L

lokogara

Usuario (México)

Primer post: 7 mar 2012Último post: 2 dic 2015
19
Posts
311
Puntos totales
70
Comentarios
G
GTA: San Andreas ya está disponible en PlayStation 3
InfoporAnónimo12/2/2015

Un año después de su relanzamiento en Xbox 360 y 11 tras su versión original, Grand Theft Auto: San Andreas ha llegado finalmente en PlayStation 3, tanto en formato físico como digital. Su lanzamiento se ha realizado de forma silenciosa y prácticamente por sorpresa, ya que Rockstar no lo ha promocionado de ninguna forma, y tiene un precio de 14,99 euros en digital y de 19,99 euros en físico. Se trata de una versión actualizada con trofeos (logros) y una resolución de 720p de este clásico, reemplazando así a la versión "PS2 Classic" que estaba disponible hasta la fecha. La descarga ocupa 2,1GB. El juego debutó originalmente en PlayStation 2 en el año 2004 y se trata de una de las entregas más queridas por los aficionados. link: https://www.youtube.com/watch?v=pMOOEFIqDKQ

0
0
G
GTA V recaudó 800 millones de dólares en su primer día
InfoporAnónimo9/18/2013

Estaba claro que GTA V iba a ser un juego de gran impacto, un hecho que no ha tardado mucho en confirmarse. En apenas 24 horas, las ventas de GTA V suman ya 800 millones de dólares, un número que implica que se han vendido una media de 13 millones de copias en un solo día. El 17 de septiembre era una fecha que tenían señalada en su calendario muchos aficionados a los videojuegos: el día del lanzamiento del nuevo y esperado GTA V. Hay que reconocer que Rockstar ha dejado el listón bien alto con Grand Theft Auto 5 y, además de ser el videojuego con el mayor presupuesto de la historia para su desarrollo, el nuevo GTA V acaba de ostentar un nuevo récord: ha recaudado en su primer día 800 millones de dólares. La cifra no deja a nadie indiferente, máxime si tenemos en cuenta que Rockstar esperaba vender alrededor de 25 millones de copias en el plazo de un año y, sin embargo, estos 800 millones de dólares de recaudación nos dejan como conclusión que, en su primer día, se han vendido una media de 13 millones de copias del videojuego (aunque el dato es un cálculo medio aproximado y no oficial). Dicho de otra forma, GTA V ha vendido en apenas un día el 50% del objetivo que se había marcado Rockstar para todo un año. Esto significa que, en apenas 24 horas, han superado con creces el presupuesto de 266 millones de dólares que emplearon para el desarrollo del juego. Evidentemente, a los gastos de desarrollo hay que sumar los de marketing, distribución, etc., y es complicado marcar el punto en el que han comenzado las ganancias, pero creo que, con estas cifras, nadie tiene dudas de que Take-Two Interactive (propietaria de la totalidad de Rockstar) va hacer mucho dinero con este juego. GTA V recauda 800 millones de dólares en su primer día a la venta Videojuegos Estaba claro que GTA V iba a ser un juego de gran impacto, un hecho que no ha tardado mucho en confirmarse. En apenas 24 horas, las ventas de GTA V suman ya 800 millones de dólares, un número que implica que se han vendido una media de 13 millones de copias en un solo día. GTA V Por JJ Velasco 18 de septiembre de 2013, 21:43 Más de: GTA V, RECORDS, ROCKSTAR Obtén la extensión para google chrome El 17 de septiembre era una fecha que tenían señalada en su calendario muchos aficionados a los videojuegos: el día del lanzamiento del nuevo y esperado GTA V. Hay que reconocer que Rockstar ha dejado el listón bien alto con Grand Theft Auto 5 y, además de ser el videojuego con el mayor presupuesto de la historia para su desarrollo, el nuevo GTA V acaba de ostentar un nuevo récord: ha recaudado en su primer día 800 millones de dólares. La cifra no deja a nadie indiferente, máxime si tenemos en cuenta que Rockstar esperaba vender alrededor de 25 millones de copias en el plazo de un año y, sin embargo, estos 800 millones de dólares de recaudación nos dejan como conclusión que, en su primer día, se han vendido una media de 13 millones de copias del videojuego (aunque el dato es un cálculo medio aproximado y no oficial). Dicho de otra forma, GTA V ha vendido en apenas un día el 50% del objetivo que se había marcado Rockstar para todo un año. Esto significa que, en apenas 24 horas, han superado con creces el presupuesto de 266 millones de dólares que emplearon para el desarrollo del juego. Evidentemente, a los gastos de desarrollo hay que sumar los de marketing, distribución, etc., y es complicado marcar el punto en el que han comenzado las ganancias, pero creo que, con estas cifras, nadie tiene dudas de que Take-Two Interactive (propietaria de la totalidad de Rockstar) va hacer mucho dinero con este juego. GTA V Para que nos hagamos una idea de la magnitud del impacto de GTA V en el mercado, Call of Duty: Black Ops 2 (otro videojuego de gran éxito) alcanzó los 1.000 millones de dólares en apenas 15 días tras su lanzamiento, Call of Duty: Modern Warfare 3 lo hizo en 16 días y la película Avatar (que ostenta el récord de ser la película con mayor recaudación en taquilla de la historia y la película que más rápido recaudó 1.000 millones de dólares) necesitó 17 días. Si el ritmo de ventas se mantiene, no me extrañaría mucho que GTA V pulverice estos récords de la franquicia Call of Duty rápidamente porque mover 800 millones de dólares en apenas un día no es una tarea nada fácil (y a este ritmo, quizás hoy mismo haga trizas esta marca). De hecho, ya que hemos comparado algunos videojuegos con las películas más taquilleras, puede ser interesante echar un vistazo a las recaudaciones de las películas que tuvieron mayores ingresos en su primer fin de semana de proyección a nivel mundial. The Avengers recaudó en su primer fin de semana 207,4 millones de dólares, Iron Man 3 recaudó 174,1 millones de dólares y Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte 2 recaudó 169,2 millones de dólares; cifras que representan la taquilla a nivel mundial de películas muy esperadas y medidas durante un fin de semana. Si comparamos estos datos con los de GTA V, creo que queda bastante clara la asombrosa fuerza tractora que tiene esta franquicia.

