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lunitaagu

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Primer post: 19 ago 2009Último post: 22 ago 2009
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Linux es más que un sistema operativo
Linux es más que un sistema operativo
InfoporAnónimo8/22/2009

Linux es la denominación de un sistema operativo tipo Unix (también conocido como GNU/Linux) y el nombre de un núcleo. Es uno de los ejemplos más prominentes del software libre y del desarrollo del código abierto, cuyo código fuente está disponible públicamente, para que cualquier persona pueda libremente usarlo, estudiarlo, redistribuirlo, comercializarlo y, con los conocimientos informáticos adecuados, modificarlo. El común denominador de la gente piensa que Linux es gratuito, sin embargo oficialmente es libre y se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU. Pese a lo anterior casi todas las distribuciones están exentas de costo alguno. En algunos casos una distribución tiene una versión gratuita y otra comercial como ocurre con SUSE y openSUSE o Mandriva One y Mandriva PowerPack. Los primeros sistemas Linux se originaron en 1992, al combinar utilidades de sistema y bibliotecas del proyecto GNU con el núcleo Linux, completando el sistema GNU/Linux. Desde finales de 2000 Linux ha obtenido un aumento en el apoyo de diversas empresas multinacionales del mundo de la informática, tales como IBM, Sun Microsystems, Hewlett-Packard y Novell. Actualmente Linux es comercializado en computadores de escritorio y portátiles por Dell y Lenovo , además hay un grupo numeroso de compañías establecidas en Taiwan que planean hacer lo propio. Si bien Linux es usado como sistema operativo por usuarios de computadores de escritorio (PCs x86 y x86-64 así como Macintosh y PowerPC), computadores de bolsillo, teléfonos celulares, dispositivos empotrados, videoconsolas (Xbox, PlayStation 3, PlayStation Portable, Dreamcast, GP2X...) y otros, su mayor desarrollo se ha llevado a cabo en el mundo de los servidores y supercomputadores. La marca Linux (Número de serie: 1916230) pertenece a Linus Torvalds y se define como "un sistema operativo para computadoras que facilita su uso y operación". Etimología Linux se refiere estrictamente al núcleo Linux, pero es comúnmente utilizado para describir al sistema operativo tipo Unix (que implementa el estándar POSIX), que utiliza primordialmente filosofía y metodologías libres (también conocido como GNU/Linux) y que está formado mediante la combinación del núcleo Linux con las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y de muchos otros proyectos/grupos de software (libre o no libre). La expresión "Linux" es utilizada para referirse a las distribuciones GNU/Linux, colecciones de software que suelen contener grandes cantidades de paquetes además del núcleo. El software que suelen incluir consta de una enorme variedad de aplicaciones, como: entornos gráficos, suites ofimáticas, servidores web, servidores de correo, servidores FTP, etcétera. Coloquialmente se aplica el término "Linux" a éstas. Algunas personas opinan que es incorrecto denominarlas distribuciones Linux, y proponen llamarlas sistema GNU/Linux. Otras personas opinan que los programas incluidos proceden de fuentes tan variadas que proponen simplificarlo denominándolo simplemente a "Linux". La pronunciación correcta (para cualquier idioma) es muy cercana a como se pronuncia en español: /lí.nux/ o /lnəks/ (Alfabeto Fonético Internacional), aunque el mismo creador ha expresado que es irrelevante. Distribucion de Linux Una distribución es un conjunto de aplicaciones reunidas por un grupo, empresa o persona para permitir instalar fácilmente un sistema Linux. Es un sabor de Linux. En general se destacan por las herramientas para configuración y sistemas de paquetes de software a instalar. Existen numerosas distribuciones Linux (también conocidas como "distros", ensambladas por individuos, empresas y otros organismos. Cada distribución puede incluir cualquier número de software adicional, incluyendo software que facilite la instalación del sistema. La base del software incluido con cada distribución incluye el núcleo Linux y las herramientas GNU, al que suelen adicionarse también varios paquetes de software. Las herramientas que suelen incluirse en la distribución de este sistema operativo se obtienen de diversas fuentes, incluyendo de manera importante proyectos de código abierto o libre, como el GNU y el BSD o el KDE. Debido a que las herramientas de software libre que en primera instancia volvieron funcional al núcleo de Linux provienen del proyecto GNU que desde 1983 había liberado software que pudo ser usado en el proyecto de Linux de 1991, Richard Stallman (fundador del proyecto GNU) pide a los usuarios que se refieran a dicho sistema como GNU/Linux. A pesar de esto, la mayoría de los usuarios continúan llamando al sistema simplemente "Linux" y las razones expuestas por Richard Stallman son eterno motivo de controversia. La mayoría de los sistemas "Linux" incluyen también herramientas procedentes de BSD y de muchos otros proyectos como Mozilla, Perl, Ruby, Python, PostgreSQL, MySQL, Xorg, casi todas con licencia GPL o compatibles con ésta (LGPL, MPL) otro aporte fundamental del proyecto GNU Aplicaciones del sistema Con la adopción por numerosas empresas fabricantes de PCs, muchas computadoras son vendidas con distribuciones GNU/Linux pre-instaladas, y "GNU/Linux" ha comenzado a tomar su lugar en el vasto mercado de las computadoras de escritorio. Con entornos de escritorio, "GNU/Linux" ofrece una interfaz gráfica alternativa a la tradicional interfaz de línea de comandos de Unix. Existen en la actualidad numerosas aplicaciones gráficas, ya sean libres o no, que ofrecen funcionalidad que está permitiendo que GNU\Linux se adapte como herramienta de escritorio. Algunas distribuciones permiten el arranque de Linux directamente desde un disco compacto (llamados LiveCDs) sin modificar en absoluto el disco duro de la computadora en la que se ejecuta Linux. Para este tipo de distribuciones, en general, los archivos de imagen (archivos ISO) están disponibles en Internet para su descarga. Otras posibilidades incluyen iniciar el arranque desde una red (ideal para sistemas con requerimientos mínimos) o desde un disco flexible o disquete o de unidades de almacenamiento USB. GNU/Linux como sistema de programación La colección de utilidades para la programación de GNU es con diferencia la familia de compiladores más utilizada en Linux. Tiene capacidad para compilar C, C++, Java, Ada, entre otros muchos lenguajes. Además soporta diversas arquitecturas mediante la compilación cruzada, lo que hace que sea un entorno adecuado para desarrollos heterogéneos. Hay varios IDEs disponibles para Linux incluyendo, Anjuta, KDevelop, Ultimate++, Code::Blocks, NetBeans IDE y Eclipse. Además existen editores extensibles como pueda ser Emacs que hoy en día siguen siendo ampliamente utilizados. GNU/Linux también dispone de capacidades para lenguajes de guión (script), aparte de los clásicos lenguajes de programación de shell, la mayoría de las distribuciones tienen instalado Python, Perl, PHP y Ruby

