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Usuario (Argentina)

Tras el lanzamiento oficial de Wii, ha llegado el momento de hacer memoria. Una vez más, Marcianitos quiere dar a sus lectores un buen material para la reflexión. Aquí tenéis una muestra, con la historia de Nintendo desde su inicio hasta el día presente con el lanzamiento de Wii. Explicaremos lo que fue, lo que es y lo que podrá ser el gigante más mítico de los videojuegos. Nintendo empezó siendo un pequeño negocio japonés que nació de la mano de Fusajiro Yamauchi a finales de 1889. El nombre de este pequeño negocio fue 'Nintendo Koppai' en Kyoto (Japón) y se dedicaba a fabricar cartas hechas a mano llamadas Hanafuda que pronto comenzaron a ganar renombre y Yamauchi tuvo que contratar ayudantes para producir más rápido y en mayor cantidad. En 1929, Yamauchi se jubiló y dejó el control de la compañía a su yerno Sekiryo Yamauchi. En 1933, Sekiryo Yamauchi estableció empresa a riesgo compartido con otra compañía y retituló así la compañía Yamauchi Nintendo & Company. En 1947, Sekiryo creó la compañía Marufuku Company, Ltd, para distribuir las tarjetas hanafuda, así como también nuevas cartas introducidas por Nintendo. Hiroshi Yamauchi, el nieto de Sekiryo Yamauchi, tomó el control de la compañía Nintendo durante el año de 1949. Cambió el nombre de la empresa que pasó de Yamauchi Nintendo & Company Nintendo a llamarse Card Company, limitada. No pararía aquí el baile de nombres y en 1951 cambió nuevamente el nombre de su distribuidora Marufuku Company, limitada, a Nintendo Karuta Company, limitada. En esta época (1959), Nintendo pactó un acuerdo con Disney para distribuir cartas con los populares y preciosistas personajes Disney, tal fue el éxito de esta asociación, que lograron vender en un año más de 600.000 cartas. Más tarde, en 1963, Nintendo Playing Card Company hizo una sociedad limitada y, nuevamente, cambió su nombre pasándose a llamar Nintendo Company limitada. Nintendo comenzó a experimentar en otras áreas de negocio. Durante el periodo de tiempo comprendido entre 1963 y 1968, Nintendo fundó una compañía de taxis y un hotel del amor. Casi por casualidad también empezó a crear juguetes, juegos y otras cosas pero se no tardó en cerrar tanto la división de taxis como el hotel del amor. En 1965, Nintendo contrato a Gunpei Yokoi para trabajar en la planta de fabricación. Nunca imaginaron lo que este hombre llegaría a hacer por la compañía. 1969-1982 http://www.retrovicio.com/ficheros/opinion/3067/05.jpg Éste era el principio de una nueva era importante para Nintendo. Yokoi, una persona con experiencia en la industria del juguete, desarrolló en 1970 'The Ultra Hand' lo que fue el arma secreta de Nintendo por aquel entonces se convirtió en un pelotazo nada más salir ya que vendió más de un millón de unidades. Viendo que Yokoi prometía, Hiroshi Yamauchi lo sacó de la planta de fabricación para darle un cargo de más responsabilidad. Yokoi aprovechó la oportunidad y fabricó varios juguetes muy acertados, entre ellos un arma de la luz, una máquina de test del amor y un juego béisbol. En años 70 también contrataron a Shigeru Miyamoto, el hombre que (junto con Yokoi) debería convertirse en leyenda viva en el mundo de los juegos. Ambos son lso responsables de la longevidad de Nintendo. Yokoi comenzó a enseñar a Miyamoto todo lo que sabía y durante ese periodo de tiempo Nintendo se fue dando cuenta de los buenos frutos que daba esta pareja, sus productos siempre obtenían muy buenos resultados en el mercado. Uno de los primeros pasos fue conseguir distribuir Magnavox Odyssey en Japón (el primer sistema de videojuegos), y lo consiguió en 1975, cuando las videoconsolas aún eran muy raras, incluso antes de que viera la luz el mítico 'Pong' de Atari. Después de experimentar éxito razonable en esto, Nintendo comenzó a desarrollar sus propios vídeo juegos para el hogar con las 'Game and Watch'. Su primera Game and watch fue 'Computer Othello' allá por el año 1978, fue seguido de 'Radar Scope' y 'Donkey Kong'. También sacaron al mercado cinco videoconsolas dedicadas (es decir, contenían un solo juego) en el año 1977 que fueron llamadas Color TV Game 6. En los años 80 se formó la división para los videojuegos dirigida por Yokoi y sacó al mercado juegos tan famosos como 'Donkey Kong'. Además, Miyamoto implementó algunas de sus ideas en juegos para Atari2600 Intellivision, y ColecoVision. Aunque luego plasmó estas ideas mejor dirigidas con Mario BROS. en [#3028NES[/#]. En 1983 Nintendo lanza su consola Famicom (Family Computer) en Japón, la primera máquina que funcionaba con cartuchos en Nintendo, el sistema fue un exitazo y pronto tuvieron que fabricar 500.000 unidades en un plazo de dos meses para poder atender a la increíble demanda. La consola también era técnicamente superior a sus competidoras y relativamente más barata. Sin embargo, algunos meses después de vender las consolas, Nintendo recibió quejas de los usuarios por que algunos juegos se congelaban, el problema era una viruta en el circuito de la máquina y Nintendo decidió retirar las consolas del mercado hasta reparar el error, eso les costó casi medio millón de dólares. Tras ver el poco éxito de Atari en América y para no caer en el mismo error, Nintendo decidió solamente sacar juegos con el sello de calidad Nintendo en tierras americanas. En 1985, Nintendo anunció que lanzaba Famicom por todo el mundo, pero con otro nombre 'NES' (Nintendo Entertainment System) y un ligero cambio en el diseño de la máquina. Para hacer juegos de mayor calidad Nintendo América limitó el número de juegos por terceras compañías a cinco al año, Konami que fue la primer third party en lanzar un juego para Famicom pronto formaría otra compañía con el nombre de 'Spinoff ultra games' para saltarse esta regla y lanzar más juegos al año. Pronto otras compañías hicieron lo mismo que Konami y en el año 1985 Nintendo lanzó 'Super Mario BROS' en Japón, uno de los mayores éxitos de toda la histora del vídeojuego. Nintendo lanzó, el 18 de octubre de 1985, su consola NES en Nueva York y, tras el éxito inmediato, se decidió lanzarla al resto de la nación en Febrero de 1986. NES vendió 10 veces más que sus competidoras. Éste también era el año en que 'Metroid' y 'Super Mario BROS 2' fueron publicados en Japón. En 1988 Nintendo América editó la revista 'Nintendo Power', una publicación mensual que contenía noticias y las novedades sobre los videojuegos para su consola. La primera publicación julio/agosto traía un especial sobre el avance de 'Super Mario 2'. 