10
47
G
GTA V: cómo resolver el problema del disco de 360
InfoporAnónimo9/18/2013

Rockstar recomendó el lunes no instalar el DVD de juego de la versión de Xbox 360 de GTA V para evitar que la experiencia se viera mermada, sin embargo, Digital Foundry ha encontrado una solución al problema. Según indican, instalar el disco de datos en el disco duro y el contenido del disco de juego en un dispositivo USB suaviza los problemas de texturas (pop-in) y lag. Eso sí, hay que asegurarse de que la memoria USB tiene una capacidad de al menos 8 GB. Puedes echar un vistazo a la comparativa que ofrecen en vídeo. ¿Crees que funciona el truco del USB? ¿O consideras que es mejor no instalar el disco de juego? link: http://www.youtube.com/watch?v=YWNLTE38O1k La página de soporte de Rockstar ofrece información adicional sobre la instalación de los discos de 360: "Para Xbox 360, Grand Theft Auto V vendrá en dos discos; el disco 1 se usará para una instalación obligatoria, que se realizará una única vez, y el disco 2 será utilizado para jugar al juego. Después de la instalación, los jugadores podrán disfrutar de GTA V y GTA Online sin necesidad de cambiar de discos". Continúa: "Esta instalación inicial requerirá un disco duro de Xbox 360 o una memoria flash USB externa de 16 GB con al menos 8 GB de espacio libre. Si se usa una memoria flash USB, esta debe ser al menos 2.0, contar con un mínimo de velocidad de lectura de 15 mb/s y estar formateada para su uso en Xbox 360. Se recomienda usar una memoria flash USB nueva para asegurar un rendimiento óptimo". GTA V ya está disponible para PS3 y Xbox 360. Si tus responsabilidades no te dejan estar en casa todo lo que te gustaría, puede que la aplicación iFruit te ayude a calmar el mono de GTA mientras estás fuera. Se trata de una app para iOS que te permite llevarte la experiencia de GTA V a cualquier parte, ofreciéndote la oportunidad de crear vehículos y cuidar a Chop, el perro de Franklin.

