y fragmentos. Cuanto más lo utilices, más aprenderás, y esto te va a proporcionar la obtención de resultados cada vez mejores. link: http://www.youtube.com/watch?v=f_ILnTo7FDc&feature=related ESPERO QUE LES HAYA SERVIDO RECOMIENDEN Si les queda alguna duda me mandan un MP

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