'Nintendo Power' aun sigue siendo distribuida hoy en día en Estados Unidos con más de 200 números publicados. En 1988 Nintendo después de haber tenido éxito con las Game and Watch lanza Game Boy (creada por Gunpei Yokoi) y el famoso juego 'Tetris' para esta misma plataforma, siendo un juego adictivo y largo que gustó mucho. Poco después, 'Super Mario Land' confirmaba la supremacía de Nintendo, este juego vendió mas de 14 millones de unidades en todo el mundo. En 1989, Nintendo anuncia la sucesora de Famicom, la Super Famicom. Al final de los 80, Nintendo fue acusada de monopolio por abusar de sus third party's ya que no dejaba que lanzaran juegos para otras compañías. Pero esto cambió al cuando llegó SNES y Sega empezó a fabricar en masa Genesis y GameGear; comenzando un periodo de una rivalidad comercial de grandes dimensiones que llegaría a afectar a los aficionados. 1990-1995 Super Famicom fue lanzada en Japón el 21 de noviembre del año 1990, todo un éxito. A los tres días del lanzamiento se habían agotado. En agosto de 1991 llegó la hora de comprobar si en Estados Unidos funcionaría tan bien como en Japón. La consola salió con el nombre Super Nintendo (SNES), la SNES salió en Europa en 1992. Al igual que su predecesora, Snes tenía un precio relativamente bajo y era técnicamente alta para su época (aunque su procesador era algo más lento que el de Mega Drive), el mando de Snes también era diferente al de NES y ahora tenía más botones y tenía un diseño mas cómodo. En japón Super Famicom tomó fácilmente el control del mercado de los videojuegos, pero en EE.UU. se quedó sólo con un 35% del mercado (frente al 90%, 95% de NES años antes), perdiendo así la batalla contra su competidora Genesis. Pero con el transcurso de los años SNes fue alcanzando las ventas de su competidora gracias a títulos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter 2, y la saga Final Fantasy. Además, los cartuchos tenían chips gráficos que hacían más potente a la consola, un acierto que encarecía los costes. En Estados Unidos, Genesis vendió mas que , pero la totalidad de ventas de [#3026]Snes en todo el mundo fue mucho más alta que la de Genesis. A comienzos de los noventa, en Nintendo se respiraban aires de cambio y se empezó a trabajar en varios sistemas nuevos. En 1992 Gunpei Yokoi y el grupo 'RyD1' se plantearon fabricar una nueva máquina llamada Virtual Boy. En 1993, Nintendo anunció sus planes para desarrollar una nueva consola de 64 bits, bajo el nombre de Project Reality, que sería capaz de crear entornos y personajes completamente 3D. En 1994, Nintendo anunció que ese nuevo proyecto llevaría el nombre Ultra64 en Estados Unidos. Pronto sacó en esta plataforma proyectos incialmente programados para máquinas recreativas tales como 'Killer Instint' y 'Cruisin´USA' que fueron un exitazo. Con tal de que Konami (que tras algunos pleitos obtuvo los derechos sobre el nombre de Utra64) no fuera la única compañía que lanzara juegos para ultra64, Nintendo decidió cambiar el nombre de su máquina a Nintendo 64, y anunció que sería lanzada en 1996. Poco después de esta noticia, Nintendo empezó a enseñar al publico muchos de sus juegos, entre ellos, 'Super Mario 64'. 1995 también fue el año que Nintendo compró parte de Rareware, una opción que sería una inversión sabia. A mediados de los noventa, después de que Sega creara su Mega-CD, Nintendo firmó un contrato con Sony para lanzar una unidad de CD-ROM en su SNES, pero temiendo que Sony se llevara todos los beneficios de los CD-ROM y habiendo visto la mala acogida del MEGA-CD, esperó a que se acabara el contrato y se alió con Philips. Nintendo anunció su alianza con Philips en la misma conferencia que Sony anunció su lanzamiento del CD-ROM, La marca japonesa tomó tiempo e investigación para crear un producto nuevo, Playstation. Philips tomo un camino parecido, creando philips CD-I para el que sacó juegos con las licencias de personajes de Nintendo, que no tuvieron ningún éxito por ser de terceras compañías y bastante malos. En 1995, Nintendo lanzó Virtual Boy en japón. Y fue un desasatre. Nintendo, con esperanzas, sacó varios juegos para la consola y preparó un lanzamiento en U.S, pero -igualmente- fue otro desastre. También en 1995, Sega lanzó Sega Saturn y Sony su Playstation, entrando esta última con una campaña muy agresiva. No tardó en ganar terreno a Sega y Nintendo. 1996-2001 El 23 de junio de 1996, Nintendo 64 (N64) fue lanzada en Japón y se convirtió en un gran éxito de forma inmediata, vendiendo cerca de 500.000 unidades el primer día. Pasado un tiempo, muchos sintieron que la publicidad de Sony no tuvo efecto hasta que muchos de los consumidores que se habían comprado la N64 se frustraron por la carencia de software tras los primeros meses después del lanzamiento. También influyó que muchas de las third party's empezaron a desarrollar muchísimos juegos para sus competidoras. Una de las principales razones por la cual las third party's empezaron a desarrollar mas juegos para las competidoras de Nintendo era que la fabricación de CD era muchísimo mas barata que la de cartuchos de N64. El 1 de diciembre de 1999 lanzó el 64DD para N64, que nunca llegó a salir en EE.UU. Nintendo siguió con el lanzamiento de Game Boy Pocket, que no era más que una versión reducida de Game Boy, una semana después Gunpei Yokoi dimitió y se marchó Nintendo para ir a la competencia colaborando en el desarrollo de la competidora de Game Boy Pocket, la llamada Wonderswan. En 1996, lanzaron pocket monster (conocidos como "Pokémon" Norteamérica y la Europa) en Japón , teniendo un grandísimo éxito. Nintendo tomo la franquicia de Satoshi Tajiri, demostrando una vez mas su visión de futuro. El 13 de octubre de 1998 salió en Japón Game Boy Color con lanzamientos en EE.UU. y Europa un mes más tarde. Días después de que saliera Game Boy color en Japón, Gunpei Yokoi murió en un trágico accidente de coche a la edad de 57 años. Nintendo siguió prestándole mucha atención a las portátiles y sacó al mercado Game Boy Advance en Japón el 21 de marzo de 2001 convirtiéndose en un rotundo éxito. Seguidamente, salió en Norte América el 11 de junio y Europa el 22 de junio. Unos meses más tarde salió a la venta la flamante Game Cube (el 14 de septiembre del 2001 en Japón, el 18 de mayo del 2001 en norte América, 3 de mayo del 2002 en europa y finalmente en Australia el 17 de mayo de 2002) siendo el primer sistema de Nintendo que usaba discos ópticos. 