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Los "minis" llegan a PSP
InfoporAnónimo8/19/2009

Un nuevo servicio se pondrá en marcha en PSP a partir del 1 de Octubre. Se trata de los llamados "minis" que son juegos descargables a través de la PlayStation Store y con un tamaño máximo de 100MB. Coincidirá con el lanzamiento de PSPgo aunque será compatible con todas las portátiles de la compañía. Te dejamos con la nota de prensa en inglés y en estos días la publicaremos en Castellano. Nota de Prensa (En Inglés) Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) and Sony Computer Entertainment America (SCEA) today announced the imminent arrival of “minis”: a new section on PlayStation Store that offers a range of all-new downloadable games for PSP (PlayStation Portable). Available exclusively via digital distribution, “minis” will have a 100MB size limit, ensuring they are quick and easy to download to either the upcoming PSP go or to the more than 52 million units of PSP that exist worldwide, offering innovative entertainment at your fingertips. The new “minis” section will be available on PlayStation Store on 1st October in Europe/ PAL territories and in North America, to coincide with the launch of PSPgo, offering more choice, more ways to play and more innovative experiences to immerse yourself in wherever you are. Fifteen games will be available initially, across a wide variety of genres including arcade-style games, racers, parlour games – and a few that defy categorisation! – with more than 50 games on offer by the end of the year in Europe and the PAL territories. The “minis” development process has been designed to open the door to a broad range of developers to encourage new talent and creative ideas to PSP. “minis” are being developed by some of the most creative studios from across the globe from Gameshastra, a medium-sized development team based in India, to HoneySlug a three-man team in Camden, London. Some developers, such as Creat, have already created content for PlayStation Network; others, such as Subatomic Studios. are bringing their experience in the mobile phone market to PSP. The “minis” initiative is also supported by traditional game publishers, with industry leader Electronic Arts Inc developing a number of games for the programme including Tetris and Sudoku, with other titles to follow before the end of the year. ”We are very excited to offer so much new content for PSP this year, particularly in this bite-sized form,” said Zeno Colaco, Vice President, Publisher and Developer Relations, SCEE. ”In opening the door to developers everywhere, we are broadening the type of content available to PSP owners, and opening up a world of possibilities to enhance the PSP gaming experience.” “”minis” is yet another part of our concerted effort to expand content options on PlayStation Store as the demand for digital content will increase with the launch of PSPgo,” said Eric Lempel, Director of PlayStation Network and Strategic Planning, SCEA. “”minis” will give developers the opportunity to create and share a variety of new and original content that in some cases, are only available on PSP.” Arriving on 1st October, “minis” – along with the new PlayStation Network video delivery service, Digital Comics, and features such as Skype, photos, music, movies and the best handheld games out there – are another reason to take PSP with you wherever you go. y aca se los dejo traducido todo el texto y espero haberlos informado bien.. La Hospitalidad de Ordenador Sony Europa (SCEE) y la Hospitalidad de Ordenador Sony América (SCEA) hoy anunció la llegada inminente "de minis": una nueva sección sobre la Tienda de PlayStation que ofrece una gama de todo-nuevos juegos transmitibles para PSP (PlayStation el Televisor portátil). Disponible exclusivamente vía la distribución digital, "las minis" tendrán el límite de un 100 bachiller de medicina de tamaño, asegurando ellos son rápidos y fáciles para descargar a PSP próximo van o a las más de 52 millones de unidades de PSP que existen por todo el mundo, ofreciendo la hospitalidad