10
32
Las apps de GTA V
Las apps de GTA V
InfoporAnónimo9/19/2013

Nombre: GTA V iFruit; GTA V The Manual; GTA Cheats | Precio: Gratis Una obra maestra. Así describen los conocedores de los videojuegos a GTA V, la quinta entrega del mítico 'Grand Theft Auto'. Coincidiendo con el día de su lanzamiento mundial, sus creadores, Rockstar Games, han presentado dos apps oficiales que lo complementan. Son gratis, para iOS y, aunque esta tarde todavía no habían entrado en el 'top charts', es cuestión de horas. iFruit es la más original de las dos. "Encaja directamente con tu experiencia con el Grand Theft Auto V, con algunas divertidas actividades para luego pasar a la interacción social", apuntan sus autores. Además de interactuar con otros jugadores y conocer las últimas noticias sobre el juego, en 'Los Santos Customs' (una app dentro de iFruit) se puede 'tunear' el coche que luego se va a utilizar en el juego. Así, es posible crear placas de matrícula personalizadas, pintarlo de colores, cambiar las ruedas, las llantas, los cristales, etc. Además, otra herramienta, 'Chop the Dog', ofrece la posibilidad de interactuar con el rottweiler de Franklin, uno de los personajes protagonistas. Si se cuida a Chop, si se le mantiene contento y bien alimentado, todo ello se traducirá directamente en el juego: "Ayudará y obedecerá más a Franklin; hará trucos como sentarse, arrodillarse o dar la patita; al sacarlo de paseo, olisqueará en busca de objetos escondidos; y los créditos que se ganen, fruto de los paseos y los cuidados, se podrán canjear por collares", afirman desde Rockstar Games. La segunda app recién lanzada es el Manual del juego. "Debido a que éste es el mayor Grand Theft Auto realizado hasta el momento, literalmente no podíamos meter todo en una anticuada guía impresa así que, en su lugar, hemos llevado esta tradición a la era digital y hemos creado una app gratuita de unas 100 páginas, disponible para 'smartphones' y tabletas". Como en aquella guía de papel, en esta aplicación se pueden encontrar todo tipo de instrucciones de manejo del juego e información sobre la historia. Además, debido a que GTA te introduce en el amplísimo mundo de Los Santos y el condado de Blaine, resulta muy útil poder recurrir a un mapa interactivo que nos sitúe y nos diga qué hay a nuestro alrededor. Por último, para los que buscan trucos, hay una tercera app, GTA Cheats (iOS y Android), que también puede resultar muy atractiva. Es gratuita y concentra todo tipo de trampas que se pueden usar en las distintas ediciones de Grand Theft Auto. De la quinta todavía no hay ninguna pero supongo que será cuestión de tiempo que lo actualicen.

7
6
DLC de GTA V podría ver el regreso de CJ
DLC de GTA V podría ver el regreso de CJ
InfoporAnónimo10/13/2013

En el marco del panel de Grand Theft Auto V, celebrado en la edición neoyorquina de Comic-Con, Shawn “Solo” Fonteno, el actor que presta su voz a Franklin dentro del juego, confesó que le hubiera gustado interpretar a CJ, protagonista de GTA: San Andreas, pero dijo sentirse tranquilo al respecto, pues en estos momentos trabaja con Young Malay, el actor que le dio vida precisamente a ese personaje. Aunque Fonteno omitió los detalles sobre el citado proyecto, cabe la posibilidad de que ambos estén involucrados en un contenido descargable para Grand Theft Auto V y, ¿por qué no?, que dicho complemento reviva a CJ. El vecindario donde solía vivir CJ en la década de los 90 aparece en GTA V y aunque su personaje seguramente habría cambiado desde entonces, sería asombroso verlo de regreso. Grand Theft Auto V debutó el 17 de septiembre y rompió todos los récords de venta en existencia; sin embargo, su llegada se vio empañada por el accidentado estreno del multiplayer.

10
47
El primer GTA, rediseñado en tres dimensiones
El primer GTA, rediseñado en tres dimensiones
InfoporAnónimo10/17/2013

Michael Dailly, creador de Lemmings y del primero de los Grand Theft Auto, está rehaciendo el primer GTA en 3D. El experimento que Dailly ha llevado a cabo es convertir en tres dimensiones la ciudad de la primera entrega de la famosa saga. El objetivo de esto es demostrar de lo que es capaz de hacer el programa GameMaker: Studio. El motor corre en HTML5 y WebGL a 60 frames por segundo. El título original ya estaba en 3D, pero no se percibía ya que se veía en perspectiva cenital. Dailly no se plantea hacer el juego completo, pero al menos es una demostración técnica del mismo. Por el momento, Michael Dailly ha comentado que no puede hacer pública esta demostración tecnológica debido a que hay de por medio diversos contenidos con copyright; pero sí ha asegurado que mantendrá informados a los fans a través de Twitter, donde ya ha publicado varias imágenes de este proyecto. Y nada mejor que reconvertir los escenarios del original, que se mostraban desde una perspectiva cenital, a un entorno completamente tridimensional, pero respetando la estética del clásico GTA.