2002-Presente En 2002, Hiroshi Yamauchi abandonó su puesto como presidente de Nintendo y nombró Satoru Iwata su sucesor. La Comisión de la Unión Europea determinó que Nintendo usaba prácticas ilicitas que atentaban contra la ley antimonopolio al fijar precios que fechaban por lo menos desde los 90. Esto dio lugar a una multa contra la compañía de 18 millones de euros, una de las multas por esta razón más grandes aplicadas en la historia de la Unión Europea. En mayo de 2004, Nintendo anunció planes para lanzar un nuevo modelo de consola portátil, diferente a Game Boy, ofreciendo dos pantallas, una de las cuales era táctil. Nintendo DS -lanzada el 21 de noviembre de 2004- recibió unos tres millones pedidos antes de su fecha de salida. Además de la pantalla táctil, la DS podía también crear los gráficos en 3D, similares a los de Nintendo 64, aunque la carencia que posee el hardware en cuanto a soporte de filtro de texturas hace que los gráficos sean más pixelados que en la N64. El presidente Satoru Iwata combinó a todos los diseñadores software de Nintendo bajo la división de EAD; esto fue hecho para asignar más recursos a Shigeru Miyamoto. En el 2005 Nintendo dividió sus departamento de desarrollo en estos 5 grupos: Nintendo Entertainment Análisis y Desarrollo Nintendo Entertainment Análisis y Desarrollo Tokio Nintendo Investigación y desarrollo integrados Nintendo Producción y desarrollo del software Nintendo Tecnología y desarrollo En el E3 de mayo de 2005, Nintendo presentó el primer prototipo para su consola de 'nueva-generación', con el nombre en clave de Revolution (ahora conocida como Wii), pero no presentaría su revolucionario mando hasta el Tokio Game Show de ese mismo año. El 26 de enero del 2006, Nintendo anuncia una nueva versión de su popular consola de bolsillo Nintendo DS, más pequeña y cuca, ligera y con iluminación muy mejorada. El 25 de mayo de 2006, Reggie Fils-Aime fue ascendido a presidente de Nintendo de América, inc. El 11 de junio de 2006, Nintendo lanzó Nintendo DS Lite en norte América y, también ese día, Nintendo abrió al público su gabinete de prensa en los EE.UU. El 23 de junio de 2006, Nintendo lanzó Nintendo DS Lite en Europa. El 7 de julio de 2006, Nintendo estableció oficialmente una sede en Corea del Sur, sustituyendo a Daiwon como la distribuidora oficial de los productos de Nintendo en ese país. A principios de agosto de 2006, Nintendo (junto a Microsoft) fue acusada de plagio por fabricar sus mandos con el control analógico. El pleito intenta causar daños a ambas compañías, forzándolas a dejar de vender esa tecnología. Tampoco Sony se libró de las acusaciones de utilización ilícita de patentes con su Dual Shock y los controles analógicos. Y aquí es cuando llegamos a la salida a la venta de Wii en todo el mundo el 19 de noviembre de 2006 en Estados Unidos, el 2 de diciembre en Japón y el 8 de diciembre en Europa. http://www.gizmotika.com/wp-content/uploads/2010/06/nintendo_logo.jpg El lanzamiento del Nintendo 3DS será hasta Marzo del 2011 Nintendo acaba de confirmar que su nueva consola portátil no verá la luz sino hasta el 31 de Marzo del 2011. Por otro lado, también se ha dicho que el diseño exterior de la consola podría cambiar durante los próximos meses, es decir, que tendrá algunos cambios estéticos menores. Ahora bien, en cuanto al precio, la compañía no ha dado ninguna información, por lo que todavía tendremos que esperar un buen rato. En cuanto a donde se lanzara en primer lugar, creemos que será Japón, seguido de Estados Unidos, Europa y hasta el último, el resto del mundo. Volviendo al tema de los cambios en el diseño exterior, Nintendo ha señalado que los ingenieros de la compañía ven al E3 como una fuente de retroalimentación e información. Dicen que durante el evento, toman en cuenta las reacciones de los asistentes, las opiniones y demás información relevante que les pueda ayudar a mejorar sus productos. Entonces, aquellas imágenes del Nintendo 3DS que viste hace algunos días, podrían cambiar una vez que el producto final esté en el mercado. NINTENDO 3DS: CARACTERÍSTICAS Y PRIMEROS JUEGOS Sin lugar a dudas uno de los acontecimientos más esperados del E3 2010 era la presentación de la Nintendo 3DS que ha realizado la compañía Nintendo. La Nintendo 3DS incorpora una pantalla superior de 3,53 pulgadas y una inferior táctil de 3,02 pulgadas. Tiene tres cámaras –una interior y dos exteriores- para lograr el efecto 3D y permitir que el usuario haga fotos también en tres dimensiones. Incluye, además, un sensor de movimiento, un sensor giroscópico y un stick o Slide Pad que permite un control analógico de 360 grados. Asimismo, Nintendo ha enseñado a los asistentes a su conferencia en la feria E3, un buen número de juegos y aplicaciones para la Nintendo 3DS que reinventan algunas de las franquicias más queridas del sector, entre ellas: - Kid Icarus: Uprising, la esperadísima saga que continúa el clásico de la Nintendo Entertainment System (NES). -Mario Kart, juego que demuestra el potencial de las tres dimensiones a la hora de conducir y tirar plátanos a los contrincantes. -nintendogs + cats, una nueva versión del superventas nintendogs, que permite a los jugadores interactuar aún más con sus perritos… y ahora también con sus gatitos virtuales. -PilotWings Resort, un simulador de vuelo que lleva a los jugadores a planear sobre la isla de WuHu (localización de Wii Sports Resort). -Animal Crossing, una nueva entrega del simulador social de Nintendo. -StarFox 64 3D, un juego que demuestra la verdadera distancia y profundidad del espacio exterior a través de una reconocida saga de Nintendo. -Steel Diver, un nuevo juego de navegación submarina de Nintendo. -Paper Mario, que trae a la vida los entornos de papel de dos dimensiones. Nintendo 3DS también llega al mercado con el mayor apoyo jamás conseguido por parte de los desarrolladores o third parties para una consola de Nintendo. Para empezar, los juegos que se podrán probar en el stand de Nintendo en la feria E3 incluyen: -DJ Hero 3D de Activision -RESIDENT EVIL REVELATIONS de Capcom -Los Sims 3 de Electronic Arts -HIDEO KOJIMA’S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D “The Naked Sample” de Konami -Professor Layton and the Mask of Miracles (nombre no definitivo) de LEVEL-5 -RIDGE RACER (nombre no definitivo) de Namco Bandai Games -KINGDOM HEARTS de Square Enix -DEAD OR ALIVE 3D (nombre no definitivo) de Tecmo Koei Games -SAMURAI WARRIORS 3D de Tecmo Koei Games -Battle of Giants: Dinosaur Strike de Ubisoft -Hollywood 61 (nombre no definitivo) de Ubisoft Pero además, Nintendo ha confirmado que ya están en plan de desarrollo los siguientes juegos para la nueva portátil: SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition (nombre no definitivo) de Capcom; Madden NFL y FIFA Soccer de Electronic Arts; CODENAME: Chocobo Racing 3D y una nueva entrega de FINAL FANTASY de Square Enix; un nuevo NINJA GAIDEN (nombre no definitivo) de Tecmo Koei Games; Saint’s Row: Drive By de THQ; Assassin’s Creed Lost Legacy, Tom Clancy’s Ghost Recon y Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory de Ubisoft; y un juego de Batman de Warner Bros. Y por si fuera poco, se ha anunciado que hay en desarrollo aún más títulos por parte de estudios como Atlus, AQ Interactive, Disney Interactive Studios, Harmonix, Hudson Soft, Majesco,Marvelous Entertainment, Rocket, SEGA, Takara Tommy y Take-Two Interactive. Mi otro post... http://www.taringa.net/posts/musica/8385769/Entra-y-escuchate-esto_.html