innovadora al alcance de la mano. La nueva sección "de minis" estará disponible sobre la Tienda de PlayStation el 1 de octubre en Europa / territorios de AMIGO y en Norteamérica, coincidir con el lanzamiento de PSPGO, ofreciendo más opción, más modos de jugar y experiencias más innovadoras de sumergirse en en cualquier parte donde usted es. ¡Quince juegos estarán disponibles al principio, a través de una amplia variedad de géneros incluyendo juegos de estilo de arcada, corredores, juegos de sala - y unos cuantos que desafían la clasificación! - con más de 50 juegos sobre oferta hacia el final del año en Europa y los territorios de AMIGO. El proceso de desarrollo "de minis" ha sido diseñado para abrir la puerta a una amplia gama de reveladores para animar el nuevo talento e ideas creativas a PSP. "las minis" están siendo desarrolladas por algunos estudios más creativos desde más allá del globo de Gameshastra, un equipo de desarrollo de tamaño mediano basado en India, a HoneySlug un equipo de tres hombres en Camden, Londres. Algunos reveladores, como Creat, ya han creado el contenido para la Red de PlayStation; otros, como Estudios Subatómicos. traen su experiencia en el mercado de teléfono móvil a PSP. La iniciativa "de minis" también es apoyada por editores tradicionales animosos, con el líder de la industria Artes Electrónicas la S.A. que desarrolla un número de juegos para el programa incluyendo Tetris y Sudoku, con otros títulos para seguir antes del final del año. " Muy estamos excitados para ofrecer tanto nuevo contenido para PSP este año, en particular en esta forma clasificada de mordedura, " dijo Zeno Colaco, Vicepresidente, Editor y Relaciones de Revelador, SCEE. " En la apertura de la puerta a reveladores por todas partes, ensanchamos el tipo de contenido disponible a propietarios PSP, y nos abrimos un mundo de posibilidades de realzar(mejorar) la experiencia de juego PSP. " " "las minis" son aún otra parte de nuestro esfuerzo concertado para ampliar opciones contentas sobre la Tienda de PlayStation como la demanda del contenido digital aumentará con el lanzamiento de PSPGO, " dijo Eric Lempel, Director de Red de PlayStation y la Planificación Estratégica, SCEA. " "las minis" darán a reveladores la oportunidad de crear y compartir una variedad de contenido nuevo y original que en algunos casos, están sólo disponibles sobre PSP. " Arriving on 1st October, “minis” – along with the new PlayStation Network video delivery service, Digital Comics, and features such as Skype, photos, music, movies and the best handheld games out there – are another reason to take PSP with you wherever you go. Estoy muy cansado, vengo de un cumpleaños de 15 sepan disculpar errores.. Espero sus comentarios

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Las nuevas consolas llegarán en 2012
Las nuevas consolas llegarán en 2012
InfoporAnónimo8/21/2009

El analista Colin Sebastian se ha sumado a las declaraciones del máximo dirigente de Crytek, Cevat Yerli, quien defendió durante la Games Convention que la nueva generación de consolas podría llegar en 2012. Sebastian se suma al consenso general de analistas y miembros de la industria que apuestan por la llegada de las nuevas consolas entre 2011 y 2012, además de lanzar algunas previsiones para la industria y sus sistemas actuales. Cree que con los nuevos costes de reducción logrados por Microsoft, será posible ver un nuevo recorte en su precio final al usuario a corto plazo. Nintendo, en cambio, podría lanzar una versión revisada de Wii con algunas mejoras técnicas o más funcionalidades. "En este momento, creemos que el consenso general entre profesionales de la industria es que la próxima renovación significativa de hardware es poco probable que suceda antes de 2011, sino más bien en 2012." "Una posible excepción a este plazo puede ser Nintendo, que podría optar por actualizar Wii con un procesador más rápido, capacidad de reproducción de DVD y/o mayor capacidad de almacenamiento." Aca unas fotos de las consolas de ahora €spero haberlos informado..

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