5
16
GTA Online recibe una nueva actualización
GTA Online recibe una nueva actualización
InfoporAnónimo10/19/2013

Soluciona un buen puñado de errores detectados durante los últimos días. Rockstar ha lanzado una nueva actualización para su popular Grand Theft Auto Online en Xbox 360 y PlayStation 3, que revisa un buen puñado de errores relacionados, principalmente, con la desaparición de vehículos del garaje de los usuarios, largos tiempos de carga, o fallos en el sistema de notificaciones. -Solucionados varios errores que provocaban la desaparición de los vehículos en propiedad de los usuarios o algunas de sus mejoras. -Arreglado un problema que hacía que el coche incorrecto fuera reemplazado por otro cuando el garaje estaba repleto de vehículos. -Solventado un error que permitía a los jugadores vender el mismo vehículo varias veces. -Solucionado un problema que provocaba que los vehículos personajes se duplicaran. -Se ha resuelto el error que impedía a los jugadores pagar las facturas de los servicios en un apartamento o casa en propiedad. -Revisado un problema que no mostraba el punto de inicio para la carrera en el tutorial. -Solucionado el error que hacía que los jugadores no recibieran invitaciones para unirse a un grupo. -Solucionados los problemas para unirse a Actividades desde un garaje en propiedad. -Arreglado el error que hacía que la partida se bloqueara cuando se usaba la lista de reproducción. -Se ha mejorado la estabilidad del programa: se han reparado los errores que provocaban pantallas en negro, largos tiempos de carga, etc. -Los jugadores ahora solo pierden un máximo de 500 GTA$ al morir en Modo Libre. -Se ha mejorado el editor de personajes para que los personajes por defecto sean más atractivos al usar la opción "aleatorio".

0
48
Delante de tus narices
Delante de tus narices
InfoporAnónimo11/9/2013

La evolución de la tecnología nos hace la vida más sencilla. Nos simplifica el día a día, pero también nos simplifica como individuos La tecnología va más deprisa que nuestra capacidad de asimilarla. No será la primera vez que, después de conseguir dominar un nuevo aparatejo y moldearlo a nuestro día a día, te enteras de que ya existe una novedad en el mercado que ha dejado obsoleto tu última adquisición. La tecnología nos hace la vida más cómoda. Nos permite simplificar arduas tareas que implicaría un gasto de esfuerzo y tiempo bestial. Pero también nos simplifica como individuos. Lo que antes éramos capaces de hacer con nuestras propias manos, ahora no tenemos ni que pensarlo. Uno de los últimos inventos que ya están causando furor son las Google Glass. ¡Unas gafas! No hace ni una década que este accesorio era motivo suficiente para ser un apestado en el colegio, para ser tildado de “cuatro-ojos” y convertirse, automáticamente, en el último al que elegían para jugar al fútbol durante el recreo. En pocos años, de repudiadas a amadas. El nuevo juguete de Google, como se demuestra en el este vídeo, permitirá ser un ordenador con piernas, y sin la necesidad de utilizar las manos. Incluyendo este invento en nuestras vidas, podremos comer mientras organizamos nuestra agenda, dirigirnos a un destino desconocido sin agachar la cabeza hacia un mapa, comprar entradas para cualquier espectáculo en el mismo momento en el que vemos la promoción en la calle… ¿Qué será lo siguiente? Algunas mentes perversas ya han lanzado propuestas… Las críticas hacia las nuevas tecnologías existen, y son muchas, contrarias a que la sociedad humana, de carne y hueso, tomemos el camino de convertirnos en robots, dependientes absolutamente de la red wifi, los microchips y las bases de datos. Stop The Cyborgs es una plataforma en contra de las Google Glass, en la que se pone en cuestión algunos factores como la pérdida de intimidad.

10
16
Imposible recuperar tu personaje en GTA Online
Imposible recuperar tu personaje en GTA Online
InfoporAnónimo10/15/2013

Rockstar ha dicho que lanzará un todavía otro parche para el juego. El publisher acaba de Grand Theft Auto V, Rockstar, acaba de admitir que cualquier personaje dentro de Grand Theft Auto Online que se haya perdido, no podrá volver. De igual forma las clasificaciones que tengan los jugadores, también se han perdido para siempre. Un portavoz de Rockstar confirmó estas perdidas en una actualización en el blog de GTA Online el cual anunció el estímulo que le daría esta compañía a los jugadores por todo los problemas que han pasado. “Para todos los que preguntaban por las clasificaciones de los personajes perdidos, no podremos recuperarlos,” escribió el portavoz de Rockstar. “Sinceramente esperamos que este estímulo de efectivo te ayude a volver a hacer una nueva y dulce vida en Los Santos y Blaine.” Se supone que ya no deben perderse más personajes con el parche que salió, sin embargo, no hay que descartar errores futuros. Sumado a eso, llegará una nueva actualización para que los vehículos ya no desaparezcan. “Para aquellos que aún tengan problemas técnicos, ahí viene una actualización que incluye muchos arreglos, incluido el de los vehículos perdidos.”