Partamos primero de los tipos de guitarra que vamos a comparar y luego les vemos sus pro y contras: Guitarra Eléctrica Guitarra Acústica (cuerdas de metal) Guitarra Clásica (Cuerdas de Nylon) Electro Acústica (Acústica con un micrófono) Decisión en base a la “Suavidad de sus Cuerdas” Le llamo “suavidad” de las cuerdas a la separación que existe entre los trastes y las cuerdas… mientras mas cercanas estén estas dos partes entre sí, más “suave” de tocar será la guitarra, y mientras mas alejadas estén menos suave o mas dura será de tocar. La suavidad al tocar implica que los acordes se hagan más fácilmente y con menos esfuerzo para tus dedos. Las guitarras eléctricas son mas suaves de tocar que las guitarras acústicas, encontrarás que hacer acordes tendidos o de cejilla puede ser menos costoso en ellas, en cambio las acústicas tienden a ser menos suaves al tocar y probablemente tienes que hacer un gran esfuerzo por tocar esos mismos acordes. Lo mejor siempre es pedirle a un lutier que te ajuste y calibre bien las cuerdas a tu gusto, aunque las acústicas tienden a trastear si se dejan muy suaves, he ahí el punto de porque son mas altas las cuerdas. Decisión en base al “Estilo que quiero tocar” Esta es muy fácil… si lo que quieres es tocar rock, cómprate una eléctrica. Si lo que quieres es tocar música folk o pop alternativo, cómprate una acústica con cuerdas de metal. Si lo que quieres es tocar música tropical como boleros, música clásica o flamenco entonces cómprate una acústica con cuerdas de nylon o clásica… Si lo que quieres es tocar de todo, entonces puedes comprar una eléctrica primero y luego comprar una acústica. Igual si quieres tocar alternativo o pop en eléctrica no te vas a comprar una Delta color negro.. o si quieres tocar Deth Metal no te vas a comprar una stratocaster… Busca algo adecuado a lo que quieras tocar Decisión basada en “ Cuanto quiero invertir?” Ojo que pienso que comprar una guitarra si de verdad vas a aprender es una inversión y no un gasto. Entonces hay que pensar en invertirlo bien, generalmente las guitarras más económicas son las acústicas y hay algunas de tipo “popular” que se venden a costos bien accesibles, pero generalmente no tienen un buen sonido o cuesta mucho tocarlas (por la suavidad de las cuerdas) entonces pueda ser que después de un tiempo te frustre la guitarra y la quieras vender… entonces si no quieres gastar en una erétrica puedes ahorrar un poquito mas y comparte una acústica “decente” no de altos precios pero si lo suficiente como para saber que no es una mala guitarra. Luego también puedes ahorrar y gastar casi lo mismo en comprarte una eléctrica, aunque no tengas amplificador al inicio la guitarra se puede usar para practicar sin uno. Algunos equipos de sonido pueden ser usados para practicar… o te compras un simulador de amplis como el POD de Line 6 y lo conectas también al equipo y sonará genial! Mas adelante puedes pensar en invertir en un ampli. En resumen podemos decir que Si quieres tocar rock: compra una eléctrica Si quieres tocar clásico o flamenco: compra una acústica con cuerdas de nylon Si quieres tocar flok: compra una acústica con cuerdas de metal Si no tienes mucho dinero: no compres una acústica barata No compres una eléctrica con Floyd Rose Marcas y modelos recomendados: Guitarra Acústica con cuerdas de metal: si estas comenzando no tienes que gastar tanto en una guitarra para aprender pero como dije antes no tienes que comprar una muy barata, recomiendo las Yamaha, que no son muy caras y son de una buena calidad y sonido, también puedes comprar una Fender de media gama, no compres una que sea muy barata, este tipo de guitarra puede andar entre $100 y $300 US. Lo importante en una guitarra acústica es tocarla, sentirla, escucharla.. si te gusta cómo suena y te sientes cómodo, que sea suave de tocar entonces cómprala, una guitarra con cuerdas muy altas será difícil de tocar. Entre las mejores y más famosas guitarras están las Taylor y Martin aunque nunca he podido tocar una pues son demasiado caras y no se venden en mi país, algún día que tenga un par de miles de dólares me la compraré. Guitarra Eléctrica: Creo que las mejores opciones para este tipo de guitarra también las ofrecen Yamaha y Fender a costos accesibles. En el caso de Yamaha su modelo Pacífica es excelente para tocar rock y pop, buena calidad de materiales y precio cómodo entre $150 y $300 US, para Fender su modelo Squire que es una versión económica de su legendaria serie Stratocaster es la mejor opción tomando en cuenta que hay tiendas donde ya te la venden en Combo con un ampli, afinador, cables y correa por unos $275 US. Si tienes el presupuesto para comprarte una Fender Stratocaster o una Ibanez entonces las recomiendo mucho!! Entre $500 y $900 US. Ahora hay otros modelos como Telecaster de Fender o las Gibson Les Paul que a mi juicio son grandes guitarras profesionales pero tienes que tener de $2000 US para arriba si quieres una de esas… No compres nada con Floyd Rose a menos que sepas como se usa, sino será un eterno problema porque no la podrás afinar. Otra cosa importante sobre este tema es que todo el mundo piensa que este tipo de guitarra son mejores… no lo sé, he tocado un par de veces con ellas y no le veo la maravilla al asunto, por ultimo si la vas a comprar no compres una barata, ya que generalmente se desafinan y no sirven. Guitarra Clásica o Acústica con cuerdas de nylon: una vez más Yamaha ofrece excelentes guitarras y a un precio cómodo que te pueden servir mucho, aunque supongo que no hay nada como ir donde un lutier a pedirle que te fabrique una, esas guitarras hechas a mano y gran calidad y sonido son las mejores y cuestan unos $450 US en adelante.
Esta es una grandiosa recopilación de 96 curiosidades y datos interesantes relacionadas con el cuerpo humano... El cuerpo humano recambia prácticamente todos los átomos que lo forman en un plazo de unos 5 años. Mírate bien, en unos años no quedará nada de ti. La fiebre es un arma utilizada por el sistema inmune para defenderse de patógenos. La liberación de una hormona llamada prostaglandina E2 desencadena una serie de eventos que, al aumentar la temperatura de nuestro cuerpo, aumentan la movilidad y fagocitosis de los glóbulos blancos, la proliferación de células T y la actividad de interferón, y puede reducir la actividad de muchas toxinas. Los bebés tienen 300 huesos. Los adultos, 206. Los huesos de los niños crecen más rápidamente durante la primavera. La lengua se compone de 16 músculos individuales. Los músculos producen calor para mantener la temperatura corporal. Existen 96.000 km de vasos sanguíneos en el interior del cuerpo humano. Cuando llegamos a los 70 años, hemos respirado por lo menos 600 millones de veces. ¡Oiste bien! 600 millones de veces… si quieres puedes empezar a contar y comprobarlo por ti mismo xD Los músculos más pequeños del cuerpo humano se encuentran en las orejas. El espermatozoide masculino es la CÉLULA más pequeña del cuerpo y el óvulo femenino la mayor. Los riñones filtran las impurezas de la sangre a una media de 57 litros por hora. Tu corazón late 100.000 veces al día, 35 millones de veces al año, y 2.500 millones de veces a lo largo de una vida (de media). (Otra vez te invito a que empieces a contar) Tu corazón tiene aproximadamente el mismo tamaño que tu puño. Aplasta una pelota de tenis con toda la fuerza que tengas con tu puño. Esa es aproximadamente la misma cantidad de fuerza que tu corazón emplea cada vez que bombea sangre a través de tu sistema circulatorio. A lo largo de una vida media, el corazón bombea un millón de barriles de sangre. La arteria aorta es la más larga del cuerpo y su diámetro es similar al de una manguera de jardín; sin embargo hacen falta 10 capilares para igualar al grosor de un cabello humano. Los sonidos producidos por tu corazón cuando late son provocados por las válvulas cardíacas al abrirse y cerrarse. Mucha gente coloca su mano sobre el lado izquierdo de su pecho pensando que esa es la ubicación real de su corazón. Lo cierto es que el corazón está en el centro de tu pecho, sin embargo su latido se oye más fuerte en el lado izquierdo puesto que este músculo está ligeramente inclinado hacia la izquierda y golpea contra ese lado del pecho. Cuando los antiguos egipcios preparaban un cuerpo para su enterramiento, el corazón era el único órgano que dejaban dentro del cuerpo. Creían que poseía los poderes necesarios para entrar en la vida eterna. La media de pulsaciones de un corazón adulto es de 72 por minuto, pero puede llegar a palpitar 200 veces por minuto durante una sesión de ejercicios. La potencia generada al día por un corazón bastaría para mover un coche 32 kilómetros. Tu corazón bombea 4,5 litros de sangre por minuto, es decir 6.480 litros al día. El corazón es el músculo corporal que más duro trabaja. Lev, la palabra hebrea para corazón, aparece 190 veces en la biblia judía con muchas connotaciones distintas. Si la temperatura de tu cuerpo baja 3 grados enseguida tiritarás de frío. Si sube 2 grados, tendrás una fiebre de aquellas. Una relación sexual dura en promedio unos 14 minutos, y en este momento, mientras lees esto, unas 760 personas estan teniendo sexo alrededor del mundo. El promedio de alimentos que un ser humano come en su vida es de 50 toneladas y 50.000 litros de bebidas. Los músculos de los ojos se mueven unas 100.000 veces diariamente. Para que nuestra pierna se ejercite la misma cantidad, deberíamos caminar 80 kilómetros todos los días. Podemos resistir 7 días sin comida, pero solo 48 horas sin agua. Si un corazón adulto se conectara a un camión con un depósito de 8.000 litros, podría llenarlo en un día. El 16% de las mujeres nacen rubias, y 33% de las mujeres son rubias. Una persona parpadea aproximadamente 25 mil veces por semana. Cada año, el 98% de los átomos del cuerpo humano son sustituidos. Su cabello crece mas rápido durante la noche, y usted pierde en promedio 100 pelos por día. Un estornudo viaja en tu boca a 965 Km/hr. 100 tazas de café tomadas en un lapso de cuatro horas, técnicamente pueden causar la muerte. La gente rubia tiene más pelo que la gente de pelo oscuro. Los gatos y los perros, al igual que los humanos, pueden ser zurdos o derechos. Según estudios, Los hombres utilizan un promedio de 15,000 palabras por día, las mujeres 30,000. La gente inteligente tiene mas zinc y cobre en su cabello. Solo una persona entre 2.000 millones vive 116 años o mas. El corazón humano genera suficiente presión cuando bombea la sangre que podría esparcirla fuera del cuerpo hasta 10 metros de distancia. Es imposible estornudar con los ojos abiertos No te puedes suicidar conteniendo el aliento por ti mismo. Si se erradicaran las enfermedades cardíacas, el cáncer y la diabetes, la expectativa de vida del hombre sería de 99.2 años. Los diestros viven en promedio 9 años más que los zurdos. El sudor sirve para refrescar la piel en épocas de calor. No hay dos huellas dactilares iguales La piel contiene un pigmento, la melanina, que da el color a la piel y protege del sol. Las pieles oscuras tienen más melanina. La piel tiene un grosor de dos milímetros. Las pecas se deben a una producción desigual de melanina. El polvo de la casa contiene una cantidad enorme de células muertas de nuestra piel. La media luna de la base de la uña es una capa de piel. Las uñas de la mano tardan 6 meses en crecer desde la base a la punta. Las uñas crecen 0,55 mm por semana. Pueden alcanzar los 30 cm de longitud. Hay unos 100.000 pelos en la cabeza. El pelo crece unos 2-3 mm por semana. La lengua humana mide unos 10 cm de longitud. El sentido del olfato mejora cuando se inhala con fuerza debido a que más sustancias llegan a los receptores de la nariz. El cerebro puede habituarse a los olores, incluso a los más horribles. Simplemente desconecta y cesan de percibirse. Nuestro olfato se hace más débil a medida que envejecemos. Las cuerdas vocales son dos ligamentos elásticos en la laringe. Cuanto mas aire reciben, más fuerte será su vibración y el sonido producido. Las papilas gustativas funcionan solo cuando la saliva disuelve las sustancias del alimento y pasa sobre las papilas. Los bebés nacen con papilas gustativas por toda la boca. Desaparecen gradualmente, quedando reducidas únicamente a la lengua. Las papilas están más concentradas en los filos de la lengua. La zanahoria ayuda a ver en la oscuridad, porque tiene vitamina A. Las lágrimas son necesarias para mantener los ojos húmedos y limpios. Los niños tienen el oído más sensible que los adultos. El sonido real del corazón es algo parecido a “ducta-duc”, sonido que se produce al cerrarse las válvulas. El hueso más largo es el fémur (46 cm), y el más pequeño el estribo del oído (2,5 mm = la punta de un lápiz). Los dientes están recubiertos de esmalte, que es la sustancia más dura que los animales fabrican. Tenemos 32 dientes, de los cuales 8 son incisivos (para cortar), 4 caninos o colmillos (para desgarrar). 