0
0
Actores de doblaje de GTA V rechazan acusaciones
Actores de doblaje de GTA V rechazan acusaciones
InfoporAnónimo10/7/2013

El lanzamiento de un nuevo Grand Theft Auto siempre trae aparejado consigo una gran polémica en torno a la temática y las acciones que podemos realizar en estas aventuras de acción de mundo abierto. Y GTA V no iba a ser una excepción. Hasta tal punto ha sido así, que incluso se ha cargado contra los actores de doblaje tras el trío protagonista, acusándolos por fomentar los comportamientos violentos entre los niños. Acusaciones que no han sentado nada bien entre estos actores, que han saltado a la palestra para defenderse, recordando que los videojuegos no están para educar a los niños. “Cualquier que tenga una idea preconcebida sobre los videojuegos sin haberlos jugado, debería probar a hacerlo antes de abrir la boca”, ha comentado al respecto el actor Ned Luke, encargado de dar vida a Michael De Santa en GTA V. “La peor equivocación es otorgarle glamour a la violencia. Y realmente no ocurre así en el juego”, asegura en una extensa declaración recogida por el portal PC Advisor. “Si miras a mi personaje, Michael, este es un hombre rico pero miserable. Incluso en los anuncios publicitarios del juego es fácil detectarlo”, comenta. “Es un tipo que ama a una familia que está arruinada. E intenta recomponerlo todo porque quiere ser un buen chico, aunque no pueda. El personaje tiene todos esos demonios internos contra los que lucha. Y ese es el agobio”, continúa Luke. “Mirad sus relaciones, el humor, la ironía y la sátira presente en el juego. ¿Realmente piensan que nos lo tomamos en serio?” En este sentido, el actor recuerda que Grand Theft Auto nos permite “navegar a través de aquellas cosas que no puedes hacer en la vida real. Tú no sales de fiesta y arrasas con todo y haces todas esas cosas horribles” que se ven en el juego, continúa, aludiendo además a todas aquellas películas de gángster que ahondan en esta temática. “A la gente le gusta ser un chico malo, y no hay nada más malo que los chicos de GTA. Y esta es la razón por la que estos juegos son tan famosos: te permiten salir y hacer cualquier cosa”. Pero insiste. “Como actor, puedo hacer mil locuras y luego volver a casa con mi mujer y mi hijo, salir al patio y jugar al béisbol como cualquier otro padre americano. Pero hay gente que se toma estos videojuegos demasiado en serio y dicen ‘Oh, esto es la vida real’. Y no, esto no es la vida real.” Por eso, concluye, “evidentemente tú no quieres que GTA eduque a tus hijos.” Foco de atención equivocado En la misma línea se mueve también el actor Steven Ogg, que interpreta al psicótico Trevor. “La hipocresía me vuelve loco. Y es que apuntan al foco equivocado. ¿Por qué no hablamos del control de armas? ¿Por qué no hablamos de la educación que dan los padres? ¿Por qué no lo hacemos de los valores en la familia? Hay muchas cosas sobre las que hablar”, comenta, a la par que recuerda que también en televisión hay mucha violencia. “Los videojuegos son la cabeza de turco más fácil”, añade. Por último, la voz tras Franklin, Shawn Fonteno, cree que este tipo de videojuegos nos permiten realizar toda clase de locuras que obviamente, luego no vamos a revivir en la vida real. “Conozco a algunas personas que disfrutan de un estilo de vida parecido al que se muestra en GTA, y cuando juegan se sienten identificados”, explica. “La cuestión es que ellos pueden jugar y divertirse, y no tienen por qué revivir todo esto en su vida real”. “Y esta es la gran maravilla de todo esto, colega. Es solo un videojuego. Y gente que ha vivido esa vida, y que han hecho esas cosas, como yo las hice, se lo pueden pasar bien con este tipo de acción dentro de un juego. Puedes dejarlo y nadie saldrá herido, solo te lo estás pasando bien”, insiste. El problema, recalca, es que “la gente ya tiene en su mente que GTA es para niños simplemente por tratarse de un videojuego. Y después escuchan noticias sobre violencia y al instante lo atacan por ser un juego. Ahora, si fuera una película sería una historia diferente y la misma gente la apoyaría. Pero GTA V es como una película. Una vez esta gente tenga el juego en sus manos, lo comprobarán.” Además, concluye, “claramente se indica que es para adultos. No para niños. Si los niños lo tienen, entonces es cosa de sus padres”.

5
32
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.