8 premolares y 12 molares (para masticar). Al caminar usamos más de 200 músculos diferentes. El músculo más grande es el glúteo (nalgas), y el más pequeño es el del estribo (1,26 mm de longitud). Necesitan los músculos constantemente azúcar y oxígeno. Cuando les falta se genera ácido láctico, responsable del cansancio y el dolor muscular. Y las agujetas. La comida pasa de 3 a 5 horas en el estómago y de 6 a 20 en el intestino grueso. Cuando tragamos, una tapadera llamada epiglotis cubre la tráquea para impedir que la comida pueda entrar al aparato respiratorio. En el estómago caben entre medio litro y 2 litros de alimento. Producimos diariamente entre litro y litro y medio de saliva. La función de la saliva es envolver al alimento y hacerlo más suave para que cuando pase al estómago, no desgarre sus paredes. Si extendiéramos el intestino delgado, éste llegaría de un extremo a otro de la clase, ya que tiene por término medio, unos 6,5 metros. El intestino grueso solo tiene 1,5 metros. El hipo está causado por la contracción súbita del diafragma. Entonces el aire entra muy rápidamente y las cuerdas vocales se cierran; ésto causa el sonido de hipo. El pulmón derecho es más grande que el izquierdo; este debe dejar espacio al corazón. Por qué se debe respirar por la nariz; porque por su mayor recorrido, el aire llega más caliente a los pulmones, y así no nos resfriamos tan fácilmente. Casi la mitad del agua que bebemos la expulsamos a través de la respiración. La hormona del crecimiento la segrega el cuerpo durante el sueño principalmente, de ahí la importancia de dormir mucho cuando se es niño. En situaciones de miedo, angustia o shock, las glándulas suprarrenales producen adrenalina, que prepara al cuerpo para un ejercicio físico fuerte. Las hormonas se encuentran en la sangre. Las niñas crecen con más rapidez que los niños. Una persona es aproximadamente 1 cm más alta por la mañana que por la tarde. Esto se debe a que las almohadillas cartilaginosas de la columna vertebral se van comprimiendo durante el día. Los recién nacidos se tranquilizan al oír el sonido del corazón. Antes nacíamos con los ojos cerrados, como los animales. Hoy día los niños nacen con los ojos abiertos. El feto no necesita respirar, porque recibe el oxígeno a través de la madre. El bebé al nacer se les da unos golpecitos para que llore y se le abra el pulmón. Los riñones filtran toda la sangre del cuerpo cada 5 minutos. Podemos sobrevivir con un único riñón. Si uno cesa de funcionar, el otro aumenta de tamaño para realizar el trabajo de los dos (esto pasa con todas las partes del cuerpo). También se puede sobrevivir sin riñones (diálisis). Nuestro término loción deriva de la palabra latina lotium, lavado. Los romanos usaban orina rancia como loción capilar porque prevenía la caspa y mataba los piojos. También se usaba en el teñido de las telas. Si nos tapamos los oídos perdemos el sentido de la orientación. La Orina contiene muchos nutrientes útiles para las plantas. Tal vez despues de leer esto conozcas un poquito mas...

El Proyecto Arcoiris o Experimento Filadelfia Albert Einstein investigó en su día sobre su “teoría general de la relatividad”. En resumidas palabras, la teoría habla sobre la interrelación que hay entre las fuerzas de la radiación electromagnética y la gravedad. Mediante una fuerte aplicación especial de la teoría, se creía posible, usando equipo especializado y suficiente energía, curvar la luz alrededor de un objeto y volverlo en cierto modo invisible, de forma que la luz que percibimos de ese objeto pertenecería, por ejemplo, a otro lugar u objeto cercano. La Marina, que participaba en la Segunda Guerra Mundial en ese momento, decidió investigar más a fondo esta teoría, y así obtener algo parecido a la invisibilidad para el uso militar en un experimento dirigido por el Dr. Franklin Reno. Un navío, el destructor de escolta USS Eldridge (DE-173), fue equipado con el generador requerido en el astillero de Filadelfia. Los experimentos comenzaron el verano de 1943 y según muchas cartas tuvieron gran éxito al principio. El 22 de julio de 1943, el Eldridge consiguió volverse casi totalmente invisible. Algunos testigos afirmaron ver solo una niebla verdosa. Algunos miembros de la tripulación se quejaron de sufrir fuertes náuseas poco después. El experimento fue cancelado temporalmente por este motivo a petición de la Marina, a la espera de que los tripulantes se recuperaran. El 28 de octubre el asunto volvió a ponerse manos a la obra. El Eldridge no sólo se volvió totalmente invisible, sino que además desapareció de la zona tras un relámpago azul. A 600 km de distancia, a base naval de Virginia un tripulante en sus costas declaró haber visto al Eldridge durante varios minutos, al final de los cuales desapareció, para volver a aparecer en Filadelfia, en sus coordenadas originales. Al parecer se trata de un caso de teletransportación. Casi toda la tripulación cayó gravemente enferma. Algunos sufrieron daños mentales tras lo ocurrido, tales como esquizofrenia o extrañas reacciones enloquecidas. Algunos de sus miembros desaparecieron tras el rayo azul y otros aparecieron muertos o con desmaterializaciones de partes de su cuerpo. Los oficiales de la Marina cancelaron el experimento. Se investigó el Eldridge. Según las cartas, una de las pocas pruebas que se conservan del suceso, cinco elementos fueron fusionados con el metal del navío. Una de las pruebas de este suceso fueron las cartas enviadas en 1956 por Carlos Allende a Morris Jessup: Primera carta: Estimado doctor Jessup: Su invocación al público para que se mueva en masa sobre sus representantes y haya así suficiente presión colocada en un correcto y suficiente número de lugares donde pueda ser aprobada una ley para que la Teoría del Campo Unificado del doctor Albert Einstein (1925-27) sea puesta en práctica no es nada necesaria.Se usaron los “resultados” de mi amigo Dr. Franklin Reno… Los resultados fueron y son hoy prueba de que la Teoría del Campo Unificado hasta cierto punto es correcta… El “resultado” fue la completa invisibilidad de un barco, tipo destructor, y toda su tripulación. Estaba navegando. (Oct. 1943). El Campo fue efectivo en una forma esferoidal oblata que se extendía cien yardas (más o menos, debido a la posición lunar y latitud) fuera de cada lado del barco. Cualquier persona dentro de esa esfera se volvía de forma vaga pero él también observó a esas personas a bordo de ese barco como si ellas también estuvieran en el mismo estado y sin embargo estuvieran andando sobre nada. Cualquier persona fuera de esa esfera no podía ver nada, salvo la forma claramente definida del casco del barco en el agua…Quedan muy pocos de la tripulación experimental original ahora, Señor. La mayoría enloqueció, uno salió a través de la pared de su alojamiento a la vista de su mujer e hijo y otros 2 miembros de la tripulación (no volvió a ser visto), dos “se fueron al Fuego” osea se inmovilizaron y se incendiaron mientras llevaban unas brújulas comunes… (ardieron 18 días)… El experimento fue un éxito completo. Los hombres fueron fracasos completos.Revise periódicos de Filadelfia buscando un parrafito (parte superior de la hoja, interior del periódico cerca del tercio final del periódico, 1944-46 en primavera u otoño o invierno, no en verano) de una noticia describiendo las acciones de los marineros después de su viaje inicial. Asaltaron un local en el astillero de la Marina “Gin Mill” o “Beer Joint” y causaron tanta conmoción y parálisis de las camareras que poco de comprensible se les pudo sacar, que el párrafo y el que lo escribió no lo cree, y dice “Sólo escribí lo que oí y esas mujeres están locas…”.Le pido que haga éste poco de investigación sólo para que se trague la lengua cuando recuerde lo que “pidió que se haga ley”.Muy irrespetuosamente suyo, Carl M. Allen P.S. Ayudaré más si usted ve que puedo. (Z416175) Segunda carta: Quiero mencionar que de algún modo también el Barco Experimental desapareció del muelle de Filadelfia y muy pocos minutos después apareció en otro muelle en Norfolk, Newport News, en la zona de Portsmouth. Éste fue señalado y claramente identificado como el lugar pero entonces el barco, de nuevo desapareció y volvió a su muelle de Filadelfia en sólo unos pocos minutos o menos. Esto también fue notado en los periódicos. Pero he olvidado en qué periódico lo leí o cuándo pasó. Probablemente al final de los experimentos. Podría haber sido en 1956, después de que terminaran los experimentos, no lo puedo decir con seguridad.Muy sinceramente,Carl M. AllenEstimado señor Jessup:Me pide lo que es equivalente a pruebas positivas de algo que sólo la duplicación de los dispositivos que produjeron “éste fenómeno” podrían darle… Nunca podré satisfacer esa actitud… Puedo ser de alguna ayuda positiva para usted en mi mismo pero para hacerlo requeriría un Hipnotizador, Pentotal Sódico, un grabador y una excelente dactilógrafa para producir material de valor para usted…Soy un contemplador de las estrellas Sr. Jessup. No lo disimulo y el hecho de que… estoy seguro de que el hombre irá adonde ahora sueña con estar… hacia las estrellas vía la forma de transporte con que tropezó accidentalmente la Marina (para consternación suya) cuando su barco exp. despegó y apareció un minuto después más o menos a varios cientos de millas marinas de distancias… Quizás la Marina ya haya usado éste accidente de transporte para construir sus OVNIS. Eso es un avance desde todos los puntos de vista. ¿A usted qué le parece? Muy respetuosamente, Carl Allen. SI ESTE POST TE GUSTO PEGATE UNA VUELTA POR MIS OTROS POST!!!!
Dios vs diablo quien ganara ? nose porque seme ocurre hacer esta preguntas solamente quiero saber las opiniones de las personas muchos dicen que el mundo se esta acabando por temblores huracanes , sismos y cuanta cosa que pasa en esta década muchos dicen que es porque dios esta enojado por la acciones que esta tomando la humanidad otros es que el demonio se esta hacercando o otros clasicos ecologista que hacen marchas dicen que por el calentamiento global (clasico) bueno quiero saber las conclusiones de las personas echen su rollo(relajo) MEJOR RESPUESTA pues creo que el diablo ¿por que? pues porque dios no hace nada...y lo que deja lo deja mal ¿por que dios no se pone las pilas y ya hace algo de una vez por todas? el diablo salio mas aguzado ahora hasta predica en los templos cristianos de todo tipo el diablo ya lee la biblia todo el dia y el diablo ora y reza...hoy todo mundo hace lo que quiere y el dios fanatico no tiene ya ningun poder ¿quien va a quemar a las brujas?¿quien va a poner orden?¿quien va a traer de nuevo la vieja moral del orden?¿que nos cerrara la boca para que no digamos cosas feas? el diablo porque los cristianos no piensan seriamente en la ecologia tal vez porque desprecian ese tipo de asuntos pues lo que importa es mas el otro mundo y llegar pronto al trabajo el diablo porque dios ya se arrepintio de salvar a los necios humanos que tan solo por oportunismo algun dia se hicieron cristianos y como cristianos realmente no han servido para nada el diablo porque dios se enojo con la humanidad que ya se acostumbro a pasarsela bonito y rascarse la panza orando con una mano la biblia y en la otra una revista porno el diablo por que dios ya no quiere regresar por el pacto aquel y es que la humanidad ya no valora esos pactos pues esta pensando realmente mas en como mantener las dos esposas que se compro el diablo por que la moral cristiana es una liga y los pastores los mejores ejemplos de la vida regalada y los negocios y el dinero el diablo porque el cristianismo se convirtio en cosa de negocios el diablo porque los papas no predican la verdad sino la conveniencia y los cristianos ni la biblia leen el diablo porque huracanes de aburrimiento hacen de los creyentes ateos declarados y faltos de creatividad para redescubrir todavia algun vestigio de espiritu en el presente del planeta el diablo porque el cristianismo devoto no ha podido todavia entender las razones y losmotivos de todo el mundo.. y se la pasan sospechando hasta de los moneros de los niños y las peliculas de toy story el diablo porque la religion se transformo en decoracion y politica mientras que la consciencia se volvio obsoleta e infecunda el diablo porque dios ya se dio por vencido de tratar de mejorar la humanidad esa de tan duro corazon y cerebro descompuesto el diablo porque mas puede por viejo que por diablo comparado con la inocencia de las nuevas religiones y los nuevos credos light de la practica y vida christian...(chirstian way of life) el diablo porque dios se cambio de bando y ahora ya no quiere ponerse a salvar a los necios y duros sino ayudarle mejor al diablo a pronto conseguir dominar a los tibios.. y lo esta logrando el diablo porque la biblia de tanto interpretarla e interpretarla ya nadie las entiende y ahora tan solo se la han dejado a los pastores y a la flojera de los fieles que solo quieren obedecer lo que esta de moda en su secta e iglesia el diablo porque el cristianismo paso a ser simbolico y los problemas de la humanidad dejaron de ser confesionales para ser politicos y meramente seculares... el diablo porque con el desinteres de dios por la compleja humanidad ya esta mas libre y puede sin tanto esfuerzo sacarnos a bailar todas sus ocurrencias y sus proezas el diablo porque de tanto verse al espejo ya perdio los cuernos y hasta esteta se volvio y ahora por todos lados hasta del todo ya nos gusta el diablo porque la naturaleza completa toma su valía y nos deja cada vez mas perdido ese gusto viejo por las cosas del cielo y de los espiritus santos ytodas esas sus cosas puras el diablo porque este mundo se esta conviertiendo en un carnaval de cristianos bailando reggeton todo el dia.. Sacado de Yahoo Answer!!

el mas loko fue cuando vi actividad paranormal =O me quede dormido en la clase de plastica (esa vieja si que aburre ¬¬) y soñe que estaba atado en la kama y no me podia mover en eso venia alguien y me tocaba todo xD tonces se iba y empezaba a sentir golpes :o y aparecia algo que me tiraba el pelo,me gritaba me pegaba y yo decia no basta la put@ que te pario basta y cosas asi resulta que cuando me desperte,me estaban todos mirando con cara de WTF? y mi amigo me dijo que habia empezado a insultar gritando xD entonces me expulsaban de la escuela y cuando salia afuera todo estaba destruido entonces me desperte y todo fue un sueño Lol tuve un sueño dentro de un sueño xD y el mas raro de naruto fue que kakuzu me perseguia para vender mi pelo y mis ojos en el mercado negro =P decia que valia mucho en eso me doy vuelta le hago un kamehameha (nada que ver con naruto xD) y me llevan preso por matar a una persona xD Bueno fue hace mucho tiempo ya... pero recuerdo que yo estaba de "excursión" con mi "familia" -xD- en un paruqe temático tipo Temaiken! (Si no lo conoces, mi niña te diré que es como un zoologico normal, solo que... acusan ser una especie de "reserva" xD Oh mentira... ¡Yo amo Temaiken!! xDDD) Buenola cosa es que el lindo paseito se convirtió en caos cuando el cielo se puso todo negro y se vino la apocalipsis umh! De repente yo me separé de mi familia (Y ahora que lo recuerdo no estaba en mi cuerpo porque yo era rubia ÔÔ!!) y estaba con otra tipa/o (No se distinguía!! e.eUu) Más y nos empezó a perseguir un Tiranosaurio! corrimos como boludos por todo un puente y cuando salimos por fin, y el dinosaurio salió detrás nuestro, se había convertido en un dinosaurio dibujado, naranja, con manchas verdes y con cara de retrasado comoBarney! (Solo que -creo- que este no era pedófilo! e.eUu!) Buenola cosa es que volvimos a correr y yo con mi "hermano" nos metimos en una -heladera- para protegernos de ese dinosaurio maldito! Y cuando salimos-de la heladera o el refrigerador, como lo llames tu x)- estabamos en el patio de la casa de mi abuela (¿?) El dinosaurio nos persiguió hasta el baño, se volvio tres metros más grande y nos quizo "comer" de nuevo! Pero por suerte escapamos No-sé-como! Bueno la cosa es que hay muchas escenas desaparecidas en mi sueño, hasta que recuerdo que al final estaba escarbando buscando huesos de dinosaurio y diciendo los nombres y la denominación ciéntifica d etodos los huesos que encontraba (Cosa extraña , porque jamás había oído nombres de dinosaurios tan exactos como los que dije en el sueño! ÔÔ) y se los mostraba a mi papá y mi hermano que habían salido de no -se-donde! Finalmente (Uff menos mal xD) dejé de buscar huesos y me tiré al agua! -Literalmente- porque había como un mar más abajo umh y dije "bueno me voy a casa, chau" y me juí -nadando- a mi casa e.eUu una vez soñe que estaba en mi cole y mis compañeros estaban insoportables como siempre....y en eso.....todos se convierten en sombies!!si ia se,es muy tonto pero después empezaron a persegirme por toda la escuela!y yo corría como loca atacada,y en mi cole hay un presipicio y me tiré de ahí y empezé a volar,no con alas ni nada por el eestilo,sino que daba saltos enormes y me impulsaba tanto que casi volaba,es serio sentí que estaba volando,cuando en eso......caí encima de uno de mis compañeros sombies,y el sólo decia "damelo,damelo" y yo gritaba y corría y en eso......me caí de la cama ¬_¬ estaba corriendo en mi cama dormida e_e y mi madre dice que parecia loca. una vez me pasó algo parecido al tuyo,iba en una excursión del cole y el viaje era muy largo así que me dormí,y me soñé que habian un montón de tigres y ratas gigantes en el parque y me querían comer O_O y yo gritaba "aaaaa!!!me van a matar!!" y mis compas me grabaron mientras gritaba en el bus de la escuela ¬_¬ de naruto??de naruto tengo infinidad,tantas que si te contara tardaría demasiado una vez me soñe que yo vivía en konoha y estaba en el equipo 7,sakura y yo peleabamos contra sasori en eso a sakura la atravesó con la espada y yo fui corriendo a ayudarla pero no podía vencer a sasori,lo curioso es que todos hablaban en japonés,incluyendome,yo le decía "ie sakura san!! taishobudezca??kuzo sasori!!"yo hacía algunos jutsus,hice el katon housenka no jutsu,el fuuton yuukaze no jutsu,el fuuton fujaku ishou shouken,el raiton ryu no jutsu y el suiton suiryuudan no jutsu.no sé como me sé tan bien los nombres,como los pronuncie en el sueño,ni como utilize 3 elementos. en otro me soñé que estaba en los examenes chunin y me tocaba pelear con shikamaru y el era demasiado inteligente,pero temari y kiba me ayudaban,pero ino y hinata ayudaban a shikamaru,entonces shikamaru me atrapó con su sombra y ino casi me hace el jutsu de destrucción de mentes,entonces sasuke me salvó♡ yo le gustaba muxo en uno me soñe que sasuke se iba de konoha y yo no podía detenerlo por que mis pies estaban pegados al suelo El sueño más extraño que eh tenido ultimamente... Pues en una ocacion soñe que en mi casa habia tanques con quimicos radioactivos, entonces que baje hasta la cocina y cuando mire a mi mamá, ella no tenia ojos, y comenzo a decirme que me mataria, entonces escape por la ventana y corri hasta un banco. Cuando entre al banco lo asalte, y me fui con los millones dentro de un auto, me fui hasta las vias del tren, donde conoci a un hombre gordo que me oculto. A la mañana siguiente el habia entrado a mi habitacion y me dijo que escapara, me dio un par de armas, y cvuando sali, afuera estaba toda la mafia. Yo subi a un auto y comenze a manejar a toda velocidad, toda la mafia comenzo a seguirme mientras me disparaba, yo pude uir con el dinero, la mota (?) y las armas. Entonces me dispararon en la llanta del carro y corri hacia una casa, entonces entre y ahi estaba mi mamá sin ojos! Desde Yahoo Answer